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3 | // ## ######
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4 | // ###### ###
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5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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6 | // ########## # # #
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7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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8 | // ######### # # # All rights reserved.
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9 | // ## ##########
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10 | // ##
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13 |
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14 | ogl
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15 | {
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16 | glsl
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17 | {
|
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18 | vertshader
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---|
19 | {
|
---|
20 | code_variant_array
|
---|
21 | {
|
---|
22 | req_ver "1x0"
|
---|
23 | code_array "levelutil/shader/prog/ogl_glsl/"
|
---|
24 | & "black_ogl_glsl_vs1x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
25 | }
|
---|
26 | }
|
---|
27 |
|
---|
28 | fragshader
|
---|
29 | {
|
---|
30 | code_variant_array
|
---|
31 | {
|
---|
32 | req_ver "1x0"
|
---|
33 | code_array "levelutil/shader/prog/ogl_glsl/"
|
---|
34 | & "black_ogl_glsl_fs1x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
35 | }
|
---|
36 | }
|
---|
37 | }
|
---|
38 | }
|
---|
39 |
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40 | d3d9
|
---|
41 | {
|
---|
42 | hlsl_vertshader
|
---|
43 | {
|
---|
44 | code_variant_array
|
---|
45 | {
|
---|
46 | profile "1x1"
|
---|
47 | entry_point "main"
|
---|
48 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
49 | & "black_d3d9_hlsl_vs1x1.s3d_shadercode_run"
|
---|
50 | }
|
---|
51 | tracking
|
---|
52 | {
|
---|
53 | codevar "matProjView"
|
---|
54 | slot 0
|
---|
55 | chan "projview"
|
---|
56 | trans "identity"
|
---|
57 | }
|
---|
58 | }
|
---|
59 |
|
---|
60 | hlsl_pixshader
|
---|
61 | {
|
---|
62 | code_variant_array
|
---|
63 | {
|
---|
64 | profile "1x1"
|
---|
65 | entry_point "main"
|
---|
66 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
67 | & "black_d3d9_hlsl_ps1x1.s3d_shadercode_run"
|
---|
68 | }
|
---|
69 | }
|
---|
70 | }
|
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71 |
|
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72 | //#ifdef S3D_GENERAL_PLATFORM_XE
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73 | xe
|
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74 | {
|
---|
75 | hlsl_vertshader
|
---|
76 | {
|
---|
77 | code_variant_array
|
---|
78 | {
|
---|
79 | profile "1x1"
|
---|
80 | entry_point "main"
|
---|
81 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
82 | & "black_d3d9_hlsl_vs1x1.s3d_shadercode_run"
|
---|
83 | }
|
---|
84 | tracking
|
---|
85 | {
|
---|
86 | codevar "matProjView"
|
---|
87 | slot 0
|
---|
88 | chan "projview"
|
---|
89 | trans "identity"
|
---|
90 | }
|
---|
91 | }
|
---|
92 |
|
---|
93 | hlsl_pixshader
|
---|
94 | {
|
---|
95 | code_variant_array
|
---|
96 | {
|
---|
97 | profile "1x1"
|
---|
98 | entry_point "main"
|
---|
99 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
100 | & "black_d3d9_hlsl_ps1x1.s3d_shadercode_run"
|
---|
101 | }
|
---|
102 | }
|
---|
103 | }
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---|
104 | //#endif
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