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05/05/06 17:51:50 (19 years ago)
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szirmay
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GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials
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  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/programs/GameTools_Cau.hlsl

    r807 r916  
    7878  texcoord = (texcoord + 1.0) * 0.5; 
    7979  float intens = tex2D(intensityTex, texcoord).r; 
    80   IN.color.a = intens * CauSpriteIntens; 
     80  IN.color = intens * CauSpriteIntens; 
    8181  
    8282  return IN.color; 
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/kupola.material

    r835 r916  
    1010                IllumTechniques 
    1111                { 
    12                         RenderTechnique DepthShadowReciever 
     12                         
     13                        RenderTechnique CausticReciever 
    1314                        { 
    1415                                 
    1516                        } 
    16                         RenderTechnique CausticReciever 
     17                        RenderTechnique DepthShadowReciever 
    1718                        { 
    1819                                 
     
    5758                        IllumTechniques 
    5859                        { 
    59                                 RenderTechnique DepthShadowReciever 
     60                                 
     61                                RenderTechnique CausticReciever 
    6062                                { 
    6163                                         
    6264                                } 
    63                                 RenderTechnique CausticReciever 
     65                                RenderTechnique DepthShadowReciever 
    6466                                { 
    6567                                         
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.