source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/Moria/include/Moria.h @ 2473

Revision 2473, 17.2 KB checked in by szirmay, 17 years ago (diff)
RevLine 
[2315]1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4    (Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
6
7Copyright (c) 2000-2005 The OGRE Team
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10You may use this sample code for anything you like, it is not covered by the
11LGPL like the rest of the engine.
12-----------------------------------------------------------------------------
13*/
14
15/**
16    \file
17        Lighting.h
18    \brief
19        Shows lighting support in OGRE. Also demonstrates the use of billboards
20        and controllers for automatic time-relative behaviour.
21*/
22
23
24#include "ExampleApplication.h"
25#include "OgreIlluminationManager.h"
[2388]26#include "NXOgre.h"
[2315]27#include "SceneSerializer.h"
[2391]28#include "FPSPlayer.h"
[2315]29
[2405]30AnimationState* mAnimState = 0;
[2377]31bool cullCamera = true;
[2388]32Body *throwSphere = 0;
33Scene* NXScene = 0;
[2391]34FPSPlayer* gFPSPlayer;
[2315]35
[2413]36bool PP_glowON = true;
37bool PP_tonemapON = true;
38bool PP_dofON = true;
39
[2415]40Real lightpower = 32.0;
41Real glowCut = 50.6;
42Real glowTimeBlur = 0.6;
43Real glowStrech = 1.8;
44Real glowCombine = 0.5;
[2315]45// Listener class for frame updates
46class MoriaDemoFrameListener : public ExampleFrameListener
47{
48protected:
49       
50        unsigned long framecount;
51        SceneNode* mainLightNode;
52        Light* light;
[2377]53        SceneNode* sysNode;
[2315]54       
55public:
[2377]56    MoriaDemoFrameListener(RenderWindow* window, Camera* maincam, SceneNode* lightNode, Light* l, SceneNode* sysNode)
[2315]57        :ExampleFrameListener(window, maincam)
58                                 
59    {
60                mainLightNode = lightNode;
61                light = l;
62                framecount = 0;
63                mMoveSpeed /= 50.0;
[2377]64                this->sysNode = sysNode;
[2391]65
[2459]66                mStatsOn = false;
67                showDebugOverlay(mStatsOn);
68
[2315]69    }
70
71    bool frameStarted(const FrameEvent& evt)
72    {   
[2334]73                float thisTime = (float) Root::getSingleton().getTimer()->getMilliseconds() / 2000.0f;
[2415]74                thisTime= 0;
[2418]75                //mainLightNode->setPosition(Vector3(2*cos(thisTime), 2, 2 * sin(thisTime)) + Vector3(5, 0, 5));
[2334]76                Vector3 pos = light->getDerivedPosition();
77                pos.normalise();
78                pos *= -1;
79                //light->setDirection( pos);
80               
81                framecount++;
[2315]82         
[2405]83//          mAnimState->addTime(evt.timeSinceLastFrame * 1.0); 
[2391]84               
[2334]85
[2415]86                //sysNode->setPosition(mCamera->getPosition() - Vector3(0,1.5,0));
[2459]87                //sysNode->setPosition(FPSPlayer::thePlayer->getPosition() - Vector3(0,1.5,0));
[2377]88
[2334]89        return ExampleFrameListener::frameStarted(evt);     
[2315]90    }
91
[2377]92        bool processUnbufferedKeyInput(const FrameEvent& evt)
93    {
[2391]94                gFPSPlayer->processKeyInputs(mInputDevice);
[2388]95               
[2413]96                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_ADD) && mTimeUntilNextToggle <= 0)
97                {
[2415]98                        if (mInputDevice->isKeyDown(KC_RSHIFT))
99                                lightpower /= 1.2;
100                        else
101                                lightpower *= 1.2;
[2413]102                        light->setPowerScale(lightpower);
[2415]103                        mTimeUntilNextToggle = 0.2;
104                                mWindow->setDebugText(String("LightPower ") + StringConverter::toString(lightpower));
[2413]105                }
106                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_SUBTRACT) && mTimeUntilNextToggle <= 0)
107                {
[2415]108                        if (mInputDevice->isKeyDown(KC_RSHIFT))
109                                glowCut /= 1.2;
110                        else
111                                glowCut *= 1.2;
112                        Ogre::Material* m = (Ogre::Material*) MaterialManager::getSingleton().getByName("GTP/Moria/PostProc/GlowCut").getPointer();
113                        m->getTechnique(0)->getPass(0)->getFragmentProgramParameters()->setNamedConstant("cutValue",glowCut);
114                        mTimeUntilNextToggle = 0.2;
115                        mWindow->setDebugText(String("GlowCut ") + StringConverter::toString(glowCut));
[2413]116                }
[2415]117                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_MULTIPLY) && mTimeUntilNextToggle <= 0)
118                {
119                        if (mInputDevice->isKeyDown(KC_RSHIFT))
120                                glowTimeBlur /= 1.2;
121                        else
122                                glowTimeBlur *= 1.2;
123                        Ogre::Material* m = (Ogre::Material*) MaterialManager::getSingleton().getByName("GTP/Moria/PostProc/GlowCut").getPointer();
124                        m->getTechnique(0)->getPass(0)->getFragmentProgramParameters()->setNamedConstant("timeBlur", glowTimeBlur);
125                        mTimeUntilNextToggle = 0.2;
126                        mWindow->setDebugText(String("GlowTimeBlur ") + StringConverter::toString(glowTimeBlur));
127                }
128                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_M))
129                {
130                        if (mInputDevice->isKeyDown(KC_RSHIFT))
131                                glowStrech -= 0.01;
132                        else
133                                glowStrech += 0.01;
134                        Ogre::Material* m = (Ogre::Material*) MaterialManager::getSingleton().getByName("GTP/Moria/PostProc/GlowBlurH").getPointer();
135                        m->getTechnique(0)->getPass(0)->getFragmentProgramParameters()->setNamedConstant("Stretch", glowStrech);
136                        m = (Ogre::Material*) MaterialManager::getSingleton().getByName("GTP/Moria/PostProc/GlowBlurV").getPointer();
137                        m->getTechnique(0)->getPass(0)->getFragmentProgramParameters()->setNamedConstant("Stretch", glowStrech);
138                        mWindow->setDebugText(String("GlowStretch ") + StringConverter::toString(glowStrech));
139                }
140                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_N))
141                {
142                        if (mInputDevice->isKeyDown(KC_RSHIFT))
143                                glowCombine -= 0.01;
144                        else
145                                glowCombine += 0.01;
146                        Ogre::Material* m = (Ogre::Material*) MaterialManager::getSingleton().getByName("GTP/Moria/GlowFinalCombine").getPointer();
147                        m->getTechnique(0)->getPass(0)->getFragmentProgramParameters()->setNamedConstant("weight2", glowCombine);
148                        mTimeUntilNextToggle = 0.2;
149                        mWindow->setDebugText(String("GlowCombine ") + StringConverter::toString(glowCombine));
150                }
151
[2413]152                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_3) && mTimeUntilNextToggle <= 0)
153                {
154                        PP_glowON = !PP_glowON;
155                        CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0),
[2415]156                                                                                                                "GTP/Moria/PostProc/Glow", PP_glowON);
157                        mTimeUntilNextToggle = 0.2;
[2413]158                }
159                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_4) && mTimeUntilNextToggle <= 0)
160                {
161                        PP_tonemapON = !PP_tonemapON;
162
163                        CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0),
164                                                                                                                "GTP/PostProc/ToneMap", PP_tonemapON);
165                       
[2415]166                        mTimeUntilNextToggle = 0.2;
[2413]167                }
168                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_5) && mTimeUntilNextToggle <= 0)
169                {
170                        PP_dofON = !PP_dofON;
171                        CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0),
172                                                                                                                "GTP/Moria/PostProc/DoF", PP_dofON);
[2415]173                        mTimeUntilNextToggle = 0.2;
[2413]174                }
[2418]175
176                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_I))
177                {
178                        light->getParentSceneNode()->setPosition(
179                                light->getParentSceneNode()->getPosition()
180                                + Vector3(0.2,0,0));
181                }
182                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_K))
183                {
184                        light->getParentSceneNode()->setPosition(
185                                light->getParentSceneNode()->getPosition()
186                                + Vector3(-0.2,0,0));
187                }
188                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_J))
189                {
190                        light->getParentSceneNode()->setPosition(
191                                light->getParentSceneNode()->getPosition()
192                                + Vector3(0,0,0.2));
193                }
194                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_L))
195                {
196                        light->getParentSceneNode()->setPosition(
197                                light->getParentSceneNode()->getPosition()
198                                + Vector3(0,0,-0.2));
199                }
200               
[2388]201       
[2391]202               
[2411]203        //      return ExampleFrameListener::processUnbufferedKeyInput(evt);
[2391]204
205                if( mInputDevice->isKeyDown( KC_ESCAPE) )
206        {           
207            return false;
208        }
209                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_F) && mTimeUntilNextToggle <= 0)
210        {
211            mStatsOn = !mStatsOn;
212            showDebugOverlay(mStatsOn);
213
214            mTimeUntilNextToggle = 1;
215        }
[2405]216                if (mInputDevice->isKeyDown(KC_SYSRQ) && mTimeUntilNextToggle <= 0)
217        {
218                        char tmp[20];
219                        sprintf(tmp, "screenshot_%d.png", ++mNumScreenShots);
220            mWindow->writeContentsToFile(tmp);
221            mTimeUntilNextToggle = 0.5;
222                        mWindow->setDebugText(String("Wrote ") + tmp);
223        }
[2391]224                return true;
[2377]225        }
226
[2391]227        bool processUnbufferedMouseInput(const FrameEvent& evt)
228        {
229                gFPSPlayer->processMouseInputs(mInputDevice);
[2411]230//              return ExampleFrameListener::processUnbufferedMouseInput(evt);
[2391]231                return true;
232        }
[2315]233};
234
235/** Application class */
236class MoriaDemoApplication : public ExampleApplication
237{
238
239
240
241
242protected:
243        SceneNode* kupolaNode;
244        SceneNode* mainLightNode;
245        Light* mainLight;
[2377]246        SceneNode *pSysNode;
[2315]247       
248        void loadResources(void)
249        {
250                // Initialise, parse scripts etc
251                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("Bootstrap");
252                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("GTP_Basic");
253                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("General");
[2405]254                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("GTP_EnvMap");
[2315]255                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("PostProc");
256                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("GTP_Particles");
[2334]257                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("GTP_PathMap");
258                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("GTP_Moria");             
259                //ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("GTP_Caustic");
[2315]260        }
261
262        void createPostproc()
263        {               
[2459]264                CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mWindow->getViewport(0),
265                                                                                                                "FireHeatCompositor");
266                CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0),
267                                                                                                                "FireHeatCompositor", false);
[2415]268               
[2391]269                CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mWindow->getViewport(0),
[2395]270                                                                                                                "GTP/Moria/PostProc/DoF");
271                CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0),
272                                                                                                                "GTP/Moria/PostProc/DoF", true);
273
[2415]274                CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mWindow->getViewport(0),
275                                                                                                                "GTP/Moria/PostProc/Glow");
[2315]276                CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0),
[2415]277                                                                                                                "GTP/Moria/PostProc/Glow", true);
[2315]278
[2395]279               
[2415]280                        CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mWindow->getViewport(0),
[2315]281                                                                                                                "GTP/PostProc/ToneMap");
282                CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0),
[2391]283                                                                                                                "GTP/PostProc/ToneMap", true); 
[2459]284                               
[2395]285                CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mWindow->getViewport(0),
286                                                                                                                "GTP/PostProc/MotionBlur");
[2329]287                CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0),
[2459]288                                                                                                                "GTP/PostProc/MotionBlur", false);
[2329]289               
[2315]290        }
291   
292        void chooseSceneManager()
293        {
[2459]294                //mSceneMgr = mRoot->createSceneManager("OctreeSceneManager");
295                mSceneMgr = mRoot->createSceneManager("OcclusionCullingSceneManager");
[2315]296        }
297
298        void createScene(void) ///TOWERS
299    {
[2329]300                std::string occlusion_cfg("OcclusionCulling.cfg");
[2459]301                mSceneMgr->setWorldGeometry(occlusion_cfg);
[2315]302               
[2459]303                Overlay* mainOverlay = OverlayManager::getSingleton().getByName("MORIA/MainOverlay");
304                mainOverlay->show();
305
[2391]306                createPostproc();
[2315]307
308                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainCamera(mCamera);
309                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainViewport(mWindow->getViewport(0));
310                 OgreIlluminationManager::getSingleton().setFocusingSM(false);
[2334]311           OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapSize(128);
[2315]312           OgreIlluminationManager::getSingleton().setBlurShadowMap(true);
[2334]313           OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapMaterialName(Light::LT_SPOTLIGHT, "GTP/Basic/Distance_Normalized");//GameTools/ShadowMapDistance
314           OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapMaterialName(Light::LT_POINT, "GTP/Basic/Distance_Normalized");
315           OgreIlluminationManager::getSingleton().setUseLISPSM(false);
316           OgreIlluminationManager::getSingleton().joinSharedRuns(false);
[2315]317                               
318                Root::getSingleton()._setCurrentSceneManager(mSceneMgr);
[2411]319                //mCamera->setPosition(-20,3,0);
[2315]320                //mCamera->setPosition(0,100,0);
321                //mCamera->lookAt(0,-1,0);
[2459]322                mCamera->setFOVy(Radian(Degree(80)));
[2411]323                mCamera->setNearClipDistance(0.001);
[2334]324                mCamera->setFarClipDistance(150);
[2315]325                // Set ambient light
326        mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(0.1, 0.1, 0.1));
327                mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/EveningSkyBox", 500);
328               
329                SceneNode* rootNode = mSceneMgr->getRootSceneNode();
[2377]330               
[2315]331                SceneSerializer s(mSceneMgr);
332                DataStreamPtr inputStream;                             
333                inputStream = ResourceGroupManager::getSingleton().openResource("moria.level"); //towers2.level
[2395]334                World* NXWorld = new World("FrameListener: no, log: html");
[2459]335                NXWorld->getPhysXDriver()->createFrameListener(90);
[2391]336                NXScene = NXWorld->createScene("Main", mSceneMgr, "gravity: yes, floor: no");
[2388]337                s.setScene(NXScene);
338                s.setWorld(NXWorld);
[2315]339                s.parseScript(inputStream, ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME);
[2334]340                s.parseEntryPoints("prmEntryPoints.text");
[2391]341
[2459]342                NXScene->createActor("FakeFloor", new CubeShape(140,2,60), Vector3(0,-1,0), "static: yes");
343                NXScene->createActor("FakeCeiling", new CubeShape(140,2,60), Vector3(0,17,0), "static: yes");
344                NXScene->createActor("Wall1", new CubeShape(140,16,2), Vector3(0,8,30), "static: yes");
345                NXScene->createActor("Wall2", new CubeShape(140,16,2), Vector3(0,8,-30), "static: yes");
346                NXScene->createActor("Wall3", new CubeShape(2,16,60), Vector3(70,8,0), "static: yes");
347                NXScene->createActor("Wall4", new CubeShape(2,16,60), Vector3(-70,8,0), "static: yes");
[2334]348/*
[2315]349           ParticleSystem* pSys1 = mSceneMgr->createParticleSystem("psys1", "GTP/Moria/Smoke_Large");
350           pSys1->setKeepParticlesInLocalSpace(false);
351           SceneNode *pSysNode = rootNode->createChildSceneNode("psys1");
352           pSysNode->attachObject(pSys1);
[2334]353           pSysNode->setPosition(-40,-1,-15);*/
[2459]354       
[2334]355                mainLight = mSceneMgr->createLight("MainLight");
356                mainLight->setType(Light::LT_POINT);
[2315]357                mainLight->setCastShadows(true);
358        mainLight->setDiffuseColour(ColourValue::White);
359                mainLight->setSpecularColour(ColourValue::White);
360                mainLightNode = rootNode->createChildSceneNode();
361               
[2373]362                mainLightNode->setPosition(15,5,15);           
[2415]363                mainLight->setPowerScale(165);
[2334]364                //mainLight->setDirection(1,0, 0);
[2315]365                mainLightNode->attachObject(mainLight);
[2334]366                //mainLight->setSpotlightRange(Degree(0),Degree(120));
[2443]367                mainLight->setAttenuation(200.0, 0, 0, 3);
[2459]368       
[2334]369                Vector4 v = mainLight->getAs4DVector();
370
371                BillboardSet* bbs = mSceneMgr->createBillboardSet("bb", 1);
372                bbs->setDefaultDimensions(0.3, 0.3);
373                bbs->createBillboard(Vector3::ZERO, ColourValue::White);
374                bbs->setMaterialName("Flare");
375                mainLightNode->attachObject(bbs);
[2415]376
377                /*    Entity* ent = mSceneMgr->createEntity("troll", "troll.mesh");
[2367]378                        ent->setCastShadows(true);
[2334]379            // Add entity to the scene node
380            SceneNode *trollNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode( Vector3(5,0,5));
381                        trollNode->attachObject(ent);
[2377]382                        trollNode->setScale(0.05,0.05,0.05);
[2415]383            mAnimState = ent->getAnimationState("stand");
[2405]384            mAnimState->setEnabled(true);*/
[2334]385
[2411]386                PlayerCharacter::frameListenerPriority = 20;
[2459]387       
[2405]388                gFPSPlayer = new FPSPlayer(NXScene, mSceneMgr, Vector3(0.5, 1.8, 0.3), Vector3(5, 10, 15), 1.6, mCamera, false);
[2459]389                gFPSPlayer->addPlayerMesh("FPSarm.mesh", 0.02, false);
[2413]390                gFPSPlayer->addWeaponModel("sword.mesh", "joint28");
[2459]391       
392                TrollCharacter* troll = new TrollCharacter("troll1", NXScene, mSceneMgr, Vector3(1.5, 3.0, 1.2), Vector3(15, 10, 15), false);
[2473]393                troll->addPlayerMesh("trollLOD.mesh", 0.05, false);
[2459]394                troll->addWeaponModel("trollMace.mesh", "RightHand");
395
396                CharacterManager::getSingleton().mScene = NXScene;
397                CharacterManager::getSingleton().mSceneManager = mSceneMgr;
398
[2415]399/*
[2459]400                TrollCharacter* troll2 = new TrollCharacter("troll2", NXScene, mSceneMgr, Vector3(1.5, 3.0, 1.2), Vector3(25, 10, 15), false);
401                troll2->addPlayerMesh("troll.mesh", 0.05, false);
402                troll2->addWeaponModel("trollMace.mesh", "RightHand");
403
404                TrollCharacter* troll3 = new TrollCharacter("troll3", NXScene, mSceneMgr, Vector3(1.5, 3.0, 1.2), Vector3(35, 10, 15), false);
405                troll3->addPlayerMesh("troll.mesh", 0.05, false);
406                troll3->addWeaponModel("trollMace.mesh", "RightHand");
407*/
408               
409                /*for(float i = 0; i< 7; i++)
[2391]410                {
[2395]411                        float size = 0.5;
[2391]412                        ActorParams ac;
413                        ac.setToDefault();
[2395]414                        ac.mass = 1.0;
415                        ac.nodescale = size;
416                        Body* b = NXScene->createBody("cube.mesh",
417                                                                new CubeShape(size, size, size),
[2405]418                                                                Vector3(3,size/2.0 + i * 5.0,3),
[2391]419                                                                ac);
[2395]420                        b->setCharacterCollisionGroup(NX_CHARACTER_COL_GROUP_PUSHABLE);
[2459]421                       
422                }*/
423               
424       
425         /*  ParticleSystem* pSys1 = mSceneMgr->createParticleSystem("psys1", "MoriaDust");
[2377]426           pSys1->setKeepParticlesInLocalSpace(true);
427           pSysNode = rootNode->createChildSceneNode("psys1");
428           pSysNode->attachObject(pSys1);
[2459]429           pSysNode->setPosition(0,0,0);*/
[2367]430
[2459]431        //      LightList LL;
432        //      mSceneMgr->_populateLightList(Vector3(0,0,0), 200, LL);
433        //      int numlights = LL.size();
[2395]434
[2315]435                OgreIlluminationManager::getSingleton().initTechniques();
436   }
437       
438        void createPlane(Ogre::String _name, Ogre::String _material, Ogre::Vector3 _pos, Ogre::Vector2 _size, Ogre::Vector2 _subdivisions = Ogre::Vector2(1,1))
439        {
440                Plane _plane;
441        _plane.normal = Vector3::UNIT_Y;
442        _plane.d = 0;
443
444
445        MeshManager::getSingleton().createPlane(_name + ".plane",
446            ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME,
447            _plane,_size.x,_size.y,1,1,true,1,_subdivisions.x,_subdivisions.y,Vector3::UNIT_Z);
448       
449                Entity *_entity = mSceneMgr->createEntity(_name + ".entity", _name + ".plane");
450        _entity->setMaterialName(_material);
451
452                SceneNode* _node = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(_name + ".node");
453                _node->attachObject(_entity);
454                _node->setPosition(_pos);
455
456        }
457
458        void createFrameListener(void)
459    {
460                // This is where we instantiate our own frame listener
461                mFrameListener= new MoriaDemoFrameListener(mWindow,
[2377]462                        mCamera, mainLightNode, mainLight, pSysNode     );
[2395]463        mFrameListener->setPriority(10);       
[2315]464                mRoot->addFrameListener(mFrameListener);
[2405]465//              gFPSPlayer->setPriority(20);
466//              mRoot->addFrameListener(gFPSPlayer);
[2459]467                OgreIlluminationManager::getSingleton().setPriority(100);
[2391]468            mRoot->addFrameListener(&OgreIlluminationManager::getSingleton());
469         
[2315]470    }
471
472};
473
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.