Ignore:
Timestamp:
12/14/05 09:02:38 (19 years ago)
Author:
bittner
Message:

removed mT from vss ray

Location:
trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src
Files:
11 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/Environment.cpp

    r462 r463  
    14961496  RegisterOption("VssTree.splitType", optString, "split=", "queries"); 
    14971497  RegisterOption("VssTree.splitUseOnlyDrivingAxis", optBool, "splitdriving=", "false"); 
    1498  
    14991498  RegisterOption("VssTree.useRss", optBool, "rss=", "false"); 
    15001499  RegisterOption("VssTree.numberOfEndPointDomains", optInt, "endpoints=", "10000"); 
     
    15151514 
    15161515  RegisterOption("VssTree.interleaveDirSplits", optBool, "interleavedirsplits", "true"); 
    1517  
    15181516  RegisterOption("VssTree.dirSplitDepth", optInt, "dirsplidepth=", "10"); 
    15191517 
    1520  
    15211518   
    15221519        RegisterOption("RssPreprocessor.initialSamples", 
    1523  
    15241520                                                                 optInt, 
    1525  
    15261521                                                                 "-initial_samples=", 
    1527  
    15281522                                                                 "100000"); 
    15291523 
    1530  
    1531  
    15321524        RegisterOption("RssPreprocessor.vssSamples", 
    1533  
    15341525                                                                 optInt, 
    1535  
    15361526                                                                 "-vss_samples=", 
    1537  
    15381527                                                                 "1000000"); 
    1539  
    15401528         
    1541  
    15421529  RegisterOption("RssPreprocessor.vssSamplesPerPass", 
    1543  
    15441530                                                                 optInt, 
    1545  
    15461531                                                                 "-vss_samples_per_pass=", 
    1547  
    15481532                                                                 "1000"); 
    15491533 
    1550  
    1551  
    15521534          RegisterOption("RssPreprocessor.samplesPerPass", 
    1553  
    15541535                                                                 optInt, 
    1555  
    15561536                                                                 "-samples_per_pass=", 
    1557  
    15581537                                                                 "100000"); 
    15591538 
    1560  
    1561  
    15621539  RegisterOption("RssPreprocessor.useImportanceSampling", 
    1563  
    15641540                                                                 optBool, 
    1565  
    15661541                                                                 "-vss_use_importance=", 
    1567  
    15681542                                                                 "true"); 
    15691543 
    1570  
    15711544  RegisterOption("RssTree.maxDepth", optInt, "kd_depth=", "12"); 
    1572  
    15731545  RegisterOption("RssTree.minPvs", optInt, "kd_minpvs=", "1"); 
    1574  
    15751546  RegisterOption("RssTree.minRays", optInt, "kd_minrays=", "10"); 
    1576  
    15771547  RegisterOption("RssTree.maxCostRatio", optFloat, "maxcost=", "0.95"); 
    1578  
    15791548  RegisterOption("RssTree.maxRayContribution", optFloat, "maxraycontrib=", "0.5"); 
    15801549 
    1581  
    1582  
    15831550  RegisterOption("RssTree.epsilon", optFloat, "kd_eps=", "1e-6"); 
    1584  
    15851551  RegisterOption("RssTree.ct_div_ci", optFloat, "kd_ctdivci=", "1.0"); 
    1586  
    15871552  RegisterOption("RssTree.randomize", optBool, "randomize", "false"); 
    1588  
    15891553  RegisterOption("RssTree.splitType", optString, "split=", "queries"); 
    1590  
    15911554  RegisterOption("RssTree.splitUseOnlyDrivingAxis", optBool, "splitdriving=", "false"); 
    1592  
    1593  
    15941555  RegisterOption("RssTree.useRss", optBool, "rss=", "false"); 
    1595  
    1596  
    1597  
    15981556   
    15991557  RegisterOption("RssTree.numberOfEndPointDomains", optInt, "endpoints=", "10000"); 
    16001558 
    1601  
    1602  
    16031559  RegisterOption("RssTree.minSize", optFloat, "minsize=", "0.001"); 
    16041560 
    1605  
    1606  
    16071561  RegisterOption("RssTree.maxTotalMemory", optFloat, "mem=", "60.0"); 
    1608  
    16091562  RegisterOption("RssTree.maxStaticMemory", optFloat, "statmem=", "8.0"); 
    16101563 
    1611  
    1612  
    16131564  RegisterOption("RssTree.queryType", optString, "qtype=", "static"); 
    16141565 
    1615  
    1616  
    16171566  RegisterOption("RssTree.queryPosWeight", optFloat, "qposweight=", "0.0"); 
    1618  
    16191567  RegisterOption("RssTree.useRefDirSplits", optBool, "refdir", "false"); 
    1620  
    16211568  RegisterOption("RssTree.refDirAngle", optFloat, "refangle=", "10"); 
    1622  
    16231569  RegisterOption("RssTree.refDirBoxMaxSize", optFloat, "refboxsize=", "0.1"); 
    1624  
    16251570  RegisterOption("RssTree.accessTimeThreshold", optInt, "accesstime=", "1000"); 
    1626  
    16271571  RegisterOption("RssTree.minCollapseDepth", optInt, "colldepth=", "4"); 
    16281572 
    1629  
    16301573  RegisterOption("RssTree.interleaveDirSplits", optBool, "interleavedirsplits", "true"); 
    1631  
    1632  
    16331574  RegisterOption("RssTree.dirSplitDepth", optInt, "dirsplidepth=", "10"); 
    1634  
    1635  
    16361575 
    16371576 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/Makefile

    r459 r463  
    11############################################################################# 
    22# Makefile for building: preprocessor 
    3 # Generated by qmake (1.07a) (Qt 3.3.2) on: Mon Dec 05 10:27:34 2005 
     3# Generated by qmake (2.00a) (Qt 4.1.0-rc1) on: út 13. XII 21:49:08 2005 
    44# Project:  preprocessor.pro 
    55# Template: app 
    6 # Command: $(QMAKE) -o Makefile preprocessor.pro 
     6# Command: qmake -win32 -o Makefile preprocessor.pro 
    77############################################################################# 
    88 
    9 ####### Compiler, tools and options 
     9first: release 
     10install: release-install 
     11uninstall: release-uninstall 
     12MAKEFILE      = Makefile 
     13QMAKE         = qmake 
     14DEL_FILE      = del 
     15CHK_DIR_EXISTS= if not exist 
     16MKDIR         = mkdir 
     17COPY          = copy /y 
     18COPY_FILE     = $(COPY) 
     19COPY_DIR      = xcopy /s /q /y /i 
     20INSTALL_FILE  = $(COPY_FILE) 
     21INSTALL_DIR   = $(COPY_DIR) 
     22DEL_FILE      = del 
     23SYMLINK       =  
     24DEL_DIR       = rmdir 
     25MOVE          = move 
     26CHK_DIR_EXISTS= if not exist 
     27MKDIR         = mkdir 
     28SUBTARGETS    =  \ 
     29                release \ 
     30                debug 
    1031 
    11 CC              =       cl 
    12 CXX             =       cl 
    13 LEX             = flex 
    14 YACC            = byacc 
    15 CFLAGS  =       -nologo -Zm200 -W0 -MD -O2 -G7 -GX  -DUNICODE -DWIN32 -DQT_DLL -DQT_THREAD_SUPPORT -DQT_NO_DEBUG 
    16 CXXFLAGS        =       -nologo -Zm200 -W0 -MD -O2 -G7 -GX  -DUNICODE -DWIN32 -DQT_DLL -DQT_THREAD_SUPPORT -DQT_NO_DEBUG 
    17 LEXFLAGS        = 
    18 YACCFLAGS       =-d 
    19 INCPATH =        -I"..\src" -I"..\support\xerces\include" -I"..\support\zlib\include" -I"..\support\boost" -I"..\support\devil\include" -I"$(QTDIR)\include" -I"d:\gametools\svn\trunk\VUT\GtpVisibilityPreprocessor\src" -I"C:\Qt\3.3.2\mkspecs\win32-msvc.net" 
    20 LINK    =       "c:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\bin\link.exe" 
    21 LFLAGS  =       /NOLOGO /DELAYLOAD:comdlg32.dll /DELAYLOAD:oleaut32.dll /DELAYLOAD:winmm.dll /DELAYLOAD:wsock32.dll /DELAYLOAD:winspool.dll /SUBSYSTEM:CONSOLE /LIBPATH:"../support/xerces/lib" /LIBPATH:"../support/devil/lib" /LIBPATH:"$(QTDIR)\lib" 
    22 LIBS    =        "qt-mt332.lib" "qtmain.lib" "kernel32.lib" "user32.lib" "gdi32.lib" "comdlg32.lib" "advapi32.lib" "shell32.lib" "ole32.lib" "oleaut32.lib" "uuid.lib" "imm32.lib" "winmm.lib" "wsock32.lib" "winspool.lib" "delayimp.lib" "xerces-c_2.lib" "devil.lib" "ilu.lib" "ilut.lib" "opengl32.lib" "glu32.lib" 
    23 MOC             =       $(QTDIR)\bin\moc.exe 
    24 UIC             =       $(QTDIR)\bin\uic.exe 
    25 QMAKE           =       qmake 
    26 IDC             =       $(QTDIR)\bin\idc.exe 
    27 IDL             =       midl 
    28 ZIP             =       zip -r -9 
    29 COPY_FILE       =       copy 
    30 COPY_DIR        =       copy 
    31 DEL_FILE        =       del 
    32 DEL_DIR =       rmdir 
    33 MOVE            =       move 
    34 CHK_DIR_EXISTS =        if not exist 
    35 MKDIR           =       mkdir 
    36 INSTALL_FILE= $(COPY_FILE) 
    37 INSTALL_DIR = $(COPY_DIR) 
     32release: $(MAKEFILE).Release FORCE 
     33        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Release 
     34release-make_default: $(MAKEFILE).Release FORCE 
     35        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Release  
     36release-make_first: $(MAKEFILE).Release FORCE 
     37        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Release first 
     38release-all: $(MAKEFILE).Release FORCE 
     39        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Release all 
     40release-clean: $(MAKEFILE).Release FORCE 
     41        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Release clean 
     42release-distclean: $(MAKEFILE).Release FORCE 
     43        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Release distclean 
     44release-install: $(MAKEFILE).Release FORCE 
     45        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Release install 
     46release-uninstall: $(MAKEFILE).Release FORCE 
     47        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Release uninstall 
     48debug: $(MAKEFILE).Debug FORCE 
     49        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Debug 
     50debug-make_default: $(MAKEFILE).Debug FORCE 
     51        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Debug  
     52debug-make_first: $(MAKEFILE).Debug FORCE 
     53        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Debug first 
     54debug-all: $(MAKEFILE).Debug FORCE 
     55        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Debug all 
     56debug-clean: $(MAKEFILE).Debug FORCE 
     57        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Debug clean 
     58debug-distclean: $(MAKEFILE).Debug FORCE 
     59        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Debug distclean 
     60debug-install: $(MAKEFILE).Debug FORCE 
     61        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Debug install 
     62debug-uninstall: $(MAKEFILE).Debug FORCE 
     63        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Debug uninstall 
    3864 
    39 ####### Files 
     65Makefile: preprocessor.pro  D:/Qt/4.1.0-rc1/mkspecs/win32-msvc.net\qmake.conf D:/Qt/4.1.0-rc1/mkspecs/qconfig.pri \ 
     66                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\qt_config.prf \ 
     67                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\exclusive_builds.prf \ 
     68                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\default_pre.prf \ 
     69                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\default_pre.prf \ 
     70                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\release.prf \ 
     71                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\debug_and_release.prf \ 
     72                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\default_post.prf \ 
     73                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\thread.prf \ 
     74                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\warn_off.prf \ 
     75                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\console.prf \ 
     76                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\rtti.prf \ 
     77                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\exceptions.prf \ 
     78                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\stl.prf \ 
     79                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\shared.prf \ 
     80                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\qt.prf \ 
     81                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\moc.prf \ 
     82                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\resources.prf \ 
     83                D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\uic.prf 
     84        $(QMAKE) -win32 -o Makefile preprocessor.pro 
     85D:/Qt/4.1.0-rc1/mkspecs/qconfig.pri: 
     86D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\qt_config.prf: 
     87D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\exclusive_builds.prf: 
     88D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\default_pre.prf: 
     89D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\default_pre.prf: 
     90D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\release.prf: 
     91D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\debug_and_release.prf: 
     92D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\default_post.prf: 
     93D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\thread.prf: 
     94D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\warn_off.prf: 
     95D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\console.prf: 
     96D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\rtti.prf: 
     97D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\exceptions.prf: 
     98D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\win32\stl.prf: 
     99D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\shared.prf: 
     100D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\qt.prf: 
     101D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\moc.prf: 
     102D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\resources.prf: 
     103D:\Qt\4.1.0-rc1\mkspecs\features\uic.prf: 
     104qmake: qmake_all FORCE 
     105        @$(QMAKE) -win32 -o Makefile preprocessor.pro 
    40106 
    41 HEADERS =       Halton.h \ 
    42                 VssRay.h \ 
    43                 VssPreprocessor.h \ 
    44                 RssTree.h 
    45 SOURCES =       Preprocessor.cpp \ 
    46                 SamplingPreprocessor.cpp \ 
    47                 ExactPreprocessor.cpp \ 
    48                 KdTree.cpp \ 
    49                 Environment.cpp \ 
    50                 gzstream.cpp \ 
    51                 common.cpp \ 
    52                 UnigraphicsParser.cpp \ 
    53                 X3dExporter.cpp \ 
    54                 SceneGraph.cpp \ 
    55                 Material.cpp \ 
    56                 Matrix4x4.cpp \ 
    57                 Vector3.cpp \ 
    58                 AxisAlignedBox3.cpp \ 
    59                 Ray.cpp \ 
    60                 main.cpp \ 
    61                 Mesh.cpp \ 
    62                 Exporter.cpp \ 
    63                 Camera.cpp \ 
    64                 X3dParser.cpp \ 
    65                 MeshKdTree.cpp \ 
    66                 Pvs.cpp \ 
    67                 MutualVisibility.cpp \ 
    68                 Triangle3.cpp \ 
    69                 Rectangle3.cpp \ 
    70                 Plane3.cpp \ 
    71                 Polygon3.cpp \ 
    72                 ViewCell.cpp \ 
    73                 ViewCellBsp.cpp \ 
    74                 Halton.cpp \ 
    75                 VssRay.cpp \ 
    76                 VssTree.cpp \ 
    77                 VssPreprocessor.cpp \ 
    78                 RenderSimulator.cpp \ 
    79                 VspKdTree.cpp \ 
    80                 RayInfo.cpp \ 
    81                 RssTree.cpp \ 
    82                 RssPreprocessor.cpp \ 
    83                 ViewCellsManager.cpp \ 
    84                 VspBspTree.cpp 
    85 OBJECTS =       Preprocessor.obj \ 
    86                 SamplingPreprocessor.obj \ 
    87                 ExactPreprocessor.obj \ 
    88                 KdTree.obj \ 
    89                 Environment.obj \ 
    90                 gzstream.obj \ 
    91                 common.obj \ 
    92                 UnigraphicsParser.obj \ 
    93                 X3dExporter.obj \ 
    94                 SceneGraph.obj \ 
    95                 Material.obj \ 
    96                 Matrix4x4.obj \ 
    97                 Vector3.obj \ 
    98                 AxisAlignedBox3.obj \ 
    99                 Ray.obj \ 
    100                 main.obj \ 
    101                 Mesh.obj \ 
    102                 Exporter.obj \ 
    103                 Camera.obj \ 
    104                 X3dParser.obj \ 
    105                 MeshKdTree.obj \ 
    106                 Pvs.obj \ 
    107                 MutualVisibility.obj \ 
    108                 Triangle3.obj \ 
    109                 Rectangle3.obj \ 
    110                 Plane3.obj \ 
    111                 Polygon3.obj \ 
    112                 ViewCell.obj \ 
    113                 ViewCellBsp.obj \ 
    114                 Halton.obj \ 
    115                 VssRay.obj \ 
    116                 VssTree.obj \ 
    117                 VssPreprocessor.obj \ 
    118                 RenderSimulator.obj \ 
    119                 VspKdTree.obj \ 
    120                 RayInfo.obj \ 
    121                 RssTree.obj \ 
    122                 RssPreprocessor.obj \ 
    123                 ViewCellsManager.obj \ 
    124                 VspBspTree.obj 
    125 FORMS =  
    126 UICDECLS =       
    127 UICIMPLS =       
    128 SRCMOC  =        
    129 OBJMOC  =        
    130 DIST    =        
    131 TARGET  =       preprocessor.exe 
     107qmake_all: FORCE 
    132108 
    133 ####### Implicit rules 
     109make_default: release-make_default debug-make_default FORCE 
     110make_first: release-make_first debug-make_first FORCE 
     111all: release-all debug-all FORCE 
     112clean: release-clean debug-clean FORCE 
     113        -$(DEL_FILE) preprocessor.exp 
     114distclean: release-distclean debug-distclean FORCE 
     115        -$(DEL_FILE) Makefile 
    134116 
    135 .SUFFIXES: .c .cpp .cc .cxx .C 
     117release-mocclean: $(MAKEFILE).Release 
     118        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Release mocclean 
     119debug-mocclean: $(MAKEFILE).Debug 
     120        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Debug mocclean 
     121mocclean: release-mocclean debug-mocclean 
    136122 
    137 {.}.cpp{}.obj:: 
    138         $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -Fo @<< 
    139         $< 
    140 << 
    141  
    142 {.}.cc{}.obj:: 
    143         $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -Fo @<< 
    144         $< 
    145 << 
    146  
    147 {.}.cxx{}.obj:: 
    148         $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -Fo @<< 
    149         $< 
    150 << 
    151  
    152 {.}.C{}.obj:: 
    153         $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -Fo @<< 
    154         $< 
    155 << 
    156  
    157 {.}.c{}.obj:: 
    158         $(CC) -c $(CFLAGS) $(INCPATH) -Fo @<< 
    159         $< 
    160 << 
    161  
    162 ####### Build rules 
    163  
    164 all: Makefile $(TARGET) 
    165  
    166 $(TARGET):  $(UICDECLS) $(OBJECTS) $(OBJMOC)  
    167         $(LINK) $(LFLAGS) /OUT:$(TARGET) @<<  
    168           $(OBJECTS) $(OBJMOC) $(LIBS) 
    169 << 
    170  
    171  
    172 mocables: $(SRCMOC) 
    173 uicables: $(UICIMPLS) $(UICDECLS) 
    174  
    175 Makefile: preprocessor.pro  C:\Qt\3.3.2\mkspecs\win32-msvc.net\qmake.conf C:\Qt\3.3.2\lib\qtmain.prl 
    176         $(QMAKE) -o Makefile preprocessor.pro 
    177 qmake:  
    178         @$(QMAKE) -o Makefile preprocessor.pro 
    179  
    180 dist: 
    181         $(ZIP) preprocessor.zip $(SOURCES) $(HEADERS) $(DIST) $(FORMS) d:/gametools/svn/trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/preprocessor.pro C:\Qt\3.3.2\lib\qtmain.prl   
    182  
    183 uiclean: 
    184 mocclean: 
    185 clean: uiclean mocclean 
    186         -$(DEL_FILE) Preprocessor.obj 
    187         -$(DEL_FILE) SamplingPreprocessor.obj 
    188         -$(DEL_FILE) ExactPreprocessor.obj 
    189         -$(DEL_FILE) KdTree.obj 
    190         -$(DEL_FILE) Environment.obj 
    191         -$(DEL_FILE) gzstream.obj 
    192         -$(DEL_FILE) common.obj 
    193         -$(DEL_FILE) UnigraphicsParser.obj 
    194         -$(DEL_FILE) X3dExporter.obj 
    195         -$(DEL_FILE) SceneGraph.obj 
    196         -$(DEL_FILE) Material.obj 
    197         -$(DEL_FILE) Matrix4x4.obj 
    198         -$(DEL_FILE) Vector3.obj 
    199         -$(DEL_FILE) AxisAlignedBox3.obj 
    200         -$(DEL_FILE) Ray.obj 
    201         -$(DEL_FILE) main.obj 
    202         -$(DEL_FILE) Mesh.obj 
    203         -$(DEL_FILE) Exporter.obj 
    204         -$(DEL_FILE) Camera.obj 
    205         -$(DEL_FILE) X3dParser.obj 
    206         -$(DEL_FILE) MeshKdTree.obj 
    207         -$(DEL_FILE) Pvs.obj 
    208         -$(DEL_FILE) MutualVisibility.obj 
    209         -$(DEL_FILE) Triangle3.obj 
    210         -$(DEL_FILE) Rectangle3.obj 
    211         -$(DEL_FILE) Plane3.obj 
    212         -$(DEL_FILE) Polygon3.obj 
    213         -$(DEL_FILE) ViewCell.obj 
    214         -$(DEL_FILE) ViewCellBsp.obj 
    215         -$(DEL_FILE) Halton.obj 
    216         -$(DEL_FILE) VssRay.obj 
    217         -$(DEL_FILE) VssTree.obj 
    218         -$(DEL_FILE) VssPreprocessor.obj 
    219         -$(DEL_FILE) RenderSimulator.obj 
    220         -$(DEL_FILE) VspKdTree.obj 
    221         -$(DEL_FILE) RayInfo.obj 
    222         -$(DEL_FILE) RssTree.obj 
    223         -$(DEL_FILE) RssPreprocessor.obj 
    224         -$(DEL_FILE) ViewCellsManager.obj 
    225         -$(DEL_FILE) VspBspTree.obj 
    226  
    227  
    228  
     123release-mocables: $(MAKEFILE).Release 
     124        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Release mocables 
     125debug-mocables: $(MAKEFILE).Debug 
     126        $(MAKE) -f $(MAKEFILE).Debug mocables 
     127mocables: release-mocables debug-mocables 
    229128FORCE: 
    230129 
    231 distclean: clean 
    232         -$(DEL_FILE) $(TARGET) 
    233  
    234 ####### Compile 
    235  
    236 Preprocessor.obj: Preprocessor.cpp  \ 
    237                 SceneGraph.h \ 
    238                 Exporter.h \ 
    239                 UnigraphicsParser.h \ 
    240                 X3dParser.h \ 
    241                 Preprocessor.h \ 
    242                 ViewCell.h \ 
    243                 Environment.h \ 
    244                 ViewCellsManager.h \ 
    245                 ViewCellBsp.h \ 
    246                 VspBspTree.h \ 
    247                 VspKdTree.h \ 
    248                 Containers.h \ 
    249                 AxisAlignedBox3.h \ 
    250                 Rectangle3.h \ 
    251                 Matrix4x4.h \ 
    252                 Vector3.h \ 
    253                 Plane3.h \ 
    254                 common.h \ 
    255                 Material.h \ 
    256                 VssRay.h \ 
    257                 Ray.h \ 
    258                 Parser.h \ 
    259                 Mesh.h \ 
    260                 KdTree.h \ 
    261                 Intersectable.h \ 
    262                 Pvs.h \ 
    263                 Polygon3.h \ 
    264                 Statistics.h \ 
    265                 RayInfo.h \ 
    266                  
    267  
    268 SamplingPreprocessor.obj: SamplingPreprocessor.cpp  \ 
    269                 SceneGraph.h \ 
    270                 KdTree.h \ 
    271                 SamplingPreprocessor.h \ 
    272                 X3dExporter.h \ 
    273                 Environment.h \ 
    274                 MutualVisibility.h \ 
    275                 Polygon3.h \ 
    276                 ViewCell.h \ 
    277                 ViewCellsManager.h \ 
    278                 RenderSimulator.h \ 
    279                 Containers.h \ 
    280                 AxisAlignedBox3.h \ 
    281                 Rectangle3.h \ 
    282                 Matrix4x4.h \ 
    283                 Vector3.h \ 
    284                 Plane3.h \ 
    285                 common.h \ 
    286                 Ray.h \ 
    287                 Pvs.h \ 
    288                 Preprocessor.h \ 
    289                 VssRay.h \ 
    290                 Mesh.h \ 
    291                 Intersectable.h \ 
    292                 Material.h \ 
    293                 Exporter.h \ 
    294                 Statistics.h \ 
    295                  
    296  
    297 ExactPreprocessor.obj: ExactPreprocessor.cpp  \ 
    298                 ExactPreprocessor.h \ 
    299                 Preprocessor.h \ 
    300                 Containers.h \ 
    301                 Mesh.h \ 
    302                 KdTree.h \ 
    303                 Intersectable.h \ 
    304                 Plane3.h \ 
    305                 Matrix4x4.h \ 
    306                 AxisAlignedBox3.h \ 
    307                 Material.h \ 
    308                 Pvs.h \ 
    309                 Rectangle3.h \ 
    310                 Vector3.h \ 
    311                 common.h \ 
    312                 Ray.h \ 
    313                  
    314  
    315 KdTree.obj: KdTree.cpp  \ 
    316                 Environment.h \ 
    317                 Mesh.h \ 
    318                 KdTree.h \ 
    319                 common.h \ 
    320                 Intersectable.h \ 
    321                 Plane3.h \ 
    322                 Matrix4x4.h \ 
    323                 AxisAlignedBox3.h \ 
    324                 Material.h \ 
    325                 Pvs.h \ 
    326                 Rectangle3.h \ 
    327                 Vector3.h \ 
    328                 Containers.h \ 
    329                 Ray.h \ 
    330                  
    331  
    332 Environment.obj: Environment.cpp  \ 
    333                 gzstream.h \ 
    334                 common.h \ 
    335                 Environment.h \ 
    336                 Vector3.h \ 
    337                  
    338  
    339 gzstream.obj: gzstream.cpp  \ 
    340                 gzstream.h \ 
    341                  
    342  
    343 common.obj: common.cpp  \ 
    344                 common.h \ 
    345                  
    346  
    347 UnigraphicsParser.obj: UnigraphicsParser.cpp  \ 
    348                 Vector3.h \ 
    349                 Mesh.h \ 
    350                 SceneGraph.h \ 
    351                 UnigraphicsParser.h \ 
    352                 Material.h \ 
    353                 Environment.h \ 
    354                 common.h \ 
    355                 Intersectable.h \ 
    356                 Plane3.h \ 
    357                 Matrix4x4.h \ 
    358                 AxisAlignedBox3.h \ 
    359                 Pvs.h \ 
    360                 Rectangle3.h \ 
    361                 Containers.h \ 
    362                 Parser.h \ 
    363                  
    364  
    365 X3dExporter.obj: X3dExporter.cpp  \ 
    366                 common.h \ 
    367                 SceneGraph.h \ 
    368                 X3dExporter.h \ 
    369                 Mesh.h \ 
    370                 KdTree.h \ 
    371                 ViewCellBsp.h \ 
    372                 ViewCell.h \ 
    373                 Polygon3.h \ 
    374                 VssRay.h \ 
    375                 VspKdTree.h \ 
    376                 VssTree.h \ 
    377                 VspBspTree.h \ 
    378                 RssTree.h \ 
    379                 Containers.h \ 
    380                 AxisAlignedBox3.h \ 
    381                 Rectangle3.h \ 
    382                 Matrix4x4.h \ 
    383                 Vector3.h \ 
    384                 Plane3.h \ 
    385                 Exporter.h \ 
    386                 Material.h \ 
    387                 Ray.h \ 
    388                 Intersectable.h \ 
    389                 Pvs.h \ 
    390                 Statistics.h \ 
    391                 RayInfo.h \ 
    392                  
    393  
    394 SceneGraph.obj: SceneGraph.cpp  \ 
    395                 SceneGraph.h \ 
    396                 X3dExporter.h \ 
    397                 Intersectable.h \ 
    398                 Containers.h \ 
    399                 AxisAlignedBox3.h \ 
    400                 Rectangle3.h \ 
    401                 Matrix4x4.h \ 
    402                 Vector3.h \ 
    403                 Plane3.h \ 
    404                 common.h \ 
    405                 Exporter.h \ 
    406                 VssRay.h \ 
    407                 Material.h \ 
    408                 Ray.h \ 
    409                 Pvs.h \ 
    410                  
    411  
    412 Material.obj: Material.cpp  \ 
    413                 common.h \ 
    414                 Material.h \ 
    415                  
    416  
    417 Matrix4x4.obj: Matrix4x4.cpp  \ 
    418                 Matrix4x4.h \ 
    419                 Vector3.h \ 
    420                 common.h \ 
    421                  
    422  
    423 Vector3.obj: Vector3.cpp  \ 
    424                 Matrix4x4.h \ 
    425                 Vector3.h \ 
    426                 Halton.h \ 
    427                 common.h \ 
    428                  
    429  
    430 AxisAlignedBox3.obj: AxisAlignedBox3.cpp  \ 
    431                 AxisAlignedBox3.h \ 
    432                 Ray.h \ 
    433                 Polygon3.h \ 
    434                 Rectangle3.h \ 
    435                 Matrix4x4.h \ 
    436                 Vector3.h \ 
    437                 Plane3.h \ 
    438                 common.h \ 
    439                 Containers.h \ 
    440                 Mesh.h \ 
    441                 Intersectable.h \ 
    442                 Material.h \ 
    443                 Pvs.h \ 
    444                  
    445  
    446 Ray.obj: Ray.cpp  \ 
    447                 Ray.h \ 
    448                 Plane3.h \ 
    449                 VssRay.h \ 
    450                 Matrix4x4.h \ 
    451                 Vector3.h \ 
    452                 common.h \ 
    453                  
    454  
    455 main.obj: main.cpp  \ 
    456                 SamplingPreprocessor.h \ 
    457                 VssPreprocessor.h \ 
    458                 RssPreprocessor.h \ 
    459                 ExactPreprocessor.h \ 
    460                 Parser.h \ 
    461                 UnigraphicsParser.h \ 
    462                 X3dParser.h \ 
    463                 Environment.h \ 
    464                 Camera.h \ 
    465                 MeshKdTree.h \ 
    466                 Exporter.h \ 
    467                 X3dExporter.h \ 
    468                 ViewCell.h \ 
    469                 SceneGraph.h \ 
    470                 Preprocessor.h \ 
    471                 VssRay.h \ 
    472                 Containers.h \ 
    473                 Mesh.h \ 
    474                 KdTree.h \ 
    475                 Intersectable.h \ 
    476                 Plane3.h \ 
    477                 Matrix4x4.h \ 
    478                 AxisAlignedBox3.h \ 
    479                 Material.h \ 
    480                 Pvs.h \ 
    481                 Rectangle3.h \ 
    482                 Vector3.h \ 
    483                 common.h \ 
    484                 Ray.h \ 
    485                  
    486  
    487 Mesh.obj: Mesh.cpp  \ 
    488                 Ray.h \ 
    489                 Mesh.h \ 
    490                 MeshKdTree.h \ 
    491                 Triangle3.h \ 
    492                 Matrix4x4.h \ 
    493                 Vector3.h \ 
    494                 common.h \ 
    495                 Intersectable.h \ 
    496                 Plane3.h \ 
    497                 AxisAlignedBox3.h \ 
    498                 Material.h \ 
    499                 Pvs.h \ 
    500                 Rectangle3.h \ 
    501                 Containers.h \ 
    502                  
    503  
    504 Exporter.obj: Exporter.cpp  \ 
    505                 X3dExporter.h \ 
    506                 Exporter.h \ 
    507                 Containers.h \ 
    508                 VssRay.h \ 
    509                 Material.h \ 
    510                 Vector3.h \ 
    511                 Ray.h \ 
    512                 common.h \ 
    513                 Matrix4x4.h \ 
    514                  
    515  
    516 Camera.obj: Camera.cpp  \ 
    517                 Camera.h \ 
    518                 Ray.h \ 
    519                 KdTree.h \ 
    520                 Mesh.h \ 
    521                 Exporter.h \ 
    522                 Vector3.h \ 
    523                 AxisAlignedBox3.h \ 
    524                 common.h \ 
    525                 Rectangle3.h \ 
    526                 Matrix4x4.h \ 
    527                 Plane3.h \ 
    528                 Containers.h \ 
    529                 Pvs.h \ 
    530                 Intersectable.h \ 
    531                 Material.h \ 
    532                 VssRay.h \ 
    533                  
    534  
    535 X3dParser.obj: X3dParser.cpp  \ 
    536                 X3dParser.h \ 
    537                 X3dParserXerces.h \ 
    538                 Mesh.h \ 
    539                 SceneGraph.h \ 
    540                 Triangle3.h \ 
    541                 ViewCellsManager.h \ 
    542                 Parser.h \ 
    543                 Containers.h \ 
    544                 Intersectable.h \ 
    545                 Plane3.h \ 
    546                 Matrix4x4.h \ 
    547                 AxisAlignedBox3.h \ 
    548                 Material.h \ 
    549                 Pvs.h \ 
    550                 Rectangle3.h \ 
    551                 Vector3.h \ 
    552                 common.h \ 
    553                 Ray.h \ 
    554                 VssRay.h \ 
    555                  
    556  
    557 MeshKdTree.obj: MeshKdTree.cpp  \ 
    558                 Environment.h \ 
    559                 Mesh.h \ 
    560                 MeshKdTree.h \ 
    561                 common.h \ 
    562                 Intersectable.h \ 
    563                 Plane3.h \ 
    564                 Matrix4x4.h \ 
    565                 AxisAlignedBox3.h \ 
    566                 Material.h \ 
    567                 Pvs.h \ 
    568                 Rectangle3.h \ 
    569                 Vector3.h \ 
    570                 Containers.h \ 
    571                 Ray.h \ 
    572                  
    573  
    574 Pvs.obj: Pvs.cpp  \ 
    575                 Pvs.h \ 
    576                  
    577  
    578 MutualVisibility.obj: MutualVisibility.cpp  \ 
    579                 KdTree.h \ 
    580                 AxisAlignedBox3.h \ 
    581                 Ray.h \ 
    582                 MutualVisibility.h \ 
    583                 Exporter.h \ 
    584                 Mesh.h \ 
    585                 Triangle3.h \ 
    586                 SceneGraph.h \ 
    587                 Containers.h \ 
    588                 Pvs.h \ 
    589                 Rectangle3.h \ 
    590                 Matrix4x4.h \ 
    591                 Vector3.h \ 
    592                 Plane3.h \ 
    593                 common.h \ 
    594                 Material.h \ 
    595                 VssRay.h \ 
    596                 Intersectable.h \ 
    597                  
    598  
    599 Triangle3.obj: Triangle3.cpp  \ 
    600                 Triangle3.h \ 
    601                 Vector3.h \ 
    602                 common.h \ 
    603                  
    604  
    605 Rectangle3.obj: Rectangle3.cpp  \ 
    606                 Rectangle3.h \ 
    607                 Vector3.h \ 
    608                 common.h \ 
    609                  
    610  
    611 Plane3.obj: Plane3.cpp  \ 
    612                 Plane3.h \ 
    613                 Matrix4x4.h \ 
    614                 Vector3.h \ 
    615                 common.h \ 
    616                  
    617  
    618 Polygon3.obj: Polygon3.cpp  \ 
    619                 Polygon3.h \ 
    620                 Mesh.h \ 
    621                 ViewCellBsp.h \ 
    622                 AxisAlignedBox3.h \ 
    623                 Ray.h \ 
    624                 Containers.h \ 
    625                 Intersectable.h \ 
    626                 Plane3.h \ 
    627                 Matrix4x4.h \ 
    628                 Material.h \ 
    629                 Pvs.h \ 
    630                 Rectangle3.h \ 
    631                 Vector3.h \ 
    632                 common.h \ 
    633                 Statistics.h \ 
    634                 VssRay.h \ 
    635                  
    636  
    637 ViewCell.obj: ViewCell.cpp  \ 
    638                 ViewCell.h \ 
    639                 Mesh.h \ 
    640                 Intersectable.h \ 
    641                 MeshKdTree.h \ 
    642                 Triangle3.h \ 
    643                 Containers.h \ 
    644                 Ray.h \ 
    645                 Plane3.h \ 
    646                 Matrix4x4.h \ 
    647                 AxisAlignedBox3.h \ 
    648                 Material.h \ 
    649                 Pvs.h \ 
    650                 Rectangle3.h \ 
    651                 Vector3.h \ 
    652                 common.h \ 
    653                  
    654  
    655 ViewCellBsp.obj: ViewCellBsp.cpp  \ 
    656                 Plane3.h \ 
    657                 ViewCellBsp.h \ 
    658                 Mesh.h \ 
    659                 common.h \ 
    660                 ViewCell.h \ 
    661                 Environment.h \ 
    662                 Polygon3.h \ 
    663                 Ray.h \ 
    664                 AxisAlignedBox3.h \ 
    665                 Exporter.h \ 
    666                 Vector3.h \ 
    667                 Containers.h \ 
    668                 Statistics.h \ 
    669                 VssRay.h \ 
    670                 Intersectable.h \ 
    671                 Matrix4x4.h \ 
    672                 Material.h \ 
    673                 Pvs.h \ 
    674                 Rectangle3.h \ 
    675                  
    676  
    677 Halton.obj: Halton.cpp  \ 
    678                 Halton.h \ 
    679                  
    680  
    681 VssRay.obj: VssRay.cpp  \ 
    682                 VssRay.h \ 
    683                 AxisAlignedBox3.h \ 
    684                 Vector3.h \ 
    685                 Ray.h \ 
    686                 common.h \ 
    687                 Matrix4x4.h \ 
    688                 Rectangle3.h \ 
    689                 Plane3.h \ 
    690                  
    691  
    692 VssTree.obj: VssTree.cpp  \ 
    693                 VssTree.h \ 
    694                 Environment.h \ 
    695                 VssRay.h \ 
    696                 Intersectable.h \ 
    697                 Ray.h \ 
    698                 AxisAlignedBox3.h \ 
    699                 Statistics.h \ 
    700                 Vector3.h \ 
    701                 common.h \ 
    702                 Matrix4x4.h \ 
    703                 Rectangle3.h \ 
    704                 Plane3.h \ 
    705                 Pvs.h \ 
    706                  
    707  
    708 VssPreprocessor.obj: VssPreprocessor.cpp  \ 
    709                 SceneGraph.h \ 
    710                 KdTree.h \ 
    711                 VssPreprocessor.h \ 
    712                 X3dExporter.h \ 
    713                 Environment.h \ 
    714                 MutualVisibility.h \ 
    715                 Polygon3.h \ 
    716                 ViewCell.h \ 
    717                 VssRay.h \ 
    718                 VssTree.h \ 
    719                 ViewCellsManager.h \ 
    720                 Containers.h \ 
    721                 AxisAlignedBox3.h \ 
    722                 Rectangle3.h \ 
    723                 Matrix4x4.h \ 
    724                 Vector3.h \ 
    725                 Plane3.h \ 
    726                 common.h \ 
    727                 Ray.h \ 
    728                 Pvs.h \ 
    729                 Preprocessor.h \ 
    730                 Mesh.h \ 
    731                 Intersectable.h \ 
    732                 Material.h \ 
    733                 Exporter.h \ 
    734                 Statistics.h \ 
    735                  
    736  
    737 RenderSimulator.obj: RenderSimulator.cpp  \ 
    738                 RenderSimulator.h \ 
    739                 KdTree.h \ 
    740                 ViewCellBsp.h \ 
    741                 ViewCell.h \ 
    742                 VspBspTree.h \ 
    743                 VspKdTree.h \ 
    744                 common.h \ 
    745                 Statistics.h \ 
    746                 Containers.h \ 
    747                 AxisAlignedBox3.h \ 
    748                 Ray.h \ 
    749                 Pvs.h \ 
    750                 Rectangle3.h \ 
    751                 Matrix4x4.h \ 
    752                 Vector3.h \ 
    753                 Plane3.h \ 
    754                 Mesh.h \ 
    755                 Polygon3.h \ 
    756                 VssRay.h \ 
    757                 Intersectable.h \ 
    758                 Material.h \ 
    759                 RayInfo.h \ 
    760                  
    761  
    762 VspKdTree.obj: VspKdTree.cpp  \ 
    763                 VspKdTree.h \ 
    764                 Environment.h \ 
    765                 VssRay.h \ 
    766                 Intersectable.h \ 
    767                 Ray.h \ 
    768                 RayInfo.h \ 
    769                 AxisAlignedBox3.h \ 
    770                 Statistics.h \ 
    771                 Containers.h \ 
    772                 Vector3.h \ 
    773                 common.h \ 
    774                 Matrix4x4.h \ 
    775                 Rectangle3.h \ 
    776                 Plane3.h \ 
    777                 Pvs.h \ 
    778                  
    779  
    780 RayInfo.obj: RayInfo.cpp  \ 
    781                 RayInfo.h \ 
    782                 Ray.h \ 
    783                 VssRay.h \ 
    784                 Plane3.h \ 
    785                 Matrix4x4.h \ 
    786                 Vector3.h \ 
    787                 common.h \ 
    788                  
    789  
    790 RssTree.obj: RssTree.cpp  \ 
    791                 RssTree.h \ 
    792                 Environment.h \ 
    793                 VssRay.h \ 
    794                 Intersectable.h \ 
    795                 Ray.h \ 
    796                 Containers.h \ 
    797                 AxisAlignedBox3.h \ 
    798                 Statistics.h \ 
    799                 Vector3.h \ 
    800                 common.h \ 
    801                 Matrix4x4.h \ 
    802                 Rectangle3.h \ 
    803                 Plane3.h \ 
    804                 Pvs.h \ 
    805                  
    806  
    807 RssPreprocessor.obj: RssPreprocessor.cpp  \ 
    808                 SceneGraph.h \ 
    809                 KdTree.h \ 
    810                 RssPreprocessor.h \ 
    811                 X3dExporter.h \ 
    812                 Environment.h \ 
    813                 MutualVisibility.h \ 
    814                 Polygon3.h \ 
    815                 ViewCell.h \ 
    816                 VssRay.h \ 
    817                 RssTree.h \ 
    818                 ViewCellBsp.h \ 
    819                 Containers.h \ 
    820                 AxisAlignedBox3.h \ 
    821                 Rectangle3.h \ 
    822                 Matrix4x4.h \ 
    823                 Vector3.h \ 
    824                 Plane3.h \ 
    825                 common.h \ 
    826                 Ray.h \ 
    827                 Pvs.h \ 
    828                 Preprocessor.h \ 
    829                 Mesh.h \ 
    830                 Intersectable.h \ 
    831                 Material.h \ 
    832                 Exporter.h \ 
    833                 Statistics.h \ 
    834                  
    835  
    836 ViewCellsManager.obj: ViewCellsManager.cpp  \ 
    837                 ViewCellsManager.h \ 
    838                 RenderSimulator.h \ 
    839                 Mesh.h \ 
    840                 Triangle3.h \ 
    841                 ViewCell.h \ 
    842                 Environment.h \ 
    843                 X3dParser.h \ 
    844                 ViewCellBsp.h \ 
    845                 KdTree.h \ 
    846                 VspKdTree.h \ 
    847                 Exporter.h \ 
    848                 VspBspTree.h \ 
    849                 Ray.h \ 
    850                 VssRay.h \ 
    851                 Containers.h \ 
    852                 Matrix4x4.h \ 
    853                 Vector3.h \ 
    854                 common.h \ 
    855                 Statistics.h \ 
    856                 Intersectable.h \ 
    857                 Plane3.h \ 
    858                 AxisAlignedBox3.h \ 
    859                 Material.h \ 
    860                 Pvs.h \ 
    861                 Rectangle3.h \ 
    862                 Parser.h \ 
    863                 Polygon3.h \ 
    864                 RayInfo.h \ 
    865                  
    866  
    867 VspBspTree.obj: VspBspTree.cpp  \ 
    868                 Plane3.h \ 
    869                 VspBspTree.h \ 
    870                 Mesh.h \ 
    871                 common.h \ 
    872                 ViewCell.h \ 
    873                 Environment.h \ 
    874                 Polygon3.h \ 
    875                 Ray.h \ 
    876                 AxisAlignedBox3.h \ 
    877                 Exporter.h \ 
    878                 ViewCellBsp.h \ 
    879                 Vector3.h \ 
    880                 Containers.h \ 
    881                 Statistics.h \ 
    882                 VssRay.h \ 
    883                 RayInfo.h \ 
    884                 Intersectable.h \ 
    885                 Matrix4x4.h \ 
    886                 Material.h \ 
    887                 Pvs.h \ 
    888                 Rectangle3.h \ 
    889                  
    890  
    891 ####### Install 
    892  
    893 install:   
    894  
    895 uninstall:   
    896  
     130$(MAKEFILE).Release: Makefile 
     131$(MAKEFILE).Debug: Makefile 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/RssPreprocessor.cpp

    r462 r463  
    1414static bool useViewSpaceBox = true; 
    1515static bool use2dSampling = false; 
    16 static bool fromBoxVisibility = true; 
     16static bool fromBoxVisibility = false; 
    1717 
    1818static bool exportPvs = false; 
    19 static int numExportRays = 10000; 
     19static bool exportRssTree = false; 
     20 
     21static int numExportRays = 5000; 
    2022// static int numExportRays = 0; 
     23 
     24static bool useViewcells = false; 
    2125 
    2226RssPreprocessor::RssPreprocessor(): 
     
    192196{ 
    193197  int num; 
     198 
     199 
    194200   
    195201  float avgPvsSize; 
     
    198204  float avgRayLengthEntropy; 
    199205  float avgImportance; 
    200    
     206  float avgRays; 
    201207  rssTree->GetTreeStatistics( 
    202208                                                         avgPvsSize, 
     209                                                         avgRays, 
    203210                                                         avgRayContribution, 
    204211                                                         avgPvsEntropy, 
     
    208215  cout<< 
    209216        "#AVG_PVS_SIZE\n"<<avgPvsSize<<endl<< 
     217        "#AVG_RAYS\n"<<avgRays<<endl<< 
    210218        "#AVG_RAY_CONTRIB\n"<<avgRayContribution<<endl<< 
    211219        "#AVG_PVS_ENTROPY\n"<<avgPvsEntropy<<endl<< 
     
    485493  } 
    486494   
    487  
    488   // construct view cells 
    489   mViewCellsManager->Construct(mObjects, mVssRays, mViewSpaceBox); 
     495  if (useViewcells) 
     496        // construct view cells 
     497        mViewCellsManager->Construct(mObjects, mVssRays, mViewSpaceBox); 
    490498 
    491499  rssTree = new RssTree; 
     
    498506 
    499507  cout<<"RssTree root PVS size = "<<rssTree->GetRootPvsSize()<<endl; 
    500    
    501   ExportRssTree("rss-tree-100.x3d", rssTree, Vector3(1,0,0)); 
    502   ExportRssTree("rss-tree-001.x3d", rssTree, Vector3(0,0,1)); 
    503   ExportRssTree("rss-tree-101.x3d", rssTree, Vector3(1,0,1)); 
    504   ExportRssTree("rss-tree-101m.x3d", rssTree, Vector3(-1,0,-1)); 
    505  
    506   ExportRssTreeLeaves(rssTree, 10); 
     508 
     509  if (exportRssTree) { 
     510        ExportRssTree("rss-tree-100.x3d", rssTree, Vector3(1,0,0)); 
     511        ExportRssTree("rss-tree-001.x3d", rssTree, Vector3(0,0,1)); 
     512        ExportRssTree("rss-tree-101.x3d", rssTree, Vector3(1,0,1)); 
     513        ExportRssTree("rss-tree-101m.x3d", rssTree, Vector3(-1,0,-1)); 
     514        ExportRssTreeLeaves(rssTree, 10); 
     515  } 
    507516 
    508517  if (exportPvs) { 
     
    558567        } 
    559568 
    560         float avgPvs = GetAvgPvsSize(rssTree, kdViewcells); 
    561         cout<<"Average PVS size = "<<avgPvs<<endl; 
     569        if (useViewcells) { 
     570          float avgPvs = GetAvgPvsSize(rssTree, kdViewcells); 
     571          cout<<"Average PVS size = "<<avgPvs<<endl; 
     572        } 
    562573 
    563574        if (numExportRays) { 
     
    571582        } 
    572583 
    573         //-- prepare traversal rays for view cell intersections 
    574         RayContainer passRays; 
    575  
    576         VssRayContainer::const_iterator it, it_end = vssRays.end(); 
    577          
    578         for (it = vssRays.begin(); it != it_end; ++ it) 
     584        samples+=num; 
     585 
     586        if (useViewcells) { 
     587           
     588          //-- prepare traversal rays for view cell intersections 
     589          RayContainer passRays; 
     590           
     591          VssRayContainer::const_iterator it, it_end = vssRays.end(); 
     592           
     593          for (it = vssRays.begin(); it != it_end; ++ it) 
    579594                passRays.push_back(new Ray(*(*it))); 
    580          
    581         int sampleContributions = 0; 
    582         int contributingSamples = 0; 
    583  
    584         /// compute view cell contribution of rays 
    585         mViewCellsManager->ComputeSampleContributions(passRays, 
    586                                                                                                   sampleContributions,  
    587                                                                                                   contributingSamples); 
    588          
    589         //-- save rays for post processing 
    590         if (((int)storedRays.size() < mViewCellsManager->GetPostProcessSamples()) || 
    591                 ((int)storedRays.size() < mViewCellsManager->GetVisualizationSamples())) 
    592         { 
    593                 RayContainer::const_iterator it, it_end = passRays.end(); 
    594  
    595                 for (it = passRays.begin(); it != it_end; ++ it) 
     595           
     596          int sampleContributions = 0; 
     597          int contributingSamples = 0; 
     598           
     599          /// compute view cell contribution of rays 
     600          mViewCellsManager->ComputeSampleContributions(passRays, 
     601                                                                                                        sampleContributions,  
     602                                                                                                        contributingSamples); 
     603           
     604          //-- save rays for post processing 
     605          if (((int)storedRays.size() < mViewCellsManager->GetPostProcessSamples()) || 
     606                  ((int)storedRays.size() < mViewCellsManager->GetVisualizationSamples())) 
     607                { 
     608                  RayContainer::const_iterator it, it_end = passRays.end(); 
     609                   
     610                  for (it = passRays.begin(); it != it_end; ++ it) 
    596611                        storedRays.push_back(new Ray(*(*it))); 
    597         } 
    598         else 
    599         { 
    600                 CLEAR_CONTAINER(passRays); 
    601         } 
    602  
    603         samples+=num; 
    604         float pvs = rssTree->GetAvgPvsSize(); 
    605         cout<<"*****************************\n"; 
    606         cout<<samples<<" avgPVS ="<<pvs<<endl; 
    607         cout<<"sample contributions ="<<sampleContributions<<endl; 
    608         cout<<"contributing sample ="<<contributingSamples<<endl; 
    609         cout<<"RssTree root PVS size = "<<rssTree->GetRootPvsSize()<<endl; 
    610         cout<<"*****************************\n"; 
    611  
     612                } 
     613          else 
     614                { 
     615                  CLEAR_CONTAINER(passRays); 
     616                } 
     617           
     618          float pvs = rssTree->GetAvgPvsSize(); 
     619          cout<<"*****************************\n"; 
     620          cout<<samples<<" avgPVS ="<<pvs<<endl; 
     621          cout<<"sample contributions ="<<sampleContributions<<endl; 
     622          cout<<"contributing sample ="<<contributingSamples<<endl; 
     623          cout<<"RssTree root PVS size = "<<rssTree->GetRootPvsSize()<<endl; 
     624          cout<<"*****************************\n"; 
     625        } 
     626         
    612627        if (exportPvs) { 
    613628          char filename[64]; 
     
    623638  } 
    624639   
    625   //-- post process view cells 
    626   mViewCellsManager->PostProcess(mObjects, storedRays); 
    627  
    628   //-- several visualizations and statistics 
    629   mViewCellsManager->PrintStatistics(Debug); 
    630  
    631   //-- render simulation after merge 
    632   cout << "\nevaluating render time of final view cells ... "; 
    633                   
    634   const SimulationStatistics ss = mViewCellsManager->SimulateRendering(); 
    635                   
    636   cout << " finished" << endl; 
    637  
    638   cout << ss << endl; 
    639   Debug << ss << endl; 
    640  
    641   mViewCellsManager->Visualize(mObjects, storedRays); 
    642  
     640  if (useViewcells) { 
     641         
     642        //-- post process view cells 
     643        mViewCellsManager->PostProcess(mObjects, storedRays); 
     644         
     645        //-- several visualizations and statistics 
     646        mViewCellsManager->PrintStatistics(Debug); 
     647         
     648        //-- render simulation after merge 
     649        cout << "\nevaluating render time of final view cells ... "; 
     650         
     651        const SimulationStatistics ss = mViewCellsManager->SimulateRendering(); 
     652         
     653        cout << " finished" << endl; 
     654         
     655        cout << ss << endl; 
     656        Debug << ss << endl; 
     657         
     658        mViewCellsManager->Visualize(mObjects, storedRays); 
     659  } 
     660   
    643661  delete rssTree; 
    644662   
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/RssTree.cpp

    r459 r463  
    234234                } 
    235235          } 
    236         ComputeEntropyImportance(); 
    237  
    238236        mPvsSize = pvsSize; 
    239237        mValidPvs = true; 
     238 
     239        ComputeEntropyImportance(); 
    240240  } 
    241241} 
     
    294294  if (mUseRss) 
    295295        forcedBoundingBox = NULL; 
    296          
     296 
     297  mForcedBoundingBox = forcedBoundingBox; 
    297298  for(VssRayContainer::const_iterator ri = rays.begin(); 
    298299      ri != rays.end(); 
     
    12571258      ri++) { 
    12581259        RssTreeNode::RayInfo info(*ri); 
    1259         if (ClipRay(info, bbox)) 
     1260        if (mForcedBoundingBox==NULL || ClipRay(info, bbox)) 
    12601261          AddRay(info); 
    12611262  } 
     
    16421643RssTree::GetTreeStatistics( 
    16431644                                                   float &avgPvsSize, 
     1645                                                   float &avgRays, 
    16441646                                                   float &avgRayContribution, 
    16451647                                                   float &avgPvsEntropy, 
     
    16561658  float sumPvsEntropy = 0.0f; 
    16571659  float sumRayLengthEntropy = 0.0f; 
     1660  float sumRays = 0.0f; 
    16581661   
    16591662  int leaves = 0; 
     
    16661669          leaves++; 
    16671670          RssTreeLeaf *leaf = (RssTreeLeaf *)node; 
    1668  
     1671          leaf->UpdatePvsSize(); 
     1672           
    16691673          sumPvsSize += leaf->GetPvsSize(); 
    16701674          sumRayContribution += leaf->GetAvgRayContribution(); 
    16711675          sumPvsEntropy += leaf->mPvsEntropy; 
    16721676          sumRayLengthEntropy += leaf->mRayLengthEntropy; 
    1673  
     1677          sumRays += leaf->rays.size(); 
     1678           
    16741679          float imp = leaf->GetImportance(); 
    16751680           
     
    16891694   
    16901695  avgPvsSize = sumPvsSize/(float)leaves; 
     1696  avgRays = sumRays/(float)leaves; 
    16911697  avgRayContribution = sumRayContribution/(float)leaves; 
    16921698  avgPvsEntropy = sumPvsEntropy/(float)leaves; 
     
    17571763RssTree::ValidLeaf(RssTreeLeaf *leaf) const 
    17581764{ 
    1759   return leaf->rays.size() > termMinRays/4; 
     1765  return true; 
     1766  //return leaf->rays.size() > termMinRays/4; 
    17601767} 
    17611768 
     
    17661773                                                  SimpleRayContainer &rays) 
    17671774{ 
     1775 
    17681776  int nrays = leaf->rays.size(); 
    17691777  for (int i=0; i < numberOfRays; i++) { 
    1770         // pickup 3 random rays 
    1771         int r1 = Random(nrays-1); 
    1772         int r2 = Random(nrays-1); 
    1773         int r3 = Random(nrays-1); 
    1774                  
    1775         Vector3 o1 = leaf->rays[r1].GetOrigin(); 
    1776  
    1777         Vector3 o2 = leaf->rays[r2].GetOrigin(); 
    1778                  
    1779         Vector3 o3 = leaf->rays[r3].GetOrigin(); 
    1780  
    1781         const float overlap = 0.0; 
     1778        bool useExtendedConvexCombination = (nrays >= 3) && (i > numberOfRays/2); 
     1779 
    17821780                 
    17831781        Vector3 origin, direction; 
    17841782        // generate half of convex combination and half of random rays 
    1785         bool useExtendedConvexCombination = 0 &&  (i > numberOfRays/2); 
    17861783        if (useExtendedConvexCombination) { 
     1784          // pickup 3 random rays 
     1785          int r1 = Random(nrays); 
     1786          int r2 = Random(nrays); 
     1787          int r3 = Random(nrays); 
     1788           
     1789          Vector3 o1 = leaf->rays[r1].GetOrigin(); 
     1790           
     1791          Vector3 o2 = leaf->rays[r2].GetOrigin(); 
     1792           
     1793          Vector3 o3 = leaf->rays[r3].GetOrigin(); 
     1794           
     1795          const float overlap = 0.0; 
     1796           
     1797 
    17871798          float w1, w2, w3; 
    17881799          GenerateExtendedConvexCombinationWeights(w1, w2, w3, overlap); 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/RssTree.h

    r447 r463  
    229229  // the bbox of the node 
    230230  AxisAlignedBox3 bbox; 
    231  
     231   
    232232  // the bbox of the node 
    233233  AxisAlignedBox3 dirBBox; 
    234    
     234 
    235235  // data for caching 
    236236  long accesses; 
     
    514514  // axis aligned bounding box of directions 
    515515  AxisAlignedBox3 dirBBox; 
    516    
     516 
     517  // forced bounding box for from viewcell visibility 
     518  AxisAlignedBox3 *mForcedBoundingBox; 
     519 
    517520  ///////////////////////////// 
    518521  // Construction parameters 
     
    804807  GetTreeStatistics( 
    805808                                        float &avgPvsSize, 
     809                                        float &avgRays, 
    806810                                        float &avgRayContribution, 
    807811                                        float &avgPvsEntropy, 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/VspBspTree.cpp

    r462 r463  
    862862 
    863863                VssRay *ray = rayInf.mRay; 
    864                 const int cf = rayInf.ComputeRayIntersection(candidatePlane, ray->mT); 
     864                float t; 
     865                const int cf = rayInf.ComputeRayIntersection(candidatePlane, t); 
    865866 
    866867                if (mSplitPlaneStrategy & LEAST_RAY_SPLITS) 
     
    907908                                        { 
    908909                                                float newLen = len *  
    909                                                         (rayInf.GetMaxT() - rayInf.mRay->mT) /  
     910                                                        (rayInf.GetMaxT() - t) /  
    910911                                                        (rayInf.GetMaxT() - rayInf.GetMinT()); 
    911912                 
     
    13051306 
    13061307                rays.pop_back(); 
    1307          
     1308                float t; 
    13081309                // get classification and receive new t 
    1309                 const int cf = bRay.ComputeRayIntersection(plane, ray->mT); 
     1310                const int cf = bRay.ComputeRayIntersection(plane, t); 
    13101311 
    13111312                switch (cf) 
     
    13231324                        if (plane.Side(bRay.ExtrapOrigin()) <= 0) 
    13241325                        {        
    1325                                 backRays.push_back(RayInfo(ray, bRay.GetMinT(), ray->mT)); 
    1326                                 frontRays.push_back(RayInfo(ray, ray->mT, bRay.GetMaxT())); 
     1326                                backRays.push_back(RayInfo(ray, bRay.GetMinT(), t)); 
     1327                                frontRays.push_back(RayInfo(ray, t, bRay.GetMaxT())); 
    13271328                        } 
    13281329                        else 
    13291330                        { 
    1330                                 frontRays.push_back(RayInfo(ray, bRay.GetMinT(), ray->mT)); 
    1331                                 backRays.push_back(RayInfo(ray, ray->mT, bRay.GetMaxT())); 
     1331                                frontRays.push_back(RayInfo(ray, bRay.GetMinT(), t)); 
     1332                                backRays.push_back(RayInfo(ray, t, bRay.GetMaxT())); 
    13321333                        } 
    13331334                        break; 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/VspKdTree.cpp

    r462 r463  
    716716 
    717717        // this is the main ray classification loop! 
    718     for(RayInfoContainer::iterator ri = leaf->mRays.begin(); 
    719                 ri != leaf->mRays.end(); ++ ri) 
    720         { 
    721                 if (!(*ri).mRay->IsActive())  
    722                         continue; 
    723                          
    724                 // determine the side of this ray with respect to the plane 
    725                 int side = (*ri).ComputeRayIntersection(axis, position, (*ri).mRay->mT); 
     718          for(RayInfoContainer::iterator ri = leaf->mRays.begin(); 
     719                        ri != leaf->mRays.end(); ++ ri) 
     720                { 
     721 if (!(*ri).mRay->IsActive())  
     722                                                                continue; 
     723                                                                 
     724                                                                // determine the side of this ray with respect to the plane 
     725                                                                float t; 
     726                                                                int side = (*ri).ComputeRayIntersection(axis, position, t); 
    726727                //                              (*ri).mRay->mSide = side; 
    727728                         
     
    10891090                                // first unref ray from the former leaf 
    10901091                                (*ri).mRay->Unref(); 
    1091  
     1092                                  float t; 
    10921093                                // determine the side of this ray with respect to the plane 
    1093                                 int side = node->ComputeRayIntersection(*ri, (*ri).mRay->mT); 
     1094                                int side = node->ComputeRayIntersection(*ri, t); 
    10941095 
    10951096                                if (side == 0)  
     
    10991100                                                back->AddRay(RayInfo((*ri).mRay, 
    11001101                                                                                         (*ri).mMinT, 
    1101                                                                                          (*ri).mRay->mT)); 
     1102                                                                                         t)); 
    11021103                                                front->AddRay(RayInfo((*ri).mRay, 
    1103                                                                                           (*ri).mRay->mT, 
     1104                                                                                          t, 
    11041105                                                                                          (*ri).mMaxT)); 
    11051106                                        }  
     
    11071108                                        { 
    11081109                                                back->AddRay(RayInfo((*ri).mRay, 
    1109                                                                                          (*ri).mRay->mT, 
     1110                                                                                         t, 
    11101111                                                                                         (*ri).mMaxT)); 
    11111112                                                front->AddRay(RayInfo((*ri).mRay, 
    11121113                                                                                          (*ri).mMinT, 
    1113                                                                                           (*ri).mRay->mT)); 
     1114                                                                                          t)); 
    11141115                                        } 
    11151116                                }  
     
    13971398        { 
    13981399            // determine the side of this ray with respect to the plane 
    1399                 int side = in->ComputeRayIntersection(data.mRayData, data.mRayData.mRay->mT); 
     1400 float t;  
     1401 int side = in->ComputeRayIntersection(data.mRayData, t); 
    14001402     
    14011403                if (side == 0)  
     
    14041406                        { 
    14051407                                tstack.push(RayTraversalData(in->GetBack(),  
    1406                                                         RayInfo(data.mRayData.mRay, data.mRayData.mMinT, data.mRayData.mRay->mT))); 
     1408                                                        RayInfo(data.mRayData.mRay, data.mRayData.mMinT, t))); 
    14071409                                 
    14081410                                tstack.push(RayTraversalData(in->GetFront(), 
    1409                                                         RayInfo(data.mRayData.mRay, data.mRayData.mRay->mT, data.mRayData.mMaxT))); 
     1411                                                        RayInfo(data.mRayData.mRay, t, data.mRayData.mMaxT))); 
    14101412         
    14111413                        }  
     
    14141416                                tstack.push(RayTraversalData(in->GetBack(), 
    14151417                                                        RayInfo(data.mRayData.mRay, 
    1416                                                         data.mRayData.mRay->mT, 
     1418                                                        t, 
    14171419                                                        data.mRayData.mMaxT))); 
    14181420                                tstack.push(RayTraversalData(in->GetFront(), 
    14191421                                                        RayInfo(data.mRayData.mRay, 
    14201422                                                        data.mRayData.mMinT, 
    1421                                                         data.mRayData.mRay->mT))); 
     1423                                                        t))); 
    14221424                        } 
    14231425                } 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/VssRay.h

    r448 r463  
    2626         
    2727  // computed t 
    28   float mT; 
     28  //  float mT; 
    2929 
    3030  // inverse of the ray size 
     
    5656        mTerminationObject(terminationObject), 
    5757        mRefCount(0), 
    58     mFlags(0), 
    59         mT(1.0f) 
     58    mFlags(0) 
     59        //      mT(1.0f) 
    6060  { 
    6161    Precompute(); 
     
    6666        mFlags(0), 
    6767        mMailbox(-1), 
    68         mOriginObject(ray.sourceObject.mObject), 
    69         mT(1.0f) 
     68        mOriginObject(ray.sourceObject.mObject) 
     69        //      mT(1.0f) 
    7070        { 
    7171                if (ray.sourceObject.mObject) 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/VssTree.cpp

    r446 r463  
    597597                ri++) 
    598598      if ((*ri).mRay->IsActive()) { 
    599                                  
     599                float t; 
    600600                // determine the side of this ray with respect to the plane 
    601                 int side = (*ri).ComputeRayIntersection(axis, position, (*ri).mRay->mT); 
     601                int side = (*ri).ComputeRayIntersection(axis, position, t); 
    602602                //                              (*ri).mRay->mSide = side; 
    603603                                 
     
    10661066                // Debug << "computed t: " << (*ri).mRay->mT << endl; 
    10671067                // determine the side of this ray with respect to the plane 
    1068                 int side = node->ComputeRayIntersection(*ri, (*ri).mRay->mT); 
     1068                float t; 
     1069                int side = node->ComputeRayIntersection(*ri, t); 
    10691070                 
    10701071                if (side == 0) { 
     
    10721073                        back->AddRay(VssTreeNode::RayInfo((*ri).mRay, 
    10731074                                                                                          (*ri).mMinT, 
    1074                                                                                           (*ri).mRay->mT) 
     1075                                                                                          t) 
    10751076                                                 ); 
    10761077                        front->AddRay(VssTreeNode::RayInfo((*ri).mRay, 
    1077                                                                                            (*ri).mRay->mT, 
     1078                                                                                           t, 
    10781079                                                                                           (*ri).mMaxT)); 
    10791080                  } else { 
    10801081                        back->AddRay(VssTreeNode::RayInfo((*ri).mRay, 
    1081                                                                                           (*ri).mRay->mT, 
     1082                                                                                          t, 
    10821083                                                                                          (*ri).mMaxT)); 
    10831084                        front->AddRay(VssTreeNode::RayInfo((*ri).mRay, 
    10841085                                                                                           (*ri).mMinT, 
    1085                                                                                            (*ri).mRay->mT)); 
     1086                                                                                           t)); 
    10861087                  } 
    10871088                } else 
     
    13821383   
    13831384  if (in->axis <= VssTreeNode::SPLIT_Z) { 
    1384  
     1385        float t; 
    13851386    // determine the side of this ray with respect to the plane 
    13861387    int side = in->ComputeRayIntersection(data.rayData, 
    1387                                                                                   data.rayData.mRay->mT); 
     1388                                                                                  t); 
    13881389     
    13891390   
     
    13931394                                                                         VssTreeNode::RayInfo(data.rayData.mRay, 
    13941395                                                                                                                  data.rayData.mMinT, 
    1395                                                                                                                   data.rayData.mRay->mT)) 
     1396                                                                                                                  t)) 
    13961397                                        ); 
    13971398                                 
    13981399                tstack.push(RayTraversalData(in->front, 
    13991400                                                                         VssTreeNode::RayInfo(data.rayData.mRay, 
    1400                                                                                                                   data.rayData.mRay->mT, 
     1401                                                                                                                  t, 
    14011402                                                                                                                  data.rayData.mMaxT 
    14021403                                                                                                                  )) 
     
    14061407                tstack.push(RayTraversalData(in->back, 
    14071408                                                                         VssTreeNode::RayInfo(data.rayData.mRay, 
    1408                                                                                                                   data.rayData.mRay->mT, 
     1409                                                                                                                  t, 
    14091410                                                                                                                  data.rayData.mMaxT 
    14101411                                                                                                                  )) 
     
    14141415                                                                         VssTreeNode::RayInfo(data.rayData.mRay, 
    14151416                                                                                                                  data.rayData.mMinT, 
    1416                                                                                                                   data.rayData.mRay->mT)) 
     1417                                                                                                                  t)) 
    14171418                                        ); 
    14181419                                 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/default.env

    r459 r463  
    1313#;../data/vienna/vienna-plane.x3d 
    1414# filename ../data/vienna/viewcells-25-sel.x3d 
    15  filename ../data/atlanta/atlanta2.x3d 
     15# filename ../data/atlanta/atlanta2.x3d 
    1616# filename ../data/soda/soda.dat 
    17 # filename ../data/soda/soda5.dat 
     17 filename ../data/soda/soda5.dat 
    1818} 
    1919 
     
    3939        maxDepth        40 
    4040        minPvs          3 
    41         minRays         100 
     41        minRays         200 
    4242        minSize         0.001 
    4343        maxCostRatio    2.0 
     
    4747        maxStaticMemory 100 
    4848 
    49         splitType regular 
     49#       splitType regular 
    5050#       splitType heuristic 
    51 #       splitType hybrid 
     51        splitType hybrid 
    5252        splitUseOnlyDrivingAxis true 
    5353 
     
    6464RssPreprocessor { 
    6565        samplesPerPass  100000 
    66         initialSamples 1000000 
    67         vssSamples 1000000 
    68         vssSamplesPerPass 50000 
     66        initialSamples 500000 
     67        vssSamples 50000000 
     68        vssSamplesPerPass 500000 
    6969        useImportanceSampling true 
    7070} 
  • trunk/VUT/GtpVisibilityPreprocessor/src/preprocessor.pro

    r459 r463  
    1  
    21TEMPLATE = app 
    32 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.