source: trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/default.env @ 376

Revision 376, 2.7 KB checked in by bittner, 19 years ago (diff)

vsspreprocessor kdtree meshkdtree optimization

RevLine 
[163]1#############################################################################
2# ERS default configuration file
3# Jiri Bittner 2003
4#############################################################################
[170]5
6Scene {
7
[311]8#       filename glasgow1.x3d
9#       filename vienna.x3d
[376]10# filename ../data/vienna/vienna-simple.x3d
11filename ../data/vienna/vienna-buildings.x3d
[365]12# filename ../data/vienna/viewcells-25-sel.x3d
[369]13# filename ../data/atlanta/atlanta2.x3d
[376]14#       filename ../data/soda/soda.dat
[374]15# filename ../data/soda/soda5.dat
[170]16}
17
[374]18Preprocessor {
19#       type sampling
20        type vss
21}
22
[376]23VssPreprocessor {
24        totalSamples 1000000
25        samplesPerPass  100000
26}
27
[163]28Limits {
29
30       threshold        1e-6
31       small            1e-6
32       infinity         1e9
33}
34
35Unigraphics {
[176]36                meshGrouping 1
[163]37}
38
39KdTree {
[170]40        sahUseFaces true
[163]41        Termination {
[376]42                minCost 1
[163]43                maxDepth 18
[335]44                maxCostRatio 0.9
[170]45                ct_div_ci 0.5
[163]46        }
47
48#       splitMethod spatialMedian
49        splitMethod SAH
[170]50        splitBorder 0.01
[163]51}
[170]52
53MeshKdTree {
54        Termination {
[376]55                minCost 1
[335]56                maxDepth 18
57                maxCostRatio 0.9
[170]58                ct_div_ci 0.5
59        }
60
61#       splitMethod spatialMedian
62        splitMethod SAH
63        splitBorder 0.01
64}
[176]65
66
[177]67Sampling {
[369]68        totalSamples 100000000
[365]69        samplesPerPass  3
[176]70}
[311]71
72ViewCells {
[374]73        hierarchy kdTree
74        #hierarchy bspTree
[335]75        # hierarchy sceneDependent
76       
[326]77        height 5.0
78        maxViewCells 0
[335]79       
[370]80        minPvsDif 100
81#       maxPvsSize 200
82       
[326]83#       filename ../data/atlanta/atlanta_viewcells_large.x3d
[335]84        filename ../data/vienna/viewcells-25-sel.x3d
85#       filename ../data/vienna/viewcells-25.x3d
[311]86#       filename ../data/vienna/viewcells-large-sel.x3d
87}
88
89BspTree {
[335]90        Construction {
[363]91                input fromRays
[335]92        #       input fromViewCells
[363]93        #       input fromSceneGeometry
[370]94                samples 10000
[363]95                sideTolerance 0.005
[335]96        }
[311]97
[335]98
[326]99        # random polygon       = 1
[311]100        # axis aligned         = 2
101        # least splits         = 4
102        # balanced polygons    = 8
103        # balanced view cells  = 16
104        # largest polygon area = 32
105        # vertical axis        = 64
[326]106        # blocked rays         = 128
[335]107        # least ray splits     = 256
108        # balanced rays        = 512
[370]109        # pvs                  = 1024
[335]110
[311]111        # least splits + balanced polygons
112        #splitPlaneStrategy 12
113       
114        #axis aligned + vertical axis
115        #splitPlaneStrategy 66
116       
117        # axis aligned + balanced view cells
118        # splitPlaneStrategy 18
119       
120        # largest polygon area
121        #splitPlaneStrategy 32
122       
123        # axus aligned + balanced polygons
124        #splitPlaneStrategy 72
125       
[335]126        # axis aligned + blocked rays
127        #splitPlaneStrategy 130
128       
[363]129        #splitPlaneStrategy 384
130        #splitPlaneStrategy 130
[326]131       
[370]132        splitPlaneStrategy 1024
[316]133       
[363]134        maxCandidates 80
135       
[311]136        Termination {
[370]137                # autopartition
138                maxRays 200
139                maxPolygons 5
[326]140                maxDepth 100
[335]141               
[363]142                # axis aligned splits
143                AxisAligned {
[370]144                        maxPolys 5000
145                        maxRays 5000
146                        maxObjects 2000
[363]147                        maxCostRatio 0.9
148                        ct_div_ci 0.5
149                }
[311]150        }
[335]151       
[363]152        AxisAligned {
153                splitBorder 0.01
154        }
[370]155       
156        PostProcessing {
157                samples 100000
158        }
[363]159               
[326]160        # if split polys are stored for visualization
161        storeSplitPolys false
162        # x3d visualization of the split planes
163        exportSplits true
[311]164}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.