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3 | // ## ######
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4 | // ###### ###
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5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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6 | // ########## # # #
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7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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8 | // ######### # # # All rights reserved.
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13 |
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14 | ogl
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15 | {
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16 | glsl
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17 | {
|
---|
18 | vertshader
|
---|
19 | {
|
---|
20 | code_variant_array
|
---|
21 | {
|
---|
22 | req_ver "1x0"
|
---|
23 | code_array "levelutil/shader/prog/ogl_glsl/"
|
---|
24 | & "lightfilter_ogl_glsl_vs1x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
25 | }
|
---|
26 | }
|
---|
27 |
|
---|
28 | fragshader
|
---|
29 | {
|
---|
30 | code_variant_array
|
---|
31 | {
|
---|
32 | req_ver "1x0"
|
---|
33 | code_array "levelutil/shader/prog/ogl_glsl/"
|
---|
34 | & "lightfilter_ogl_glsl_fs1x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
35 | }
|
---|
36 |
|
---|
37 | predefine_array
|
---|
38 | }
|
---|
39 |
|
---|
40 | param_array
|
---|
41 | {
|
---|
42 | src_progvar "prog_passinfo"
|
---|
43 | dest_codevar "passInfo"
|
---|
44 | type "float4"
|
---|
45 | }
|
---|
46 |
|
---|
47 | tex_rcpsize_codevar_array "tex0RcpSize"
|
---|
48 |
|
---|
49 | sampler_array "brightTex"
|
---|
50 | }
|
---|
51 | }
|
---|
52 |
|
---|
53 | d3d9
|
---|
54 | {
|
---|
55 | hlsl_vertshader
|
---|
56 | {
|
---|
57 | code_variant_array
|
---|
58 | {
|
---|
59 | profile "2x0"
|
---|
60 | entry_point "main"
|
---|
61 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
62 | & "lightfilter_d3d9_hlsl_vs2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
63 | }
|
---|
64 |
|
---|
65 | tracking
|
---|
66 | {
|
---|
67 | codevar "matProjView"
|
---|
68 | slot 0
|
---|
69 | chan "projview"
|
---|
70 | trans "identity"
|
---|
71 | }
|
---|
72 |
|
---|
73 | param_array
|
---|
74 | {
|
---|
75 | src_progvar "prog_passinfo"
|
---|
76 | dest_codevar "passInfo"
|
---|
77 | type "float4"
|
---|
78 | }
|
---|
79 |
|
---|
80 | tex_rcpsize_codevar_array "tex0RcpSize"
|
---|
81 | }
|
---|
82 |
|
---|
83 | hlsl_pixshader
|
---|
84 | {
|
---|
85 | code_variant_array
|
---|
86 | {
|
---|
87 | profile "2x0"
|
---|
88 | entry_point "main"
|
---|
89 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
90 | & "lightfilter_d3d9_hlsl_ps2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
91 | }
|
---|
92 |
|
---|
93 | param_array
|
---|
94 |
|
---|
95 | predefine_array
|
---|
96 | }
|
---|
97 | }
|
---|
98 |
|
---|
99 | //#ifdef S3D_GENERAL_PLATFORM_XE
|
---|
100 | xe
|
---|
101 | {
|
---|
102 | hlsl_vertshader
|
---|
103 | {
|
---|
104 | code_variant_array
|
---|
105 | {
|
---|
106 | profile "2x0"
|
---|
107 | entry_point "main"
|
---|
108 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
109 | & "lightfilter_d3d9_hlsl_vs2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
110 | }
|
---|
111 |
|
---|
112 | tracking
|
---|
113 | {
|
---|
114 | codevar "matProjView"
|
---|
115 | slot 0
|
---|
116 | chan "projview"
|
---|
117 | trans "identity"
|
---|
118 | }
|
---|
119 |
|
---|
120 | param_array
|
---|
121 | {
|
---|
122 | src_progvar "prog_passinfo"
|
---|
123 | dest_codevar "passInfo"
|
---|
124 | type "float4"
|
---|
125 | }
|
---|
126 |
|
---|
127 | tex_rcpsize_codevar_array "tex0RcpSize"
|
---|
128 | }
|
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129 |
|
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130 | hlsl_pixshader
|
---|
131 | {
|
---|
132 | code_variant_array
|
---|
133 | {
|
---|
134 | profile "2x0"
|
---|
135 | entry_point "main"
|
---|
136 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
137 | & "lightfilter_d3d9_hlsl_ps2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
138 | }
|
---|
139 |
|
---|
140 | param_array
|
---|
141 |
|
---|
142 | predefine_array
|
---|
143 | }
|
---|
144 | }
|
---|
145 | //#endif
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