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03/27/07 11:56:17 (18 years ago)
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szirmay
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GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src
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  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/CausticTest/include/CausticTest.h

    r2267 r2296  
    211211        //      Material* newMat = mat->clone(mat->getName() + "_new").getPointer(); 
    212212 
    213                 sphere->setMaterialName("GTP/Caustic/Glass_PointSprite"); 
     213                sphere->setMaterialName("GTP/Caustic/Glass"); 
    214214                sphereNode = rootNode->createChildSceneNode(); 
    215215                //sphereNode->setScale(0.1, 0.1, 0.1);//sphere 
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/GameToolsToneMapDemo/include/GameToolsToneMapDemo.h

    r2175 r2296  
    6767                // Initialise, parse scripts etc 
    6868                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("Bootstrap"); 
     69                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("GTP_Basic"); 
    6970                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("General"); 
    7071                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("PostProc"); 
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/PRMDemo/include/PRMDemo.h

    r2267 r2296  
    138138 
    139139                         
    140                 createPlane("p","GTP/Basic/ShadowReciever/ShadowAccum",Vector3(0,-1.3,0),Vector2(20,20),Vector2(1,1)); 
     140                createPlane("p","GTP/Basic/ShadowReceiver/ShadowAccum",Vector3(0,-1.3,0),Vector2(20,20),Vector2(1,1)); 
    141141 
    142142                Light* mainLight = mSceneMgr->createLight("MainLight"); 
     
    163163                OgreIlluminationManager::getSingleton().initTechniques(); 
    164164   }*/ 
    165 /* 
     165 
    166166        void createScene(void) ///TOWERS 
    167167    { 
     
    173173                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainCamera(mCamera); 
    174174                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainViewport(mWindow->getViewport(0)); 
    175                 OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapSize(512); 
    176                 OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapMaterialName("GTP/Basic/DepthCCW"); 
     175                OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapSize(700); 
     176                OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapMaterialName("GTP/Basic/Depth"); 
    177177                OgreIlluminationManager::getSingleton().setFocusingSM(true); 
    178            OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapSize(700); 
    179            OgreIlluminationManager::getSingleton().setBlurShadowMap(true); 
     178           OgreIlluminationManager::getSingleton().setBlurShadowMap(false); 
    180179           OgreIlluminationManager::getSingleton().setUseLISPSM(true); 
    181180                                 
     
    215214                 
    216215                OgreIlluminationManager::getSingleton().initTechniques(); 
    217    }*/ 
     216   }/* 
    218217 
    219218        void createScene(void) ///PATHMAP Hangar 
     
    253252                s.parseEntryPoints("prmEntryPoints.text"); 
    254253                         
    255                 //createPlane("p","GTP/Basic/ShadowReciever/Depth",Vector3(0,-0.3,0),Vector2(150,150)); 
     254                //createPlane("p","GTP/Basic/ShadowReceiver/Depth",Vector3(0,-0.3,0),Vector2(150,150)); 
    256255 
    257256                mainLight = mSceneMgr->createLight("MainLight"); 
     
    271270                 
    272271                OgreIlluminationManager::getSingleton().initTechniques(); 
    273    } 
     272   }*/ 
    274273         
    275274        void createPlane(Ogre::String _name, Ogre::String _material, Ogre::Vector3 _pos, Ogre::Vector2 _size, Ogre::Vector2 _subdivisions = Ogre::Vector2(1,1))  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.