source: GTP/trunk/App/Demos/Geom/OgreStuff/media/materials/scripts/blacksmith.material @ 1857

Revision 1857, 3.4 KB checked in by gumbau, 18 years ago (diff)

Improved materials for the LodTree? demo

Line 
1material Material_#203/Smithy
2{
3    technique
4    {
5        pass
6        {
7            ambient 0.588235 0.588235 0.588235
8            diffuse 0.588235 0.588235 0.588235
9            specular 0.9 0.9 0.9 1000.0
10            emissive 0.0 0.0 0.0
11            texture_unit
12            {
13                texture smithy.jpg
14            }
15        }
16    }
17}
18
19material Material_#203/Anvil
20{
21    technique
22    {
23        pass
24        {
25            ambient 0.0 0.0 0.0
26            diffuse 0.439216 0.439216 0.439216
27            specular 0.9 0.9 0.9 14100.0
28            emissive 0.0 0.0 0.0
29        }
30    }
31}
32
33material Material_#203/Anvil_Block
34{
35    technique
36    {
37        pass
38        {
39            ambient 0.588235 0.588235 0.588235
40            diffuse 0.588235 0.588235 0.588235
41            specular 0.9 0.9 0.9 0.0
42            emissive 0.0 0.0 0.0
43            texture_unit
44            {
45                texture anvil.jpg
46            }
47        }
48    }
49}
50
51material Material_#203/Wood
52{
53    technique
54    {
55        pass
56        {
57            ambient 0.588235 0.588235 0.588235
58            diffuse 0.588235 0.588235 0.588235
59            specular 0.9 0.9 0.9 0.0
60            emissive 0.0 0.0 0.0
61            texture_unit
62            {
63                texture wood.jpg
64            }
65        }
66    }
67}
68
69material Material_#203/Chimney
70{
71    technique
72    {
73        pass
74        {
75            ambient 0.588235 0.588235 0.588235
76            diffuse 0.588235 0.588235 0.588235
77            specular 0.9 0.9 0.9 0.0
78            emissive 0.0 0.0 0.0
79            texture_unit
80            {
81                texture esse.jpg
82            }
83        }
84    }
85}
86
87material Material_#203/Hut
88{
89    technique
90    {
91        pass
92        {
93            ambient 0.588235 0.588235 0.588235
94            diffuse 0.588235 0.588235 0.588235
95            specular 0.9 0.9 0.9 1000.0
96            emissive 0.0 0.0 0.0
97            texture_unit
98            {
99                texture hut.jpg
100            }
101        }
102    }
103}
104
105material Material_#203/Oven
106{
107    technique
108    {
109        pass
110        {
111            ambient 0.588235 0.588235 0.588235
112            diffuse 0.588235 0.588235 0.588235
113            specular 0.9 0.9 0.9 0.0
114            emissive 0.0 0.0 0.0
115            texture_unit
116            {
117                texture oven.jpg
118            }
119        }
120    }
121}
122
123material Material_#203/Weapons
124{
125    technique
126    {
127        pass
128        {
129            ambient 0.0 0.0 0.0
130            diffuse 0.439216 0.439216 0.439216
131            specular 0.9 0.9 0.9 14100.0
132            emissive 0.0 0.0 0.0
133        }
134    }
135}
136
137material Material_#203/Water
138{
139    technique
140    {
141        pass
142        {
143            ambient 0.588235 0.588235 0.588235
144            diffuse 0.588235 0.588235 0.588235
145            specular 0.9 0.9 0.9 0.0
146            emissive 0.0 0.0 0.0
147            texture_unit
148            {
149                texture water.jpg
150            }
151        }
152    }
153}
154
155material Material_#203/Wood_2
156{
157    technique
158    {
159        pass
160        {
161            ambient 0.588235 0.588235 0.588235
162            diffuse 0.588235 0.588235 0.588235
163            specular 0.9 0.9 0.9 0.0
164            emissive 0.0 0.0 0.0
165            texture_unit
166            {
167                texture wood2.jpg
168            }
169        }
170    }
171}
172
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.