source: trunk/VUT/work/IVReader/include/ivreader.h @ 183

Revision 183, 2.8 KB checked in by mattausch, 19 years ago (diff)

added iv-reader library, testing code, and resources

RevLine 
[183]1#ifndef __IVReader_H__
2#define __IVReader_H__
3
4
5#include "ivnode.h"
6#include "ivmeshdata.h"
7#include "ivmanualmeshloader.h"
8#include "ogre.h"
9
10#define COMMENTCHAR '#'
11#define BLOCKSIZE 150
12#define BUFFERSIZE 256
13
14
15static const int validIVHeaderCnt = 2;
16
17static const char *validIVHeader[2] = {
18    { "#Inventor V2.1 ascii\n" },
19        { "#VRML V1.0 ascii\n" },
20};
21
22
23enum IVTokenType
24{
25        IV_TOKEN_INVALID = -1,
26        IV_TOKEN_STRING = 0,
27        IV_TOKEN_INT = 1,
28        IV_TOKEN_REAL = 2,
29        IV_TOKEN_BRACEOPEN = 3,                         // {
30        IV_TOKEN_BRACECLOSE = 4,                        // }
31        IV_TOKEN_BRACKETOPEN = 5,                       // [
32        IV_TOKEN_BRACKETCLOSE = 6,                      // ]
33        IV_TOKEN_PARENTHESISOPEN = 7,           // (
34        IV_TOKEN_PARENTHESISCLOSE = 8,          // )
35        IV_TOKEN_DEF = 9,                                       // DEF
36        IV_TOKEN_USE = 10,                                      // USE
37};
38
39class __declspec(dllexport) IVMeshListNode
40{
41        public:
42                IVMeshListNode(std::string name, IVManualMeshLoader *loader);
43                ~IVMeshListNode();
44
45                void attachNewNode(std::string name, IVManualMeshLoader *loader);
46
47                IVManualMeshLoader *getManualMeshLoader(std::string name);
48
49                IVMeshListNode *next;
50
51        private:
52                std::string name;
53                IVManualMeshLoader *loader;
54};
55
56class __declspec(dllexport) IVDefListNode
57{
58        public:
59                IVDefListNode(std::string name, IVNode *node);
60                ~IVDefListNode();
61
62                void attachNewNode(std::string name, IVNode *node);
63
64                IVNode *getDef(std::string name);
65
66                IVDefListNode *next;
67
68        private:
69                std::string name;
70                IVNode *node;
71
72};
73
74class __declspec(dllexport) IVReader
75{
76        public:
77                IVReader();
78                ~IVReader();
79
80                void setLog(Ogre::Log *IVLog = NULL);
81
82                bool loadFile(const char* filename);
83                void print();
84//              IVNode *getNode(const char* name);
85
86
87                void buildTree(Ogre::SceneManager *sceneMgr, Ogre::SceneNode *sceneNodeRoot);
88
89                void collapse();
90
91                static std::string intToStr(int num);
92                static std::string realToStr(Ogre::Real num);
93               
94                static Ogre::Log *IVLog;
95
96        private:
97                bool checkHeader(const char *string);
98                char buf[BUFFERSIZE];
99                int bufOffset;
100                bool getNextElement(char *token, IVTokenType *type);
101                void classify(char *token, IVTokenType *type);
102
103                bool isSpace(char c);
104                bool isNewline(char c);
105                bool eof;
106                bool isDigit(char c);
107                bool isHexDigit(char c);
108
109                IVNode *root;
110                FILE* infile;
111
112                static IVMeshListNode *meshList;
113                static void addMeshToList(std::string name, IVManualMeshLoader *loader);
114               
115                static int instanceCnt;
116
117                int treeCnt, nodeCnt, matCnt;
118                char *fileName;
119
120                Ogre::Entity *createEntity(Ogre::SceneManager* sceneMgr, std::string name, IVMeshData *mData, Ogre::Vector3 *translation = NULL);
121
122                void buildTree(Ogre::SceneManager *sceneMgr, Ogre::SceneNode *sceneNodeRoot, IVNode *ivRoot, IVMeshData *mData = NULL, Ogre::Material *material = NULL);
123
124                IVDefListNode *defList;
125                void addDefToList(std::string name, IVNode *node);
126
127};
128
129
130#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.