1 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
2 | //
|
---|
3 | // ## ######
|
---|
4 | // ###### ###
|
---|
5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
|
---|
6 | // ########## # # #
|
---|
7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
|
---|
8 | // ######### # # # All rights reserved.
|
---|
9 | // ## ##########
|
---|
10 | // ##
|
---|
11 | //
|
---|
12 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
13 |
|
---|
14 | //@cpp
|
---|
15 |
|
---|
16 | #include "gtp_shader_mainenum.h"
|
---|
17 | #include "../../util/eng_util_gfxutil.h"
|
---|
18 | #include "../../util/eng_util_shaderutil.h"
|
---|
19 | #include "../../util/eng_util_mathutil.h"
|
---|
20 | #include "../../../drv/interf/drv_vartypes.h"
|
---|
21 | #include "../../../drv/util/drv_util_varutil.h"
|
---|
22 | #include "../../../util/snk/util_snk_extractutil.h"
|
---|
23 | #include "../../../util/math/util_geo_types.h"
|
---|
24 |
|
---|
25 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
26 | /*@{
|
---|
27 |
|
---|
28 | @declare{shadercomp.class}{eng_shader_special.worldmat}{}
|
---|
29 |
|
---|
30 | Provides a matrix which maps from view coordinates
|
---|
31 | in world coordinates.
|
---|
32 | @p
|
---|
33 |
|
---|
34 | Important warning!
|
---|
35 | Usually, if you need this matrix something is wrong!
|
---|
36 | See @ref{prog_man.shader.coord_systems}.
|
---|
37 | @p
|
---|
38 |
|
---|
39 | @}*/
|
---|
40 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
41 |
|
---|
42 | S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DEFINE_BEGIN(gtp_Shader_MainEnum)
|
---|
43 | S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DEFINE_BASE(s3d_CEngShader)
|
---|
44 | S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DEFINE_BASE(s3d_CCompUtilUniqueBase)
|
---|
45 | S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DEFINE_BASE(s3d_CCompSetup)
|
---|
46 | S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DEFINE_END
|
---|
47 |
|
---|
48 | gtp_Shader_MainEnum::gtp_Shader_MainEnum()
|
---|
49 | {
|
---|
50 | }
|
---|
51 |
|
---|
52 | void gtp_Shader_MainEnum::SetupInit(
|
---|
53 | s3d_CUtilMsgHandler *MsgHandler, s3d_CUtilStr_cr Info,
|
---|
54 | s3d_CCompSuppl *FetchSuppl, s3d_CUtilSnkChunk *Param)
|
---|
55 | {
|
---|
56 | m_Data = S3D_SYS_NEW gtp_Shader_MainEnumData;
|
---|
57 |
|
---|
58 | s3d_CUtilSnkExtract SnkExtract;
|
---|
59 | SnkExtract.Assign(MsgHandler, Param);
|
---|
60 | m_Data->m_Info = SnkExtract.GetInfo();
|
---|
61 |
|
---|
62 | /*@{ @declare{shadercomp.param}{eng_shader_special.worldmat.env}{$ [str]}
|
---|
63 | See @ident{comp}{eng_shader_std.group.env}.
|
---|
64 | @}*/
|
---|
65 | s3d_CUtilStr EnvIdent, EnvInfo;
|
---|
66 | SnkExtract.ExtractStr(EnvInfo, EnvIdent, "env", true);
|
---|
67 |
|
---|
68 | m_ShaderEnv = s3d_CompSupplObjT<s3d_CEngShaderEnv>(
|
---|
69 | MsgHandler, EnvInfo, FetchSuppl,
|
---|
70 | EnvIdent, S3D_GENERAL_INTEROP_INTERF);
|
---|
71 | if(!m_ShaderEnv)
|
---|
72 | return;
|
---|
73 |
|
---|
74 | /*@{ @declare{shadercomp.param}{eng_shader_special.worldmat.methods}
|
---|
75 | {$ [str] .. [str]}
|
---|
76 | See @ref{prog_man.shader.methods}.
|
---|
77 | @}*/
|
---|
78 | s3d_CUtilSnkExtractUtil::ExtractAtomSortedArray(
|
---|
79 | m_Data->m_MethodArray, m_ShaderEnv->m_AtomMgr,
|
---|
80 | SnkExtract, "methods", true);
|
---|
81 |
|
---|
82 | /*@{ @declare{shadercomp.param}
|
---|
83 | {eng_shader_special.worldmat.worldmat_var}{$ [str]}
|
---|
84 | The variable stores the resulting matrix.
|
---|
85 | The variable is of type mat4x4f.
|
---|
86 | @}*/
|
---|
87 | s3d_CUtilSnkExtractUtil::ExtractAtom(
|
---|
88 | m_Data->m_MainEnumVarInfo, m_Data->m_MainEnumVarAtom,
|
---|
89 | m_ShaderEnv->m_AtomMgr, SnkExtract, "coll_var", true);
|
---|
90 |
|
---|
91 | SnkExtract.CheckForUnknown();
|
---|
92 | }
|
---|
93 |
|
---|
94 | void gtp_Shader_MainEnum::SetupDone()
|
---|
95 | {
|
---|
96 | }
|
---|
97 |
|
---|
98 | s3d_CUtilStr gtp_Shader_MainEnum::GetInfo()
|
---|
99 | {
|
---|
100 | return m_Data->m_Info;
|
---|
101 | }
|
---|
102 |
|
---|
103 | void gtp_Shader_MainEnum::RegisterNotif(s3d_CUtilNotifRecip *Recip)
|
---|
104 | {
|
---|
105 | }
|
---|
106 |
|
---|
107 | s3d_CEngShaderGfxPtr gtp_Shader_MainEnum::FindShaderGfx(
|
---|
108 | s3d_CUtilNotifGather *NotifGather, s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx)
|
---|
109 | {
|
---|
110 | if(!m_ShaderEnv)
|
---|
111 | return 0;
|
---|
112 |
|
---|
113 | gtp_Shader_MainEnumGfxPtr ShaderGfx;
|
---|
114 |
|
---|
115 | gtp_Shader_MainEnumGfxTree::CNode *Pos
|
---|
116 | = s3d_UtilTreeSortedGetStart(m_ShaderGfxTree, GfxCtx);
|
---|
117 | if(s3d_UtilTreeIsEqualAt(Pos, GfxCtx))
|
---|
118 | ShaderGfx = Pos->m_Data.m_Val;
|
---|
119 | else
|
---|
120 | {
|
---|
121 | ShaderGfx = S3D_SYS_NEW gtp_Shader_MainEnumGfx(
|
---|
122 | m_ShaderEnv, GfxCtx, m_Data);
|
---|
123 | gtp_Shader_MainEnumGfxTree::CNode *Node
|
---|
124 | = ShaderGfx->GetNode();
|
---|
125 | m_ShaderGfxTree.InsertBefore(Pos, Node);
|
---|
126 | }
|
---|
127 | return ShaderGfx.Get();
|
---|
128 | }
|
---|
129 |
|
---|
130 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
131 |
|
---|
132 | gtp_Shader_MainEnumGfx::gtp_Shader_MainEnumGfx(
|
---|
133 | s3d_CEngShaderEnv *ShaderEnv, s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx,
|
---|
134 | gtp_Shader_MainEnumData *Data)
|
---|
135 | {
|
---|
136 | m_Node.m_Data.m_Key = GfxCtx;
|
---|
137 | m_Node.m_Data.m_Val = this;
|
---|
138 | m_ShaderEnv = ShaderEnv;
|
---|
139 | m_Data = Data;
|
---|
140 | }
|
---|
141 |
|
---|
142 | gtp_Shader_MainEnumGfxTree::CNode *
|
---|
143 | gtp_Shader_MainEnumGfx::GetNode()
|
---|
144 | {
|
---|
145 | return &m_Node;
|
---|
146 | }
|
---|
147 |
|
---|
148 | void gtp_Shader_MainEnumGfx::RegisterNotif(
|
---|
149 | s3d_CUtilNotifRecip *Recip)
|
---|
150 | {
|
---|
151 | }
|
---|
152 |
|
---|
153 | void gtp_Shader_MainEnumGfx::ExtractGfx()
|
---|
154 | {
|
---|
155 | m_Node.Extract();
|
---|
156 | }
|
---|
157 |
|
---|
158 | bool gtp_Shader_MainEnumGfx::IsValid()
|
---|
159 | {
|
---|
160 | return true;
|
---|
161 | }
|
---|
162 |
|
---|
163 | void gtp_Shader_MainEnumGfx::LinkCollect(
|
---|
164 | s3d_CUtilAtomSet &VarAtomSet)
|
---|
165 | {
|
---|
166 | s3d_CDrvUtilVarUtil::LinkCollect(
|
---|
167 | VarAtomSet, m_Data->m_MainEnumVarAtom);
|
---|
168 | }
|
---|
169 |
|
---|
170 | void gtp_Shader_MainEnumGfx::LinkAppoint(
|
---|
171 | s3d_CDrvVarDecl *VarDecl)
|
---|
172 | {
|
---|
173 | s3d_CDrvUtilVarUtil::LinkAppoint(
|
---|
174 | m_MainEnumVarSlot.m_Val,
|
---|
175 | VarDecl, m_Data->m_MainEnumVarAtom);
|
---|
176 | }
|
---|
177 |
|
---|
178 | s3d_CEngShaderInstPtr gtp_Shader_MainEnumGfx::CreateShaderInst(
|
---|
179 | s3d_CEngShaderHead *Head)
|
---|
180 | {
|
---|
181 | return S3D_SYS_NEW gtp_Shader_MainEnumInst(
|
---|
182 | m_ShaderEnv, this);
|
---|
183 | }
|
---|
184 |
|
---|
185 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
186 |
|
---|
187 | gtp_Shader_MainEnumInst::gtp_Shader_MainEnumInst(
|
---|
188 | s3d_CEngShaderEnv *ShaderEnv,
|
---|
189 | gtp_Shader_MainEnumGfx *ShaderGfx)
|
---|
190 | {
|
---|
191 | m_ShaderEnv = ShaderEnv;
|
---|
192 | m_ShaderGfx = ShaderGfx;
|
---|
193 | }
|
---|
194 |
|
---|
195 | void gtp_Shader_MainEnumInst::RegisterNotif(
|
---|
196 | s3d_CUtilNotifRecip *Recip)
|
---|
197 | {
|
---|
198 | }
|
---|
199 |
|
---|
200 | void gtp_Shader_MainEnumInst::SetShaderCtx(
|
---|
201 | s3d_CEngShaderCtx *ShaderCtx)
|
---|
202 | {
|
---|
203 | }
|
---|
204 |
|
---|
205 | void gtp_Shader_MainEnumInst::SetGfxState(s3d_CEngGfxState *GfxState)
|
---|
206 | {
|
---|
207 | }
|
---|
208 |
|
---|
209 | void gtp_Shader_MainEnumInst::SetPos(s3d_CEngPos *Pos)
|
---|
210 | {
|
---|
211 | m_Pos = Pos;
|
---|
212 | }
|
---|
213 |
|
---|
214 | void gtp_Shader_MainEnumInst::SetModel(s3d_CEngModel *Model)
|
---|
215 | {
|
---|
216 | }
|
---|
217 |
|
---|
218 | void gtp_Shader_MainEnumInst::ArrangeCollect(
|
---|
219 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
220 | s3d_CEngShaderScopeArray &ScopeArray)
|
---|
221 | {
|
---|
222 | }
|
---|
223 |
|
---|
224 | void gtp_Shader_MainEnumInst::ArrangeInit(
|
---|
225 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
226 | s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray)
|
---|
227 | {
|
---|
228 | s3d_CSysIntps nScope = ScopeArray.GetCnt();
|
---|
229 | s3d_CSysIntps iScope;
|
---|
230 | for(iScope = 0; iScope < nScope; iScope++)
|
---|
231 | {
|
---|
232 | s3d_CEngShaderScope *Scope = ScopeArray.GetAt(iScope);
|
---|
233 | SetVars(MemPool, Scope);
|
---|
234 | }
|
---|
235 | }
|
---|
236 |
|
---|
237 | void gtp_Shader_MainEnumInst::ArrangePerform(
|
---|
238 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
239 | s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray)
|
---|
240 | {
|
---|
241 | }
|
---|
242 |
|
---|
243 | void gtp_Shader_MainEnumInst::ArrangeFeedback(
|
---|
244 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
245 | s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray)
|
---|
246 | {
|
---|
247 | }
|
---|
248 |
|
---|
249 | void gtp_Shader_MainEnumInst::ArrangeGather(
|
---|
250 | s3d_CEngShaderExecArray &ExecArray)
|
---|
251 | {
|
---|
252 | gtp_Shader_MainEnumData *Data = m_ShaderGfx->m_Data;
|
---|
253 |
|
---|
254 | s3d_CEngUtilShaderUtil::ArrangeGather(
|
---|
255 | ExecArray, Data->m_MethodArray, this);
|
---|
256 | }
|
---|
257 |
|
---|
258 | void gtp_Shader_MainEnumInst::ShaderExecPerform(
|
---|
259 | s3d_CEngShaderScope *Scope,
|
---|
260 | s3d_CUtilAtom *Method,
|
---|
261 | s3d_CEngGfxTaskArray &TaskArray)
|
---|
262 | {
|
---|
263 | SetVars(m_ShaderEnv->m_MemPool, Scope);
|
---|
264 | }
|
---|
265 |
|
---|
266 | void gtp_Shader_MainEnumInst::SetVars(
|
---|
267 | s3d_CUtilMemPool *MemPool, s3d_CEngShaderScope *Scope)
|
---|
268 | {
|
---|
269 | gtp_Shader_MainEnumGfx *ShaderGfx = m_ShaderGfx;
|
---|
270 | gtp_Shader_MainEnumData *Data = ShaderGfx->m_Data;
|
---|
271 |
|
---|
272 | s3d_CDrvVarSlot MainEnumVarSlot = ShaderGfx->m_MainEnumVarSlot;
|
---|
273 | if(MainEnumVarSlot >= 0)
|
---|
274 | {
|
---|
275 | s3d_CEngGfxPortion *Portion = Scope->m_Portion;
|
---|
276 | if(Portion)
|
---|
277 | {
|
---|
278 | s3d_CEngGfxVarColl *MainEnumVar = new(MemPool) s3d_CEngGfxVarColl;
|
---|
279 | MainEnumVar->m_Val.m_GfxElemArray.Reset();
|
---|
280 | int size = Portion->m_VisibleGfxElemArrayMain.GetCntInt();
|
---|
281 | for(int i = 0; i< size ; i++)
|
---|
282 | MainEnumVar->m_Val.m_GfxElemArray.InsertBack(
|
---|
283 | MemPool,Portion->m_VisibleGfxElemArrayMain[i]);
|
---|
284 | s3d_DrvVarSet(Scope->m_VarBlk, MainEnumVarSlot, MainEnumVar);
|
---|
285 | }
|
---|
286 | }
|
---|
287 | }
|
---|
288 |
|
---|
289 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
290 |
|
---|