source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/IBRBillboardCloudTrees/OGRE/IBRTreesOGRE/media/farm/farm.material @ 1493

Revision 1493, 2.5 KB checked in by igarcia, 18 years ago (diff)
Line 
1material floorplane
2{
3        technique
4        {
5                pass
6                {
7                        ambient 0.35 0.35 0.35 0.35
8                        lighting on
9                        texture_unit
10                        {
11                                texture terrain_texture.jpg
12                                filtering anisotropic
13                                max_anisotropy 8
14                        }
15                }
16        }
17}
18
19material D5002iro
20{
21        technique
22        {
23                pass
24                {
25                        ambient 0.35 0.35 0.35 0.35
26                        diffuse 0.0 0.0 0.0 1
27                        lighting on
28                }
29        }
30}
31material Material #43
32{
33        technique
34        {
35                pass
36                {
37                        depth_bias 0.5
38                        texture_unit
39                        {
40                                texture D5002WOO.JPG
41                                filtering anisotropic
42                                max_anisotropy 8
43                        }
44                }
45        }
46}
47material Material #44
48{
49        technique
50        {
51                pass
52                {
53                        depth_bias 0.5
54                        texture_unit
55                        {
56                                texture D5002WOO.JPG
57                                filtering anisotropic
58                                max_anisotropy 8
59                        }
60                }
61        }
62}
63material D5002L
64{
65        technique
66        {
67                pass
68                {
69                        depth_bias 0.5
70                        texture_unit
71                        {
72                                texture D5002B3NEW.JPG
73                                filtering anisotropic
74                                max_anisotropy 8
75                        }
76                }
77        }
78}
79material D5002br4
80{
81        technique
82        {
83                pass
84                {
85
86                        texture_unit
87                        {
88                                texture D5002B4.JPG
89                                filtering anisotropic
90                                max_anisotropy 8
91                        }
92                }
93        }
94}
95material D5002bla
96{
97        technique
98        {
99                pass
100                {
101
102                        ambient 0 0 0 1
103                        diffuse 0.0 0.0 0.0 1
104                }
105        }
106}
107material Material #45
108{
109        technique
110        {
111                pass
112                {
113
114                        texture_unit
115                        {
116                                texture D5002WO2.JPG
117                                filtering anisotropic
118                                max_anisotropy 8
119                        }
120                }
121        }
122}
123material Material #46
124{
125        technique
126        {
127                pass
128                {
129       
130                        ambient 0.40 0.15 0.04 0
131                        diffuse 0.0 0.0 0.0 1
132                }
133        }
134}
135material Material #47
136{
137        technique
138        {
139                pass
140                {
141
142                        texture_unit
143                        {
144                                texture D5002WO2.JPG
145                                filtering anisotropic
146                                max_anisotropy 8
147                        }
148                }
149        }
150}
151material D5002gla
152{
153        technique
154        {
155                pass
156                {
157
158                        ambient 1 1 1 0.5
159
160                        scene_blend alpha_blend
161                        texture_unit
162                        {
163                                texture glass.png
164                                filtering anisotropic
165                                max_anisotropy 8
166                        }
167                }
168        }
169}
170material D5002br3
171{
172        technique
173        {
174                pass
175                {
176
177                        ambient 0.35 0.35 0.35 0.35
178
179                        depth_bias 0.9
180                        texture_unit
181                        {
182                                texture D5002B3.JPG
183                                filtering anisotropic
184                                max_anisotropy 8
185                        }
186                }
187        }
188}
189material D5002whi
190{
191        technique
192        {
193                pass
194                {
195                        ambient 0.7 0.7 0.55 1
196                        diffuse 0.0 0.0 0.0 1
197                }
198        }
199}
200material D5002whi1
201{
202        technique
203        {
204                pass
205                {
206                        ambient 0.7 0.7 0.55 1
207                        diffuse 0.0 0.0 0.0 1
208                }
209        }
210}
211material D5002M
212{
213        technique
214        {
215                pass
216                {
217                        depth_bias 0.5
218                        texture_unit
219                        {
220                                texture D5002M.JPG
221                                filtering anisotropic
222                                max_anisotropy 8
223                        }
224                }
225        }
226}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.