Ignore:
Timestamp:
07/13/06 08:16:36 (19 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/src/RenderTechniques/OgreDepthShadowRecieverRenderTechnique.cpp

    r1120 r1130  
    4646                Vparams->setNamedAutoConstant("worldViewProj", 
    4747                                                                        GpuProgramParameters::ACT_WORLDVIEWPROJ_MATRIX);         
     48                Vparams->setNamedAutoConstant("world", 
     49                                                                        GpuProgramParameters::ACT_WORLD_MATRIX); 
    4850                GpuProgramParameters* Fparams = newpass->getFragmentProgramParameters().getPointer(); 
    4951                 
    5052                TextureUnitState* st = newpass->createTextureUnitState();                
    51                 st->setTextureFiltering(TFO_BILINEAR);           
    52                 st = newpass->createTextureUnitState();          
    53                 st->setTextureFiltering(TFO_BILINEAR);           
     53                st->setTextureFiltering(TFO_ANISOTROPIC);                                                
    5454 
    55                 //newpass->setSceneBlending(SBT_MODULATE); 
    56                 newpass->setSceneBlending(SBF_ONE, SBF_ZERO); 
     55                newpass->setSceneBlending(SBT_MODULATE); 
     56                //newpass->setSceneBlending(SBF_ONE, SBF_ZERO); 
    5757                newpass->setDepthBias(1); 
    5858                techn->movePass(lastpass, index);                        
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.