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3 | // ## ######
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4 | // ###### ###
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5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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6 | // ########## # # #
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7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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8 | // ######### # # # All rights reserved.
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9 | // ## ##########
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11 | //
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14 | // Definition of the shaders.
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15 | // A shader is an object responsible for drawing objects.
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16 |
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17 | shader_array
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18 | {
|
---|
19 | // Shader for a comic-like look
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20 | name "comic"
|
---|
21 | ident "eng_shader_std.group"
|
---|
22 | param
|
---|
23 | {
|
---|
24 | env "shaderenv"
|
---|
25 | init_method "init_method"
|
---|
26 | child_array
|
---|
27 | {
|
---|
28 | ident "eng_shader_std.modelmesh"
|
---|
29 | param
|
---|
30 | {
|
---|
31 | env "shaderenv"
|
---|
32 | methods "init_method"
|
---|
33 | usage "render"
|
---|
34 | mesh_var "mesh"
|
---|
35 | texchan_var_array "tex0"
|
---|
36 | tex_attr_var_array "attr0"
|
---|
37 | insp_ident "showmesh"
|
---|
38 | insp_rank 80000
|
---|
39 | insp_color 1.0 1.0 0.0
|
---|
40 | }
|
---|
41 | }
|
---|
42 | {
|
---|
43 | ident "eng_shader_std.meshenter"
|
---|
44 | param
|
---|
45 | {
|
---|
46 | env "shaderenv"
|
---|
47 | mesh_var_array "mesh"
|
---|
48 | insp_ident "showbound"
|
---|
49 | insp_rank 80000
|
---|
50 | insp_color 1.0 0.0 0.0
|
---|
51 | enter_array
|
---|
52 | {
|
---|
53 | triggers "main_trigger" "mirror_trigger"
|
---|
54 | method "main_method"
|
---|
55 | }
|
---|
56 | {
|
---|
57 | triggers "drvlight_trigger"
|
---|
58 | method "drvlight_method"
|
---|
59 | param_array
|
---|
60 | {
|
---|
61 | src_extvar "ext_light_cenrange"
|
---|
62 | dest_var "light_cenrange"
|
---|
63 | }
|
---|
64 | {
|
---|
65 | src_extvar "ext_light_diffuse"
|
---|
66 | dest_var "light_diffuse"
|
---|
67 | }
|
---|
68 | {
|
---|
69 | src_extvar "ext_light_ambient"
|
---|
70 | dest_var "light_ambient"
|
---|
71 | }
|
---|
72 | {
|
---|
73 | src_extvar "ext_light_specular"
|
---|
74 | dest_var "light_specular"
|
---|
75 | }
|
---|
76 | }
|
---|
77 | }
|
---|
78 | }
|
---|
79 | {
|
---|
80 | ident "eng_shader_std.drvlightcoll"
|
---|
81 | param
|
---|
82 | {
|
---|
83 | env "shaderenv"
|
---|
84 | reset_methods "main_method"
|
---|
85 | append_methods "drvlight_method"
|
---|
86 |
|
---|
87 | lightarray_var "lightarray"
|
---|
88 | diffuse_var "light_diffuse"
|
---|
89 | ambient_var "light_ambient"
|
---|
90 | specular_var "light_specular"
|
---|
91 | cenrange_var "light_cenrange"
|
---|
92 | }
|
---|
93 | }
|
---|
94 | {
|
---|
95 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
96 | param
|
---|
97 | {
|
---|
98 | env "shaderenv"
|
---|
99 | // outline
|
---|
100 | methods "main_method"
|
---|
101 | rank 12000
|
---|
102 | insp_ident "showwire"
|
---|
103 |
|
---|
104 | cull_mode "front"
|
---|
105 | depth_test "less_equal"
|
---|
106 | depth_write 1
|
---|
107 |
|
---|
108 | fog_enabled 1
|
---|
109 | paint_mode "line"
|
---|
110 | paint_ext 3.0
|
---|
111 |
|
---|
112 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
113 | & "black.s3d_shaderprog_run"
|
---|
114 | shaderprog_param_array
|
---|
115 |
|
---|
116 | mesh_var "mesh"
|
---|
117 | texchan_var_array
|
---|
118 | tex_attr_var_array
|
---|
119 | attrmat_var_array
|
---|
120 |
|
---|
121 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
122 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
123 | use_vertex_point 1
|
---|
124 | }
|
---|
125 | }
|
---|
126 | {
|
---|
127 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
128 | param
|
---|
129 | {
|
---|
130 | env "shaderenv"
|
---|
131 | // fill interiour
|
---|
132 | methods "main_method"
|
---|
133 | rank 12000
|
---|
134 | insp_ident "showwire"
|
---|
135 |
|
---|
136 | cull_mode "back"
|
---|
137 | depth_test "less_equal"
|
---|
138 | depth_write 1
|
---|
139 |
|
---|
140 | mesh_var "mesh"
|
---|
141 | texchan_var_array "tex0"
|
---|
142 | tex_attr_var_array
|
---|
143 | attrmat_var_array ""
|
---|
144 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
145 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
146 | use_vertex_point 1
|
---|
147 | use_vertex_normal 1
|
---|
148 | use_vertex_coloralpha 1
|
---|
149 | fog_enabled 1
|
---|
150 | paint_mode "fill"
|
---|
151 | depth_bias_overlay 1.0
|
---|
152 | depth_bias_offs 1.0
|
---|
153 |
|
---|
154 | mtl
|
---|
155 | {
|
---|
156 | enabled 1
|
---|
157 | diffuse 1. 1. 1.
|
---|
158 | }
|
---|
159 |
|
---|
160 | lightarray_var "lightarray"
|
---|
161 |
|
---|
162 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
163 | & "comic.s3d_shaderprog_run"
|
---|
164 | shaderprog_param_array
|
---|
165 | }
|
---|
166 | }
|
---|
167 | }
|
---|
168 | }
|
---|