Ignore:
Timestamp:
01/23/07 08:57:19 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
Location:
GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/GameToolsToneMapDemo
Files:
1 added
2 deleted
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/GameToolsToneMapDemo/include/GameToolsToneMapDemo.h

    r1831 r2025  
    6363        SceneNode* mainLightNode; 
    6464 
     65        void loadResources(void) 
     66        { 
     67                // Initialise, parse scripts etc 
     68                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("Bootstrap"); 
     69                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("General"); 
     70                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("PostProc"); 
     71        } 
    6572 
    6673        void createPostproc() 
    67         { 
    68                  
     74        {                
    6975                CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mWindow->getViewport(0), 
    70                                                                                                                 "GameTools/Glow"); 
     76                                                                                                                "GTP/PostProc/Glow"); 
    7177                CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0), 
    72                                                                                                                 "GameTools/Glow", true); 
     78                                                                                                                "GTP/PostProc/Glow", true); 
    7379 
    7480                CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mWindow->getViewport(0), 
    75                                                                                                                 "GameTools/ToneMap"); 
     81                                                                                                                "GTP/PostProc/ToneMap"); 
    7682                CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0), 
    77                                                                                                                 "GameTools/ToneMap", true);              
    78  
    79                  
    80                  
     83                                                                                                                "GTP/PostProc/ToneMap", true);           
    8184        } 
    8285     
    83  
    8486        void createScene(void) 
    8587    { 
     
    98100                // Skybox 
    99101        mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/MorningSkyBox"); 
    100                 SceneNode* rootNode = mSceneMgr->getRootSceneNode();     
    101                          
    102        
     102                SceneNode* rootNode = mSceneMgr->getRootSceneNode(); 
     103 
    103104                //init objects 
    104105                Entity* kupola = mSceneMgr->createEntity("kupola", "kupola.mesh"); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.