Changeset 1132


Ignore:
Timestamp:
07/13/06 08:19:24 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/PRMDemo/include/PRMDemo.h

    r1127 r1132  
    120120                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainCamera(mCamera); 
    121121                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainViewport(mWindow->getViewport(0)); 
     122                OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapSize(512); 
    122123                                 
    123124                Root::getSingleton()._setCurrentSceneManager(mSceneMgr); 
    124                 //mCamera->setPosition(0,20,40); 
    125                 mCamera->setPosition(0,100,0); 
     125                mCamera->setPosition(0,20,40); 
     126                //mCamera->setPosition(0,100,0); 
    126127                //mCamera->lookAt(0,-1,0); 
    127128                mCamera->setFOVy(Radian(Degree(80))); 
     
    132133 
    133134                SceneNode* rootNode = mSceneMgr->getRootSceneNode();     
    134 /* 
     135 
    135136                SceneSerializer s(mSceneMgr); 
    136137                DataStreamPtr inputStream;                               
    137138                inputStream = ResourceGroupManager::getSingleton().openResource("level.txt");            
    138139                s.parseScript(inputStream, ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME); 
    139 */ 
    140                 Entity* lepcso = mSceneMgr->createEntity("lepcso","stairs.mesh"); 
     140 
     141/*              Entity* lepcso = mSceneMgr->createEntity("lepcso","stairs.mesh"); 
    141142                SceneNode* lNode = rootNode->createChildSceneNode("l"); 
    142                 lNode->attachObject(lepcso); 
     143                lNode->attachObject(lepcso);*/ 
    143144         
    144                 createPlane("p","lambert1",Vector3(0,0,0),Vector2(100,100)); 
     145                createPlane("p","lambert1",Vector3(0,-20,0),Vector2(100,100)); 
    145146 
    146147                Light* mainLight = mSceneMgr->createLight("MainLight"); 
     
    152153                mainLightNode->setPosition(0,0,0);               
    153154                mainLight->setPosition(mainLightNode->getWorldPosition()); 
    154                 mainLight->setDirection(0,-1, 0); 
     155                mainLight->setDirection(-1,-1, 0); 
    155156                mainLightNode->attachObject(mainLight);          
    156157                 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.