source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/hangar.material @ 2139

Revision 2139, 612 bytes checked in by szirmay, 17 years ago (diff)
Line 
1material lambert1
2{
3        technique
4        {
5                pass
6                {
7                        IllumTechniques
8                    {
9                       
10                         RenderTechnique CausticReciever
11                         {
12                                max_caster_count        1                                       
13                         }
14                         RenderTechnique DepthShadowReciever
15                         {
16                                        max_light_count 3
17                                        vertex_program_name GameTools/ShadowMap/ShadowDistVS
18                                        fragment_program_name GameTools/ShadowMap/ShadowDistPS
19                                        set_light_view true
20                                        set_light_farplane true
21                         }                                     
22                    }   
23                        iteration once_per_light spot
24                        //iteration once_per_light point
25
26                        ambient 1.0 1.0 1.0 1
27                        diffuse 1.0 1.0 1.0 1
28                        specular 0 0 0 0
29                        emissive 0 0 0
30                }
31        }
32}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.