Changeset 866 for GTP/trunk/App


Ignore:
Timestamp:
04/30/06 15:31:41 (19 years ago)
Author:
mattausch
Message:

added support for iv scenes

Location:
GTP/trunk/App/Demos/Vis/HillyTerrain/OGRE
Files:
4 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/HillyTerrain/OGRE/TerrainFrameListener.cpp

    r724 r866  
    207207        } 
    208208 
     209        // larger magnification for terrain 
     210        if (TestCullingTerrainApplication::msShowHillyTerrain) 
     211                mVizScale = 25; 
     212        else 
     213                mVizScale = 1; 
     214 
    209215        // the scale factor for the visualized bounding boxes 
    210216        mSceneMgr->setOption("NodeVizScale", &mVizScale); 
     217         
    211218 
    212219        // set culling algorithm type 
     
    478485 
    479486                // clamp camera so we always walk along the terrain 
    480                 mApplication->Clamp2Terrain(mCamNode, 5); 
     487                if (TestCullingTerrainApplication::msShowHillyTerrain) 
     488                { 
     489                        mApplication->Clamp2Terrain(mCamNode, 5); 
     490                } 
     491                else 
     492                { 
     493                        mApplication->Clamp2FloorPlane(); 
     494                } 
     495 
    481496                break; 
    482497 
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/HillyTerrain/OGRE/TestCullingTerrain.vcproj

    r657 r866  
    7373                        <Tool 
    7474                                Name="VCCLCompilerTool" 
    75                                 AdditionalIncludeDirectories="&quot;$(OGRE_PATH)\Dependencies\include&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\OgreMain\include&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\Samples\Common\include&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\Dependencies\include\CEGUI&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\PlugIns\OctreeSceneManager\include&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\Samples\Common\CEGUIRenderer\include&quot;;..\..\Ogre\include;..\..\..\..\..\Lib\Vis\OnlineCullingCHC\include;..\include;..\..\..\..\..\Lib\Vis\OnlineCullingCHC\OGRE\include" 
     75                                AdditionalIncludeDirectories="&quot;$(OGRE_PATH)\Dependencies\include&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\OgreMain\include&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\Samples\Common\include&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\Dependencies\include\CEGUI&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\PlugIns\OctreeSceneManager\include&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\Samples\Common\CEGUIRenderer\include&quot;;..\..\Ogre\include;..\..\..\..\..\Lib\Vis\OnlineCullingCHC\include;..\include;..\..\..\..\..\Lib\Vis\OnlineCullingCHC\OGRE\include;..\..\..\..\..\Lib\Vis\OnlineCullingCHC\IVReader\include" 
    7676                                PreprocessorDefinitions="_WINDOWS;_STLP_USE_DYNAMIC_LIB;OGRE_LIBRARY_IMPORTS;_RELEASE;WIN32;_STLP_RELEASE;GTP_VISIBILITY_MODIFIED_OGRE" 
    7777                                RuntimeLibrary="2" 
     
    8585                        <Tool 
    8686                                Name="VCLinkerTool" 
    87                                 AdditionalDependencies="OGREMain.LIB CEGUIBase.lib OgreGUIRenderer.lib Plugin_OctreeSceneManager.lib Plugin_VisibilitySceneManager.lib" 
     87                                AdditionalDependencies="OGREMain.LIB CEGUIBase.lib OgreGUIRenderer.lib Plugin_OctreeSceneManager.lib Plugin_VisibilitySceneManager.lib IVReader.lib" 
    8888                                OutputFile="$(OGRE_PATH)/Samples/Common/bin/Release/TestCullingTerrain.exe" 
    8989                                LinkIncremental="1" 
    90                                 AdditionalLibraryDirectories="&quot;$(OGRE_PATH)\Dependencies\Lib\$(ConfigurationName)&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\OgreMain\Lib\$(ConfigurationName)&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\PlugIns\OctreeSceneManager\bin\$(ConfigurationName)&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\Samples\Common\CEGUIRenderer\lib&quot;;&quot;..\..\Ogre\lib\$(ConfigurationName)&quot;;..\..\..\..\..\Lib\Vis\OnlineCullingCHC\lib;&quot;..\..\..\..\..\Lib\Vis\OnlineCullingCHC\OGRE\lib\$(ConfigurationName)&quot;" 
     90                                AdditionalLibraryDirectories="&quot;$(OGRE_PATH)\Dependencies\Lib\$(ConfigurationName)&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\OgreMain\Lib\$(ConfigurationName)&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\PlugIns\OctreeSceneManager\bin\$(ConfigurationName)&quot;;&quot;$(OGRE_PATH)\Samples\Common\CEGUIRenderer\lib&quot;;&quot;..\..\Ogre\lib\$(ConfigurationName)&quot;;..\..\..\..\..\Lib\Vis\OnlineCullingCHC\lib;&quot;..\..\..\..\..\Lib\Vis\OnlineCullingCHC\OGRE\lib\$(ConfigurationName)&quot;;&quot;..\..\..\..\..\Lib\Vis\OnlineCullingCHC\IVReader\lib\$(ConfigurationName)&quot;" 
    9191                                GenerateDebugInformation="TRUE" 
    9292                                SubSystem="2" 
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/HillyTerrain/OGRE/TestCullingTerrainApplication.cpp

    r723 r866  
    77 
    88#include <Ogre.h> 
    9  
     9#include <direct.h> // for getcwd 
    1010//#include "OgreReferenceAppLayer.h" 
    1111//#include "OgreRefAppWorld.h" 
     
    1313#include "TerrainFrameListener.h" 
    1414 
     15#include "IVReader.h" 
     16 
    1517#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 
    1618#include <windows.h> 
    1719 
    1820 
    19 /**********************************************/ 
    20 /*             EntityState implementation     */ 
    21 /**********************************************/ 
     21bool TestCullingTerrainApplication::msShowHillyTerrain = false; 
     22 
     23/******************************************************/ 
     24/*             EntityState implementation             */ 
     25/******************************************************/ 
    2226 
    2327 
     
    159163        OGRE_DELETE(mTerrainContentGenerator); 
    160164        OGRE_DELETE(mRayQueryExecutor); 
     165        OGRE_DELETE(mIVReader); 
    161166 
    162167        deleteEntityStates();    
     
    183188        *       because then the camera is displayed correctly in the visualization 
    184189        */ 
    185         mCamNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()-> 
     190        if (msShowHillyTerrain) 
     191        { 
     192                mCamNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()-> 
    186193                createChildSceneNode("CamNode1", Vector3(707, 5000, 528)); 
    187         //mCamera->setPosition(707, 5000, 528); 
     194        } 
     195        else 
     196        { 
     197                mCamNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()-> 
     198                        createChildSceneNode("CamNode1", Vector3(0, -100, -200)); 
     199        } 
     200 
    188201        mCamNode->setOrientation(Quaternion(-0.3486, 0.0122, 0.9365, 0.0329)); 
    189202        mCamNode->attachObject(mCamera); 
     
    225238} 
    226239//----------------------------------------------------------------------- 
     240void TestCullingTerrainApplication::LoadWorldGeometry() 
     241{ 
     242        mIVReader = new IVReader(); 
     243 
     244        // _MAX_PATH is the maximum length allowed for a path 
     245        char currentPath[_MAX_PATH]; 
     246        // use the function to get the path 
     247        getcwd(currentPath, _MAX_PATH); 
     248        std::stringstream d; 
     249        d << "current path: " << currentPath; 
     250//E:\ogre_versions\ogre-win32-v1-0-3p1\ogrenew\Samples\Common\bin\Release 
     251        Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage(d.str()); 
     252        //String path = "E:/svn/gametools/trunk/VUT/Ogre/resources/"; 
     253        String path = "E:/svn/gametools/OGRE/trunk/resources/"; 
     254         
     255        SceneNode *node1 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("Node1"); 
     256        SceneNode *node2 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("Node2"); 
     257        SceneNode *node3 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("Node3"); 
     258        SceneNode *node4 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("Node4"); 
     259        SceneNode *node5 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("Node5"); 
     260        SceneNode *node6 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("Node6"); 
     261        SceneNode *node7 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("Node7"); 
     262        SceneNode *node8 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("Node8"); 
     263        SceneNode *node9 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("Node9"); 
     264 
     265 
     266        node1->translate(Vector3(-500, 0, 750)); 
     267        node2->translate(Vector3(-400, 0, 750)); 
     268        node3->scale(Vector3(100, 100 ,100)); 
     269        node3->pitch(Radian(3 * Math::HALF_PI)); 
     270        node4->translate(Vector3(-100, 0, 0)); 
     271        node5->translate(Vector3(0, 300, 0)); 
     272         
     273        node6->scale(Vector3(100, 100 ,100)); 
     274        node6->pitch(Radian(3 * Math::HALF_PI)); 
     275        node6->roll(Radian(Math::HALF_PI)); 
     276        node6->translate(Vector3(0, -100, 0)); 
     277 
     278        node7->scale(Vector3(100, 100 ,100));  
     279        node7->pitch(Radian(3 * Math::HALF_PI)); 
     280        node7->roll(Radian(Math::HALF_PI)); 
     281        node7->translate(Vector3(100, 0, 0)); 
     282         
     283        node8->translate(Vector3(-300, -300, 0)); 
     284 
     285        Log *log = LogManager::getSingleton().createLog("IVLog.log"); 
     286        mIVReader->setLog(log); 
     287#if 1 
     288        String fileName = path + "media\\house_test1.iv"; 
     289 
     290        if (mIVReader->loadFile(fileName.c_str())) 
     291        { 
     292                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node1); 
     293                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node2); 
     294        } 
     295 
     296        /*if (mIVReader->loadFile("media\\anhk.wrl")) 
     297        { 
     298                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node3); 
     299        } 
     300        if (mIVReader->loadFile("media\\ant.wrl")) 
     301        { 
     302                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node4); 
     303        } 
     304        if (mIVReader->loadFile("media\\zepplin0.wrl")) 
     305        { 
     306                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node5); 
     307        } 
     308        if (mIVReader->loadFile("media\\warbird.wrl")) 
     309        { 
     310                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node6); 
     311        } 
     312        if (mIVReader->loadFile("media\\z_wing.wrl")) 
     313        { 
     314                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node7); 
     315        }*/ 
     316#else 
     317         
     318        String fileName = path + "media\\city1500_flat_1.iv"; 
     319         
     320        if (mIVReader->loadFile(fileName.c_str())) 
     321        { 
     322                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node8); 
     323        } 
     324 
     325        fileName = path + "media\\roofs_1500.iv"; 
     326        if (mIVReader->loadFile(fileName.c_str())) 
     327        { 
     328                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node8); 
     329        } 
     330 
     331        fileName = path + "media\\CityRoads60.iv"; 
     332        if (mIVReader->loadFile(fileName.c_str())) 
     333        { 
     334                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node8); 
     335        } 
     336 
     337        fileName = path + "media\\CityPlane60.iv"; 
     338    if (mIVReader->loadFile(fileName.c_str())) 
     339        { 
     340                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node8); 
     341        } 
     342         
     343        fileName = path + "media\\test.iv"; 
     344        if (mIVReader->loadFile(fileName.c_str())) 
     345        { 
     346                mIVReader->buildTree(mSceneMgr, node9); 
     347        } 
     348#endif 
     349        mIVReader->collapse(); 
     350} 
     351 
     352//----------------------------------------------------------------------- 
    227353void TestCullingTerrainApplication::createScene() 
    228354{ 
     355        if (!msShowHillyTerrain) 
     356                LoadWorldGeometry(); 
     357 
    229358        // Set ambient light 
    230359        mAmbientLight = ColourValue(0.5, 0.5, 0.5); 
     
    258387        mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/CloudyNoonSkyBox", 5000, true); 
    259388         
    260         std::string terrain_cfg("terrain.cfg"); 
     389        if (msShowHillyTerrain) 
     390        { 
     391                std::string terrain_cfg("terrain.cfg"); 
    261392#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_APPLE 
    262         terrain_cfg = mResourcePath + terrain_cfg; 
     393                terrain_cfg = mResourcePath + terrain_cfg; 
    263394#endif 
    264         mSceneMgr->setWorldGeometry(terrain_cfg); 
     395                mSceneMgr->setWorldGeometry(terrain_cfg); 
     396        } 
    265397         
    266398 
     
    278410        mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode()->attachObject(pPlaneEnt); */ 
    279411 
    280         // Use 512x512 texture in GL since we can't go higher than the window res 
     412        // Warning: In GL since we can't go higher than the window res 
    281413        mSceneMgr->setShadowTextureSettings(1024, 2); 
    282414 
     
    298430        mTerrainContentGenerator = new TerrainContentGenerator(mSceneMgr); 
    299431         
     432         
    300433        // if no objects in file, we generate new objects 
    301         if (!mTerrainContentGenerator->LoadObjects("objects.out")) 
     434        if (msShowHillyTerrain && !mTerrainContentGenerator->LoadObjects("objects.out")) 
    302435        { 
    303436                // the objects are generated randomly distributed over the terrain 
     
    388521void TestCullingTerrainApplication::chooseSceneManager() 
    389522{ 
    390         mSceneMgr = mRoot->getSceneManager(ST_EXTERIOR_CLOSE); 
     523        if (msShowHillyTerrain) 
     524        { 
     525                // Terrain scene manager 
     526                mSceneMgr = mRoot->getSceneManager(ST_EXTERIOR_CLOSE); 
     527        } 
     528        else 
     529        {       // octree scene manager 
     530                mSceneMgr = mRoot->getSceneManager(ST_GENERIC); 
     531        } 
    391532} 
    392533//----------------------------------------------------------------------- 
     
    407548} 
    408549 
    409  
    410 /**************************************************************/ 
    411 /*      VisualizationRenderTargetListener implementation      */ 
    412 /**************************************************************/ 
     550//----------------------------------------------------------------------- 
     551bool TestCullingTerrainApplication::Clamp2FloorPlane() 
     552{ 
     553    // clamp to floor plane 
     554        RaySceneQuery *raySceneQuery = mSceneMgr->createRayQuery( 
     555                Ray(mCamNode->getPosition(), Vector3::NEGATIVE_UNIT_Y)); 
     556 
     557        RaySceneQueryResult& qryResult = raySceneQuery->execute(); 
     558     
     559        RaySceneQueryResult::iterator rit = qryResult.begin(); 
     560  
     561        while (rit != qryResult.end() && rit->movable) 
     562        { 
     563                if (rit->movable->getName() != "PlayerCam") 
     564                { 
     565                        mCamNode->setPosition(mCamNode->getPosition().x, 
     566                                rit->movable->getWorldBoundingBox().getCenter().y + 2,  
     567                                mCamNode->getPosition().z); 
     568         
     569                        /*std::stringstream d; 
     570                        d << "World: " << it->movable->getWorldBoundingBox().getCenter().y << 
     571                        ", Object: " << it->movable->getBoundingBox().getCenter().y << 
     572                        ", Camera: " << mCamera->getDerivedPosition(); 
     573 
     574                        LogManager::getSingleton().logMessage(d.str());*/ 
     575 
     576                        return true; 
     577                } 
     578 
     579                ++ rit; 
     580        } 
     581     
     582        OGRE_DELETE(raySceneQuery); 
     583        return false; 
     584} 
     585 
     586 
     587 
     588/**********************************************************************/ 
     589/*            VisualizationRenderTargetListener implementation        */ 
     590/**********************************************************************/ 
     591 
     592 
    413593//----------------------------------------------------------------------- 
    414594VisualizationRenderTargetListener::VisualizationRenderTargetListener(SceneManager *sceneMgr) 
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/HillyTerrain/OGRE/TestCullingTerrainApplication.h

    r723 r866  
    1515#define VIZ_VIEWPORT_Z_ORDER 10 
    1616 
     17class IVReader; 
    1718 
    1819//-- constants for animation 
     
    119120        bool Clamp2Terrain(SceneNode *node, int terrainOffs); 
    120121 
     122        /** Clamps camera to floor plane: used for vienna set. 
     123        */ 
     124        bool Clamp2FloorPlane(); 
     125 
     126        /** Loads world geometry. 
     127        */ 
     128        void LoadWorldGeometry(); 
     129 
     130        // if hilly terrain should be loaded 
     131        static bool msShowHillyTerrain; 
     132 
    121133protected: 
    122134 
     
    158170        Vector3 mTerrainMaxPos; 
    159171 
     172        IVReader *mIVReader; 
     173 
    160174private: 
    161175        void chooseSceneManager(void); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.