Ignore:
Timestamp:
09/21/06 08:35:22 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/particle/GameTools.particle

    r1355 r1424  
    4444GameTools/Big 
    4545{ 
    46         //material              GameTools/HPS 
    47         material                HPS_SMOKE_L 
    48         //material              Flare 
    49     particle_width  200 
    50     particle_height 200 
     46        renderer sprite 
     47         
     48        material                HPS_SMOKE_L_Depth 
     49        //material              GameTools/SpriteShader 
     50        particle_width  1.6 
     51    particle_height 1.6 
    5152    cull_each       false 
    52     quota           30 
     53    quota           20 
    5354    billboard_type  point 
     55    sorted                      true 
    5456     
    5557    // Area emitter 
    56     emitter Box 
     58    emitter Ellipsoid 
    5759    { 
    58        // colour 0.7 0.8 0.3 0 
    59        // colour_range_start 1 1 1 0 
    60                 //colour_range_end 0.8 1 0.5 0 
     60       colour 1 1 1 0 
     61       //colour_range_start 1 1 1 0 
     62           //colour_range_end 1 1 1 0 
    6163 
    6264        angle           30 
    6365        emission_rate   6 
    64         time_to_live    3 
     66        time_to_live    6000000000 
    6567        direction       0 1 0 
    6668        velocity        0 
    67         width           120 
    68         height          120 
    69         depth           30 
     69        width           100        
     70        height          100 
     71        depth           100 
    7072    } 
    7173 
    7274    // Make em float upwards 
    73     affector LinearForce 
    74     { 
    75         force_vector      0 40 0 
    76         force_application add 
    77     } 
     75  //  affector LinearForce 
     76  //  { 
     77  //      force_vector      0 40 0 
     78  //      force_application add 
     79  //  } 
    7880 
    7981    affector ColourFader2 
     
    8183       alpha1 +0.5 
    8284       alpha2 -0.5 
    83        state_change 0.5 
     85       state_change 3 
    8486    } 
    8587} 
     
    9193        material        HPS_SMOKE_S 
    9294        renderer sprite 
    93     particle_width  40 
    94     particle_height 40 
     95    particle_width  32 
     96    particle_height 32 
    9597    cull_each       false 
    96     quota           100 
     98    quota           400 
    9799    billboard_type  point 
    98100     
    99101    // Area emitter 
    100     emitter Point 
     102    emitter Ellipsoid 
    101103    { 
    102        // colour 0.7 0.8 0.3 0 
    103         colour_range_start 1 1 1 0 
    104                 colour_range_end 0.8 1 0.5 0 
     104        colour 1 1 1 0 
     105        //colour_range_start 1 1 1 0 
     106                //colour_range_end 1 1 1 0 
    105107 
    106108        angle           160 
    107109        emission_rate   20 
    108         time_to_live    3 
     110        time_to_live    6 
    109111        direction       0 1 0 
    110         velocity        20 
    111        // width           120 
    112       //  height          120 
    113        // depth           30 
     112        velocity        5  
     113         
     114        width           50         
     115        height          50 
     116        depth           50     
    114117    }   
    115118 
     
    118121       alpha1 +0.5 
    119122       alpha2 -0.5 
    120        state_change 0.5 
     123       state_change 2 
    121124    } 
    122125} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.