source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/particle/GameTools.particle @ 1061

Revision 1061, 1.5 KB checked in by szirmay, 18 years ago (diff)
Line 
1GameTools/DemoParticle1
2{
3        //renderer sprite
4        //material        GameTools/SpriteShader
5        material                GameTools/HPS
6    particle_width  200
7    particle_height 200
8    cull_each       false
9    quota           30
10    billboard_type  point
11   
12    // Area emitter
13    emitter Box
14    {
15       // colour 0.7 0.8 0.3 0
16        colour_range_start 1 1 1 0
17                colour_range_end 0.8 1 0.5 0
18
19        angle           30
20        emission_rate   6
21        time_to_live    3
22        direction       0 1 0
23        velocity        0
24        width           120
25        height          120
26        depth           30
27    }
28
29    // Make em float upwards
30    affector LinearForce
31    {
32        force_vector      0 40 0
33        force_application add
34    }
35
36    affector ColourFader2
37    {
38       alpha1 +0.5
39       alpha2 -0.5
40       state_change 0.5
41    }
42}
43
44
45GameTools/Little
46{
47        material        Flare
48    particle_width  20
49    particle_height 20
50    cull_each       false
51    quota           30
52    billboard_type  point
53   
54    // Area emitter
55    emitter Box
56    {
57       // colour 0.7 0.8 0.3 0
58        colour_range_start 1 1 1 0
59                colour_range_end 0.8 1 0.5 0
60
61        angle           30
62        emission_rate   6
63        time_to_live    3
64        direction       0 1 0
65        velocity        0
66        width           120
67        height          120
68        depth           30
69    } 
70
71    affector ColourFader2
72    {
73       alpha1 +0.5
74       alpha2 -0.5
75       state_change 0.5
76    }
77}
78
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.