source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/src/PRMDemo/include/PRMDemo.h @ 2423

Revision 2423, 12.0 KB checked in by szirmay, 17 years ago (diff)
RevLine 
[1080]1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4    (Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
6
7Copyright (c) 2000-2005 The OGRE Team
8Also see acknowledgements in Readme.html
9
10You may use this sample code for anything you like, it is not covered by the
11LGPL like the rest of the engine.
12-----------------------------------------------------------------------------
13*/
14
15/**
16    \file
17        Lighting.h
18    \brief
19        Shows lighting support in OGRE. Also demonstrates the use of billboards
20        and controllers for automatic time-relative behaviour.
21*/
22
23
24#include "ExampleApplication.h"
25#include "OgreIlluminationManager.h"
26#include "SceneSerializer.h"
27
[2405]28Light* blueLight;
[1080]29
30// Listener class for frame updates
31class PRMDemoFrameListener : public ExampleFrameListener
32{
33protected:
34       
35        unsigned long framecount;
[2201]36        SceneNode* mainLightNode;
37        Light* light;
[1080]38       
39public:
[2201]40    PRMDemoFrameListener(RenderWindow* window, Camera* maincam, SceneNode* lightNode, Light* l)
[1080]41        :ExampleFrameListener(window, maincam)
42                                 
43    {
[2201]44                mainLightNode = lightNode;
45                light = l;
[2151]46                framecount = 0;
[2163]47                mMoveSpeed /= 50.0;
[1080]48    }
49
50    bool frameStarted(const FrameEvent& evt)
[2201]51    {   
[2216]52        /*      light->setDirection(mCamera->getDirection());
[2201]53                light->setPosition(mCamera->getPosition());
54                mainLightNode->setPosition(mCamera->getPosition());*/
[1080]55                bool result = ExampleFrameListener::frameStarted(evt);
56       framecount++;
[2405]57
58           static float t = 0;
59           float dt = evt.timeSinceLastFrame / 4.0;
60           t += dt;
[2423]61/*
[2411]62           Vector3 pos(30 * sin(t), 1, 30 * cos(t));
[2423]63           light->getParentSceneNode()->setPosition(pos);
64           Vector3 dir = -pos;
[2411]65           dir.normalise();
[2423]66           light->setDirection(dir);*/
[2201]67         
[2411]68         
[1080]69        return result;     
70    }
71
72       
73
74};
75
76/** Application class */
77class PRMDemoApplication : public ExampleApplication
78{
79
80
81
[2025]82
[1080]83protected:
84        SceneNode* kupolaNode;
85        SceneNode* mainLightNode;
[2201]86        Light* mainLight;
[2025]87       
88        void loadResources(void)
89        {
90                // Initialise, parse scripts etc
91                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("Bootstrap");
92                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("General");
[2151]93                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("GTP_Basic");
[2025]94                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("PostProc");
[2405]95                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("GTP_PathMap");
[2186]96                ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseResourceGroup("GTP_PathMapDemo");
[1080]97        }
98
99        void createPostproc()
[2025]100        {               
[1080]101                CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mWindow->getViewport(0),
[2025]102                                                                                                                "GTP/PostProc/Glow");
[1080]103                CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0),
[2025]104                                                                                                                "GTP/PostProc/Glow", true);
[2186]105/*
[2025]106                CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mWindow->getViewport(0),
107                                                                                                                "GTP/PostProc/ToneMap");
108                CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0),
[2186]109                                                                                                                "GTP/PostProc/ToneMap", true);  */
[1080]110        }
111   
[2151]112        void chooseSceneManager()
113        {
[2267]114                mSceneMgr = mRoot->createSceneManager("OctreeSceneManager");
115                //mSceneMgr = mRoot->createSceneManager("OcclusionCullingSceneManager");
[2151]116        }
[2188]117
118        /*
119        void createScene(void) /// SHADOWACCUM
120    {
121                //std::string occlusion_cfg("OcclusionCulling.cfg");
122                //mSceneMgr->setWorldGeometry(occlusion_cfg);           
123                //createPostproc();
124
125                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainCamera(mCamera);
126                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainViewport(mWindow->getViewport(0));
127                OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapMaterialName("GTP/Basic/CameraDepth");
128                OgreIlluminationManager::getSingleton().setFocusingSM(false);
[2201]129           OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapSize(1024);
[2188]130           OgreIlluminationManager::getSingleton().setBlurShadowMap(false);
131           OgreIlluminationManager::getSingleton().setUseLISPSM(false);
[2191]132           OgreIlluminationManager::getSingleton().setAreaLigtRadius(2);
[2188]133                               
134                Root::getSingleton()._setCurrentSceneManager(mSceneMgr);
135                mCamera->setPosition(0,0,0);
136                //mCamera->setPosition(0,100,0);
137                //mCamera->lookAt(0,-1,0);
138                mCamera->setFOVy(Radian(Degree(80)));
139                mCamera->setNearClipDistance(0.01);
140                mCamera->setFarClipDistance(1000);
141                // Set ambient light
142        mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(0,0, 0));
143                //mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/EveningSkyBox", 500);
144               
145                SceneNode* rootNode = mSceneMgr->getRootSceneNode();
146
147                Entity* pillar = mSceneMgr->createEntity("pillar", "pillarShape.mesh");
148                SceneNode* pillarNode = rootNode->createChildSceneNode("pillarnode");
149                pillarNode->attachObject(pillar);
150
151                       
[2296]152                createPlane("p","GTP/Basic/ShadowReceiver/ShadowAccum",Vector3(0,-1.3,0),Vector2(20,20),Vector2(1,1));
[2188]153
154                Light* mainLight = mSceneMgr->createLight("MainLight");
155                mainLight->setType(Light::LT_SPOTLIGHT);
156                mainLight->setCastShadows(true);
157        mainLight->setDiffuseColour(ColourValue::White);
158                mainLight->setSpecularColour(ColourValue::White);
159                mainLightNode = rootNode->createChildSceneNode();
160               
[2201]161                mainLightNode->setPosition(10,10,10);           
162                mainLight->setPosition(10,10,10);
163                mainLight->setPowerScale(10);
[2188]164                mainLight->setDirection(-1,-1, -1);
165                mainLight->setSpotlightOuterAngle(Radian(Degree(90)));
[2201]166                mainLight->setAttenuation(20, 0, 0, 0);
[2188]167                mainLightNode->attachObject(mainLight);         
168
169                BillboardSet* bbs = mSceneMgr->createBillboardSet("bb", 1);
[2201]170                bbs->setDefaultDimensions(6,6);
[2188]171                bbs->createBillboard(Vector3::ZERO, ColourValue::White);
172                bbs->setMaterialName("Flare");
173                mainLightNode->attachObject(bbs);
174               
175                OgreIlluminationManager::getSingleton().initTechniques();
176   }*/
[2334]177/*
[2188]178        void createScene(void) ///TOWERS
[2186]179    {
180                //std::string occlusion_cfg("OcclusionCulling.cfg");
181                //mSceneMgr->setWorldGeometry(occlusion_cfg);
182               
183                createPostproc();
[1080]184
[2186]185                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainCamera(mCamera);
186                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainViewport(mWindow->getViewport(0));
[2296]187                OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapSize(700);
188                OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapMaterialName("GTP/Basic/Depth");
[2186]189                OgreIlluminationManager::getSingleton().setFocusingSM(true);
[2296]190           OgreIlluminationManager::getSingleton().setBlurShadowMap(false);
[2186]191           OgreIlluminationManager::getSingleton().setUseLISPSM(true);
192                               
193                Root::getSingleton()._setCurrentSceneManager(mSceneMgr);
194                mCamera->setPosition(0,0,0);
195                //mCamera->setPosition(0,100,0);
196                //mCamera->lookAt(0,-1,0);
197                mCamera->setFOVy(Radian(Degree(80)));
198                mCamera->setNearClipDistance(0.01);
199                mCamera->setFarClipDistance(1000);
200                // Set ambient light
201        mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(0.1, 0.1, 0.1));
202                mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/EveningSkyBox", 500);
203               
204                SceneNode* rootNode = mSceneMgr->getRootSceneNode();
205
206               
207                SceneSerializer s(mSceneMgr);
208                DataStreamPtr inputStream;                             
209                inputStream = ResourceGroupManager::getSingleton().openResource("towers.level");        //towers2.level
210                s.parseScript(inputStream, ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME);
211                       
212                //createPlane("p","groundmaterial",Vector3(0,-0.3,0),Vector2(150,150));
213
214                Light* mainLight = mSceneMgr->createLight("MainLight");
215                mainLight->setType(Light::LT_DIRECTIONAL);
216                mainLight->setCastShadows(true);
217        mainLight->setDiffuseColour(ColourValue::White);
218                mainLight->setSpecularColour(ColourValue::White);
219                mainLightNode = rootNode->createChildSceneNode();
220               
221                mainLightNode->setPosition(1000,1000,1000);             
222                mainLight->setPosition(1000,1000,1000);
223                mainLight->setPowerScale(5);
224                mainLight->setDirection(-1,-1, -1);
225                mainLightNode->attachObject(mainLight);         
226               
227                OgreIlluminationManager::getSingleton().initTechniques();
[2334]228   }*/
[2201]229
[2188]230        void createScene(void) ///PATHMAP Hangar
[1080]231    {
[2260]232                std::string occlusion_cfg("OcclusionCulling.cfg");
[2267]233                //mSceneMgr->setWorldGeometry(occlusion_cfg);
[2179]234               
[2201]235                //createPostproc();
[1080]236
237                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainCamera(mCamera);
238                OgreIlluminationManager::getSingleton().setMainViewport(mWindow->getViewport(0));
[2405]239                OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapMaterialName(Light::LT_SPOTLIGHT, "GTP/Basic/Distance_Normalized");
240                OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapMaterialName(Light::LT_POINT, "GTP/Basic/Distance_Normalized");
[2216]241                OgreIlluminationManager::getSingleton().setFocusingSM(false);
242           OgreIlluminationManager::getSingleton().setShadowMapSize(512);
243           OgreIlluminationManager::getSingleton().setBlurShadowMap(false);
244           OgreIlluminationManager::getSingleton().setUseLISPSM(false);
[1080]245                               
246                Root::getSingleton()._setCurrentSceneManager(mSceneMgr);
[2423]247                mCamera->setPosition(32,0.68,11);
248                //mCamera->setPosition(50,35,-2);
249                //mCamera->lookAt(0,0,0);
[1132]250                //mCamera->setPosition(0,100,0);
[1127]251                //mCamera->lookAt(0,-1,0);
[1080]252                mCamera->setFOVy(Radian(Degree(80)));
[2163]253                mCamera->setNearClipDistance(0.01);
254                mCamera->setFarClipDistance(1000);
[1080]255                // Set ambient light
[2151]256        mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(0.1, 0.1, 0.1));
[2163]257                mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/EveningSkyBox", 500);
258               
[2179]259                SceneNode* rootNode = mSceneMgr->getRootSceneNode();
[1132]260
[2163]261               
[1080]262                SceneSerializer s(mSceneMgr);
263                DataStreamPtr inputStream;                             
[2186]264                inputStream = ResourceGroupManager::getSingleton().openResource("processed.level");     //towers2.level
[1080]265                s.parseScript(inputStream, ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME);
[2423]266                s.parseEntryPoints("SpacePrmEntryPoints.text");
[2179]267                       
[2296]268                //createPlane("p","GTP/Basic/ShadowReceiver/Depth",Vector3(0,-0.3,0),Vector2(150,150));
[2423]269
[2201]270                mainLight = mSceneMgr->createLight("MainLight");
271                mainLight->setType(Light::LT_SPOTLIGHT);
[2405]272                mainLight->setCastShadows(true);
273        mainLight->setDiffuseColour(ColourValue(1.0,0.5,0.3,1));
[1080]274                mainLight->setSpecularColour(ColourValue::White);
275                mainLightNode = rootNode->createChildSceneNode();
276               
[2334]277                mainLightNode->setPosition(30,1,0.0);           
[2405]278                //mainLight->setPosition(30,1,0);
279                mainLight->setPowerScale(200);
[2216]280                mainLight->setDirection(-1, 0, 0);
[2201]281                mainLight->setSpotlightOuterAngle(Radian(Degree(90)));
[2423]282                mainLight->setSpotlightFalloff(1);
[2405]283                mainLight->setAttenuation(200, 0, 0, 1);
[1080]284                mainLightNode->attachObject(mainLight);         
[2423]285/*
[2405]286                blueLight = mSceneMgr->createLight("BlueLight");
[2411]287                blueLight->setType(Light::LT_SPOTLIGHT);
[2405]288                blueLight->setCastShadows(true);
[2423]289        blueLight->setDiffuseColour(ColourValue(0.3,0.5,1.0,1));
[2334]290                blueLight->setSpecularColour(ColourValue::White);
291                SceneNode* blueLightNode = rootNode->createChildSceneNode();
[1086]292               
[2334]293                blueLightNode->setPosition(-30,1,0.0);         
[2405]294                //blueLight->setPosition(-30,1,0);
295                blueLight->setPowerScale(200);
[2423]296                blueLight->setDirection(1, 0, 0);
297                blueLight->setSpotlightOuterAngle(Radian(Degree(160)));
[2411]298                blueLight->setSpotlightFalloff(1);
299                blueLight->setAttenuation(2000, 0, 0, 1);
[2423]300                blueLightNode->attachObject(blueLight);         */
[2334]301
302               
[1086]303                OgreIlluminationManager::getSingleton().initTechniques();
[2334]304   }
[2201]305       
306        void createPlane(Ogre::String _name, Ogre::String _material, Ogre::Vector3 _pos, Ogre::Vector2 _size, Ogre::Vector2 _subdivisions = Ogre::Vector2(1,1))
307        {
[1117]308                Plane _plane;
309        _plane.normal = Vector3::UNIT_Y;
310        _plane.d = 0;
[1080]311
[1117]312
313        MeshManager::getSingleton().createPlane(_name + ".plane",
314            ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME,
315            _plane,_size.x,_size.y,1,1,true,1,_subdivisions.x,_subdivisions.y,Vector3::UNIT_Z);
316       
317                Entity *_entity = mSceneMgr->createEntity(_name + ".entity", _name + ".plane");
318        _entity->setMaterialName(_material);
319
320                SceneNode* _node = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(_name + ".node");
321                _node->attachObject(_entity);
322                _node->setPosition(_pos);
323
324        }
325
[1080]326        void createFrameListener(void)
327    {
328                // This is where we instantiate our own frame listener
329                mFrameListener= new PRMDemoFrameListener(mWindow,
[2201]330                                                                                        mCamera, mainLightNode, mainLight       );
[2025]331       mFrameListener->setPriority(1); 
332                mRoot->addFrameListener(mFrameListener);
333                OgreIlluminationManager::getSingleton().setPriority(2);
334                mRoot->addFrameListener(&OgreIlluminationManager::getSingleton());
[1080]335    }
336
337};
338
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.