Ignore:
Timestamp:
07/13/06 08:17:27 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
Location:
GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/GameTools.material

    r1118 r1131  
    148148         vertex_program_ref GameTools/FocusingVS 
    149149         {        
    150             param_named_auto worldView worldview_matrix 
    151             param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix 
    152             param_named lightTransform matrix4x4          
     150                        param_named_auto world          world_matrix 
     151            param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix 
     152                        param_named lightTransform matrix4x4      
    153153         }  
    154154         fragment_program_ref  GameTools/FocusingPS 
     
    171171      {  
    172172                //cull_hardware anticlockwise 
     173                //cull_hardware none 
    173174                 
    174175                vertex_program_ref GameTools/ShadowMap/DepthVS 
    175176        {        
    176            param_named_auto viewProj viewproj_matrix 
    177            param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix             
     177          param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix             
    178178            }  
    179179                fragment_program_ref  GameTools/ShadowMap/DepthPS 
     
    185185    } 
    186186} 
     187 
     188 
     189material GameTools/Blur 
     190{  
     191 
     192   technique  
     193   {  
     194       
     195      pass  
     196      {                  
     197                vertex_program_ref GameTools/BlurVS 
     198        {        
     199                      
     200            }  
     201                fragment_program_ref  GameTools/BlurPS 
     202        {  
     203                        param_named_auto width viewport_width 
     204                        param_named_auto height viewport_height 
     205        } 
     206        texture_unit 
     207        { 
     208                        filtering bilinear 
     209        } 
     210         
     211       } 
     212    } 
     213} 
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/GameTools.program

    r1118 r1131  
     1vertex_program GameTools/BlurVS hlsl 
     2{ 
     3        source GameTools_Blur.hlsl 
     4        entry_point BlurVS 
     5        target vs_2_0 
     6}  
     7 
     8fragment_program GameTools/BlurPS hlsl 
     9{ 
     10        source GameTools_Blur.hlsl 
     11        entry_point BlurPS 
     12        target ps_3_0 
     13}  
     14 
    115vertex_program GameTools/FocusingVS hlsl 
    216{ 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.