Ignore:
Timestamp:
07/08/05 01:53:01 (19 years ago)
Author:
mattausch
Message:

added animation

Location:
trunk/VUT/work/TestCulling
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/work/TestCulling/TestCullingApplication.cpp

    r155 r160  
    3131 
    3232        // Position it at 500 in Z direction 
    33         mCamera->setPosition(Vector3(128,25,128)); 
     33        mCamera->setPosition(Vector3(128, 25, 128)); 
    3434 
    3535        // Look back along -Z 
    36     mCamera->lookAt(Vector3(0,0,-300)); 
    37     mCamera->setNearClipDistance( 1 ); 
    38     mCamera->setFarClipDistance( 1000 ); 
     36    mCamera->lookAt(Vector3(0, 0, -300)); 
     37    mCamera->setNearClipDistance(1); 
     38    mCamera->setFarClipDistance(1000); 
    3939}*/ 
    4040//----------------------------------------------------------------------- 
     
    6767void TestCullingApplication::setupGui() 
    6868{ 
    69          mGUIRenderer = new CEGUI::OgreCEGUIRenderer(mWindow, Ogre::RENDER_QUEUE_OVERLAY, false, 3000, ST_EXTERIOR_CLOSE); 
     69         mGUIRenderer = new CEGUI::OgreCEGUIRenderer(mWindow,  
     70                 Ogre::RENDER_QUEUE_OVERLAY, false, 3000, ST_EXTERIOR_CLOSE); 
    7071     mGUISystem = new CEGUI::System(mGUIRenderer); 
    7172 
     
    9394 
    9495 
    95 /***********************************************/ 
    96 /* TerrainFrameListener implementation         */ 
    97 /***********************************************/ 
     96/*****************************************************/ 
     97/*       TerrainFrameListener implementation         */ 
     98/*****************************************************/ 
    9899//----------------------------------------------------------------------- 
    99100TerrainFrameListener::TerrainFrameListener(RenderWindow* win, Camera* cam,  
    100101                                                                           SceneManager *sceneManager,  
    101102                                                                           CEGUI::Renderer *renderer, 
    102                                                                            SceneContentGenerator *sceneContentGenerator) 
    103 : ExampleFrameListener(win, cam, false, true), 
     103                                                                           SceneContentGenerator *sceneContentGenerator): 
     104ExampleFrameListener(win, cam, false, true), 
    104105mSceneMgr(sceneManager), 
    105106mGUIRenderer(renderer),  
     
    136137        mHierarchyNodesInfo = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Example/Visibility/HierarchyNodesInfo"); 
    137138        mRenderedNodesInfo = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Example/Visibility/RenderedNodesInfo"); 
    138         mObjectsInfo = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Example/Visibility/ObjectsInfo"); 
     139        mObjectsCountInfo = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Example/Visibility/ObjectsInfo"); 
    139140        mTestGeometryForVisibleLeavesInfo = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Example/Visibility/TestGeometryForVisibleLeavesInfo"); 
    140141        mQueriesIssuedInfo = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Example/Visibility/QueriesIssuedInfo"); 
     
    148149        mHierarchyNodesInfo->setCaption(": 0"); 
    149150        mRenderedNodesInfo->setCaption(": 0"); 
    150         mObjectsInfo->setCaption(": 0"); 
     151        mObjectsCountInfo->setCaption(": 0"); 
    151152        mTestGeometryForVisibleLeavesInfo->setCaption(": true"); 
    152153        mQueriesIssuedInfo->setCaption(": 0"); 
     
    330331 
    331332        sprintf(str,": %d", mSceneContentGenerator->GetObjectCount());  
    332         mObjectsInfo->setCaption(str); 
     333        mObjectsCountInfo->setCaption(str); 
    333334} 
    334335//----------------------------------------------------------------------- 
  • trunk/VUT/work/TestCulling/TestCullingApplication.h

    r155 r160  
    1 /** 
    2     \file  
    3         TestCullingApplication.h 
    4 */ 
     1#ifndef _TerrainFrameListener_H__ 
     2#define _TerrainFrameListener_H__ 
     3 
    54#include "CEGUIForwardRefs.h" 
    65#include "ExampleApplication.h" 
     
    2928public: 
    3029 
    31     TerrainFrameListener(RenderWindow* win, Camera* cam, SceneManager *sceneManager,  
    32                         CEGUI::Renderer *renderer, SceneContentGenerator *sceneContentGenerator); 
     30    TerrainFrameListener(RenderWindow* win,  
     31                                                 Camera* cam,  
     32                                                 SceneManager *sceneManager,  
     33                                                 CEGUI::Renderer *renderer,  
     34                                                 SceneContentGenerator *sceneContentGenerator); 
    3335 
    3436 
    35     ~TerrainFrameListener( ); 
     37    ~TerrainFrameListener(); 
    3638 
    3739        bool frameStarted(const FrameEvent& evt); 
     
    8688        OverlayElement *mHierarchyNodesInfo; 
    8789        OverlayElement *mRenderedNodesInfo; 
    88         OverlayElement *mObjectsInfo; 
     90        OverlayElement *mObjectsCountInfo; 
    8991        OverlayElement *mTestGeometryForVisibleLeavesInfo; 
    9092        OverlayElement *mQueriesIssuedInfo; 
     
    130132}; 
    131133 
     134#endif // _TerrainFrameListener_H__ 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.