source: trunk/VUT/OcclusionCullingSceneManager/src/OgreTerrainOcclusionCullingSceneManager.cpp @ 32

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1#include "OgreTerrainOcclusionCullingSceneManager.h"
2#include "OgreMath.h"
3#include "OgreIteratorWrappers.h"
4#include "OgreRenderSystem.h"
5#include "OgreCamera.h"
6#include "OgreHardwareOcclusionQuery.h"
7//#include "OgreWireBoundingBox.h"
8#include "OgreSolidHalfBoundingBox.h"
9
10#include <windows.h>
11
12namespace Ogre {
13        //-----------------------------------------------------------------------
14        TerrainOcclusionCullingSceneManager::TerrainOcclusionCullingSceneManager()
15        {
16        }
17        /*//-----------------------------------------------------------------------
18        void TerrainOcclusionCullingSceneManager::_renderVisibleObjects(void)
19        {
20                //OcclusionCullingSceneManager::_renderVisibleObjects();
21        }
22        //-----------------------------------------------------------------------
23        void TerrainOcclusionCullingSceneManager::_findVisibleObjects(Camera* cam, bool onlyShadowCasters)
24        {
25        }
26        //-----------------------------------------------------------------------
27        void TerrainOcclusionCullingSceneManager::_updateSceneGraph(Camera* cam)
28        {
29    //    OcclusionCullingSceneManager::_updateSceneGraph(cam);
30        //      TerrainSceneManager::_updateSceneGraph(cam);
31        }
32        //-----------------------------------------------------------------------
33        bool TerrainOcclusionCullingSceneManager::setOption( const String & key, const void * val )
34        {
35                return TerrainSceneManager::setOption( key, val );
36        }
37        //-----------------------------------------------------------------------
38        bool TerrainOcclusionCullingSceneManager::getOption( const String & key, void *val )
39        {
40                return TerrainSceneManager::getOption( key, val );
41        }
42        //-----------------------------------------------------------------------
43        bool TerrainOcclusionCullingSceneManager::getOptionValues( const String & key, StringVector  &refValueList )
44        {
45                return TerrainSceneManager::getOptionValues( key, refValueList );
46        }
47        //-----------------------------------------------------------------------
48        bool TerrainOcclusionCullingSceneManager::getOptionKeys( StringVector & refKeys )
49        {
50                return TerrainSceneManager::getOptionKeys( refKeys );
51        }*/
52}       
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.