Ignore:
Timestamp:
05/09/06 17:13:42 (18 years ago)
Author:
igarcia
Message:
 
Location:
GTP/trunk/Lib/Illum/IBRBillboardCloudTrees/OGRE/media/maple/leaves
Files:
4 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IBRBillboardCloudTrees/OGRE/media/maple/leaves/mapleLeavesBillboardCloudSplitted.mesh.xml

    r861 r936  
    77            </faces> 
    88            <geometry vertexcount="6"> 
    9                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    10                     <vertex> 
    11                         <position x="-1.09777" y="25.2826" z="-21.1475" /> 
    12                         <normal x="-0.82611" y="0.125836" z="0.54928" /> 
    13                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    14                     </vertex> 
    15                     <vertex> 
    16                         <position x="-2.29556" y="24.8905" z="-22.8591" /> 
    17                         <normal x="-0.82611" y="0.125836" z="0.54928" /> 
    18                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    19                     </vertex> 
    20                     <vertex> 
    21                         <position x="-2.29556" y="27.1953" z="-23.3871" /> 
    22                         <normal x="-0.82611" y="0.125836" z="0.54928" /> 
    23                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    24                     </vertex> 
    25                     <vertex> 
    26                         <position x="-2.29556" y="27.1953" z="-23.3871" /> 
    27                         <normal x="-0.82611" y="0.125836" z="0.54928" /> 
    28                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    29                     </vertex> 
    30                     <vertex> 
    31                         <position x="-1.09777" y="27.5874" z="-21.6755" /> 
    32                         <normal x="-0.82611" y="0.125836" z="0.54928" /> 
    33                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    34                     </vertex> 
    35                     <vertex> 
    36                         <position x="-1.09777" y="25.2826" z="-21.1475" /> 
    37                         <normal x="-0.82611" y="0.125836" z="0.54928" /> 
    38                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    39                     </vertex> 
    40                 </vertexbuffer> 
    41             </geometry> 
    42         </submesh> 
    43         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    44             <faces count="2"> 
    45                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    46                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    47             </faces> 
    48             <geometry vertexcount="6"> 
    49                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    50                     <vertex> 
    51                         <position x="16.4213" y="45.3968" z="1.73365" /> 
    52                         <normal x="-0.336901" y="0.553608" z="-0.761588" /> 
    53                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    54                     </vertex> 
    55                     <vertex> 
    56                         <position x="-20.677" y="37.5917" z="12.4711" /> 
    57                         <normal x="-0.336901" y="0.553608" z="-0.761588" /> 
    58                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    59                     </vertex> 
    60                     <vertex> 
    61                         <position x="-20.677" y="17.9472" z="-1.80874" /> 
    62                         <normal x="-0.336901" y="0.553608" z="-0.761588" /> 
    63                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    64                     </vertex> 
    65                     <vertex> 
    66                         <position x="-20.677" y="17.9472" z="-1.80874" /> 
    67                         <normal x="-0.336901" y="0.553608" z="-0.761588" /> 
    68                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    69                     </vertex> 
    70                     <vertex> 
    71                         <position x="16.4213" y="25.7524" z="-12.5462" /> 
    72                         <normal x="-0.336901" y="0.553608" z="-0.761588" /> 
    73                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    74                     </vertex> 
    75                     <vertex> 
    76                         <position x="16.4213" y="45.3968" z="1.73365" /> 
    77                         <normal x="-0.336901" y="0.553608" z="-0.761588" /> 
    78                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    79                     </vertex> 
    80                 </vertexbuffer> 
    81             </geometry> 
    82         </submesh> 
    83         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    84             <faces count="2"> 
    85                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    86                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    87             </faces> 
    88             <geometry vertexcount="6"> 
    89                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    90                     <vertex> 
    91                         <position x="7.65578" y="47.3969" z="0.836905" /> 
    92                         <normal x="-0.675831" y="0.337926" z="-0.655025" /> 
    93                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    94                     </vertex> 
    95                     <vertex> 
    96                         <position x="-15.8775" y="37.5036" z="20.0138" /> 
    97                         <normal x="-0.675831" y="0.337926" z="-0.655025" /> 
    98                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    99                     </vertex> 
    100                     <vertex> 
    101                         <position x="-15.8775" y="16.2198" z="9.03353" /> 
    102                         <normal x="-0.675831" y="0.337926" z="-0.655025" /> 
    103                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    104                     </vertex> 
    105                     <vertex> 
    106                         <position x="-15.8775" y="16.2198" z="9.03353" /> 
    107                         <normal x="-0.675831" y="0.337926" z="-0.655025" /> 
    108                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    109                     </vertex> 
    110                     <vertex> 
    111                         <position x="7.65578" y="26.1131" z="-10.1434" /> 
    112                         <normal x="-0.675831" y="0.337926" z="-0.655025" /> 
    113                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    114                     </vertex> 
    115                     <vertex> 
    116                         <position x="7.65578" y="47.3969" z="0.836905" /> 
    117                         <normal x="-0.675831" y="0.337926" z="-0.655025" /> 
    118                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    119                     </vertex> 
    120                 </vertexbuffer> 
    121             </geometry> 
    122         </submesh> 
    123         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    124             <faces count="2"> 
    125                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    126                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    127             </faces> 
    128             <geometry vertexcount="6"> 
    129                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    130                     <vertex> 
    131                         <position x="6.52047" y="38.4913" z="27.4637" /> 
    132                         <normal x="0.690092" y="0.377587" z="-0.617415" /> 
    133                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    134                     </vertex> 
    135                     <vertex> 
    136                         <position x="-27.0602" y="55.1973" z="0.146843" /> 
    137                         <normal x="0.690092" y="0.377587" z="-0.617415" /> 
    138                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    139                     </vertex> 
    140                     <vertex> 
    141                         <position x="-27.0602" y="16.1188" z="-23.752" /> 
    142                         <normal x="0.690092" y="0.377587" z="-0.617415" /> 
    143                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    144                     </vertex> 
    145                     <vertex> 
    146                         <position x="-27.0602" y="16.1188" z="-23.752" /> 
    147                         <normal x="0.690092" y="0.377587" z="-0.617415" /> 
    148                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    149                     </vertex> 
    150                     <vertex> 
    151                         <position x="6.52047" y="-0.587113" z="3.56487" /> 
    152                         <normal x="0.690092" y="0.377587" z="-0.617415" /> 
    153                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    154                     </vertex> 
    155                     <vertex> 
    156                         <position x="6.52047" y="38.4913" z="27.4637" /> 
    157                         <normal x="0.690092" y="0.377587" z="-0.617415" /> 
    158                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    159                     </vertex> 
    160                 </vertexbuffer> 
    161             </geometry> 
    162         </submesh> 
    163         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    164             <faces count="2"> 
    165                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    166                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    167             </faces> 
    168             <geometry vertexcount="6"> 
    169                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    170                     <vertex> 
    171                         <position x="-6.07382" y="40.7633" z="-25.3164" /> 
    172                         <normal x="-0.68375" y="-0.610048" z="-0.400409" /> 
    173                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    174                     </vertex> 
    175                     <vertex> 
    176                         <position x="-16.0268" y="48.5599" z="-20.199" /> 
    177                         <normal x="-0.68375" y="-0.610048" z="-0.400409" /> 
    178                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    179                     </vertex> 
    180                     <vertex> 
    181                         <position x="-16.0268" y="44.092" z="-13.3919" /> 
    182                         <normal x="-0.68375" y="-0.610048" z="-0.400409" /> 
    183                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    184                     </vertex> 
    185                     <vertex> 
    186                         <position x="-16.0268" y="44.092" z="-13.3919" /> 
    187                         <normal x="-0.68375" y="-0.610048" z="-0.400409" /> 
    188                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    189                     </vertex> 
    190                     <vertex> 
    191                         <position x="-6.07382" y="36.2954" z="-18.5093" /> 
    192                         <normal x="-0.68375" y="-0.610048" z="-0.400409" /> 
    193                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    194                     </vertex> 
    195                     <vertex> 
    196                         <position x="-6.07382" y="40.7633" z="-25.3164" /> 
    197                         <normal x="-0.68375" y="-0.610048" z="-0.400409" /> 
    198                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    199                     </vertex> 
    200                 </vertexbuffer> 
    201             </geometry> 
    202         </submesh> 
    203         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    204             <faces count="2"> 
    205                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    206                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    207             </faces> 
    208             <geometry vertexcount="6"> 
    209                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    210                     <vertex> 
    211                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    212                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    213                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    214                     </vertex> 
    215                     <vertex> 
    216                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    217                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    218                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    219                     </vertex> 
    220                     <vertex> 
    221                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    222                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    223                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    224                     </vertex> 
    225                     <vertex> 
    226                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    227                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    228                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    229                     </vertex> 
    230                     <vertex> 
    231                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    232                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    233                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    234                     </vertex> 
    235                     <vertex> 
    236                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    237                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    238                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    239                     </vertex> 
    240                 </vertexbuffer> 
    241             </geometry> 
    242         </submesh> 
    243         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    244             <faces count="2"> 
    245                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    246                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    247             </faces> 
    248             <geometry vertexcount="6"> 
    249                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    250                     <vertex> 
    251                         <position x="5.80239" y="48.1827" z="-4.8915" /> 
    252                         <normal x="-0.202639" y="0.609606" z="-0.766367" /> 
    253                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    254                     </vertex> 
    255                     <vertex> 
    256                         <position x="-35.1353" y="42.9091" z="1.73819" /> 
    257                         <normal x="-0.202639" y="0.609606" z="-0.766367" /> 
    258                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    259                     </vertex> 
    260                     <vertex> 
    261                         <position x="-35.1353" y="19.7563" z="-16.6787" /> 
    262                         <normal x="-0.202639" y="0.609606" z="-0.766367" /> 
    263                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    264                     </vertex> 
    265                     <vertex> 
    266                         <position x="-35.1353" y="19.7563" z="-16.6787" /> 
    267                         <normal x="-0.202639" y="0.609606" z="-0.766367" /> 
    268                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    269                     </vertex> 
    270                     <vertex> 
    271                         <position x="5.80238" y="25.0299" z="-23.3084" /> 
    272                         <normal x="-0.202639" y="0.609606" z="-0.766367" /> 
    273                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    274                     </vertex> 
    275                     <vertex> 
    276                         <position x="5.80239" y="48.1827" z="-4.8915" /> 
    277                         <normal x="-0.202639" y="0.609606" z="-0.766367" /> 
    278                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    279                     </vertex> 
    280                 </vertexbuffer> 
    281             </geometry> 
    282         </submesh> 
    283         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    284             <faces count="2"> 
    285                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    286                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    287             </faces> 
    288             <geometry vertexcount="6"> 
    289                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    290                     <vertex> 
    291                         <position x="-2.71949" y="48.0448" z="1.02646" /> 
    292                         <normal x="0.573158" y="-0.519111" z="-0.634045" /> 
    293                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    294                     </vertex> 
    295                     <vertex> 
    296                         <position x="-39.3422" y="31.8175" z="-18.7936" /> 
    297                         <normal x="0.573158" y="-0.519111" z="-0.634045" /> 
    298                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    299                     </vertex> 
    300                     <vertex> 
    301                         <position x="-39.3422" y="6.26769" z="2.12474" /> 
    302                         <normal x="0.573158" y="-0.519111" z="-0.634045" /> 
    303                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    304                     </vertex> 
    305                     <vertex> 
    306                         <position x="-39.3422" y="6.26769" z="2.12474" /> 
    307                         <normal x="0.573158" y="-0.519111" z="-0.634045" /> 
    308                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    309                     </vertex> 
    310                     <vertex> 
    311                         <position x="-2.71949" y="22.495" z="21.9448" /> 
    312                         <normal x="0.573158" y="-0.519111" z="-0.634045" /> 
    313                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    314                     </vertex> 
    315                     <vertex> 
    316                         <position x="-2.71949" y="48.0448" z="1.02646" /> 
    317                         <normal x="0.573158" y="-0.519111" z="-0.634045" /> 
    318                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    319                     </vertex> 
    320                 </vertexbuffer> 
    321             </geometry> 
    322         </submesh> 
    323         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    324             <faces count="2"> 
    325                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    326                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    327             </faces> 
    328             <geometry vertexcount="6"> 
    329                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    330                     <vertex> 
    331                         <position x="-4.88088" y="17.9558" z="-20.1528" /> 
    332                         <normal x="-0.751181" y="-0.655287" z="-0.0795389" /> 
    333                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    334                     </vertex> 
    335                     <vertex> 
    336                         <position x="-26.1454" y="41.9783" z="-17.2369" /> 
    337                         <normal x="-0.751181" y="-0.655287" z="-0.0795389" /> 
    338                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    339                     </vertex> 
    340                     <vertex> 
    341                         <position x="-26.1454" y="36.7445" z="25.8815" /> 
    342                         <normal x="-0.751181" y="-0.655287" z="-0.0795389" /> 
    343                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    344                     </vertex> 
    345                     <vertex> 
    346                         <position x="-26.1454" y="36.7445" z="25.8815" /> 
    347                         <normal x="-0.751181" y="-0.655287" z="-0.0795389" /> 
    348                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    349                     </vertex> 
    350                     <vertex> 
    351                         <position x="-4.88089" y="12.7221" z="22.9657" /> 
    352                         <normal x="-0.751181" y="-0.655287" z="-0.0795389" /> 
    353                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    354                     </vertex> 
    355                     <vertex> 
    356                         <position x="-4.88088" y="17.9558" z="-20.1528" /> 
    357                         <normal x="-0.751181" y="-0.655287" z="-0.0795389" /> 
    358                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    359                     </vertex> 
    360                 </vertexbuffer> 
    361             </geometry> 
    362         </submesh> 
    363         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    364             <faces count="2"> 
    365                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    366                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    367             </faces> 
    368             <geometry vertexcount="6"> 
    369                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    370                     <vertex> 
    371                         <position x="7.55955" y="49.7276" z="-8.29301" /> 
    372                         <normal x="0.753819" y="-0.555658" z="-0.350716" /> 
    373                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    374                     </vertex> 
    375                     <vertex> 
    376                         <position x="-5.29091" y="37.2609" z="-16.1617" /> 
    377                         <normal x="0.753819" y="-0.555658" z="-0.350716" /> 
    378                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    379                     </vertex> 
    380                     <vertex> 
    381                         <position x="-5.29091" y="25.5257" z="2.4311" /> 
    382                         <normal x="0.753819" y="-0.555658" z="-0.350716" /> 
    383                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    384                     </vertex> 
    385                     <vertex> 
    386                         <position x="-5.29091" y="25.5257" z="2.4311" /> 
    387                         <normal x="0.753819" y="-0.555658" z="-0.350716" /> 
    388                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    389                     </vertex> 
    390                     <vertex> 
    391                         <position x="7.55954" y="37.9924" z="10.2998" /> 
    392                         <normal x="0.753819" y="-0.555658" z="-0.350716" /> 
    393                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    394                     </vertex> 
    395                     <vertex> 
    396                         <position x="7.55955" y="49.7276" z="-8.29301" /> 
    397                         <normal x="0.753819" y="-0.555658" z="-0.350716" /> 
    398                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    399                     </vertex> 
    400                 </vertexbuffer> 
    401             </geometry> 
    402         </submesh> 
    403         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    404             <faces count="2"> 
    405                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    406                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    407             </faces> 
    408             <geometry vertexcount="6"> 
    409                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    410                     <vertex> 
    411                         <position x="-11.4672" y="20.3506" z="11.9548" /> 
    412                         <normal x="0.588636" y="0.779935" z="0.212624" /> 
    413                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    414                     </vertex> 
    415                     <vertex> 
    416                         <position x="-12.0552" y="20.7636" z="12.0674" /> 
    417                         <normal x="0.588636" y="0.779935" z="0.212624" /> 
    418                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    419                     </vertex> 
    420                     <vertex> 
    421                         <position x="-12.0552" y="21.5281" z="9.26342" /> 
    422                         <normal x="0.588636" y="0.779935" z="0.212624" /> 
    423                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    424                     </vertex> 
    425                     <vertex> 
    426                         <position x="-12.0552" y="21.5281" z="9.26342" /> 
    427                         <normal x="0.588636" y="0.779935" z="0.212624" /> 
    428                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    429                     </vertex> 
    430                     <vertex> 
    431                         <position x="-11.4672" y="21.115" z="9.1508" /> 
    432                         <normal x="0.588636" y="0.779935" z="0.212624" /> 
    433                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    434                     </vertex> 
    435                     <vertex> 
    436                         <position x="-11.4672" y="20.3506" z="11.9548" /> 
    437                         <normal x="0.588636" y="0.779935" z="0.212624" /> 
    438                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    439                     </vertex> 
    440                 </vertexbuffer> 
    441             </geometry> 
    442         </submesh> 
    443         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    444             <faces count="2"> 
    445                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    446                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    447             </faces> 
    448             <geometry vertexcount="6"> 
    449                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    450                     <vertex> 
    451                         <position x="-19.3986" y="16.4287" z="22.5314" /> 
    452                         <normal x="-0.934887" y="0.255108" z="-0.246791" /> 
    453                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    454                     </vertex> 
    455                     <vertex> 
    456                         <position x="-20.2362" y="14.8431" z="24.0653" /> 
    457                         <normal x="-0.934887" y="0.255108" z="-0.246791" /> 
    458                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    459                     </vertex> 
    460                     <vertex> 
    461                         <position x="-20.2362" y="4.20342" z="13.067" /> 
    462                         <normal x="-0.934887" y="0.255108" z="-0.246791" /> 
    463                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    464                     </vertex> 
    465                     <vertex> 
    466                         <position x="-20.2362" y="4.20342" z="13.067" /> 
    467                         <normal x="-0.934887" y="0.255108" z="-0.246791" /> 
    468                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    469                     </vertex> 
    470                     <vertex> 
    471                         <position x="-19.3986" y="5.78901" z="11.5331" /> 
    472                         <normal x="-0.934887" y="0.255108" z="-0.246791" /> 
    473                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    474                     </vertex> 
    475                     <vertex> 
    476                         <position x="-19.3986" y="16.4287" z="22.5314" /> 
    477                         <normal x="-0.934887" y="0.255108" z="-0.246791" /> 
    478                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    479                     </vertex> 
    480                 </vertexbuffer> 
    481             </geometry> 
    482         </submesh> 
    483         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    484             <faces count="2"> 
    485                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    486                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    487             </faces> 
    488             <geometry vertexcount="6"> 
    489                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    490                     <vertex> 
    491                         <position x="-28.4222" y="32.3747" z="4.92676" /> 
    492                         <normal x="-0.866057" y="-0.499631" z="-0.0177534" /> 
    493                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    494                     </vertex> 
    495                     <vertex> 
    496                         <position x="-31.6468" y="37.9571" z="5.12512" /> 
    497                         <normal x="-0.866057" y="-0.499631" z="-0.0177534" /> 
    498                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    499                     </vertex> 
    500                     <vertex> 
    501                         <position x="-31.6468" y="37.6017" z="15.1278" /> 
    502                         <normal x="-0.866057" y="-0.499631" z="-0.0177534" /> 
    503                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    504                     </vertex> 
    505                     <vertex> 
    506                         <position x="-31.6468" y="37.6017" z="15.1278" /> 
    507                         <normal x="-0.866057" y="-0.499631" z="-0.0177534" /> 
    508                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    509                     </vertex> 
    510                     <vertex> 
    511                         <position x="-28.4222" y="32.0192" z="14.9295" /> 
    512                         <normal x="-0.866057" y="-0.499631" z="-0.0177534" /> 
    513                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    514                     </vertex> 
    515                     <vertex> 
    516                         <position x="-28.4222" y="32.3747" z="4.92676" /> 
    517                         <normal x="-0.866057" y="-0.499631" z="-0.0177534" /> 
    518                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    519                     </vertex> 
    520                 </vertexbuffer> 
    521             </geometry> 
    522         </submesh> 
    523         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    524             <faces count="2"> 
    525                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    526                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    527             </faces> 
    528             <geometry vertexcount="6"> 
    529                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    530                     <vertex> 
    531                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    532                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    533                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    534                     </vertex> 
    535                     <vertex> 
    536                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    537                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    538                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    539                     </vertex> 
    540                     <vertex> 
    541                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    542                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    543                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    544                     </vertex> 
    545                     <vertex> 
    546                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    547                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    548                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    549                     </vertex> 
    550                     <vertex> 
    551                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    552                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    553                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    554                     </vertex> 
    555                     <vertex> 
    556                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    557                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    558                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    559                     </vertex> 
    560                 </vertexbuffer> 
    561             </geometry> 
    562         </submesh> 
    563         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    564             <faces count="2"> 
    565                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    566                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    567             </faces> 
    568             <geometry vertexcount="6"> 
    569                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    570                     <vertex> 
    571                         <position x="-15.1928" y="31.1069" z="-9.20111" /> 
    572                         <normal x="0.234247" y="0.436211" z="0.86882" /> 
    573                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    574                     </vertex> 
    575                     <vertex> 
    576                         <position x="-22.2403" y="31.8688" z="-7.68354" /> 
    577                         <normal x="0.234247" y="0.436211" z="0.86882" /> 
    578                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    579                     </vertex> 
    580                     <vertex> 
    581                         <position x="-22.2403" y="43.0247" z="-13.2846" /> 
    582                         <normal x="0.234247" y="0.436211" z="0.86882" /> 
    583                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    584                     </vertex> 
    585                     <vertex> 
    586                         <position x="-22.2403" y="43.0247" z="-13.2846" /> 
    587                         <normal x="0.234247" y="0.436211" z="0.86882" /> 
    588                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    589                     </vertex> 
    590                     <vertex> 
    591                         <position x="-15.1928" y="42.2627" z="-14.8022" /> 
    592                         <normal x="0.234247" y="0.436211" z="0.86882" /> 
    593                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    594                     </vertex> 
    595                     <vertex> 
    596                         <position x="-15.1928" y="31.1069" z="-9.20111" /> 
    597                         <normal x="0.234247" y="0.436211" z="0.86882" /> 
    598                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    599                     </vertex> 
    600                 </vertexbuffer> 
    601             </geometry> 
    602         </submesh> 
    603         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    604             <faces count="2"> 
    605                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    606                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    607             </faces> 
    608             <geometry vertexcount="6"> 
    609                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    610                     <vertex> 
    611                         <position x="11.0791" y="45.1315" z="20.4591" /> 
    612                         <normal x="-0.621961" y="0.578841" z="-0.527359" /> 
    613                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    614                     </vertex> 
    615                     <vertex> 
    616                         <position x="-21.2696" y="26.1381" z="37.7632" /> 
    617                         <normal x="-0.621961" y="0.578841" z="-0.527359" /> 
    618                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    619                     </vertex> 
    620                     <vertex> 
    621                         <position x="-21.2696" y="-8.48434" z="-0.239151" /> 
    622                         <normal x="-0.621961" y="0.578841" z="-0.527359" /> 
    623                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    624                     </vertex> 
    625                     <vertex> 
    626                         <position x="-21.2696" y="-8.48434" z="-0.239151" /> 
    627                         <normal x="-0.621961" y="0.578841" z="-0.527359" /> 
    628                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    629                     </vertex> 
    630                     <vertex> 
    631                         <position x="11.0791" y="10.5091" z="-17.5433" /> 
    632                         <normal x="-0.621961" y="0.578841" z="-0.527359" /> 
    633                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    634                     </vertex> 
    635                     <vertex> 
    636                         <position x="11.0791" y="45.1315" z="20.4591" /> 
    637                         <normal x="-0.621961" y="0.578841" z="-0.527359" /> 
    638                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    639                     </vertex> 
    640                 </vertexbuffer> 
    641             </geometry> 
    642         </submesh> 
    643         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    644             <faces count="2"> 
    645                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    646                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    647             </faces> 
    648             <geometry vertexcount="6"> 
    649                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    650                     <vertex> 
    651                         <position x="15.4976" y="46.2303" z="-13.0454" /> 
    652                         <normal x="0.513106" y="-0.689795" z="-0.510788" /> 
    653                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    654                     </vertex> 
    655                     <vertex> 
    656                         <position x="-28.7422" y="24.9765" z="-28.7837" /> 
    657                         <normal x="0.513106" y="-0.689795" z="-0.510788" /> 
    658                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    659                     </vertex> 
    660                     <vertex> 
    661                         <position x="-28.7422" y="-2.05409" z="7.71977" /> 
    662                         <normal x="0.513106" y="-0.689795" z="-0.510788" /> 
    663                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    664                     </vertex> 
    665                     <vertex> 
    666                         <position x="-28.7422" y="-2.05409" z="7.71977" /> 
    667                         <normal x="0.513106" y="-0.689795" z="-0.510788" /> 
    668                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    669                     </vertex> 
    670                     <vertex> 
    671                         <position x="15.4976" y="19.1997" z="23.4581" /> 
    672                         <normal x="0.513106" y="-0.689795" z="-0.510788" /> 
    673                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    674                     </vertex> 
    675                     <vertex> 
    676                         <position x="15.4976" y="46.2303" z="-13.0454" /> 
    677                         <normal x="0.513106" y="-0.689795" z="-0.510788" /> 
    678                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    679                     </vertex> 
    680                 </vertexbuffer> 
    681             </geometry> 
    682         </submesh> 
    683         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    684             <faces count="2"> 
    685                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    686                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    687             </faces> 
    688             <geometry vertexcount="6"> 
    689                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    690                     <vertex> 
    691                         <position x="1.31578" y="48.3227" z="-4.42171" /> 
    692                         <normal x="0.307672" y="-0.537236" z="-0.785312" /> 
    693                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    694                     </vertex> 
    695                     <vertex> 
    696                         <position x="-19.1847" y="44.5798" z="-9.89293" /> 
    697                         <normal x="0.307672" y="-0.537236" z="-0.785312" /> 
    698                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    699                     </vertex> 
    700                     <vertex> 
    701                         <position x="-19.1847" y="13.9354" z="11.071" /> 
    702                         <normal x="0.307672" y="-0.537236" z="-0.785312" /> 
    703                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    704                     </vertex> 
    705                     <vertex> 
    706                         <position x="-19.1847" y="13.9354" z="11.071" /> 
    707                         <normal x="0.307672" y="-0.537236" z="-0.785312" /> 
    708                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    709                     </vertex> 
    710                     <vertex> 
    711                         <position x="1.31578" y="17.6783" z="16.5423" /> 
    712                         <normal x="0.307672" y="-0.537236" z="-0.785312" /> 
    713                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    714                     </vertex> 
    715                     <vertex> 
    716                         <position x="1.31578" y="48.3227" z="-4.42171" /> 
    717                         <normal x="0.307672" y="-0.537236" z="-0.785312" /> 
    718                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    719                     </vertex> 
    720                 </vertexbuffer> 
    721             </geometry> 
    722         </submesh> 
    723         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    724             <faces count="2"> 
    725                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    726                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    727             </faces> 
    728             <geometry vertexcount="6"> 
    729                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    730                     <vertex> 
    731                         <position x="16.7274" y="54.6757" z="4.56056" /> 
    732                         <normal x="-0.632642" y="0.506751" z="-0.585634" /> 
    733                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    734                     </vertex> 
    735                     <vertex> 
    736                         <position x="-21.9507" y="34.0011" z="28.4535" /> 
    737                         <normal x="-0.632642" y="0.506751" z="-0.585634" /> 
    738                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    739                     </vertex> 
    740                     <vertex> 
    741                         <position x="-21.9507" y="6.91695" z="5.01751" /> 
    742                         <normal x="-0.632642" y="0.506751" z="-0.585634" /> 
    743                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    744                     </vertex> 
    745                     <vertex> 
    746                         <position x="-21.9507" y="6.91695" z="5.01751" /> 
    747                         <normal x="-0.632642" y="0.506751" z="-0.585634" /> 
    748                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    749                     </vertex> 
    750                     <vertex> 
    751                         <position x="16.7274" y="27.5916" z="-18.8754" /> 
    752                         <normal x="-0.632642" y="0.506751" z="-0.585634" /> 
    753                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    754                     </vertex> 
    755                     <vertex> 
    756                         <position x="16.7274" y="54.6757" z="4.56056" /> 
    757                         <normal x="-0.632642" y="0.506751" z="-0.585634" /> 
    758                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    759                     </vertex> 
    760                 </vertexbuffer> 
    761             </geometry> 
    762         </submesh> 
    763         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    764             <faces count="2"> 
    765                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    766                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    767             </faces> 
    768             <geometry vertexcount="6"> 
    769                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    770                     <vertex> 
    771                         <position x="9.04489" y="34.1061" z="19.5588" /> 
    772                         <normal x="0.286231" y="0.504436" z="-0.814627" /> 
    773                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    774                     </vertex> 
    775                     <vertex> 
    776                         <position x="-29.8942" y="40.2301" z="9.66904" /> 
    777                         <normal x="0.286231" y="0.504436" z="-0.814627" /> 
    778                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    779                     </vertex> 
    780                     <vertex> 
    781                         <position x="-29.8942" y="20.3593" z="-2.63541" /> 
    782                         <normal x="0.286231" y="0.504436" z="-0.814627" /> 
    783                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    784                     </vertex> 
    785                     <vertex> 
    786                         <position x="-29.8942" y="20.3593" z="-2.63541" /> 
    787                         <normal x="0.286231" y="0.504436" z="-0.814627" /> 
    788                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    789                     </vertex> 
    790                     <vertex> 
    791                         <position x="9.04488" y="14.2353" z="7.25431" /> 
    792                         <normal x="0.286231" y="0.504436" z="-0.814627" /> 
    793                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    794                     </vertex> 
    795                     <vertex> 
    796                         <position x="9.04489" y="34.1061" z="19.5588" /> 
    797                         <normal x="0.286231" y="0.504436" z="-0.814627" /> 
    798                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    799                     </vertex> 
    800                 </vertexbuffer> 
    801             </geometry> 
    802         </submesh> 
    803         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    804             <faces count="2"> 
    805                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    806                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    807             </faces> 
    808             <geometry vertexcount="6"> 
    809                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    810                     <vertex> 
    811                         <position x="20.68" y="40.1815" z="-12.5265" /> 
    812                         <normal x="0.608392" y="-0.594896" z="-0.525318" /> 
    813                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    814                     </vertex> 
    815                     <vertex> 
    816                         <position x="-15.9751" y="19.1188" z="-31.1258" /> 
    817                         <normal x="0.608392" y="-0.594896" z="-0.525318" /> 
    818                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    819                     </vertex> 
    820                     <vertex> 
    821                         <position x="-15.9751" y="-2.35004" z="-6.81344" /> 
    822                         <normal x="0.608392" y="-0.594896" z="-0.525318" /> 
    823                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    824                     </vertex> 
    825                     <vertex> 
    826                         <position x="-15.9751" y="-2.35004" z="-6.81344" /> 
    827                         <normal x="0.608392" y="-0.594896" z="-0.525318" /> 
    828                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    829                     </vertex> 
    830                     <vertex> 
    831                         <position x="20.68" y="18.7127" z="11.7858" /> 
    832                         <normal x="0.608392" y="-0.594896" z="-0.525318" /> 
    833                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    834                     </vertex> 
    835                     <vertex> 
    836                         <position x="20.68" y="40.1815" z="-12.5265" /> 
    837                         <normal x="0.608392" y="-0.594896" z="-0.525318" /> 
    838                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    839                     </vertex> 
    840                 </vertexbuffer> 
    841             </geometry> 
    842         </submesh> 
    843         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    844             <faces count="2"> 
    845                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    846                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    847             </faces> 
    848             <geometry vertexcount="6"> 
    849                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    850                     <vertex> 
    851                         <position x="10.1988" y="35.4826" z="31.2479" /> 
    852                         <normal x="-0.896391" y="0.416102" z="0.152785" /> 
    853                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    854                     </vertex> 
    855                     <vertex> 
    856                         <position x="4.67878" y="25.0038" z="27.4003" /> 
    857                         <normal x="-0.896391" y="0.416102" z="0.152785" /> 
    858                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    859                     </vertex> 
    860                     <vertex> 
    861                         <position x="4.67877" y="33.9248" z="3.10447" /> 
    862                         <normal x="-0.896391" y="0.416102" z="0.152785" /> 
    863                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    864                     </vertex> 
    865                     <vertex> 
    866                         <position x="4.67877" y="33.9248" z="3.10447" /> 
    867                         <normal x="-0.896391" y="0.416102" z="0.152785" /> 
    868                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    869                     </vertex> 
    870                     <vertex> 
    871                         <position x="10.1988" y="44.4036" z="6.95209" /> 
    872                         <normal x="-0.896391" y="0.416102" z="0.152785" /> 
    873                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    874                     </vertex> 
    875                     <vertex> 
    876                         <position x="10.1988" y="35.4826" z="31.2479" /> 
    877                         <normal x="-0.896391" y="0.416102" z="0.152785" /> 
    878                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    879                     </vertex> 
    880                 </vertexbuffer> 
    881             </geometry> 
    882         </submesh> 
    883         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    884             <faces count="2"> 
    885                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    886                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    887             </faces> 
    888             <geometry vertexcount="6"> 
    889                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    890                     <vertex> 
    891                         <position x="17.5022" y="41.6148" z="-8.22024" /> 
    892                         <normal x="-0.524342" y="-0.628681" z="-0.574304" /> 
    893                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    894                     </vertex> 
    895                     <vertex> 
    896                         <position x="-11.1427" y="54.638" z="3.6765" /> 
    897                         <normal x="-0.524342" y="-0.628681" z="-0.574304" /> 
    898                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    899                     </vertex> 
    900                     <vertex> 
    901                         <position x="-11.1427" y="25.9866" z="35.0407" /> 
    902                         <normal x="-0.524342" y="-0.628681" z="-0.574304" /> 
    903                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    904                     </vertex> 
    905                     <vertex> 
    906                         <position x="-11.1427" y="25.9866" z="35.0407" /> 
    907                         <normal x="-0.524342" y="-0.628681" z="-0.574304" /> 
    908                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    909                     </vertex> 
    910                     <vertex> 
    911                         <position x="17.5022" y="12.9634" z="23.144" /> 
    912                         <normal x="-0.524342" y="-0.628681" z="-0.574304" /> 
    913                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    914                     </vertex> 
    915                     <vertex> 
    916                         <position x="17.5022" y="41.6148" z="-8.22024" /> 
    917                         <normal x="-0.524342" y="-0.628681" z="-0.574304" /> 
    918                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    919                     </vertex> 
    920                 </vertexbuffer> 
    921             </geometry> 
    922         </submesh> 
    923         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    924             <faces count="2"> 
    925                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    926                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    927             </faces> 
    928             <geometry vertexcount="6"> 
    929                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    930                     <vertex> 
    931                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    932                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    933                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    934                     </vertex> 
    935                     <vertex> 
    936                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    937                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    938                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    939                     </vertex> 
    940                     <vertex> 
    941                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    942                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    943                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    944                     </vertex> 
    945                     <vertex> 
    946                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    947                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    948                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    949                     </vertex> 
    950                     <vertex> 
    951                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    952                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    953                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    954                     </vertex> 
    955                     <vertex> 
    956                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    957                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    958                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    959                     </vertex> 
    960                 </vertexbuffer> 
    961             </geometry> 
    962         </submesh> 
    963         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    964             <faces count="2"> 
    965                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    966                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    967             </faces> 
    968             <geometry vertexcount="6"> 
    969                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    970                     <vertex> 
    971                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    972                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    973                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    974                     </vertex> 
    975                     <vertex> 
    976                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    977                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    978                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    979                     </vertex> 
    980                     <vertex> 
    981                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    982                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    983                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    984                     </vertex> 
    985                     <vertex> 
    986                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    987                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    988                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    989                     </vertex> 
    990                     <vertex> 
    991                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    992                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    993                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    994                     </vertex> 
    995                     <vertex> 
    996                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    997                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    998                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    999                     </vertex> 
    1000                 </vertexbuffer> 
    1001             </geometry> 
    1002         </submesh> 
    1003         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1004             <faces count="2"> 
    1005                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1006                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1007             </faces> 
    1008             <geometry vertexcount="6"> 
    1009                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1010                     <vertex> 
    1011                         <position x="23.0549" y="25.2084" z="12.8536" /> 
    1012                         <normal x="-0.46528" y="0.652493" z="-0.598136" /> 
    1013                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1014                     </vertex> 
    1015                     <vertex> 
    1016                         <position x="-5.65748" y="14.0831" z="23.0521" /> 
    1017                         <normal x="-0.46528" y="0.652493" z="-0.598136" /> 
    1018                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1019                     </vertex> 
    1020                     <vertex> 
    1021                         <position x="-5.65748" y="-2.45154" z="5.01482" /> 
    1022                         <normal x="-0.46528" y="0.652493" z="-0.598136" /> 
    1023                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1024                     </vertex> 
    1025                     <vertex> 
    1026                         <position x="-5.65748" y="-2.45154" z="5.01482" /> 
    1027                         <normal x="-0.46528" y="0.652493" z="-0.598136" /> 
    1028                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1029                     </vertex> 
    1030                     <vertex> 
    1031                         <position x="23.0549" y="8.67379" z="-5.18371" /> 
    1032                         <normal x="-0.46528" y="0.652493" z="-0.598136" /> 
    1033                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1034                     </vertex> 
    1035                     <vertex> 
    1036                         <position x="23.0549" y="25.2084" z="12.8536" /> 
    1037                         <normal x="-0.46528" y="0.652493" z="-0.598136" /> 
    1038                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1039                     </vertex> 
    1040                 </vertexbuffer> 
    1041             </geometry> 
    1042         </submesh> 
    1043         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1044             <faces count="2"> 
    1045                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1046                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1047             </faces> 
    1048             <geometry vertexcount="6"> 
    1049                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1050                     <vertex> 
    1051                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    1052                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1053                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1054                     </vertex> 
    1055                     <vertex> 
    1056                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    1057                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1058                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1059                     </vertex> 
    1060                     <vertex> 
    1061                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    1062                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1063                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1064                     </vertex> 
    1065                     <vertex> 
    1066                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    1067                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1068                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1069                     </vertex> 
    1070                     <vertex> 
    1071                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    1072                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1073                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1074                     </vertex> 
    1075                     <vertex> 
    1076                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    1077                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1078                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1079                     </vertex> 
    1080                 </vertexbuffer> 
    1081             </geometry> 
    1082         </submesh> 
    1083         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1084             <faces count="2"> 
    1085                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1086                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1087             </faces> 
    1088             <geometry vertexcount="6"> 
    1089                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1090                     <vertex> 
    1091                         <position x="9.77894" y="44.2751" z="15.8232" /> 
    1092                         <normal x="-0.423769" y="0.719978" z="-0.549592" /> 
    1093                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1094                     </vertex> 
    1095                     <vertex> 
    1096                         <position x="-26.854" y="30.6518" z="26.2225" /> 
    1097                         <normal x="-0.423769" y="0.719978" z="-0.549592" /> 
    1098                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1099                     </vertex> 
    1100                     <vertex> 
    1101                         <position x="-26.854" y="0.505006" z="-13.2704" /> 
    1102                         <normal x="-0.423769" y="0.719978" z="-0.549592" /> 
    1103                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1104                     </vertex> 
    1105                     <vertex> 
    1106                         <position x="-26.854" y="0.505006" z="-13.2704" /> 
    1107                         <normal x="-0.423769" y="0.719978" z="-0.549592" /> 
    1108                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1109                     </vertex> 
    1110                     <vertex> 
    1111                         <position x="9.77893" y="14.1283" z="-23.6698" /> 
    1112                         <normal x="-0.423769" y="0.719978" z="-0.549592" /> 
    1113                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1114                     </vertex> 
    1115                     <vertex> 
    1116                         <position x="9.77894" y="44.2751" z="15.8232" /> 
    1117                         <normal x="-0.423769" y="0.719978" z="-0.549592" /> 
    1118                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1119                     </vertex> 
    1120                 </vertexbuffer> 
    1121             </geometry> 
    1122         </submesh> 
    1123         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1124             <faces count="2"> 
    1125                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1126                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1127             </faces> 
    1128             <geometry vertexcount="6"> 
    1129                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1130                     <vertex> 
    1131                         <position x="12.1283" y="40.2185" z="10.3228" /> 
    1132                         <normal x="0.0561486" y="0.693532" z="-0.718234" /> 
    1133                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1134                     </vertex> 
    1135                     <vertex> 
    1136                         <position x="-31.3899" y="41.9185" z="8.56228" /> 
    1137                         <normal x="0.0561486" y="0.693532" z="-0.718234" /> 
    1138                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1139                     </vertex> 
    1140                     <vertex> 
    1141                         <position x="-31.3899" y="11.7188" z="-20.5987" /> 
    1142                         <normal x="0.0561486" y="0.693532" z="-0.718234" /> 
    1143                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1144                     </vertex> 
    1145                     <vertex> 
    1146                         <position x="-31.3899" y="11.7188" z="-20.5987" /> 
    1147                         <normal x="0.0561486" y="0.693532" z="-0.718234" /> 
    1148                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1149                     </vertex> 
    1150                     <vertex> 
    1151                         <position x="12.1283" y="10.0189" z="-18.8382" /> 
    1152                         <normal x="0.0561486" y="0.693532" z="-0.718234" /> 
    1153                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1154                     </vertex> 
    1155                     <vertex> 
    1156                         <position x="12.1283" y="40.2185" z="10.3228" /> 
    1157                         <normal x="0.0561486" y="0.693532" z="-0.718234" /> 
    1158                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1159                     </vertex> 
    1160                 </vertexbuffer> 
    1161             </geometry> 
    1162         </submesh> 
    1163         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1164             <faces count="2"> 
    1165                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1166                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1167             </faces> 
    1168             <geometry vertexcount="6"> 
    1169                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1170                     <vertex> 
    1171                         <position x="19.3946" y="24.7829" z="9.1716" /> 
    1172                         <normal x="-0.258201" y="0.554198" z="-0.791326" /> 
    1173                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1174                     </vertex> 
    1175                     <vertex> 
    1176                         <position x="10.1477" y="23.3652" z="11.1959" /> 
    1177                         <normal x="-0.258201" y="0.554198" z="-0.791326" /> 
    1178                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1179                     </vertex> 
    1180                     <vertex> 
    1181                         <position x="10.1477" y="16.0709" z="6.08738" /> 
    1182                         <normal x="-0.258201" y="0.554198" z="-0.791326" /> 
    1183                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1184                     </vertex> 
    1185                     <vertex> 
    1186                         <position x="10.1477" y="16.0709" z="6.08738" /> 
    1187                         <normal x="-0.258201" y="0.554198" z="-0.791326" /> 
    1188                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1189                     </vertex> 
    1190                     <vertex> 
    1191                         <position x="19.3946" y="17.4886" z="4.06309" /> 
    1192                         <normal x="-0.258201" y="0.554198" z="-0.791326" /> 
    1193                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1194                     </vertex> 
    1195                     <vertex> 
    1196                         <position x="19.3946" y="24.7829" z="9.1716" /> 
    1197                         <normal x="-0.258201" y="0.554198" z="-0.791326" /> 
    1198                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1199                     </vertex> 
    1200                 </vertexbuffer> 
    1201             </geometry> 
    1202         </submesh> 
    1203         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1204             <faces count="2"> 
    1205                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1206                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1207             </faces> 
    1208             <geometry vertexcount="6"> 
    1209                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1210                     <vertex> 
    1211                         <position x="3.42737" y="47.0895" z="-3.84307" /> 
    1212                         <normal x="-0.161564" y="-0.658038" z="-0.735447" /> 
    1213                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1214                     </vertex> 
    1215                     <vertex> 
    1216                         <position x="-29.2071" y="50.6521" z="0.138551" /> 
    1217                         <normal x="-0.161564" y="-0.658038" z="-0.735447" /> 
    1218                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1219                     </vertex> 
    1220                     <vertex> 
    1221                         <position x="-29.2071" y="27.4731" z="20.8779" /> 
    1222                         <normal x="-0.161564" y="-0.658038" z="-0.735447" /> 
    1223                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1224                     </vertex> 
    1225                     <vertex> 
    1226                         <position x="-29.2071" y="27.4731" z="20.8779" /> 
    1227                         <normal x="-0.161564" y="-0.658038" z="-0.735447" /> 
    1228                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1229                     </vertex> 
    1230                     <vertex> 
    1231                         <position x="3.42737" y="23.9105" z="16.8962" /> 
    1232                         <normal x="-0.161564" y="-0.658038" z="-0.735447" /> 
    1233                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1234                     </vertex> 
    1235                     <vertex> 
    1236                         <position x="3.42737" y="47.0895" z="-3.84307" /> 
    1237                         <normal x="-0.161564" y="-0.658038" z="-0.735447" /> 
    1238                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1239                     </vertex> 
    1240                 </vertexbuffer> 
    1241             </geometry> 
    1242         </submesh> 
    1243         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1244             <faces count="2"> 
    1245                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1246                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1247             </faces> 
    1248             <geometry vertexcount="6"> 
    1249                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1250                     <vertex> 
    1251                         <position x="5.01808" y="36.8773" z="-7.22126" /> 
    1252                         <normal x="0.744541" y="-0.649255" z="-0.155327" /> 
    1253                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1254                     </vertex> 
    1255                     <vertex> 
    1256                         <position x="3.7063" y="35.4544" z="-7.56167" /> 
    1257                         <normal x="0.744541" y="-0.649255" z="-0.155327" /> 
    1258                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1259                     </vertex> 
    1260                     <vertex> 
    1261                         <position x="3.7063" y="32.8872" z="3.16916" /> 
    1262                         <normal x="0.744541" y="-0.649255" z="-0.155327" /> 
    1263                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1264                     </vertex> 
    1265                     <vertex> 
    1266                         <position x="3.7063" y="32.8872" z="3.16916" /> 
    1267                         <normal x="0.744541" y="-0.649255" z="-0.155327" /> 
    1268                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1269                     </vertex> 
    1270                     <vertex> 
    1271                         <position x="5.01808" y="34.31" z="3.50956" /> 
    1272                         <normal x="0.744541" y="-0.649255" z="-0.155327" /> 
    1273                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1274                     </vertex> 
    1275                     <vertex> 
    1276                         <position x="5.01808" y="36.8773" z="-7.22126" /> 
    1277                         <normal x="0.744541" y="-0.649255" z="-0.155327" /> 
    1278                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1279                     </vertex> 
    1280                 </vertexbuffer> 
    1281             </geometry> 
    1282         </submesh> 
    1283         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1284             <faces count="2"> 
    1285                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1286                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1287             </faces> 
    1288             <geometry vertexcount="6"> 
    1289                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1290                     <vertex> 
    1291                         <position x="2.93627" y="30.7138" z="-14.9536" /> 
    1292                         <normal x="-0.59793" y="-0.571505" z="-0.562016" /> 
    1293                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1294                     </vertex> 
    1295                     <vertex> 
    1296                         <position x="-18.7721" y="42.26" z="-3.59917" /> 
    1297                         <normal x="-0.59793" y="-0.571505" z="-0.562016" /> 
    1298                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1299                     </vertex> 
    1300                     <vertex> 
    1301                         <position x="-18.7721" y="15.5604" z="23.5512" /> 
    1302                         <normal x="-0.59793" y="-0.571505" z="-0.562016" /> 
    1303                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1304                     </vertex> 
    1305                     <vertex> 
    1306                         <position x="-18.7721" y="15.5604" z="23.5512" /> 
    1307                         <normal x="-0.59793" y="-0.571505" z="-0.562016" /> 
    1308                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1309                     </vertex> 
    1310                     <vertex> 
    1311                         <position x="2.93627" y="4.01423" z="12.1967" /> 
    1312                         <normal x="-0.59793" y="-0.571505" z="-0.562016" /> 
    1313                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1314                     </vertex> 
    1315                     <vertex> 
    1316                         <position x="2.93627" y="30.7138" z="-14.9536" /> 
    1317                         <normal x="-0.59793" y="-0.571505" z="-0.562016" /> 
    1318                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1319                     </vertex> 
    1320                 </vertexbuffer> 
    1321             </geometry> 
    1322         </submesh> 
    1323         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1324             <faces count="2"> 
    1325                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1326                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1327             </faces> 
    1328             <geometry vertexcount="6"> 
    1329                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1330                     <vertex> 
    1331                         <position x="28.1965" y="19.1631" z="-11.7771" /> 
    1332                         <normal x="0.482225" y="-0.663893" z="-0.571581" /> 
    1333                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1334                     </vertex> 
    1335                     <vertex> 
    1336                         <position x="9.35435" y="11.303" z="-18.5442" /> 
    1337                         <normal x="0.482225" y="-0.663893" z="-0.571581" /> 
    1338                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1339                     </vertex> 
    1340                     <vertex> 
    1341                         <position x="9.35435" y="-1.5742" z="-3.58728" /> 
    1342                         <normal x="0.482225" y="-0.663893" z="-0.571581" /> 
    1343                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1344                     </vertex> 
    1345                     <vertex> 
    1346                         <position x="9.35435" y="-1.5742" z="-3.58728" /> 
    1347                         <normal x="0.482225" y="-0.663893" z="-0.571581" /> 
    1348                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1349                     </vertex> 
    1350                     <vertex> 
    1351                         <position x="28.1965" y="6.28583" z="3.17985" /> 
    1352                         <normal x="0.482225" y="-0.663893" z="-0.571581" /> 
    1353                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1354                     </vertex> 
    1355                     <vertex> 
    1356                         <position x="28.1965" y="19.1631" z="-11.7771" /> 
    1357                         <normal x="0.482225" y="-0.663893" z="-0.571581" /> 
    1358                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1359                     </vertex> 
    1360                 </vertexbuffer> 
    1361             </geometry> 
    1362         </submesh> 
    1363         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1364             <faces count="2"> 
    1365                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1366                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1367             </faces> 
    1368             <geometry vertexcount="6"> 
    1369                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1370                     <vertex> 
    1371                         <position x="27.0884" y="27.9527" z="-9.49037" /> 
    1372                         <normal x="-0.852688" y="0.0284305" z="-0.521647" /> 
    1373                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1374                     </vertex> 
    1375                     <vertex> 
    1376                         <position x="6.88122" y="26.1578" z="23.4426" /> 
    1377                         <normal x="-0.852688" y="0.0284305" z="-0.521647" /> 
    1378                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1379                     </vertex> 
    1380                     <vertex> 
    1381                         <position x="6.88122" y="8.6529" z="22.4886" /> 
    1382                         <normal x="-0.852688" y="0.0284305" z="-0.521647" /> 
    1383                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1384                     </vertex> 
    1385                     <vertex> 
    1386                         <position x="6.88122" y="8.6529" z="22.4886" /> 
    1387                         <normal x="-0.852688" y="0.0284305" z="-0.521647" /> 
    1388                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1389                     </vertex> 
    1390                     <vertex> 
    1391                         <position x="27.0884" y="10.4478" z="-10.4444" /> 
    1392                         <normal x="-0.852688" y="0.0284305" z="-0.521647" /> 
    1393                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1394                     </vertex> 
    1395                     <vertex> 
    1396                         <position x="27.0884" y="27.9527" z="-9.49037" /> 
    1397                         <normal x="-0.852688" y="0.0284305" z="-0.521647" /> 
    1398                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1399                     </vertex> 
    1400                 </vertexbuffer> 
    1401             </geometry> 
    1402         </submesh> 
    1403         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1404             <faces count="2"> 
    1405                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1406                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1407             </faces> 
    1408             <geometry vertexcount="6"> 
    1409                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1410                     <vertex> 
    1411                         <position x="25.2558" y="26.7015" z="-26.0856" /> 
    1412                         <normal x="-0.550191" y="-0.597506" z="-0.583333" /> 
    1413                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1414                     </vertex> 
    1415                     <vertex> 
    1416                         <position x="-21.5661" y="48.7761" z="-4.53466" /> 
    1417                         <normal x="-0.550191" y="-0.597506" z="-0.583333" /> 
    1418                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1419                     </vertex> 
    1420                     <vertex> 
    1421                         <position x="-21.5661" y="16.57" z="28.4539" /> 
    1422                         <normal x="-0.550191" y="-0.597506" z="-0.583333" /> 
    1423                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1424                     </vertex> 
    1425                     <vertex> 
    1426                         <position x="-21.5661" y="16.57" z="28.4539" /> 
    1427                         <normal x="-0.550191" y="-0.597506" z="-0.583333" /> 
    1428                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1429                     </vertex> 
    1430                     <vertex> 
    1431                         <position x="25.2558" y="-5.50456" z="6.90304" /> 
    1432                         <normal x="-0.550191" y="-0.597506" z="-0.583333" /> 
    1433                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1434                     </vertex> 
    1435                     <vertex> 
    1436                         <position x="25.2558" y="26.7015" z="-26.0856" /> 
    1437                         <normal x="-0.550191" y="-0.597506" z="-0.583333" /> 
    1438                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1439                     </vertex> 
    1440                 </vertexbuffer> 
    1441             </geometry> 
    1442         </submesh> 
    1443         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1444             <faces count="2"> 
    1445                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1446                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1447             </faces> 
    1448             <geometry vertexcount="6"> 
    1449                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1450                     <vertex> 
    1451                         <position x="-8.4938" y="23.1421" z="-15.4538" /> 
    1452                         <normal x="-0.876066" y="-0.478964" z="-0.0556884" /> 
    1453                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1454                     </vertex> 
    1455                     <vertex> 
    1456                         <position x="-10.3802" y="26.5465" z="-15.058" /> 
    1457                         <normal x="-0.876066" y="-0.478964" z="-0.0556884" /> 
    1458                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1459                     </vertex> 
    1460                     <vertex> 
    1461                         <position x="-10.3802" y="25.871" z="-9.24809" /> 
    1462                         <normal x="-0.876066" y="-0.478964" z="-0.0556884" /> 
    1463                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1464                     </vertex> 
    1465                     <vertex> 
    1466                         <position x="-10.3802" y="25.871" z="-9.24809" /> 
    1467                         <normal x="-0.876066" y="-0.478964" z="-0.0556884" /> 
    1468                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1469                     </vertex> 
    1470                     <vertex> 
    1471                         <position x="-8.4938" y="22.4666" z="-9.64392" /> 
    1472                         <normal x="-0.876066" y="-0.478964" z="-0.0556884" /> 
    1473                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1474                     </vertex> 
    1475                     <vertex> 
    1476                         <position x="-8.4938" y="23.1421" z="-15.4538" /> 
    1477                         <normal x="-0.876066" y="-0.478964" z="-0.0556884" /> 
    1478                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1479                     </vertex> 
    1480                 </vertexbuffer> 
    1481             </geometry> 
    1482         </submesh> 
    1483         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1484             <faces count="2"> 
    1485                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1486                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1487             </faces> 
    1488             <geometry vertexcount="6"> 
    1489                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1490                     <vertex> 
    1491                         <position x="9.56691" y="30.1127" z="28.2876" /> 
    1492                         <normal x="-0.773784" y="0.630383" z="-0.0622553" /> 
    1493                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1494                     </vertex> 
    1495                     <vertex> 
    1496                         <position x="-5.36201" y="11.9648" z="30.0798" /> 
    1497                         <normal x="-0.773784" y="0.630383" z="-0.0622553" /> 
    1498                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1499                     </vertex> 
    1500                     <vertex> 
    1501                         <position x="-5.36201" y="6.79665" z="-22.2512" /> 
    1502                         <normal x="-0.773784" y="0.630383" z="-0.0622553" /> 
    1503                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1504                     </vertex> 
    1505                     <vertex> 
    1506                         <position x="-5.36201" y="6.79665" z="-22.2512" /> 
    1507                         <normal x="-0.773784" y="0.630383" z="-0.0622553" /> 
    1508                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1509                     </vertex> 
    1510                     <vertex> 
    1511                         <position x="9.56691" y="24.9446" z="-24.0435" /> 
    1512                         <normal x="-0.773784" y="0.630383" z="-0.0622553" /> 
    1513                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1514                     </vertex> 
    1515                     <vertex> 
    1516                         <position x="9.56691" y="30.1127" z="28.2876" /> 
    1517                         <normal x="-0.773784" y="0.630383" z="-0.0622553" /> 
    1518                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1519                     </vertex> 
    1520                 </vertexbuffer> 
    1521             </geometry> 
    1522         </submesh> 
    1523         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1524             <faces count="2"> 
    1525                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1526                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1527             </faces> 
    1528             <geometry vertexcount="6"> 
    1529                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1530                     <vertex> 
    1531                         <position x="4.95149" y="36.4214" z="-32.7213" /> 
    1532                         <normal x="-0.60359" y="-0.424703" z="-0.674765" /> 
    1533                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1534                     </vertex> 
    1535                     <vertex> 
    1536                         <position x="-30.0822" y="50.5492" z="-10.2751" /> 
    1537                         <normal x="-0.60359" y="-0.424703" z="-0.674765" /> 
    1538                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1539                     </vertex> 
    1540                     <vertex> 
    1541                         <position x="-30.0822" y="18.7261" z="9.75461" /> 
    1542                         <normal x="-0.60359" y="-0.424703" z="-0.674765" /> 
    1543                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1544                     </vertex> 
    1545                     <vertex> 
    1546                         <position x="-30.0822" y="18.7261" z="9.75461" /> 
    1547                         <normal x="-0.60359" y="-0.424703" z="-0.674765" /> 
    1548                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1549                     </vertex> 
    1550                     <vertex> 
    1551                         <position x="4.95149" y="4.59831" z="-12.6915" /> 
    1552                         <normal x="-0.60359" y="-0.424703" z="-0.674765" /> 
    1553                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1554                     </vertex> 
    1555                     <vertex> 
    1556                         <position x="4.95149" y="36.4214" z="-32.7213" /> 
    1557                         <normal x="-0.60359" y="-0.424703" z="-0.674765" /> 
    1558                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1559                     </vertex> 
    1560                 </vertexbuffer> 
    1561             </geometry> 
    1562         </submesh> 
    1563         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1564             <faces count="2"> 
    1565                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1566                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1567             </faces> 
    1568             <geometry vertexcount="6"> 
    1569                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1570                     <vertex> 
    1571                         <position x="19.9916" y="34.1071" z="-10.4432" /> 
    1572                         <normal x="-0.611405" y="-0.495438" z="-0.617029" /> 
    1573                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1574                     </vertex> 
    1575                     <vertex> 
    1576                         <position x="-10.5686" y="48.8904" z="7.96832" /> 
    1577                         <normal x="-0.611405" y="-0.495438" z="-0.617029" /> 
    1578                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1579                     </vertex> 
    1580                     <vertex> 
    1581                         <position x="-10.5686" y="25.597" z="26.6716" /> 
    1582                         <normal x="-0.611405" y="-0.495438" z="-0.617029" /> 
    1583                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1584                     </vertex> 
    1585                     <vertex> 
    1586                         <position x="-10.5686" y="25.597" z="26.6716" /> 
    1587                         <normal x="-0.611405" y="-0.495438" z="-0.617029" /> 
    1588                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1589                     </vertex> 
    1590                     <vertex> 
    1591                         <position x="19.9916" y="10.8136" z="8.26011" /> 
    1592                         <normal x="-0.611405" y="-0.495438" z="-0.617029" /> 
    1593                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1594                     </vertex> 
    1595                     <vertex> 
    1596                         <position x="19.9916" y="34.1071" z="-10.4432" /> 
    1597                         <normal x="-0.611405" y="-0.495438" z="-0.617029" /> 
    1598                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1599                     </vertex> 
    1600                 </vertexbuffer> 
    1601             </geometry> 
    1602         </submesh> 
    1603         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1604             <faces count="2"> 
    1605                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1606                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1607             </faces> 
    1608             <geometry vertexcount="6"> 
    1609                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1610                     <vertex> 
    1611                         <position x="17.7863" y="40.4503" z="-1.94339" /> 
    1612                         <normal x="0.417732" y="0.707542" z="-0.569986" /> 
    1613                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1614                     </vertex> 
    1615                     <vertex> 
    1616                         <position x="-1.25357" y="47.2673" z="-7.43513" /> 
    1617                         <normal x="0.417732" y="0.707542" z="-0.569986" /> 
    1618                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1619                     </vertex> 
    1620                     <vertex> 
    1621                         <position x="-1.25356" y="36.9921" z="-20.1901" /> 
    1622                         <normal x="0.417732" y="0.707542" z="-0.569986" /> 
    1623                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1624                     </vertex> 
    1625                     <vertex> 
    1626                         <position x="-1.25356" y="36.9921" z="-20.1901" /> 
    1627                         <normal x="0.417732" y="0.707542" z="-0.569986" /> 
    1628                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1629                     </vertex> 
    1630                     <vertex> 
    1631                         <position x="17.7863" y="30.175" z="-14.6983" /> 
    1632                         <normal x="0.417732" y="0.707542" z="-0.569986" /> 
    1633                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1634                     </vertex> 
    1635                     <vertex> 
    1636                         <position x="17.7863" y="40.4503" z="-1.94339" /> 
    1637                         <normal x="0.417732" y="0.707542" z="-0.569986" /> 
    1638                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1639                     </vertex> 
    1640                 </vertexbuffer> 
    1641             </geometry> 
    1642         </submesh> 
    1643         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1644             <faces count="2"> 
    1645                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1646                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1647             </faces> 
    1648             <geometry vertexcount="6"> 
    1649                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1650                     <vertex> 
    1651                         <position x="24.0127" y="39.4977" z="22.0684" /> 
    1652                         <normal x="0.318667" y="0.684272" z="-0.655914" /> 
    1653                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1654                     </vertex> 
    1655                     <vertex> 
    1656                         <position x="-35.2121" y="53.8716" z="8.29026" /> 
    1657                         <normal x="0.318667" y="0.684272" z="-0.655914" /> 
    1658                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1659                     </vertex> 
    1660                     <vertex> 
    1661                         <position x="-35.2121" y="17.9676" z="-29.1661" /> 
    1662                         <normal x="0.318667" y="0.684272" z="-0.655914" /> 
    1663                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1664                     </vertex> 
    1665                     <vertex> 
    1666                         <position x="-35.2121" y="17.9676" z="-29.1661" /> 
    1667                         <normal x="0.318667" y="0.684272" z="-0.655914" /> 
    1668                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1669                     </vertex> 
    1670                     <vertex> 
    1671                         <position x="24.0127" y="3.59369" z="-15.3879" /> 
    1672                         <normal x="0.318667" y="0.684272" z="-0.655914" /> 
    1673                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1674                     </vertex> 
    1675                     <vertex> 
    1676                         <position x="24.0127" y="39.4977" z="22.0684" /> 
    1677                         <normal x="0.318667" y="0.684272" z="-0.655914" /> 
    1678                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1679                     </vertex> 
    1680                 </vertexbuffer> 
    1681             </geometry> 
    1682         </submesh> 
    1683         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1684             <faces count="2"> 
    1685                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1686                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1687             </faces> 
    1688             <geometry vertexcount="6"> 
    1689                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1690                     <vertex> 
    1691                         <position x="11.9089" y="49.8374" z="-13.6834" /> 
    1692                         <normal x="0.314241" y="-0.566349" z="-0.761906" /> 
    1693                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1694                     </vertex> 
    1695                     <vertex> 
    1696                         <position x="-38.4665" y="39.8898" z="-27.0659" /> 
    1697                         <normal x="0.314241" y="-0.566349" z="-0.761906" /> 
    1698                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1699                     </vertex> 
    1700                     <vertex> 
    1701                         <position x="-38.4665" y="5.29183" z="-1.34813" /> 
    1702                         <normal x="0.314241" y="-0.566349" z="-0.761906" /> 
    1703                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1704                     </vertex> 
    1705                     <vertex> 
    1706                         <position x="-38.4665" y="5.29183" z="-1.34813" /> 
    1707                         <normal x="0.314241" y="-0.566349" z="-0.761906" /> 
    1708                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1709                     </vertex> 
    1710                     <vertex> 
    1711                         <position x="11.9089" y="15.2395" z="12.0344" /> 
    1712                         <normal x="0.314241" y="-0.566349" z="-0.761906" /> 
    1713                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1714                     </vertex> 
    1715                     <vertex> 
    1716                         <position x="11.9089" y="49.8374" z="-13.6834" /> 
    1717                         <normal x="0.314241" y="-0.566349" z="-0.761906" /> 
    1718                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1719                     </vertex> 
    1720                 </vertexbuffer> 
    1721             </geometry> 
    1722         </submesh> 
    1723         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1724             <faces count="2"> 
    1725                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1726                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1727             </faces> 
    1728             <geometry vertexcount="6"> 
    1729                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1730                     <vertex> 
    1731                         <position x="4.79886" y="36.4572" z="10.7335" /> 
    1732                         <normal x="-0.510945" y="0.769397" z="-0.383357" /> 
    1733                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1734                     </vertex> 
    1735                     <vertex> 
    1736                         <position x="-21.5984" y="22.4136" z="17.7308" /> 
    1737                         <normal x="-0.510945" y="0.769397" z="-0.383357" /> 
    1738                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1739                     </vertex> 
    1740                     <vertex> 
    1741                         <position x="-21.5984" y="2.90807" z="-21.4168" /> 
    1742                         <normal x="-0.510945" y="0.769397" z="-0.383357" /> 
    1743                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1744                     </vertex> 
    1745                     <vertex> 
    1746                         <position x="-21.5984" y="2.90807" z="-21.4168" /> 
    1747                         <normal x="-0.510945" y="0.769397" z="-0.383357" /> 
    1748                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1749                     </vertex> 
    1750                     <vertex> 
    1751                         <position x="4.79886" y="16.9516" z="-28.4141" /> 
    1752                         <normal x="-0.510945" y="0.769397" z="-0.383357" /> 
    1753                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1754                     </vertex> 
    1755                     <vertex> 
    1756                         <position x="4.79886" y="36.4572" z="10.7335" /> 
    1757                         <normal x="-0.510945" y="0.769397" z="-0.383357" /> 
    1758                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1759                     </vertex> 
    1760                 </vertexbuffer> 
    1761             </geometry> 
    1762         </submesh> 
    1763         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1764             <faces count="2"> 
    1765                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1766                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1767             </faces> 
    1768             <geometry vertexcount="6"> 
    1769                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1770                     <vertex> 
    1771                         <position x="5.32708" y="33.8954" z="3.0057" /> 
    1772                         <normal x="0.652224" y="-0.733943" z="-0.189555" /> 
    1773                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1774                     </vertex> 
    1775                     <vertex> 
    1776                         <position x="-13.7244" y="18.0239" z="-1.09343" /> 
    1777                         <normal x="0.652224" y="-0.733943" z="-0.189555" /> 
    1778                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1779                     </vertex> 
    1780                     <vertex> 
    1781                         <position x="-13.7244" y="11.7588" z="23.1643" /> 
    1782                         <normal x="0.652224" y="-0.733943" z="-0.189555" /> 
    1783                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1784                     </vertex> 
    1785                     <vertex> 
    1786                         <position x="-13.7244" y="11.7588" z="23.1643" /> 
    1787                         <normal x="0.652224" y="-0.733943" z="-0.189555" /> 
    1788                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1789                     </vertex> 
    1790                     <vertex> 
    1791                         <position x="5.32707" y="27.6304" z="27.2634" /> 
    1792                         <normal x="0.652224" y="-0.733943" z="-0.189555" /> 
    1793                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1794                     </vertex> 
    1795                     <vertex> 
    1796                         <position x="5.32708" y="33.8954" z="3.0057" /> 
    1797                         <normal x="0.652224" y="-0.733943" z="-0.189555" /> 
    1798                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1799                     </vertex> 
    1800                 </vertexbuffer> 
    1801             </geometry> 
    1802         </submesh> 
    1803         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1804             <faces count="2"> 
    1805                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1806                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1807             </faces> 
    1808             <geometry vertexcount="6"> 
    1809                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1810                     <vertex> 
    1811                         <position x="16.4775" y="18.4548" z="-3.94206" /> 
    1812                         <normal x="-0.732327" y="-0.663263" z="-0.154204" /> 
    1813                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1814                     </vertex> 
    1815                     <vertex> 
    1816                         <position x="-6.25203" y="42.2641" z="1.59344" /> 
    1817                         <normal x="-0.732327" y="-0.663263" z="-0.154204" /> 
    1818                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1819                     </vertex> 
    1820                     <vertex> 
    1821                         <position x="-6.25203" y="35.682" z="29.9044" /> 
    1822                         <normal x="-0.732327" y="-0.663263" z="-0.154204" /> 
    1823                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1824                     </vertex> 
    1825                     <vertex> 
    1826                         <position x="-6.25203" y="35.682" z="29.9044" /> 
    1827                         <normal x="-0.732327" y="-0.663263" z="-0.154204" /> 
    1828                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1829                     </vertex> 
    1830                     <vertex> 
    1831                         <position x="16.4775" y="11.8727" z="24.3689" /> 
    1832                         <normal x="-0.732327" y="-0.663263" z="-0.154204" /> 
    1833                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1834                     </vertex> 
    1835                     <vertex> 
    1836                         <position x="16.4775" y="18.4548" z="-3.94206" /> 
    1837                         <normal x="-0.732327" y="-0.663263" z="-0.154204" /> 
    1838                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1839                     </vertex> 
    1840                 </vertexbuffer> 
    1841             </geometry> 
    1842         </submesh> 
    1843         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1844             <faces count="2"> 
    1845                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1846                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1847             </faces> 
    1848             <geometry vertexcount="6"> 
    1849                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1850                     <vertex> 
    1851                         <position x="10.8614" y="50.0732" z="-13.5682" /> 
    1852                         <normal x="0.500441" y="-0.63152" z="-0.592235" /> 
    1853                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1854                     </vertex> 
    1855                     <vertex> 
    1856                         <position x="-28.5244" y="33.4669" z="-29.1415" /> 
    1857                         <normal x="0.500441" y="-0.63152" z="-0.592235" /> 
    1858                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1859                     </vertex> 
    1860                     <vertex> 
    1861                         <position x="-28.5244" y="10.907" z="-5.08511" /> 
    1862                         <normal x="0.500441" y="-0.63152" z="-0.592235" /> 
    1863                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1864                     </vertex> 
    1865                     <vertex> 
    1866                         <position x="-28.5244" y="10.907" z="-5.08511" /> 
    1867                         <normal x="0.500441" y="-0.63152" z="-0.592235" /> 
    1868                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1869                     </vertex> 
    1870                     <vertex> 
    1871                         <position x="10.8614" y="27.5133" z="10.4882" /> 
    1872                         <normal x="0.500441" y="-0.63152" z="-0.592235" /> 
    1873                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1874                     </vertex> 
    1875                     <vertex> 
    1876                         <position x="10.8614" y="50.0732" z="-13.5682" /> 
    1877                         <normal x="0.500441" y="-0.63152" z="-0.592235" /> 
    1878                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1879                     </vertex> 
    1880                 </vertexbuffer> 
    1881             </geometry> 
    1882         </submesh> 
    1883         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1884             <faces count="2"> 
    1885                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1886                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1887             </faces> 
    1888             <geometry vertexcount="6"> 
    1889                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1890                     <vertex> 
    1891                         <position x="-4.96796" y="-0.959187" z="1.67936" /> 
    1892                         <normal x="0.853464" y="0.465686" z="0.233959" /> 
    1893                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1894                     </vertex> 
    1895                     <vertex> 
    1896                         <position x="-22.544" y="24.7607" z="14.601" /> 
    1897                         <normal x="0.853464" y="0.465686" z="0.233959" /> 
    1898                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1899                     </vertex> 
    1900                     <vertex> 
    1901                         <position x="-22.544" y="34.5313" z="-4.84688" /> 
    1902                         <normal x="0.853464" y="0.465686" z="0.233959" /> 
    1903                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1904                     </vertex> 
    1905                     <vertex> 
    1906                         <position x="-22.544" y="34.5313" z="-4.84688" /> 
    1907                         <normal x="0.853464" y="0.465686" z="0.233959" /> 
    1908                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1909                     </vertex> 
    1910                     <vertex> 
    1911                         <position x="-4.96796" y="8.81135" z="-17.7685" /> 
    1912                         <normal x="0.853464" y="0.465686" z="0.233959" /> 
    1913                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1914                     </vertex> 
    1915                     <vertex> 
    1916                         <position x="-4.96796" y="-0.959187" z="1.67936" /> 
    1917                         <normal x="0.853464" y="0.465686" z="0.233959" /> 
    1918                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1919                     </vertex> 
    1920                 </vertexbuffer> 
    1921             </geometry> 
    1922         </submesh> 
    1923         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1924             <faces count="2"> 
    1925                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1926                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1927             </faces> 
    1928             <geometry vertexcount="6"> 
    1929                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1930                     <vertex> 
    1931                         <position x="13.8414" y="38.4595" z="19.0521" /> 
    1932                         <normal x="-0.416612" y="0.757191" z="-0.503086" /> 
    1933                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1934                     </vertex> 
    1935                     <vertex> 
    1936                         <position x="-21.6409" y="24.9156" z="28.0508" /> 
    1937                         <normal x="-0.416612" y="0.757191" z="-0.503086" /> 
    1938                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1939                     </vertex> 
    1940                     <vertex> 
    1941                         <position x="-21.6409" y="0.111242" z="-9.28214" /> 
    1942                         <normal x="-0.416612" y="0.757191" z="-0.503086" /> 
    1943                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1944                     </vertex> 
    1945                     <vertex> 
    1946                         <position x="-21.6409" y="0.111242" z="-9.28214" /> 
    1947                         <normal x="-0.416612" y="0.757191" z="-0.503086" /> 
    1948                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1949                     </vertex> 
    1950                     <vertex> 
    1951                         <position x="13.8414" y="13.6551" z="-18.2808" /> 
    1952                         <normal x="-0.416612" y="0.757191" z="-0.503086" /> 
    1953                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1954                     </vertex> 
    1955                     <vertex> 
    1956                         <position x="13.8414" y="38.4595" z="19.0521" /> 
    1957                         <normal x="-0.416612" y="0.757191" z="-0.503086" /> 
    1958                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1959                     </vertex> 
    1960                 </vertexbuffer> 
    1961             </geometry> 
    1962         </submesh> 
    1963         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    1964             <faces count="2"> 
    1965                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    1966                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    1967             </faces> 
    1968             <geometry vertexcount="6"> 
    1969                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    1970                     <vertex> 
    1971                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    1972                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1973                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1974                     </vertex> 
    1975                     <vertex> 
    1976                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    1977                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1978                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    1979                     </vertex> 
    1980                     <vertex> 
    1981                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    1982                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1983                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1984                     </vertex> 
    1985                     <vertex> 
    1986                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    1987                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1988                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    1989                     </vertex> 
    1990                     <vertex> 
    1991                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    1992                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1993                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    1994                     </vertex> 
    1995                     <vertex> 
    1996                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    1997                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    1998                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    1999                     </vertex> 
    2000                 </vertexbuffer> 
    2001             </geometry> 
    2002         </submesh> 
    2003         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2004             <faces count="2"> 
    2005                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2006                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2007             </faces> 
    2008             <geometry vertexcount="6"> 
    2009                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2010                     <vertex> 
    2011                         <position x="-32.1357" y="25.6683" z="-3.82808" /> 
    2012                         <normal x="-0.606787" y="0.79367" z="0.043559" /> 
    2013                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2014                     </vertex> 
    2015                     <vertex> 
    2016                         <position x="-34.8661" y="23.587" z="-3.9423" /> 
    2017                         <normal x="-0.606787" y="0.79367" z="0.043559" /> 
    2018                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2019                     </vertex> 
    2020                     <vertex> 
    2021                         <position x="-34.8661" y="24.5754" z="-21.9509" /> 
    2022                         <normal x="-0.606787" y="0.79367" z="0.043559" /> 
    2023                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2024                     </vertex> 
    2025                     <vertex> 
    2026                         <position x="-34.8661" y="24.5754" z="-21.9509" /> 
    2027                         <normal x="-0.606787" y="0.79367" z="0.043559" /> 
    2028                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2029                     </vertex> 
    2030                     <vertex> 
    2031                         <position x="-32.1357" y="26.6566" z="-21.8367" /> 
    2032                         <normal x="-0.606787" y="0.79367" z="0.043559" /> 
    2033                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2034                     </vertex> 
    2035                     <vertex> 
    2036                         <position x="-32.1357" y="25.6683" z="-3.82808" /> 
    2037                         <normal x="-0.606787" y="0.79367" z="0.043559" /> 
    2038                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2039                     </vertex> 
    2040                 </vertexbuffer> 
    2041             </geometry> 
    2042         </submesh> 
    2043         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2044             <faces count="2"> 
    2045                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2046                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2047             </faces> 
    2048             <geometry vertexcount="6"> 
    2049                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2050                     <vertex> 
    2051                         <position x="-26.1285" y="39.1151" z="5.59059" /> 
    2052                         <normal x="-0.394972" y="0.167913" z="-0.903218" /> 
    2053                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2054                     </vertex> 
    2055                     <vertex> 
    2056                         <position x="-28.4102" y="38.9358" z="6.55502" /> 
    2057                         <normal x="-0.394972" y="0.167913" z="-0.903218" /> 
    2058                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2059                     </vertex> 
    2060                     <vertex> 
    2061                         <position x="-28.4102" y="30.953" z="5.07099" /> 
    2062                         <normal x="-0.394972" y="0.167913" z="-0.903218" /> 
    2063                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2064                     </vertex> 
    2065                     <vertex> 
    2066                         <position x="-28.4102" y="30.953" z="5.07099" /> 
    2067                         <normal x="-0.394972" y="0.167913" z="-0.903218" /> 
    2068                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2069                     </vertex> 
    2070                     <vertex> 
    2071                         <position x="-26.1285" y="31.1323" z="4.10657" /> 
    2072                         <normal x="-0.394972" y="0.167913" z="-0.903218" /> 
    2073                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2074                     </vertex> 
    2075                     <vertex> 
    2076                         <position x="-26.1285" y="39.1151" z="5.59059" /> 
    2077                         <normal x="-0.394972" y="0.167913" z="-0.903218" /> 
    2078                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2079                     </vertex> 
    2080                 </vertexbuffer> 
    2081             </geometry> 
    2082         </submesh> 
    2083         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2084             <faces count="2"> 
    2085                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2086                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2087             </faces> 
    2088             <geometry vertexcount="6"> 
    2089                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2090                     <vertex> 
    2091                         <position x="-6.07167" y="33.9887" z="30.4015" /> 
    2092                         <normal x="0.678026" y="0.216406" z="-0.70246" /> 
    2093                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2094                     </vertex> 
    2095                     <vertex> 
    2096                         <position x="-29.0202" y="40.2211" z="10.1711" /> 
    2097                         <normal x="0.678026" y="0.216406" z="-0.70246" /> 
    2098                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2099                     </vertex> 
    2100                     <vertex> 
    2101                         <position x="-29.0202" y="11.5144" z="1.32749" /> 
    2102                         <normal x="0.678026" y="0.216406" z="-0.70246" /> 
    2103                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2104                     </vertex> 
    2105                     <vertex> 
    2106                         <position x="-29.0202" y="11.5144" z="1.32749" /> 
    2107                         <normal x="0.678026" y="0.216406" z="-0.70246" /> 
    2108                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2109                     </vertex> 
    2110                     <vertex> 
    2111                         <position x="-6.07167" y="5.28208" z="21.5578" /> 
    2112                         <normal x="0.678026" y="0.216406" z="-0.70246" /> 
    2113                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2114                     </vertex> 
    2115                     <vertex> 
    2116                         <position x="-6.07167" y="33.9887" z="30.4015" /> 
    2117                         <normal x="0.678026" y="0.216406" z="-0.70246" /> 
    2118                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2119                     </vertex> 
    2120                 </vertexbuffer> 
    2121             </geometry> 
    2122         </submesh> 
    2123         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2124             <faces count="2"> 
    2125                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2126                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2127             </faces> 
    2128             <geometry vertexcount="6"> 
    2129                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2130                     <vertex> 
    2131                         <position x="24.0063" y="39.0479" z="18.3579" /> 
    2132                         <normal x="-0.574979" y="0.652565" z="-0.493516" /> 
    2133                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2134                     </vertex> 
    2135                     <vertex> 
    2136                         <position x="-11.052" y="19.3971" z="33.2192" /> 
    2137                         <normal x="-0.574979" y="0.652565" z="-0.493516" /> 
    2138                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2139                     </vertex> 
    2140                     <vertex> 
    2141                         <position x="-11.052" y="-7.49904" z="-2.34495" /> 
    2142                         <normal x="-0.574979" y="0.652565" z="-0.493516" /> 
    2143                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2144                     </vertex> 
    2145                     <vertex> 
    2146                         <position x="-11.052" y="-7.49904" z="-2.34495" /> 
    2147                         <normal x="-0.574979" y="0.652565" z="-0.493516" /> 
    2148                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2149                     </vertex> 
    2150                     <vertex> 
    2151                         <position x="24.0063" y="12.1518" z="-17.2063" /> 
    2152                         <normal x="-0.574979" y="0.652565" z="-0.493516" /> 
    2153                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2154                     </vertex> 
    2155                     <vertex> 
    2156                         <position x="24.0063" y="39.0479" z="18.3579" /> 
    2157                         <normal x="-0.574979" y="0.652565" z="-0.493516" /> 
    2158                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2159                     </vertex> 
    2160                 </vertexbuffer> 
    2161             </geometry> 
    2162         </submesh> 
    2163         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2164             <faces count="2"> 
    2165                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2166                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2167             </faces> 
    2168             <geometry vertexcount="6"> 
    2169                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2170                     <vertex> 
    2171                         <position x="7.08023" y="22.5764" z="26.7751" /> 
    2172                         <normal x="0.744641" y="0.605873" z="-0.280049" /> 
    2173                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2174                     </vertex> 
    2175                     <vertex> 
    2176                         <position x="-7.9754" y="37.823" z="19.7278" /> 
    2177                         <normal x="0.744641" y="0.605873" z="-0.280049" /> 
    2178                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2179                     </vertex> 
    2180                     <vertex> 
    2181                         <position x="-7.9754" y="23.2205" z="-11.8638" /> 
    2182                         <normal x="0.744641" y="0.605873" z="-0.280049" /> 
    2183                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2184                     </vertex> 
    2185                     <vertex> 
    2186                         <position x="-7.9754" y="23.2205" z="-11.8638" /> 
    2187                         <normal x="0.744641" y="0.605873" z="-0.280049" /> 
    2188                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2189                     </vertex> 
    2190                     <vertex> 
    2191                         <position x="7.08022" y="7.97401" z="-4.81651" /> 
    2192                         <normal x="0.744641" y="0.605873" z="-0.280049" /> 
    2193                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2194                     </vertex> 
    2195                     <vertex> 
    2196                         <position x="7.08023" y="22.5764" z="26.7751" /> 
    2197                         <normal x="0.744641" y="0.605873" z="-0.280049" /> 
    2198                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2199                     </vertex> 
    2200                 </vertexbuffer> 
    2201             </geometry> 
    2202         </submesh> 
    2203         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2204             <faces count="2"> 
    2205                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2206                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2207             </faces> 
    2208             <geometry vertexcount="6"> 
    2209                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2210                     <vertex> 
    2211                         <position x="-3.3017" y="45.2838" z="-24.484" /> 
    2212                         <normal x="0.499602" y="-0.854314" z="-0.143338" /> 
    2213                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2214                     </vertex> 
    2215                     <vertex> 
    2216                         <position x="-36.687" y="26.2947" z="-27.67" /> 
    2217                         <normal x="0.499602" y="-0.854314" z="-0.143338" /> 
    2218                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2219                     </vertex> 
    2220                     <vertex> 
    2221                         <position x="-36.687" y="17.6701" z="23.7338" /> 
    2222                         <normal x="0.499602" y="-0.854314" z="-0.143338" /> 
    2223                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2224                     </vertex> 
    2225                     <vertex> 
    2226                         <position x="-36.687" y="17.6701" z="23.7338" /> 
    2227                         <normal x="0.499602" y="-0.854314" z="-0.143338" /> 
    2228                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2229                     </vertex> 
    2230                     <vertex> 
    2231                         <position x="-3.30174" y="36.6592" z="26.9198" /> 
    2232                         <normal x="0.499602" y="-0.854314" z="-0.143338" /> 
    2233                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2234                     </vertex> 
    2235                     <vertex> 
    2236                         <position x="-3.3017" y="45.2838" z="-24.484" /> 
    2237                         <normal x="0.499602" y="-0.854314" z="-0.143338" /> 
    2238                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2239                     </vertex> 
    2240                 </vertexbuffer> 
    2241             </geometry> 
    2242         </submesh> 
    2243         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2244             <faces count="2"> 
    2245                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2246                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2247             </faces> 
    2248             <geometry vertexcount="6"> 
    2249                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2250                     <vertex> 
    2251                         <position x="13.2029" y="35.7312" z="23.8877" /> 
    2252                         <normal x="-0.60274" y="0.793245" z="0.0864133" /> 
    2253                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2254                     </vertex> 
    2255                     <vertex> 
    2256                         <position x="-22.5611" y="8.87494" z="20.9621" /> 
    2257                         <normal x="-0.60274" y="0.793245" z="0.0864133" /> 
    2258                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2259                     </vertex> 
    2260                     <vertex> 
    2261                         <position x="-22.5611" y="13.9558" z="-25.6784" /> 
    2262                         <normal x="-0.60274" y="0.793245" z="0.0864133" /> 
    2263                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2264                     </vertex> 
    2265                     <vertex> 
    2266                         <position x="-22.5611" y="13.9558" z="-25.6784" /> 
    2267                         <normal x="-0.60274" y="0.793245" z="0.0864133" /> 
    2268                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2269                     </vertex> 
    2270                     <vertex> 
    2271                         <position x="13.2029" y="40.8121" z="-22.7528" /> 
    2272                         <normal x="-0.60274" y="0.793245" z="0.0864133" /> 
    2273                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2274                     </vertex> 
    2275                     <vertex> 
    2276                         <position x="13.2029" y="35.7312" z="23.8877" /> 
    2277                         <normal x="-0.60274" y="0.793245" z="0.0864133" /> 
    2278                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2279                     </vertex> 
    2280                 </vertexbuffer> 
    2281             </geometry> 
    2282         </submesh> 
    2283         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2284             <faces count="2"> 
    2285                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2286                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2287             </faces> 
    2288             <geometry vertexcount="6"> 
    2289                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2290                     <vertex> 
    2291                         <position x="21.0236" y="28.1811" z="17.2748" /> 
    2292                         <normal x="0.703959" y="0.499762" z="-0.504658" /> 
    2293                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2294                     </vertex> 
    2295                     <vertex> 
    2296                         <position x="-7.9388" y="48.3803" z="-3.12223" /> 
    2297                         <normal x="0.703959" y="0.499762" z="-0.504658" /> 
    2298                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2299                     </vertex> 
    2300                     <vertex> 
    2301                         <position x="-7.9388" y="25.4326" z="-25.8473" /> 
    2302                         <normal x="0.703959" y="0.499762" z="-0.504658" /> 
    2303                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2304                     </vertex> 
    2305                     <vertex> 
    2306                         <position x="-7.9388" y="25.4326" z="-25.8473" /> 
    2307                         <normal x="0.703959" y="0.499762" z="-0.504658" /> 
    2308                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2309                     </vertex> 
    2310                     <vertex> 
    2311                         <position x="21.0236" y="5.23344" z="-5.45024" /> 
    2312                         <normal x="0.703959" y="0.499762" z="-0.504658" /> 
    2313                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2314                     </vertex> 
    2315                     <vertex> 
    2316                         <position x="21.0236" y="28.1811" z="17.2748" /> 
    2317                         <normal x="0.703959" y="0.499762" z="-0.504658" /> 
    2318                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2319                     </vertex> 
    2320                 </vertexbuffer> 
    2321             </geometry> 
    2322         </submesh> 
    2323         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2324             <faces count="2"> 
    2325                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2326                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2327             </faces> 
    2328             <geometry vertexcount="6"> 
    2329                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2330                     <vertex> 
    2331                         <position x="-1.10942" y="50.1507" z="-15.5318" /> 
    2332                         <normal x="-0.660132" y="0.29766" z="-0.689655" /> 
    2333                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2334                     </vertex> 
    2335                     <vertex> 
    2336                         <position x="-30.3197" y="39.9781" z="8.03744" /> 
    2337                         <normal x="-0.660132" y="0.29766" z="-0.689655" /> 
    2338                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2339                     </vertex> 
    2340                     <vertex> 
    2341                         <position x="-30.3197" y="13.4246" z="-3.42323" /> 
    2342                         <normal x="-0.660132" y="0.29766" z="-0.689655" /> 
    2343                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2344                     </vertex> 
    2345                     <vertex> 
    2346                         <position x="-30.3197" y="13.4246" z="-3.42323" /> 
    2347                         <normal x="-0.660132" y="0.29766" z="-0.689655" /> 
    2348                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2349                     </vertex> 
    2350                     <vertex> 
    2351                         <position x="-1.10942" y="23.5973" z="-26.9925" /> 
    2352                         <normal x="-0.660132" y="0.29766" z="-0.689655" /> 
    2353                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2354                     </vertex> 
    2355                     <vertex> 
    2356                         <position x="-1.10942" y="50.1507" z="-15.5318" /> 
    2357                         <normal x="-0.660132" y="0.29766" z="-0.689655" /> 
    2358                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2359                     </vertex> 
    2360                 </vertexbuffer> 
    2361             </geometry> 
    2362         </submesh> 
    2363         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2364             <faces count="2"> 
    2365                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2366                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2367             </faces> 
    2368             <geometry vertexcount="6"> 
    2369                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2370                     <vertex> 
    2371                         <position x="8.7163" y="32.8328" z="4.50267" /> 
    2372                         <normal x="0.623691" y="-0.571913" z="0.532846" /> 
    2373                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2374                     </vertex> 
    2375                     <vertex> 
    2376                         <position x="-11.1001" y="21.2643" z="15.2809" /> 
    2377                         <normal x="0.623691" y="-0.571913" z="0.532846" /> 
    2378                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2379                     </vertex> 
    2380                     <vertex> 
    2381                         <position x="-11.1001" y="34.5563" z="29.5474" /> 
    2382                         <normal x="0.623691" y="-0.571913" z="0.532846" /> 
    2383                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2384                     </vertex> 
    2385                     <vertex> 
    2386                         <position x="-11.1001" y="34.5563" z="29.5474" /> 
    2387                         <normal x="0.623691" y="-0.571913" z="0.532846" /> 
    2388                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2389                     </vertex> 
    2390                     <vertex> 
    2391                         <position x="8.7163" y="46.1247" z="18.7691" /> 
    2392                         <normal x="0.623691" y="-0.571913" z="0.532846" /> 
    2393                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2394                     </vertex> 
    2395                     <vertex> 
    2396                         <position x="8.7163" y="32.8328" z="4.50267" /> 
    2397                         <normal x="0.623691" y="-0.571913" z="0.532846" /> 
    2398                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2399                     </vertex> 
    2400                 </vertexbuffer> 
    2401             </geometry> 
    2402         </submesh> 
    2403         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2404             <faces count="2"> 
    2405                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2406                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2407             </faces> 
    2408             <geometry vertexcount="6"> 
    2409                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2410                     <vertex> 
    2411                         <position x="18.1697" y="35.8027" z="-15.875" /> 
    2412                         <normal x="-0.51616" y="-0.597815" z="-0.613349" /> 
    2413                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2414                     </vertex> 
    2415                     <vertex> 
    2416                         <position x="-15.9892" y="50.1711" z="-1.13331" /> 
    2417                         <normal x="-0.51616" y="-0.597815" z="-0.613349" /> 
    2418                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2419                     </vertex> 
    2420                     <vertex> 
    2421                         <position x="-15.9892" y="26.2353" z="22.1963" /> 
    2422                         <normal x="-0.51616" y="-0.597815" z="-0.613349" /> 
    2423                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2424                     </vertex> 
    2425                     <vertex> 
    2426                         <position x="-15.9892" y="26.2353" z="22.1963" /> 
    2427                         <normal x="-0.51616" y="-0.597815" z="-0.613349" /> 
    2428                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2429                     </vertex> 
    2430                     <vertex> 
    2431                         <position x="18.1697" y="11.8669" z="7.45452" /> 
    2432                         <normal x="-0.51616" y="-0.597815" z="-0.613349" /> 
    2433                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2434                     </vertex> 
    2435                     <vertex> 
    2436                         <position x="18.1697" y="35.8027" z="-15.875" /> 
    2437                         <normal x="-0.51616" y="-0.597815" z="-0.613349" /> 
    2438                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2439                     </vertex> 
    2440                 </vertexbuffer> 
    2441             </geometry> 
    2442         </submesh> 
    2443         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2444             <faces count="2"> 
    2445                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2446                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2447             </faces> 
    2448             <geometry vertexcount="6"> 
    2449                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2450                     <vertex> 
    2451                         <position x="6.54218" y="48.8995" z="-8.02837" /> 
    2452                         <normal x="0.269651" y="-0.775976" z="-0.570219" /> 
    2453                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2454                     </vertex> 
    2455                     <vertex> 
    2456                         <position x="-17.0641" y="43.5728" z="-11.9427" /> 
    2457                         <normal x="0.269651" y="-0.775976" z="-0.570219" /> 
    2458                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2459                     </vertex> 
    2460                     <vertex> 
    2461                         <position x="-17.0641" y="21.7162" z="17.8006" /> 
    2462                         <normal x="0.269651" y="-0.775976" z="-0.570219" /> 
    2463                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2464                     </vertex> 
    2465                     <vertex> 
    2466                         <position x="-17.0641" y="21.7162" z="17.8006" /> 
    2467                         <normal x="0.269651" y="-0.775976" z="-0.570219" /> 
    2468                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2469                     </vertex> 
    2470                     <vertex> 
    2471                         <position x="6.54218" y="27.0429" z="21.7149" /> 
    2472                         <normal x="0.269651" y="-0.775976" z="-0.570219" /> 
    2473                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2474                     </vertex> 
    2475                     <vertex> 
    2476                         <position x="6.54218" y="48.8995" z="-8.02837" /> 
    2477                         <normal x="0.269651" y="-0.775976" z="-0.570219" /> 
    2478                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2479                     </vertex> 
    2480                 </vertexbuffer> 
    2481             </geometry> 
    2482         </submesh> 
    2483         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2484             <faces count="2"> 
    2485                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2486                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2487             </faces> 
    2488             <geometry vertexcount="6"> 
    2489                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2490                     <vertex> 
    2491                         <position x="7.39319" y="20.724" z="-29.2727" /> 
    2492                         <normal x="-0.325514" y="-0.672705" z="-0.664461" /> 
    2493                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2494                     </vertex> 
    2495                     <vertex> 
    2496                         <position x="-38.7125" y="32.0166" z="-18.1185" /> 
    2497                         <normal x="-0.325514" y="-0.672705" z="-0.664461" /> 
    2498                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2499                     </vertex> 
    2500                     <vertex> 
    2501                         <position x="-38.7125" y="16.8799" z="-2.79408" /> 
    2502                         <normal x="-0.325514" y="-0.672705" z="-0.664461" /> 
    2503                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2504                     </vertex> 
    2505                     <vertex> 
    2506                         <position x="-38.7125" y="16.8799" z="-2.79408" /> 
    2507                         <normal x="-0.325514" y="-0.672705" z="-0.664461" /> 
    2508                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2509                     </vertex> 
    2510                     <vertex> 
    2511                         <position x="7.39319" y="5.58737" z="-13.9483" /> 
    2512                         <normal x="-0.325514" y="-0.672705" z="-0.664461" /> 
    2513                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2514                     </vertex> 
    2515                     <vertex> 
    2516                         <position x="7.39319" y="20.724" z="-29.2727" /> 
    2517                         <normal x="-0.325514" y="-0.672705" z="-0.664461" /> 
    2518                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2519                     </vertex> 
    2520                 </vertexbuffer> 
    2521             </geometry> 
    2522         </submesh> 
    2523         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2524             <faces count="2"> 
    2525                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2526                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2527             </faces> 
    2528             <geometry vertexcount="6"> 
    2529                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2530                     <vertex> 
    2531                         <position x="-7.11646" y="51.8913" z="-13.4369" /> 
    2532                         <normal x="0.658454" y="-0.716515" z="-0.230315" /> 
    2533                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2534                     </vertex> 
    2535                     <vertex> 
    2536                         <position x="-33.7453" y="29.712" z="-20.5661" /> 
    2537                         <normal x="0.658454" y="-0.716515" z="-0.230315" /> 
    2538                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2539                     </vertex> 
    2540                     <vertex> 
    2541                         <position x="-33.7453" y="24.747" z="-5.11994" /> 
    2542                         <normal x="0.658454" y="-0.716515" z="-0.230315" /> 
    2543                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2544                     </vertex> 
    2545                     <vertex> 
    2546                         <position x="-33.7453" y="24.747" z="-5.11994" /> 
    2547                         <normal x="0.658454" y="-0.716515" z="-0.230315" /> 
    2548                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2549                     </vertex> 
    2550                     <vertex> 
    2551                         <position x="-7.11647" y="46.9263" z="2.00934" /> 
    2552                         <normal x="0.658454" y="-0.716515" z="-0.230315" /> 
    2553                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2554                     </vertex> 
    2555                     <vertex> 
    2556                         <position x="-7.11646" y="51.8913" z="-13.4369" /> 
    2557                         <normal x="0.658454" y="-0.716515" z="-0.230315" /> 
    2558                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2559                     </vertex> 
    2560                 </vertexbuffer> 
    2561             </geometry> 
    2562         </submesh> 
    2563         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2564             <faces count="2"> 
    2565                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2566                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2567             </faces> 
    2568             <geometry vertexcount="6"> 
    2569                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2570                     <vertex> 
    2571                         <position x="-1.78575" y="28.9686" z="-14.27" /> 
    2572                         <normal x="0.608331" y="-0.696033" z="-0.381407" /> 
    2573                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2574                     </vertex> 
    2575                     <vertex> 
    2576                         <position x="-17.738" y="18.2461" z="-20.1456" /> 
    2577                         <normal x="0.608331" y="-0.696033" z="-0.381407" /> 
    2578                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2579                     </vertex> 
    2580                     <vertex> 
    2581                         <position x="-17.738" y="8.80562" z="-2.91772" /> 
    2582                         <normal x="0.608331" y="-0.696033" z="-0.381407" /> 
    2583                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2584                     </vertex> 
    2585                     <vertex> 
    2586                         <position x="-17.738" y="8.80562" z="-2.91772" /> 
    2587                         <normal x="0.608331" y="-0.696033" z="-0.381407" /> 
    2588                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2589                     </vertex> 
    2590                     <vertex> 
    2591                         <position x="-1.78576" y="19.5281" z="2.95793" /> 
    2592                         <normal x="0.608331" y="-0.696033" z="-0.381407" /> 
    2593                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2594                     </vertex> 
    2595                     <vertex> 
    2596                         <position x="-1.78575" y="28.9686" z="-14.27" /> 
    2597                         <normal x="0.608331" y="-0.696033" z="-0.381407" /> 
    2598                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2599                     </vertex> 
    2600                 </vertexbuffer> 
    2601             </geometry> 
    2602         </submesh> 
    2603         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2604             <faces count="2"> 
    2605                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2606                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2607             </faces> 
    2608             <geometry vertexcount="6"> 
    2609                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2610                     <vertex> 
    2611                         <position x="13.3778" y="46.716" z="4.6365" /> 
    2612                         <normal x="-0.549407" y="0.718124" z="-0.427142" /> 
    2613                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2614                     </vertex> 
    2615                     <vertex> 
    2616                         <position x="-18.517" y="28.6915" z="15.3575" /> 
    2617                         <normal x="-0.549407" y="0.718124" z="-0.427142" /> 
    2618                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2619                     </vertex> 
    2620                     <vertex> 
    2621                         <position x="-18.517" y="10.702" z="-14.887" /> 
    2622                         <normal x="-0.549407" y="0.718124" z="-0.427142" /> 
    2623                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2624                     </vertex> 
    2625                     <vertex> 
    2626                         <position x="-18.517" y="10.702" z="-14.887" /> 
    2627                         <normal x="-0.549407" y="0.718124" z="-0.427142" /> 
    2628                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2629                     </vertex> 
    2630                     <vertex> 
    2631                         <position x="13.3778" y="28.7265" z="-25.608" /> 
    2632                         <normal x="-0.549407" y="0.718124" z="-0.427142" /> 
    2633                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2634                     </vertex> 
    2635                     <vertex> 
    2636                         <position x="13.3778" y="46.716" z="4.6365" /> 
    2637                         <normal x="-0.549407" y="0.718124" z="-0.427142" /> 
    2638                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2639                     </vertex> 
    2640                 </vertexbuffer> 
    2641             </geometry> 
    2642         </submesh> 
    2643         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2644             <faces count="2"> 
    2645                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2646                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2647             </faces> 
    2648             <geometry vertexcount="6"> 
    2649                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2650                     <vertex> 
    2651                         <position x="-12.1909" y="26.772" z="-8.72304" /> 
    2652                         <normal x="-0.177092" y="-0.735488" z="-0.653985" /> 
    2653                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2654                     </vertex> 
    2655                     <vertex> 
    2656                         <position x="-29.2396" y="29.0645" z="-6.6846" /> 
    2657                         <normal x="-0.177092" y="-0.735488" z="-0.653985" /> 
    2658                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2659                     </vertex> 
    2660                     <vertex> 
    2661                         <position x="-29.2396" y="10.1213" z="14.6193" /> 
    2662                         <normal x="-0.177092" y="-0.735488" z="-0.653985" /> 
    2663                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2664                     </vertex> 
    2665                     <vertex> 
    2666                         <position x="-29.2396" y="10.1213" z="14.6193" /> 
    2667                         <normal x="-0.177092" y="-0.735488" z="-0.653985" /> 
    2668                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2669                     </vertex> 
    2670                     <vertex> 
    2671                         <position x="-12.1909" y="7.82886" z="12.5809" /> 
    2672                         <normal x="-0.177092" y="-0.735488" z="-0.653985" /> 
    2673                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2674                     </vertex> 
    2675                     <vertex> 
    2676                         <position x="-12.1909" y="26.772" z="-8.72304" /> 
    2677                         <normal x="-0.177092" y="-0.735488" z="-0.653985" /> 
    2678                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2679                     </vertex> 
    2680                 </vertexbuffer> 
    2681             </geometry> 
    2682         </submesh> 
    2683         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2684             <faces count="2"> 
    2685                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2686                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2687             </faces> 
    2688             <geometry vertexcount="6"> 
    2689                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2690                     <vertex> 
    2691                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    2692                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2693                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2694                     </vertex> 
    2695                     <vertex> 
    2696                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    2697                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2698                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2699                     </vertex> 
    2700                     <vertex> 
    2701                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    2702                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2703                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2704                     </vertex> 
    2705                     <vertex> 
    2706                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    2707                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2708                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2709                     </vertex> 
    2710                     <vertex> 
    2711                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    2712                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2713                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2714                     </vertex> 
    2715                     <vertex> 
    2716                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    2717                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2718                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2719                     </vertex> 
    2720                 </vertexbuffer> 
    2721             </geometry> 
    2722         </submesh> 
    2723         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2724             <faces count="2"> 
    2725                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2726                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2727             </faces> 
    2728             <geometry vertexcount="6"> 
    2729                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2730                     <vertex> 
    2731                         <position x="-0.122424" y="53.3287" z="6.2051" /> 
    2732                         <normal x="-0.746245" y="0.486136" z="-0.454743" /> 
    2733                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2734                     </vertex> 
    2735                     <vertex> 
    2736                         <position x="-23.3188" y="34.3381" z="23.9694" /> 
    2737                         <normal x="-0.746245" y="0.486136" z="-0.454743" /> 
    2738                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2739                     </vertex> 
    2740                     <vertex> 
    2741                         <position x="-23.3188" y="3.65891" z="-8.82777" /> 
    2742                         <normal x="-0.746245" y="0.486136" z="-0.454743" /> 
    2743                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2744                     </vertex> 
    2745                     <vertex> 
    2746                         <position x="-23.3188" y="3.65891" z="-8.82777" /> 
    2747                         <normal x="-0.746245" y="0.486136" z="-0.454743" /> 
    2748                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2749                     </vertex> 
    2750                     <vertex> 
    2751                         <position x="-0.122437" y="22.6495" z="-26.592" /> 
    2752                         <normal x="-0.746245" y="0.486136" z="-0.454743" /> 
    2753                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2754                     </vertex> 
    2755                     <vertex> 
    2756                         <position x="-0.122424" y="53.3287" z="6.2051" /> 
    2757                         <normal x="-0.746245" y="0.486136" z="-0.454743" /> 
    2758                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2759                     </vertex> 
    2760                 </vertexbuffer> 
    2761             </geometry> 
    2762         </submesh> 
    2763         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2764             <faces count="2"> 
    2765                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2766                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2767             </faces> 
    2768             <geometry vertexcount="6"> 
    2769                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2770                     <vertex> 
    2771                         <position x="-5.27993" y="11.8904" z="-30.0958" /> 
    2772                         <normal x="-0.76743" y="-0.602073" z="-0.220361" /> 
    2773                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2774                     </vertex> 
    2775                     <vertex> 
    2776                         <position x="-34.6719" y="44.9289" z="-18.0036" /> 
    2777                         <normal x="-0.76743" y="-0.602073" z="-0.220361" /> 
    2778                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2779                     </vertex> 
    2780                     <vertex> 
    2781                         <position x="-34.6719" y="31.3381" z="19.1295" /> 
    2782                         <normal x="-0.76743" y="-0.602073" z="-0.220361" /> 
    2783                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2784                     </vertex> 
    2785                     <vertex> 
    2786                         <position x="-34.6719" y="31.3381" z="19.1295" /> 
    2787                         <normal x="-0.76743" y="-0.602073" z="-0.220361" /> 
    2788                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2789                     </vertex> 
    2790                     <vertex> 
    2791                         <position x="-5.27993" y="-1.70042" z="7.03729" /> 
    2792                         <normal x="-0.76743" y="-0.602073" z="-0.220361" /> 
    2793                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2794                     </vertex> 
    2795                     <vertex> 
    2796                         <position x="-5.27993" y="11.8904" z="-30.0958" /> 
    2797                         <normal x="-0.76743" y="-0.602073" z="-0.220361" /> 
    2798                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2799                     </vertex> 
    2800                 </vertexbuffer> 
    2801             </geometry> 
    2802         </submesh> 
    2803         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2804             <faces count="2"> 
    2805                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2806                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2807             </faces> 
    2808             <geometry vertexcount="6"> 
    2809                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2810                     <vertex> 
    2811                         <position x="10.6167" y="39.8021" z="-11.0361" /> 
    2812                         <normal x="0.748172" y="-0.661386" z="-0.0529784" /> 
    2813                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2814                     </vertex> 
    2815                     <vertex> 
    2816                         <position x="9.02065" y="38.0081" z="-11.1798" /> 
    2817                         <normal x="0.748172" y="-0.661386" z="-0.0529784" /> 
    2818                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2819                     </vertex> 
    2820                     <vertex> 
    2821                         <position x="9.02066" y="36.5832" z="6.60873" /> 
    2822                         <normal x="0.748172" y="-0.661386" z="-0.0529784" /> 
    2823                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2824                     </vertex> 
    2825                     <vertex> 
    2826                         <position x="9.02066" y="36.5832" z="6.60873" /> 
    2827                         <normal x="0.748172" y="-0.661386" z="-0.0529784" /> 
    2828                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2829                     </vertex> 
    2830                     <vertex> 
    2831                         <position x="10.6167" y="38.3772" z="6.75243" /> 
    2832                         <normal x="0.748172" y="-0.661386" z="-0.0529784" /> 
    2833                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2834                     </vertex> 
    2835                     <vertex> 
    2836                         <position x="10.6167" y="39.8021" z="-11.0361" /> 
    2837                         <normal x="0.748172" y="-0.661386" z="-0.0529784" /> 
    2838                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2839                     </vertex> 
    2840                 </vertexbuffer> 
    2841             </geometry> 
    2842         </submesh> 
    2843         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2844             <faces count="2"> 
    2845                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2846                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2847             </faces> 
    2848             <geometry vertexcount="6"> 
    2849                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2850                     <vertex> 
    2851                         <position x="15.7372" y="45.6074" z="19.2463" /> 
    2852                         <normal x="-0.658163" y="0.552769" z="-0.511145" /> 
    2853                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2854                     </vertex> 
    2855                     <vertex> 
    2856                         <position x="-16.0608" y="25.198" z="38.1188" /> 
    2857                         <normal x="-0.658163" y="0.552769" z="-0.511145" /> 
    2858                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2859                     </vertex> 
    2860                     <vertex> 
    2861                         <position x="-16.0608" y="-9.19204" z="0.92831" /> 
    2862                         <normal x="-0.658163" y="0.552769" z="-0.511145" /> 
    2863                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2864                     </vertex> 
    2865                     <vertex> 
    2866                         <position x="-16.0608" y="-9.19204" z="0.92831" /> 
    2867                         <normal x="-0.658163" y="0.552769" z="-0.511145" /> 
    2868                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2869                     </vertex> 
    2870                     <vertex> 
    2871                         <position x="15.7372" y="11.2174" z="-17.9442" /> 
    2872                         <normal x="-0.658163" y="0.552769" z="-0.511145" /> 
    2873                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2874                     </vertex> 
    2875                     <vertex> 
    2876                         <position x="15.7372" y="45.6074" z="19.2463" /> 
    2877                         <normal x="-0.658163" y="0.552769" z="-0.511145" /> 
    2878                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2879                     </vertex> 
    2880                 </vertexbuffer> 
    2881             </geometry> 
    2882         </submesh> 
    2883         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2884             <faces count="2"> 
    2885                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2886                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2887             </faces> 
    2888             <geometry vertexcount="6"> 
    2889                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2890                     <vertex> 
    2891                         <position x="-18.0528" y="49.3878" z="-8.53081" /> 
    2892                         <normal x="-0.830724" y="0.483909" z="-0.275192" /> 
    2893                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2894                     </vertex> 
    2895                     <vertex> 
    2896                         <position x="-30.4176" y="33.3485" z="0.590535" /> 
    2897                         <normal x="-0.830724" y="0.483909" z="-0.275192" /> 
    2898                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2899                     </vertex> 
    2900                     <vertex> 
    2901                         <position x="-30.4176" y="20.1777" z="-22.5695" /> 
    2902                         <normal x="-0.830724" y="0.483909" z="-0.275192" /> 
    2903                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2904                     </vertex> 
    2905                     <vertex> 
    2906                         <position x="-30.4176" y="20.1777" z="-22.5695" /> 
    2907                         <normal x="-0.830724" y="0.483909" z="-0.275192" /> 
    2908                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2909                     </vertex> 
    2910                     <vertex> 
    2911                         <position x="-18.0528" y="36.217" z="-31.6909" /> 
    2912                         <normal x="-0.830724" y="0.483909" z="-0.275192" /> 
    2913                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2914                     </vertex> 
    2915                     <vertex> 
    2916                         <position x="-18.0528" y="49.3878" z="-8.53081" /> 
    2917                         <normal x="-0.830724" y="0.483909" z="-0.275192" /> 
    2918                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2919                     </vertex> 
    2920                 </vertexbuffer> 
    2921             </geometry> 
    2922         </submesh> 
    2923         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2924             <faces count="2"> 
    2925                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2926                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2927             </faces> 
    2928             <geometry vertexcount="6"> 
    2929                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2930                     <vertex> 
    2931                         <position x="12.6174" y="11.2784" z="-11.3457" /> 
    2932                         <normal x="-0.357344" y="-0.828215" z="0.431701" /> 
    2933                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2934                     </vertex> 
    2935                     <vertex> 
    2936                         <position x="8.97324" y="12.5148" z="-11.9901" /> 
    2937                         <normal x="-0.357344" y="-0.828215" z="0.431701" /> 
    2938                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2939                     </vertex> 
    2940                     <vertex> 
    2941                         <position x="8.97324" y="15.3893" z="-6.4755" /> 
    2942                         <normal x="-0.357344" y="-0.828215" z="0.431701" /> 
    2943                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2944                     </vertex> 
    2945                     <vertex> 
    2946                         <position x="8.97324" y="15.3893" z="-6.4755" /> 
    2947                         <normal x="-0.357344" y="-0.828215" z="0.431701" /> 
    2948                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2949                     </vertex> 
    2950                     <vertex> 
    2951                         <position x="12.6174" y="14.1529" z="-5.83103" /> 
    2952                         <normal x="-0.357344" y="-0.828215" z="0.431701" /> 
    2953                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2954                     </vertex> 
    2955                     <vertex> 
    2956                         <position x="12.6174" y="11.2784" z="-11.3457" /> 
    2957                         <normal x="-0.357344" y="-0.828215" z="0.431701" /> 
    2958                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2959                     </vertex> 
    2960                 </vertexbuffer> 
    2961             </geometry> 
    2962         </submesh> 
    2963         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    2964             <faces count="2"> 
    2965                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    2966                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    2967             </faces> 
    2968             <geometry vertexcount="6"> 
    2969                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    2970                     <vertex> 
    2971                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    2972                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2973                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2974                     </vertex> 
    2975                     <vertex> 
    2976                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    2977                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2978                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    2979                     </vertex> 
    2980                     <vertex> 
    2981                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    2982                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2983                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2984                     </vertex> 
    2985                     <vertex> 
    2986                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    2987                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2988                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    2989                     </vertex> 
    2990                     <vertex> 
    2991                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    2992                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2993                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    2994                     </vertex> 
    2995                     <vertex> 
    2996                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    2997                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    2998                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    2999                     </vertex> 
    3000                 </vertexbuffer> 
    3001             </geometry> 
    3002         </submesh> 
    3003         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3004             <faces count="2"> 
    3005                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3006                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3007             </faces> 
    3008             <geometry vertexcount="6"> 
    3009                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3010                     <vertex> 
    3011                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3012                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3013                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3014                     </vertex> 
    3015                     <vertex> 
    3016                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3017                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3018                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3019                     </vertex> 
    3020                     <vertex> 
    3021                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3022                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3023                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3024                     </vertex> 
    3025                     <vertex> 
    3026                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3027                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3028                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3029                     </vertex> 
    3030                     <vertex> 
    3031                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3032                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3033                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3034                     </vertex> 
    3035                     <vertex> 
    3036                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3037                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3038                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3039                     </vertex> 
    3040                 </vertexbuffer> 
    3041             </geometry> 
    3042         </submesh> 
    3043         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3044             <faces count="2"> 
    3045                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3046                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3047             </faces> 
    3048             <geometry vertexcount="6"> 
    3049                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3050                     <vertex> 
    3051                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3052                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3053                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3054                     </vertex> 
    3055                     <vertex> 
    3056                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3057                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3058                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3059                     </vertex> 
    3060                     <vertex> 
    3061                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3062                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3063                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3064                     </vertex> 
    3065                     <vertex> 
    3066                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3067                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3068                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3069                     </vertex> 
    3070                     <vertex> 
    3071                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3072                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3073                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3074                     </vertex> 
    3075                     <vertex> 
    3076                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3077                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3078                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3079                     </vertex> 
    3080                 </vertexbuffer> 
    3081             </geometry> 
    3082         </submesh> 
    3083         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3084             <faces count="2"> 
    3085                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3086                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3087             </faces> 
    3088             <geometry vertexcount="6"> 
    3089                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3090                     <vertex> 
    3091                         <position x="26.3395" y="19.8572" z="12.3432" /> 
    3092                         <normal x="0.457748" y="0.628089" z="-0.629262" /> 
    3093                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3094                     </vertex> 
    3095                     <vertex> 
    3096                         <position x="-28.143" y="39.6735" z="-7.51009" /> 
    3097                         <normal x="0.457748" y="0.628089" z="-0.629262" /> 
    3098                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3099                     </vertex> 
    3100                     <vertex> 
    3101                         <position x="-28.143" y="29.1572" z="-18.0068" /> 
    3102                         <normal x="0.457748" y="0.628089" z="-0.629262" /> 
    3103                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3104                     </vertex> 
    3105                     <vertex> 
    3106                         <position x="-28.143" y="29.1572" z="-18.0068" /> 
    3107                         <normal x="0.457748" y="0.628089" z="-0.629262" /> 
    3108                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3109                     </vertex> 
    3110                     <vertex> 
    3111                         <position x="26.3395" y="9.34093" z="1.84649" /> 
    3112                         <normal x="0.457748" y="0.628089" z="-0.629262" /> 
    3113                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3114                     </vertex> 
    3115                     <vertex> 
    3116                         <position x="26.3395" y="19.8572" z="12.3432" /> 
    3117                         <normal x="0.457748" y="0.628089" z="-0.629262" /> 
    3118                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3119                     </vertex> 
    3120                 </vertexbuffer> 
    3121             </geometry> 
    3122         </submesh> 
    3123         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3124             <faces count="2"> 
    3125                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3126                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3127             </faces> 
    3128             <geometry vertexcount="6"> 
    3129                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3130                     <vertex> 
    3131                         <position x="22.0242" y="35.503" z="-13.2983" /> 
    3132                         <normal x="0.59157" y="-0.608225" z="-0.529252" /> 
    3133                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3134                     </vertex> 
    3135                     <vertex> 
    3136                         <position x="-14.3592" y="15.3644" z="-30.8221" /> 
    3137                         <normal x="0.59157" y="-0.608225" z="-0.529252" /> 
    3138                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3139                     </vertex> 
    3140                     <vertex> 
    3141                         <position x="-14.3592" y="-1.81811" z="-11.0757" /> 
    3142                         <normal x="0.59157" y="-0.608225" z="-0.529252" /> 
    3143                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3144                     </vertex> 
    3145                     <vertex> 
    3146                         <position x="-14.3592" y="-1.81811" z="-11.0757" /> 
    3147                         <normal x="0.59157" y="-0.608225" z="-0.529252" /> 
    3148                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3149                     </vertex> 
    3150                     <vertex> 
    3151                         <position x="22.0242" y="18.3205" z="6.44815" /> 
    3152                         <normal x="0.59157" y="-0.608225" z="-0.529252" /> 
    3153                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3154                     </vertex> 
    3155                     <vertex> 
    3156                         <position x="22.0242" y="35.503" z="-13.2983" /> 
    3157                         <normal x="0.59157" y="-0.608225" z="-0.529252" /> 
    3158                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3159                     </vertex> 
    3160                 </vertexbuffer> 
    3161             </geometry> 
    3162         </submesh> 
    3163         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3164             <faces count="2"> 
    3165                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3166                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3167             </faces> 
    3168             <geometry vertexcount="6"> 
    3169                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3170                     <vertex> 
    3171                         <position x="-4.39509" y="51.9886" z="-10.6541" /> 
    3172                         <normal x="-0.418254" y="0.75213" z="-0.509278" /> 
    3173                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3174                     </vertex> 
    3175                     <vertex> 
    3176                         <position x="-33.5158" y="40.8854" z="-3.13597" /> 
    3177                         <normal x="-0.418254" y="0.75213" z="-0.509278" /> 
    3178                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3179                     </vertex> 
    3180                     <vertex> 
    3181                         <position x="-33.5158" y="30.4748" z="-18.5109" /> 
    3182                         <normal x="-0.418254" y="0.75213" z="-0.509278" /> 
    3183                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3184                     </vertex> 
    3185                     <vertex> 
    3186                         <position x="-33.5158" y="30.4748" z="-18.5109" /> 
    3187                         <normal x="-0.418254" y="0.75213" z="-0.509278" /> 
    3188                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3189                     </vertex> 
    3190                     <vertex> 
    3191                         <position x="-4.3951" y="41.578" z="-26.029" /> 
    3192                         <normal x="-0.418254" y="0.75213" z="-0.509278" /> 
    3193                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3194                     </vertex> 
    3195                     <vertex> 
    3196                         <position x="-4.39509" y="51.9886" z="-10.6541" /> 
    3197                         <normal x="-0.418254" y="0.75213" z="-0.509278" /> 
    3198                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3199                     </vertex> 
    3200                 </vertexbuffer> 
    3201             </geometry> 
    3202         </submesh> 
    3203         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3204             <faces count="2"> 
    3205                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3206                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3207             </faces> 
    3208             <geometry vertexcount="6"> 
    3209                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3210                     <vertex> 
    3211                         <position x="2.51739" y="25.2454" z="-28.2124" /> 
    3212                         <normal x="-0.434025" y="-0.644276" z="-0.629707" /> 
    3213                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3214                     </vertex> 
    3215                     <vertex> 
    3216                         <position x="-32.8864" y="37.4432" z="-16.2905" /> 
    3217                         <normal x="-0.434025" y="-0.644276" z="-0.629707" /> 
    3218                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3219                     </vertex> 
    3220                     <vertex> 
    3221                         <position x="-32.8864" y="16.5779" z="5.05769" /> 
    3222                         <normal x="-0.434025" y="-0.644276" z="-0.629707" /> 
    3223                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3224                     </vertex> 
    3225                     <vertex> 
    3226                         <position x="-32.8864" y="16.5779" z="5.05769" /> 
    3227                         <normal x="-0.434025" y="-0.644276" z="-0.629707" /> 
    3228                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3229                     </vertex> 
    3230                     <vertex> 
    3231                         <position x="2.51739" y="4.38004" z="-6.8643" /> 
    3232                         <normal x="-0.434025" y="-0.644276" z="-0.629707" /> 
    3233                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3234                     </vertex> 
    3235                     <vertex> 
    3236                         <position x="2.51739" y="25.2454" z="-28.2124" /> 
    3237                         <normal x="-0.434025" y="-0.644276" z="-0.629707" /> 
    3238                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3239                     </vertex> 
    3240                 </vertexbuffer> 
    3241             </geometry> 
    3242         </submesh> 
    3243         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3244             <faces count="2"> 
    3245                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3246                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3247             </faces> 
    3248             <geometry vertexcount="6"> 
    3249                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3250                     <vertex> 
    3251                         <position x="19.2545" y="28.5612" z="-12.3218" /> 
    3252                         <normal x="0.44838" y="-0.559475" z="-0.697096" /> 
    3253                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3254                     </vertex> 
    3255                     <vertex> 
    3256                         <position x="-11.3316" y="18.9577" z="-24.2876" /> 
    3257                         <normal x="0.44838" y="-0.559475" z="-0.697096" /> 
    3258                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3259                     </vertex> 
    3260                     <vertex> 
    3261                         <position x="-11.3316" y="5.66731" z="-13.621" /> 
    3262                         <normal x="0.44838" y="-0.559475" z="-0.697096" /> 
    3263                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3264                     </vertex> 
    3265                     <vertex> 
    3266                         <position x="-11.3316" y="5.66731" z="-13.621" /> 
    3267                         <normal x="0.44838" y="-0.559475" z="-0.697096" /> 
    3268                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3269                     </vertex> 
    3270                     <vertex> 
    3271                         <position x="19.2545" y="15.2708" z="-1.65526" /> 
    3272                         <normal x="0.44838" y="-0.559475" z="-0.697096" /> 
    3273                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3274                     </vertex> 
    3275                     <vertex> 
    3276                         <position x="19.2545" y="28.5612" z="-12.3218" /> 
    3277                         <normal x="0.44838" y="-0.559475" z="-0.697096" /> 
    3278                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3279                     </vertex> 
    3280                 </vertexbuffer> 
    3281             </geometry> 
    3282         </submesh> 
    3283         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3284             <faces count="2"> 
    3285                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3286                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3287             </faces> 
    3288             <geometry vertexcount="6"> 
    3289                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3290                     <vertex> 
    3291                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3292                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3293                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3294                     </vertex> 
    3295                     <vertex> 
    3296                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3297                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3298                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3299                     </vertex> 
    3300                     <vertex> 
    3301                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3302                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3303                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3304                     </vertex> 
    3305                     <vertex> 
    3306                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3307                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3308                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3309                     </vertex> 
    3310                     <vertex> 
    3311                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3312                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3313                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3314                     </vertex> 
    3315                     <vertex> 
    3316                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3317                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3318                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3319                     </vertex> 
    3320                 </vertexbuffer> 
    3321             </geometry> 
    3322         </submesh> 
    3323         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3324             <faces count="2"> 
    3325                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3326                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3327             </faces> 
    3328             <geometry vertexcount="6"> 
    3329                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3330                     <vertex> 
    3331                         <position x="-4.55789" y="18.1465" z="-34.0161" /> 
    3332                         <normal x="-0.513381" y="-0.613331" z="-0.600221" /> 
    3333                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3334                     </vertex> 
    3335                     <vertex> 
    3336                         <position x="-37.904" y="32.404" z="-20.0634" /> 
    3337                         <normal x="-0.513381" y="-0.613331" z="-0.600221" /> 
    3338                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3339                     </vertex> 
    3340                     <vertex> 
    3341                         <position x="-37.904" y="20.1934" z="-7.5861" /> 
    3342                         <normal x="-0.513381" y="-0.613331" z="-0.600221" /> 
    3343                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3344                     </vertex> 
    3345                     <vertex> 
    3346                         <position x="-37.904" y="20.1934" z="-7.5861" /> 
    3347                         <normal x="-0.513381" y="-0.613331" z="-0.600221" /> 
    3348                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3349                     </vertex> 
    3350                     <vertex> 
    3351                         <position x="-4.5579" y="5.93594" z="-21.5388" /> 
    3352                         <normal x="-0.513381" y="-0.613331" z="-0.600221" /> 
    3353                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3354                     </vertex> 
    3355                     <vertex> 
    3356                         <position x="-4.55789" y="18.1465" z="-34.0161" /> 
    3357                         <normal x="-0.513381" y="-0.613331" z="-0.600221" /> 
    3358                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3359                     </vertex> 
    3360                 </vertexbuffer> 
    3361             </geometry> 
    3362         </submesh> 
    3363         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3364             <faces count="2"> 
    3365                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3366                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3367             </faces> 
    3368             <geometry vertexcount="6"> 
    3369                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3370                     <vertex> 
    3371                         <position x="17.7149" y="15.7008" z="-28.6473" /> 
    3372                         <normal x="-0.667115" y="-0.688021" z="-0.28563" /> 
    3373                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3374                     </vertex> 
    3375                     <vertex> 
    3376                         <position x="-22.8986" y="49.2911" z="-14.7024" /> 
    3377                         <normal x="-0.667115" y="-0.688021" z="-0.28563" /> 
    3378                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3379                     </vertex> 
    3380                     <vertex> 
    3381                         <position x="-22.8986" y="31.9614" z="27.0411" /> 
    3382                         <normal x="-0.667115" y="-0.688021" z="-0.28563" /> 
    3383                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3384                     </vertex> 
    3385                     <vertex> 
    3386                         <position x="-22.8986" y="31.9614" z="27.0411" /> 
    3387                         <normal x="-0.667115" y="-0.688021" z="-0.28563" /> 
    3388                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3389                     </vertex> 
    3390                     <vertex> 
    3391                         <position x="17.7149" y="-1.62885" z="13.0962" /> 
    3392                         <normal x="-0.667115" y="-0.688021" z="-0.28563" /> 
    3393                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3394                     </vertex> 
    3395                     <vertex> 
    3396                         <position x="17.7149" y="15.7008" z="-28.6473" /> 
    3397                         <normal x="-0.667115" y="-0.688021" z="-0.28563" /> 
    3398                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3399                     </vertex> 
    3400                 </vertexbuffer> 
    3401             </geometry> 
    3402         </submesh> 
    3403         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3404             <faces count="2"> 
    3405                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3406                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3407             </faces> 
    3408             <geometry vertexcount="6"> 
    3409                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3410                     <vertex> 
    3411                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3412                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3413                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3414                     </vertex> 
    3415                     <vertex> 
    3416                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3417                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3418                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3419                     </vertex> 
    3420                     <vertex> 
    3421                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3422                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3423                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3424                     </vertex> 
    3425                     <vertex> 
    3426                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3427                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3428                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3429                     </vertex> 
    3430                     <vertex> 
    3431                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3432                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3433                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3434                     </vertex> 
    3435                     <vertex> 
    3436                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3437                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3438                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3439                     </vertex> 
    3440                 </vertexbuffer> 
    3441             </geometry> 
    3442         </submesh> 
    3443         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3444             <faces count="2"> 
    3445                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3446                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3447             </faces> 
    3448             <geometry vertexcount="6"> 
    3449                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3450                     <vertex> 
    3451                         <position x="5.74065" y="46.256" z="-22.0316" /> 
    3452                         <normal x="-0.694176" y="-0.00327766" z="-0.719798" /> 
    3453                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3454                     </vertex> 
    3455                     <vertex> 
    3456                         <position x="-24.7451" y="46.3899" z="7.36826" /> 
    3457                         <normal x="-0.694176" y="-0.00327766" z="-0.719798" /> 
    3458                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3459                     </vertex> 
    3460                     <vertex> 
    3461                         <position x="-24.7451" y="19.7931" z="7.48936" /> 
    3462                         <normal x="-0.694176" y="-0.00327766" z="-0.719798" /> 
    3463                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3464                     </vertex> 
    3465                     <vertex> 
    3466                         <position x="-24.7451" y="19.7931" z="7.48936" /> 
    3467                         <normal x="-0.694176" y="-0.00327766" z="-0.719798" /> 
    3468                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3469                     </vertex> 
    3470                     <vertex> 
    3471                         <position x="5.74065" y="19.6592" z="-21.9105" /> 
    3472                         <normal x="-0.694176" y="-0.00327766" z="-0.719798" /> 
    3473                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3474                     </vertex> 
    3475                     <vertex> 
    3476                         <position x="5.74065" y="46.256" z="-22.0316" /> 
    3477                         <normal x="-0.694176" y="-0.00327766" z="-0.719798" /> 
    3478                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3479                     </vertex> 
    3480                 </vertexbuffer> 
    3481             </geometry> 
    3482         </submesh> 
    3483         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3484             <faces count="2"> 
    3485                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3486                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3487             </faces> 
    3488             <geometry vertexcount="6"> 
    3489                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3490                     <vertex> 
    3491                         <position x="-14.6559" y="22.038" z="9.25361" /> 
    3492                         <normal x="-0.247567" y="0.356082" z="-0.901064" /> 
    3493                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3494                     </vertex> 
    3495                     <vertex> 
    3496                         <position x="-21.5687" y="21.3888" z="10.8963" /> 
    3497                         <normal x="-0.247567" y="0.356082" z="-0.901064" /> 
    3498                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3499                     </vertex> 
    3500                     <vertex> 
    3501                         <position x="-21.5687" y="15.2453" z="8.46856" /> 
    3502                         <normal x="-0.247567" y="0.356082" z="-0.901064" /> 
    3503                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3504                     </vertex> 
    3505                     <vertex> 
    3506                         <position x="-21.5687" y="15.2453" z="8.46856" /> 
    3507                         <normal x="-0.247567" y="0.356082" z="-0.901064" /> 
    3508                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3509                     </vertex> 
    3510                     <vertex> 
    3511                         <position x="-14.6559" y="15.8945" z="6.82583" /> 
    3512                         <normal x="-0.247567" y="0.356082" z="-0.901064" /> 
    3513                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3514                     </vertex> 
    3515                     <vertex> 
    3516                         <position x="-14.6559" y="22.038" z="9.25361" /> 
    3517                         <normal x="-0.247567" y="0.356082" z="-0.901064" /> 
    3518                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3519                     </vertex> 
    3520                 </vertexbuffer> 
    3521             </geometry> 
    3522         </submesh> 
    3523         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3524             <faces count="2"> 
    3525                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3526                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3527             </faces> 
    3528             <geometry vertexcount="6"> 
    3529                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3530                     <vertex> 
    3531                         <position x="5.06107" y="24.6935" z="31.4913" /> 
    3532                         <normal x="0.736859" y="0.615696" z="-0.279207" /> 
    3533                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3534                     </vertex> 
    3535                     <vertex> 
    3536                         <position x="-13.5667" y="43.1844" z="23.106" /> 
    3537                         <normal x="0.736859" y="0.615696" z="-0.279207" /> 
    3538                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3539                     </vertex> 
    3540                     <vertex> 
    3541                         <position x="-13.5667" y="19.8549" z="-28.3393" /> 
    3542                         <normal x="0.736859" y="0.615696" z="-0.279207" /> 
    3543                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3544                     </vertex> 
    3545                     <vertex> 
    3546                         <position x="-13.5667" y="19.8549" z="-28.3393" /> 
    3547                         <normal x="0.736859" y="0.615696" z="-0.279207" /> 
    3548                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3549                     </vertex> 
    3550                     <vertex> 
    3551                         <position x="5.06106" y="1.36395" z="-19.954" /> 
    3552                         <normal x="0.736859" y="0.615696" z="-0.279207" /> 
    3553                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3554                     </vertex> 
    3555                     <vertex> 
    3556                         <position x="5.06107" y="24.6935" z="31.4913" /> 
    3557                         <normal x="0.736859" y="0.615696" z="-0.279207" /> 
    3558                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3559                     </vertex> 
    3560                 </vertexbuffer> 
    3561             </geometry> 
    3562         </submesh> 
    3563         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3564             <faces count="2"> 
    3565                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3566                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3567             </faces> 
    3568             <geometry vertexcount="6"> 
    3569                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3570                     <vertex> 
    3571                         <position x="-17.1052" y="25.6079" z="-8.15988" /> 
    3572                         <normal x="-0.642531" y="-0.550251" z="0.533271" /> 
    3573                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3574                     </vertex> 
    3575                     <vertex> 
    3576                         <position x="-30.6093" y="33.7394" z="-16.0404" /> 
    3577                         <normal x="-0.642531" y="-0.550251" z="0.533271" /> 
    3578                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3579                     </vertex> 
    3580                     <vertex> 
    3581                         <position x="-30.6093" y="38.2313" z="-11.4054" /> 
    3582                         <normal x="-0.642531" y="-0.550251" z="0.533271" /> 
    3583                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3584                     </vertex> 
    3585                     <vertex> 
    3586                         <position x="-30.6093" y="38.2313" z="-11.4054" /> 
    3587                         <normal x="-0.642531" y="-0.550251" z="0.533271" /> 
    3588                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3589                     </vertex> 
    3590                     <vertex> 
    3591                         <position x="-17.1052" y="30.0999" z="-3.52493" /> 
    3592                         <normal x="-0.642531" y="-0.550251" z="0.533271" /> 
    3593                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3594                     </vertex> 
    3595                     <vertex> 
    3596                         <position x="-17.1052" y="25.6079" z="-8.15988" /> 
    3597                         <normal x="-0.642531" y="-0.550251" z="0.533271" /> 
    3598                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3599                     </vertex> 
    3600                 </vertexbuffer> 
    3601             </geometry> 
    3602         </submesh> 
    3603         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3604             <faces count="2"> 
    3605                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3606                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3607             </faces> 
    3608             <geometry vertexcount="6"> 
    3609                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3610                     <vertex> 
    3611                         <position x="-23.5315" y="24.2753" z="-6.43855" /> 
    3612                         <normal x="0.109611" y="-0.783096" z="-0.612165" /> 
    3613                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3614                     </vertex> 
    3615                     <vertex> 
    3616                         <position x="-33.7995" y="23.3832" z="-7.13591" /> 
    3617                         <normal x="0.109611" y="-0.783096" z="-0.612165" /> 
    3618                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3619                     </vertex> 
    3620                     <vertex> 
    3621                         <position x="-33.7995" y="16.1359" z="2.13514" /> 
    3622                         <normal x="0.109611" y="-0.783096" z="-0.612165" /> 
    3623                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3624                     </vertex> 
    3625                     <vertex> 
    3626                         <position x="-33.7995" y="16.1359" z="2.13514" /> 
    3627                         <normal x="0.109611" y="-0.783096" z="-0.612165" /> 
    3628                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3629                     </vertex> 
    3630                     <vertex> 
    3631                         <position x="-23.5315" y="17.0279" z="2.8325" /> 
    3632                         <normal x="0.109611" y="-0.783096" z="-0.612165" /> 
    3633                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3634                     </vertex> 
    3635                     <vertex> 
    3636                         <position x="-23.5315" y="24.2753" z="-6.43855" /> 
    3637                         <normal x="0.109611" y="-0.783096" z="-0.612165" /> 
    3638                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3639                     </vertex> 
    3640                 </vertexbuffer> 
    3641             </geometry> 
    3642         </submesh> 
    3643         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3644             <faces count="2"> 
    3645                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3646                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3647             </faces> 
    3648             <geometry vertexcount="6"> 
    3649                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3650                     <vertex> 
    3651                         <position x="9.25818" y="30.8363" z="7.14285" /> 
    3652                         <normal x="-0.151568" y="0.544443" z="-0.82499" /> 
    3653                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3654                     </vertex> 
    3655                     <vertex> 
    3656                         <position x="-25.6416" y="27.8886" z="11.6094" /> 
    3657                         <normal x="-0.151568" y="0.544443" z="-0.82499" /> 
    3658                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3659                     </vertex> 
    3660                     <vertex> 
    3661                         <position x="-25.6416" y="12.1616" z="1.23053" /> 
    3662                         <normal x="-0.151568" y="0.544443" z="-0.82499" /> 
    3663                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3664                     </vertex> 
    3665                     <vertex> 
    3666                         <position x="-25.6416" y="12.1616" z="1.23053" /> 
    3667                         <normal x="-0.151568" y="0.544443" z="-0.82499" /> 
    3668                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3669                     </vertex> 
    3670                     <vertex> 
    3671                         <position x="9.25818" y="15.1092" z="-3.23602" /> 
    3672                         <normal x="-0.151568" y="0.544443" z="-0.82499" /> 
    3673                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3674                     </vertex> 
    3675                     <vertex> 
    3676                         <position x="9.25818" y="30.8363" z="7.14285" /> 
    3677                         <normal x="-0.151568" y="0.544443" z="-0.82499" /> 
    3678                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3679                     </vertex> 
    3680                 </vertexbuffer> 
    3681             </geometry> 
    3682         </submesh> 
    3683         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3684             <faces count="2"> 
    3685                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3686                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3687             </faces> 
    3688             <geometry vertexcount="6"> 
    3689                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3690                     <vertex> 
    3691                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3692                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3693                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3694                     </vertex> 
    3695                     <vertex> 
    3696                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3697                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3698                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3699                     </vertex> 
    3700                     <vertex> 
    3701                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3702                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3703                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3704                     </vertex> 
    3705                     <vertex> 
    3706                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3707                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3708                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3709                     </vertex> 
    3710                     <vertex> 
    3711                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    3712                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3713                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3714                     </vertex> 
    3715                     <vertex> 
    3716                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    3717                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    3718                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3719                     </vertex> 
    3720                 </vertexbuffer> 
    3721             </geometry> 
    3722         </submesh> 
    3723         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3724             <faces count="2"> 
    3725                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3726                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3727             </faces> 
    3728             <geometry vertexcount="6"> 
    3729                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3730                     <vertex> 
    3731                         <position x="13.1567" y="27.9023" z="-27.0214" /> 
    3732                         <normal x="0.49193" y="-0.869717" z="-0.0399691" /> 
    3733                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3734                     </vertex> 
    3735                     <vertex> 
    3736                         <position x="-21.7104" y="8.22228" z="-27.9259" /> 
    3737                         <normal x="0.49193" y="-0.869717" z="-0.0399691" /> 
    3738                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3739                     </vertex> 
    3740                     <vertex> 
    3741                         <position x="-21.7104" y="5.94162" z="21.7007" /> 
    3742                         <normal x="0.49193" y="-0.869717" z="-0.0399691" /> 
    3743                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3744                     </vertex> 
    3745                     <vertex> 
    3746                         <position x="-21.7104" y="5.94162" z="21.7007" /> 
    3747                         <normal x="0.49193" y="-0.869717" z="-0.0399691" /> 
    3748                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3749                     </vertex> 
    3750                     <vertex> 
    3751                         <position x="13.1567" y="25.6217" z="22.6051" /> 
    3752                         <normal x="0.49193" y="-0.869717" z="-0.0399691" /> 
    3753                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3754                     </vertex> 
    3755                     <vertex> 
    3756                         <position x="13.1567" y="27.9023" z="-27.0214" /> 
    3757                         <normal x="0.49193" y="-0.869717" z="-0.0399691" /> 
    3758                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3759                     </vertex> 
    3760                 </vertexbuffer> 
    3761             </geometry> 
    3762         </submesh> 
    3763         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3764             <faces count="2"> 
    3765                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3766                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3767             </faces> 
    3768             <geometry vertexcount="6"> 
    3769                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3770                     <vertex> 
    3771                         <position x="3.40941" y="28.6519" z="-13.4311" /> 
    3772                         <normal x="-0.859054" y="0.455297" z="-0.233946" /> 
    3773                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3774                     </vertex> 
    3775                     <vertex> 
    3776                         <position x="-4.65377" y="16.616" z="-7.2467" /> 
    3777                         <normal x="-0.859054" y="0.455297" z="-0.233946" /> 
    3778                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3779                     </vertex> 
    3780                     <vertex> 
    3781                         <position x="-4.65377" y="10.9408" z="-18.2917" /> 
    3782                         <normal x="-0.859054" y="0.455297" z="-0.233946" /> 
    3783                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3784                     </vertex> 
    3785                     <vertex> 
    3786                         <position x="-4.65377" y="10.9408" z="-18.2917" /> 
    3787                         <normal x="-0.859054" y="0.455297" z="-0.233946" /> 
    3788                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3789                     </vertex> 
    3790                     <vertex> 
    3791                         <position x="3.40941" y="22.9766" z="-24.4761" /> 
    3792                         <normal x="-0.859054" y="0.455297" z="-0.233946" /> 
    3793                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3794                     </vertex> 
    3795                     <vertex> 
    3796                         <position x="3.40941" y="28.6519" z="-13.4311" /> 
    3797                         <normal x="-0.859054" y="0.455297" z="-0.233946" /> 
    3798                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3799                     </vertex> 
    3800                 </vertexbuffer> 
    3801             </geometry> 
    3802         </submesh> 
    3803         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3804             <faces count="2"> 
    3805                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3806                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3807             </faces> 
    3808             <geometry vertexcount="6"> 
    3809                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3810                     <vertex> 
    3811                         <position x="-8.04981" y="22.8333" z="-20.8374" /> 
    3812                         <normal x="-0.0911722" y="0.120467" z="0.988522" /> 
    3813                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3814                     </vertex> 
    3815                     <vertex> 
    3816                         <position x="-32.3495" y="22.5642" z="-23.0458" /> 
    3817                         <normal x="-0.0911722" y="0.120467" z="0.988522" /> 
    3818                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3819                     </vertex> 
    3820                     <vertex> 
    3821                         <position x="-32.3496" y="38.8569" z="-25.0313" /> 
    3822                         <normal x="-0.0911722" y="0.120467" z="0.988522" /> 
    3823                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3824                     </vertex> 
    3825                     <vertex> 
    3826                         <position x="-32.3496" y="38.8569" z="-25.0313" /> 
    3827                         <normal x="-0.0911722" y="0.120467" z="0.988522" /> 
    3828                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3829                     </vertex> 
    3830                     <vertex> 
    3831                         <position x="-8.04981" y="39.1261" z="-22.8229" /> 
    3832                         <normal x="-0.0911722" y="0.120467" z="0.988522" /> 
    3833                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3834                     </vertex> 
    3835                     <vertex> 
    3836                         <position x="-8.04981" y="22.8333" z="-20.8374" /> 
    3837                         <normal x="-0.0911722" y="0.120467" z="0.988522" /> 
    3838                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3839                     </vertex> 
    3840                 </vertexbuffer> 
    3841             </geometry> 
    3842         </submesh> 
    3843         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3844             <faces count="2"> 
    3845                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3846                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3847             </faces> 
    3848             <geometry vertexcount="6"> 
    3849                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3850                     <vertex> 
    3851                         <position x="12.6069" y="42.2249" z="3.86803" /> 
    3852                         <normal x="-0.736544" y="0.496392" z="0.459454" /> 
    3853                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3854                     </vertex> 
    3855                     <vertex> 
    3856                         <position x="-3.27512" y="29.5327" z="-7.87963" /> 
    3857                         <normal x="-0.736544" y="0.496392" z="0.459454" /> 
    3858                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3859                     </vertex> 
    3860                     <vertex> 
    3861                         <position x="-3.27512" y="42.042" z="-21.3946" /> 
    3862                         <normal x="-0.736544" y="0.496392" z="0.459454" /> 
    3863                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3864                     </vertex> 
    3865                     <vertex> 
    3866                         <position x="-3.27512" y="42.042" z="-21.3946" /> 
    3867                         <normal x="-0.736544" y="0.496392" z="0.459454" /> 
    3868                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3869                     </vertex> 
    3870                     <vertex> 
    3871                         <position x="12.6069" y="54.7341" z="-9.64691" /> 
    3872                         <normal x="-0.736544" y="0.496392" z="0.459454" /> 
    3873                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3874                     </vertex> 
    3875                     <vertex> 
    3876                         <position x="12.6069" y="42.2249" z="3.86803" /> 
    3877                         <normal x="-0.736544" y="0.496392" z="0.459454" /> 
    3878                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3879                     </vertex> 
    3880                 </vertexbuffer> 
    3881             </geometry> 
    3882         </submesh> 
    3883         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3884             <faces count="2"> 
    3885                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3886                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3887             </faces> 
    3888             <geometry vertexcount="6"> 
    3889                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3890                     <vertex> 
    3891                         <position x="11.4364" y="36.8802" z="-18.4459" /> 
    3892                         <normal x="0.473217" y="-0.691595" z="-0.545676" /> 
    3893                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3894                     </vertex> 
    3895                     <vertex> 
    3896                         <position x="-17.7685" y="24.5642" z="-28.1633" /> 
    3897                         <normal x="0.473217" y="-0.691595" z="-0.545676" /> 
    3898                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3899                     </vertex> 
    3900                     <vertex> 
    3901                         <position x="-17.7686" y="0.684199" z="2.10237" /> 
    3902                         <normal x="0.473217" y="-0.691595" z="-0.545676" /> 
    3903                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3904                     </vertex> 
    3905                     <vertex> 
    3906                         <position x="-17.7686" y="0.684199" z="2.10237" /> 
    3907                         <normal x="0.473217" y="-0.691595" z="-0.545676" /> 
    3908                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3909                     </vertex> 
    3910                     <vertex> 
    3911                         <position x="11.4364" y="13.0002" z="11.8198" /> 
    3912                         <normal x="0.473217" y="-0.691595" z="-0.545676" /> 
    3913                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3914                     </vertex> 
    3915                     <vertex> 
    3916                         <position x="11.4364" y="36.8802" z="-18.4459" /> 
    3917                         <normal x="0.473217" y="-0.691595" z="-0.545676" /> 
    3918                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3919                     </vertex> 
    3920                 </vertexbuffer> 
    3921             </geometry> 
    3922         </submesh> 
    3923         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3924             <faces count="2"> 
    3925                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3926                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3927             </faces> 
    3928             <geometry vertexcount="6"> 
    3929                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3930                     <vertex> 
    3931                         <position x="-2.92479" y="30.863" z="12.0376" /> 
    3932                         <normal x="0.253612" y="0.527866" z="-0.810579" /> 
    3933                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3934                     </vertex> 
    3935                     <vertex> 
    3936                         <position x="-25.1747" y="34.0464" z="7.14919" /> 
    3937                         <normal x="0.253612" y="0.527866" z="-0.810579" /> 
    3938                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3939                     </vertex> 
    3940                     <vertex> 
    3941                         <position x="-25.1747" y="15.8655" z="-4.69061" /> 
    3942                         <normal x="0.253612" y="0.527866" z="-0.810579" /> 
    3943                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3944                     </vertex> 
    3945                     <vertex> 
    3946                         <position x="-25.1747" y="15.8655" z="-4.69061" /> 
    3947                         <normal x="0.253612" y="0.527866" z="-0.810579" /> 
    3948                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3949                     </vertex> 
    3950                     <vertex> 
    3951                         <position x="-2.92479" y="12.6821" z="0.197765" /> 
    3952                         <normal x="0.253612" y="0.527866" z="-0.810579" /> 
    3953                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3954                     </vertex> 
    3955                     <vertex> 
    3956                         <position x="-2.92479" y="30.863" z="12.0376" /> 
    3957                         <normal x="0.253612" y="0.527866" z="-0.810579" /> 
    3958                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3959                     </vertex> 
    3960                 </vertexbuffer> 
    3961             </geometry> 
    3962         </submesh> 
    3963         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    3964             <faces count="2"> 
    3965                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    3966                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    3967             </faces> 
    3968             <geometry vertexcount="6"> 
    3969                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    3970                     <vertex> 
    3971                         <position x="20.4426" y="20.6714" z="5.6847" /> 
    3972                         <normal x="0.213738" y="0.851255" z="-0.47925" /> 
    3973                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3974                     </vertex> 
    3975                     <vertex> 
    3976                         <position x="-5.53816" y="25.6248" z="2.89599" /> 
    3977                         <normal x="0.213738" y="0.851255" z="-0.47925" /> 
    3978                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    3979                     </vertex> 
    3980                     <vertex> 
    3981                         <position x="-5.53816" y="11.3354" z="-22.4851" /> 
    3982                         <normal x="0.213738" y="0.851255" z="-0.47925" /> 
    3983                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3984                     </vertex> 
    3985                     <vertex> 
    3986                         <position x="-5.53816" y="11.3354" z="-22.4851" /> 
    3987                         <normal x="0.213738" y="0.851255" z="-0.47925" /> 
    3988                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    3989                     </vertex> 
    3990                     <vertex> 
    3991                         <position x="20.4426" y="6.38204" z="-19.6964" /> 
    3992                         <normal x="0.213738" y="0.851255" z="-0.47925" /> 
    3993                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    3994                     </vertex> 
    3995                     <vertex> 
    3996                         <position x="20.4426" y="20.6714" z="5.6847" /> 
    3997                         <normal x="0.213738" y="0.851255" z="-0.47925" /> 
    3998                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    3999                     </vertex> 
    4000                 </vertexbuffer> 
    4001             </geometry> 
    4002         </submesh> 
    4003         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4004             <faces count="2"> 
    4005                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4006                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4007             </faces> 
    4008             <geometry vertexcount="6"> 
    4009                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4010                     <vertex> 
    4011                         <position x="-17.5342" y="24.9071" z="10.0131" /> 
    4012                         <normal x="0.794293" y="-0.42523" z="-0.433911" /> 
    4013                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4014                     </vertex> 
    4015                     <vertex> 
    4016                         <position x="-27.6091" y="15.6877" z="0.605515" /> 
    4017                         <normal x="0.794293" y="-0.42523" z="-0.433911" /> 
    4018                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4019                     </vertex> 
    4020                     <vertex> 
    4021                         <position x="-27.6091" y="5.19823" z="10.8851" /> 
    4022                         <normal x="0.794293" y="-0.42523" z="-0.433911" /> 
    4023                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4024                     </vertex> 
    4025                     <vertex> 
    4026                         <position x="-27.6091" y="5.19823" z="10.8851" /> 
    4027                         <normal x="0.794293" y="-0.42523" z="-0.433911" /> 
    4028                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4029                     </vertex> 
    4030                     <vertex> 
    4031                         <position x="-17.5342" y="14.4176" z="20.2927" /> 
    4032                         <normal x="0.794293" y="-0.42523" z="-0.433911" /> 
    4033                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4034                     </vertex> 
    4035                     <vertex> 
    4036                         <position x="-17.5342" y="24.9071" z="10.0131" /> 
    4037                         <normal x="0.794293" y="-0.42523" z="-0.433911" /> 
    4038                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4039                     </vertex> 
    4040                 </vertexbuffer> 
    4041             </geometry> 
    4042         </submesh> 
    4043         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4044             <faces count="2"> 
    4045                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4046                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4047             </faces> 
    4048             <geometry vertexcount="6"> 
    4049                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4050                     <vertex> 
    4051                         <position x="25.3339" y="23.861" z="30.0797" /> 
    4052                         <normal x="0.639016" y="0.660928" z="-0.393488" /> 
    4053                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4054                     </vertex> 
    4055                     <vertex> 
    4056                         <position x="-15.2243" y="52.8127" z="12.8431" /> 
    4057                         <normal x="0.639016" y="0.660928" z="-0.393488" /> 
    4058                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4059                     </vertex> 
    4060                     <vertex> 
    4061                         <position x="-15.2243" y="30.0999" z="-25.3067" /> 
    4062                         <normal x="0.639016" y="0.660928" z="-0.393488" /> 
    4063                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4064                     </vertex> 
    4065                     <vertex> 
    4066                         <position x="-15.2243" y="30.0999" z="-25.3067" /> 
    4067                         <normal x="0.639016" y="0.660928" z="-0.393488" /> 
    4068                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4069                     </vertex> 
    4070                     <vertex> 
    4071                         <position x="25.3339" y="1.14825" z="-8.07015" /> 
    4072                         <normal x="0.639016" y="0.660928" z="-0.393488" /> 
    4073                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4074                     </vertex> 
    4075                     <vertex> 
    4076                         <position x="25.3339" y="23.861" z="30.0797" /> 
    4077                         <normal x="0.639016" y="0.660928" z="-0.393488" /> 
    4078                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4079                     </vertex> 
    4080                 </vertexbuffer> 
    4081             </geometry> 
    4082         </submesh> 
    4083         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4084             <faces count="2"> 
    4085                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4086                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4087             </faces> 
    4088             <geometry vertexcount="6"> 
    4089                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4090                     <vertex> 
    4091                         <position x="8.81526" y="37.7324" z="26.8964" /> 
    4092                         <normal x="0.154196" y="0.582137" z="-0.798336" /> 
    4093                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4094                     </vertex> 
    4095                     <vertex> 
    4096                         <position x="-24.1634" y="40.7648" z="22.7378" /> 
    4097                         <normal x="0.154196" y="0.582137" z="-0.798336" /> 
    4098                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4099                     </vertex> 
    4100                     <vertex> 
    4101                         <position x="-24.1634" y="12.6607" z="2.24466" /> 
    4102                         <normal x="0.154196" y="0.582137" z="-0.798336" /> 
    4103                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4104                     </vertex> 
    4105                     <vertex> 
    4106                         <position x="-24.1634" y="12.6607" z="2.24466" /> 
    4107                         <normal x="0.154196" y="0.582137" z="-0.798336" /> 
    4108                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4109                     </vertex> 
    4110                     <vertex> 
    4111                         <position x="8.81526" y="9.62833" z="6.40321" /> 
    4112                         <normal x="0.154196" y="0.582137" z="-0.798336" /> 
    4113                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4114                     </vertex> 
    4115                     <vertex> 
    4116                         <position x="8.81526" y="37.7324" z="26.8964" /> 
    4117                         <normal x="0.154196" y="0.582137" z="-0.798336" /> 
    4118                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4119                     </vertex> 
    4120                 </vertexbuffer> 
    4121             </geometry> 
    4122         </submesh> 
    4123         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4124             <faces count="2"> 
    4125                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4126                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4127             </faces> 
    4128             <geometry vertexcount="6"> 
    4129                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4130                     <vertex> 
    4131                         <position x="-3.08579" y="42.8803" z="-23.1577" /> 
    4132                         <normal x="0.765181" y="-0.637714" z="0.088426" /> 
    4133                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4134                     </vertex> 
    4135                     <vertex> 
    4136                         <position x="-26.0036" y="15.9004" z="-19.4166" /> 
    4137                         <normal x="0.765181" y="-0.637714" z="0.088426" /> 
    4138                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4139                     </vertex> 
    4140                     <vertex> 
    4141                         <position x="-26.0035" y="20.933" z="16.8775" /> 
    4142                         <normal x="0.765181" y="-0.637714" z="0.088426" /> 
    4143                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4144                     </vertex> 
    4145                     <vertex> 
    4146                         <position x="-26.0035" y="20.933" z="16.8775" /> 
    4147                         <normal x="0.765181" y="-0.637714" z="0.088426" /> 
    4148                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4149                     </vertex> 
    4150                     <vertex> 
    4151                         <position x="-3.08577" y="47.9129" z="13.1364" /> 
    4152                         <normal x="0.765181" y="-0.637714" z="0.088426" /> 
    4153                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4154                     </vertex> 
    4155                     <vertex> 
    4156                         <position x="-3.08579" y="42.8803" z="-23.1577" /> 
    4157                         <normal x="0.765181" y="-0.637714" z="0.088426" /> 
    4158                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4159                     </vertex> 
    4160                 </vertexbuffer> 
    4161             </geometry> 
    4162         </submesh> 
    4163         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4164             <faces count="2"> 
    4165                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4166                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4167             </faces> 
    4168             <geometry vertexcount="6"> 
    4169                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4170                     <vertex> 
    4171                         <position x="9.72327" y="43.604" z="-3.41716" /> 
    4172                         <normal x="-0.343892" y="-0.658156" z="-0.669752" /> 
    4173                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4174                     </vertex> 
    4175                     <vertex> 
    4176                         <position x="-17.0448" y="50.4752" z="3.57506" /> 
    4177                         <normal x="-0.343892" y="-0.658156" z="-0.669752" /> 
    4178                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4179                     </vertex> 
    4180                     <vertex> 
    4181                         <position x="-17.0449" y="27.3428" z="26.307" /> 
    4182                         <normal x="-0.343892" y="-0.658156" z="-0.669752" /> 
    4183                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4184                     </vertex> 
    4185                     <vertex> 
    4186                         <position x="-17.0449" y="27.3428" z="26.307" /> 
    4187                         <normal x="-0.343892" y="-0.658156" z="-0.669752" /> 
    4188                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4189                     </vertex> 
    4190                     <vertex> 
    4191                         <position x="9.72326" y="20.4716" z="19.3148" /> 
    4192                         <normal x="-0.343892" y="-0.658156" z="-0.669752" /> 
    4193                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4194                     </vertex> 
    4195                     <vertex> 
    4196                         <position x="9.72327" y="43.604" z="-3.41716" /> 
    4197                         <normal x="-0.343892" y="-0.658156" z="-0.669752" /> 
    4198                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4199                     </vertex> 
    4200                 </vertexbuffer> 
    4201             </geometry> 
    4202         </submesh> 
    4203         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4204             <faces count="2"> 
    4205                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4206                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4207             </faces> 
    4208             <geometry vertexcount="6"> 
    4209                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4210                     <vertex> 
    4211                         <position x="14.2171" y="42.1147" z="-2.97251" /> 
    4212                         <normal x="0.234041" y="0.793392" z="-0.561919" /> 
    4213                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4214                     </vertex> 
    4215                     <vertex> 
    4216                         <position x="-0.242572" y="44.9553" z="-4.98433" /> 
    4217                         <normal x="0.234041" y="0.793392" z="-0.561919" /> 
    4218                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4219                     </vertex> 
    4220                     <vertex> 
    4221                         <position x="-0.242572" y="39.4477" z="-12.7607" /> 
    4222                         <normal x="0.234041" y="0.793392" z="-0.561919" /> 
    4223                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4224                     </vertex> 
    4225                     <vertex> 
    4226                         <position x="-0.242572" y="39.4477" z="-12.7607" /> 
    4227                         <normal x="0.234041" y="0.793392" z="-0.561919" /> 
    4228                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4229                     </vertex> 
    4230                     <vertex> 
    4231                         <position x="14.2171" y="36.6071" z="-10.7489" /> 
    4232                         <normal x="0.234041" y="0.793392" z="-0.561919" /> 
    4233                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4234                     </vertex> 
    4235                     <vertex> 
    4236                         <position x="14.2171" y="42.1147" z="-2.97251" /> 
    4237                         <normal x="0.234041" y="0.793392" z="-0.561919" /> 
    4238                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4239                     </vertex> 
    4240                 </vertexbuffer> 
    4241             </geometry> 
    4242         </submesh> 
    4243         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4244             <faces count="2"> 
    4245                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4246                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4247             </faces> 
    4248             <geometry vertexcount="6"> 
    4249                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4250                     <vertex> 
    4251                         <position x="-3.57966" y="39.0402" z="-10.5953" /> 
    4252                         <normal x="0.36276" y="-0.815302" z="-0.451318" /> 
    4253                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4254                     </vertex> 
    4255                     <vertex> 
    4256                         <position x="-35.5135" y="28.1643" z="-16.6158" /> 
    4257                         <normal x="0.36276" y="-0.815302" z="-0.451318" /> 
    4258                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4259                     </vertex> 
    4260                     <vertex> 
    4261                         <position x="-35.5135" y="14.5366" z="8.00241" /> 
    4262                         <normal x="0.36276" y="-0.815302" z="-0.451318" /> 
    4263                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4264                     </vertex> 
    4265                     <vertex> 
    4266                         <position x="-35.5135" y="14.5366" z="8.00241" /> 
    4267                         <normal x="0.36276" y="-0.815302" z="-0.451318" /> 
    4268                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4269                     </vertex> 
    4270                     <vertex> 
    4271                         <position x="-3.57966" y="25.4126" z="14.0229" /> 
    4272                         <normal x="0.36276" y="-0.815302" z="-0.451318" /> 
    4273                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4274                     </vertex> 
    4275                     <vertex> 
    4276                         <position x="-3.57966" y="39.0402" z="-10.5953" /> 
    4277                         <normal x="0.36276" y="-0.815302" z="-0.451318" /> 
    4278                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4279                     </vertex> 
    4280                 </vertexbuffer> 
    4281             </geometry> 
    4282         </submesh> 
    4283         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4284             <faces count="2"> 
    4285                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4286                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4287             </faces> 
    4288             <geometry vertexcount="6"> 
    4289                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4290                     <vertex> 
    4291                         <position x="-13.6611" y="51.1228" z="-3.4647" /> 
    4292                         <normal x="0.595491" y="-0.734301" z="-0.325871" /> 
    4293                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4294                     </vertex> 
    4295                     <vertex> 
    4296                         <position x="-24.0738" y="44.0679" z="-6.59556" /> 
    4297                         <normal x="0.595491" y="-0.734301" z="-0.325871" /> 
    4298                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4299                     </vertex> 
    4300                     <vertex> 
    4301                         <position x="-24.0738" y="34.8431" z="14.1912" /> 
    4302                         <normal x="0.595491" y="-0.734301" z="-0.325871" /> 
    4303                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4304                     </vertex> 
    4305                     <vertex> 
    4306                         <position x="-24.0738" y="34.8431" z="14.1912" /> 
    4307                         <normal x="0.595491" y="-0.734301" z="-0.325871" /> 
    4308                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4309                     </vertex> 
    4310                     <vertex> 
    4311                         <position x="-13.6611" y="41.898" z="17.3221" /> 
    4312                         <normal x="0.595491" y="-0.734301" z="-0.325871" /> 
    4313                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4314                     </vertex> 
    4315                     <vertex> 
    4316                         <position x="-13.6611" y="51.1228" z="-3.4647" /> 
    4317                         <normal x="0.595491" y="-0.734301" z="-0.325871" /> 
    4318                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4319                     </vertex> 
    4320                 </vertexbuffer> 
    4321             </geometry> 
    4322         </submesh> 
    4323         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4324             <faces count="2"> 
    4325                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4326                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4327             </faces> 
    4328             <geometry vertexcount="6"> 
    4329                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4330                     <vertex> 
    4331                         <position x="23.1374" y="1.70466" z="1.27719" /> 
    4332                         <normal x="0.470638" y="0.489284" z="0.734235" /> 
    4333                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4334                     </vertex> 
    4335                     <vertex> 
    4336                         <position x="16.4294" y="3.68886" z="4.25474" /> 
    4337                         <normal x="0.470638" y="0.489284" z="0.734235" /> 
    4338                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4339                     </vertex> 
    4340                     <vertex> 
    4341                         <position x="16.4294" y="14.7005" z="-3.08327" /> 
    4342                         <normal x="0.470638" y="0.489284" z="0.734235" /> 
    4343                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4344                     </vertex> 
    4345                     <vertex> 
    4346                         <position x="16.4294" y="14.7005" z="-3.08327" /> 
    4347                         <normal x="0.470638" y="0.489284" z="0.734235" /> 
    4348                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4349                     </vertex> 
    4350                     <vertex> 
    4351                         <position x="23.1374" y="12.7163" z="-6.06082" /> 
    4352                         <normal x="0.470638" y="0.489284" z="0.734235" /> 
    4353                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4354                     </vertex> 
    4355                     <vertex> 
    4356                         <position x="23.1374" y="1.70466" z="1.27719" /> 
    4357                         <normal x="0.470638" y="0.489284" z="0.734235" /> 
    4358                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4359                     </vertex> 
    4360                 </vertexbuffer> 
    4361             </geometry> 
    4362         </submesh> 
    4363         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4364             <faces count="2"> 
    4365                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4366                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4367             </faces> 
    4368             <geometry vertexcount="6"> 
    4369                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4370                     <vertex> 
    4371                         <position x="-3.54964" y="31.9704" z="31.0361" /> 
    4372                         <normal x="0.705969" y="0.454248" z="-0.543384" /> 
    4373                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4374                     </vertex> 
    4375                     <vertex> 
    4376                         <position x="-31.0299" y="49.5389" z="10.0201" /> 
    4377                         <normal x="0.705969" y="0.454248" z="-0.543384" /> 
    4378                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4379                     </vertex> 
    4380                     <vertex> 
    4381                         <position x="-31.0299" y="24.0846" z="-11.2588" /> 
    4382                         <normal x="0.705969" y="0.454248" z="-0.543384" /> 
    4383                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4384                     </vertex> 
    4385                     <vertex> 
    4386                         <position x="-31.0299" y="24.0846" z="-11.2588" /> 
    4387                         <normal x="0.705969" y="0.454248" z="-0.543384" /> 
    4388                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4389                     </vertex> 
    4390                     <vertex> 
    4391                         <position x="-3.54964" y="6.51602" z="9.75718" /> 
    4392                         <normal x="0.705969" y="0.454248" z="-0.543384" /> 
    4393                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4394                     </vertex> 
    4395                     <vertex> 
    4396                         <position x="-3.54964" y="31.9704" z="31.0361" /> 
    4397                         <normal x="0.705969" y="0.454248" z="-0.543384" /> 
    4398                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4399                     </vertex> 
    4400                 </vertexbuffer> 
    4401             </geometry> 
    4402         </submesh> 
    4403         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4404             <faces count="2"> 
    4405                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4406                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4407             </faces> 
    4408             <geometry vertexcount="6"> 
    4409                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4410                     <vertex> 
    4411                         <position x="-0.278707" y="9.30676" z="-24.4417" /> 
    4412                         <normal x="-0.611984" y="-0.790102" z="0.034848" /> 
    4413                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4414                     </vertex> 
    4415                     <vertex> 
    4416                         <position x="-24.8784" y="28.3238" z="-25.2804" /> 
    4417                         <normal x="-0.611984" y="-0.790102" z="0.034848" /> 
    4418                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4419                     </vertex> 
    4420                     <vertex> 
    4421                         <position x="-24.8784" y="30.0632" z="14.1565" /> 
    4422                         <normal x="-0.611984" y="-0.790102" z="0.034848" /> 
    4423                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4424                     </vertex> 
    4425                     <vertex> 
    4426                         <position x="-24.8784" y="30.0632" z="14.1565" /> 
    4427                         <normal x="-0.611984" y="-0.790102" z="0.034848" /> 
    4428                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4429                     </vertex> 
    4430                     <vertex> 
    4431                         <position x="-0.2787" y="11.0461" z="14.9953" /> 
    4432                         <normal x="-0.611984" y="-0.790102" z="0.034848" /> 
    4433                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4434                     </vertex> 
    4435                     <vertex> 
    4436                         <position x="-0.278707" y="9.30676" z="-24.4417" /> 
    4437                         <normal x="-0.611984" y="-0.790102" z="0.034848" /> 
    4438                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4439                     </vertex> 
    4440                 </vertexbuffer> 
    4441             </geometry> 
    4442         </submesh> 
    4443         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4444             <faces count="2"> 
    4445                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4446                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4447             </faces> 
    4448             <geometry vertexcount="6"> 
    4449                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4450                     <vertex> 
    4451                         <position x="8.56367" y="34.5876" z="22.6389" /> 
    4452                         <normal x="0.501554" y="0.545796" z="-0.67123" /> 
    4453                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4454                     </vertex> 
    4455                     <vertex> 
    4456                         <position x="-35.7588" y="50.7987" z="2.70216" /> 
    4457                         <normal x="0.501554" y="0.545796" z="-0.67123" /> 
    4458                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4459                     </vertex> 
    4460                     <vertex> 
    4461                         <position x="-35.7588" y="17.8978" z="-24.0505" /> 
    4462                         <normal x="0.501554" y="0.545796" z="-0.67123" /> 
    4463                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4464                     </vertex> 
    4465                     <vertex> 
    4466                         <position x="-35.7588" y="17.8978" z="-24.0505" /> 
    4467                         <normal x="0.501554" y="0.545796" z="-0.67123" /> 
    4468                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4469                     </vertex> 
    4470                     <vertex> 
    4471                         <position x="8.56368" y="1.68664" z="-4.11375" /> 
    4472                         <normal x="0.501554" y="0.545796" z="-0.67123" /> 
    4473                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4474                     </vertex> 
    4475                     <vertex> 
    4476                         <position x="8.56367" y="34.5876" z="22.6389" /> 
    4477                         <normal x="0.501554" y="0.545796" z="-0.67123" /> 
    4478                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4479                     </vertex> 
    4480                 </vertexbuffer> 
    4481             </geometry> 
    4482         </submesh> 
    4483         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4484             <faces count="2"> 
    4485                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4486                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4487             </faces> 
    4488             <geometry vertexcount="6"> 
    4489                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4490                     <vertex> 
    4491                         <position x="17.9949" y="48.774" z="-7.19383" /> 
    4492                         <normal x="-0.446965" y="-0.401171" z="-0.799552" /> 
    4493                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4494                     </vertex> 
    4495                     <vertex> 
    4496                         <position x="1.0071" y="52.5805" z="0.392784" /> 
    4497                         <normal x="-0.446965" y="-0.401171" z="-0.799552" /> 
    4498                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4499                     </vertex> 
    4500                     <vertex> 
    4501                         <position x="1.0071" y="23.6416" z="14.9127" /> 
    4502                         <normal x="-0.446965" y="-0.401171" z="-0.799552" /> 
    4503                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4504                     </vertex> 
    4505                     <vertex> 
    4506                         <position x="1.0071" y="23.6416" z="14.9127" /> 
    4507                         <normal x="-0.446965" y="-0.401171" z="-0.799552" /> 
    4508                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4509                     </vertex> 
    4510                     <vertex> 
    4511                         <position x="17.9949" y="19.8351" z="7.32609" /> 
    4512                         <normal x="-0.446965" y="-0.401171" z="-0.799552" /> 
    4513                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4514                     </vertex> 
    4515                     <vertex> 
    4516                         <position x="17.9949" y="48.774" z="-7.19383" /> 
    4517                         <normal x="-0.446965" y="-0.401171" z="-0.799552" /> 
    4518                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4519                     </vertex> 
    4520                 </vertexbuffer> 
    4521             </geometry> 
    4522         </submesh> 
    4523         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4524             <faces count="2"> 
    4525                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4526                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4527             </faces> 
    4528             <geometry vertexcount="6"> 
    4529                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4530                     <vertex> 
    4531                         <position x="0.581105" y="33.3587" z="4.87486" /> 
    4532                         <normal x="0.143773" y="0.495843" z="-0.856428" /> 
    4533                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4534                     </vertex> 
    4535                     <vertex> 
    4536                         <position x="-24.0652" y="35.1528" z="1.77608" /> 
    4537                         <normal x="0.143773" y="0.495843" z="-0.856428" /> 
    4538                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4539                     </vertex> 
    4540                     <vertex> 
    4541                         <position x="-24.0652" y="11.2674" z="-12.0527" /> 
    4542                         <normal x="0.143773" y="0.495843" z="-0.856428" /> 
    4543                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4544                     </vertex> 
    4545                     <vertex> 
    4546                         <position x="-24.0652" y="11.2674" z="-12.0527" /> 
    4547                         <normal x="0.143773" y="0.495843" z="-0.856428" /> 
    4548                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4549                     </vertex> 
    4550                     <vertex> 
    4551                         <position x="0.581104" y="9.4733" z="-8.95396" /> 
    4552                         <normal x="0.143773" y="0.495843" z="-0.856428" /> 
    4553                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4554                     </vertex> 
    4555                     <vertex> 
    4556                         <position x="0.581105" y="33.3587" z="4.87486" /> 
    4557                         <normal x="0.143773" y="0.495843" z="-0.856428" /> 
    4558                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4559                     </vertex> 
    4560                 </vertexbuffer> 
    4561             </geometry> 
    4562         </submesh> 
    4563         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4564             <faces count="2"> 
    4565                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4566                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4567             </faces> 
    4568             <geometry vertexcount="6"> 
    4569                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4570                     <vertex> 
    4571                         <position x="-3.38942" y="27.6275" z="-23.068" /> 
    4572                         <normal x="0.782339" y="-0.619966" z="0.0599047" /> 
    4573                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4574                     </vertex> 
    4575                     <vertex> 
    4576                         <position x="-14.9452" y="13.1801" z="-21.672" /> 
    4577                         <normal x="0.782339" y="-0.619966" z="0.0599047" /> 
    4578                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4579                     </vertex> 
    4580                     <vertex> 
    4581                         <position x="-14.9452" y="15.7824" z="5.26039" /> 
    4582                         <normal x="0.782339" y="-0.619966" z="0.0599047" /> 
    4583                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4584                     </vertex> 
    4585                     <vertex> 
    4586                         <position x="-14.9452" y="15.7824" z="5.26039" /> 
    4587                         <normal x="0.782339" y="-0.619966" z="0.0599047" /> 
    4588                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4589                     </vertex> 
    4590                     <vertex> 
    4591                         <position x="-3.38942" y="30.2299" z="3.86439" /> 
    4592                         <normal x="0.782339" y="-0.619966" z="0.0599047" /> 
    4593                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4594                     </vertex> 
    4595                     <vertex> 
    4596                         <position x="-3.38942" y="27.6275" z="-23.068" /> 
    4597                         <normal x="0.782339" y="-0.619966" z="0.0599047" /> 
    4598                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4599                     </vertex> 
    4600                 </vertexbuffer> 
    4601             </geometry> 
    4602         </submesh> 
    4603         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4604             <faces count="2"> 
    4605                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4606                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4607             </faces> 
    4608             <geometry vertexcount="6"> 
    4609                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4610                     <vertex> 
    4611                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4612                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4613                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4614                     </vertex> 
    4615                     <vertex> 
    4616                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4617                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4618                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4619                     </vertex> 
    4620                     <vertex> 
    4621                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4622                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4623                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4624                     </vertex> 
    4625                     <vertex> 
    4626                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4627                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4628                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4629                     </vertex> 
    4630                     <vertex> 
    4631                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4632                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4633                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4634                     </vertex> 
    4635                     <vertex> 
    4636                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4637                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4638                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4639                     </vertex> 
    4640                 </vertexbuffer> 
    4641             </geometry> 
    4642         </submesh> 
    4643         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4644             <faces count="2"> 
    4645                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4646                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4647             </faces> 
    4648             <geometry vertexcount="6"> 
    4649                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4650                     <vertex> 
    4651                         <position x="-12.9162" y="16.4066" z="-2.58601" /> 
    4652                         <normal x="-0.466229" y="-0.567323" z="-0.678804" /> 
    4653                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4654                     </vertex> 
    4655                     <vertex> 
    4656                         <position x="-27.5108" y="21.3391" z="3.31571" /> 
    4657                         <normal x="-0.466229" y="-0.567323" z="-0.678804" /> 
    4658                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4659                     </vertex> 
    4660                     <vertex> 
    4661                         <position x="-27.5108" y="19.678" z="4.70395" /> 
    4662                         <normal x="-0.466229" y="-0.567323" z="-0.678804" /> 
    4663                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4664                     </vertex> 
    4665                     <vertex> 
    4666                         <position x="-27.5108" y="19.678" z="4.70395" /> 
    4667                         <normal x="-0.466229" y="-0.567323" z="-0.678804" /> 
    4668                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4669                     </vertex> 
    4670                     <vertex> 
    4671                         <position x="-12.9162" y="14.7456" z="-1.19776" /> 
    4672                         <normal x="-0.466229" y="-0.567323" z="-0.678804" /> 
    4673                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4674                     </vertex> 
    4675                     <vertex> 
    4676                         <position x="-12.9162" y="16.4066" z="-2.58601" /> 
    4677                         <normal x="-0.466229" y="-0.567323" z="-0.678804" /> 
    4678                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4679                     </vertex> 
    4680                 </vertexbuffer> 
    4681             </geometry> 
    4682         </submesh> 
    4683         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4684             <faces count="2"> 
    4685                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4686                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4687             </faces> 
    4688             <geometry vertexcount="6"> 
    4689                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4690                     <vertex> 
    4691                         <position x="7.14897" y="16.036" z="9.71099" /> 
    4692                         <normal x="-0.461017" y="-0.18291" z="0.868336" /> 
    4693                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4694                     </vertex> 
    4695                     <vertex> 
    4696                         <position x="-12.4235" y="18.1319" z="-0.238935" /> 
    4697                         <normal x="-0.461017" y="-0.18291" z="0.868336" /> 
    4698                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4699                     </vertex> 
    4700                     <vertex> 
    4701                         <position x="-12.4235" y="30.3214" z="2.32872" /> 
    4702                         <normal x="-0.461017" y="-0.18291" z="0.868336" /> 
    4703                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4704                     </vertex> 
    4705                     <vertex> 
    4706                         <position x="-12.4235" y="30.3214" z="2.32872" /> 
    4707                         <normal x="-0.461017" y="-0.18291" z="0.868336" /> 
    4708                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4709                     </vertex> 
    4710                     <vertex> 
    4711                         <position x="7.14897" y="28.2255" z="12.2786" /> 
    4712                         <normal x="-0.461017" y="-0.18291" z="0.868336" /> 
    4713                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4714                     </vertex> 
    4715                     <vertex> 
    4716                         <position x="7.14897" y="16.036" z="9.71099" /> 
    4717                         <normal x="-0.461017" y="-0.18291" z="0.868336" /> 
    4718                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4719                     </vertex> 
    4720                 </vertexbuffer> 
    4721             </geometry> 
    4722         </submesh> 
    4723         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4724             <faces count="2"> 
    4725                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4726                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4727             </faces> 
    4728             <geometry vertexcount="6"> 
    4729                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4730                     <vertex> 
    4731                         <position x="22.2142" y="18.0417" z="35.1535" /> 
    4732                         <normal x="0.657058" y="0.712669" z="-0.24572" /> 
    4733                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4734                     </vertex> 
    4735                     <vertex> 
    4736                         <position x="-27.5717" y="59.0659" z="21.0089" /> 
    4737                         <normal x="0.657058" y="0.712669" z="-0.24572" /> 
    4738                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4739                     </vertex> 
    4740                     <vertex> 
    4741                         <position x="-27.5717" y="41.2798" z="-30.5765" /> 
    4742                         <normal x="0.657058" y="0.712669" z="-0.24572" /> 
    4743                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4744                     </vertex> 
    4745                     <vertex> 
    4746                         <position x="-27.5717" y="41.2798" z="-30.5765" /> 
    4747                         <normal x="0.657058" y="0.712669" z="-0.24572" /> 
    4748                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4749                     </vertex> 
    4750                     <vertex> 
    4751                         <position x="22.2142" y="0.25571" z="-16.4319" /> 
    4752                         <normal x="0.657058" y="0.712669" z="-0.24572" /> 
    4753                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4754                     </vertex> 
    4755                     <vertex> 
    4756                         <position x="22.2142" y="18.0417" z="35.1535" /> 
    4757                         <normal x="0.657058" y="0.712669" z="-0.24572" /> 
    4758                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4759                     </vertex> 
    4760                 </vertexbuffer> 
    4761             </geometry> 
    4762         </submesh> 
    4763         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4764             <faces count="2"> 
    4765                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4766                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4767             </faces> 
    4768             <geometry vertexcount="6"> 
    4769                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4770                     <vertex> 
    4771                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4772                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4773                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4774                     </vertex> 
    4775                     <vertex> 
    4776                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4777                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4778                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4779                     </vertex> 
    4780                     <vertex> 
    4781                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4782                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4783                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4784                     </vertex> 
    4785                     <vertex> 
    4786                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4787                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4788                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4789                     </vertex> 
    4790                     <vertex> 
    4791                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4792                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4793                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4794                     </vertex> 
    4795                     <vertex> 
    4796                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4797                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4798                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4799                     </vertex> 
    4800                 </vertexbuffer> 
    4801             </geometry> 
    4802         </submesh> 
    4803         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4804             <faces count="2"> 
    4805                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4806                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4807             </faces> 
    4808             <geometry vertexcount="6"> 
    4809                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4810                     <vertex> 
    4811                         <position x="-10.2986" y="39.4295" z="-14.7769" /> 
    4812                         <normal x="0.380655" y="-0.471202" z="-0.795657" /> 
    4813                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4814                     </vertex> 
    4815                     <vertex> 
    4816                         <position x="-30.536" y="35.1845" z="-21.9448" /> 
    4817                         <normal x="0.380655" y="-0.471202" z="-0.795657" /> 
    4818                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4819                     </vertex> 
    4820                     <vertex> 
    4821                         <position x="-30.536" y="29.3723" z="-18.5027" /> 
    4822                         <normal x="0.380655" y="-0.471202" z="-0.795657" /> 
    4823                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4824                     </vertex> 
    4825                     <vertex> 
    4826                         <position x="-30.536" y="29.3723" z="-18.5027" /> 
    4827                         <normal x="0.380655" y="-0.471202" z="-0.795657" /> 
    4828                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4829                     </vertex> 
    4830                     <vertex> 
    4831                         <position x="-10.2986" y="33.6173" z="-11.3348" /> 
    4832                         <normal x="0.380655" y="-0.471202" z="-0.795657" /> 
    4833                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4834                     </vertex> 
    4835                     <vertex> 
    4836                         <position x="-10.2986" y="39.4295" z="-14.7769" /> 
    4837                         <normal x="0.380655" y="-0.471202" z="-0.795657" /> 
    4838                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4839                     </vertex> 
    4840                 </vertexbuffer> 
    4841             </geometry> 
    4842         </submesh> 
    4843         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4844             <faces count="2"> 
    4845                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4846                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4847             </faces> 
    4848             <geometry vertexcount="6"> 
    4849                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4850                     <vertex> 
    4851                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4852                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4853                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4854                     </vertex> 
    4855                     <vertex> 
    4856                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4857                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4858                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4859                     </vertex> 
    4860                     <vertex> 
    4861                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4862                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4863                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4864                     </vertex> 
    4865                     <vertex> 
    4866                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4867                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4868                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4869                     </vertex> 
    4870                     <vertex> 
    4871                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4872                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4873                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4874                     </vertex> 
    4875                     <vertex> 
    4876                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4877                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4878                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4879                     </vertex> 
    4880                 </vertexbuffer> 
    4881             </geometry> 
    4882         </submesh> 
    4883         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4884             <faces count="2"> 
    4885                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4886                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4887             </faces> 
    4888             <geometry vertexcount="6"> 
    4889                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4890                     <vertex> 
    4891                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4892                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4893                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4894                     </vertex> 
    4895                     <vertex> 
    4896                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4897                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4898                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4899                     </vertex> 
    4900                     <vertex> 
    4901                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4902                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4903                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4904                     </vertex> 
    4905                     <vertex> 
    4906                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4907                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4908                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4909                     </vertex> 
    4910                     <vertex> 
    4911                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    4912                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4913                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4914                     </vertex> 
    4915                     <vertex> 
    4916                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    4917                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    4918                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4919                     </vertex> 
    4920                 </vertexbuffer> 
    4921             </geometry> 
    4922         </submesh> 
    4923         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4924             <faces count="2"> 
    4925                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4926                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4927             </faces> 
    4928             <geometry vertexcount="6"> 
    4929                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4930                     <vertex> 
    4931                         <position x="16.4101" y="43.6666" z="-14.5498" /> 
    4932                         <normal x="0.649748" y="-0.630812" z="-0.42415" /> 
    4933                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4934                     </vertex> 
    4935                     <vertex> 
    4936                         <position x="-17.1211" y="19.882" z="-30.5423" /> 
    4937                         <normal x="0.649748" y="-0.630812" z="-0.42415" /> 
    4938                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4939                     </vertex> 
    4940                     <vertex> 
    4941                         <position x="-17.1211" y="-2.06203" z="2.09371" /> 
    4942                         <normal x="0.649748" y="-0.630812" z="-0.42415" /> 
    4943                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4944                     </vertex> 
    4945                     <vertex> 
    4946                         <position x="-17.1211" y="-2.06203" z="2.09371" /> 
    4947                         <normal x="0.649748" y="-0.630812" z="-0.42415" /> 
    4948                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4949                     </vertex> 
    4950                     <vertex> 
    4951                         <position x="16.4101" y="21.7226" z="18.0862" /> 
    4952                         <normal x="0.649748" y="-0.630812" z="-0.42415" /> 
    4953                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4954                     </vertex> 
    4955                     <vertex> 
    4956                         <position x="16.4101" y="43.6666" z="-14.5498" /> 
    4957                         <normal x="0.649748" y="-0.630812" z="-0.42415" /> 
    4958                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4959                     </vertex> 
    4960                 </vertexbuffer> 
    4961             </geometry> 
    4962         </submesh> 
    4963         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    4964             <faces count="2"> 
    4965                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    4966                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    4967             </faces> 
    4968             <geometry vertexcount="6"> 
    4969                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    4970                     <vertex> 
    4971                         <position x="-11.0391" y="22.7686" z="7.41509" /> 
    4972                         <normal x="-0.858321" y="0.434119" z="-0.273544" /> 
    4973                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4974                     </vertex> 
    4975                     <vertex> 
    4976                         <position x="-12.2271" y="21.0872" z="8.47453" /> 
    4977                         <normal x="-0.858321" y="0.434119" z="-0.273544" /> 
    4978                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    4979                     </vertex> 
    4980                     <vertex> 
    4981                         <position x="-12.2271" y="17.4885" z="2.76324" /> 
    4982                         <normal x="-0.858321" y="0.434119" z="-0.273544" /> 
    4983                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4984                     </vertex> 
    4985                     <vertex> 
    4986                         <position x="-12.2271" y="17.4885" z="2.76324" /> 
    4987                         <normal x="-0.858321" y="0.434119" z="-0.273544" /> 
    4988                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    4989                     </vertex> 
    4990                     <vertex> 
    4991                         <position x="-11.0391" y="19.1698" z="1.70379" /> 
    4992                         <normal x="-0.858321" y="0.434119" z="-0.273544" /> 
    4993                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    4994                     </vertex> 
    4995                     <vertex> 
    4996                         <position x="-11.0391" y="22.7686" z="7.41509" /> 
    4997                         <normal x="-0.858321" y="0.434119" z="-0.273544" /> 
    4998                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    4999                     </vertex> 
    5000                 </vertexbuffer> 
    5001             </geometry> 
    5002         </submesh> 
    5003         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5004             <faces count="2"> 
    5005                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5006                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5007             </faces> 
    5008             <geometry vertexcount="6"> 
    5009                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5010                     <vertex> 
    5011                         <position x="18.5246" y="34.366" z="24.7689" /> 
    5012                         <normal x="-0.0237102" y="0.768366" z="-0.639571" /> 
    5013                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5014                     </vertex> 
    5015                     <vertex> 
    5016                         <position x="-25.7949" y="33.5581" z="25.4414" /> 
    5017                         <normal x="-0.0237102" y="0.768366" z="-0.639571" /> 
    5018                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5019                     </vertex> 
    5020                     <vertex> 
    5021                         <position x="-25.7949" y="13.599" z="1.46307" /> 
    5022                         <normal x="-0.0237102" y="0.768366" z="-0.639571" /> 
    5023                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5024                     </vertex> 
    5025                     <vertex> 
    5026                         <position x="-25.7949" y="13.599" z="1.46307" /> 
    5027                         <normal x="-0.0237102" y="0.768366" z="-0.639571" /> 
    5028                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5029                     </vertex> 
    5030                     <vertex> 
    5031                         <position x="18.5246" y="14.4069" z="0.790599" /> 
    5032                         <normal x="-0.0237102" y="0.768366" z="-0.639571" /> 
    5033                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5034                     </vertex> 
    5035                     <vertex> 
    5036                         <position x="18.5246" y="34.366" z="24.7689" /> 
    5037                         <normal x="-0.0237102" y="0.768366" z="-0.639571" /> 
    5038                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5039                     </vertex> 
    5040                 </vertexbuffer> 
    5041             </geometry> 
    5042         </submesh> 
    5043         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5044             <faces count="2"> 
    5045                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5046                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5047             </faces> 
    5048             <geometry vertexcount="6"> 
    5049                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5050                     <vertex> 
    5051                         <position x="-10.8567" y="38.984" z="1.31366" /> 
    5052                         <normal x="-0.567532" y="0.810501" z="-0.144899" /> 
    5053                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5054                     </vertex> 
    5055                     <vertex> 
    5056                         <position x="-34.7856" y="22.7474" z="4.21641" /> 
    5057                         <normal x="-0.567532" y="0.810501" z="-0.144899" /> 
    5058                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5059                     </vertex> 
    5060                     <vertex> 
    5061                         <position x="-34.7856" y="17.597" z="-24.5922" /> 
    5062                         <normal x="-0.567532" y="0.810501" z="-0.144899" /> 
    5063                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5064                     </vertex> 
    5065                     <vertex> 
    5066                         <position x="-34.7856" y="17.597" z="-24.5922" /> 
    5067                         <normal x="-0.567532" y="0.810501" z="-0.144899" /> 
    5068                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5069                     </vertex> 
    5070                     <vertex> 
    5071                         <position x="-10.8567" y="33.8337" z="-27.495" /> 
    5072                         <normal x="-0.567532" y="0.810501" z="-0.144899" /> 
    5073                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5074                     </vertex> 
    5075                     <vertex> 
    5076                         <position x="-10.8567" y="38.984" z="1.31366" /> 
    5077                         <normal x="-0.567532" y="0.810501" z="-0.144899" /> 
    5078                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5079                     </vertex> 
    5080                 </vertexbuffer> 
    5081             </geometry> 
    5082         </submesh> 
    5083         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5084             <faces count="2"> 
    5085                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5086                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5087             </faces> 
    5088             <geometry vertexcount="6"> 
    5089                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5090                     <vertex> 
    5091                         <position x="11.4775" y="48.0086" z="-12.5042" /> 
    5092                         <normal x="0.785392" y="-0.475738" z="-0.396021" /> 
    5093                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5094                     </vertex> 
    5095                     <vertex> 
    5096                         <position x="-2.47528" y="34.4024" z="-23.8305" /> 
    5097                         <normal x="0.785392" y="-0.475738" z="-0.396021" /> 
    5098                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5099                     </vertex> 
    5100                     <vertex> 
    5101                         <position x="-2.47528" y="23.6877" z="-10.9589" /> 
    5102                         <normal x="0.785392" y="-0.475738" z="-0.396021" /> 
    5103                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5104                     </vertex> 
    5105                     <vertex> 
    5106                         <position x="-2.47528" y="23.6877" z="-10.9589" /> 
    5107                         <normal x="0.785392" y="-0.475738" z="-0.396021" /> 
    5108                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5109                     </vertex> 
    5110                     <vertex> 
    5111                         <position x="11.4775" y="37.2939" z="0.367361" /> 
    5112                         <normal x="0.785392" y="-0.475738" z="-0.396021" /> 
    5113                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5114                     </vertex> 
    5115                     <vertex> 
    5116                         <position x="11.4775" y="48.0086" z="-12.5042" /> 
    5117                         <normal x="0.785392" y="-0.475738" z="-0.396021" /> 
    5118                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5119                     </vertex> 
    5120                 </vertexbuffer> 
    5121             </geometry> 
    5122         </submesh> 
    5123         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5124             <faces count="2"> 
    5125                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5126                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5127             </faces> 
    5128             <geometry vertexcount="6"> 
    5129                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5130                     <vertex> 
    5131                         <position x="-12.7783" y="20.8479" z="14.1256" /> 
    5132                         <normal x="0.709792" y="0.698508" z="0.0910057" /> 
    5133                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5134                     </vertex> 
    5135                     <vertex> 
    5136                         <position x="-20.0108" y="28.0746" z="15.0671" /> 
    5137                         <normal x="0.709792" y="0.698508" z="0.0910057" /> 
    5138                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5139                     </vertex> 
    5140                     <vertex> 
    5141                         <position x="-20.0108" y="30.9219" z="-6.78708" /> 
    5142                         <normal x="0.709792" y="0.698508" z="0.0910057" /> 
    5143                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5144                     </vertex> 
    5145                     <vertex> 
    5146                         <position x="-20.0108" y="30.9219" z="-6.78708" /> 
    5147                         <normal x="0.709792" y="0.698508" z="0.0910057" /> 
    5148                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5149                     </vertex> 
    5150                     <vertex> 
    5151                         <position x="-12.7783" y="23.6952" z="-7.72861" /> 
    5152                         <normal x="0.709792" y="0.698508" z="0.0910057" /> 
    5153                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5154                     </vertex> 
    5155                     <vertex> 
    5156                         <position x="-12.7783" y="20.8479" z="14.1256" /> 
    5157                         <normal x="0.709792" y="0.698508" z="0.0910057" /> 
    5158                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5159                     </vertex> 
    5160                 </vertexbuffer> 
    5161             </geometry> 
    5162         </submesh> 
    5163         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5164             <faces count="2"> 
    5165                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5166                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5167             </faces> 
    5168             <geometry vertexcount="6"> 
    5169                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5170                     <vertex> 
    5171                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    5172                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5173                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5174                     </vertex> 
    5175                     <vertex> 
    5176                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    5177                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5178                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5179                     </vertex> 
    5180                     <vertex> 
    5181                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    5182                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5183                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5184                     </vertex> 
    5185                     <vertex> 
    5186                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    5187                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5188                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5189                     </vertex> 
    5190                     <vertex> 
    5191                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    5192                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5193                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5194                     </vertex> 
    5195                     <vertex> 
    5196                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    5197                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5198                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5199                     </vertex> 
    5200                 </vertexbuffer> 
    5201             </geometry> 
    5202         </submesh> 
    5203         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5204             <faces count="2"> 
    5205                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5206                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5207             </faces> 
    5208             <geometry vertexcount="6"> 
    5209                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5210                     <vertex> 
    5211                         <position x="-13.5495" y="17.3194" z="-26.4815" /> 
    5212                         <normal x="-0.75056" y="-0.626914" z="-0.2089" /> 
    5213                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5214                     </vertex> 
    5215                     <vertex> 
    5216                         <position x="-30.5666" y="35.6567" z="-20.3711" /> 
    5217                         <normal x="-0.75056" y="-0.626914" z="-0.2089" /> 
    5218                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5219                     </vertex> 
    5220                     <vertex> 
    5221                         <position x="-30.5666" y="21.1671" z="23.1125" /> 
    5222                         <normal x="-0.75056" y="-0.626914" z="-0.2089" /> 
    5223                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5224                     </vertex> 
    5225                     <vertex> 
    5226                         <position x="-30.5666" y="21.1671" z="23.1125" /> 
    5227                         <normal x="-0.75056" y="-0.626914" z="-0.2089" /> 
    5228                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5229                     </vertex> 
    5230                     <vertex> 
    5231                         <position x="-13.5495" y="2.82983" z="17.0022" /> 
    5232                         <normal x="-0.75056" y="-0.626914" z="-0.2089" /> 
    5233                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5234                     </vertex> 
    5235                     <vertex> 
    5236                         <position x="-13.5495" y="17.3194" z="-26.4815" /> 
    5237                         <normal x="-0.75056" y="-0.626914" z="-0.2089" /> 
    5238                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5239                     </vertex> 
    5240                 </vertexbuffer> 
    5241             </geometry> 
    5242         </submesh> 
    5243         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5244             <faces count="2"> 
    5245                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5246                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5247             </faces> 
    5248             <geometry vertexcount="6"> 
    5249                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5250                     <vertex> 
    5251                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    5252                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5253                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5254                     </vertex> 
    5255                     <vertex> 
    5256                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    5257                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5258                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5259                     </vertex> 
    5260                     <vertex> 
    5261                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    5262                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5263                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5264                     </vertex> 
    5265                     <vertex> 
    5266                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    5267                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5268                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5269                     </vertex> 
    5270                     <vertex> 
    5271                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    5272                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5273                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5274                     </vertex> 
    5275                     <vertex> 
    5276                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    5277                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5278                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5279                     </vertex> 
    5280                 </vertexbuffer> 
    5281             </geometry> 
    5282         </submesh> 
    5283         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5284             <faces count="2"> 
    5285                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5286                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5287             </faces> 
    5288             <geometry vertexcount="6"> 
    5289                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5290                     <vertex> 
    5291                         <position x="-6.66868" y="26.3859" z="-0.22641" /> 
    5292                         <normal x="-0.416315" y="0.547208" z="-0.726116" /> 
    5293                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5294                     </vertex> 
    5295                     <vertex> 
    5296                         <position x="-20.5369" y="22.5642" z="4.84478" /> 
    5297                         <normal x="-0.416315" y="0.547208" z="-0.726116" /> 
    5298                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5299                     </vertex> 
    5300                     <vertex> 
    5301                         <position x="-20.5369" y="20.8159" z="3.52729" /> 
    5302                         <normal x="-0.416315" y="0.547208" z="-0.726116" /> 
    5303                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5304                     </vertex> 
    5305                     <vertex> 
    5306                         <position x="-20.5369" y="20.8159" z="3.52729" /> 
    5307                         <normal x="-0.416315" y="0.547208" z="-0.726116" /> 
    5308                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5309                     </vertex> 
    5310                     <vertex> 
    5311                         <position x="-6.66868" y="24.6376" z="-1.54389" /> 
    5312                         <normal x="-0.416315" y="0.547208" z="-0.726116" /> 
    5313                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5314                     </vertex> 
    5315                     <vertex> 
    5316                         <position x="-6.66868" y="26.3859" z="-0.22641" /> 
    5317                         <normal x="-0.416315" y="0.547208" z="-0.726116" /> 
    5318                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5319                     </vertex> 
    5320                 </vertexbuffer> 
    5321             </geometry> 
    5322         </submesh> 
    5323         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5324             <faces count="2"> 
    5325                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5326                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5327             </faces> 
    5328             <geometry vertexcount="6"> 
    5329                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5330                     <vertex> 
    5331                         <position x="0.869318" y="46.4638" z="-2.52446" /> 
    5332                         <normal x="0.751228" y="-0.502625" z="0.427814" /> 
    5333                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5334                     </vertex> 
    5335                     <vertex> 
    5336                         <position x="-7.30426" y="39.3797" z="3.50523" /> 
    5337                         <normal x="0.751228" y="-0.502625" z="0.427814" /> 
    5338                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5339                     </vertex> 
    5340                     <vertex> 
    5341                         <position x="-7.30426" y="49.1737" z="15.0119" /> 
    5342                         <normal x="0.751228" y="-0.502625" z="0.427814" /> 
    5343                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5344                     </vertex> 
    5345                     <vertex> 
    5346                         <position x="-7.30426" y="49.1737" z="15.0119" /> 
    5347                         <normal x="0.751228" y="-0.502625" z="0.427814" /> 
    5348                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5349                     </vertex> 
    5350                     <vertex> 
    5351                         <position x="0.86932" y="56.2578" z="8.98219" /> 
    5352                         <normal x="0.751228" y="-0.502625" z="0.427814" /> 
    5353                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5354                     </vertex> 
    5355                     <vertex> 
    5356                         <position x="0.869318" y="46.4638" z="-2.52446" /> 
    5357                         <normal x="0.751228" y="-0.502625" z="0.427814" /> 
    5358                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5359                     </vertex> 
    5360                 </vertexbuffer> 
    5361             </geometry> 
    5362         </submesh> 
    5363         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5364             <faces count="2"> 
    5365                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5366                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5367             </faces> 
    5368             <geometry vertexcount="6"> 
    5369                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5370                     <vertex> 
    5371                         <position x="15.2144" y="51.9963" z="-0.98748" /> 
    5372                         <normal x="-0.547478" y="0.355442" z="-0.757581" /> 
    5373                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5374                     </vertex> 
    5375                     <vertex> 
    5376                         <position x="-16.1054" y="43.2929" z="17.5628" /> 
    5377                         <normal x="-0.547478" y="0.355442" z="-0.757581" /> 
    5378                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5379                     </vertex> 
    5380                     <vertex> 
    5381                         <position x="-16.1054" y="22.4042" z="7.76222" /> 
    5382                         <normal x="-0.547478" y="0.355442" z="-0.757581" /> 
    5383                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5384                     </vertex> 
    5385                     <vertex> 
    5386                         <position x="-16.1054" y="22.4042" z="7.76222" /> 
    5387                         <normal x="-0.547478" y="0.355442" z="-0.757581" /> 
    5388                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5389                     </vertex> 
    5390                     <vertex> 
    5391                         <position x="15.2144" y="31.1077" z="-10.788" /> 
    5392                         <normal x="-0.547478" y="0.355442" z="-0.757581" /> 
    5393                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5394                     </vertex> 
    5395                     <vertex> 
    5396                         <position x="15.2144" y="51.9963" z="-0.98748" /> 
    5397                         <normal x="-0.547478" y="0.355442" z="-0.757581" /> 
    5398                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5399                     </vertex> 
    5400                 </vertexbuffer> 
    5401             </geometry> 
    5402         </submesh> 
    5403         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5404             <faces count="2"> 
    5405                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5406                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5407             </faces> 
    5408             <geometry vertexcount="6"> 
    5409                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5410                     <vertex> 
    5411                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    5412                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5413                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5414                     </vertex> 
    5415                     <vertex> 
    5416                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    5417                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5418                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5419                     </vertex> 
    5420                     <vertex> 
    5421                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    5422                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5423                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5424                     </vertex> 
    5425                     <vertex> 
    5426                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    5427                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5428                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5429                     </vertex> 
    5430                     <vertex> 
    5431                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    5432                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5433                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5434                     </vertex> 
    5435                     <vertex> 
    5436                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    5437                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    5438                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5439                     </vertex> 
    5440                 </vertexbuffer> 
    5441             </geometry> 
    5442         </submesh> 
    5443         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5444             <faces count="2"> 
    5445                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5446                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5447             </faces> 
    5448             <geometry vertexcount="6"> 
    5449                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5450                     <vertex> 
    5451                         <position x="25.5278" y="22.5867" z="2.15821" /> 
    5452                         <normal x="-0.685978" y="0.616715" z="-0.38613" /> 
    5453                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5454                     </vertex> 
    5455                     <vertex> 
    5456                         <position x="15.863" y="14.8639" z="6.99352" /> 
    5457                         <normal x="-0.685978" y="0.616715" z="-0.38613" /> 
    5458                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5459                     </vertex> 
    5460                     <vertex> 
    5461                         <position x="15.863" y="3.7475" z="-10.7612" /> 
    5462                         <normal x="-0.685978" y="0.616715" z="-0.38613" /> 
    5463                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5464                     </vertex> 
    5465                     <vertex> 
    5466                         <position x="15.863" y="3.7475" z="-10.7612" /> 
    5467                         <normal x="-0.685978" y="0.616715" z="-0.38613" /> 
    5468                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5469                     </vertex> 
    5470                     <vertex> 
    5471                         <position x="25.5278" y="11.4703" z="-15.5965" /> 
    5472                         <normal x="-0.685978" y="0.616715" z="-0.38613" /> 
    5473                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5474                     </vertex> 
    5475                     <vertex> 
    5476                         <position x="25.5278" y="22.5867" z="2.15821" /> 
    5477                         <normal x="-0.685978" y="0.616715" z="-0.38613" /> 
    5478                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5479                     </vertex> 
    5480                 </vertexbuffer> 
    5481             </geometry> 
    5482         </submesh> 
    5483         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5484             <faces count="2"> 
    5485                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5486                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5487             </faces> 
    5488             <geometry vertexcount="6"> 
    5489                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5490                     <vertex> 
    5491                         <position x="19.4055" y="39.1771" z="-28.1321" /> 
    5492                         <normal x="-0.288532" y="-0.517278" z="-0.805713" /> 
    5493                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5494                     </vertex> 
    5495                     <vertex> 
    5496                         <position x="-31.2015" y="47.4162" z="-15.2989" /> 
    5497                         <normal x="-0.288532" y="-0.517278" z="-0.805713" /> 
    5498                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5499                     </vertex> 
    5500                     <vertex> 
    5501                         <position x="-31.2015" y="15.3274" z="5.30249" /> 
    5502                         <normal x="-0.288532" y="-0.517278" z="-0.805713" /> 
    5503                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5504                     </vertex> 
    5505                     <vertex> 
    5506                         <position x="-31.2015" y="15.3274" z="5.30249" /> 
    5507                         <normal x="-0.288532" y="-0.517278" z="-0.805713" /> 
    5508                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5509                     </vertex> 
    5510                     <vertex> 
    5511                         <position x="19.4055" y="7.08836" z="-7.53069" /> 
    5512                         <normal x="-0.288532" y="-0.517278" z="-0.805713" /> 
    5513                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5514                     </vertex> 
    5515                     <vertex> 
    5516                         <position x="19.4055" y="39.1771" z="-28.1321" /> 
    5517                         <normal x="-0.288532" y="-0.517278" z="-0.805713" /> 
    5518                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5519                     </vertex> 
    5520                 </vertexbuffer> 
    5521             </geometry> 
    5522         </submesh> 
    5523         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5524             <faces count="2"> 
    5525                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5526                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5527             </faces> 
    5528             <geometry vertexcount="6"> 
    5529                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5530                     <vertex> 
    5531                         <position x="-8.45124" y="25.5814" z="15.2848" /> 
    5532                         <normal x="-0.981953" y="-0.189016" z="0.00638771" /> 
    5533                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5534                     </vertex> 
    5535                     <vertex> 
    5536                         <position x="-11.583" y="41.8324" z="14.7356" /> 
    5537                         <normal x="-0.981953" y="-0.189016" z="0.00638771" /> 
    5538                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5539                     </vertex> 
    5540                     <vertex> 
    5541                         <position x="-11.583" y="42.3391" z="29.7311" /> 
    5542                         <normal x="-0.981953" y="-0.189016" z="0.00638771" /> 
    5543                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5544                     </vertex> 
    5545                     <vertex> 
    5546                         <position x="-11.583" y="42.3391" z="29.7311" /> 
    5547                         <normal x="-0.981953" y="-0.189016" z="0.00638771" /> 
    5548                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5549                     </vertex> 
    5550                     <vertex> 
    5551                         <position x="-8.45124" y="26.0882" z="30.2803" /> 
    5552                         <normal x="-0.981953" y="-0.189016" z="0.00638771" /> 
    5553                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5554                     </vertex> 
    5555                     <vertex> 
    5556                         <position x="-8.45124" y="25.5814" z="15.2848" /> 
    5557                         <normal x="-0.981953" y="-0.189016" z="0.00638771" /> 
    5558                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5559                     </vertex> 
    5560                 </vertexbuffer> 
    5561             </geometry> 
    5562         </submesh> 
    5563         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5564             <faces count="2"> 
    5565                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5566                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5567             </faces> 
    5568             <geometry vertexcount="6"> 
    5569                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5570                     <vertex> 
    5571                         <position x="-1.82904" y="9.32457" z="-19.7958" /> 
    5572                         <normal x="-0.420049" y="-0.566652" z="0.708848" /> 
    5573                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5574                     </vertex> 
    5575                     <vertex> 
    5576                         <position x="-31.7837" y="17.9819" z="-30.6256" /> 
    5577                         <normal x="-0.420049" y="-0.566652" z="0.708848" /> 
    5578                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5579                     </vertex> 
    5580                     <vertex> 
    5581                         <position x="-31.7837" y="25.9751" z="-24.2359" /> 
    5582                         <normal x="-0.420049" y="-0.566652" z="0.708848" /> 
    5583                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5584                     </vertex> 
    5585                     <vertex> 
    5586                         <position x="-31.7837" y="25.9751" z="-24.2359" /> 
    5587                         <normal x="-0.420049" y="-0.566652" z="0.708848" /> 
    5588                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5589                     </vertex> 
    5590                     <vertex> 
    5591                         <position x="-1.82904" y="17.3178" z="-13.4061" /> 
    5592                         <normal x="-0.420049" y="-0.566652" z="0.708848" /> 
    5593                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5594                     </vertex> 
    5595                     <vertex> 
    5596                         <position x="-1.82904" y="9.32457" z="-19.7958" /> 
    5597                         <normal x="-0.420049" y="-0.566652" z="0.708848" /> 
    5598                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5599                     </vertex> 
    5600                 </vertexbuffer> 
    5601             </geometry> 
    5602         </submesh> 
    5603         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5604             <faces count="2"> 
    5605                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5606                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5607             </faces> 
    5608             <geometry vertexcount="6"> 
    5609                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5610                     <vertex> 
    5611                         <position x="-14.2534" y="12.1788" z="19.4789" /> 
    5612                         <normal x="0.835847" y="0.53248" z="-0.133512" /> 
    5613                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5614                     </vertex> 
    5615                     <vertex> 
    5616                         <position x="-30.4333" y="36.0745" z="13.4873" /> 
    5617                         <normal x="0.835847" y="0.53248" z="-0.133512" /> 
    5618                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5619                     </vertex> 
    5620                     <vertex> 
    5621                         <position x="-30.4333" y="25.3534" z="-29.271" /> 
    5622                         <normal x="0.835847" y="0.53248" z="-0.133512" /> 
    5623                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5624                     </vertex> 
    5625                     <vertex> 
    5626                         <position x="-30.4333" y="25.3534" z="-29.271" /> 
    5627                         <normal x="0.835847" y="0.53248" z="-0.133512" /> 
    5628                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5629                     </vertex> 
    5630                     <vertex> 
    5631                         <position x="-14.2534" y="1.45767" z="-23.2795" /> 
    5632                         <normal x="0.835847" y="0.53248" z="-0.133512" /> 
    5633                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5634                     </vertex> 
    5635                     <vertex> 
    5636                         <position x="-14.2534" y="12.1788" z="19.4789" /> 
    5637                         <normal x="0.835847" y="0.53248" z="-0.133512" /> 
    5638                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5639                     </vertex> 
    5640                 </vertexbuffer> 
    5641             </geometry> 
    5642         </submesh> 
    5643         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5644             <faces count="2"> 
    5645                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5646                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5647             </faces> 
    5648             <geometry vertexcount="6"> 
    5649                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5650                     <vertex> 
    5651                         <position x="2.65775" y="59.5532" z="-7.74291" /> 
    5652                         <normal x="0.479574" y="-0.661856" z="-0.576156" /> 
    5653                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5654                     </vertex> 
    5655                     <vertex> 
    5656                         <position x="-28.2633" y="46.8071" z="-18.8386" /> 
    5657                         <normal x="0.479574" y="-0.661856" z="-0.576156" /> 
    5658                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5659                     </vertex> 
    5660                     <vertex> 
    5661                         <position x="-28.2633" y="12.661" z="20.3865" /> 
    5662                         <normal x="0.479574" y="-0.661856" z="-0.576156" /> 
    5663                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5664                     </vertex> 
    5665                     <vertex> 
    5666                         <position x="-28.2633" y="12.661" z="20.3865" /> 
    5667                         <normal x="0.479574" y="-0.661856" z="-0.576156" /> 
    5668                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5669                     </vertex> 
    5670                     <vertex> 
    5671                         <position x="2.65774" y="25.4071" z="31.4822" /> 
    5672                         <normal x="0.479574" y="-0.661856" z="-0.576156" /> 
    5673                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5674                     </vertex> 
    5675                     <vertex> 
    5676                         <position x="2.65775" y="59.5532" z="-7.74291" /> 
    5677                         <normal x="0.479574" y="-0.661856" z="-0.576156" /> 
    5678                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5679                     </vertex> 
    5680                 </vertexbuffer> 
    5681             </geometry> 
    5682         </submesh> 
    5683         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5684             <faces count="2"> 
    5685                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5686                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5687             </faces> 
    5688             <geometry vertexcount="6"> 
    5689                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5690                     <vertex> 
    5691                         <position x="-15.8163" y="38.5542" z="-12.7058" /> 
    5692                         <normal x="0.904365" y="0.389849" z="0.173612" /> 
    5693                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5694                     </vertex> 
    5695                     <vertex> 
    5696                         <position x="-18.8307" y="44.3896" z="-10.1072" /> 
    5697                         <normal x="0.904365" y="0.389849" z="0.173612" /> 
    5698                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5699                     </vertex> 
    5700                     <vertex> 
    5701                         <position x="-18.8307" y="46.3194" z="-14.4407" /> 
    5702                         <normal x="0.904365" y="0.389849" z="0.173612" /> 
    5703                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5704                     </vertex> 
    5705                     <vertex> 
    5706                         <position x="-18.8307" y="46.3194" z="-14.4407" /> 
    5707                         <normal x="0.904365" y="0.389849" z="0.173612" /> 
    5708                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5709                     </vertex> 
    5710                     <vertex> 
    5711                         <position x="-15.8163" y="40.484" z="-17.0394" /> 
    5712                         <normal x="0.904365" y="0.389849" z="0.173612" /> 
    5713                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5714                     </vertex> 
    5715                     <vertex> 
    5716                         <position x="-15.8163" y="38.5542" z="-12.7058" /> 
    5717                         <normal x="0.904365" y="0.389849" z="0.173612" /> 
    5718                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5719                     </vertex> 
    5720                 </vertexbuffer> 
    5721             </geometry> 
    5722         </submesh> 
    5723         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5724             <faces count="2"> 
    5725                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5726                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5727             </faces> 
    5728             <geometry vertexcount="6"> 
    5729                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5730                     <vertex> 
    5731                         <position x="-0.181933" y="23.2419" z="29.3909" /> 
    5732                         <normal x="0.3839" y="0.820483" z="-0.42359" /> 
    5733                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5734                     </vertex> 
    5735                     <vertex> 
    5736                         <position x="-36.5349" y="36.6717" z="22.4575" /> 
    5737                         <normal x="0.3839" y="0.820483" z="-0.42359" /> 
    5738                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5739                     </vertex> 
    5740                     <vertex> 
    5741                         <position x="-36.5349" y="19.6039" z="-10.6025" /> 
    5742                         <normal x="0.3839" y="0.820483" z="-0.42359" /> 
    5743                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5744                     </vertex> 
    5745                     <vertex> 
    5746                         <position x="-36.5349" y="19.6039" z="-10.6025" /> 
    5747                         <normal x="0.3839" y="0.820483" z="-0.42359" /> 
    5748                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5749                     </vertex> 
    5750                     <vertex> 
    5751                         <position x="-0.181933" y="6.17404" z="-3.6691" /> 
    5752                         <normal x="0.3839" y="0.820483" z="-0.42359" /> 
    5753                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5754                     </vertex> 
    5755                     <vertex> 
    5756                         <position x="-0.181933" y="23.2419" z="29.3909" /> 
    5757                         <normal x="0.3839" y="0.820483" z="-0.42359" /> 
    5758                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5759                     </vertex> 
    5760                 </vertexbuffer> 
    5761             </geometry> 
    5762         </submesh> 
    5763         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5764             <faces count="2"> 
    5765                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5766                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5767             </faces> 
    5768             <geometry vertexcount="6"> 
    5769                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5770                     <vertex> 
    5771                         <position x="22.8557" y="7.64603" z="4.40934" /> 
    5772                         <normal x="0.973249" y="0.193409" z="-0.124017" /> 
    5773                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5774                     </vertex> 
    5775                     <vertex> 
    5776                         <position x="22.3774" y="9.35165" z="3.31566" /> 
    5777                         <normal x="0.973249" y="0.193409" z="-0.124017" /> 
    5778                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5779                     </vertex> 
    5780                     <vertex> 
    5781                         <position x="22.3774" y="5.33877" z="-2.94254" /> 
    5782                         <normal x="0.973249" y="0.193409" z="-0.124017" /> 
    5783                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5784                     </vertex> 
    5785                     <vertex> 
    5786                         <position x="22.3774" y="5.33877" z="-2.94254" /> 
    5787                         <normal x="0.973249" y="0.193409" z="-0.124017" /> 
    5788                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5789                     </vertex> 
    5790                     <vertex> 
    5791                         <position x="22.8557" y="3.63314" z="-1.84886" /> 
    5792                         <normal x="0.973249" y="0.193409" z="-0.124017" /> 
    5793                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5794                     </vertex> 
    5795                     <vertex> 
    5796                         <position x="22.8557" y="7.64603" z="4.40934" /> 
    5797                         <normal x="0.973249" y="0.193409" z="-0.124017" /> 
    5798                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5799                     </vertex> 
    5800                 </vertexbuffer> 
    5801             </geometry> 
    5802         </submesh> 
    5803         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5804             <faces count="2"> 
    5805                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5806                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5807             </faces> 
    5808             <geometry vertexcount="6"> 
    5809                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5810                     <vertex> 
    5811                         <position x="5.3349" y="13.2219" z="32.7691" /> 
    5812                         <normal x="0.713534" y="0.695983" z="-0.0804789" /> 
    5813                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5814                     </vertex> 
    5815                     <vertex> 
    5816                         <position x="-17.2693" y="36.0903" z="30.1248" /> 
    5817                         <normal x="0.713534" y="0.695983" z="-0.0804789" /> 
    5818                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5819                     </vertex> 
    5820                     <vertex> 
    5821                         <position x="-17.2693" y="29.7629" z="-24.595" /> 
    5822                         <normal x="0.713534" y="0.695983" z="-0.0804789" /> 
    5823                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5824                     </vertex> 
    5825                     <vertex> 
    5826                         <position x="-17.2693" y="29.7629" z="-24.595" /> 
    5827                         <normal x="0.713534" y="0.695983" z="-0.0804789" /> 
    5828                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5829                     </vertex> 
    5830                     <vertex> 
    5831                         <position x="5.3349" y="6.89449" z="-21.9507" /> 
    5832                         <normal x="0.713534" y="0.695983" z="-0.0804789" /> 
    5833                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5834                     </vertex> 
    5835                     <vertex> 
    5836                         <position x="5.3349" y="13.2219" z="32.7691" /> 
    5837                         <normal x="0.713534" y="0.695983" z="-0.0804789" /> 
    5838                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5839                     </vertex> 
    5840                 </vertexbuffer> 
    5841             </geometry> 
    5842         </submesh> 
    5843         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5844             <faces count="2"> 
    5845                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5846                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5847             </faces> 
    5848             <geometry vertexcount="6"> 
    5849                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5850                     <vertex> 
    5851                         <position x="-5.29685" y="23.6425" z="-26.8699" /> 
    5852                         <normal x="-0.419054" y="-0.758272" z="-0.499417" /> 
    5853                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5854                     </vertex> 
    5855                     <vertex> 
    5856                         <position x="-35.5452" y="35.3015" z="-19.1909" /> 
    5857                         <normal x="-0.419054" y="-0.758272" z="-0.499417" /> 
    5858                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5859                     </vertex> 
    5860                     <vertex> 
    5861                         <position x="-35.5452" y="18.5319" z="6.27055" /> 
    5862                         <normal x="-0.419054" y="-0.758272" z="-0.499417" /> 
    5863                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5864                     </vertex> 
    5865                     <vertex> 
    5866                         <position x="-35.5452" y="18.5319" z="6.27055" /> 
    5867                         <normal x="-0.419054" y="-0.758272" z="-0.499417" /> 
    5868                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5869                     </vertex> 
    5870                     <vertex> 
    5871                         <position x="-5.29685" y="6.8729" z="-1.40837" /> 
    5872                         <normal x="-0.419054" y="-0.758272" z="-0.499417" /> 
    5873                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5874                     </vertex> 
    5875                     <vertex> 
    5876                         <position x="-5.29685" y="23.6425" z="-26.8699" /> 
    5877                         <normal x="-0.419054" y="-0.758272" z="-0.499417" /> 
    5878                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5879                     </vertex> 
    5880                 </vertexbuffer> 
    5881             </geometry> 
    5882         </submesh> 
    5883         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5884             <faces count="2"> 
    5885                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5886                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5887             </faces> 
    5888             <geometry vertexcount="6"> 
    5889                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5890                     <vertex> 
    5891                         <position x="-12.5218" y="13.9392" z="-29.1338" /> 
    5892                         <normal x="-0.747825" y="-0.613219" z="-0.254402" /> 
    5893                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5894                     </vertex> 
    5895                     <vertex> 
    5896                         <position x="-35.2822" y="37.6199" z="-19.3095" /> 
    5897                         <normal x="-0.747825" y="-0.613219" z="-0.254402" /> 
    5898                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5899                     </vertex> 
    5900                     <vertex> 
    5901                         <position x="-35.2822" y="25.7251" z="9.36206" /> 
    5902                         <normal x="-0.747825" y="-0.613219" z="-0.254402" /> 
    5903                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5904                     </vertex> 
    5905                     <vertex> 
    5906                         <position x="-35.2822" y="25.7251" z="9.36206" /> 
    5907                         <normal x="-0.747825" y="-0.613219" z="-0.254402" /> 
    5908                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5909                     </vertex> 
    5910                     <vertex> 
    5911                         <position x="-12.5218" y="2.04439" z="-0.46217" /> 
    5912                         <normal x="-0.747825" y="-0.613219" z="-0.254402" /> 
    5913                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5914                     </vertex> 
    5915                     <vertex> 
    5916                         <position x="-12.5218" y="13.9392" z="-29.1338" /> 
    5917                         <normal x="-0.747825" y="-0.613219" z="-0.254402" /> 
    5918                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5919                     </vertex> 
    5920                 </vertexbuffer> 
    5921             </geometry> 
    5922         </submesh> 
    5923         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5924             <faces count="2"> 
    5925                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5926                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5927             </faces> 
    5928             <geometry vertexcount="6"> 
    5929                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5930                     <vertex> 
    5931                         <position x="14.5811" y="25.1812" z="5.22335" /> 
    5932                         <normal x="-0.49331" y="-0.854744" z="-0.161425" /> 
    5933                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5934                     </vertex> 
    5935                     <vertex> 
    5936                         <position x="-7.19464" y="37.3161" z="7.51513" /> 
    5937                         <normal x="-0.49331" y="-0.854744" z="-0.161425" /> 
    5938                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5939                     </vertex> 
    5940                     <vertex> 
    5941                         <position x="-7.19464" y="32.2023" z="34.5928" /> 
    5942                         <normal x="-0.49331" y="-0.854744" z="-0.161425" /> 
    5943                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5944                     </vertex> 
    5945                     <vertex> 
    5946                         <position x="-7.19464" y="32.2023" z="34.5928" /> 
    5947                         <normal x="-0.49331" y="-0.854744" z="-0.161425" /> 
    5948                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5949                     </vertex> 
    5950                     <vertex> 
    5951                         <position x="14.5811" y="20.0674" z="32.3009" /> 
    5952                         <normal x="-0.49331" y="-0.854744" z="-0.161425" /> 
    5953                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5954                     </vertex> 
    5955                     <vertex> 
    5956                         <position x="14.5811" y="25.1812" z="5.22335" /> 
    5957                         <normal x="-0.49331" y="-0.854744" z="-0.161425" /> 
    5958                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5959                     </vertex> 
    5960                 </vertexbuffer> 
    5961             </geometry> 
    5962         </submesh> 
    5963         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    5964             <faces count="2"> 
    5965                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    5966                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    5967             </faces> 
    5968             <geometry vertexcount="6"> 
    5969                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    5970                     <vertex> 
    5971                         <position x="12.638" y="22.1299" z="-23.8567" /> 
    5972                         <normal x="-0.464402" y="-0.572993" z="-0.675285" /> 
    5973                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5974                     </vertex> 
    5975                     <vertex> 
    5976                         <position x="-31.6306" y="37.1489" z="-6.15657" /> 
    5977                         <normal x="-0.464402" y="-0.572993" z="-0.675285" /> 
    5978                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    5979                     </vertex> 
    5980                     <vertex> 
    5981                         <position x="-31.6306" y="9.82706" z="17.0265" /> 
    5982                         <normal x="-0.464402" y="-0.572993" z="-0.675285" /> 
    5983                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5984                     </vertex> 
    5985                     <vertex> 
    5986                         <position x="-31.6306" y="9.82706" z="17.0265" /> 
    5987                         <normal x="-0.464402" y="-0.572993" z="-0.675285" /> 
    5988                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    5989                     </vertex> 
    5990                     <vertex> 
    5991                         <position x="12.638" y="-5.1919" z="-0.673631" /> 
    5992                         <normal x="-0.464402" y="-0.572993" z="-0.675285" /> 
    5993                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    5994                     </vertex> 
    5995                     <vertex> 
    5996                         <position x="12.638" y="22.1299" z="-23.8567" /> 
    5997                         <normal x="-0.464402" y="-0.572993" z="-0.675285" /> 
    5998                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    5999                     </vertex> 
    6000                 </vertexbuffer> 
    6001             </geometry> 
    6002         </submesh> 
    6003         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6004             <faces count="2"> 
    6005                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6006                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6007             </faces> 
    6008             <geometry vertexcount="6"> 
    6009                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6010                     <vertex> 
    6011                         <position x="5.84368" y="47.0514" z="-18.0399" /> 
    6012                         <normal x="0.734161" y="-0.676382" z="0.0592854" /> 
    6013                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6014                     </vertex> 
    6015                     <vertex> 
    6016                         <position x="-25.8119" y="12.9537" z="-15.0512" /> 
    6017                         <normal x="0.734161" y="-0.676382" z="0.0592854" /> 
    6018                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6019                     </vertex> 
    6020                     <vertex> 
    6021                         <position x="-25.8119" y="16.6487" z="27.1055" /> 
    6022                         <normal x="0.734161" y="-0.676382" z="0.0592854" /> 
    6023                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6024                     </vertex> 
    6025                     <vertex> 
    6026                         <position x="-25.8119" y="16.6487" z="27.1055" /> 
    6027                         <normal x="0.734161" y="-0.676382" z="0.0592854" /> 
    6028                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6029                     </vertex> 
    6030                     <vertex> 
    6031                         <position x="5.84368" y="50.7464" z="24.1169" /> 
    6032                         <normal x="0.734161" y="-0.676382" z="0.0592854" /> 
    6033                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6034                     </vertex> 
    6035                     <vertex> 
    6036                         <position x="5.84368" y="47.0514" z="-18.0399" /> 
    6037                         <normal x="0.734161" y="-0.676382" z="0.0592854" /> 
    6038                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6039                     </vertex> 
    6040                 </vertexbuffer> 
    6041             </geometry> 
    6042         </submesh> 
    6043         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6044             <faces count="2"> 
    6045                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6046                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6047             </faces> 
    6048             <geometry vertexcount="6"> 
    6049                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6050                     <vertex> 
    6051                         <position x="25.2589" y="9.38029" z="-0.612921" /> 
    6052                         <normal x="0.611996" y="0.493946" z="-0.61764" /> 
    6053                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6054                     </vertex> 
    6055                     <vertex> 
    6056                         <position x="22.1731" y="10.8717" z="-2.47779" /> 
    6057                         <normal x="0.611996" y="0.493946" z="-0.61764" /> 
    6058                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6059                     </vertex> 
    6060                     <vertex> 
    6061                         <position x="22.1731" y="5.92567" z="-6.43326" /> 
    6062                         <normal x="0.611996" y="0.493946" z="-0.61764" /> 
    6063                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6064                     </vertex> 
    6065                     <vertex> 
    6066                         <position x="22.1731" y="5.92567" z="-6.43326" /> 
    6067                         <normal x="0.611996" y="0.493946" z="-0.61764" /> 
    6068                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6069                     </vertex> 
    6070                     <vertex> 
    6071                         <position x="25.2589" y="4.43428" z="-4.56839" /> 
    6072                         <normal x="0.611996" y="0.493946" z="-0.61764" /> 
    6073                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6074                     </vertex> 
    6075                     <vertex> 
    6076                         <position x="25.2589" y="9.38029" z="-0.612921" /> 
    6077                         <normal x="0.611996" y="0.493946" z="-0.61764" /> 
    6078                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6079                     </vertex> 
    6080                 </vertexbuffer> 
    6081             </geometry> 
    6082         </submesh> 
    6083         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6084             <faces count="2"> 
    6085                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6086                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6087             </faces> 
    6088             <geometry vertexcount="6"> 
    6089                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6090                     <vertex> 
    6091                         <position x="4.29583" y="54.3696" z="9.28212" /> 
    6092                         <normal x="-0.395945" y="0.78792" z="-0.471603" /> 
    6093                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6094                     </vertex> 
    6095                     <vertex> 
    6096                         <position x="-31.9971" y="40.9421" z="17.319" /> 
    6097                         <normal x="-0.395945" y="0.78792" z="-0.471603" /> 
    6098                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6099                     </vertex> 
    6100                     <vertex> 
    6101                         <position x="-31.9971" y="19.0505" z="-19.2557" /> 
    6102                         <normal x="-0.395945" y="0.78792" z="-0.471603" /> 
    6103                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6104                     </vertex> 
    6105                     <vertex> 
    6106                         <position x="-31.9971" y="19.0505" z="-19.2557" /> 
    6107                         <normal x="-0.395945" y="0.78792" z="-0.471603" /> 
    6108                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6109                     </vertex> 
    6110                     <vertex> 
    6111                         <position x="4.29583" y="32.478" z="-27.2926" /> 
    6112                         <normal x="-0.395945" y="0.78792" z="-0.471603" /> 
    6113                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6114                     </vertex> 
    6115                     <vertex> 
    6116                         <position x="4.29583" y="54.3696" z="9.28212" /> 
    6117                         <normal x="-0.395945" y="0.78792" z="-0.471603" /> 
    6118                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6119                     </vertex> 
    6120                 </vertexbuffer> 
    6121             </geometry> 
    6122         </submesh> 
    6123         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6124             <faces count="2"> 
    6125                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6126                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6127             </faces> 
    6128             <geometry vertexcount="6"> 
    6129                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6130                     <vertex> 
    6131                         <position x="11.5556" y="9.84719" z="20.7206" /> 
    6132                         <normal x="0.688725" y="0.723767" z="-0.0426515" /> 
    6133                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6134                     </vertex> 
    6135                     <vertex> 
    6136                         <position x="-17.0254" y="36.9503" z="19.1234" /> 
    6137                         <normal x="0.688725" y="0.723767" z="-0.0426515" /> 
    6138                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6139                     </vertex> 
    6140                     <vertex> 
    6141                         <position x="-17.0254" y="34.8886" z="-15.8607" /> 
    6142                         <normal x="0.688725" y="0.723767" z="-0.0426515" /> 
    6143                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6144                     </vertex> 
    6145                     <vertex> 
    6146                         <position x="-17.0254" y="34.8886" z="-15.8607" /> 
    6147                         <normal x="0.688725" y="0.723767" z="-0.0426515" /> 
    6148                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6149                     </vertex> 
    6150                     <vertex> 
    6151                         <position x="11.5556" y="7.78557" z="-14.2635" /> 
    6152                         <normal x="0.688725" y="0.723767" z="-0.0426515" /> 
    6153                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6154                     </vertex> 
    6155                     <vertex> 
    6156                         <position x="11.5556" y="9.84719" z="20.7206" /> 
    6157                         <normal x="0.688725" y="0.723767" z="-0.0426515" /> 
    6158                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6159                     </vertex> 
    6160                 </vertexbuffer> 
    6161             </geometry> 
    6162         </submesh> 
    6163         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6164             <faces count="2"> 
    6165                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6166                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6167             </faces> 
    6168             <geometry vertexcount="6"> 
    6169                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6170                     <vertex> 
    6171                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6172                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6173                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6174                     </vertex> 
    6175                     <vertex> 
    6176                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6177                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6178                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6179                     </vertex> 
    6180                     <vertex> 
    6181                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6182                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6183                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6184                     </vertex> 
    6185                     <vertex> 
    6186                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6187                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6188                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6189                     </vertex> 
    6190                     <vertex> 
    6191                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6192                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6193                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6194                     </vertex> 
    6195                     <vertex> 
    6196                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6197                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6198                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6199                     </vertex> 
    6200                 </vertexbuffer> 
    6201             </geometry> 
    6202         </submesh> 
    6203         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6204             <faces count="2"> 
    6205                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6206                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6207             </faces> 
    6208             <geometry vertexcount="6"> 
    6209                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6210                     <vertex> 
    6211                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6212                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6213                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6214                     </vertex> 
    6215                     <vertex> 
    6216                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6217                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6218                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6219                     </vertex> 
    6220                     <vertex> 
    6221                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6222                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6223                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6224                     </vertex> 
    6225                     <vertex> 
    6226                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6227                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6228                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6229                     </vertex> 
    6230                     <vertex> 
    6231                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6232                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6233                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6234                     </vertex> 
    6235                     <vertex> 
    6236                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6237                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6238                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6239                     </vertex> 
    6240                 </vertexbuffer> 
    6241             </geometry> 
    6242         </submesh> 
    6243         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6244             <faces count="2"> 
    6245                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6246                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6247             </faces> 
    6248             <geometry vertexcount="6"> 
    6249                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6250                     <vertex> 
    6251                         <position x="14.6214" y="31.0029" z="12.0848" /> 
    6252                         <normal x="-0.714413" y="0.641278" z="0.27996" /> 
    6253                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6254                     </vertex> 
    6255                     <vertex> 
    6256                         <position x="-16.3588" y="2.01447" z="-0.570591" /> 
    6257                         <normal x="-0.714413" y="0.641278" z="0.27996" /> 
    6258                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6259                     </vertex> 
    6260                     <vertex> 
    6261                         <position x="-16.3588" y="14.1675" z="-28.4085" /> 
    6262                         <normal x="-0.714413" y="0.641278" z="0.27996" /> 
    6263                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6264                     </vertex> 
    6265                     <vertex> 
    6266                         <position x="-16.3588" y="14.1675" z="-28.4085" /> 
    6267                         <normal x="-0.714413" y="0.641278" z="0.27996" /> 
    6268                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6269                     </vertex> 
    6270                     <vertex> 
    6271                         <position x="14.6215" y="43.156" z="-15.7532" /> 
    6272                         <normal x="-0.714413" y="0.641278" z="0.27996" /> 
    6273                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6274                     </vertex> 
    6275                     <vertex> 
    6276                         <position x="14.6214" y="31.0029" z="12.0848" /> 
    6277                         <normal x="-0.714413" y="0.641278" z="0.27996" /> 
    6278                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6279                     </vertex> 
    6280                 </vertexbuffer> 
    6281             </geometry> 
    6282         </submesh> 
    6283         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6284             <faces count="2"> 
    6285                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6286                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6287             </faces> 
    6288             <geometry vertexcount="6"> 
    6289                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6290                     <vertex> 
    6291                         <position x="3.6874" y="35.8915" z="-8.7852" /> 
    6292                         <normal x="-0.575636" y="-0.750308" z="-0.325088" /> 
    6293                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6294                     </vertex> 
    6295                     <vertex> 
    6296                         <position x="-10.9585" y="45.3519" z="-4.68629" /> 
    6297                         <normal x="-0.575636" y="-0.750308" z="-0.325088" /> 
    6298                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6299                     </vertex> 
    6300                     <vertex> 
    6301                         <position x="-10.9585" y="32.8789" z="24.1016" /> 
    6302                         <normal x="-0.575636" y="-0.750308" z="-0.325088" /> 
    6303                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6304                     </vertex> 
    6305                     <vertex> 
    6306                         <position x="-10.9585" y="32.8789" z="24.1016" /> 
    6307                         <normal x="-0.575636" y="-0.750308" z="-0.325088" /> 
    6308                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6309                     </vertex> 
    6310                     <vertex> 
    6311                         <position x="3.6874" y="23.4185" z="20.0027" /> 
    6312                         <normal x="-0.575636" y="-0.750308" z="-0.325088" /> 
    6313                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6314                     </vertex> 
    6315                     <vertex> 
    6316                         <position x="3.6874" y="35.8915" z="-8.7852" /> 
    6317                         <normal x="-0.575636" y="-0.750308" z="-0.325088" /> 
    6318                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6319                     </vertex> 
    6320                 </vertexbuffer> 
    6321             </geometry> 
    6322         </submesh> 
    6323         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6324             <faces count="2"> 
    6325                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6326                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6327             </faces> 
    6328             <geometry vertexcount="6"> 
    6329                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6330                     <vertex> 
    6331                         <position x="-33.9569" y="28.0378" z="-25.6061" /> 
    6332                         <normal x="0.557061" y="-0.830464" z="0.00346483" /> 
    6333                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6334                     </vertex> 
    6335                     <vertex> 
    6336                         <position x="-34.7365" y="27.5148" z="-25.6039" /> 
    6337                         <normal x="0.557061" y="-0.830464" z="0.00346483" /> 
    6338                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6339                     </vertex> 
    6340                     <vertex> 
    6341                         <position x="-34.7365" y="27.5483" z="-17.5628" /> 
    6342                         <normal x="0.557061" y="-0.830464" z="0.00346483" /> 
    6343                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6344                     </vertex> 
    6345                     <vertex> 
    6346                         <position x="-34.7365" y="27.5483" z="-17.5628" /> 
    6347                         <normal x="0.557061" y="-0.830464" z="0.00346483" /> 
    6348                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6349                     </vertex> 
    6350                     <vertex> 
    6351                         <position x="-33.9569" y="28.0713" z="-17.565" /> 
    6352                         <normal x="0.557061" y="-0.830464" z="0.00346483" /> 
    6353                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6354                     </vertex> 
    6355                     <vertex> 
    6356                         <position x="-33.9569" y="28.0378" z="-25.6061" /> 
    6357                         <normal x="0.557061" y="-0.830464" z="0.00346483" /> 
    6358                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6359                     </vertex> 
    6360                 </vertexbuffer> 
    6361             </geometry> 
    6362         </submesh> 
    6363         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6364             <faces count="2"> 
    6365                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6366                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6367             </faces> 
    6368             <geometry vertexcount="6"> 
    6369                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6370                     <vertex> 
    6371                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6372                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6373                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6374                     </vertex> 
    6375                     <vertex> 
    6376                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6377                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6378                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6379                     </vertex> 
    6380                     <vertex> 
    6381                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6382                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6383                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6384                     </vertex> 
    6385                     <vertex> 
    6386                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6387                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6388                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6389                     </vertex> 
    6390                     <vertex> 
    6391                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6392                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6393                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6394                     </vertex> 
    6395                     <vertex> 
    6396                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6397                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6398                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6399                     </vertex> 
    6400                 </vertexbuffer> 
    6401             </geometry> 
    6402         </submesh> 
    6403         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6404             <faces count="2"> 
    6405                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6406                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6407             </faces> 
    6408             <geometry vertexcount="6"> 
    6409                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6410                     <vertex> 
    6411                         <position x="-24.7766" y="36.4872" z="-4.03703" /> 
    6412                         <normal x="0.835011" y="-0.20686" z="-0.509867" /> 
    6413                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6414                     </vertex> 
    6415                     <vertex> 
    6416                         <position x="-32.8438" y="31.8846" z="-15.3814" /> 
    6417                         <normal x="0.835011" y="-0.20686" z="-0.509867" /> 
    6418                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6419                     </vertex> 
    6420                     <vertex> 
    6421                         <position x="-32.8438" y="18.6152" z="-9.99783" /> 
    6422                         <normal x="0.835011" y="-0.20686" z="-0.509867" /> 
    6423                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6424                     </vertex> 
    6425                     <vertex> 
    6426                         <position x="-32.8438" y="18.6152" z="-9.99783" /> 
    6427                         <normal x="0.835011" y="-0.20686" z="-0.509867" /> 
    6428                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6429                     </vertex> 
    6430                     <vertex> 
    6431                         <position x="-24.7766" y="23.2178" z="1.34654" /> 
    6432                         <normal x="0.835011" y="-0.20686" z="-0.509867" /> 
    6433                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6434                     </vertex> 
    6435                     <vertex> 
    6436                         <position x="-24.7766" y="36.4872" z="-4.03703" /> 
    6437                         <normal x="0.835011" y="-0.20686" z="-0.509867" /> 
    6438                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6439                     </vertex> 
    6440                 </vertexbuffer> 
    6441             </geometry> 
    6442         </submesh> 
    6443         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6444             <faces count="2"> 
    6445                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6446                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6447             </faces> 
    6448             <geometry vertexcount="6"> 
    6449                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6450                     <vertex> 
    6451                         <position x="15.6029" y="44.195" z="5.64307" /> 
    6452                         <normal x="0.362479" y="0.763625" z="-0.534308" /> 
    6453                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6454                     </vertex> 
    6455                     <vertex> 
    6456                         <position x="-16.2606" y="54.3489" z="-1.46159" /> 
    6457                         <normal x="0.362479" y="0.763625" z="-0.534308" /> 
    6458                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6459                     </vertex> 
    6460                     <vertex> 
    6461                         <position x="-16.2606" y="41.6733" z="-19.5773" /> 
    6462                         <normal x="0.362479" y="0.763625" z="-0.534308" /> 
    6463                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6464                     </vertex> 
    6465                     <vertex> 
    6466                         <position x="-16.2606" y="41.6733" z="-19.5773" /> 
    6467                         <normal x="0.362479" y="0.763625" z="-0.534308" /> 
    6468                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6469                     </vertex> 
    6470                     <vertex> 
    6471                         <position x="15.6029" y="31.5194" z="-12.4727" /> 
    6472                         <normal x="0.362479" y="0.763625" z="-0.534308" /> 
    6473                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6474                     </vertex> 
    6475                     <vertex> 
    6476                         <position x="15.6029" y="44.195" z="5.64307" /> 
    6477                         <normal x="0.362479" y="0.763625" z="-0.534308" /> 
    6478                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6479                     </vertex> 
    6480                 </vertexbuffer> 
    6481             </geometry> 
    6482         </submesh> 
    6483         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6484             <faces count="2"> 
    6485                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6486                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6487             </faces> 
    6488             <geometry vertexcount="6"> 
    6489                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6490                     <vertex> 
    6491                         <position x="2.10458" y="16.4653" z="2.29392" /> 
    6492                         <normal x="0.734317" y="-0.630441" z="0.25164" /> 
    6493                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6494                     </vertex> 
    6495                     <vertex> 
    6496                         <position x="-2.67348" y="11.6648" z="4.21004" /> 
    6497                         <normal x="0.734317" y="-0.630441" z="0.25164" /> 
    6498                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6499                     </vertex> 
    6500                     <vertex> 
    6501                         <position x="-2.67348" y="13.6239" z="9.11821" /> 
    6502                         <normal x="0.734317" y="-0.630441" z="0.25164" /> 
    6503                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6504                     </vertex> 
    6505                     <vertex> 
    6506                         <position x="-2.67348" y="13.6239" z="9.11821" /> 
    6507                         <normal x="0.734317" y="-0.630441" z="0.25164" /> 
    6508                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6509                     </vertex> 
    6510                     <vertex> 
    6511                         <position x="2.10458" y="18.4244" z="7.20209" /> 
    6512                         <normal x="0.734317" y="-0.630441" z="0.25164" /> 
    6513                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6514                     </vertex> 
    6515                     <vertex> 
    6516                         <position x="2.10458" y="16.4653" z="2.29392" /> 
    6517                         <normal x="0.734317" y="-0.630441" z="0.25164" /> 
    6518                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6519                     </vertex> 
    6520                 </vertexbuffer> 
    6521             </geometry> 
    6522         </submesh> 
    6523         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6524             <faces count="2"> 
    6525                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6526                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6527             </faces> 
    6528             <geometry vertexcount="6"> 
    6529                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6530                     <vertex> 
    6531                         <position x="14.0873" y="26.2231" z="4.3562" /> 
    6532                         <normal x="0.684783" y="-0.566161" z="-0.45884" /> 
    6533                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6534                     </vertex> 
    6535                     <vertex> 
    6536                         <position x="5.01899" y="19.603" z="-1.00902" /> 
    6537                         <normal x="0.684783" y="-0.566161" z="-0.45884" /> 
    6538                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6539                     </vertex> 
    6540                     <vertex> 
    6541                         <position x="5.01899" y="11.9712" z="8.4078" /> 
    6542                         <normal x="0.684783" y="-0.566161" z="-0.45884" /> 
    6543                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6544                     </vertex> 
    6545                     <vertex> 
    6546                         <position x="5.01899" y="11.9712" z="8.4078" /> 
    6547                         <normal x="0.684783" y="-0.566161" z="-0.45884" /> 
    6548                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6549                     </vertex> 
    6550                     <vertex> 
    6551                         <position x="14.0873" y="18.5913" z="13.773" /> 
    6552                         <normal x="0.684783" y="-0.566161" z="-0.45884" /> 
    6553                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6554                     </vertex> 
    6555                     <vertex> 
    6556                         <position x="14.0873" y="26.2231" z="4.3562" /> 
    6557                         <normal x="0.684783" y="-0.566161" z="-0.45884" /> 
    6558                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6559                     </vertex> 
    6560                 </vertexbuffer> 
    6561             </geometry> 
    6562         </submesh> 
    6563         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6564             <faces count="2"> 
    6565                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6566                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6567             </faces> 
    6568             <geometry vertexcount="6"> 
    6569                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6570                     <vertex> 
    6571                         <position x="14.7576" y="42.8433" z="-15.8743" /> 
    6572                         <normal x="-0.0188265" y="-0.812457" z="-0.582717" /> 
    6573                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6574                     </vertex> 
    6575                     <vertex> 
    6576                         <position x="-29.2678" y="43.5169" z="-15.3911" /> 
    6577                         <normal x="-0.0188265" y="-0.812457" z="-0.582717" /> 
    6578                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6579                     </vertex> 
    6580                     <vertex> 
    6581                         <position x="-29.2677" y="17.452" z="20.9501" /> 
    6582                         <normal x="-0.0188265" y="-0.812457" z="-0.582717" /> 
    6583                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6584                     </vertex> 
    6585                     <vertex> 
    6586                         <position x="-29.2677" y="17.452" z="20.9501" /> 
    6587                         <normal x="-0.0188265" y="-0.812457" z="-0.582717" /> 
    6588                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6589                     </vertex> 
    6590                     <vertex> 
    6591                         <position x="14.7576" y="16.7784" z="20.4669" /> 
    6592                         <normal x="-0.0188265" y="-0.812457" z="-0.582717" /> 
    6593                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6594                     </vertex> 
    6595                     <vertex> 
    6596                         <position x="14.7576" y="42.8433" z="-15.8743" /> 
    6597                         <normal x="-0.0188265" y="-0.812457" z="-0.582717" /> 
    6598                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6599                     </vertex> 
    6600                 </vertexbuffer> 
    6601             </geometry> 
    6602         </submesh> 
    6603         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6604             <faces count="2"> 
    6605                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6606                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6607             </faces> 
    6608             <geometry vertexcount="6"> 
    6609                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6610                     <vertex> 
    6611                         <position x="17.7763" y="45.4255" z="7.28111" /> 
    6612                         <normal x="-0.337611" y="0.0836091" z="-0.937565" /> 
    6613                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6614                     </vertex> 
    6615                     <vertex> 
    6616                         <position x="-2.62619" y="44.7755" z="14.57" /> 
    6617                         <normal x="-0.337611" y="0.0836091" z="-0.937565" /> 
    6618                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6619                     </vertex> 
    6620                     <vertex> 
    6621                         <position x="-2.62619" y="17.4498" z="12.1331" /> 
    6622                         <normal x="-0.337611" y="0.0836091" z="-0.937565" /> 
    6623                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6624                     </vertex> 
    6625                     <vertex> 
    6626                         <position x="-2.62619" y="17.4498" z="12.1331" /> 
    6627                         <normal x="-0.337611" y="0.0836091" z="-0.937565" /> 
    6628                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6629                     </vertex> 
    6630                     <vertex> 
    6631                         <position x="17.7763" y="18.0998" z="4.84429" /> 
    6632                         <normal x="-0.337611" y="0.0836091" z="-0.937565" /> 
    6633                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6634                     </vertex> 
    6635                     <vertex> 
    6636                         <position x="17.7763" y="45.4255" z="7.28111" /> 
    6637                         <normal x="-0.337611" y="0.0836091" z="-0.937565" /> 
    6638                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6639                     </vertex> 
    6640                 </vertexbuffer> 
    6641             </geometry> 
    6642         </submesh> 
    6643         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6644             <faces count="2"> 
    6645                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6646                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6647             </faces> 
    6648             <geometry vertexcount="6"> 
    6649                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6650                     <vertex> 
    6651                         <position x="22.001" y="31.5148" z="21.6542" /> 
    6652                         <normal x="0.603236" y="0.677305" z="-0.421146" /> 
    6653                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6654                     </vertex> 
    6655                     <vertex> 
    6656                         <position x="-23.4296" y="60.6952" z="3.50995" /> 
    6657                         <normal x="0.603236" y="0.677305" z="-0.421146" /> 
    6658                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6659                     </vertex> 
    6660                     <vertex> 
    6661                         <position x="-23.4296" y="36.5079" z="-35.3891" /> 
    6662                         <normal x="0.603236" y="0.677305" z="-0.421146" /> 
    6663                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6664                     </vertex> 
    6665                     <vertex> 
    6666                         <position x="-23.4296" y="36.5079" z="-35.3891" /> 
    6667                         <normal x="0.603236" y="0.677305" z="-0.421146" /> 
    6668                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6669                     </vertex> 
    6670                     <vertex> 
    6671                         <position x="22.001" y="7.32755" z="-17.2449" /> 
    6672                         <normal x="0.603236" y="0.677305" z="-0.421146" /> 
    6673                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6674                     </vertex> 
    6675                     <vertex> 
    6676                         <position x="22.001" y="31.5148" z="21.6542" /> 
    6677                         <normal x="0.603236" y="0.677305" z="-0.421146" /> 
    6678                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6679                     </vertex> 
    6680                 </vertexbuffer> 
    6681             </geometry> 
    6682         </submesh> 
    6683         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6684             <faces count="2"> 
    6685                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6686                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6687             </faces> 
    6688             <geometry vertexcount="6"> 
    6689                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6690                     <vertex> 
    6691                         <position x="10.8402" y="54.0767" z="-3.2954" /> 
    6692                         <normal x="0.594914" y="-0.547952" z="-0.588069" /> 
    6693                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6694                     </vertex> 
    6695                     <vertex> 
    6696                         <position x="-34.0858" y="31.4088" z="-27.6228" /> 
    6697                         <normal x="0.594914" y="-0.547952" z="-0.588069" /> 
    6698                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6699                     </vertex> 
    6700                     <vertex> 
    6701                         <position x="-34.0859" y="-4.35188" z="5.69834" /> 
    6702                         <normal x="0.594914" y="-0.547952" z="-0.588069" /> 
    6703                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6704                     </vertex> 
    6705                     <vertex> 
    6706                         <position x="-34.0859" y="-4.35188" z="5.69834" /> 
    6707                         <normal x="0.594914" y="-0.547952" z="-0.588069" /> 
    6708                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6709                     </vertex> 
    6710                     <vertex> 
    6711                         <position x="10.8402" y="18.316" z="30.0258" /> 
    6712                         <normal x="0.594914" y="-0.547952" z="-0.588069" /> 
    6713                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6714                     </vertex> 
    6715                     <vertex> 
    6716                         <position x="10.8402" y="54.0767" z="-3.2954" /> 
    6717                         <normal x="0.594914" y="-0.547952" z="-0.588069" /> 
    6718                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6719                     </vertex> 
    6720                 </vertexbuffer> 
    6721             </geometry> 
    6722         </submesh> 
    6723         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6724             <faces count="2"> 
    6725                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6726                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6727             </faces> 
    6728             <geometry vertexcount="6"> 
    6729                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6730                     <vertex> 
    6731                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6732                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6733                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6734                     </vertex> 
    6735                     <vertex> 
    6736                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6737                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6738                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6739                     </vertex> 
    6740                     <vertex> 
    6741                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6742                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6743                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6744                     </vertex> 
    6745                     <vertex> 
    6746                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6747                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6748                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6749                     </vertex> 
    6750                     <vertex> 
    6751                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6752                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6753                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6754                     </vertex> 
    6755                     <vertex> 
    6756                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6757                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6758                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6759                     </vertex> 
    6760                 </vertexbuffer> 
    6761             </geometry> 
    6762         </submesh> 
    6763         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6764             <faces count="2"> 
    6765                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6766                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6767             </faces> 
    6768             <geometry vertexcount="6"> 
    6769                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6770                     <vertex> 
    6771                         <position x="26.2525" y="14.6242" z="-11.5109" /> 
    6772                         <normal x="0.0432668" y="0.524318" z="-0.850423" /> 
    6773                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6774                     </vertex> 
    6775                     <vertex> 
    6776                         <position x="12.1618" y="14.9444" z="-12.0303" /> 
    6777                         <normal x="0.0432668" y="0.524318" z="-0.850423" /> 
    6778                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6779                     </vertex> 
    6780                     <vertex> 
    6781                         <position x="12.1618" y="7.98043" z="-16.3239" /> 
    6782                         <normal x="0.0432668" y="0.524318" z="-0.850423" /> 
    6783                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6784                     </vertex> 
    6785                     <vertex> 
    6786                         <position x="12.1618" y="7.98043" z="-16.3239" /> 
    6787                         <normal x="0.0432668" y="0.524318" z="-0.850423" /> 
    6788                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6789                     </vertex> 
    6790                     <vertex> 
    6791                         <position x="26.2525" y="7.66017" z="-15.8044" /> 
    6792                         <normal x="0.0432668" y="0.524318" z="-0.850423" /> 
    6793                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6794                     </vertex> 
    6795                     <vertex> 
    6796                         <position x="26.2525" y="14.6242" z="-11.5109" /> 
    6797                         <normal x="0.0432668" y="0.524318" z="-0.850423" /> 
    6798                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6799                     </vertex> 
    6800                 </vertexbuffer> 
    6801             </geometry> 
    6802         </submesh> 
    6803         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6804             <faces count="2"> 
    6805                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6806                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6807             </faces> 
    6808             <geometry vertexcount="6"> 
    6809                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6810                     <vertex> 
    6811                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6812                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6813                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6814                     </vertex> 
    6815                     <vertex> 
    6816                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6817                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6818                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6819                     </vertex> 
    6820                     <vertex> 
    6821                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6822                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6823                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6824                     </vertex> 
    6825                     <vertex> 
    6826                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6827                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6828                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6829                     </vertex> 
    6830                     <vertex> 
    6831                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6832                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6833                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6834                     </vertex> 
    6835                     <vertex> 
    6836                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6837                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6838                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6839                     </vertex> 
    6840                 </vertexbuffer> 
    6841             </geometry> 
    6842         </submesh> 
    6843         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6844             <faces count="2"> 
    6845                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6846                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6847             </faces> 
    6848             <geometry vertexcount="6"> 
    6849                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6850                     <vertex> 
    6851                         <position x="15.9555" y="10.2059" z="-14.2445" /> 
    6852                         <normal x="-0.113961" y="-0.854609" z="0.506612" /> 
    6853                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6854                     </vertex> 
    6855                     <vertex> 
    6856                         <position x="8.17179" y="10.9739" z="-14.6997" /> 
    6857                         <normal x="-0.113961" y="-0.854609" z="0.506612" /> 
    6858                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6859                     </vertex> 
    6860                     <vertex> 
    6861                         <position x="8.17179" y="11.567" z="-13.6992" /> 
    6862                         <normal x="-0.113961" y="-0.854609" z="0.506612" /> 
    6863                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6864                     </vertex> 
    6865                     <vertex> 
    6866                         <position x="8.17179" y="11.567" z="-13.6992" /> 
    6867                         <normal x="-0.113961" y="-0.854609" z="0.506612" /> 
    6868                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6869                     </vertex> 
    6870                     <vertex> 
    6871                         <position x="15.9555" y="10.799" z="-13.2439" /> 
    6872                         <normal x="-0.113961" y="-0.854609" z="0.506612" /> 
    6873                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6874                     </vertex> 
    6875                     <vertex> 
    6876                         <position x="15.9555" y="10.2059" z="-14.2445" /> 
    6877                         <normal x="-0.113961" y="-0.854609" z="0.506612" /> 
    6878                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6879                     </vertex> 
    6880                 </vertexbuffer> 
    6881             </geometry> 
    6882         </submesh> 
    6883         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6884             <faces count="2"> 
    6885                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6886                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6887             </faces> 
    6888             <geometry vertexcount="6"> 
    6889                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6890                     <vertex> 
    6891                         <position x="6.5571" y="48.9835" z="-1.51826" /> 
    6892                         <normal x="0.475688" y="-0.635269" z="-0.608404" /> 
    6893                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6894                     </vertex> 
    6895                     <vertex> 
    6896                         <position x="-7.01008" y="43.6846" z="-6.59306" /> 
    6897                         <normal x="0.475688" y="-0.635269" z="-0.608404" /> 
    6898                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6899                     </vertex> 
    6900                     <vertex> 
    6901                         <position x="-7.01008" y="34.3982" z="3.10342" /> 
    6902                         <normal x="0.475688" y="-0.635269" z="-0.608404" /> 
    6903                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6904                     </vertex> 
    6905                     <vertex> 
    6906                         <position x="-7.01008" y="34.3982" z="3.10342" /> 
    6907                         <normal x="0.475688" y="-0.635269" z="-0.608404" /> 
    6908                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6909                     </vertex> 
    6910                     <vertex> 
    6911                         <position x="6.5571" y="39.6971" z="8.17822" /> 
    6912                         <normal x="0.475688" y="-0.635269" z="-0.608404" /> 
    6913                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6914                     </vertex> 
    6915                     <vertex> 
    6916                         <position x="6.5571" y="48.9835" z="-1.51826" /> 
    6917                         <normal x="0.475688" y="-0.635269" z="-0.608404" /> 
    6918                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6919                     </vertex> 
    6920                 </vertexbuffer> 
    6921             </geometry> 
    6922         </submesh> 
    6923         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6924             <faces count="2"> 
    6925                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6926                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6927             </faces> 
    6928             <geometry vertexcount="6"> 
    6929                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6930                     <vertex> 
    6931                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6932                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6933                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6934                     </vertex> 
    6935                     <vertex> 
    6936                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6937                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6938                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6939                     </vertex> 
    6940                     <vertex> 
    6941                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6942                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6943                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6944                     </vertex> 
    6945                     <vertex> 
    6946                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6947                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6948                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6949                     </vertex> 
    6950                     <vertex> 
    6951                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6952                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6953                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6954                     </vertex> 
    6955                     <vertex> 
    6956                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6957                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6958                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6959                     </vertex> 
    6960                 </vertexbuffer> 
    6961             </geometry> 
    6962         </submesh> 
    6963         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    6964             <faces count="2"> 
    6965                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    6966                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    6967             </faces> 
    6968             <geometry vertexcount="6"> 
    6969                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    6970                     <vertex> 
    6971                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6972                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6973                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6974                     </vertex> 
    6975                     <vertex> 
    6976                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6977                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6978                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    6979                     </vertex> 
    6980                     <vertex> 
    6981                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6982                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6983                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6984                     </vertex> 
    6985                     <vertex> 
    6986                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6987                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6988                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    6989                     </vertex> 
    6990                     <vertex> 
    6991                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    6992                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6993                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    6994                     </vertex> 
    6995                     <vertex> 
    6996                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    6997                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    6998                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    6999                     </vertex> 
    7000                 </vertexbuffer> 
    7001             </geometry> 
    7002         </submesh> 
    7003         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7004             <faces count="2"> 
    7005                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7006                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7007             </faces> 
    7008             <geometry vertexcount="6"> 
    7009                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7010                     <vertex> 
    7011                         <position x="22.8196" y="28.5673" z="-23.0346" /> 
    7012                         <normal x="-0.106394" y="-0.740033" z="-0.664102" /> 
    7013                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7014                     </vertex> 
    7015                     <vertex> 
    7016                         <position x="-34.9361" y="33.1668" z="-18.9071" /> 
    7017                         <normal x="-0.106394" y="-0.740033" z="-0.664102" /> 
    7018                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7019                     </vertex> 
    7020                     <vertex> 
    7021                         <position x="-34.9361" y="15.3205" z="0.979754" /> 
    7022                         <normal x="-0.106394" y="-0.740033" z="-0.664102" /> 
    7023                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7024                     </vertex> 
    7025                     <vertex> 
    7026                         <position x="-34.9361" y="15.3205" z="0.979754" /> 
    7027                         <normal x="-0.106394" y="-0.740033" z="-0.664102" /> 
    7028                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7029                     </vertex> 
    7030                     <vertex> 
    7031                         <position x="22.8196" y="10.721" z="-3.14778" /> 
    7032                         <normal x="-0.106394" y="-0.740033" z="-0.664102" /> 
    7033                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7034                     </vertex> 
    7035                     <vertex> 
    7036                         <position x="22.8196" y="28.5673" z="-23.0346" /> 
    7037                         <normal x="-0.106394" y="-0.740033" z="-0.664102" /> 
    7038                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7039                     </vertex> 
    7040                 </vertexbuffer> 
    7041             </geometry> 
    7042         </submesh> 
    7043         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7044             <faces count="2"> 
    7045                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7046                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7047             </faces> 
    7048             <geometry vertexcount="6"> 
    7049                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7050                     <vertex> 
    7051                         <position x="15.7747" y="33.1349" z="-24.5928" /> 
    7052                         <normal x="-0.389073" y="-0.604467" z="-0.695156" /> 
    7053                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7054                     </vertex> 
    7055                     <vertex> 
    7056                         <position x="-27.5443" y="45.14" z="-10.7865" /> 
    7057                         <normal x="-0.389073" y="-0.604467" z="-0.695156" /> 
    7058                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7059                     </vertex> 
    7060                     <vertex> 
    7061                         <position x="-27.5443" y="11.2404" z="18.6905" /> 
    7062                         <normal x="-0.389073" y="-0.604467" z="-0.695156" /> 
    7063                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7064                     </vertex> 
    7065                     <vertex> 
    7066                         <position x="-27.5443" y="11.2404" z="18.6905" /> 
    7067                         <normal x="-0.389073" y="-0.604467" z="-0.695156" /> 
    7068                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7069                     </vertex> 
    7070                     <vertex> 
    7071                         <position x="15.7747" y="-0.7647" z="4.88422" /> 
    7072                         <normal x="-0.389073" y="-0.604467" z="-0.695156" /> 
    7073                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7074                     </vertex> 
    7075                     <vertex> 
    7076                         <position x="15.7747" y="33.1349" z="-24.5928" /> 
    7077                         <normal x="-0.389073" y="-0.604467" z="-0.695156" /> 
    7078                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7079                     </vertex> 
    7080                 </vertexbuffer> 
    7081             </geometry> 
    7082         </submesh> 
    7083         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7084             <faces count="2"> 
    7085                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7086                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7087             </faces> 
    7088             <geometry vertexcount="6"> 
    7089                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7090                     <vertex> 
    7091                         <position x="-3.51677" y="13.5697" z="24.9559" /> 
    7092                         <normal x="0.3112" y="0.757448" z="-0.573957" /> 
    7093                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7094                     </vertex> 
    7095                     <vertex> 
    7096                         <position x="-20.6141" y="18.032" z="21.5746" /> 
    7097                         <normal x="0.3112" y="0.757448" z="-0.573957" /> 
    7098                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7099                     </vertex> 
    7100                     <vertex> 
    7101                         <position x="-20.6141" y="6.39493" z="6.21723" /> 
    7102                         <normal x="0.3112" y="0.757448" z="-0.573957" /> 
    7103                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7104                     </vertex> 
    7105                     <vertex> 
    7106                         <position x="-20.6141" y="6.39493" z="6.21723" /> 
    7107                         <normal x="0.3112" y="0.757448" z="-0.573957" /> 
    7108                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7109                     </vertex> 
    7110                     <vertex> 
    7111                         <position x="-3.51678" y="1.93262" z="9.59855" /> 
    7112                         <normal x="0.3112" y="0.757448" z="-0.573957" /> 
    7113                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7114                     </vertex> 
    7115                     <vertex> 
    7116                         <position x="-3.51677" y="13.5697" z="24.9559" /> 
    7117                         <normal x="0.3112" y="0.757448" z="-0.573957" /> 
    7118                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7119                     </vertex> 
    7120                 </vertexbuffer> 
    7121             </geometry> 
    7122         </submesh> 
    7123         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7124             <faces count="2"> 
    7125                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7126                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7127             </faces> 
    7128             <geometry vertexcount="6"> 
    7129                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7130                     <vertex> 
    7131                         <position x="22.1663" y="30.0786" z="15.7469" /> 
    7132                         <normal x="0.551831" y="0.596149" z="-0.583171" /> 
    7133                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7134                     </vertex> 
    7135                     <vertex> 
    7136                         <position x="-16.4672" y="48.3529" z="-2.12955" /> 
    7137                         <normal x="0.551831" y="0.596149" z="-0.583171" /> 
    7138                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7139                     </vertex> 
    7140                     <vertex> 
    7141                         <position x="-16.4672" y="26.7127" z="-24.2513" /> 
    7142                         <normal x="0.551831" y="0.596149" z="-0.583171" /> 
    7143                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7144                     </vertex> 
    7145                     <vertex> 
    7146                         <position x="-16.4672" y="26.7127" z="-24.2513" /> 
    7147                         <normal x="0.551831" y="0.596149" z="-0.583171" /> 
    7148                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7149                     </vertex> 
    7150                     <vertex> 
    7151                         <position x="22.1663" y="8.43842" z="-6.37492" /> 
    7152                         <normal x="0.551831" y="0.596149" z="-0.583171" /> 
    7153                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7154                     </vertex> 
    7155                     <vertex> 
    7156                         <position x="22.1663" y="30.0786" z="15.7469" /> 
    7157                         <normal x="0.551831" y="0.596149" z="-0.583171" /> 
    7158                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7159                     </vertex> 
    7160                 </vertexbuffer> 
    7161             </geometry> 
    7162         </submesh> 
    7163         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7164             <faces count="2"> 
    7165                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7166                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7167             </faces> 
    7168             <geometry vertexcount="6"> 
    7169                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7170                     <vertex> 
    7171                         <position x="18.0403" y="50.9451" z="-18.5849" /> 
    7172                         <normal x="0.313466" y="-0.691675" z="-0.650634" /> 
    7173                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7174                     </vertex> 
    7175                     <vertex> 
    7176                         <position x="-35.2289" y="38.1369" z="-30.6332" /> 
    7177                         <normal x="0.313466" y="-0.691675" z="-0.650634" /> 
    7178                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7179                     </vertex> 
    7180                     <vertex> 
    7181                         <position x="-35.2289" y="5.31314" z="4.26113" /> 
    7182                         <normal x="0.313466" y="-0.691675" z="-0.650634" /> 
    7183                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7184                     </vertex> 
    7185                     <vertex> 
    7186                         <position x="-35.2289" y="5.31314" z="4.26113" /> 
    7187                         <normal x="0.313466" y="-0.691675" z="-0.650634" /> 
    7188                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7189                     </vertex> 
    7190                     <vertex> 
    7191                         <position x="18.0403" y="18.1214" z="16.3094" /> 
    7192                         <normal x="0.313466" y="-0.691675" z="-0.650634" /> 
    7193                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7194                     </vertex> 
    7195                     <vertex> 
    7196                         <position x="18.0403" y="50.9451" z="-18.5849" /> 
    7197                         <normal x="0.313466" y="-0.691675" z="-0.650634" /> 
    7198                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7199                     </vertex> 
    7200                 </vertexbuffer> 
    7201             </geometry> 
    7202         </submesh> 
    7203         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7204             <faces count="2"> 
    7205                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7206                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7207             </faces> 
    7208             <geometry vertexcount="6"> 
    7209                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7210                     <vertex> 
    7211                         <position x="0.581126" y="23.7221" z="-24.2586" /> 
    7212                         <normal x="-0.77313" y="-0.623406" z="-0.116768" /> 
    7213                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7214                     </vertex> 
    7215                     <vertex> 
    7216                         <position x="-7.9057" y="33.8905" z="-22.354" /> 
    7217                         <normal x="-0.77313" y="-0.623406" z="-0.116768" /> 
    7218                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7219                     </vertex> 
    7220                     <vertex> 
    7221                         <position x="-7.9057" y="29.9258" z="-1.18728" /> 
    7222                         <normal x="-0.77313" y="-0.623406" z="-0.116768" /> 
    7223                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7224                     </vertex> 
    7225                     <vertex> 
    7226                         <position x="-7.9057" y="29.9258" z="-1.18728" /> 
    7227                         <normal x="-0.77313" y="-0.623406" z="-0.116768" /> 
    7228                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7229                     </vertex> 
    7230                     <vertex> 
    7231                         <position x="0.581126" y="19.7574" z="-3.09189" /> 
    7232                         <normal x="-0.77313" y="-0.623406" z="-0.116768" /> 
    7233                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7234                     </vertex> 
    7235                     <vertex> 
    7236                         <position x="0.581126" y="23.7221" z="-24.2586" /> 
    7237                         <normal x="-0.77313" y="-0.623406" z="-0.116768" /> 
    7238                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7239                     </vertex> 
    7240                 </vertexbuffer> 
    7241             </geometry> 
    7242         </submesh> 
    7243         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7244             <faces count="2"> 
    7245                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7246                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7247             </faces> 
    7248             <geometry vertexcount="6"> 
    7249                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7250                     <vertex> 
    7251                         <position x="-3.98134" y="17.443" z="28.904" /> 
    7252                         <normal x="0.717933" y="0.555683" z="-0.419271" /> 
    7253                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7254                     </vertex> 
    7255                     <vertex> 
    7256                         <position x="-39.9217" y="47.0323" z="6.57847" /> 
    7257                         <normal x="0.717933" y="0.555683" z="-0.419271" /> 
    7258                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7259                     </vertex> 
    7260                     <vertex> 
    7261                         <position x="-39.9217" y="28.8354" z="-17.5389" /> 
    7262                         <normal x="0.717933" y="0.555683" z="-0.419271" /> 
    7263                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7264                     </vertex> 
    7265                     <vertex> 
    7266                         <position x="-39.9217" y="28.8354" z="-17.5389" /> 
    7267                         <normal x="0.717933" y="0.555683" z="-0.419271" /> 
    7268                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7269                     </vertex> 
    7270                     <vertex> 
    7271                         <position x="-3.98134" y="-0.753915" z="4.7867" /> 
    7272                         <normal x="0.717933" y="0.555683" z="-0.419271" /> 
    7273                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7274                     </vertex> 
    7275                     <vertex> 
    7276                         <position x="-3.98134" y="17.443" z="28.904" /> 
    7277                         <normal x="0.717933" y="0.555683" z="-0.419271" /> 
    7278                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7279                     </vertex> 
    7280                 </vertexbuffer> 
    7281             </geometry> 
    7282         </submesh> 
    7283         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7284             <faces count="2"> 
    7285                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7286                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7287             </faces> 
    7288             <geometry vertexcount="6"> 
    7289                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7290                     <vertex> 
    7291                         <position x="6.86251" y="44.789" z="6.63504" /> 
    7292                         <normal x="-0.398666" y="0.632665" z="-0.663928" /> 
    7293                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7294                     </vertex> 
    7295                     <vertex> 
    7296                         <position x="-18.083" y="37.3082" z="14.4855" /> 
    7297                         <normal x="-0.398666" y="0.632665" z="-0.663928" /> 
    7298                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7299                     </vertex> 
    7300                     <vertex> 
    7301                         <position x="-18.083" y="7.93254" z="-13.507" /> 
    7302                         <normal x="-0.398666" y="0.632665" z="-0.663928" /> 
    7303                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7304                     </vertex> 
    7305                     <vertex> 
    7306                         <position x="-18.083" y="7.93254" z="-13.507" /> 
    7307                         <normal x="-0.398666" y="0.632665" z="-0.663928" /> 
    7308                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7309                     </vertex> 
    7310                     <vertex> 
    7311                         <position x="6.86251" y="15.4133" z="-21.3574" /> 
    7312                         <normal x="-0.398666" y="0.632665" z="-0.663928" /> 
    7313                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7314                     </vertex> 
    7315                     <vertex> 
    7316                         <position x="6.86251" y="44.789" z="6.63504" /> 
    7317                         <normal x="-0.398666" y="0.632665" z="-0.663928" /> 
    7318                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7319                     </vertex> 
    7320                 </vertexbuffer> 
    7321             </geometry> 
    7322         </submesh> 
    7323         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7324             <faces count="2"> 
    7325                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7326                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7327             </faces> 
    7328             <geometry vertexcount="6"> 
    7329                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7330                     <vertex> 
    7331                         <position x="26.3024" y="25.5739" z="-28.6818" /> 
    7332                         <normal x="-0.588816" y="-0.683969" z="-0.430676" /> 
    7333                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7334                     </vertex> 
    7335                     <vertex> 
    7336                         <position x="-19.4884" y="53.8022" z="-10.9073" /> 
    7337                         <normal x="-0.588816" y="-0.683969" z="-0.430676" /> 
    7338                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7339                     </vertex> 
    7340                     <vertex> 
    7341                         <position x="-19.4884" y="30.0797" z="26.7672" /> 
    7342                         <normal x="-0.588816" y="-0.683969" z="-0.430676" /> 
    7343                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7344                     </vertex> 
    7345                     <vertex> 
    7346                         <position x="-19.4884" y="30.0797" z="26.7672" /> 
    7347                         <normal x="-0.588816" y="-0.683969" z="-0.430676" /> 
    7348                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7349                     </vertex> 
    7350                     <vertex> 
    7351                         <position x="26.3024" y="1.85136" z="8.99265" /> 
    7352                         <normal x="-0.588816" y="-0.683969" z="-0.430676" /> 
    7353                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7354                     </vertex> 
    7355                     <vertex> 
    7356                         <position x="26.3024" y="25.5739" z="-28.6818" /> 
    7357                         <normal x="-0.588816" y="-0.683969" z="-0.430676" /> 
    7358                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7359                     </vertex> 
    7360                 </vertexbuffer> 
    7361             </geometry> 
    7362         </submesh> 
    7363         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7364             <faces count="2"> 
    7365                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7366                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7367             </faces> 
    7368             <geometry vertexcount="6"> 
    7369                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7370                     <vertex> 
    7371                         <position x="20.3215" y="27.7761" z="28.4061" /> 
    7372                         <normal x="0.494096" y="0.676511" z="-0.546079" /> 
    7373                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7374                     </vertex> 
    7375                     <vertex> 
    7376                         <position x="-32.6061" y="51.1817" z="9.51306" /> 
    7377                         <normal x="0.494096" y="0.676511" z="-0.546079" /> 
    7378                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7379                     </vertex> 
    7380                     <vertex> 
    7381                         <position x="-32.6061" y="19.7984" z="-29.3663" /> 
    7382                         <normal x="0.494096" y="0.676511" z="-0.546079" /> 
    7383                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7384                     </vertex> 
    7385                     <vertex> 
    7386                         <position x="-32.6061" y="19.7984" z="-29.3663" /> 
    7387                         <normal x="0.494096" y="0.676511" z="-0.546079" /> 
    7388                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7389                     </vertex> 
    7390                     <vertex> 
    7391                         <position x="20.3214" y="-3.60729" z="-10.4733" /> 
    7392                         <normal x="0.494096" y="0.676511" z="-0.546079" /> 
    7393                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7394                     </vertex> 
    7395                     <vertex> 
    7396                         <position x="20.3215" y="27.7761" z="28.4061" /> 
    7397                         <normal x="0.494096" y="0.676511" z="-0.546079" /> 
    7398                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7399                     </vertex> 
    7400                 </vertexbuffer> 
    7401             </geometry> 
    7402         </submesh> 
    7403         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7404             <faces count="2"> 
    7405                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7406                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7407             </faces> 
    7408             <geometry vertexcount="6"> 
    7409                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7410                     <vertex> 
    7411                         <position x="27.9106" y="34.6243" z="17.6184" /> 
    7412                         <normal x="0.611607" y="0.607795" z="-0.50648" /> 
    7413                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7414                     </vertex> 
    7415                     <vertex> 
    7416                         <position x="-10.0219" y="57.1516" z="-1.15383" /> 
    7417                         <normal x="0.611607" y="0.607795" z="-0.50648" /> 
    7418                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7419                     </vertex> 
    7420                     <vertex> 
    7421                         <position x="-10.0219" y="31.3717" z="-32.0907" /> 
    7422                         <normal x="0.611607" y="0.607795" z="-0.50648" /> 
    7423                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7424                     </vertex> 
    7425                     <vertex> 
    7426                         <position x="-10.0219" y="31.3717" z="-32.0907" /> 
    7427                         <normal x="0.611607" y="0.607795" z="-0.50648" /> 
    7428                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7429                     </vertex> 
    7430                     <vertex> 
    7431                         <position x="27.9106" y="8.84434" z="-13.3184" /> 
    7432                         <normal x="0.611607" y="0.607795" z="-0.50648" /> 
    7433                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7434                     </vertex> 
    7435                     <vertex> 
    7436                         <position x="27.9106" y="34.6243" z="17.6184" /> 
    7437                         <normal x="0.611607" y="0.607795" z="-0.50648" /> 
    7438                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7439                     </vertex> 
    7440                 </vertexbuffer> 
    7441             </geometry> 
    7442         </submesh> 
    7443         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7444             <faces count="2"> 
    7445                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7446                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7447             </faces> 
    7448             <geometry vertexcount="6"> 
    7449                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7450                     <vertex> 
    7451                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    7452                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7453                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7454                     </vertex> 
    7455                     <vertex> 
    7456                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    7457                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7458                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7459                     </vertex> 
    7460                     <vertex> 
    7461                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    7462                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7463                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7464                     </vertex> 
    7465                     <vertex> 
    7466                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    7467                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7468                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7469                     </vertex> 
    7470                     <vertex> 
    7471                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    7472                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7473                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7474                     </vertex> 
    7475                     <vertex> 
    7476                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    7477                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7478                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7479                     </vertex> 
    7480                 </vertexbuffer> 
    7481             </geometry> 
    7482         </submesh> 
    7483         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7484             <faces count="2"> 
    7485                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7486                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7487             </faces> 
    7488             <geometry vertexcount="6"> 
    7489                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7490                     <vertex> 
    7491                         <position x="2.87485" y="27.5913" z="-20.6855" /> 
    7492                         <normal x="0.519223" y="-0.649863" z="-0.555055" /> 
    7493                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7494                     </vertex> 
    7495                     <vertex> 
    7496                         <position x="-3.79868" y="24.5084" z="-23.3187" /> 
    7497                         <normal x="0.519223" y="-0.649863" z="-0.555055" /> 
    7498                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7499                     </vertex> 
    7500                     <vertex> 
    7501                         <position x="-3.79868" y="19.3307" z="-17.2566" /> 
    7502                         <normal x="0.519223" y="-0.649863" z="-0.555055" /> 
    7503                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7504                     </vertex> 
    7505                     <vertex> 
    7506                         <position x="-3.79868" y="19.3307" z="-17.2566" /> 
    7507                         <normal x="0.519223" y="-0.649863" z="-0.555055" /> 
    7508                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7509                     </vertex> 
    7510                     <vertex> 
    7511                         <position x="2.87485" y="22.4137" z="-14.6235" /> 
    7512                         <normal x="0.519223" y="-0.649863" z="-0.555055" /> 
    7513                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7514                     </vertex> 
    7515                     <vertex> 
    7516                         <position x="2.87485" y="27.5913" z="-20.6855" /> 
    7517                         <normal x="0.519223" y="-0.649863" z="-0.555055" /> 
    7518                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7519                     </vertex> 
    7520                 </vertexbuffer> 
    7521             </geometry> 
    7522         </submesh> 
    7523         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7524             <faces count="2"> 
    7525                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7526                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7527             </faces> 
    7528             <geometry vertexcount="6"> 
    7529                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7530                     <vertex> 
    7531                         <position x="18.5248" y="40.7901" z="-13.2433" /> 
    7532                         <normal x="-0.67461" y="-0.548472" z="-0.494045" /> 
    7533                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7534                     </vertex> 
    7535                     <vertex> 
    7536                         <position x="-8.61458" y="59.2186" z="3.35647" /> 
    7537                         <normal x="-0.67461" y="-0.548472" z="-0.494045" /> 
    7538                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7539                     </vertex> 
    7540                     <vertex> 
    7541                         <position x="-8.61458" y="29.3683" z="36.4953" /> 
    7542                         <normal x="-0.67461" y="-0.548472" z="-0.494045" /> 
    7543                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7544                     </vertex> 
    7545                     <vertex> 
    7546                         <position x="-8.61458" y="29.3683" z="36.4953" /> 
    7547                         <normal x="-0.67461" y="-0.548472" z="-0.494045" /> 
    7548                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7549                     </vertex> 
    7550                     <vertex> 
    7551                         <position x="18.5249" y="10.9397" z="19.8956" /> 
    7552                         <normal x="-0.67461" y="-0.548472" z="-0.494045" /> 
    7553                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7554                     </vertex> 
    7555                     <vertex> 
    7556                         <position x="18.5248" y="40.7901" z="-13.2433" /> 
    7557                         <normal x="-0.67461" y="-0.548472" z="-0.494045" /> 
    7558                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7559                     </vertex> 
    7560                 </vertexbuffer> 
    7561             </geometry> 
    7562         </submesh> 
    7563         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7564             <faces count="2"> 
    7565                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7566                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7567             </faces> 
    7568             <geometry vertexcount="6"> 
    7569                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7570                     <vertex> 
    7571                         <position x="7.10636" y="50.3059" z="15.4437" /> 
    7572                         <normal x="-0.593965" y="0.770497" z="-0.231386" /> 
    7573                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7574                     </vertex> 
    7575                     <vertex> 
    7576                         <position x="-24.6703" y="27.8362" z="22.1915" /> 
    7577                         <normal x="-0.593965" y="0.770497" z="-0.231386" /> 
    7578                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7579                     </vertex> 
    7580                     <vertex> 
    7581                         <position x="-24.6703" y="17.5058" z="-12.2079" /> 
    7582                         <normal x="-0.593965" y="0.770497" z="-0.231386" /> 
    7583                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7584                     </vertex> 
    7585                     <vertex> 
    7586                         <position x="-24.6703" y="17.5058" z="-12.2079" /> 
    7587                         <normal x="-0.593965" y="0.770497" z="-0.231386" /> 
    7588                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7589                     </vertex> 
    7590                     <vertex> 
    7591                         <position x="7.10637" y="39.9755" z="-18.9557" /> 
    7592                         <normal x="-0.593965" y="0.770497" z="-0.231386" /> 
    7593                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7594                     </vertex> 
    7595                     <vertex> 
    7596                         <position x="7.10636" y="50.3059" z="15.4437" /> 
    7597                         <normal x="-0.593965" y="0.770497" z="-0.231386" /> 
    7598                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7599                     </vertex> 
    7600                 </vertexbuffer> 
    7601             </geometry> 
    7602         </submesh> 
    7603         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7604             <faces count="2"> 
    7605                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7606                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7607             </faces> 
    7608             <geometry vertexcount="6"> 
    7609                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7610                     <vertex> 
    7611                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    7612                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7613                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7614                     </vertex> 
    7615                     <vertex> 
    7616                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    7617                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7618                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7619                     </vertex> 
    7620                     <vertex> 
    7621                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    7622                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7623                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7624                     </vertex> 
    7625                     <vertex> 
    7626                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    7627                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7628                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7629                     </vertex> 
    7630                     <vertex> 
    7631                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    7632                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7633                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7634                     </vertex> 
    7635                     <vertex> 
    7636                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    7637                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7638                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7639                     </vertex> 
    7640                 </vertexbuffer> 
    7641             </geometry> 
    7642         </submesh> 
    7643         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7644             <faces count="2"> 
    7645                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7646                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7647             </faces> 
    7648             <geometry vertexcount="6"> 
    7649                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7650                     <vertex> 
    7651                         <position x="-2.99524" y="19.6456" z="-18.955" /> 
    7652                         <normal x="-0.732516" y="-0.632147" z="-0.252609" /> 
    7653                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7654                     </vertex> 
    7655                     <vertex> 
    7656                         <position x="-6.77316" y="23.4206" z="-17.4465" /> 
    7657                         <normal x="-0.732516" y="-0.632147" z="-0.252609" /> 
    7658                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7659                     </vertex> 
    7660                     <vertex> 
    7661                         <position x="-6.77316" y="22.3477" z="-14.7618" /> 
    7662                         <normal x="-0.732516" y="-0.632147" z="-0.252609" /> 
    7663                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7664                     </vertex> 
    7665                     <vertex> 
    7666                         <position x="-6.77316" y="22.3477" z="-14.7618" /> 
    7667                         <normal x="-0.732516" y="-0.632147" z="-0.252609" /> 
    7668                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7669                     </vertex> 
    7670                     <vertex> 
    7671                         <position x="-2.99524" y="18.5728" z="-16.2703" /> 
    7672                         <normal x="-0.732516" y="-0.632147" z="-0.252609" /> 
    7673                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7674                     </vertex> 
    7675                     <vertex> 
    7676                         <position x="-2.99524" y="19.6456" z="-18.955" /> 
    7677                         <normal x="-0.732516" y="-0.632147" z="-0.252609" /> 
    7678                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7679                     </vertex> 
    7680                 </vertexbuffer> 
    7681             </geometry> 
    7682         </submesh> 
    7683         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7684             <faces count="2"> 
    7685                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7686                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7687             </faces> 
    7688             <geometry vertexcount="6"> 
    7689                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7690                     <vertex> 
    7691                         <position x="3.12627" y="61.5529" z="-3.15867" /> 
    7692                         <normal x="0.572503" y="-0.623332" z="-0.532633" /> 
    7693                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7694                     </vertex> 
    7695                     <vertex> 
    7696                         <position x="-41.3347" y="37.9508" z="-23.3265" /> 
    7697                         <normal x="0.572503" y="-0.623332" z="-0.532633" /> 
    7698                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7699                     </vertex> 
    7700                     <vertex> 
    7701                         <position x="-41.3347" y="5.6728" z="14.4478" /> 
    7702                         <normal x="0.572503" y="-0.623332" z="-0.532633" /> 
    7703                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7704                     </vertex> 
    7705                     <vertex> 
    7706                         <position x="-41.3347" y="5.6728" z="14.4478" /> 
    7707                         <normal x="0.572503" y="-0.623332" z="-0.532633" /> 
    7708                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7709                     </vertex> 
    7710                     <vertex> 
    7711                         <position x="3.12623" y="29.2749" z="34.6156" /> 
    7712                         <normal x="0.572503" y="-0.623332" z="-0.532633" /> 
    7713                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7714                     </vertex> 
    7715                     <vertex> 
    7716                         <position x="3.12627" y="61.5529" z="-3.15867" /> 
    7717                         <normal x="0.572503" y="-0.623332" z="-0.532633" /> 
    7718                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7719                     </vertex> 
    7720                 </vertexbuffer> 
    7721             </geometry> 
    7722         </submesh> 
    7723         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7724             <faces count="2"> 
    7725                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7726                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7727             </faces> 
    7728             <geometry vertexcount="6"> 
    7729                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7730                     <vertex> 
    7731                         <position x="16.0194" y="39.9703" z="20.8565" /> 
    7732                         <normal x="0.420489" y="0.674565" z="-0.606755" /> 
    7733                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7734                     </vertex> 
    7735                     <vertex> 
    7736                         <position x="-33.4482" y="57.0154" z="5.52484" /> 
    7737                         <normal x="0.420489" y="0.674565" z="-0.606755" /> 
    7738                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7739                     </vertex> 
    7740                     <vertex> 
    7741                         <position x="-33.4482" y="23.4305" z="-31.8134" /> 
    7742                         <normal x="0.420489" y="0.674565" z="-0.606755" /> 
    7743                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7744                     </vertex> 
    7745                     <vertex> 
    7746                         <position x="-33.4482" y="23.4305" z="-31.8134" /> 
    7747                         <normal x="0.420489" y="0.674565" z="-0.606755" /> 
    7748                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7749                     </vertex> 
    7750                     <vertex> 
    7751                         <position x="16.0194" y="6.38542" z="-16.4818" /> 
    7752                         <normal x="0.420489" y="0.674565" z="-0.606755" /> 
    7753                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7754                     </vertex> 
    7755                     <vertex> 
    7756                         <position x="16.0194" y="39.9703" z="20.8565" /> 
    7757                         <normal x="0.420489" y="0.674565" z="-0.606755" /> 
    7758                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7759                     </vertex> 
    7760                 </vertexbuffer> 
    7761             </geometry> 
    7762         </submesh> 
    7763         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7764             <faces count="2"> 
    7765                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7766                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7767             </faces> 
    7768             <geometry vertexcount="6"> 
    7769                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7770                     <vertex> 
    7771                         <position x="-16.1164" y="6.83125" z="11.9656" /> 
    7772                         <normal x="0.636185" y="-0.349026" z="0.688077" /> 
    7773                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7774                     </vertex> 
    7775                     <vertex> 
    7776                         <position x="-22.2658" y="4.53742" z="16.4877" /> 
    7777                         <normal x="0.636185" y="-0.349026" z="0.688077" /> 
    7778                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7779                     </vertex> 
    7780                     <vertex> 
    7781                         <position x="-22.2658" y="16.5737" z="22.5931" /> 
    7782                         <normal x="0.636185" y="-0.349026" z="0.688077" /> 
    7783                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7784                     </vertex> 
    7785                     <vertex> 
    7786                         <position x="-22.2658" y="16.5737" z="22.5931" /> 
    7787                         <normal x="0.636185" y="-0.349026" z="0.688077" /> 
    7788                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7789                     </vertex> 
    7790                     <vertex> 
    7791                         <position x="-16.1164" y="18.8676" z="18.071" /> 
    7792                         <normal x="0.636185" y="-0.349026" z="0.688077" /> 
    7793                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7794                     </vertex> 
    7795                     <vertex> 
    7796                         <position x="-16.1164" y="6.83125" z="11.9656" /> 
    7797                         <normal x="0.636185" y="-0.349026" z="0.688077" /> 
    7798                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7799                     </vertex> 
    7800                 </vertexbuffer> 
    7801             </geometry> 
    7802         </submesh> 
    7803         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7804             <faces count="2"> 
    7805                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7806                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7807             </faces> 
    7808             <geometry vertexcount="6"> 
    7809                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7810                     <vertex> 
    7811                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    7812                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7813                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7814                     </vertex> 
    7815                     <vertex> 
    7816                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    7817                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7818                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7819                     </vertex> 
    7820                     <vertex> 
    7821                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    7822                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7823                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7824                     </vertex> 
    7825                     <vertex> 
    7826                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    7827                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7828                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7829                     </vertex> 
    7830                     <vertex> 
    7831                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    7832                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7833                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7834                     </vertex> 
    7835                     <vertex> 
    7836                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    7837                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    7838                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7839                     </vertex> 
    7840                 </vertexbuffer> 
    7841             </geometry> 
    7842         </submesh> 
    7843         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7844             <faces count="2"> 
    7845                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7846                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7847             </faces> 
    7848             <geometry vertexcount="6"> 
    7849                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7850                     <vertex> 
    7851                         <position x="0.881268" y="18.2214" z="-0.610991" /> 
    7852                         <normal x="-0.527684" y="-0.141959" z="0.837495" /> 
    7853                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7854                     </vertex> 
    7855                     <vertex> 
    7856                         <position x="-25.4086" y="20.9508" z="-16.7129" /> 
    7857                         <normal x="-0.527684" y="-0.141959" z="0.837495" /> 
    7858                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7859                     </vertex> 
    7860                     <vertex> 
    7861                         <position x="-25.4086" y="48.5504" z="-12.0346" /> 
    7862                         <normal x="-0.527684" y="-0.141959" z="0.837495" /> 
    7863                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7864                     </vertex> 
    7865                     <vertex> 
    7866                         <position x="-25.4086" y="48.5504" z="-12.0346" /> 
    7867                         <normal x="-0.527684" y="-0.141959" z="0.837495" /> 
    7868                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7869                     </vertex> 
    7870                     <vertex> 
    7871                         <position x="0.88127" y="45.8211" z="4.06728" /> 
    7872                         <normal x="-0.527684" y="-0.141959" z="0.837495" /> 
    7873                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7874                     </vertex> 
    7875                     <vertex> 
    7876                         <position x="0.881268" y="18.2214" z="-0.610991" /> 
    7877                         <normal x="-0.527684" y="-0.141959" z="0.837495" /> 
    7878                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7879                     </vertex> 
    7880                 </vertexbuffer> 
    7881             </geometry> 
    7882         </submesh> 
    7883         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7884             <faces count="2"> 
    7885                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7886                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7887             </faces> 
    7888             <geometry vertexcount="6"> 
    7889                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7890                     <vertex> 
    7891                         <position x="7.9112" y="45.9644" z="7.40422" /> 
    7892                         <normal x="0.186772" y="0.513265" z="-0.83766" /> 
    7893                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7894                     </vertex> 
    7895                     <vertex> 
    7896                         <position x="-16.3584" y="48.375" z="3.46997" /> 
    7897                         <normal x="0.186772" y="0.513265" z="-0.83766" /> 
    7898                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7899                     </vertex> 
    7900                     <vertex> 
    7901                         <position x="-16.3584" y="11.0939" z="-19.3735" /> 
    7902                         <normal x="0.186772" y="0.513265" z="-0.83766" /> 
    7903                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7904                     </vertex> 
    7905                     <vertex> 
    7906                         <position x="-16.3584" y="11.0939" z="-19.3735" /> 
    7907                         <normal x="0.186772" y="0.513265" z="-0.83766" /> 
    7908                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7909                     </vertex> 
    7910                     <vertex> 
    7911                         <position x="7.9112" y="8.68322" z="-15.4393" /> 
    7912                         <normal x="0.186772" y="0.513265" z="-0.83766" /> 
    7913                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7914                     </vertex> 
    7915                     <vertex> 
    7916                         <position x="7.9112" y="45.9644" z="7.40422" /> 
    7917                         <normal x="0.186772" y="0.513265" z="-0.83766" /> 
    7918                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7919                     </vertex> 
    7920                 </vertexbuffer> 
    7921             </geometry> 
    7922         </submesh> 
    7923         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7924             <faces count="2"> 
    7925                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7926                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7927             </faces> 
    7928             <geometry vertexcount="6"> 
    7929                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7930                     <vertex> 
    7931                         <position x="-11.5875" y="16.8445" z="0.621313" /> 
    7932                         <normal x="-0.637283" y="0.28649" z="0.715397" /> 
    7933                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7934                     </vertex> 
    7935                     <vertex> 
    7936                         <position x="-13.0214" y="16.4036" z="-0.479504" /> 
    7937                         <normal x="-0.637283" y="0.28649" z="0.715397" /> 
    7938                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7939                     </vertex> 
    7940                     <vertex> 
    7941                         <position x="-13.0214" y="22.6988" z="-3.0005" /> 
    7942                         <normal x="-0.637283" y="0.28649" z="0.715397" /> 
    7943                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7944                     </vertex> 
    7945                     <vertex> 
    7946                         <position x="-13.0214" y="22.6988" z="-3.0005" /> 
    7947                         <normal x="-0.637283" y="0.28649" z="0.715397" /> 
    7948                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7949                     </vertex> 
    7950                     <vertex> 
    7951                         <position x="-11.5875" y="23.1397" z="-1.89968" /> 
    7952                         <normal x="-0.637283" y="0.28649" z="0.715397" /> 
    7953                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7954                     </vertex> 
    7955                     <vertex> 
    7956                         <position x="-11.5875" y="16.8445" z="0.621313" /> 
    7957                         <normal x="-0.637283" y="0.28649" z="0.715397" /> 
    7958                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7959                     </vertex> 
    7960                 </vertexbuffer> 
    7961             </geometry> 
    7962         </submesh> 
    7963         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    7964             <faces count="2"> 
    7965                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    7966                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    7967             </faces> 
    7968             <geometry vertexcount="6"> 
    7969                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    7970                     <vertex> 
    7971                         <position x="-4.19168" y="32.8648" z="3.37389" /> 
    7972                         <normal x="0.696223" y="-0.716674" z="-0.0406395" /> 
    7973                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7974                     </vertex> 
    7975                     <vertex> 
    7976                         <position x="-23.9059" y="13.7746" z="2.29137" /> 
    7977                         <normal x="0.696223" y="-0.716674" z="-0.0406395" /> 
    7978                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    7979                     </vertex> 
    7980                     <vertex> 
    7981                         <position x="-23.9059" y="12.3475" z="27.4571" /> 
    7982                         <normal x="0.696223" y="-0.716674" z="-0.0406395" /> 
    7983                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7984                     </vertex> 
    7985                     <vertex> 
    7986                         <position x="-23.9059" y="12.3475" z="27.4571" /> 
    7987                         <normal x="0.696223" y="-0.716674" z="-0.0406395" /> 
    7988                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    7989                     </vertex> 
    7990                     <vertex> 
    7991                         <position x="-4.19167" y="31.4378" z="28.5396" /> 
    7992                         <normal x="0.696223" y="-0.716674" z="-0.0406395" /> 
    7993                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    7994                     </vertex> 
    7995                     <vertex> 
    7996                         <position x="-4.19168" y="32.8648" z="3.37389" /> 
    7997                         <normal x="0.696223" y="-0.716674" z="-0.0406395" /> 
    7998                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    7999                     </vertex> 
    8000                 </vertexbuffer> 
    8001             </geometry> 
    8002         </submesh> 
    8003         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8004             <faces count="2"> 
    8005                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8006                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8007             </faces> 
    8008             <geometry vertexcount="6"> 
    8009                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8010                     <vertex> 
    8011                         <position x="1.9449" y="53.396" z="7.06289" /> 
    8012                         <normal x="0.37898" y="-0.494502" z="-0.782203" /> 
    8013                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8014                     </vertex> 
    8015                     <vertex> 
    8016                         <position x="-28.2364" y="46.7912" z="-3.38456" /> 
    8017                         <normal x="0.37898" y="-0.494502" z="-0.782203" /> 
    8018                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8019                     </vertex> 
    8020                     <vertex> 
    8021                         <position x="-28.2364" y="18.671" z="14.3928" /> 
    8022                         <normal x="0.37898" y="-0.494502" z="-0.782203" /> 
    8023                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8024                     </vertex> 
    8025                     <vertex> 
    8026                         <position x="-28.2364" y="18.671" z="14.3928" /> 
    8027                         <normal x="0.37898" y="-0.494502" z="-0.782203" /> 
    8028                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8029                     </vertex> 
    8030                     <vertex> 
    8031                         <position x="1.94489" y="25.2758" z="24.8402" /> 
    8032                         <normal x="0.37898" y="-0.494502" z="-0.782203" /> 
    8033                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8034                     </vertex> 
    8035                     <vertex> 
    8036                         <position x="1.9449" y="53.396" z="7.06289" /> 
    8037                         <normal x="0.37898" y="-0.494502" z="-0.782203" /> 
    8038                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8039                     </vertex> 
    8040                 </vertexbuffer> 
    8041             </geometry> 
    8042         </submesh> 
    8043         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8044             <faces count="2"> 
    8045                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8046                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8047             </faces> 
    8048             <geometry vertexcount="6"> 
    8049                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8050                     <vertex> 
    8051                         <position x="18.3251" y="11.603" z="5.44639" /> 
    8052                         <normal x="-0.215851" y="-0.141484" z="0.966121" /> 
    8053                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8054                     </vertex> 
    8055                     <vertex> 
    8056                         <position x="-0.968872" y="12.221" z="1.22625" /> 
    8057                         <normal x="-0.215851" y="-0.141484" z="0.966121" /> 
    8058                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8059                     </vertex> 
    8060                     <vertex> 
    8061                         <position x="-0.968877" y="27.0689" z="3.40066" /> 
    8062                         <normal x="-0.215851" y="-0.141484" z="0.966121" /> 
    8063                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8064                     </vertex> 
    8065                     <vertex> 
    8066                         <position x="-0.968877" y="27.0689" z="3.40066" /> 
    8067                         <normal x="-0.215851" y="-0.141484" z="0.966121" /> 
    8068                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8069                     </vertex> 
    8070                     <vertex> 
    8071                         <position x="18.3251" y="26.4509" z="7.62081" /> 
    8072                         <normal x="-0.215851" y="-0.141484" z="0.966121" /> 
    8073                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8074                     </vertex> 
    8075                     <vertex> 
    8076                         <position x="18.3251" y="11.603" z="5.44639" /> 
    8077                         <normal x="-0.215851" y="-0.141484" z="0.966121" /> 
    8078                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8079                     </vertex> 
    8080                 </vertexbuffer> 
    8081             </geometry> 
    8082         </submesh> 
    8083         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8084             <faces count="2"> 
    8085                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8086                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8087             </faces> 
    8088             <geometry vertexcount="6"> 
    8089                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8090                     <vertex> 
    8091                         <position x="-5.319" y="44.5268" z="5.70356" /> 
    8092                         <normal x="0.585871" y="-0.235817" z="-0.775336" /> 
    8093                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8094                     </vertex> 
    8095                     <vertex> 
    8096                         <position x="-25.4276" y="40.2966" z="-8.20459" /> 
    8097                         <normal x="0.585871" y="-0.235817" z="-0.775336" /> 
    8098                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8099                     </vertex> 
    8100                     <vertex> 
    8101                         <position x="-25.4276" y="15.2311" z="-0.58097" /> 
    8102                         <normal x="0.585871" y="-0.235817" z="-0.775336" /> 
    8103                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8104                     </vertex> 
    8105                     <vertex> 
    8106                         <position x="-25.4276" y="15.2311" z="-0.58097" /> 
    8107                         <normal x="0.585871" y="-0.235817" z="-0.775336" /> 
    8108                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8109                     </vertex> 
    8110                     <vertex> 
    8111                         <position x="-5.319" y="19.4613" z="13.3272" /> 
    8112                         <normal x="0.585871" y="-0.235817" z="-0.775336" /> 
    8113                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8114                     </vertex> 
    8115                     <vertex> 
    8116                         <position x="-5.319" y="44.5268" z="5.70356" /> 
    8117                         <normal x="0.585871" y="-0.235817" z="-0.775336" /> 
    8118                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8119                     </vertex> 
    8120                 </vertexbuffer> 
    8121             </geometry> 
    8122         </submesh> 
    8123         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8124             <faces count="2"> 
    8125                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8126                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8127             </faces> 
    8128             <geometry vertexcount="6"> 
    8129                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8130                     <vertex> 
    8131                         <position x="14.5034" y="47.253" z="-2.73223" /> 
    8132                         <normal x="-0.296928" y="0.688426" z="-0.661743" /> 
    8133                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8134                     </vertex> 
    8135                     <vertex> 
    8136                         <position x="-14.2045" y="40.8173" z="3.45401" /> 
    8137                         <normal x="-0.296928" y="0.688426" z="-0.661743" /> 
    8138                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8139                     </vertex> 
    8140                     <vertex> 
    8141                         <position x="-14.2045" y="17.358" z="-20.9512" /> 
    8142                         <normal x="-0.296928" y="0.688426" z="-0.661743" /> 
    8143                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8144                     </vertex> 
    8145                     <vertex> 
    8146                         <position x="-14.2045" y="17.358" z="-20.9512" /> 
    8147                         <normal x="-0.296928" y="0.688426" z="-0.661743" /> 
    8148                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8149                     </vertex> 
    8150                     <vertex> 
    8151                         <position x="14.5034" y="23.7937" z="-27.1374" /> 
    8152                         <normal x="-0.296928" y="0.688426" z="-0.661743" /> 
    8153                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8154                     </vertex> 
    8155                     <vertex> 
    8156                         <position x="14.5034" y="47.253" z="-2.73223" /> 
    8157                         <normal x="-0.296928" y="0.688426" z="-0.661743" /> 
    8158                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8159                     </vertex> 
    8160                 </vertexbuffer> 
    8161             </geometry> 
    8162         </submesh> 
    8163         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8164             <faces count="2"> 
    8165                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8166                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8167             </faces> 
    8168             <geometry vertexcount="6"> 
    8169                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8170                     <vertex> 
    8171                         <position x="-29.6959" y="20.919" z="-9.70542" /> 
    8172                         <normal x="0.625952" y="-0.731428" z="0.27055" /> 
    8173                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8174                     </vertex> 
    8175                     <vertex> 
    8176                         <position x="-31.8358" y="19.3081" z="-9.10954" /> 
    8177                         <normal x="0.625952" y="-0.731428" z="0.27055" /> 
    8178                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8179                     </vertex> 
    8180                     <vertex> 
    8181                         <position x="-31.8358" y="20.4054" z="-6.14301" /> 
    8182                         <normal x="0.625952" y="-0.731428" z="0.27055" /> 
    8183                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8184                     </vertex> 
    8185                     <vertex> 
    8186                         <position x="-31.8358" y="20.4054" z="-6.14301" /> 
    8187                         <normal x="0.625952" y="-0.731428" z="0.27055" /> 
    8188                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8189                     </vertex> 
    8190                     <vertex> 
    8191                         <position x="-29.6959" y="22.0163" z="-6.73888" /> 
    8192                         <normal x="0.625952" y="-0.731428" z="0.27055" /> 
    8193                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8194                     </vertex> 
    8195                     <vertex> 
    8196                         <position x="-29.6959" y="20.919" z="-9.70542" /> 
    8197                         <normal x="0.625952" y="-0.731428" z="0.27055" /> 
    8198                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8199                     </vertex> 
    8200                 </vertexbuffer> 
    8201             </geometry> 
    8202         </submesh> 
    8203         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8204             <faces count="2"> 
    8205                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8206                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8207             </faces> 
    8208             <geometry vertexcount="6"> 
    8209                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8210                     <vertex> 
    8211                         <position x="18.5047" y="33.4815" z="-34.3423" /> 
    8212                         <normal x="-0.580724" y="-0.528965" z="-0.618834" /> 
    8213                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8214                     </vertex> 
    8215                     <vertex> 
    8216                         <position x="-33.1789" y="57.4364" z="-6.31762" /> 
    8217                         <normal x="-0.580724" y="-0.528965" z="-0.618834" /> 
    8218                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8219                     </vertex> 
    8220                     <vertex> 
    8221                         <position x="-33.1789" y="17.8104" z="27.5538" /> 
    8222                         <normal x="-0.580724" y="-0.528965" z="-0.618834" /> 
    8223                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8224                     </vertex> 
    8225                     <vertex> 
    8226                         <position x="-33.1789" y="17.8104" z="27.5538" /> 
    8227                         <normal x="-0.580724" y="-0.528965" z="-0.618834" /> 
    8228                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8229                     </vertex> 
    8230                     <vertex> 
    8231                         <position x="18.5047" y="-6.14447" z="-0.470892" /> 
    8232                         <normal x="-0.580724" y="-0.528965" z="-0.618834" /> 
    8233                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8234                     </vertex> 
    8235                     <vertex> 
    8236                         <position x="18.5047" y="33.4815" z="-34.3423" /> 
    8237                         <normal x="-0.580724" y="-0.528965" z="-0.618834" /> 
    8238                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8239                     </vertex> 
    8240                 </vertexbuffer> 
    8241             </geometry> 
    8242         </submesh> 
    8243         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8244             <faces count="2"> 
    8245                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8246                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8247             </faces> 
    8248             <geometry vertexcount="6"> 
    8249                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8250                     <vertex> 
    8251                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    8252                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8253                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8254                     </vertex> 
    8255                     <vertex> 
    8256                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    8257                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8258                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8259                     </vertex> 
    8260                     <vertex> 
    8261                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    8262                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8263                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8264                     </vertex> 
    8265                     <vertex> 
    8266                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    8267                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8268                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8269                     </vertex> 
    8270                     <vertex> 
    8271                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    8272                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8273                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8274                     </vertex> 
    8275                     <vertex> 
    8276                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    8277                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8278                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8279                     </vertex> 
    8280                 </vertexbuffer> 
    8281             </geometry> 
    8282         </submesh> 
    8283         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8284             <faces count="2"> 
    8285                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8286                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8287             </faces> 
    8288             <geometry vertexcount="6"> 
    8289                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8290                     <vertex> 
    8291                         <position x="15.9007" y="50.3052" z="13.5518" /> 
    8292                         <normal x="-0.642832" y="0.610231" z="-0.463017" /> 
    8293                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8294                     </vertex> 
    8295                     <vertex> 
    8296                         <position x="-22.6154" y="24.5557" z="33.0894" /> 
    8297                         <normal x="-0.642832" y="0.610231" z="-0.463017" /> 
    8298                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8299                     </vertex> 
    8300                     <vertex> 
    8301                         <position x="-22.6154" y="2.31935" z="3.78312" /> 
    8302                         <normal x="-0.642832" y="0.610231" z="-0.463017" /> 
    8303                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8304                     </vertex> 
    8305                     <vertex> 
    8306                         <position x="-22.6154" y="2.31935" z="3.78312" /> 
    8307                         <normal x="-0.642832" y="0.610231" z="-0.463017" /> 
    8308                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8309                     </vertex> 
    8310                     <vertex> 
    8311                         <position x="15.9007" y="28.0688" z="-15.7545" /> 
    8312                         <normal x="-0.642832" y="0.610231" z="-0.463017" /> 
    8313                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8314                     </vertex> 
    8315                     <vertex> 
    8316                         <position x="15.9007" y="50.3052" z="13.5518" /> 
    8317                         <normal x="-0.642832" y="0.610231" z="-0.463017" /> 
    8318                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8319                     </vertex> 
    8320                 </vertexbuffer> 
    8321             </geometry> 
    8322         </submesh> 
    8323         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8324             <faces count="2"> 
    8325                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8326                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8327             </faces> 
    8328             <geometry vertexcount="6"> 
    8329                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8330                     <vertex> 
    8331                         <position x="10.0108" y="31.1806" z="-17.6042" /> 
    8332                         <normal x="0.186992" y="-0.687806" z="-0.701397" /> 
    8333                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8334                     </vertex> 
    8335                     <vertex> 
    8336                         <position x="-31.2402" y="25.6829" z="-23.2106" /> 
    8337                         <normal x="0.186992" y="-0.687806" z="-0.701397" /> 
    8338                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8339                     </vertex> 
    8340                     <vertex> 
    8341                         <position x="-31.2402" y="4.98503" z="-2.91374" /> 
    8342                         <normal x="0.186992" y="-0.687806" z="-0.701397" /> 
    8343                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8344                     </vertex> 
    8345                     <vertex> 
    8346                         <position x="-31.2402" y="4.98503" z="-2.91374" /> 
    8347                         <normal x="0.186992" y="-0.687806" z="-0.701397" /> 
    8348                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8349                     </vertex> 
    8350                     <vertex> 
    8351                         <position x="10.0108" y="10.4827" z="2.69258" /> 
    8352                         <normal x="0.186992" y="-0.687806" z="-0.701397" /> 
    8353                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8354                     </vertex> 
    8355                     <vertex> 
    8356                         <position x="10.0108" y="31.1806" z="-17.6042" /> 
    8357                         <normal x="0.186992" y="-0.687806" z="-0.701397" /> 
    8358                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8359                     </vertex> 
    8360                 </vertexbuffer> 
    8361             </geometry> 
    8362         </submesh> 
    8363         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8364             <faces count="2"> 
    8365                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8366                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8367             </faces> 
    8368             <geometry vertexcount="6"> 
    8369                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8370                     <vertex> 
    8371                         <position x="0.680914" y="24.3821" z="22.3379" /> 
    8372                         <normal x="-0.711838" y="-0.215118" z="0.668589" /> 
    8373                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8374                     </vertex> 
    8375                     <vertex> 
    8376                         <position x="-6.12308" y="26.4942" z="15.7734" /> 
    8377                         <normal x="-0.711838" y="-0.215118" z="0.668589" /> 
    8378                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8379                     </vertex> 
    8380                     <vertex> 
    8381                         <position x="-6.12308" y="33.8195" z="18.1303" /> 
    8382                         <normal x="-0.711838" y="-0.215118" z="0.668589" /> 
    8383                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8384                     </vertex> 
    8385                     <vertex> 
    8386                         <position x="-6.12308" y="33.8195" z="18.1303" /> 
    8387                         <normal x="-0.711838" y="-0.215118" z="0.668589" /> 
    8388                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8389                     </vertex> 
    8390                     <vertex> 
    8391                         <position x="0.680914" y="31.7073" z="24.6948" /> 
    8392                         <normal x="-0.711838" y="-0.215118" z="0.668589" /> 
    8393                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8394                     </vertex> 
    8395                     <vertex> 
    8396                         <position x="0.680914" y="24.3821" z="22.3379" /> 
    8397                         <normal x="-0.711838" y="-0.215118" z="0.668589" /> 
    8398                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8399                     </vertex> 
    8400                 </vertexbuffer> 
    8401             </geometry> 
    8402         </submesh> 
    8403         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8404             <faces count="2"> 
    8405                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8406                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8407             </faces> 
    8408             <geometry vertexcount="6"> 
    8409                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8410                     <vertex> 
    8411                         <position x="13.2125" y="43.7771" z="7.0639" /> 
    8412                         <normal x="-0.458871" y="0.537336" z="-0.707607" /> 
    8413                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8414                     </vertex> 
    8415                     <vertex> 
    8416                         <position x="-22.4136" y="32.6499" z="21.7171" /> 
    8417                         <normal x="-0.458871" y="0.537336" z="-0.707607" /> 
    8418                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8419                     </vertex> 
    8420                     <vertex> 
    8421                         <position x="-22.4136" y="7.93578" z="2.94994" /> 
    8422                         <normal x="-0.458871" y="0.537336" z="-0.707607" /> 
    8423                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8424                     </vertex> 
    8425                     <vertex> 
    8426                         <position x="-22.4136" y="7.93578" z="2.94994" /> 
    8427                         <normal x="-0.458871" y="0.537336" z="-0.707607" /> 
    8428                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8429                     </vertex> 
    8430                     <vertex> 
    8431                         <position x="13.2125" y="19.063" z="-11.7032" /> 
    8432                         <normal x="-0.458871" y="0.537336" z="-0.707607" /> 
    8433                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8434                     </vertex> 
    8435                     <vertex> 
    8436                         <position x="13.2125" y="43.7771" z="7.0639" /> 
    8437                         <normal x="-0.458871" y="0.537336" z="-0.707607" /> 
    8438                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8439                     </vertex> 
    8440                 </vertexbuffer> 
    8441             </geometry> 
    8442         </submesh> 
    8443         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8444             <faces count="2"> 
    8445                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8446                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8447             </faces> 
    8448             <geometry vertexcount="6"> 
    8449                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8450                     <vertex> 
    8451                         <position x="-7.05645" y="59.8467" z="-4.24158" /> 
    8452                         <normal x="0.603013" y="-0.613061" z="-0.510423" /> 
    8453                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8454                     </vertex> 
    8455                     <vertex> 
    8456                         <position x="-31.1586" y="45.8453" z="-15.8989" /> 
    8457                         <normal x="0.603013" y="-0.613061" z="-0.510423" /> 
    8458                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8459                     </vertex> 
    8460                     <vertex> 
    8461                         <position x="-31.1586" y="27.7034" z="5.89094" /> 
    8462                         <normal x="0.603013" y="-0.613061" z="-0.510423" /> 
    8463                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8464                     </vertex> 
    8465                     <vertex> 
    8466                         <position x="-31.1586" y="27.7034" z="5.89094" /> 
    8467                         <normal x="0.603013" y="-0.613061" z="-0.510423" /> 
    8468                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8469                     </vertex> 
    8470                     <vertex> 
    8471                         <position x="-7.05645" y="41.7049" z="17.5483" /> 
    8472                         <normal x="0.603013" y="-0.613061" z="-0.510423" /> 
    8473                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8474                     </vertex> 
    8475                     <vertex> 
    8476                         <position x="-7.05645" y="59.8467" z="-4.24158" /> 
    8477                         <normal x="0.603013" y="-0.613061" z="-0.510423" /> 
    8478                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8479                     </vertex> 
    8480                 </vertexbuffer> 
    8481             </geometry> 
    8482         </submesh> 
    8483         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8484             <faces count="2"> 
    8485                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8486                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8487             </faces> 
    8488             <geometry vertexcount="6"> 
    8489                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8490                     <vertex> 
    8491                         <position x="4.35099" y="47.4928" z="0.543032" /> 
    8492                         <normal x="0.204765" y="0.582891" z="-0.786327" /> 
    8493                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8494                     </vertex> 
    8495                     <vertex> 
    8496                         <position x="-32.9675" y="52.1419" z="-5.72867" /> 
    8497                         <normal x="0.204765" y="0.582891" z="-0.786327" /> 
    8498                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8499                     </vertex> 
    8500                     <vertex> 
    8501                         <position x="-32.9675" y="36.6739" z="-17.1948" /> 
    8502                         <normal x="0.204765" y="0.582891" z="-0.786327" /> 
    8503                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8504                     </vertex> 
    8505                     <vertex> 
    8506                         <position x="-32.9675" y="36.6739" z="-17.1948" /> 
    8507                         <normal x="0.204765" y="0.582891" z="-0.786327" /> 
    8508                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8509                     </vertex> 
    8510                     <vertex> 
    8511                         <position x="4.35099" y="32.0248" z="-10.9232" /> 
    8512                         <normal x="0.204765" y="0.582891" z="-0.786327" /> 
    8513                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8514                     </vertex> 
    8515                     <vertex> 
    8516                         <position x="4.35099" y="47.4928" z="0.543032" /> 
    8517                         <normal x="0.204765" y="0.582891" z="-0.786327" /> 
    8518                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8519                     </vertex> 
    8520                 </vertexbuffer> 
    8521             </geometry> 
    8522         </submesh> 
    8523         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8524             <faces count="2"> 
    8525                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8526                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8527             </faces> 
    8528             <geometry vertexcount="6"> 
    8529                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8530                     <vertex> 
    8531                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    8532                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8533                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8534                     </vertex> 
    8535                     <vertex> 
    8536                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    8537                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8538                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8539                     </vertex> 
    8540                     <vertex> 
    8541                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    8542                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8543                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8544                     </vertex> 
    8545                     <vertex> 
    8546                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    8547                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8548                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8549                     </vertex> 
    8550                     <vertex> 
    8551                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    8552                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8553                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8554                     </vertex> 
    8555                     <vertex> 
    8556                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    8557                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    8558                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8559                     </vertex> 
    8560                 </vertexbuffer> 
    8561             </geometry> 
    8562         </submesh> 
    8563         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8564             <faces count="2"> 
    8565                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8566                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8567             </faces> 
    8568             <geometry vertexcount="6"> 
    8569                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8570                     <vertex> 
    8571                         <position x="-1.48365" y="28.1906" z="31.4058" /> 
    8572                         <normal x="0.177437" y="0.737844" z="-0.651232" /> 
    8573                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8574                     </vertex> 
    8575                     <vertex> 
    8576                         <position x="-21.5405" y="30.9018" z="29.0128" /> 
    8577                         <normal x="0.177437" y="0.737844" z="-0.651232" /> 
    8578                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8579                     </vertex> 
    8580                     <vertex> 
    8581                         <position x="-21.5405" y="13.9823" z="9.84303" /> 
    8582                         <normal x="0.177437" y="0.737844" z="-0.651232" /> 
    8583                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8584                     </vertex> 
    8585                     <vertex> 
    8586                         <position x="-21.5405" y="13.9823" z="9.84303" /> 
    8587                         <normal x="0.177437" y="0.737844" z="-0.651232" /> 
    8588                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8589                     </vertex> 
    8590                     <vertex> 
    8591                         <position x="-1.48365" y="11.2711" z="12.236" /> 
    8592                         <normal x="0.177437" y="0.737844" z="-0.651232" /> 
    8593                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8594                     </vertex> 
    8595                     <vertex> 
    8596                         <position x="-1.48365" y="28.1906" z="31.4058" /> 
    8597                         <normal x="0.177437" y="0.737844" z="-0.651232" /> 
    8598                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8599                     </vertex> 
    8600                 </vertexbuffer> 
    8601             </geometry> 
    8602         </submesh> 
    8603         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8604             <faces count="2"> 
    8605                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8606                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8607             </faces> 
    8608             <geometry vertexcount="6"> 
    8609                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8610                     <vertex> 
    8611                         <position x="-13.4965" y="24.1766" z="7.32952" /> 
    8612                         <normal x="0.651892" y="-0.757515" z="0.0347514" /> 
    8613                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8614                     </vertex> 
    8615                     <vertex> 
    8616                         <position x="-21.6342" y="17.1883" z="7.65011" /> 
    8617                         <normal x="0.651892" y="-0.757515" z="0.0347514" /> 
    8618                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8619                     </vertex> 
    8620                     <vertex> 
    8621                         <position x="-21.6342" y="17.7772" z="20.4866" /> 
    8622                         <normal x="0.651892" y="-0.757515" z="0.0347514" /> 
    8623                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8624                     </vertex> 
    8625                     <vertex> 
    8626                         <position x="-21.6342" y="17.7772" z="20.4866" /> 
    8627                         <normal x="0.651892" y="-0.757515" z="0.0347514" /> 
    8628                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8629                     </vertex> 
    8630                     <vertex> 
    8631                         <position x="-13.4965" y="24.7654" z="20.166" /> 
    8632                         <normal x="0.651892" y="-0.757515" z="0.0347514" /> 
    8633                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8634                     </vertex> 
    8635                     <vertex> 
    8636                         <position x="-13.4965" y="24.1766" z="7.32952" /> 
    8637                         <normal x="0.651892" y="-0.757515" z="0.0347514" /> 
    8638                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8639                     </vertex> 
    8640                 </vertexbuffer> 
    8641             </geometry> 
    8642         </submesh> 
    8643         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8644             <faces count="2"> 
    8645                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8646                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8647             </faces> 
    8648             <geometry vertexcount="6"> 
    8649                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8650                     <vertex> 
    8651                         <position x="14.5541" y="22.3133" z="33.3364" /> 
    8652                         <normal x="0.650502" y="0.711658" z="-0.26531" /> 
    8653                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8654                     </vertex> 
    8655                     <vertex> 
    8656                         <position x="-16.7325" y="47.4216" z="23.9759" /> 
    8657                         <normal x="0.650502" y="0.711658" z="-0.26531" /> 
    8658                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8659                     </vertex> 
    8660                     <vertex> 
    8661                         <position x="-16.7325" y="29.239" z="-24.7965" /> 
    8662                         <normal x="0.650502" y="0.711658" z="-0.26531" /> 
    8663                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8664                     </vertex> 
    8665                     <vertex> 
    8666                         <position x="-16.7325" y="29.239" z="-24.7965" /> 
    8667                         <normal x="0.650502" y="0.711658" z="-0.26531" /> 
    8668                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8669                     </vertex> 
    8670                     <vertex> 
    8671                         <position x="14.5541" y="4.13067" z="-15.4359" /> 
    8672                         <normal x="0.650502" y="0.711658" z="-0.26531" /> 
    8673                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8674                     </vertex> 
    8675                     <vertex> 
    8676                         <position x="14.5541" y="22.3133" z="33.3364" /> 
    8677                         <normal x="0.650502" y="0.711658" z="-0.26531" /> 
    8678                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8679                     </vertex> 
    8680                 </vertexbuffer> 
    8681             </geometry> 
    8682         </submesh> 
    8683         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8684             <faces count="2"> 
    8685                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8686                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8687             </faces> 
    8688             <geometry vertexcount="6"> 
    8689                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8690                     <vertex> 
    8691                         <position x="-12.6792" y="13.7366" z="4.93722" /> 
    8692                         <normal x="0.137839" y="-0.57001" z="0.809994" /> 
    8693                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8694                     </vertex> 
    8695                     <vertex> 
    8696                         <position x="-21.3914" y="13.0389" z="5.92877" /> 
    8697                         <normal x="0.137839" y="-0.57001" z="0.809994" /> 
    8698                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8699                     </vertex> 
    8700                     <vertex> 
    8701                         <position x="-21.3914" y="20.9485" z="11.495" /> 
    8702                         <normal x="0.137839" y="-0.57001" z="0.809994" /> 
    8703                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8704                     </vertex> 
    8705                     <vertex> 
    8706                         <position x="-21.3914" y="20.9485" z="11.495" /> 
    8707                         <normal x="0.137839" y="-0.57001" z="0.809994" /> 
    8708                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8709                     </vertex> 
    8710                     <vertex> 
    8711                         <position x="-12.6792" y="21.6463" z="10.5034" /> 
    8712                         <normal x="0.137839" y="-0.57001" z="0.809994" /> 
    8713                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8714                     </vertex> 
    8715                     <vertex> 
    8716                         <position x="-12.6792" y="13.7366" z="4.93722" /> 
    8717                         <normal x="0.137839" y="-0.57001" z="0.809994" /> 
    8718                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8719                     </vertex> 
    8720                 </vertexbuffer> 
    8721             </geometry> 
    8722         </submesh> 
    8723         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8724             <faces count="2"> 
    8725                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8726                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8727             </faces> 
    8728             <geometry vertexcount="6"> 
    8729                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8730                     <vertex> 
    8731                         <position x="13.3302" y="37.0704" z="9.27807" /> 
    8732                         <normal x="-0.385435" y="0.453442" z="-0.803636" /> 
    8733                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8734                     </vertex> 
    8735                     <vertex> 
    8736                         <position x="-6.34827" y="33.0311" z="16.437" /> 
    8737                         <normal x="-0.385435" y="0.453442" z="-0.803636" /> 
    8738                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8739                     </vertex> 
    8740                     <vertex> 
    8741                         <position x="-6.34826" y="14.5503" z="6.00944" /> 
    8742                         <normal x="-0.385435" y="0.453442" z="-0.803636" /> 
    8743                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8744                     </vertex> 
    8745                     <vertex> 
    8746                         <position x="-6.34826" y="14.5503" z="6.00944" /> 
    8747                         <normal x="-0.385435" y="0.453442" z="-0.803636" /> 
    8748                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8749                     </vertex> 
    8750                     <vertex> 
    8751                         <position x="13.3302" y="18.5896" z="-1.14947" /> 
    8752                         <normal x="-0.385435" y="0.453442" z="-0.803636" /> 
    8753                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8754                     </vertex> 
    8755                     <vertex> 
    8756                         <position x="13.3302" y="37.0704" z="9.27807" /> 
    8757                         <normal x="-0.385435" y="0.453442" z="-0.803636" /> 
    8758                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8759                     </vertex> 
    8760                 </vertexbuffer> 
    8761             </geometry> 
    8762         </submesh> 
    8763         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8764             <faces count="2"> 
    8765                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8766                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8767             </faces> 
    8768             <geometry vertexcount="6"> 
    8769                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8770                     <vertex> 
    8771                         <position x="-18.9977" y="18.0496" z="10.0698" /> 
    8772                         <normal x="0.688931" y="-0.288355" z="-0.665" /> 
    8773                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8774                     </vertex> 
    8775                     <vertex> 
    8776                         <position x="-25.2027" y="15.7033" z="4.65896" /> 
    8777                         <normal x="0.688931" y="-0.288355" z="-0.665" /> 
    8778                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8779                     </vertex> 
    8780                     <vertex> 
    8781                         <position x="-25.2027" y="2.628" z="10.3286" /> 
    8782                         <normal x="0.688931" y="-0.288355" z="-0.665" /> 
    8783                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8784                     </vertex> 
    8785                     <vertex> 
    8786                         <position x="-25.2027" y="2.628" z="10.3286" /> 
    8787                         <normal x="0.688931" y="-0.288355" z="-0.665" /> 
    8788                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8789                     </vertex> 
    8790                     <vertex> 
    8791                         <position x="-18.9977" y="4.97425" z="15.7395" /> 
    8792                         <normal x="0.688931" y="-0.288355" z="-0.665" /> 
    8793                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8794                     </vertex> 
    8795                     <vertex> 
    8796                         <position x="-18.9977" y="18.0496" z="10.0698" /> 
    8797                         <normal x="0.688931" y="-0.288355" z="-0.665" /> 
    8798                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8799                     </vertex> 
    8800                 </vertexbuffer> 
    8801             </geometry> 
    8802         </submesh> 
    8803         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8804             <faces count="2"> 
    8805                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8806                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8807             </faces> 
    8808             <geometry vertexcount="6"> 
    8809                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8810                     <vertex> 
    8811                         <position x="22.6452" y="21.6025" z="3.57911" /> 
    8812                         <normal x="0.0934296" y="-0.796855" z="-0.596903" /> 
    8813                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8814                     </vertex> 
    8815                     <vertex> 
    8816                         <position x="-26.6145" y="17.9028" z="0.807786" /> 
    8817                         <normal x="0.0934296" y="-0.796855" z="-0.596903" /> 
    8818                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8819                     </vertex> 
    8820                     <vertex> 
    8821                         <position x="-26.6145" y="6.87727" z="15.5267" /> 
    8822                         <normal x="0.0934296" y="-0.796855" z="-0.596903" /> 
    8823                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8824                     </vertex> 
    8825                     <vertex> 
    8826                         <position x="-26.6145" y="6.87727" z="15.5267" /> 
    8827                         <normal x="0.0934296" y="-0.796855" z="-0.596903" /> 
    8828                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8829                     </vertex> 
    8830                     <vertex> 
    8831                         <position x="22.6452" y="10.5769" z="18.298" /> 
    8832                         <normal x="0.0934296" y="-0.796855" z="-0.596903" /> 
    8833                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8834                     </vertex> 
    8835                     <vertex> 
    8836                         <position x="22.6452" y="21.6025" z="3.57911" /> 
    8837                         <normal x="0.0934296" y="-0.796855" z="-0.596903" /> 
    8838                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8839                     </vertex> 
    8840                 </vertexbuffer> 
    8841             </geometry> 
    8842         </submesh> 
    8843         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8844             <faces count="2"> 
    8845                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8846                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8847             </faces> 
    8848             <geometry vertexcount="6"> 
    8849                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8850                     <vertex> 
    8851                         <position x="19.7073" y="34.7441" z="25.0198" /> 
    8852                         <normal x="-0.24645" y="0.737275" z="-0.629038" /> 
    8853                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8854                     </vertex> 
    8855                     <vertex> 
    8856                         <position x="-23.6102" y="26.3643" z="32.1694" /> 
    8857                         <normal x="-0.24645" y="0.737275" z="-0.629038" /> 
    8858                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8859                     </vertex> 
    8860                     <vertex> 
    8861                         <position x="-23.6102" y="9.35526" z="12.2337" /> 
    8862                         <normal x="-0.24645" y="0.737275" z="-0.629038" /> 
    8863                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8864                     </vertex> 
    8865                     <vertex> 
    8866                         <position x="-23.6102" y="9.35526" z="12.2337" /> 
    8867                         <normal x="-0.24645" y="0.737275" z="-0.629038" /> 
    8868                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8869                     </vertex> 
    8870                     <vertex> 
    8871                         <position x="19.7073" y="17.7351" z="5.08407" /> 
    8872                         <normal x="-0.24645" y="0.737275" z="-0.629038" /> 
    8873                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8874                     </vertex> 
    8875                     <vertex> 
    8876                         <position x="19.7073" y="34.7441" z="25.0198" /> 
    8877                         <normal x="-0.24645" y="0.737275" z="-0.629038" /> 
    8878                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8879                     </vertex> 
    8880                 </vertexbuffer> 
    8881             </geometry> 
    8882         </submesh> 
    8883         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8884             <faces count="2"> 
    8885                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8886                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8887             </faces> 
    8888             <geometry vertexcount="6"> 
    8889                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8890                     <vertex> 
    8891                         <position x="10.6752" y="54.1729" z="-12.3211" /> 
    8892                         <normal x="0.586968" y="-0.576946" z="-0.56798" /> 
    8893                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8894                     </vertex> 
    8895                     <vertex> 
    8896                         <position x="-31.682" y="32.2889" z="-33.865" /> 
    8897                         <normal x="0.586968" y="-0.576946" z="-0.56798" /> 
    8898                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8899                     </vertex> 
    8900                     <vertex> 
    8901                         <position x="-31.682" y="5.69536" z="-6.8516" /> 
    8902                         <normal x="0.586968" y="-0.576946" z="-0.56798" /> 
    8903                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8904                     </vertex> 
    8905                     <vertex> 
    8906                         <position x="-31.682" y="5.69536" z="-6.8516" /> 
    8907                         <normal x="0.586968" y="-0.576946" z="-0.56798" /> 
    8908                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8909                     </vertex> 
    8910                     <vertex> 
    8911                         <position x="10.6752" y="27.5794" z="14.6923" /> 
    8912                         <normal x="0.586968" y="-0.576946" z="-0.56798" /> 
    8913                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8914                     </vertex> 
    8915                     <vertex> 
    8916                         <position x="10.6752" y="54.1729" z="-12.3211" /> 
    8917                         <normal x="0.586968" y="-0.576946" z="-0.56798" /> 
    8918                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8919                     </vertex> 
    8920                 </vertexbuffer> 
    8921             </geometry> 
    8922         </submesh> 
    8923         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8924             <faces count="2"> 
    8925                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8926                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8927             </faces> 
    8928             <geometry vertexcount="6"> 
    8929                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8930                     <vertex> 
    8931                         <position x="3.77346" y="53.6781" z="5.7469" /> 
    8932                         <normal x="-0.651339" y="0.694764" z="-0.305058" /> 
    8933                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8934                     </vertex> 
    8935                     <vertex> 
    8936                         <position x="-19.9335" y="35.0452" z="13.9283" /> 
    8937                         <normal x="-0.651339" y="0.694764" z="-0.305058" /> 
    8938                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8939                     </vertex> 
    8940                     <vertex> 
    8941                         <position x="-19.9335" y="20.6173" z="-18.931" /> 
    8942                         <normal x="-0.651339" y="0.694764" z="-0.305058" /> 
    8943                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8944                     </vertex> 
    8945                     <vertex> 
    8946                         <position x="-19.9335" y="20.6173" z="-18.931" /> 
    8947                         <normal x="-0.651339" y="0.694764" z="-0.305058" /> 
    8948                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8949                     </vertex> 
    8950                     <vertex> 
    8951                         <position x="3.77346" y="39.2502" z="-27.1124" /> 
    8952                         <normal x="-0.651339" y="0.694764" z="-0.305058" /> 
    8953                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8954                     </vertex> 
    8955                     <vertex> 
    8956                         <position x="3.77346" y="53.6781" z="5.7469" /> 
    8957                         <normal x="-0.651339" y="0.694764" z="-0.305058" /> 
    8958                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8959                     </vertex> 
    8960                 </vertexbuffer> 
    8961             </geometry> 
    8962         </submesh> 
    8963         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    8964             <faces count="2"> 
    8965                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    8966                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    8967             </faces> 
    8968             <geometry vertexcount="6"> 
    8969                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    8970                     <vertex> 
    8971                         <position x="-6.23418" y="46.8158" z="-18.7328" /> 
    8972                         <normal x="0.138315" y="-0.151296" z="-0.978764" /> 
    8973                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8974                     </vertex> 
    8975                     <vertex> 
    8976                         <position x="-34.3437" y="46.2161" z="-22.6124" /> 
    8977                         <normal x="0.138315" y="-0.151296" z="-0.978764" /> 
    8978                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    8979                     </vertex> 
    8980                     <vertex> 
    8981                         <position x="-34.3437" y="32.5039" z="-20.4928" /> 
    8982                         <normal x="0.138315" y="-0.151296" z="-0.978764" /> 
    8983                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8984                     </vertex> 
    8985                     <vertex> 
    8986                         <position x="-34.3437" y="32.5039" z="-20.4928" /> 
    8987                         <normal x="0.138315" y="-0.151296" z="-0.978764" /> 
    8988                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    8989                     </vertex> 
    8990                     <vertex> 
    8991                         <position x="-6.23418" y="33.1036" z="-16.6132" /> 
    8992                         <normal x="0.138315" y="-0.151296" z="-0.978764" /> 
    8993                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    8994                     </vertex> 
    8995                     <vertex> 
    8996                         <position x="-6.23418" y="46.8158" z="-18.7328" /> 
    8997                         <normal x="0.138315" y="-0.151296" z="-0.978764" /> 
    8998                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    8999                     </vertex> 
    9000                 </vertexbuffer> 
    9001             </geometry> 
    9002         </submesh> 
    9003         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9004             <faces count="2"> 
    9005                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9006                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9007             </faces> 
    9008             <geometry vertexcount="6"> 
    9009                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9010                     <vertex> 
    9011                         <position x="13.1202" y="33.7681" z="-18.1253" /> 
    9012                         <normal x="-0.0322163" y="-0.690233" z="-0.72287" /> 
    9013                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9014                     </vertex> 
    9015                     <vertex> 
    9016                         <position x="-38.8738" y="34.9255" z="-16.9132" /> 
    9017                         <normal x="-0.0322163" y="-0.690233" z="-0.72287" /> 
    9018                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9019                     </vertex> 
    9020                     <vertex> 
    9021                         <position x="-38.8738" y="5.85492" z="10.8448" /> 
    9022                         <normal x="-0.0322163" y="-0.690233" z="-0.72287" /> 
    9023                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9024                     </vertex> 
    9025                     <vertex> 
    9026                         <position x="-38.8738" y="5.85492" z="10.8448" /> 
    9027                         <normal x="-0.0322163" y="-0.690233" z="-0.72287" /> 
    9028                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9029                     </vertex> 
    9030                     <vertex> 
    9031                         <position x="13.1202" y="4.69754" z="9.63268" /> 
    9032                         <normal x="-0.0322163" y="-0.690233" z="-0.72287" /> 
    9033                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9034                     </vertex> 
    9035                     <vertex> 
    9036                         <position x="13.1202" y="33.7681" z="-18.1253" /> 
    9037                         <normal x="-0.0322163" y="-0.690233" z="-0.72287" /> 
    9038                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9039                     </vertex> 
    9040                 </vertexbuffer> 
    9041             </geometry> 
    9042         </submesh> 
    9043         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9044             <faces count="2"> 
    9045                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9046                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9047             </faces> 
    9048             <geometry vertexcount="6"> 
    9049                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9050                     <vertex> 
    9051                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    9052                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9053                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9054                     </vertex> 
    9055                     <vertex> 
    9056                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    9057                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9058                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9059                     </vertex> 
    9060                     <vertex> 
    9061                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    9062                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9063                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9064                     </vertex> 
    9065                     <vertex> 
    9066                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    9067                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9068                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9069                     </vertex> 
    9070                     <vertex> 
    9071                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    9072                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9073                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9074                     </vertex> 
    9075                     <vertex> 
    9076                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    9077                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9078                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9079                     </vertex> 
    9080                 </vertexbuffer> 
    9081             </geometry> 
    9082         </submesh> 
    9083         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9084             <faces count="2"> 
    9085                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9086                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9087             </faces> 
    9088             <geometry vertexcount="6"> 
    9089                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9090                     <vertex> 
    9091                         <position x="12.3508" y="13.1723" z="-24.3454" /> 
    9092                         <normal x="-0.775128" y="-0.630643" z="0.0382721" /> 
    9093                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9094                     </vertex> 
    9095                     <vertex> 
    9096                         <position x="-14.0022" y="45.4442" z="-26.3039" /> 
    9097                         <normal x="-0.775128" y="-0.630643" z="0.0382721" /> 
    9098                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9099                     </vertex> 
    9100                     <vertex> 
    9101                         <position x="-14.0022" y="48.6776" z="26.975" /> 
    9102                         <normal x="-0.775128" y="-0.630643" z="0.0382721" /> 
    9103                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9104                     </vertex> 
    9105                     <vertex> 
    9106                         <position x="-14.0022" y="48.6776" z="26.975" /> 
    9107                         <normal x="-0.775128" y="-0.630643" z="0.0382721" /> 
    9108                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9109                     </vertex> 
    9110                     <vertex> 
    9111                         <position x="12.3508" y="16.4057" z="28.9335" /> 
    9112                         <normal x="-0.775128" y="-0.630643" z="0.0382721" /> 
    9113                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9114                     </vertex> 
    9115                     <vertex> 
    9116                         <position x="12.3508" y="13.1723" z="-24.3454" /> 
    9117                         <normal x="-0.775128" y="-0.630643" z="0.0382721" /> 
    9118                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9119                     </vertex> 
    9120                 </vertexbuffer> 
    9121             </geometry> 
    9122         </submesh> 
    9123         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9124             <faces count="2"> 
    9125                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9126                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9127             </faces> 
    9128             <geometry vertexcount="6"> 
    9129                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9130                     <vertex> 
    9131                         <position x="26.4004" y="8.30886" z="-15.8881" /> 
    9132                         <normal x="-0.222222" y="-0.83319" z="0.506371" /> 
    9133                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9134                     </vertex> 
    9135                     <vertex> 
    9136                         <position x="10.794" y="11.3485" z="-17.7354" /> 
    9137                         <normal x="-0.222222" y="-0.83319" z="0.506371" /> 
    9138                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9139                     </vertex> 
    9140                     <vertex> 
    9141                         <position x="10.794" y="14.8719" z="-11.938" /> 
    9142                         <normal x="-0.222222" y="-0.83319" z="0.506371" /> 
    9143                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9144                     </vertex> 
    9145                     <vertex> 
    9146                         <position x="10.794" y="14.8719" z="-11.938" /> 
    9147                         <normal x="-0.222222" y="-0.83319" z="0.506371" /> 
    9148                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9149                     </vertex> 
    9150                     <vertex> 
    9151                         <position x="26.4004" y="11.8322" z="-10.0906" /> 
    9152                         <normal x="-0.222222" y="-0.83319" z="0.506371" /> 
    9153                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9154                     </vertex> 
    9155                     <vertex> 
    9156                         <position x="26.4004" y="8.30886" z="-15.8881" /> 
    9157                         <normal x="-0.222222" y="-0.83319" z="0.506371" /> 
    9158                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9159                     </vertex> 
    9160                 </vertexbuffer> 
    9161             </geometry> 
    9162         </submesh> 
    9163         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9164             <faces count="2"> 
    9165                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9166                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9167             </faces> 
    9168             <geometry vertexcount="6"> 
    9169                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9170                     <vertex> 
    9171                         <position x="26.1531" y="20.0229" z="-9.19291" /> 
    9172                         <normal x="0.541559" y="-0.62485" z="-0.562384" /> 
    9173                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9174                     </vertex> 
    9175                     <vertex> 
    9176                         <position x="9.65626" y="12.1238" z="-16.3024" /> 
    9177                         <normal x="0.541559" y="-0.62485" z="-0.562384" /> 
    9178                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9179                     </vertex> 
    9180                     <vertex> 
    9181                         <position x="9.65626" y="-0.718261" z="-2.03392" /> 
    9182                         <normal x="0.541559" y="-0.62485" z="-0.562384" /> 
    9183                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9184                     </vertex> 
    9185                     <vertex> 
    9186                         <position x="9.65626" y="-0.718261" z="-2.03392" /> 
    9187                         <normal x="0.541559" y="-0.62485" z="-0.562384" /> 
    9188                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9189                     </vertex> 
    9190                     <vertex> 
    9191                         <position x="26.1531" y="7.18089" z="5.07554" /> 
    9192                         <normal x="0.541559" y="-0.62485" z="-0.562384" /> 
    9193                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9194                     </vertex> 
    9195                     <vertex> 
    9196                         <position x="26.1531" y="20.0229" z="-9.19291" /> 
    9197                         <normal x="0.541559" y="-0.62485" z="-0.562384" /> 
    9198                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9199                     </vertex> 
    9200                 </vertexbuffer> 
    9201             </geometry> 
    9202         </submesh> 
    9203         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9204             <faces count="2"> 
    9205                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9206                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9207             </faces> 
    9208             <geometry vertexcount="6"> 
    9209                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9210                     <vertex> 
    9211                         <position x="17.3152" y="46.3088" z="-11.417" /> 
    9212                         <normal x="0.0828072" y="-0.653441" z="-0.752434" /> 
    9213                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9214                     </vertex> 
    9215                     <vertex> 
    9216                         <position x="-29.0796" y="43.7811" z="-14.3277" /> 
    9217                         <normal x="0.0828072" y="-0.653441" z="-0.752434" /> 
    9218                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9219                     </vertex> 
    9220                     <vertex> 
    9221                         <position x="-29.0796" y="8.99364" z="15.8831" /> 
    9222                         <normal x="0.0828072" y="-0.653441" z="-0.752434" /> 
    9223                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9224                     </vertex> 
    9225                     <vertex> 
    9226                         <position x="-29.0796" y="8.99364" z="15.8831" /> 
    9227                         <normal x="0.0828072" y="-0.653441" z="-0.752434" /> 
    9228                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9229                     </vertex> 
    9230                     <vertex> 
    9231                         <position x="17.3152" y="11.5214" z="18.7937" /> 
    9232                         <normal x="0.0828072" y="-0.653441" z="-0.752434" /> 
    9233                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9234                     </vertex> 
    9235                     <vertex> 
    9236                         <position x="17.3152" y="46.3088" z="-11.417" /> 
    9237                         <normal x="0.0828072" y="-0.653441" z="-0.752434" /> 
    9238                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9239                     </vertex> 
    9240                 </vertexbuffer> 
    9241             </geometry> 
    9242         </submesh> 
    9243         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9244             <faces count="2"> 
    9245                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9246                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9247             </faces> 
    9248             <geometry vertexcount="6"> 
    9249                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9250                     <vertex> 
    9251                         <position x="-24.3512" y="16.9881" z="4.37274" /> 
    9252                         <normal x="-0.368919" y="0.675474" z="0.638462" /> 
    9253                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9254                     </vertex> 
    9255                     <vertex> 
    9256                         <position x="-37.0403" y="13.3279" z="0.913083" /> 
    9257                         <normal x="-0.368919" y="0.675474" z="0.638462" /> 
    9258                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9259                     </vertex> 
    9260                     <vertex> 
    9261                         <position x="-37.0403" y="30.6056" z="-17.3662" /> 
    9262                         <normal x="-0.368919" y="0.675474" z="0.638462" /> 
    9263                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9264                     </vertex> 
    9265                     <vertex> 
    9266                         <position x="-37.0403" y="30.6056" z="-17.3662" /> 
    9267                         <normal x="-0.368919" y="0.675474" z="0.638462" /> 
    9268                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9269                     </vertex> 
    9270                     <vertex> 
    9271                         <position x="-24.3512" y="34.2658" z="-13.9065" /> 
    9272                         <normal x="-0.368919" y="0.675474" z="0.638462" /> 
    9273                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9274                     </vertex> 
    9275                     <vertex> 
    9276                         <position x="-24.3512" y="16.9881" z="4.37274" /> 
    9277                         <normal x="-0.368919" y="0.675474" z="0.638462" /> 
    9278                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9279                     </vertex> 
    9280                 </vertexbuffer> 
    9281             </geometry> 
    9282         </submesh> 
    9283         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9284             <faces count="2"> 
    9285                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9286                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9287             </faces> 
    9288             <geometry vertexcount="6"> 
    9289                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9290                     <vertex> 
    9291                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    9292                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9293                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9294                     </vertex> 
    9295                     <vertex> 
    9296                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    9297                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9298                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9299                     </vertex> 
    9300                     <vertex> 
    9301                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    9302                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9303                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9304                     </vertex> 
    9305                     <vertex> 
    9306                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    9307                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9308                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9309                     </vertex> 
    9310                     <vertex> 
    9311                         <position x="-1.#IND" y="-1.#IND" z="-1.#IND" /> 
    9312                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9313                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9314                     </vertex> 
    9315                     <vertex> 
    9316                         <position x="1.#QNAN" y="1.#QNAN" z="1.#QNAN" /> 
    9317                         <normal x="0" y="0" z="0" /> 
    9318                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9319                     </vertex> 
    9320                 </vertexbuffer> 
    9321             </geometry> 
    9322         </submesh> 
    9323         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9324             <faces count="2"> 
    9325                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9326                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9327             </faces> 
    9328             <geometry vertexcount="6"> 
    9329                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9330                     <vertex> 
    9331                         <position x="2.92845" y="54.4301" z="-3.17455" /> 
    9332                         <normal x="-0.57274" y="0.574681" z="-0.584559" /> 
    9333                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9334                     </vertex> 
    9335                     <vertex> 
    9336                         <position x="-30.2326" y="38.1872" z="13.3476" /> 
    9337                         <normal x="-0.57274" y="0.574681" z="-0.584559" /> 
    9338                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9339                     </vertex> 
    9340                     <vertex> 
    9341                         <position x="-30.2326" y="5.97282" z="-18.3224" /> 
    9342                         <normal x="-0.57274" y="0.574681" z="-0.584559" /> 
    9343                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9344                     </vertex> 
    9345                     <vertex> 
    9346                         <position x="-30.2326" y="5.97282" z="-18.3224" /> 
    9347                         <normal x="-0.57274" y="0.574681" z="-0.584559" /> 
    9348                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9349                     </vertex> 
    9350                     <vertex> 
    9351                         <position x="2.92843" y="22.2157" z="-34.8445" /> 
    9352                         <normal x="-0.57274" y="0.574681" z="-0.584559" /> 
    9353                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9354                     </vertex> 
    9355                     <vertex> 
    9356                         <position x="2.92845" y="54.4301" z="-3.17455" /> 
    9357                         <normal x="-0.57274" y="0.574681" z="-0.584559" /> 
    9358                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9359                     </vertex> 
    9360                 </vertexbuffer> 
    9361             </geometry> 
    9362         </submesh> 
    9363         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9364             <faces count="2"> 
    9365                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9366                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9367             </faces> 
    9368             <geometry vertexcount="6"> 
    9369                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9370                     <vertex> 
    9371                         <position x="10.6397" y="39.9865" z="28.6069" /> 
    9372                         <normal x="0.688423" y="0.415034" z="-0.594828" /> 
    9373                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9374                     </vertex> 
    9375                     <vertex> 
    9376                         <position x="-28.7311" y="61.3694" z="-2.03913" /> 
    9377                         <normal x="0.688423" y="0.415034" z="-0.594828" /> 
    9378                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9379                     </vertex> 
    9380                     <vertex> 
    9381                         <position x="-28.7311" y="16.8847" z="-33.0778" /> 
    9382                         <normal x="0.688423" y="0.415034" z="-0.594828" /> 
    9383                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9384                     </vertex> 
    9385                     <vertex> 
    9386                         <position x="-28.7311" y="16.8847" z="-33.0778" /> 
    9387                         <normal x="0.688423" y="0.415034" z="-0.594828" /> 
    9388                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9389                     </vertex> 
    9390                     <vertex> 
    9391                         <position x="10.6397" y="-4.49822" z="-2.43174" /> 
    9392                         <normal x="0.688423" y="0.415034" z="-0.594828" /> 
    9393                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9394                     </vertex> 
    9395                     <vertex> 
    9396                         <position x="10.6397" y="39.9865" z="28.6069" /> 
    9397                         <normal x="0.688423" y="0.415034" z="-0.594828" /> 
    9398                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9399                     </vertex> 
    9400                 </vertexbuffer> 
    9401             </geometry> 
    9402         </submesh> 
    9403         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9404             <faces count="2"> 
    9405                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9406                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9407             </faces> 
    9408             <geometry vertexcount="6"> 
    9409                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9410                     <vertex> 
    9411                         <position x="-7.6656" y="48.7407" z="-6.35297" /> 
    9412                         <normal x="-0.463904" y="0.44058" z="-0.768559" /> 
    9413                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9414                     </vertex> 
    9415                     <vertex> 
    9416                         <position x="-31.8577" y="42.4403" z="4.6377" /> 
    9417                         <normal x="-0.463904" y="0.44058" z="-0.768559" /> 
    9418                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9419                     </vertex> 
    9420                     <vertex> 
    9421                         <position x="-31.8577" y="6.61737" z="-15.8979" /> 
    9422                         <normal x="-0.463904" y="0.44058" z="-0.768559" /> 
    9423                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9424                     </vertex> 
    9425                     <vertex> 
    9426                         <position x="-31.8577" y="6.61737" z="-15.8979" /> 
    9427                         <normal x="-0.463904" y="0.44058" z="-0.768559" /> 
    9428                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9429                     </vertex> 
    9430                     <vertex> 
    9431                         <position x="-7.6656" y="12.9178" z="-26.8886" /> 
    9432                         <normal x="-0.463904" y="0.44058" z="-0.768559" /> 
    9433                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9434                     </vertex> 
    9435                     <vertex> 
    9436                         <position x="-7.6656" y="48.7407" z="-6.35297" /> 
    9437                         <normal x="-0.463904" y="0.44058" z="-0.768559" /> 
    9438                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9439                     </vertex> 
    9440                 </vertexbuffer> 
    9441             </geometry> 
    9442         </submesh> 
    9443         <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
    9444             <faces count="2"> 
    9445                 <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
    9446                 <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
    9447             </faces> 
    9448             <geometry vertexcount="6"> 
    9449                 <vertexbuffer positions="true" normals="true" texture_coord_dimensions_0="2" texture_coords="1"> 
    9450                     <vertex> 
    9451                         <position x="14.2025" y="24.5088" z="15.7165" /> 
    9452                         <normal x="0.770404" y="0.469582" z="-0.431243" /> 
    9453                         <texcoord u="0" v="0" /> 
    9454                     </vertex> 
    9455                     <vertex> 
    9456                         <position x="-3.44444" y="40.2147" z="1.29294" /> 
    9457                         <normal x="0.770404" y="0.469582" z="-0.431243" /> 
    9458                         <texcoord u="1" v="0" /> 
    9459                     </vertex> 
    9460                     <vertex> 
    9461                         <position x="-3.44444" y="33.9958" z="-5.47885" /> 
    9462                         <normal x="0.770404" y="0.469582" z="-0.431243" /> 
    9463                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9464                     </vertex> 
    9465                     <vertex> 
    9466                         <position x="-3.44444" y="33.9958" z="-5.47885" /> 
    9467                         <normal x="0.770404" y="0.469582" z="-0.431243" /> 
    9468                         <texcoord u="1" v="1" /> 
    9469                     </vertex> 
    9470                     <vertex> 
    9471                         <position x="14.2025" y="18.2899" z="8.94475" /> 
    9472                         <normal x="0.770404" y="0.469582" z="-0.431243" /> 
    9473                         <texcoord u="0" v="1" /> 
    9474                     </vertex> 
    9475                     <vertex> 
    9476                         <position x="14.2025" y="24.5088" z="15.7165" /> 
    9477                         <normal x="0.770404" y="0.469582" z="-0.431243" /> 
    9478                         <texcoord u="0" v="0" /> 
     9                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     10                    <vertex> 
     11                        <position x="14.0856" y="12.4796" z="-7.23667" /> 
     12                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" /> 
     13                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     14                    </vertex> 
     15                    <vertex> 
     16                        <position x="-16.0475" y="17.0907" z="-3.81745" /> 
     17                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" /> 
     18                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     19                    </vertex> 
     20                    <vertex> 
     21                        <position x="-16.0475" y="12.606" z="2.23061" /> 
     22                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" /> 
     23                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     24                    </vertex> 
     25                    <vertex> 
     26                        <position x="-16.0475" y="12.606" z="2.23061" /> 
     27                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" /> 
     28                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     29                    </vertex> 
     30                    <vertex> 
     31                        <position x="14.0856" y="7.99489" z="-1.1886" /> 
     32                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" /> 
     33                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     34                    </vertex> 
     35                    <vertex> 
     36                        <position x="14.0856" y="12.4796" z="-7.23667" /> 
     37                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" /> 
     38                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     39                    </vertex> 
     40                </vertexbuffer> 
     41            </geometry> 
     42        </submesh> 
     43        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     44            <faces count="2"> 
     45                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     46                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     47            </faces> 
     48            <geometry vertexcount="6"> 
     49                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     50                    <vertex> 
     51                        <position x="0.0433824" y="10.5754" z="-13.8784" /> 
     52                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" /> 
     53                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     54                    </vertex> 
     55                    <vertex> 
     56                        <position x="-14.8624" y="24.6612" z="-9.06417" /> 
     57                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" /> 
     58                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     59                    </vertex> 
     60                    <vertex> 
     61                        <position x="-14.8624" y="19.3687" z="6.42096" /> 
     62                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" /> 
     63                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     64                    </vertex> 
     65                    <vertex> 
     66                        <position x="-14.8624" y="19.3687" z="6.42096" /> 
     67                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" /> 
     68                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     69                    </vertex> 
     70                    <vertex> 
     71                        <position x="0.0433824" y="5.28296" z="1.60677" /> 
     72                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" /> 
     73                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     74                    </vertex> 
     75                    <vertex> 
     76                        <position x="0.0433824" y="10.5754" z="-13.8784" /> 
     77                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" /> 
     78                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     79                    </vertex> 
     80                </vertexbuffer> 
     81            </geometry> 
     82        </submesh> 
     83        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     84            <faces count="2"> 
     85                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     86                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     87            </faces> 
     88            <geometry vertexcount="6"> 
     89                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     90                    <vertex> 
     91                        <position x="9.18578" y="25.0098" z="-3.6841" /> 
     92                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" /> 
     93                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     94                    </vertex> 
     95                    <vertex> 
     96                        <position x="-15.6201" y="26.2985" z="-1.87924" /> 
     97                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" /> 
     98                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     99                    </vertex> 
     100                    <vertex> 
     101                        <position x="-15.6201" y="6.4223" z="12.3128" /> 
     102                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" /> 
     103                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     104                    </vertex> 
     105                    <vertex> 
     106                        <position x="-15.6201" y="6.4223" z="12.3128" /> 
     107                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" /> 
     108                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     109                    </vertex> 
     110                    <vertex> 
     111                        <position x="9.18578" y="5.1336" z="10.5079" /> 
     112                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" /> 
     113                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     114                    </vertex> 
     115                    <vertex> 
     116                        <position x="9.18578" y="25.0098" z="-3.6841" /> 
     117                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" /> 
     118                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     119                    </vertex> 
     120                </vertexbuffer> 
     121            </geometry> 
     122        </submesh> 
     123        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     124            <faces count="2"> 
     125                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     126                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     127            </faces> 
     128            <geometry vertexcount="6"> 
     129                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     130                    <vertex> 
     131                        <position x="0.0868033" y="12.467" z="15.7216" /> 
     132                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" /> 
     133                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     134                    </vertex> 
     135                    <vertex> 
     136                        <position x="-5.66165" y="13.0191" z="4.58068" /> 
     137                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" /> 
     138                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     139                    </vertex> 
     140                    <vertex> 
     141                        <position x="-5.66165" y="25.0052" z="5.17461" /> 
     142                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" /> 
     143                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     144                    </vertex> 
     145                    <vertex> 
     146                        <position x="-5.66165" y="25.0052" z="5.17461" /> 
     147                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" /> 
     148                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     149                    </vertex> 
     150                    <vertex> 
     151                        <position x="0.0868049" y="24.4532" z="16.3156" /> 
     152                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" /> 
     153                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     154                    </vertex> 
     155                    <vertex> 
     156                        <position x="0.0868033" y="12.467" z="15.7216" /> 
     157                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" /> 
     158                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     159                    </vertex> 
     160                </vertexbuffer> 
     161            </geometry> 
     162        </submesh> 
     163        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     164            <faces count="2"> 
     165                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     166                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     167            </faces> 
     168            <geometry vertexcount="6"> 
     169                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     170                    <vertex> 
     171                        <position x="7.84599" y="11.2737" z="-1.3867" /> 
     172                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" /> 
     173                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     174                    </vertex> 
     175                    <vertex> 
     176                        <position x="-6.64755" y="18.815" z="11.2348" /> 
     177                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" /> 
     178                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     179                    </vertex> 
     180                    <vertex> 
     181                        <position x="-6.64755" y="12.9786" z="14.722" /> 
     182                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" /> 
     183                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     184                    </vertex> 
     185                    <vertex> 
     186                        <position x="-6.64755" y="12.9786" z="14.722" /> 
     187                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" /> 
     188                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     189                    </vertex> 
     190                    <vertex> 
     191                        <position x="7.84599" y="5.43736" z="2.10047" /> 
     192                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" /> 
     193                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     194                    </vertex> 
     195                    <vertex> 
     196                        <position x="7.84599" y="11.2737" z="-1.3867" /> 
     197                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" /> 
     198                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     199                    </vertex> 
     200                </vertexbuffer> 
     201            </geometry> 
     202        </submesh> 
     203        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     204            <faces count="2"> 
     205                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     206                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     207            </faces> 
     208            <geometry vertexcount="6"> 
     209                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     210                    <vertex> 
     211                        <position x="7.07921" y="21.0306" z="9.60719" /> 
     212                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" /> 
     213                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     214                    </vertex> 
     215                    <vertex> 
     216                        <position x="-4.52034" y="15.9496" z="11.7166" /> 
     217                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" /> 
     218                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     219                    </vertex> 
     220                    <vertex> 
     221                        <position x="-4.52035" y="9.87212" z="-2.92253" /> 
     222                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" /> 
     223                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     224                    </vertex> 
     225                    <vertex> 
     226                        <position x="-4.52035" y="9.87212" z="-2.92253" /> 
     227                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" /> 
     228                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     229                    </vertex> 
     230                    <vertex> 
     231                        <position x="7.0792" y="14.9531" z="-5.03192" /> 
     232                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" /> 
     233                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     234                    </vertex> 
     235                    <vertex> 
     236                        <position x="7.07921" y="21.0306" z="9.60719" /> 
     237                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" /> 
     238                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     239                    </vertex> 
     240                </vertexbuffer> 
     241            </geometry> 
     242        </submesh> 
     243        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     244            <faces count="2"> 
     245                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     246                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     247            </faces> 
     248            <geometry vertexcount="6"> 
     249                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     250                    <vertex> 
     251                        <position x="10.5812" y="25.8151" z="4.89669" /> 
     252                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" /> 
     253                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     254                    </vertex> 
     255                    <vertex> 
     256                        <position x="-14.301" y="20.0752" z="11.0356" /> 
     257                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" /> 
     258                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     259                    </vertex> 
     260                    <vertex> 
     261                        <position x="-14.301" y="0.501317" z="-7.26595" /> 
     262                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" /> 
     263                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     264                    </vertex> 
     265                    <vertex> 
     266                        <position x="-14.301" y="0.501317" z="-7.26595" /> 
     267                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" /> 
     268                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     269                    </vertex> 
     270                    <vertex> 
     271                        <position x="10.5812" y="6.24122" z="-13.4049" /> 
     272                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" /> 
     273                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     274                    </vertex> 
     275                    <vertex> 
     276                        <position x="10.5812" y="25.8151" z="4.89669" /> 
     277                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" /> 
     278                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     279                    </vertex> 
     280                </vertexbuffer> 
     281            </geometry> 
     282        </submesh> 
     283        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     284            <faces count="2"> 
     285                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     286                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     287            </faces> 
     288            <geometry vertexcount="6"> 
     289                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     290                    <vertex> 
     291                        <position x="8.11585" y="27.733" z="0.282886" /> 
     292                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" /> 
     293                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     294                    </vertex> 
     295                    <vertex> 
     296                        <position x="-11.2965" y="19.24" z="14.0597" /> 
     297                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" /> 
     298                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     299                    </vertex> 
     300                    <vertex> 
     301                        <position x="-11.2965" y="-1.15197" z="1.4887" /> 
     302                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" /> 
     303                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     304                    </vertex> 
     305                    <vertex> 
     306                        <position x="-11.2965" y="-1.15197" z="1.4887" /> 
     307                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" /> 
     308                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     309                    </vertex> 
     310                    <vertex> 
     311                        <position x="8.11585" y="7.34094" z="-12.2881" /> 
     312                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" /> 
     313                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     314                    </vertex> 
     315                    <vertex> 
     316                        <position x="8.11585" y="27.733" z="0.282886" /> 
     317                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" /> 
     318                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     319                    </vertex> 
     320                </vertexbuffer> 
     321            </geometry> 
     322        </submesh> 
     323        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     324            <faces count="2"> 
     325                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     326                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     327            </faces> 
     328            <geometry vertexcount="6"> 
     329                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     330                    <vertex> 
     331                        <position x="9.69179" y="9.35501" z="2.43264" /> 
     332                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" /> 
     333                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     334                    </vertex> 
     335                    <vertex> 
     336                        <position x="8.10873" y="10.1931" z="3.09628" /> 
     337                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" /> 
     338                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     339                    </vertex> 
     340                    <vertex> 
     341                        <position x="8.10873" y="10.9702" z="2.11492" /> 
     342                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" /> 
     343                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     344                    </vertex> 
     345                    <vertex> 
     346                        <position x="8.10873" y="10.9702" z="2.11492" /> 
     347                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" /> 
     348                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     349                    </vertex> 
     350                    <vertex> 
     351                        <position x="9.69179" y="10.1321" z="1.45129" /> 
     352                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" /> 
     353                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     354                    </vertex> 
     355                    <vertex> 
     356                        <position x="9.69179" y="9.35501" z="2.43264" /> 
     357                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" /> 
     358                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     359                    </vertex> 
     360                </vertexbuffer> 
     361            </geometry> 
     362        </submesh> 
     363        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     364            <faces count="2"> 
     365                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     366                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     367            </faces> 
     368            <geometry vertexcount="6"> 
     369                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     370                    <vertex> 
     371                        <position x="6.05303" y="16.1921" z="15.8827" /> 
     372                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" /> 
     373                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     374                    </vertex> 
     375                    <vertex> 
     376                        <position x="-16.9202" y="29.3118" z="3.2242" /> 
     377                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" /> 
     378                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     379                    </vertex> 
     380                    <vertex> 
     381                        <position x="-16.9202" y="10.2454" z="-16.537" /> 
     382                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" /> 
     383                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     384                    </vertex> 
     385                    <vertex> 
     386                        <position x="-16.9202" y="10.2454" z="-16.537" /> 
     387                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" /> 
     388                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     389                    </vertex> 
     390                    <vertex> 
     391                        <position x="6.05303" y="-2.87432" z="-3.87851" /> 
     392                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" /> 
     393                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     394                    </vertex> 
     395                    <vertex> 
     396                        <position x="6.05303" y="16.1921" z="15.8827" /> 
     397                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" /> 
     398                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     399                    </vertex> 
     400                </vertexbuffer> 
     401            </geometry> 
     402        </submesh> 
     403        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     404            <faces count="2"> 
     405                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     406                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     407            </faces> 
     408            <geometry vertexcount="6"> 
     409                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     410                    <vertex> 
     411                        <position x="12.9505" y="14.0467" z="-17.1557" /> 
     412                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" /> 
     413                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     414                    </vertex> 
     415                    <vertex> 
     416                        <position x="-17.6467" y="21.8162" z="-11.2588" /> 
     417                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" /> 
     418                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     419                    </vertex> 
     420                    <vertex> 
     421                        <position x="-17.6467" y="5.85568" z="9.77021" /> 
     422                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" /> 
     423                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     424                    </vertex> 
     425                    <vertex> 
     426                        <position x="-17.6467" y="5.85568" z="9.77021" /> 
     427                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" /> 
     428                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     429                    </vertex> 
     430                    <vertex> 
     431                        <position x="12.9505" y="-1.91379" z="3.87337" /> 
     432                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" /> 
     433                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     434                    </vertex> 
     435                    <vertex> 
     436                        <position x="12.9505" y="14.0467" z="-17.1557" /> 
     437                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" /> 
     438                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     439                    </vertex> 
     440                </vertexbuffer> 
     441            </geometry> 
     442        </submesh> 
     443        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     444            <faces count="2"> 
     445                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     446                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     447            </faces> 
     448            <geometry vertexcount="6"> 
     449                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     450                    <vertex> 
     451                        <position x="13.822" y="21.5434" z="-8.44257" /> 
     452                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" /> 
     453                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     454                    </vertex> 
     455                    <vertex> 
     456                        <position x="-11.2433" y="25.4952" z="6.22351" /> 
     457                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" /> 
     458                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     459                    </vertex> 
     460                    <vertex> 
     461                        <position x="-11.2433" y="3.56687" z="12.132" /> 
     462                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" /> 
     463                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     464                    </vertex> 
     465                    <vertex> 
     466                        <position x="-11.2433" y="3.56687" z="12.132" /> 
     467                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" /> 
     468                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     469                    </vertex> 
     470                    <vertex> 
     471                        <position x="13.822" y="-0.38487" z="-2.53404" /> 
     472                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" /> 
     473                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     474                    </vertex> 
     475                    <vertex> 
     476                        <position x="13.822" y="21.5434" z="-8.44257" /> 
     477                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" /> 
     478                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     479                    </vertex> 
     480                </vertexbuffer> 
     481            </geometry> 
     482        </submesh> 
     483        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     484            <faces count="2"> 
     485                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     486                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     487            </faces> 
     488            <geometry vertexcount="6"> 
     489                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     490                    <vertex> 
     491                        <position x="9.73243" y="11.9155" z="4.04389" /> 
     492                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" /> 
     493                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     494                    </vertex> 
     495                    <vertex> 
     496                        <position x="-9.89548" y="10.6649" z="1.22931" /> 
     497                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" /> 
     498                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     499                    </vertex> 
     500                    <vertex> 
     501                        <position x="-9.89548" y="25.3683" z="-5.30424" /> 
     502                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" /> 
     503                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     504                    </vertex> 
     505                    <vertex> 
     506                        <position x="-9.89548" y="25.3683" z="-5.30424" /> 
     507                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" /> 
     508                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     509                    </vertex> 
     510                    <vertex> 
     511                        <position x="9.73243" y="26.619" z="-2.48966" /> 
     512                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" /> 
     513                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     514                    </vertex> 
     515                    <vertex> 
     516                        <position x="9.73243" y="11.9155" z="4.04389" /> 
     517                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" /> 
     518                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     519                    </vertex> 
     520                </vertexbuffer> 
     521            </geometry> 
     522        </submesh> 
     523        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     524            <faces count="2"> 
     525                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     526                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     527            </faces> 
     528            <geometry vertexcount="6"> 
     529                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     530                    <vertex> 
     531                        <position x="7.3647" y="4.68443" z="-10.0472" /> 
     532                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" /> 
     533                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     534                    </vertex> 
     535                    <vertex> 
     536                        <position x="0.101652" y="9.42013" z="-11.5259" /> 
     537                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" /> 
     538                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     539                    </vertex> 
     540                    <vertex> 
     541                        <position x="0.101655" y="16.3029" z="10.5178" /> 
     542                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" /> 
     543                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     544                    </vertex> 
     545                    <vertex> 
     546                        <position x="0.101655" y="16.3029" z="10.5178" /> 
     547                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" /> 
     548                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     549                    </vertex> 
     550                    <vertex> 
     551                        <position x="7.3647" y="11.5672" z="11.9964" /> 
     552                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" /> 
     553                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     554                    </vertex> 
     555                    <vertex> 
     556                        <position x="7.3647" y="4.68443" z="-10.0472" /> 
     557                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" /> 
     558                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     559                    </vertex> 
     560                </vertexbuffer> 
     561            </geometry> 
     562        </submesh> 
     563        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     564            <faces count="2"> 
     565                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     566                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     567            </faces> 
     568            <geometry vertexcount="6"> 
     569                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     570                    <vertex> 
     571                        <position x="9.16455" y="18.2089" z="12.6869" /> 
     572                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" /> 
     573                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     574                    </vertex> 
     575                    <vertex> 
     576                        <position x="-5.79931" y="17.31" z="13.6999" /> 
     577                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" /> 
     578                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     579                    </vertex> 
     580                    <vertex> 
     581                        <position x="-5.79931" y="8.65356" z="6.01905" /> 
     582                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" /> 
     583                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     584                    </vertex> 
     585                    <vertex> 
     586                        <position x="-5.79931" y="8.65356" z="6.01905" /> 
     587                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" /> 
     588                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     589                    </vertex> 
     590                    <vertex> 
     591                        <position x="9.16455" y="9.55238" z="5.00605" /> 
     592                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" /> 
     593                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     594                    </vertex> 
     595                    <vertex> 
     596                        <position x="9.16455" y="18.2089" z="12.6869" /> 
     597                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" /> 
     598                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     599                    </vertex> 
     600                </vertexbuffer> 
     601            </geometry> 
     602        </submesh> 
     603        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     604            <faces count="2"> 
     605                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     606                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     607            </faces> 
     608            <geometry vertexcount="6"> 
     609                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     610                    <vertex> 
     611                        <position x="-2.00082" y="24.1244" z="-8.28722" /> 
     612                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" /> 
     613                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     614                    </vertex> 
     615                    <vertex> 
     616                        <position x="-16.8749" y="21.4887" z="-13.6327" /> 
     617                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" /> 
     618                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     619                    </vertex> 
     620                    <vertex> 
     621                        <position x="-16.8749" y="12.6782" z="-9.28841" /> 
     622                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" /> 
     623                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     624                    </vertex> 
     625                    <vertex> 
     626                        <position x="-16.8749" y="12.6782" z="-9.28841" /> 
     627                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" /> 
     628                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     629                    </vertex> 
     630                    <vertex> 
     631                        <position x="-2.00082" y="15.3139" z="-3.94296" /> 
     632                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" /> 
     633                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     634                    </vertex> 
     635                    <vertex> 
     636                        <position x="-2.00082" y="24.1244" z="-8.28722" /> 
     637                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" /> 
     638                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     639                    </vertex> 
     640                </vertexbuffer> 
     641            </geometry> 
     642        </submesh> 
     643        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     644            <faces count="2"> 
     645                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     646                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     647            </faces> 
     648            <geometry vertexcount="6"> 
     649                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     650                    <vertex> 
     651                        <position x="-3.23354" y="13.7545" z="14.0749" /> 
     652                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" /> 
     653                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     654                    </vertex> 
     655                    <vertex> 
     656                        <position x="-11.4078" y="25.325" z="1.05004" /> 
     657                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" /> 
     658                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     659                    </vertex> 
     660                    <vertex> 
     661                        <position x="-11.4078" y="22.6325" z="-1.34189" /> 
     662                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" /> 
     663                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     664                    </vertex> 
     665                    <vertex> 
     666                        <position x="-11.4078" y="22.6325" z="-1.34189" /> 
     667                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" /> 
     668                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     669                    </vertex> 
     670                    <vertex> 
     671                        <position x="-3.23354" y="11.0619" z="11.683" /> 
     672                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" /> 
     673                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     674                    </vertex> 
     675                    <vertex> 
     676                        <position x="-3.23354" y="13.7545" z="14.0749" /> 
     677                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" /> 
     678                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     679                    </vertex> 
     680                </vertexbuffer> 
     681            </geometry> 
     682        </submesh> 
     683        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     684            <faces count="2"> 
     685                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     686                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     687            </faces> 
     688            <geometry vertexcount="6"> 
     689                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     690                    <vertex> 
     691                        <position x="6.40988" y="21.6542" z="0.0586452" /> 
     692                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" /> 
     693                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     694                    </vertex> 
     695                    <vertex> 
     696                        <position x="-10.6504" y="19.8876" z="-6.84195" /> 
     697                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" /> 
     698                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     699                    </vertex> 
     700                    <vertex> 
     701                        <position x="-10.6504" y="25.2785" z="-8.222" /> 
     702                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" /> 
     703                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     704                    </vertex> 
     705                    <vertex> 
     706                        <position x="-10.6504" y="25.2785" z="-8.222" /> 
     707                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" /> 
     708                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     709                    </vertex> 
     710                    <vertex> 
     711                        <position x="6.40988" y="27.045" z="-1.3214" /> 
     712                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" /> 
     713                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     714                    </vertex> 
     715                    <vertex> 
     716                        <position x="6.40988" y="21.6542" z="0.0586452" /> 
     717                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" /> 
     718                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     719                    </vertex> 
     720                </vertexbuffer> 
     721            </geometry> 
     722        </submesh> 
     723        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     724            <faces count="2"> 
     725                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     726                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     727            </faces> 
     728            <geometry vertexcount="6"> 
     729                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     730                    <vertex> 
     731                        <position x="7.33816" y="26.6238" z="0.429736" /> 
     732                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" /> 
     733                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     734                    </vertex> 
     735                    <vertex> 
     736                        <position x="-18.3874" y="24.1527" z="3.41986" /> 
     737                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" /> 
     738                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     739                    </vertex> 
     740                    <vertex> 
     741                        <position x="-18.3874" y="5.11662" z="-12.3115" /> 
     742                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" /> 
     743                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     744                    </vertex> 
     745                    <vertex> 
     746                        <position x="-18.3874" y="5.11662" z="-12.3115" /> 
     747                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" /> 
     748                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     749                    </vertex> 
     750                    <vertex> 
     751                        <position x="7.33816" y="7.58765" z="-15.3016" /> 
     752                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" /> 
     753                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     754                    </vertex> 
     755                    <vertex> 
     756                        <position x="7.33816" y="26.6238" z="0.429736" /> 
     757                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" /> 
     758                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     759                    </vertex> 
     760                </vertexbuffer> 
     761            </geometry> 
     762        </submesh> 
     763        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     764            <faces count="2"> 
     765                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     766                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     767            </faces> 
     768            <geometry vertexcount="6"> 
     769                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     770                    <vertex> 
     771                        <position x="9.78208" y="9.42982" z="6.46497" /> 
     772                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" /> 
     773                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     774                    </vertex> 
     775                    <vertex> 
     776                        <position x="-11.6012" y="22.1444" z="3.73231" /> 
     777                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" /> 
     778                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     779                    </vertex> 
     780                    <vertex> 
     781                        <position x="-11.6012" y="18.9498" z="-11.1313" /> 
     782                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" /> 
     783                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     784                    </vertex> 
     785                    <vertex> 
     786                        <position x="-11.6012" y="18.9498" z="-11.1313" /> 
     787                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" /> 
     788                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     789                    </vertex> 
     790                    <vertex> 
     791                        <position x="9.78208" y="6.23528" z="-8.39861" /> 
     792                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" /> 
     793                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     794                    </vertex> 
     795                    <vertex> 
     796                        <position x="9.78208" y="9.42982" z="6.46497" /> 
     797                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" /> 
     798                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     799                    </vertex> 
     800                </vertexbuffer> 
     801            </geometry> 
     802        </submesh> 
     803        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     804            <faces count="2"> 
     805                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     806                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     807            </faces> 
     808            <geometry vertexcount="6"> 
     809                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     810                    <vertex> 
     811                        <position x="14.1623" y="-2.49172" z="4.03562" /> 
     812                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" /> 
     813                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     814                    </vertex> 
     815                    <vertex> 
     816                        <position x="-2.31832" y="7.43417" z="12.3814" /> 
     817                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" /> 
     818                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     819                    </vertex> 
     820                    <vertex> 
     821                        <position x="-2.31832" y="16.4437" z="1.66616" /> 
     822                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" /> 
     823                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     824                    </vertex> 
     825                    <vertex> 
     826                        <position x="-2.31832" y="16.4437" z="1.66616" /> 
     827                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" /> 
     828                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     829                    </vertex> 
     830                    <vertex> 
     831                        <position x="14.1623" y="6.51778" z="-6.67963" /> 
     832                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" /> 
     833                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     834                    </vertex> 
     835                    <vertex> 
     836                        <position x="14.1623" y="-2.49172" z="4.03562" /> 
     837                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" /> 
     838                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     839                    </vertex> 
     840                </vertexbuffer> 
     841            </geometry> 
     842        </submesh> 
     843        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     844            <faces count="2"> 
     845                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     846                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     847            </faces> 
     848            <geometry vertexcount="6"> 
     849                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     850                    <vertex> 
     851                        <position x="6.66341" y="20.1435" z="-3.7407" /> 
     852                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" /> 
     853                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     854                    </vertex> 
     855                    <vertex> 
     856                        <position x="-4.00175" y="20.0866" z="-3.84661" /> 
     857                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" /> 
     858                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     859                    </vertex> 
     860                    <vertex> 
     861                        <position x="-4.00175" y="17.1653" z="-2.27852" /> 
     862                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" /> 
     863                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     864                    </vertex> 
     865                    <vertex> 
     866                        <position x="-4.00175" y="17.1653" z="-2.27852" /> 
     867                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" /> 
     868                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     869                    </vertex> 
     870                    <vertex> 
     871                        <position x="6.66341" y="17.2221" z="-2.17261" /> 
     872                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" /> 
     873                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     874                    </vertex> 
     875                    <vertex> 
     876                        <position x="6.66341" y="20.1435" z="-3.7407" /> 
     877                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" /> 
     878                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     879                    </vertex> 
     880                </vertexbuffer> 
     881            </geometry> 
     882        </submesh> 
     883        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     884            <faces count="2"> 
     885                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     886                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     887            </faces> 
     888            <geometry vertexcount="6"> 
     889                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     890                    <vertex> 
     891                        <position x="13.523" y="7.06085" z="4.01638" /> 
     892                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" /> 
     893                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     894                    </vertex> 
     895                    <vertex> 
     896                        <position x="4.17272" y="12.0109" z="1.14761" /> 
     897                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" /> 
     898                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     899                    </vertex> 
     900                    <vertex> 
     901                        <position x="4.17272" y="5.83906" z="-9.50171" /> 
     902                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" /> 
     903                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     904                    </vertex> 
     905                    <vertex> 
     906                        <position x="4.17272" y="5.83906" z="-9.50171" /> 
     907                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" /> 
     908                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     909                    </vertex> 
     910                    <vertex> 
     911                        <position x="13.523" y="0.88905" z="-6.63295" /> 
     912                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" /> 
     913                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     914                    </vertex> 
     915                    <vertex> 
     916                        <position x="13.523" y="7.06085" z="4.01638" /> 
     917                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" /> 
     918                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     919                    </vertex> 
     920                </vertexbuffer> 
     921            </geometry> 
     922        </submesh> 
     923        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     924            <faces count="2"> 
     925                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     926                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     927            </faces> 
     928            <geometry vertexcount="6"> 
     929                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     930                    <vertex> 
     931                        <position x="11.3222" y="2.03749" z="1.99277" /> 
     932                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" /> 
     933                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     934                    </vertex> 
     935                    <vertex> 
     936                        <position x="10.3981" y="4.17656" z="2.06824" /> 
     937                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" /> 
     938                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     939                    </vertex> 
     940                    <vertex> 
     941                        <position x="10.3981" y="4.27346" z="-0.677818" /> 
     942                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" /> 
     943                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     944                    </vertex> 
     945                    <vertex> 
     946                        <position x="10.3981" y="4.27346" z="-0.677818" /> 
     947                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" /> 
     948                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     949                    </vertex> 
     950                    <vertex> 
     951                        <position x="11.3222" y="2.13438" z="-0.753296" /> 
     952                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" /> 
     953                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     954                    </vertex> 
     955                    <vertex> 
     956                        <position x="11.3222" y="2.03749" z="1.99277" /> 
     957                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" /> 
     958                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     959                    </vertex> 
     960                </vertexbuffer> 
     961            </geometry> 
     962        </submesh> 
     963        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     964            <faces count="2"> 
     965                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     966                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     967            </faces> 
     968            <geometry vertexcount="6"> 
     969                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     970                    <vertex> 
     971                        <position x="-2.42218" y="4.55647" z="-11.758" /> 
     972                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" /> 
     973                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     974                    </vertex> 
     975                    <vertex> 
     976                        <position x="-18.5793" y="6.87069" z="-15.202" /> 
     977                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" /> 
     978                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     979                    </vertex> 
     980                    <vertex> 
     981                        <position x="-18.5793" y="15.6632" z="-9.29382" /> 
     982                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" /> 
     983                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     984                    </vertex> 
     985                    <vertex> 
     986                        <position x="-18.5793" y="15.6632" z="-9.29382" /> 
     987                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" /> 
     988                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     989                    </vertex> 
     990                    <vertex> 
     991                        <position x="-2.42218" y="13.349" z="-5.84982" /> 
     992                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" /> 
     993                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     994                    </vertex> 
     995                    <vertex> 
     996                        <position x="-2.42218" y="4.55647" z="-11.758" /> 
     997                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" /> 
     998                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     999                    </vertex> 
     1000                </vertexbuffer> 
     1001            </geometry> 
     1002        </submesh> 
     1003        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1004            <faces count="2"> 
     1005                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1006                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1007            </faces> 
     1008            <geometry vertexcount="6"> 
     1009                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1010                    <vertex> 
     1011                        <position x="3.25197" y="29.6218" z="-3.22185" /> 
     1012                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" /> 
     1013                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1014                    </vertex> 
     1015                    <vertex> 
     1016                        <position x="-19.887" y="19.8291" z="-13.4229" /> 
     1017                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" /> 
     1018                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1019                    </vertex> 
     1020                    <vertex> 
     1021                        <position x="-19.887" y="0.336014" z="5.29" /> 
     1022                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" /> 
     1023                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1024                    </vertex> 
     1025                    <vertex> 
     1026                        <position x="-19.887" y="0.336014" z="5.29" /> 
     1027                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" /> 
     1028                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1029                    </vertex> 
     1030                    <vertex> 
     1031                        <position x="3.25197" y="10.1288" z="15.491" /> 
     1032                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" /> 
     1033                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1034                    </vertex> 
     1035                    <vertex> 
     1036                        <position x="3.25197" y="29.6218" z="-3.22185" /> 
     1037                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" /> 
     1038                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1039                    </vertex> 
     1040                </vertexbuffer> 
     1041            </geometry> 
     1042        </submesh> 
     1043        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1044            <faces count="2"> 
     1045                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1046                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1047            </faces> 
     1048            <geometry vertexcount="6"> 
     1049                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1050                    <vertex> 
     1051                        <position x="3.68925" y="3.841" z="-14.0486" /> 
     1052                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" /> 
     1053                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1054                    </vertex> 
     1055                    <vertex> 
     1056                        <position x="-14.9548" y="23.8501" z="-10.9029" /> 
     1057                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" /> 
     1058                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1059                    </vertex> 
     1060                    <vertex> 
     1061                        <position x="-14.9548" y="19.5305" z="16.5727" /> 
     1062                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" /> 
     1063                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1064                    </vertex> 
     1065                    <vertex> 
     1066                        <position x="-14.9548" y="19.5305" z="16.5727" /> 
     1067                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" /> 
     1068                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1069                    </vertex> 
     1070                    <vertex> 
     1071                        <position x="3.68925" y="-0.478588" z="13.427" /> 
     1072                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" /> 
     1073                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1074                    </vertex> 
     1075                    <vertex> 
     1076                        <position x="3.68925" y="3.841" z="-14.0486" /> 
     1077                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" /> 
     1078                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1079                    </vertex> 
     1080                </vertexbuffer> 
     1081            </geometry> 
     1082        </submesh> 
     1083        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1084            <faces count="2"> 
     1085                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1086                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1087            </faces> 
     1088            <geometry vertexcount="6"> 
     1089                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1090                    <vertex> 
     1091                        <position x="-1.90003" y="17.2266" z="10.083" /> 
     1092                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" /> 
     1093                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1094                    </vertex> 
     1095                    <vertex> 
     1096                        <position x="-4.74961" y="19.342" z="12.8953" /> 
     1097                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" /> 
     1098                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1099                    </vertex> 
     1100                    <vertex> 
     1101                        <position x="-4.74961" y="14.6214" z="16.4462" /> 
     1102                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" /> 
     1103                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1104                    </vertex> 
     1105                    <vertex> 
     1106                        <position x="-4.74961" y="14.6214" z="16.4462" /> 
     1107                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" /> 
     1108                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1109                    </vertex> 
     1110                    <vertex> 
     1111                        <position x="-1.90003" y="12.506" z="13.6339" /> 
     1112                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" /> 
     1113                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1114                    </vertex> 
     1115                    <vertex> 
     1116                        <position x="-1.90003" y="17.2266" z="10.083" /> 
     1117                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" /> 
     1118                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1119                    </vertex> 
     1120                </vertexbuffer> 
     1121            </geometry> 
     1122        </submesh> 
     1123        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1124            <faces count="2"> 
     1125                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1126                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1127            </faces> 
     1128            <geometry vertexcount="6"> 
     1129                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1130                    <vertex> 
     1131                        <position x="3.02716" y="8.2869" z="-1.16134" /> 
     1132                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" /> 
     1133                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1134                    </vertex> 
     1135                    <vertex> 
     1136                        <position x="-2.73369" y="14.3689" z="-2.5511" /> 
     1137                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" /> 
     1138                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1139                    </vertex> 
     1140                    <vertex> 
     1141                        <position x="-2.73369" y="18.1405" z="13.9547" /> 
     1142                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" /> 
     1143                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1144                    </vertex> 
     1145                    <vertex> 
     1146                        <position x="-2.73369" y="18.1405" z="13.9547" /> 
     1147                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" /> 
     1148                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1149                    </vertex> 
     1150                    <vertex> 
     1151                        <position x="3.02716" y="12.0586" z="15.3444" /> 
     1152                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" /> 
     1153                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1154                    </vertex> 
     1155                    <vertex> 
     1156                        <position x="3.02716" y="8.2869" z="-1.16134" /> 
     1157                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" /> 
     1158                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1159                    </vertex> 
     1160                </vertexbuffer> 
     1161            </geometry> 
     1162        </submesh> 
     1163        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1164            <faces count="2"> 
     1165                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1166                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1167            </faces> 
     1168            <geometry vertexcount="6"> 
     1169                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1170                    <vertex> 
     1171                        <position x="13.9256" y="8.17077" z="2.28706" /> 
     1172                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" /> 
     1173                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1174                    </vertex> 
     1175                    <vertex> 
     1176                        <position x="-7.1675" y="13.6303" z="1.88645" /> 
     1177                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" /> 
     1178                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1179                    </vertex> 
     1180                    <vertex> 
     1181                        <position x="-7.1675" y="12.4937" z="-13.6039" /> 
     1182                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" /> 
     1183                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1184                    </vertex> 
     1185                    <vertex> 
     1186                        <position x="-7.1675" y="12.4937" z="-13.6039" /> 
     1187                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" /> 
     1188                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1189                    </vertex> 
     1190                    <vertex> 
     1191                        <position x="13.9256" y="7.0341" z="-13.2033" /> 
     1192                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" /> 
     1193                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1194                    </vertex> 
     1195                    <vertex> 
     1196                        <position x="13.9256" y="8.17077" z="2.28706" /> 
     1197                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" /> 
     1198                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1199                    </vertex> 
     1200                </vertexbuffer> 
     1201            </geometry> 
     1202        </submesh> 
     1203        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1204            <faces count="2"> 
     1205                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1206                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1207            </faces> 
     1208            <geometry vertexcount="6"> 
     1209                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1210                    <vertex> 
     1211                        <position x="5.45374" y="26.2229" z="-10.3831" /> 
     1212                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" /> 
     1213                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1214                    </vertex> 
     1215                    <vertex> 
     1216                        <position x="-10.8492" y="11.5169" z="-16.8399" /> 
     1217                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" /> 
     1218                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1219                    </vertex> 
     1220                    <vertex> 
     1221                        <position x="-10.8492" y="0.22035" z="8.88933" /> 
     1222                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" /> 
     1223                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1224                    </vertex> 
     1225                    <vertex> 
     1226                        <position x="-10.8492" y="0.22035" z="8.88933" /> 
     1227                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" /> 
     1228                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1229                    </vertex> 
     1230                    <vertex> 
     1231                        <position x="5.45374" y="14.9264" z="15.3461" /> 
     1232                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" /> 
     1233                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1234                    </vertex> 
     1235                    <vertex> 
     1236                        <position x="5.45374" y="26.2229" z="-10.3831" /> 
     1237                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" /> 
     1238                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1239                    </vertex> 
     1240                </vertexbuffer> 
     1241            </geometry> 
     1242        </submesh> 
     1243        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1244            <faces count="2"> 
     1245                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1246                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1247            </faces> 
     1248            <geometry vertexcount="6"> 
     1249                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1250                    <vertex> 
     1251                        <position x="11.2182" y="9.39079" z="2.02813" /> 
     1252                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" /> 
     1253                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1254                    </vertex> 
     1255                    <vertex> 
     1256                        <position x="-3.31043" y="18.2752" z="3.17405" /> 
     1257                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" /> 
     1258                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1259                    </vertex> 
     1260                    <vertex> 
     1261                        <position x="-3.31043" y="16.4617" z="17.2345" /> 
     1262                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" /> 
     1263                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1264                    </vertex> 
     1265                    <vertex> 
     1266                        <position x="-3.31043" y="16.4617" z="17.2345" /> 
     1267                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" /> 
     1268                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1269                    </vertex> 
     1270                    <vertex> 
     1271                        <position x="11.2182" y="7.57725" z="16.0886" /> 
     1272                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" /> 
     1273                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1274                    </vertex> 
     1275                    <vertex> 
     1276                        <position x="11.2182" y="9.39079" z="2.02813" /> 
     1277                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" /> 
     1278                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1279                    </vertex> 
     1280                </vertexbuffer> 
     1281            </geometry> 
     1282        </submesh> 
     1283        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1284            <faces count="2"> 
     1285                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1286                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1287            </faces> 
     1288            <geometry vertexcount="6"> 
     1289                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1290                    <vertex> 
     1291                        <position x="-5.00553" y="10.5822" z="-6.05485" /> 
     1292                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" /> 
     1293                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1294                    </vertex> 
     1295                    <vertex> 
     1296                        <position x="-7.91319" y="5.51686" z="-4.90308" /> 
     1297                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" /> 
     1298                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1299                    </vertex> 
     1300                    <vertex> 
     1301                        <position x="-7.91319" y="4.19372" z="-10.7221" /> 
     1302                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" /> 
     1303                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1304                    </vertex> 
     1305                    <vertex> 
     1306                        <position x="-7.91319" y="4.19372" z="-10.7221" /> 
     1307                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" /> 
     1308                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1309                    </vertex> 
     1310                    <vertex> 
     1311                        <position x="-5.00553" y="9.25903" z="-11.8738" /> 
     1312                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" /> 
     1313                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1314                    </vertex> 
     1315                    <vertex> 
     1316                        <position x="-5.00553" y="10.5822" z="-6.05485" /> 
     1317                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" /> 
     1318                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1319                    </vertex> 
     1320                </vertexbuffer> 
     1321            </geometry> 
     1322        </submesh> 
     1323        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1324            <faces count="2"> 
     1325                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1326                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1327            </faces> 
     1328            <geometry vertexcount="6"> 
     1329                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1330                    <vertex> 
     1331                        <position x="-4.0812" y="19.4021" z="-5.36382" /> 
     1332                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" /> 
     1333                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1334                    </vertex> 
     1335                    <vertex> 
     1336                        <position x="-18.7926" y="15.658" z="-6.80209" /> 
     1337                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" /> 
     1338                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1339                    </vertex> 
     1340                    <vertex> 
     1341                        <position x="-18.7926" y="9.82364" z="8.38596" /> 
     1342                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" /> 
     1343                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1344                    </vertex> 
     1345                    <vertex> 
     1346                        <position x="-18.7926" y="9.82364" z="8.38596" /> 
     1347                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" /> 
     1348                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1349                    </vertex> 
     1350                    <vertex> 
     1351                        <position x="-4.0812" y="13.5677" z="9.82422" /> 
     1352                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" /> 
     1353                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1354                    </vertex> 
     1355                    <vertex> 
     1356                        <position x="-4.0812" y="19.4021" z="-5.36382" /> 
     1357                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" /> 
     1358                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1359                    </vertex> 
     1360                </vertexbuffer> 
     1361            </geometry> 
     1362        </submesh> 
     1363        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1364            <faces count="2"> 
     1365                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1366                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1367            </faces> 
     1368            <geometry vertexcount="6"> 
     1369                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1370                    <vertex> 
     1371                        <position x="11.363" y="14.4069" z="9.28272" /> 
     1372                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" /> 
     1373                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1374                    </vertex> 
     1375                    <vertex> 
     1376                        <position x="-4.37174" y="14.2219" z="9.43751" /> 
     1377                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" /> 
     1378                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1379                    </vertex> 
     1380                    <vertex> 
     1381                        <position x="-4.37174" y="7.88759" z="1.86773" /> 
     1382                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" /> 
     1383                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1384                    </vertex> 
     1385                    <vertex> 
     1386                        <position x="-4.37174" y="7.88759" z="1.86773" /> 
     1387                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" /> 
     1388                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1389                    </vertex> 
     1390                    <vertex> 
     1391                        <position x="11.363" y="8.07257" z="1.71294" /> 
     1392                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" /> 
     1393                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1394                    </vertex> 
     1395                    <vertex> 
     1396                        <position x="11.363" y="14.4069" z="9.28272" /> 
     1397                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" /> 
     1398                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1399                    </vertex> 
     1400                </vertexbuffer> 
     1401            </geometry> 
     1402        </submesh> 
     1403        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1404            <faces count="2"> 
     1405                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1406                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1407            </faces> 
     1408            <geometry vertexcount="6"> 
     1409                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1410                    <vertex> 
     1411                        <position x="2.00216" y="27.9164" z="10.9487" /> 
     1412                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" /> 
     1413                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1414                    </vertex> 
     1415                    <vertex> 
     1416                        <position x="-10.4883" y="8.51108" z="17.8345" /> 
     1417                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" /> 
     1418                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1419                    </vertex> 
     1420                    <vertex> 
     1421                        <position x="-10.4883" y="-1.18565" z="-9.49232" /> 
     1422                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" /> 
     1423                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1424                    </vertex> 
     1425                    <vertex> 
     1426                        <position x="-10.4883" y="-1.18565" z="-9.49232" /> 
     1427                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" /> 
     1428                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1429                    </vertex> 
     1430                    <vertex> 
     1431                        <position x="2.00216" y="18.2197" z="-16.3781" /> 
     1432                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" /> 
     1433                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1434                    </vertex> 
     1435                    <vertex> 
     1436                        <position x="2.00216" y="27.9164" z="10.9487" /> 
     1437                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" /> 
     1438                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1439                    </vertex> 
     1440                </vertexbuffer> 
     1441            </geometry> 
     1442        </submesh> 
     1443        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1444            <faces count="2"> 
     1445                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1446                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1447            </faces> 
     1448            <geometry vertexcount="6"> 
     1449                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1450                    <vertex> 
     1451                        <position x="-6.71512" y="2.29273" z="4.30747" /> 
     1452                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" /> 
     1453                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1454                    </vertex> 
     1455                    <vertex> 
     1456                        <position x="-11.4023" y="1.25223" z="10.1949" /> 
     1457                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" /> 
     1458                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1459                    </vertex> 
     1460                    <vertex> 
     1461                        <position x="-11.4023" y="8.45398" z="11.4676" /> 
     1462                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" /> 
     1463                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1464                    </vertex> 
     1465                    <vertex> 
     1466                        <position x="-11.4023" y="8.45398" z="11.4676" /> 
     1467                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" /> 
     1468                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1469                    </vertex> 
     1470                    <vertex> 
     1471                        <position x="-6.71512" y="9.49447" z="5.58026" /> 
     1472                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" /> 
     1473                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1474                    </vertex> 
     1475                    <vertex> 
     1476                        <position x="-6.71512" y="2.29273" z="4.30747" /> 
     1477                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" /> 
     1478                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1479                    </vertex> 
     1480                </vertexbuffer> 
     1481            </geometry> 
     1482        </submesh> 
     1483        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1484            <faces count="2"> 
     1485                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1486                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1487            </faces> 
     1488            <geometry vertexcount="6"> 
     1489                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1490                    <vertex> 
     1491                        <position x="0.466691" y="16.3584" z="14.7124" /> 
     1492                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" /> 
     1493                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1494                    </vertex> 
     1495                    <vertex> 
     1496                        <position x="-12.6534" y="26.3079" z="10.2382" /> 
     1497                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" /> 
     1498                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1499                    </vertex> 
     1500                    <vertex> 
     1501                        <position x="-12.6534" y="20.7707" z="-2.07516" /> 
     1502                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" /> 
     1503                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1504                    </vertex> 
     1505                    <vertex> 
     1506                        <position x="-12.6534" y="20.7707" z="-2.07516" /> 
     1507                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" /> 
     1508                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1509                    </vertex> 
     1510                    <vertex> 
     1511                        <position x="0.466691" y="10.8212" z="2.39902" /> 
     1512                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" /> 
     1513                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1514                    </vertex> 
     1515                    <vertex> 
     1516                        <position x="0.466691" y="16.3584" z="14.7124" /> 
     1517                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" /> 
     1518                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1519                    </vertex> 
     1520                </vertexbuffer> 
     1521            </geometry> 
     1522        </submesh> 
     1523        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1524            <faces count="2"> 
     1525                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1526                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1527            </faces> 
     1528            <geometry vertexcount="6"> 
     1529                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1530                    <vertex> 
     1531                        <position x="-14.2311" y="16.0736" z="7.33139" /> 
     1532                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" /> 
     1533                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1534                    </vertex> 
     1535                    <vertex> 
     1536                        <position x="-15.1923" y="17.7403" z="8.19419" /> 
     1537                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" /> 
     1538                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1539                    </vertex> 
     1540                    <vertex> 
     1541                        <position x="-15.1923" y="21.2322" z="1.44874" /> 
     1542                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" /> 
     1543                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1544                    </vertex> 
     1545                    <vertex> 
     1546                        <position x="-15.1923" y="21.2322" z="1.44874" /> 
     1547                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" /> 
     1548                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1549                    </vertex> 
     1550                    <vertex> 
     1551                        <position x="-14.2311" y="19.5654" z="0.58594" /> 
     1552                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" /> 
     1553                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1554                    </vertex> 
     1555                    <vertex> 
     1556                        <position x="-14.2311" y="16.0736" z="7.33139" /> 
     1557                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" /> 
     1558                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1559                    </vertex> 
     1560                </vertexbuffer> 
     1561            </geometry> 
     1562        </submesh> 
     1563        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1564            <faces count="2"> 
     1565                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1566                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1567            </faces> 
     1568            <geometry vertexcount="6"> 
     1569                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1570                    <vertex> 
     1571                        <position x="8.58847" y="8.92064" z="2.85362" /> 
     1572                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" /> 
     1573                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1574                    </vertex> 
     1575                    <vertex> 
     1576                        <position x="-5.74932" y="10.8999" z="-4.91301" /> 
     1577                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" /> 
     1578                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1579                    </vertex> 
     1580                    <vertex> 
     1581                        <position x="-5.74932" y="22.4883" z="-1.95984" /> 
     1582                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" /> 
     1583                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1584                    </vertex> 
     1585                    <vertex> 
     1586                        <position x="-5.74932" y="22.4883" z="-1.95984" /> 
     1587                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" /> 
     1588                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1589                    </vertex> 
     1590                    <vertex> 
     1591                        <position x="8.58847" y="20.509" z="5.80678" /> 
     1592                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" /> 
     1593                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1594                    </vertex> 
     1595                    <vertex> 
     1596                        <position x="8.58847" y="8.92064" z="2.85362" /> 
     1597                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" /> 
     1598                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1599                    </vertex> 
     1600                </vertexbuffer> 
     1601            </geometry> 
     1602        </submesh> 
     1603        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1604            <faces count="2"> 
     1605                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1606                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1607            </faces> 
     1608            <geometry vertexcount="6"> 
     1609                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1610                    <vertex> 
     1611                        <position x="-3.10139" y="4.98165" z="-9.13229" /> 
     1612                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" /> 
     1613                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1614                    </vertex> 
     1615                    <vertex> 
     1616                        <position x="-4.93475" y="4.42798" z="-7.82661" /> 
     1617                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" /> 
     1618                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1619                    </vertex> 
     1620                    <vertex> 
     1621                        <position x="-4.93475" y="4.96134" z="-7.60044" /> 
     1622                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" /> 
     1623                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1624                    </vertex> 
     1625                    <vertex> 
     1626                        <position x="-4.93475" y="4.96134" z="-7.60044" /> 
     1627                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" /> 
     1628                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1629                    </vertex> 
     1630                    <vertex> 
     1631                        <position x="-3.10139" y="5.51501" z="-8.90611" /> 
     1632                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" /> 
     1633                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1634                    </vertex> 
     1635                    <vertex> 
     1636                        <position x="-3.10139" y="4.98165" z="-9.13229" /> 
     1637                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" /> 
     1638                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1639                    </vertex> 
     1640                </vertexbuffer> 
     1641            </geometry> 
     1642        </submesh> 
     1643        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1644            <faces count="2"> 
     1645                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1646                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1647            </faces> 
     1648            <geometry vertexcount="6"> 
     1649                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1650                    <vertex> 
     1651                        <position x="-4.17257" y="20.0075" z="-3.38188" /> 
     1652                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" /> 
     1653                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1654                    </vertex> 
     1655                    <vertex> 
     1656                        <position x="-16.5092" y="12.0374" z="-6.91379" /> 
     1657                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" /> 
     1658                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1659                    </vertex> 
     1660                    <vertex> 
     1661                        <position x="-16.5092" y="14.7948" z="-13.1362" /> 
     1662                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" /> 
     1663                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1664                    </vertex> 
     1665                    <vertex> 
     1666                        <position x="-16.5092" y="14.7948" z="-13.1362" /> 
     1667                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" /> 
     1668                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1669                    </vertex> 
     1670                    <vertex> 
     1671                        <position x="-4.17257" y="22.7649" z="-9.60425" /> 
     1672                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" /> 
     1673                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1674                    </vertex> 
     1675                    <vertex> 
     1676                        <position x="-4.17257" y="20.0075" z="-3.38188" /> 
     1677                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" /> 
     1678                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1679                    </vertex> 
     1680                </vertexbuffer> 
     1681            </geometry> 
     1682        </submesh> 
     1683        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list"> 
     1684            <faces count="2"> 
     1685                <face v1="0" v2="1" v3="2" /> 
     1686                <face v1="3" v2="4" v3="5" /> 
     1687            </faces> 
     1688            <geometry vertexcount="6"> 
     1689                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true"> 
     1690                    <vertex> 
     1691                        <position x="-1.98155" y="11.6664" z="-13.1932" /> 
     1692                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" /> 
     1693                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
     1694                    </vertex> 
     1695                    <vertex> 
     1696                        <position x="-17.456" y="8.83824" z="-11.1597" /> 
     1697                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" /> 
     1698                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" /> 
     1699                    </vertex> 
     1700                    <vertex> 
     1701                        <position x="-17.456" y="22.4041" z="7.70654" /> 
     1702                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" /> 
     1703                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1704                    </vertex> 
     1705                    <vertex> 
     1706                        <position x="-17.456" y="22.4041" z="7.70654" /> 
     1707                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" /> 
     1708                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" /> 
     1709                    </vertex> 
     1710                    <vertex> 
     1711                        <position x="-1.98154" y="25.2322" z="5.67298" /> 
     1712                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" /> 
     1713                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" /> 
     1714                    </vertex> 
     1715                    <vertex> 
     1716                        <position x="-1.98155" y="11.6664" z="-13.1932" /> 
     1717                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" /> 
     1718                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" /> 
    94791719                    </vertex> 
    94801720                </vertexbuffer> 
  • GTP/trunk/Lib/Illum/IBRBillboardCloudTrees/OGRE/media/maple/leaves/mapleLeavesBillboardCloudSplitted.xml

    r913 r936  
    77                <topRight x="-16.0475" y="17.0907" z="-3.81745" /> 
    88                <bottomRight x="-16.0475" y="12.606" z="2.23061" /> 
    9                 <bottomLeft x="14.0856" y="7.99489" z="-1.1886" /> 
     9                <bottomLeft x="14.0856" y="7.99489" z="-1.18861" /> 
    1010                <axisX x="0" y="-0.59563" z="0.803259" /> 
    11                 <axisY x="-0.982334" y="0.150321" z="0.111466" /> 
     11                <axisY x="-0.982333" y="0.150321" z="0.111466" /> 
    1212                <axisZ x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" /> 
    1313                <leaves count="23"> 
     
    3838            </billboard> 
    3939            <billboard> 
    40                 <coord4d nx="-0.706632" ny="-0.669555" nz="-0.228838" d="3.93558" /> 
    41                 <topLeft x="0.0433824" y="10.5754" z="-13.8784" /> 
    42                 <topRight x="-14.8624" y="24.6612" z="-9.06417" /> 
     40                <coord4d nx="-0.706632" ny="-0.669555" nz="-0.228839" d="3.93557" /> 
     41                <topLeft x="0.0433838" y="10.5754" z="-13.8784" /> 
     42                <topRight x="-14.8624" y="24.6612" z="-9.06415" /> 
    4343                <bottomRight x="-14.8624" y="19.3687" z="6.42096" /> 
    44                 <bottomLeft x="0.0433824" y="5.28296" z="1.60677" /> 
    45                 <axisX x="0" y="-0.323409" z="0.946259" /> 
    46                 <axisY x="-0.707581" y="0.668657" z="0.228531" /> 
    47                 <axisZ x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" /> 
     44                <bottomLeft x="0.0433838" y="5.28295" z="1.60675" /> 
     45                <axisX x="0" y="-0.32341" z="0.946259" /> 
     46                <axisY x="-0.707581" y="0.668657" z="0.228532" /> 
     47                <axisZ x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228839" /> 
    4848                <leaves count="95"> 
    4949                    <leaf id="36" /> 
     
    238238            </billboard> 
    239239            <billboard> 
    240                 <coord4d nx="-0.888906" ny="-0.022671" nz="0.457529" d="-6.83331" /> 
    241                 <topLeft x="0.0868033" y="12.467" z="15.7216" /> 
    242                 <topRight x="-5.66165" y="13.0191" z="4.58068" /> 
     240                <coord4d nx="-0.888906" ny="-0.0226717" nz="0.457529" d="-6.8333" /> 
     241                <topLeft x="0.0868043" y="12.467" z="15.7216" /> 
     242                <topRight x="-5.66165" y="13.0191" z="4.58067" /> 
    243243                <bottomRight x="-5.66165" y="25.0052" z="5.17461" /> 
    244                 <bottomLeft x="0.0868049" y="24.4532" z="16.3156" /> 
    245                 <axisX x="0" y="0.998775" z="0.0494902" /> 
    246                 <axisY x="-0.45809" y="0.0439921" z="-0.887816" /> 
    247                 <axisZ x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" /> 
     244                <bottomLeft x="0.0868042" y="24.4532" z="16.3156" /> 
     245                <axisX x="0" y="0.998775" z="0.0494918" /> 
     246                <axisY x="-0.45809" y="0.0439936" z="-0.887816" /> 
     247                <axisZ x="-0.888906" y="-0.0226717" z="0.457529" /> 
    248248                <leaves count="61"> 
    249249                    <leaf id="149" /> 
     
    386386            </billboard> 
    387387            <billboard> 
    388                 <coord4d nx="-0.428527" ny="0.834475" nz="-0.346435" d="-11.1876" /> 
    389                 <topLeft x="7.07921" y="21.0306" z="9.60719" /> 
     388                <coord4d nx="-0.428526" ny="0.834475" nz="-0.346435" d="-11.1876" /> 
     389                <topLeft x="7.0792" y="21.0306" z="9.60719" /> 
    390390                <topRight x="-4.52034" y="15.9496" z="11.7166" /> 
    391391                <bottomRight x="-4.52035" y="9.87212" z="-2.92253" /> 
     
    393393                <axisX x="0" y="-0.383424" z="-0.923572" /> 
    394394                <axisY x="-0.903529" y="-0.395775" z="0.164308" /> 
    395                 <axisZ x="-0.428527" y="0.834475" z="-0.346435" /> 
     395                <axisZ x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" /> 
    396396                <leaves count="23"> 
    397397                    <leaf id="527" /> 
     
    421421            </billboard> 
    422422            <billboard> 
    423                 <coord4d nx="-0.320004" ny="0.647056" nz="-0.692038" d="-9.92907" /> 
     423                <coord4d nx="-0.320004" ny="0.647056" nz="-0.692038" d="-9.92903" /> 
    424424                <topLeft x="10.5812" y="25.8151" z="4.89669" /> 
    425425                <topRight x="-14.301" y="20.0752" z="11.0356" /> 
    426                 <bottomRight x="-14.301" y="0.501317" z="-7.26595" /> 
    427                 <bottomLeft x="10.5812" y="6.24122" z="-13.4049" /> 
     426                <bottomRight x="-14.301" y="0.501318" z="-7.26595" /> 
     427                <bottomLeft x="10.5812" y="6.24121" z="-13.4049" /> 
    428428                <axisX x="0" y="-0.730447" z="-0.682969" /> 
    429429                <axisY x="-0.947416" y="-0.218553" z="0.233746" /> 
     
    759759            <billboard> 
    760760                <coord4d nx="-0.640355" ny="0.403061" nz="-0.653825" d="-5.79608" /> 
    761                 <topLeft x="8.11585" y="27.733" z="0.282886" /> 
     761                <topLeft x="8.11585" y="27.733" z="0.282885" /> 
    762762                <topRight x="-11.2965" y="19.24" z="14.0597" /> 
    763763                <bottomRight x="-11.2965" y="-1.15197" z="1.4887" /> 
     
    895895            </billboard> 
    896896            <billboard> 
    897                 <coord4d nx="0.559627" ny="0.649708" nz="0.514487" d="-12.7534" /> 
    898                 <topLeft x="9.69179" y="9.35501" z="2.43264" /> 
    899                 <topRight x="8.10873" y="10.1931" z="3.09628" /> 
    900                 <bottomRight x="8.10873" y="10.9702" z="2.11492" /> 
    901                 <bottomLeft x="9.69179" y="10.1321" z="1.45129" /> 
    902                 <axisX x="0" y="0.620803" z="-0.783967" /> 
    903                 <axisY x="-0.828745" y="0.438729" z="0.347418" /> 
    904                 <axisZ x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" /> 
     897                <coord4d nx="0.559628" ny="0.649712" nz="0.514481" d="-12.7534" /> 
     898                <topLeft x="9.69179" y="9.355" z="2.43266" /> 
     899                <topRight x="8.10873" y="10.1931" z="3.09629" /> 
     900                <bottomRight x="8.10873" y="10.9702" z="2.11491" /> 
     901                <bottomLeft x="9.69179" y="10.1321" z="1.45128" /> 
     902                <axisX x="0" y="0.620797" z="-0.783972" /> 
     903                <axisY x="-0.828744" y="0.438733" z="0.347415" /> 
     904                <axisZ x="0.559628" y="0.649712" z="0.514481" /> 
    905905                <leaves count="3"> 
    906906                    <leaf id="2689" /> 
     
    12671267                <topLeft x="12.9505" y="14.0467" z="-17.1557" /> 
    12681268                <topRight x="-17.6467" y="21.8162" z="-11.2588" /> 
    1269                 <bottomRight x="-17.6467" y="5.85568" z="9.77021" /> 
    1270                 <bottomLeft x="12.9505" y="-1.91379" z="3.87337" /> 
    1271                 <axisX x="0" y="-0.604566" z="0.796555" /> 
    1272                 <axisY x="-0.95276" y="0.241932" z="0.18362" /> 
     1269                <bottomRight x="-17.6467" y="5.85569" z="9.77021" /> 
     1270                <bottomLeft x="12.9505" y="-1.91379" z="3.87338" /> 
     1271                <axisX x="0" y="-0.604565" z="0.796556" /> 
     1272                <axisY x="-0.952761" y="0.241932" z="0.18362" /> 
    12731273                <axisZ x="-0.303723" y="-0.758927" z="-0.576006" /> 
    12741274                <leaves count="301"> 
     
    15811581                <topRight x="-11.2433" y="25.4952" z="6.22351" /> 
    15821582                <bottomRight x="-11.2433" y="3.56687" z="12.132" /> 
    1583                 <bottomLeft x="13.822" y="-0.38487" z="-2.53404" /> 
     1583                <bottomLeft x="13.822" y="-0.384869" z="-2.53404" /> 
    15841584                <axisX x="0" y="-0.965563" z="0.260169" /> 
    15851585                <axisY x="-0.855227" y="0.134833" z="0.500406" /> 
     
    16811681                <bottomLeft x="9.73243" y="26.619" z="-2.48966" /> 
    16821682                <axisX x="0" y="0.913842" z="-0.40607" /> 
    1683                 <axisY x="-0.987911" y="-0.0629488" z="-0.141663" /> 
     1683                <axisY x="-0.987911" y="-0.0629487" z="-0.141663" /> 
    16841684                <axisZ x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" /> 
    16851685                <leaves count="71"> 
     
    17601760                <coord4d nx="-0.564043" ny="-0.788217" nz="0.246109" d="10.3191" /> 
    17611761                <topLeft x="7.3647" y="4.68443" z="-10.0472" /> 
    1762                 <topRight x="0.101652" y="9.42013" z="-11.5259" /> 
    1763                 <bottomRight x="0.101655" y="16.3029" z="10.5178" /> 
     1762                <topRight x="0.101653" y="9.42013" z="-11.5259" /> 
     1763                <bottomRight x="0.101656" y="16.3029" z="10.5178" /> 
    17641764                <bottomLeft x="7.3647" y="11.5672" z="11.9964" /> 
    17651765                <axisX x="0" y="0.298045" z="0.954552" /> 
     
    18541854            </billboard> 
    18551855            <billboard> 
    1856                 <coord4d nx="-0.0901346" ny="0.660995" nz="-0.744957" d="-1.75874" /> 
     1856                <coord4d nx="-0.0901355" ny="0.660994" nz="-0.744958" d="-1.75872" /> 
    18571857                <topLeft x="9.16455" y="18.2089" z="12.6869" /> 
    1858                 <topRight x="-5.79931" y="17.31" z="13.6999" /> 
    1859                 <bottomRight x="-5.79931" y="8.65356" z="6.01905" /> 
    1860                 <bottomLeft x="9.16455" y="9.55238" z="5.00605" /> 
    1861                 <axisX x="0" y="-0.748002" z="-0.663696" /> 
    1862                 <axisY x="-0.99593" y="-0.059822" z="0.0674208" /> 
    1863                 <axisZ x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" /> 
     1858                <topRight x="-5.7993" y="17.31" z="13.6999" /> 
     1859                <bottomRight x="-5.79931" y="8.65355" z="6.01906" /> 
     1860                <bottomLeft x="9.16454" y="9.55238" z="5.00605" /> 
     1861                <axisX x="0" y="-0.748003" z="-0.663696" /> 
     1862                <axisY x="-0.99593" y="-0.0598225" z="0.0674216" /> 
     1863                <axisZ x="-0.0901355" y="0.660994" z="-0.744958" /> 
    18641864                <leaves count="18"> 
    18651865                    <leaf id="1125" /> 
     
    18841884            </billboard> 
    18851885            <billboard> 
    1886                 <coord4d nx="0.371945" ny="-0.41051" nz="-0.832549" d="3.74799" /> 
     1886                <coord4d nx="0.371945" ny="-0.41051" nz="-0.832549" d="3.74798" /> 
    18871887                <topLeft x="-2.00082" y="24.1244" z="-8.28722" /> 
    18881888                <topRight x="-16.8749" y="21.4887" z="-13.6327" /> 
     
    19271927                <bottomRight x="-11.4078" y="22.6325" z="-1.34189" /> 
    19281928                <bottomLeft x="-3.23354" y="11.0619" z="11.683" /> 
    1929                 <axisX x="0" y="-0.747611" z="-0.664137" /> 
     1929                <axisX x="0" y="-0.747611" z="-0.664136" /> 
    19301930                <axisY x="-0.424763" y="0.601246" z="-0.676816" /> 
    19311931                <axisZ x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" /> 
     
    19781978                <topRight x="-18.3874" y="24.1527" z="3.41986" /> 
    19791979                <bottomRight x="-18.3874" y="5.11662" z="-12.3115" /> 
    1980                 <bottomLeft x="7.33816" y="7.58765" z="-15.3016" /> 
     1980                <bottomLeft x="7.33816" y="7.58764" z="-15.3016" /> 
    19811981                <axisX x="0" y="-0.770845" z="-0.637022" /> 
    19821982                <axisY x="-0.988822" y="-0.0949797" z="0.114933" /> 
     
    22482248            </billboard> 
    22492249            <billboard> 
    2250                 <coord4d nx="0.618388" ny="0.601506" nz="0.505753" d="-9.30001" /> 
    2251                 <topLeft x="14.1623" y="-2.49172" z="4.03562" /> 
    2252                 <topRight x="-2.31832" y="7.43417" z="12.3814" /> 
     2250                <coord4d nx="0.618388" ny="0.601507" nz="0.505753" d="-9.30001" /> 
     2251                <topLeft x="14.1623" y="-2.49172" z="4.03563" /> 
     2252                <topRight x="-2.31833" y="7.43417" z="12.3814" /> 
    22532253                <bottomRight x="-2.31832" y="16.4437" z="1.66616" /> 
    22542254                <bottomLeft x="14.1623" y="6.51778" z="-6.67963" /> 
    22552255                <axisX x="0" y="0.643556" z="-0.765399" /> 
    22562256                <axisY x="-0.785873" y="0.473314" z="0.397967" /> 
    2257                 <axisZ x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" /> 
     2257                <axisZ x="0.618388" y="0.601507" z="0.505753" /> 
    22582258                <leaves count="84"> 
    22592259                    <leaf id="2669" /> 
     
    23492349                <bottomRight x="-4.00175" y="17.1653" z="-2.27852" /> 
    23502350                <bottomLeft x="6.66341" y="17.2221" z="-2.17261" /> 
    2351                 <axisX x="0" y="-0.881091" z="0.472948" /> 
     2351                <axisX x="0" y="-0.881091" z="0.472947" /> 
    23522352                <axisY x="-0.999937" y="-0.00532973" z="-0.00992917" /> 
    23532353                <axisZ x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" /> 
     
    23622362                <topRight x="4.17272" y="12.0109" z="1.14761" /> 
    23632363                <bottomRight x="4.17272" y="5.83906" z="-9.50171" /> 
    2364                 <bottomLeft x="13.523" y="0.88905" z="-6.63295" /> 
     2364                <bottomLeft x="13.523" y="0.88905" z="-6.63294" /> 
    23652365                <axisX x="0" y="-0.501426" z="-0.865201" /> 
    2366                 <axisY x="-0.852992" y="0.45157" z="-0.261707" /> 
     2366                <axisY x="-0.852992" y="0.45157" z="-0.261706" /> 
    23672367                <axisZ x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" /> 
    23682368                <leaves count="29"> 
     
    24592459            </billboard> 
    24602460            <billboard> 
    2461                 <coord4d nx="0.521456" ny="-0.590915" nz="-0.615552" d="13.825" /> 
    2462                 <topLeft x="3.25197" y="29.6218" z="-3.22185" /> 
     2461                <coord4d nx="0.521456" ny="-0.590915" nz="-0.615551" d="13.825" /> 
     2462                <topLeft x="3.25196" y="29.6218" z="-3.22185" /> 
    24632463                <topRight x="-19.887" y="19.8291" z="-13.4229" /> 
    24642464                <bottomRight x="-19.887" y="0.336014" z="5.29" /> 
     
    24662466                <axisX x="0" y="-0.721396" z="0.692523" /> 
    24672467                <axisY x="-0.853278" y="-0.36112" z="-0.376176" /> 
    2468                 <axisZ x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615552" /> 
     2468                <axisZ x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" /> 
    24692469                <leaves count="299"> 
    24702470                    <leaf id="2" /> 
     
    27742774                <topRight x="-14.9548" y="23.8501" z="-10.9029" /> 
    27752775                <bottomRight x="-14.9548" y="19.5305" z="16.5727" /> 
    2776                 <bottomLeft x="3.68925" y="-0.478588" z="13.427" /> 
     2776                <bottomLeft x="3.68925" y="-0.47859" z="13.427" /> 
    27772777                <axisX x="0" y="-0.155308" z="0.987866" /> 
    27782778                <axisY x="-0.677244" y="0.726831" z="0.114269" /> 
     
    31953195            </billboard> 
    31963196            <billboard> 
    3197                 <coord4d nx="-0.77716" ny="-0.378293" nz="-0.502909" d="10.1109" /> 
    3198                 <topLeft x="-1.90003" y="17.2266" z="10.083" /> 
    3199                 <topRight x="-4.74961" y="19.342" z="12.8953" /> 
    3200                 <bottomRight x="-4.74961" y="14.6214" z="16.4462" /> 
    3201                 <bottomLeft x="-1.90003" y="12.506" z="13.6339" /> 
    3202                 <axisX x="0" y="-0.799151" z="0.60113" /> 
    3203                 <axisY x="-0.629303" y="0.467174" z="0.621068" /> 
    3204                 <axisZ x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" /> 
     3197                <coord4d nx="-0.777166" ny="-0.378285" nz="-0.502905" d="10.1107" /> 
     3198                <topLeft x="-1.90006" y="17.2266" z="10.083" /> 
     3199                <topRight x="-4.74959" y="19.3421" z="12.8953" /> 
     3200                <bottomRight x="-4.74959" y="14.6214" z="16.4462" /> 
     3201                <bottomLeft x="-1.90006" y="12.506" z="13.6339" /> 
     3202                <axisX x="0" y="-0.799156" z="0.601124" /> 
     3203                <axisY x="-0.629296" y="0.467173" z="0.621076" /> 
     3204                <axisZ x="-0.777166" y="-0.378285" z="-0.502905" /> 
    32053205                <leaves count="9"> 
    32063206                    <leaf id="1098" /> 
     
    32213221                <bottomRight x="-2.73369" y="18.1405" z="13.9547" /> 
    32223222                <bottomLeft x="3.02716" y="12.0586" z="15.3444" /> 
    3223                 <axisX x="0" y="0.222764" z="0.974872" /> 
     3223                <axisX x="0" y="0.222764" z="0.974873" /> 
    32243224                <axisY x="-0.678408" y="0.716224" z="-0.163661" /> 
    32253225                <axisZ x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" /> 
     
    32603260            <billboard> 
    32613261                <coord4d nx="0.251205" ny="0.965338" nz="-0.0708359" d="-11.2237" /> 
    3262                 <topLeft x="13.9256" y="8.17077" z="2.28706" /> 
    3263                 <topRight x="-7.1675" y="13.6303" z="1.88645" /> 
     3262                <topLeft x="13.9256" y="8.17076" z="2.28706" /> 
     3263                <topRight x="-7.16751" y="13.6303" z="1.88645" /> 
    32643264                <bottomRight x="-7.1675" y="12.4937" z="-13.6039" /> 
    32653265                <bottomLeft x="13.9256" y="7.0341" z="-13.2033" /> 
     
    37243724            </billboard> 
    37253725            <billboard> 
    3726                 <coord4d nx="-0.524834" ny="-0.844212" nz="-0.108887" d="14.0363" /> 
     3726                <coord4d nx="-0.524834" ny="-0.844211" nz="-0.108887" d="14.0363" /> 
    37273727                <topLeft x="11.2182" y="9.39079" z="2.02813" /> 
    37283728                <topRight x="-3.31043" y="18.2752" z="3.17405" /> 
     
    37313731                <axisX x="0" y="-0.127922" z="0.991784" /> 
    37323732                <axisY x="-0.851205" y="0.520522" z="0.0671376" /> 
    3733                 <axisZ x="-0.524834" y="-0.844212" z="-0.108887" /> 
     3733                <axisZ x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" /> 
    37343734                <leaves count="35"> 
    37353735                    <leaf id="1083" /> 
     
    37713771            </billboard> 
    37723772            <billboard> 
    3773                 <coord4d nx="-0.872601" ny="0.476277" nz="-0.108297" d="-10.0636" /> 
    3774                 <topLeft x="-5.00553" y="10.5822" z="-6.05485" /> 
     3773                <coord4d nx="-0.872601" ny="0.476276" nz="-0.108297" d="-10.0636" /> 
     3774                <topLeft x="-5.00554" y="10.5822" z="-6.05484" /> 
    37753775                <topRight x="-7.91319" y="5.51686" z="-4.90308" /> 
    37763776                <bottomRight x="-7.91319" y="4.19372" z="-10.7221" /> 
    3777                 <bottomLeft x="-5.00553" y="9.25903" z="-11.8738" /> 
    3778                 <axisX x="0" y="-0.221724" z="-0.97511" /> 
    3779                 <axisY x="-0.488434" y="-0.850881" z="0.193476" /> 
    3780                 <axisZ x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" /> 
     3777                <bottomLeft x="-5.00554" y="9.25904" z="-11.8739" /> 
     3778                <axisX x="0" y="-0.221722" z="-0.97511" /> 
     3779                <axisY x="-0.488434" y="-0.850882" z="0.193475" /> 
     3780                <axisZ x="-0.872601" y="0.476276" z="-0.108297" /> 
    37813781                <leaves count="6"> 
    37823782                    <leaf id="3117" /> 
     
    37893789            </billboard> 
    37903790            <billboard> 
    3791                 <coord4d nx="0.263033" ny="-0.900621" nz="-0.345969" d="16.6917" /> 
     3791                <coord4d nx="0.263033" ny="-0.900621" nz="-0.34597" d="16.6917" /> 
    37923792                <topLeft x="-4.0812" y="19.4021" z="-5.36382" /> 
    3793                 <topRight x="-18.7926" y="15.658" z="-6.80209" /> 
    3794                 <bottomRight x="-18.7926" y="9.82364" z="8.38596" /> 
     3793                <topRight x="-18.7926" y="15.6581" z="-6.80208" /> 
     3794                <bottomRight x="-18.7926" y="9.82363" z="8.38595" /> 
    37953795                <bottomLeft x="-4.0812" y="13.5677" z="9.82422" /> 
    3796                 <axisX x="0" y="-0.358597" z="0.933493" /> 
    3797                 <axisY x="-0.964787" y="-0.245539" z="-0.0943227" /> 
    3798                 <axisZ x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" /> 
     3796                <axisX x="0" y="-0.358597" z="0.933492" /> 
     3797                <axisY x="-0.964787" y="-0.245539" z="-0.094323" /> 
     3798                <axisZ x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.34597" /> 
    37993799                <leaves count="6"> 
    38003800                    <leaf id="411" /> 
     
    38123812                <bottomRight x="-4.37174" y="7.88759" z="1.86773" /> 
    38133813                <bottomLeft x="11.363" y="8.07257" z="1.71294" /> 
    3814                 <axisX x="0" y="-0.641748" z="-0.766915" /> 
    3815                 <axisY x="-0.999883" y="-0.0117549" z="0.00983644" /> 
     3814                <axisX x="0" y="-0.641749" z="-0.766915" /> 
     3815                <axisY x="-0.999883" y="-0.011755" z="0.00983646" /> 
    38163816                <axisZ x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" /> 
    38173817                <leaves count="33"> 
     
    38583858                <bottomLeft x="2.00216" y="18.2197" z="-16.3781" /> 
    38593859                <axisX x="0" y="-0.334413" z="-0.942427" /> 
    3860                 <axisY x="-0.51864" y="-0.805768" z="0.28592" /> 
     3860                <axisY x="-0.518641" y="-0.805768" z="0.28592" /> 
    38613861                <axisZ x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" /> 
    38623862                <leaves count="92"> 
     
    39583958                <coord4d nx="0.786979" ny="-0.107377" nz="0.607565" d="2.91378" /> 
    39593959                <topLeft x="-6.71512" y="2.29273" z="4.30747" /> 
    3960                 <topRight x="-11.4023" y="1.25223" z="10.1949" /> 
     3960                <topRight x="-11.4023" y="1.25223" z="10.1948" /> 
    39613961                <bottomRight x="-11.4023" y="8.45398" z="11.4676" /> 
    3962                 <bottomLeft x="-6.71512" y="9.49447" z="5.58026" /> 
    3963                 <axisX x="0" y="0.984739" z="0.174036" /> 
     3962                <bottomLeft x="-6.71512" y="9.49448" z="5.58027" /> 
     3963                <axisX x="0" y="0.984739" z="0.174037" /> 
    39643964                <axisY x="-0.61698" y="-0.136963" z="0.774969" /> 
    39653965                <axisZ x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" /> 
     
    39963996            </billboard> 
    39973997            <billboard> 
    3998                 <coord4d nx="0.639345" ny="0.701276" nz="-0.315357" d="-7.1305" /> 
    3999                 <topLeft x="0.466691" y="16.3584" z="14.7124" /> 
     3998                <coord4d nx="0.639345" ny="0.701277" nz="-0.315356" d="-7.13052" /> 
     3999                <topLeft x="0.466688" y="16.3584" z="14.7124" /> 
    40004000                <topRight x="-12.6534" y="26.3079" z="10.2382" /> 
    4001                 <bottomRight x="-12.6534" y="20.7707" z="-2.07516" /> 
    4002                 <bottomLeft x="0.466691" y="10.8212" z="2.39902" /> 
    4003                 <axisX x="0" y="-0.410129" z="-0.912027" /> 
    4004                 <axisY x="-0.76892" y="0.5831" z="-0.262214" /> 
    4005                 <axisZ x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" /> 
     4001                <bottomRight x="-12.6534" y="20.7707" z="-2.07515" /> 
     4002                <bottomLeft x="0.466688" y="10.8212" z="2.399" /> 
     4003                <axisX x="0" y="-0.410128" z="-0.912028" /> 
     4004                <axisY x="-0.76892" y="0.5831" z="-0.262213" /> 
     4005                <axisZ x="0.639345" y="0.701277" z="-0.315356" /> 
    40064006                <leaves count="11"> 
    40074007                    <leaf id="103" /> 
     
    40254025                <bottomLeft x="-14.2311" y="19.5654" z="0.58594" /> 
    40264026                <axisX x="0" y="0.459715" z="-0.888067" /> 
    4027                 <axisY x="-0.455846" y="0.790432" z="0.409173" /> 
     4027                <axisY x="-0.455845" y="0.790432" z="0.409173" /> 
    40284028                <axisZ x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" /> 
    40294029                <leaves count="4"> 
     
    40664066            </billboard> 
    40674067            <billboard> 
    4068                 <coord4d nx="-0.577101" ny="0.746645" nz="0.330872" d="-16.2276" /> 
    4069                 <topLeft x="-4.17257" y="20.0075" z="-3.38188" /> 
    4070                 <topRight x="-16.5092" y="12.0374" z="-6.91379" /> 
    4071                 <bottomRight x="-16.5092" y="14.7948" z="-13.1362" /> 
     4068                <coord4d nx="-0.577101" ny="0.746646" nz="0.33087" d="-16.2276" /> 
     4069                <topLeft x="-4.17257" y="20.0076" z="-3.38189" /> 
     4070                <topRight x="-16.5092" y="12.0374" z="-6.91378" /> 
     4071                <bottomRight x="-16.5092" y="14.7948" z="-13.1361" /> 
    40724072                <bottomLeft x="-4.17257" y="22.7649" z="-9.60425" /> 
    4073                 <axisX x="0" y="0.405146" z="-0.914252" /> 
    4074                 <axisY x="-0.816673" y="-0.527615" z="-0.23381" /> 
    4075                 <axisZ x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" /> 
     4073                <axisX x="0" y="0.405144" z="-0.914253" /> 
     4074                <axisY x="-0.816673" y="-0.527616" z="-0.233809" /> 
     4075                <axisZ x="-0.577101" y="0.746646" z="0.33087" /> 
    40764076                <leaves count="11"> 
    40774077                    <leaf id="70" /> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.