Changeset 1086 for GTP/trunk


Ignore:
Timestamp:
07/06/06 10:04:46 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
Location:
GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/PRMDemo
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/PRMDemo/include/PRMDemo.h

    r1080 r1086  
    137137 
    138138                Light* mainLight = mSceneMgr->createLight("MainLight"); 
    139                 mainLight->setType(Light::LT_POINT); 
     139                mainLight->setType(Light::LT_DIRECTIONAL); 
    140140        mainLight->setDiffuseColour(ColourValue::White); 
    141141                mainLight->setSpecularColour(ColourValue::White); 
     
    144144                mainLightNode->setPosition(0,0,0);               
    145145                mainLight->setPosition(mainLightNode->getWorldPosition()); 
     146                mainLight->setDirection(-1,-1,-1); 
    146147                mainLightNode->attachObject(mainLight);          
    147  
     148                 
     149                OgreIlluminationManager::getSingleton().initTechniques(); 
    148150   } 
    149151 
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/PRMDemo/scripts/PRMDemo.vcproj

    r1080 r1086  
    8686                                OptimizeForProcessor="2" 
    8787                                OptimizeForWindowsApplication="TRUE" 
    88                                 AdditionalIncludeDirectories="..\include;"$(OGRE_PATH)\Samples\Common\include";"$(OGRE_PATH)\OgreMain\include";..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\OgreIllumModule\include;..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\OgreIllumModule\include\RenderTechniques;..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\OgreIllumModule\include\RenderingRuns;..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\IllumModule\include\RenderTechniques;..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\IllumModule\include;..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\IllumModule\include\RenderingRuns" 
     88                                AdditionalIncludeDirectories="..\include;"$(OGRE_PATH)\Samples\Common\include";"$(OGRE_PATH)\OgreMain\include";..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\OgreIllumModule\include;..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\OgreIllumModule\include\RenderTechniques;..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\OgreIllumModule\include\RenderingRuns;..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\IllumModule\include\RenderTechniques;..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\IllumModule\include;..\..\..\..\..\..\..\Lib\Illum\IllumModule\IllumModule\include\RenderingRuns;..\..\Common\include" 
    8989                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;GAMETOOLS_ILLUMINATION_MODULE" 
    9090                                StringPooling="TRUE" 
     
    154154                        Name="Resource Files" 
    155155                        Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"> 
     156                        <File 
     157                                RelativePath="..\..\..\Media\materials\scripts\hangar.material"> 
     158                        </File> 
     159                        <File 
     160                                RelativePath="..\..\..\Media\materials\scripts\stairs.material"> 
     161                        </File> 
    156162                </Filter> 
    157163                <Filter 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.