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| 5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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| 7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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| 8 | // ######### # # # All rights reserved.
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| 13 |
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| 14 | ogl
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| 15 | {
|
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| 16 | glsl
|
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| 17 | {
|
---|
| 18 | vertshader
|
---|
| 19 | {
|
---|
| 20 | code_variant_array
|
---|
| 21 | {
|
---|
| 22 | req_ver "1x0"
|
---|
| 23 | code_array "levelutil/shader/prog/ogl_glsl/"
|
---|
| 24 | & "gen_shvol_extrude_ogl_glsl_vs1x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
| 25 | }
|
---|
| 26 |
|
---|
| 27 | tracking
|
---|
| 28 | {
|
---|
| 29 | // uniform mat4 matBone[4];
|
---|
| 30 | cnt 4
|
---|
| 31 | codevar "matBone[$]"
|
---|
| 32 | chan "bone"
|
---|
| 33 | trans "identity"
|
---|
| 34 | }
|
---|
| 35 |
|
---|
| 36 | // attribute vec4 bone_wgh;
|
---|
| 37 | bone_wgh "boneWgh"
|
---|
| 38 | //bone_subscr "boneSubscr"
|
---|
| 39 |
|
---|
| 40 | predefine_array
|
---|
| 41 | {
|
---|
| 42 | name "S3D_USE_BONEWGH"
|
---|
| 43 | }
|
---|
| 44 | {
|
---|
| 45 | name "S3D_USE_BLOAT"
|
---|
| 46 | }
|
---|
| 47 | }
|
---|
| 48 |
|
---|
| 49 | param_array
|
---|
| 50 | {
|
---|
| 51 | src_progvar "prog_light_cenrange"
|
---|
| 52 | dest_codevar "lightCenRange"
|
---|
| 53 | type "float4"
|
---|
| 54 | }
|
---|
| 55 | {
|
---|
| 56 | src_progvar "prog_light_extrude"
|
---|
| 57 | dest_codevar "lightExtrude"
|
---|
| 58 | type "float4"
|
---|
| 59 | }
|
---|
| 60 | }
|
---|
| 61 | }
|
---|
| 62 |
|
---|
| 63 | d3d9
|
---|
| 64 | {
|
---|
| 65 | hlsl_vertshader
|
---|
| 66 | {
|
---|
| 67 | code_variant_array
|
---|
| 68 | {
|
---|
| 69 | profile "1x1"
|
---|
| 70 | entry_point "main"
|
---|
| 71 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
| 72 | & "gen_shvol_extrude_d3d9_hlsl_vs1x1.s3d_shadercode_run"
|
---|
| 73 | }
|
---|
| 74 |
|
---|
| 75 | tracking
|
---|
| 76 | {
|
---|
| 77 | codevar "projMat"
|
---|
| 78 | slot 0
|
---|
| 79 | chan "proj"
|
---|
| 80 | trans "identity"
|
---|
| 81 | }
|
---|
| 82 | {
|
---|
| 83 | codevar "matBone"
|
---|
| 84 | slot 0
|
---|
| 85 | chan "bone"
|
---|
| 86 | trans "identity"
|
---|
| 87 | }
|
---|
| 88 |
|
---|
| 89 | param_array
|
---|
| 90 | {
|
---|
| 91 | src_progvar "prog_light_cenrange"
|
---|
| 92 | dest_codevar "lightCenRange"
|
---|
| 93 | type "float4"
|
---|
| 94 | }
|
---|
| 95 | {
|
---|
| 96 | src_progvar "prog_light_extrude"
|
---|
| 97 | dest_codevar "lightExtrude"
|
---|
| 98 | type "float4"
|
---|
| 99 | }
|
---|
| 100 | predefine_array
|
---|
| 101 | {
|
---|
| 102 | name "S3D_USE_BONESUBSCR"
|
---|
| 103 | }
|
---|
| 104 | {
|
---|
| 105 | name "S3D_MATBONE_CNT"
|
---|
| 106 | val "32"
|
---|
| 107 | }
|
---|
| 108 | {
|
---|
| 109 | name "S3D_USE_BLOAT"
|
---|
| 110 | }
|
---|
| 111 | }
|
---|
| 112 | }
|
---|
| 113 |
|
---|
| 114 | xe
|
---|
| 115 | {
|
---|
| 116 | hlsl_vertshader
|
---|
| 117 | {
|
---|
| 118 | code_variant_array
|
---|
| 119 | {
|
---|
| 120 | profile "1x1"
|
---|
| 121 | entry_point "main"
|
---|
| 122 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
| 123 | & "gen_shvol_extrude_d3d9_hlsl_vs1x1.s3d_shadercode_run"
|
---|
| 124 | }
|
---|
| 125 |
|
---|
| 126 | tracking
|
---|
| 127 | {
|
---|
| 128 | codevar "projMat"
|
---|
| 129 | slot 0
|
---|
| 130 | chan "proj"
|
---|
| 131 | trans "identity"
|
---|
| 132 | }
|
---|
| 133 | {
|
---|
| 134 | codevar "matBone"
|
---|
| 135 | slot 0
|
---|
| 136 | chan "bone"
|
---|
| 137 | trans "identity"
|
---|
| 138 | }
|
---|
| 139 |
|
---|
| 140 | param_array
|
---|
| 141 | {
|
---|
| 142 | src_progvar "prog_light_cenrange"
|
---|
| 143 | dest_codevar "lightCenRange"
|
---|
| 144 | type "float4"
|
---|
| 145 | }
|
---|
| 146 | {
|
---|
| 147 | src_progvar "prog_light_extrude"
|
---|
| 148 | dest_codevar "lightExtrude"
|
---|
| 149 | type "float4"
|
---|
| 150 | }
|
---|
| 151 | predefine_array
|
---|
| 152 | {
|
---|
| 153 | name "S3D_USE_BONESUBSCR"
|
---|
| 154 | }
|
---|
| 155 | {
|
---|
| 156 | name "S3D_MATBONE_CNT"
|
---|
| 157 | val "32"
|
---|
| 158 | }
|
---|
| 159 | {
|
---|
| 160 | name "S3D_USE_BLOAT"
|
---|
| 161 | }
|
---|
| 162 | }
|
---|
| 163 | }
|
---|