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06/12/07 16:54:41 (17 years ago)
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szirmay
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GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media
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  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/MORIA/MoriaDust.hlsl

    r2414 r2445  
    8383/// fetch opacity from a texture 
    8484        Color.a *= tex2D( colorTexture, IN.texCoord.xy).r; 
    85         Color.a *= alpha; 
     85        //Color.a *= alpha; 
    8686         
    8787        //illumination 
     
    9696        float ld2 = max(0.01, ld * ld); 
    9797        phase = lightPower / ld2; 
    98         Color.rgb *= phase; 
     98        //Color.rgb *= phase; 
    9999        return Color;  
    100100} 
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/MORIA/MoriaDust.material

    r2414 r2445  
    1919                pass 
    2020                { 
    21                         IllumTechniques 
    22                         {  
    23                         RenderTechnique SphericalBillboard 
    24                             { 
    25                                                 texture_unit_id         1                                        
    26                                 } 
    27                         }        
     21                //      IllumTechniques 
     22                //      {  
     23                //        RenderTechnique SphericalBillboard 
     24                //          { 
     25                //                              texture_unit_id         1                                        
     26                //              } 
     27                //      }        
    2828 
    29                         depth_check off 
     29                        depth_check on 
    3030                        depth_write off 
    3131                        scene_blend src_alpha one 
     
    4343                            param_named_auto farplane far_clip_distance    
    4444                            param_named_auto nearplane near_clip_distance 
    45                         param_named color float4 0.95 0.96 0.95 0.1 
     45                        param_named color float4 0.95 0.96 0.95 0.9 
    4646                        param_named symmetry float 0.1   
    4747                        param_named_auto lightCPos light_position_view_space 0 
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/MORIA/MoriaDust.particle

    r2414 r2445  
    44        quota   20 
    55        material        MoriaDust 
    6         particle_width  25 
    7         particle_height 25 
     6        particle_width  10 
     7        particle_height 10 
    88        cull_each       false 
    99        renderer        billboard 
     
    4343                green1  0 
    4444                blue1   0 
    45                 alpha1  0.5 
     45                alpha1  0.8 
    4646                red2    0 
    4747                green2  0 
    4848                blue2   0 
    49                 alpha2  -0.5 
     49                alpha2  -0.8 
    5050                state_change    2 
    5151        } 
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/GTPAdvancedEnvMap/diffuse/GTPDiffuse.material

    r2442 r2445  
    2525   technique  
    2626   {  
    27         //pass 
    28         ///{ 
    29         //      lighting on 
    30         //} 
    31         pass  
     27        pass 
     28        { 
     29                lighting on 
     30        } 
     31         
     32       
     33   } 
     34} 
     35 
     36pass  
    3237        {  
    3338                //scene_blend add 
     
    7681                 } 
    7782         } 
    78        
    79    } 
    80 } 
    81  
    82  
    8383 
    8484material GTP/Diffuse/Point2Point 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.