Ignore:
Timestamp:
10/23/06 23:28:16 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/DiffuseTest/include/DiffuseTest.h

    r1638 r1671  
    520520                SceneNode* rootNode = mSceneMgr->getRootSceneNode(); 
    521521 
    522         Entity* object = mSceneMgr->createEntity("object", "santa.mesh"); 
     522        Entity* object = mSceneMgr->createEntity("object", "buddha.mesh"); 
    523523                object->setMaterialName("GameTools/Diffuse/use"); 
    524524                //object->setMaterialName("GameTools/Diffuse2"); 
    525525                objectNode = rootNode->createChildSceneNode(); 
    526526                objectNode->attachObject(object); 
    527                 objectNode->scale(0.5,0.5,0.5); 
     527                objectNode->scale(1.8,1.8,1.8); 
    528528                objectNode->rotate(Vector3(0,1,0),Radian(Math::PI)); 
    529                 objectNode->setPosition(0,0,2); 
     529                objectNode->setPosition(0,0,0); 
    530530                objectNode->_updateBounds(); 
    531531 
     
    579579   { 
    580580           OgreIlluminationManager::getSingleton().setFocusingSM(false); 
    581            OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapSize(1024); 
    582           // OgreIlluminationManager::getSingleton().setBlurShadowMap(true); 
     581           OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapSize(512); 
     582           OgreIlluminationManager::getSingleton().setBlurShadowMap(true); 
     583           OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapMaterialName("GameTools/ShadowMapDistance"); 
    583584            mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(0.505 * 0.2, 0.897 * 0.2, 0.914 * 0.2)); 
    584585                 
    585586                SceneNode* rootNode = mSceneMgr->getRootSceneNode(); 
    586587 
    587         Entity* object = mSceneMgr->createEntity("object", "buddha.mesh"); 
     588        Entity* object = mSceneMgr->createEntity("object", "buddha.mesh"); 
    588589                object->setMaterialName("GameTools/Diffuse/use"); 
    589                 //object->setMaterialName("GameTools/Diffuse2"); 
     590                //object->setMaterialName("GameTools/DiffuseP2P"); 
    590591                objectNode = rootNode->createChildSceneNode(); 
    591592                objectNode->attachObject(object); 
    592                 objectNode->scale(0.5,0.5,0.5); 
     593                objectNode->scale(0.4,0.4,0.4); 
    593594                objectNode->rotate(Vector3(0,1,0),Radian(Math::PI)); 
    594595                objectNode->setPosition(0,0,0); 
     
    626627                mainBlueLight->setPowerScale(5.0); 
    627628                mainBlueLight->setSpotlightRange(Degree(0),Degree(160)); 
    628                 mainBlueLight->setAttenuation(5, 0, 1, 0); 
     629                mainBlueLight->setAttenuation(2.5, 0, 1, 0); 
    629630                SceneNode* mainBlueLightNode = rootNode->createChildSceneNode(); 
    630631                mainBlueLightNode->setPosition(-0.546,2.095,1.035); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.