source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/hangar.material @ 1879

Revision 1879, 538 bytes checked in by szirmay, 17 years ago (diff)
Line 
1material lambert1
2{
3        technique
4        {
5                pass
6                {
7                        IllumTechniques
8                        {                               
9                                RenderTechnique DepthShadowReciever
10                                {
11                                        max_light_count 3
12                                        vertex_program_name GameTools/ShadowMap/ShadowDistVS
13                                        fragment_program_name                                                                           GameTools/ShadowMap/ShadowDistPS
14                                        set_light_view true
15                                        set_light_farplane true
16                                       
17                                }
18                        }
19
20                        iteration once_per_light spot
21                        //iteration once_per_light point
22
23                        ambient 1.0 1.0 1.0 1
24                        diffuse 1.0 1.0 1.0 1
25                        specular 0 0 0 0
26                        emissive 0 0 0
27                }
28        }
29}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.