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03/16/07 13:08:00 (18 years ago)
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mattausch
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fixed problems of particle demo + visibility manager

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  • GTP/trunk/Lib/Vis/OnlineCullingCHC/OGRE/include/OgreOcclusionCullingSceneManager.h

    r2184 r2254  
    187187        void loadConfig(DataStreamPtr& stream); 
    188188 
    189         void RenderDepthPass(const bool fillRenderQueue = true); 
     189        void RenderHierarchicalCulling(const bool fillRenderQueue = true); 
    190190 
    191191        void _renderScene(Camera* camera, Viewport* vp, bool includeOverlays); 
     
    196196                                                                const bool nodeVisibility);      
    197197 
    198         void AddVisibleMeshGeometryToQueue(const GtpVisibility::MeshInfoContainer &visibleGeometry, Camera *cam); 
    199         void AddVisibleNodeGeometryToQueue(const GtpVisibility::NodeInfoContainer &visibleNodes, Camera *cam); 
     198        void AddVisibleMeshGeometryToQueue(const GtpVisibility::MeshInfoContainer &visibleGeometry,  
     199                                                                           Camera *cam); 
     200        void AddVisibleNodeGeometryToQueue(const GtpVisibility::NodeInfoContainer &visibleNodes,  
     201                                                                           Camera *cam); 
    200202 
    201203        ////////////////////////////////////////// 
     
    299301        ObjReader *mObjReader; 
    300302 
    301         Camera *mDummyCamera; 
     303        bool mUseVisibilityQueries; 
     304 
     305        bool mUseFromPointQueries; 
     306 
     307        bool mUseExactQueries; 
     308         
     309        bool mUseDepthPassForQueries; 
    302310}; 
    303311 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.