Ignore:
Timestamp:
09/11/06 15:30:44 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
Location:
GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/include
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/include/RenderTechniques/OgreHierarchicalParticleSystemTechnique.h

    r1062 r1330  
    2828                                                        bool useOwnMaterial, 
    2929                                                        String impostorMaterialName, 
     30                                                        bool useVParam, 
     31                                                        String VParamRadius, 
     32                                                        bool useFParam, 
     33                                                        String FParamRadius, 
    3034                                                        Pass* pass, 
    3135                                                        OgreRenderable* parentRenderable, 
     
    3539                @brief Destructor. 
    3640        */ 
    37         ~OgreHierarchicalParticleSystemTechnique();      
     41        ~OgreHierarchicalParticleSystemTechnique(); 
     42 
     43        //inherited 
     44        void update(unsigned long frameNum); 
    3845         
    3946protected: 
     
    4451        unsigned char impostorTexID; 
    4552        bool useOwnMaterial; 
     53        String VParamRadius; 
     54        String FParamRadius; 
     55        bool useVParam; 
     56        bool useFParam; 
    4657         
    4758        //inherited 
     
    7182        String childPSysScriptName; 
    7283        bool useOwnMaterial; 
     84        String VParamRadius; 
     85        String FParamRadius; 
     86        bool useVParam; 
     87        bool useFParam; 
    7388 
    7489}; 
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/include/RenderingRuns/OgreChildPSystemRenderingRun.h

    r1055 r1330  
    5151                return false; 
    5252        } 
    53          
     53        void setNode(SceneNode* n){psysNode = n;} 
     54        Real getSmallSysRadius(){return sysRad;} 
     55 
    5456protected:       
     57        SceneNode* psysNode; 
    5558        bool perspectiveRendering; 
    5659        bool useOwnMaterial; 
     
    5861        String childParticleSystemName; 
    5962        String particleScriptName; 
     63        Real sysRad; 
    6064        /** 
    6165                @brief the created photon hit map texture 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.