Ignore:
Timestamp:
04/10/07 17:51:37 (18 years ago)
Author:
gumbau
Message:

OBJ exporter saves texture coordinates

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Geom/shared/GTGeometry/src/GeoMesh.cpp

    r2083 r2322  
    425425        } 
    426426 
     427        // tex coords. 
     428        for (size_t     j       =       0;      j < mVertexBuffer->mVertexCount;        j++) 
     429        {        
     430                obj     <<      "vn " 
     431                        <<      mVertexBuffer->mTexCoords[j].x 
     432                        <<      " " 
     433                        <<      mVertexBuffer->mTexCoords[j].y 
     434                        <<      " " 
     435                        <<      std::endl; 
     436        } 
     437 
     438        for (size_t     i       =       0;      i < mSubMeshCount;      i++) 
     439        { 
     440                if (!mSubMesh[i].mSharedVertexBuffer) 
     441                { 
     442                        for (size_t     j       =       0;      j < mSubMesh[i].mVertexBuffer->mVertexCount;    j++) 
     443                        {        
     444                                obj     <<      "vn " 
     445                                        <<      mSubMesh[i].mVertexBuffer->mTexCoords[j].x 
     446                                        <<      " " 
     447                                        <<      mSubMesh[i].mVertexBuffer->mTexCoords[j].y 
     448                                        <<      " " 
     449                                        <<      std::endl; 
     450                        } 
     451                } 
     452        } 
     453 
     454 
    427455        // Faces. 
    428456        for (size_t     i       =       0;      i < mSubMeshCount;      i++) 
     
    433461                        int b = mSubMesh[i].mIndex[j+1] + 1 + vertex_count; 
    434462                        int c = mSubMesh[i].mIndex[j+2] + 1 + vertex_count; 
    435                         obj     <<      "f " << a       <<      "//" << a << " "         
    436                                                                          <<     b       <<      "//" << b << " "         
    437                                                                          <<     c       <<      "//" << c << " "         
     463                        obj     <<      "f " << a       <<      "/" << a << "/" << a << " "      
     464                                <<      b       <<      "/" << b << "/" << b << " "      
     465                                 <<     c       <<      "/" << c << "/" << c << " "      
    438466                                <<      std::endl; 
    439467 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.