Ignore:
Timestamp:
01/24/07 21:44:30 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
Location:
GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts
Files:
4 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/GameTools.material

    r2030 r2054  
    261261   technique  
    262262   {  
    263       scene_blend none 
    264  
    265       pass  
    266       {  
    267                 cull_hardware anticlockwise 
    268                 //cull_hardware none 
     263       
     264      pass  
     265      {  
     266        scene_blend none 
     267 
     268        cull_hardware anticlockwise 
     269        //cull_hardware none 
     270        //cull_hardware clockwise 
    269271                 
    270                 vertex_program_ref GameTools/ShadowMap/DistVS 
     272        vertex_program_ref GameTools/ShadowMap/DistVS 
    271273        {        
    272274          param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix 
    273275          param_named_auto worldView worldview_matrix           
    274             }  
    275                 fragment_program_ref  GameTools/ShadowMap/DistPS 
     276        }  
     277        fragment_program_ref  GameTools/ShadowMap/DistPS 
    276278        {  
    277                         param_named_auto farPlane far_clip_distance 
     279          param_named_auto farPlane far_clip_distance 
    278280        } 
    279281         
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/colorcube.material

    r1862 r2054  
    66                { 
    77                        //lighting off 
    8                          
     8                        IllumTechniques 
     9                        { 
     10                                 
     11                                RenderTechnique CausticReciever 
     12                                { 
     13                                        max_caster_count        10                                       
     14                                }                                
     15                                RenderTechnique DepthShadowReciever 
     16                                { 
     17                                   max_light_count 1 
     18                                   vertex_program_name GameTools/ShadowMap/ShadowDistVS 
     19                                   fragment_program_name GameTools/ShadowMap/ShadowDistPS 
     20                                   set_light_view true 
     21                                   set_light_farplane true 
     22                                } 
     23                        } 
     24 
    925                        texture_unit 
    1026                        { 
    1127                                texture roomc.PNG 
    1228                                tex_coord_set 0 
    13                                 colour_op replace 
     29                                colour_op modulate 
    1430                        } 
    1531                } 
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/difflab.material

    r1671 r2054  
    192192                                        set_light_farplane true 
    193193                                } 
     194                                RenderTechnique CausticReciever 
     195                                { 
     196                                        max_caster_count        3 
     197                                }        
    194198                        } 
    195199                         
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/kupola.material

    r1691 r2054  
    1111                { 
    1212                         
    13                         //RenderTechnique CausticReciever 
    14                         //{ 
    15                         //      max_caster_count        10 
    16                         //} 
     13                        RenderTechnique CausticReciever 
     14                        { 
     15                                max_caster_count        10 
     16                        } 
    1717                        //RenderTechnique DepthShadowReciever 
    1818                        //{ 
     
    6565                        { 
    6666                                 
    67                                 //RenderTechnique CausticReciever 
    68                                 //{ 
    69                                 //      max_caster_count        10 
    70                                 //} 
     67                                RenderTechnique CausticReciever 
     68                                { 
     69                                        max_caster_count        10 
     70                                } 
    7171                                //RenderTechnique DepthShadowReciever 
    7272                                //{ 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.