/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // ## ###### // ###### ### // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com) // ########## # # # // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH. // ######### # # # All rights reserved. // ## ########## // ## // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef STDSTATE_D3D9_HLSL_SC #define STDSTATE_D3D9_HLSL_SC /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// struct s3d_StdProgLight { float4 pos; float4 ambient; float4 diffuse; float4 specular; float4 atten; }; struct s3d_ColPair { float4 diffuse: COLOR0; float4 specular: COLOR1; }; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // STDSTATE_D3D9_HLSL_SC