Ignore:
Timestamp:
10/09/06 21:27:06 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
Location:
GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src
Files:
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/DiffuseTest/include/DiffuseTest.h

    r1525 r1590  
    4444                                  
    4545    { 
     46                this->mMoveSpeed = 2.0; 
    4647                framecount = 0; 
    4748                this->objectNode = objectNode; 
     
    5253        { 
    5354                        objectNode->translate(0,0,0.5); 
     55        } 
     56                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_MULTIPLY)) 
     57        { 
     58                        objectNode->scale(1.1,1.1,1.1); 
     59                        mTimeUntilNextToggle = 1; 
     60        } 
     61                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_DIVIDE)) 
     62        { 
     63                        objectNode->scale(1.0/1.1,1.0/1.1,1.0/1.1); 
     64                        mTimeUntilNextToggle = 1; 
    5465        } 
    5566                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_ADD)) 
     
    236247    { 
    237248 
    238                 //createPostproc(); 
     249        //      createPostproc(); 
    239250                 
    240251                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainCamera(mCamera); 
     
    245256                Root::getSingleton()._setCurrentSceneManager(mSceneMgr); 
    246257 
    247                 mCamera->setPosition(0,100,240); 
     258                mCamera->setPosition(0,10,10);           
    248259                mCamera->setFOVy(Radian(Degree(80))); 
    249                 //mCamera->setFarClipDistance(1000); 
     260                mCamera->setFarClipDistance(100); 
     261                mCamera->setNearClipDistance(0.1); 
    250262                // Set ambient light 
    251        // mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(1, 1, 1)); 
     263        mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(0.1, 0.0537, 0.0)); 
     264                //mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(0.0, 0.0, 0.0)); 
     265                  
    252266 
    253267                // Skybox 
     
    256270                SceneNode* rootNode = mSceneMgr->getRootSceneNode(); 
    257271 
    258         Entity* object = mSceneMgr->createEntity("object", "ogrehead.mesh"); 
     272        Entity* object = mSceneMgr->createEntity("object", "athene.mesh"); 
    259273                object->setMaterialName("GameTools/Diffuse/use"); 
    260274                //object->setMaterialName("GameTools/Diffuse2"); 
    261275                objectNode = rootNode->createChildSceneNode(); 
    262276                objectNode->attachObject(object); 
     277                objectNode->scale(0.05,0.05,0.05); 
     278                objectNode->setPosition(0,4,0); 
    263279                objectNode->_updateBounds(); 
    264280 
    265                 Entity* room = mSceneMgr->createEntity("atlascube", "atlascube.mesh"); 
     281                Entity* room = mSceneMgr->createEntity("atlascube", "diffscene.mesh"); 
     282                //room->setMaterialName("GameTools/Phong"); 
    266283                SceneNode* roomNode = rootNode->createChildSceneNode(); 
    267                 //roomNode->setScale(2.5,2.5,2.5); 
     284                //roomNode->setScale(10,10,10); 
    268285                roomNode->attachObject(room); 
    269286                roomNode->_updateBounds(); 
    270  
    271  
     287                 
     288                Light* bluelight = mSceneMgr->createLight("BlueLight"); 
     289                bluelight->setType(Light::LT_POINT); 
     290        bluelight->setDiffuseColour(ColourValue(0.152,0.824, 1.0)); 
     291                //bluelight->setSpecularColour(ColourValue(0.152,0.824, 1.0)); 
     292                bluelight->setPowerScale(5.726); 
     293                bluelight->setAttenuation(12, 0, 1, 0); 
     294                SceneNode* bluelightNode = rootNode->createChildSceneNode(); 
     295                bluelightNode->setPosition(-5.948,9.619,0.980); 
     296                bluelightNode->attachObject(bluelight);  
     297 
     298                Light* walllight1 = mSceneMgr->createLight("WallLight1"); 
     299                walllight1->setType(Light::LT_POINT); 
     300        walllight1->setDiffuseColour(ColourValue(0.988,1.0, 0.808)); 
     301                //walllight1->setSpecularColour(ColourValue(0.988,1.0, 0.808)); 
     302                walllight1->setPowerScale(2.5); 
     303                walllight1->setAttenuation(12, 0, 1, 0); 
     304                SceneNode* walllight1Node = rootNode->createChildSceneNode(); 
     305                walllight1Node->setPosition(-4.822,9.353,-5.194); 
     306                walllight1Node->attachObject(walllight1);  
     307 
     308                Light* walllight2 = mSceneMgr->createLight("WallLight2"); 
     309                walllight2->setType(Light::LT_POINT); 
     310        walllight2->setDiffuseColour(ColourValue(0.988,1.0, 0.808)); 
     311                //walllight2->setSpecularColour(ColourValue(0.988,1.0, 0.808)); 
     312                walllight2->setPowerScale(2.5); 
     313                walllight2->setAttenuation(12, 0, 1, 0); 
     314                SceneNode* walllight2Node = rootNode->createChildSceneNode(); 
     315                walllight2Node->setPosition(-4.822,9.353,5.150); 
     316                walllight2Node->attachObject(walllight2);  
     317 
     318                Light* walllight3 = mSceneMgr->createLight("WallLight3"); 
     319                walllight3->setType(Light::LT_POINT); 
     320        walllight3->setDiffuseColour(ColourValue(0.988,1.0, 0.808)); 
     321                //walllight3->setSpecularColour(ColourValue(0.988,1.0, 0.808)); 
     322                walllight3->setPowerScale(2.5); 
     323                walllight3->setAttenuation(12, 0, 1, 0); 
     324                SceneNode* walllight3Node = rootNode->createChildSceneNode(); 
     325                walllight3Node->setPosition(-11.08,10.07,-24.658); 
     326                walllight3Node->attachObject(walllight3);  
     327 
     328                Light* walllight4 = mSceneMgr->createLight("WallLight4"); 
     329                walllight4->setType(Light::LT_POINT); 
     330        walllight4->setDiffuseColour(ColourValue(0.988,1.0, 0.808)); 
     331                //walllight4->setSpecularColour(ColourValue(0.988,1.0, 0.808)); 
     332                walllight4->setPowerScale(2.5); 
     333                walllight4->setAttenuation(12, 0, 1, 0); 
     334                SceneNode* walllight4Node = rootNode->createChildSceneNode(); 
     335                walllight4Node->setPosition(-11.08,10.07,-11.474); 
     336                walllight4Node->attachObject(walllight4);  
     337 
     338                Light* redlight1 = mSceneMgr->createLight("RedLight1"); 
     339                redlight1->setType(Light::LT_POINT); 
     340        redlight1->setDiffuseColour(ColourValue(1.0,0.367, 0.016)); 
     341                //redlight1->setSpecularColour(ColourValue(1.0,0.367, 0.016)); 
     342                redlight1->setPowerScale(3.59); 
     343                redlight1->setAttenuation(2, 0, 1, 0); 
     344                SceneNode* redlight1Node = rootNode->createChildSceneNode(); 
     345                redlight1Node->setPosition(24.958,7.743,-10.838); 
     346                redlight1Node->attachObject(redlight1);  
     347 
     348                Light* redlight2 = mSceneMgr->createLight("RedLight2"); 
     349                redlight2->setType(Light::LT_POINT); 
     350        redlight2->setDiffuseColour(ColourValue(1.0,0.367, 0.016)); 
     351                //redlight2->setSpecularColour(ColourValue(1.0,0.367, 0.016)); 
     352                redlight2->setPowerScale(3.59); 
     353                redlight2->setAttenuation(2, 0, 1, 0); 
     354                SceneNode* redlight2Node = rootNode->createChildSceneNode(); 
     355                redlight2Node->setPosition(18.689,7.743,-10.838); 
     356                redlight2Node->attachObject(redlight2);  
     357                 
    272358                OgreIlluminationManager::getSingleton().initTechniques(); 
    273359                 
     
    302388                                                                                        objectNode 
    303389                                                                                        ); 
     390                mFrameListener->setPriority(1); 
     391                OgreIlluminationManager::getSingleton().setPriority(2); 
    304392        mRoot->addFrameListener(&OgreIlluminationManager::getSingleton()); 
    305393                mRoot->addFrameListener(mFrameListener); 
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/DiffuseTest/scripts/DiffuseTest.vcproj

    r1519 r1590  
    155155                        Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"> 
    156156                        <File 
     157                                RelativePath="..\..\..\Media\materials\scripts\diffscene.material"> 
     158                        </File> 
     159                        <File 
    157160                                RelativePath="..\..\..\Media\materials\scripts\Diffuse.material"> 
     161                        </File> 
     162                        <File 
     163                                RelativePath="..\..\..\Media\materials\scripts\GameTools.material"> 
    158164                        </File> 
    159165                        <File 
     
    167173                        </File> 
    168174                        <File 
     175                                RelativePath="..\..\..\Media\materials\programs\GameTools_Phong.hlsl"> 
     176                        </File> 
     177                        <File 
    169178                                RelativePath="..\..\..\Media\materials\scripts\GlassHead.material"> 
     179                        </File> 
     180                        <File 
     181                                RelativePath="..\..\..\Media\materials\scripts\Glow.material"> 
    170182                        </File> 
    171183                </Filter> 
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/GameToolsParticleDemo/include/GameToolsParticleDemo.h

    r1487 r1590  
    200200                mFrameListener= new ParticleDemoFrameListener(mWindow, 
    201201                                                                                        mCamera ); 
     202                mFrameListener->setPriority(1); 
     203                OgreIlluminationManager::getSingleton().setPriority(2); 
    202204    mRoot->addFrameListener(mFrameListener); 
    203205        mRoot->addFrameListener(&OgreIlluminationManager::getSingleton()); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.