Changeset 3076 for GTP


Ignore:
Timestamp:
10/27/08 18:39:14 (16 years ago)
Author:
mattausch
Message:
 
Location:
GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling
Files:
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/Converter/ObjConverter.cpp

    r3059 r3076  
    7070                if (indices.size() > 2) 
    7171                { 
     72                        // change orientation of faces? 
    7273#if 1 
    7374                        int idx1 = 0; 
     
    150151        { 
    151152#if 0 
     153                // convert to our camera system: change y and z 
    152154                geom->mVertices[i].x = faceVertices[i].x; 
    153155                geom->mVertices[i].y = -faceVertices[i].z; 
     
    236238        while (fgets(str, len, file) != NULL) 
    237239        { 
    238                 //cout << str; 
     240                if (1)//(line % 100) == 0) 
     241                        cout << "read line " << line << " " << str; 
    239242                switch (str[0])  
    240243                { 
     
    283286                                break; 
    284287                        }   // end face 
    285                 case 'g': 
     288                case 'g': // load a new shape 
    286289                        {/* 
    287290                                if (!faceVertices.empty()) 
     
    351354 
    352355        // material 
    353         //bool hasMaterial = true; 
    354         bool hasMaterial = false; 
     356        bool hasMaterial = true; 
     357        //bool hasMaterial = false; 
    355358        str.write(reinterpret_cast<char *>(&hasMaterial), sizeof(bool)); 
    356359         
     
    390393        if (textureCount > 0) 
    391394        { 
     395                // hack 
    392396                const string texName("wood.jpg"); 
    393397 
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/Converter/main.cpp

    r3012 r3076  
    11#include "ObjConverter.h" 
    22#include <iostream> 
    3  
     3#include <time.h> 
    44 
    55using namespace std; 
     
    1818        { 
    1919                cerr << "conversion failed" << endl; 
     20 
     21                std::cin.get(); 
    2022                exit(0); 
    2123        } 
    2224 
    2325        cout << "conversion successful" << endl; 
     26 
    2427        return 0; 
    2528} 
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/src/chcdemo.cpp

    r3075 r3076  
    455455        //-- load some dynamic stuff 
    456456 
    457         LoadModel("hbuddha.dem", dynamicObjects); 
     457        /*LoadModel("hbuddha.dem", dynamicObjects); 
    458458        buddha = dynamicObjects.back(); 
    459459         
     
    479479        } 
    480480 
    481  
     481*/ 
    482482        /////////// 
    483483        //-- load the associated static bvh 
     
    868868void MainLoop()  
    869869{        
    870         Vector3 offs = Vector3::ZERO(); 
     870        /*Vector3 offs = Vector3::ZERO(); 
    871871        offs.x = RandomValue(-.1f, .1f); 
    872872        offs.y = RandomValue(-.1f, .1f); 
     
    875875 
    876876        Matrix4x4 mat = TranslationMatrix(offs); 
    877                  
    878877        buddha->GetTransform()->MultMatrix(mat); 
    879  
     878*/ 
    880879        Vector3 oldPos = camera->GetPosition(); 
    881880 
     
    925924        /// enable vbo vertex array 
    926925        glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); 
     926 
    927927 
    928928        // render with the specified method (forward rendering, forward + depth, deferred) 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.