Ignore:
Timestamp:
01/07/09 02:01:47 (15 years ago)
Author:
mattausch
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/src/chcdemo.cpp

    r3251 r3252  
    11901190        glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); 
    11911191 
    1192         if (0 && usePvs) 
     1192        if (1 && usePvs) 
    11931193        { 
    11941194                if (!viewCellsTree) LoadVisibilitySolution(); 
     
    12751275        else 
    12761276        { 
    1277                 if (usePvs) 
    1278                 { 
    1279                         if (!viewCellsTree) LoadVisibilitySolution(); 
    1280                         LoadPvs(); 
    1281                 } 
    1282                 else 
    12831277                // actually render the scene geometry using the specified algorithm 
    12841278                traverser->RenderScene(); 
     
    25902584        { 
    25912585                SceneEntity *ent = viewCell->mPvs.GetEntry(i); 
    2592  
    25932586                ent->SetVisibleId(globalVisibleId); 
    2594                 ent->Render(&renderState); 
     2587                //ent->Render(&renderState); 
    25952588 
    25962589                numTriangles += ent->CountNumTriangles(); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.