source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/particle/GameTools.particle @ 1336

Revision 1336, 2.3 KB checked in by szirmay, 18 years ago (diff)
Line 
1GameTools/DemoParticle1
2{
3        //renderer sprite
4        //material        GameTools/SpriteShader
5        material                GameTools/HPS
6    particle_width  200
7    particle_height 200
8    cull_each       false
9    quota           30
10    billboard_type  point
11   
12    // Area emitter
13    emitter Box
14    {
15       // colour 0.7 0.8 0.3 0
16        colour_range_start 1 1 1 0
17                colour_range_end 0.8 1 0.5 0
18
19        angle           30
20        emission_rate   6
21        time_to_live    3
22        direction       0 1 0
23        velocity        0
24        width           120
25        height          120
26        depth           30
27    }
28
29    // Make em float upwards
30    affector LinearForce
31    {
32        force_vector      0 40 0
33        force_application add
34    }
35
36    affector ColourFader2
37    {
38       alpha1 +0.5
39       alpha2 -0.5
40       state_change 0.5
41    }
42}
43
44GameTools/Big
45{
46        material                GameTools/HPS
47        //material              Flare
48    particle_width  200
49    particle_height 200
50    cull_each       false
51    quota           30
52    billboard_type  point
53   
54    // Area emitter
55    emitter Box
56    {
57       // colour 0.7 0.8 0.3 0
58       // colour_range_start 1 1 1 0
59                //colour_range_end 0.8 1 0.5 0
60
61        angle           30
62        emission_rate   6
63        time_to_live    3
64        direction       0 1 0
65        velocity        0
66        width           120
67        height          120
68        depth           30
69    }
70
71    // Make em float upwards
72    affector LinearForce
73    {
74        force_vector      0 40 0
75        force_application add
76    }
77
78    affector ColourFader2
79    {
80       alpha1 +0.5
81       alpha2 -0.5
82       state_change 0.5
83    }
84}
85
86
87GameTools/Little
88{
89        material        Flare
90    particle_width  20
91    particle_height 20
92    cull_each       false
93    quota           30
94    billboard_type  point
95   
96    // Area emitter
97    emitter Box
98    {
99       // colour 0.7 0.8 0.3 0
100        colour_range_start 1 1 1 0
101                colour_range_end 0.8 1 0.5 0
102
103        angle           30
104        emission_rate   6
105        time_to_live    3
106        direction       0 1 0
107        velocity        0
108        width           120
109        height          120
110        depth           30
111    } 
112
113    affector ColourFader2
114    {
115       alpha1 +0.5
116       alpha2 -0.5
117       state_change 0.5
118    }
119}
120
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.