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04/26/06 11:02:20 (18 years ago)
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szirmay
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  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/EnvMetals.material

    r777 r825  
    77      pass  
    88      {  
    9          vertex_program_ref GameTools/CubeMap/VertexPrograms/LocalizedVS 
    10          {        
    11             param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix  
    12             param_named_auto world world_matrix 
    13              
    14          }  
    15          fragment_program_ref   GameTools/CubeMap/FragmentPrograms/LocalizedMetalPS 
    16          {  
    17             param_named_auto cameraPos camera_position 
    18             //param_named n float3 0.21 0.96 1.17 
    19             //param_named k float3 4.16 2.57 2.32 
    20              param_named F0 float3 0.95 0.63 0.54 
    21             param_named_auto lightPosition light_position 0  
    22                          
    23          }  
    24                  
    25          //Cube map for reflections and refractions      
    26          texture_unit 
    27          { 
    28            cubic_texture cubemap.jpg combinedUVW 
    29            tex_address_mode clamp 
    30            colour_op replace 
    31          } 
    32  
    33         //Cube map of distances 
    34          texture_unit 
    35          { 
    36            cubic_texture cubemap.jpg combinedUVW 
    37            tex_address_mode clamp 
    38            colour_op replace 
    39          } 
    40  
    41  
    42         } 
     9                IllumTechniques 
     10                { 
     11                        RenderTechnique ColorCubeMap 
     12                        { 
     13                                start_frame 0 
     14                                distance_calc true 1.5 
     15                 
     16                        } 
     17                 } 
     18                 vertex_program_ref GameTools/CubeMap/VertexPrograms/LocalizedVS 
     19         {        
     20            param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix  
     21            param_named_auto world world_matrix 
     22             
     23         }  
     24                 fragment_program_ref   GameTools/CubeMap/FragmentPrograms/LocalizedMetalPS 
     25         {  
     26                        param_named_auto cameraPos camera_position 
     27                        //param_named n float3 0.21 0.96 1.17 
     28                        //param_named k float3 4.16 2.57 2.32 
     29                        param_named F0 float3 0.95 0.63 0.54 
     30                        param_named_auto lightPosition light_position 0  
     31                         
     32                }  
     33                 
     34                //Cube map for reflections and refractions       
     35                texture_unit 
     36                { 
     37                cubic_texture cubemap.jpg combinedUVW 
     38                tex_address_mode clamp 
     39                colour_op replace 
     40                } 
     41 
     42                //Cube map of distances 
     43                texture_unit 
     44                { 
     45                cubic_texture cubemap.jpg combinedUVW 
     46                tex_address_mode clamp 
     47                colour_op replace 
     48                } 
     49          } 
    4350    } 
    4451} 
     
    5259      pass  
    5360      {  
     61       
     62      IllumTechniques 
     63                { 
     64                        RenderTechnique ColorCubeMap 
     65                        { 
     66                                start_frame 0 
     67                                distance_calc true 1.5 
     68                 
     69                        } 
     70                 } 
    5471         vertex_program_ref GameTools/CubeMap/VertexPrograms/LocalizedVS 
    5572         {        
     
    97114      pass  
    98115      {  
     116       
     117      IllumTechniques 
     118                { 
     119                        RenderTechnique ColorCubeMap 
     120                        { 
     121                                start_frame 0 
     122                                distance_calc true 1.5 
     123                 
     124                        } 
     125                 } 
    99126         vertex_program_ref GameTools/CubeMap/VertexPrograms/LocalizedVS 
    100127         {        
     
    142169      pass  
    143170      {  
     171       
     172                IllumTechniques 
     173                { 
     174                        RenderTechnique ColorCubeMap 
     175                        { 
     176                                start_frame 0 
     177                                distance_calc true 1.5 
     178                 
     179                        } 
     180                 } 
    144181         vertex_program_ref GameTools/CubeMap/VertexPrograms/LocalizedVS 
    145182         {        
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.