source: GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble/src/WuermerDX9_2003.vcproj @ 1389

Revision 1389, 30.9 KB checked in by giegl, 18 years ago (diff)

GTPD - Jungle Rumble - F1 toggles help display

Line 
1<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
2<VisualStudioProject
3        ProjectType="Visual C++"
4        Version="7.10"
5        Name="WuermerDX9"
6        ProjectGUID="{9C04CC2D-C188-4443-A185-CB0BCA6ED98D}"
7        SccProjectName=""
8        SccAuxPath=""
9        SccLocalPath=""
10        SccProvider=""
11        Keyword="Win32Proj">
12        <Platforms>
13                <Platform
14                        Name="Win32"/>
15        </Platforms>
16        <Configurations>
17                <Configuration
18                        Name="Debug|Win32"
19                        OutputDirectory="Debug"
20                        IntermediateDirectory="Debug"
21                        ConfigurationType="1"
22                        CharacterSet="1">
23                        <Tool
24                                Name="VCCLCompilerTool"
25                                Optimization="0"
26                                AdditionalIncludeDirectories="..\..\..\..\..\..\NonGTP\Boost;.\physic\Cooking\include;.\physic\PhysXLoader\include;.\physic\Physics\include;.\physic\Foundation\include;Common"
27                                PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;PROFILE"
28                                MinimalRebuild="TRUE"
29                                BasicRuntimeChecks="0"
30                                RuntimeLibrary="5"
31                                UsePrecompiledHeader="2"
32                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
33                                WarningLevel="3"
34                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
35                                DebugInformationFormat="4"
36                                DisableSpecificWarnings="4995; 4512"/>
37                        <Tool
38                                Name="VCCustomBuildTool"/>
39                        <Tool
40                                Name="VCLinkerTool"
41                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089 /MAPINFO:LINES"
42                                AdditionalDependencies="dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib dsound.lib dinput8.lib "
43                                OutputFile="..\bin\JungleRumble.exe"
44                                LinkIncremental="2"
45                                GenerateDebugInformation="TRUE"
46                                ProgramDatabaseFile="$(OutDir)/WuermerDX9.pdb"
47                                GenerateMapFile="TRUE"
48                                MapExports="TRUE"
49                                MapLines="TRUE"
50                                SubSystem="2"
51                                TargetMachine="1"/>
52                        <Tool
53                                Name="VCMIDLTool"/>
54                        <Tool
55                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
56                        <Tool
57                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
58                        <Tool
59                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
60                        <Tool
61                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
62                        <Tool
63                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
64                        <Tool
65                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
66                        <Tool
67                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
68                        <Tool
69                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
70                        <Tool
71                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
72                </Configuration>
73                <Configuration
74                        Name="Release|Win32"
75                        OutputDirectory="Release"
76                        IntermediateDirectory="Release"
77                        ConfigurationType="1"
78                        CharacterSet="1">
79                        <Tool
80                                Name="VCCLCompilerTool"
81                                AdditionalOptions="/EHa"
82                                Optimization="2"
83                                InlineFunctionExpansion="1"
84                                OmitFramePointers="TRUE"
85                                AdditionalIncludeDirectories="..\..\..\..\..\..\NonGTP\Boost;.\physic\Cooking\include;.\physic\PhysXLoader\include;.\physic\Physics\include;.\physic\Foundation\include;Common"
86                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS"
87                                StringPooling="TRUE"
88                                ExceptionHandling="FALSE"
89                                RuntimeLibrary="4"
90                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
91                                UsePrecompiledHeader="3"
92                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
93                                WarningLevel="3"
94                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
95                                DebugInformationFormat="3"
96                                DisableSpecificWarnings="4995"/>
97                        <Tool
98                                Name="VCCustomBuildTool"/>
99                        <Tool
100                                Name="VCLinkerTool"
101                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089"
102                                AdditionalDependencies=" dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib dsound.lib dinput8.lib"
103                                OutputFile="$(OutDir)/WuermerDX9.exe"
104                                LinkIncremental="1"
105                                GenerateDebugInformation="TRUE"
106                                GenerateMapFile="FALSE"
107                                MapExports="FALSE"
108                                MapLines="FALSE"
109                                SubSystem="2"
110                                OptimizeReferences="2"
111                                EnableCOMDATFolding="2"
112                                TargetMachine="1"/>
113                        <Tool
114                                Name="VCMIDLTool"/>
115                        <Tool
116                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
117                        <Tool
118                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
119                        <Tool
120                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
121                        <Tool
122                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
123                        <Tool
124                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
125                        <Tool
126                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
127                        <Tool
128                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
129                        <Tool
130                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
131                        <Tool
132                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
133                </Configuration>
134                <Configuration
135                        Name="Profile|Win32"
136                        OutputDirectory="Profile"
137                        IntermediateDirectory="Profile"
138                        ConfigurationType="1"
139                        CharacterSet="1">
140                        <Tool
141                                Name="VCCLCompilerTool"
142                                Optimization="2"
143                                InlineFunctionExpansion="1"
144                                OmitFramePointers="TRUE"
145                                AdditionalIncludeDirectories="Common"
146                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;PROFILE"
147                                StringPooling="TRUE"
148                                ExceptionHandling="FALSE"
149                                RuntimeLibrary="4"
150                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
151                                UsePrecompiledHeader="3"
152                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
153                                WarningLevel="4"
154                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
155                                DebugInformationFormat="3"/>
156                        <Tool
157                                Name="VCCustomBuildTool"/>
158                        <Tool
159                                Name="VCLinkerTool"
160                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089"
161                                AdditionalDependencies="dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib"
162                                OutputFile="$(OutDir)/WuermerDX9.exe"
163                                LinkIncremental="1"
164                                GenerateDebugInformation="TRUE"
165                                SubSystem="2"
166                                OptimizeReferences="2"
167                                EnableCOMDATFolding="2"
168                                TargetMachine="1"/>
169                        <Tool
170                                Name="VCMIDLTool"/>
171                        <Tool
172                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
173                        <Tool
174                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
175                        <Tool
176                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
177                        <Tool
178                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
179                        <Tool
180                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
181                        <Tool
182                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
183                        <Tool
184                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
185                        <Tool
186                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
187                        <Tool
188                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
189                </Configuration>
190                <Configuration
191                        Name="Release_GTP|Win32"
192                        OutputDirectory="$(ConfigurationName)"
193                        IntermediateDirectory="$(ConfigurationName)"
194                        ConfigurationType="1"
195                        CharacterSet="1">
196                        <Tool
197                                Name="VCCLCompilerTool"
198                                Optimization="3"
199                                GlobalOptimizations="TRUE"
200                                FavorSizeOrSpeed="1"
201                                OptimizeForProcessor="3"
202                                AdditionalIncludeDirectories="..\..\..\..\..\..\NonGTP\Boost;.\physic\Cooking\include;.\physic\PhysXLoader\include;.\physic\Physics\include;.\physic\Foundation\include;Common"
203                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS"
204                                MinimalRebuild="FALSE"
205                                BasicRuntimeChecks="0"
206                                RuntimeLibrary="0"
207                                BufferSecurityCheck="FALSE"
208                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
209                                EnableEnhancedInstructionSet="1"
210                                UsePrecompiledHeader="2"
211                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
212                                WarningLevel="3"
213                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
214                                DebugInformationFormat="0"
215                                DisableSpecificWarnings="4995; 4512"/>
216                        <Tool
217                                Name="VCCustomBuildTool"/>
218                        <Tool
219                                Name="VCLinkerTool"
220                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089 /MAPINFO:LINES"
221                                AdditionalDependencies="dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib dsound.lib dinput8.lib "
222                                OutputFile="..\bin\JungleRumble.exe"
223                                LinkIncremental="1"
224                                GenerateDebugInformation="FALSE"
225                                ProgramDatabaseFile=""
226                                GenerateMapFile="FALSE"
227                                MapExports="FALSE"
228                                MapLines="FALSE"
229                                SubSystem="2"
230                                TargetMachine="1"/>
231                        <Tool
232                                Name="VCMIDLTool"/>
233                        <Tool
234                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
235                        <Tool
236                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
237                        <Tool
238                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
239                        <Tool
240                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
241                        <Tool
242                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
243                        <Tool
244                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
245                        <Tool
246                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
247                        <Tool
248                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
249                        <Tool
250                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
251                </Configuration>
252        </Configurations>
253        <References>
254        </References>
255        <Files>
256                <Filter
257                        Name="Resource Files"
258                        Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe">
259                        <File
260                                RelativePath=".\config.xml">
261                        </File>
262                        <File
263                                RelativePath=".\fmod.dll">
264                        </File>
265                        <File
266                                RelativePath=".\common\gtp32x32.ico">
267                        </File>
268                        <File
269                                RelativePath=".\common\gtp32x32_2.ico">
270                        </File>
271                        <File
272                                RelativePath=".\common\gtp_jungle_rumble1.ico">
273                        </File>
274                        <File
275                                RelativePath=".\common\ice blue cube 32x32 2.ico">
276                        </File>
277                        <File
278                                RelativePath=".\common\icon2.ico">
279                        </File>
280                        <File
281                                RelativePath=".\NxCharacter.dll">
282                        </File>
283                        <File
284                                RelativePath=".\NxCooking.dll">
285                        </File>
286                        <File
287                                RelativePath=".\NxExtensions.dll">
288                        </File>
289                        <File
290                                RelativePath=".\PhysXCore.dll">
291                        </File>
292                        <File
293                                RelativePath=".\PhysXLoader.dll">
294                        </File>
295                        <File
296                                RelativePath="resource.h">
297                        </File>
298                        <File
299                                RelativePath="WuermerDX9.manifest">
300                        </File>
301                        <File
302                                RelativePath="WuermerDX9.rc">
303                        </File>
304                </Filter>
305                <Filter
306                        Name="Common"
307                        Filter="">
308                        <File
309                                RelativePath="Common\directx.ico">
310                        </File>
311                        <File
312                                RelativePath="Common\dxstdafx.cpp">
313                                <FileConfiguration
314                                        Name="Debug|Win32">
315                                        <Tool
316                                                Name="VCCLCompilerTool"
317                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
318                                </FileConfiguration>
319                                <FileConfiguration
320                                        Name="Release|Win32">
321                                        <Tool
322                                                Name="VCCLCompilerTool"
323                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
324                                </FileConfiguration>
325                                <FileConfiguration
326                                        Name="Profile|Win32">
327                                        <Tool
328                                                Name="VCCLCompilerTool"
329                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
330                                </FileConfiguration>
331                                <FileConfiguration
332                                        Name="Release_GTP|Win32">
333                                        <Tool
334                                                Name="VCCLCompilerTool"
335                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
336                                </FileConfiguration>
337                        </File>
338                        <File
339                                RelativePath="Common\dxstdafx.h">
340                        </File>
341                        <File
342                                RelativePath="Common\dxut.cpp">
343                        </File>
344                        <File
345                                RelativePath="Common\dxut.h">
346                        </File>
347                        <File
348                                RelativePath="Common\dxutenum.cpp">
349                        </File>
350                        <File
351                                RelativePath="Common\dxutenum.h">
352                        </File>
353                        <File
354                                RelativePath=".\Common\DXUTgui.cpp">
355                        </File>
356                        <File
357                                RelativePath=".\Common\DXUTgui.h">
358                        </File>
359                        <File
360                                RelativePath=".\Common\DXUTMesh.cpp">
361                        </File>
362                        <File
363                                RelativePath=".\Common\DXUTMesh.h">
364                        </File>
365                        <File
366                                RelativePath="Common\dxutmisc.cpp">
367                        </File>
368                        <File
369                                RelativePath="Common\dxutmisc.h">
370                        </File>
371                        <File
372                                RelativePath="Common\DXUTRes.cpp">
373                        </File>
374                        <File
375                                RelativePath="Common\DXUTRes.h">
376                        </File>
377                        <File
378                                RelativePath=".\Common\DXUTSettingsDlg.cpp">
379                        </File>
380                        <File
381                                RelativePath=".\Common\DXUTSettingsDlg.h">
382                        </File>
383                        <File
384                                RelativePath=".\Common\DXUTsound.cpp">
385                        </File>
386                        <File
387                                RelativePath=".\Common\DXUTsound.h">
388                        </File>
389                </Filter>
390                <Filter
391                        Name="source"
392                        Filter="">
393                        <File
394                                RelativePath=".\AIPlayer.cpp">
395                        </File>
396                        <File
397                                RelativePath=".\Box.cpp">
398                        </File>
399                        <File
400                                RelativePath=".\Bullet.cpp">
401                        </File>
402                        <File
403                                RelativePath=".\Camera.cpp">
404                        </File>
405                        <File
406                                RelativePath=".\GameManager.cpp">
407                        </File>
408                        <File
409                                RelativePath=".\GameScene.cpp">
410                        </File>
411                        <File
412                                RelativePath=".\GameSceneLoader.cpp">
413                        </File>
414                        <File
415                                RelativePath=".\Goodie.cpp">
416                        </File>
417                        <File
418                                RelativePath=".\HUD.cpp">
419                        </File>
420                        <File
421                                RelativePath=".\HUDRenderer.cpp">
422                        </File>
423                        <File
424                                RelativePath=".\MenueScene.cpp">
425                        </File>
426                        <File
427                                RelativePath=".\Node.cpp">
428                        </File>
429                        <File
430                                RelativePath=".\NodeFilter.cpp">
431                        </File>
432                        <File
433                                RelativePath=".\Object3d.cpp">
434                        </File>
435                        <File
436                                RelativePath=".\Ocean.cpp">
437                        </File>
438                        <File
439                                RelativePath=".\OceanRenderer.cpp">
440                        </File>
441                        <File
442                                RelativePath=".\ParticleCube.cpp">
443                        </File>
444                        <File
445                                RelativePath=".\ParticleEmitter.cpp">
446                        </File>
447                        <File
448                                RelativePath=".\ParticleGroup.cpp">
449                        </File>
450                        <File
451                                RelativePath=".\ParticleRenderer.cpp">
452                        </File>
453                        <File
454                                RelativePath=".\PhysXDebugRenderer.cpp">
455                        </File>
456                        <File
457                                RelativePath=".\PhysXOutputStream.cpp">
458                        </File>
459                        <File
460                                RelativePath=".\Plane.cpp">
461                        </File>
462                        <File
463                                RelativePath=".\Player.cpp">
464                        </File>
465                        <File
466                                RelativePath=".\Quad.cpp">
467                        </File>
468                        <File
469                                RelativePath=".\RaytraceRenderer.cpp">
470                        </File>
471                        <File
472                                RelativePath=".\Renderer.cpp">
473                        </File>
474                        <File
475                                RelativePath=".\RenderPass.cpp">
476                        </File>
477                        <File
478                                RelativePath=".\RenderTarget.cpp">
479                        </File>
480                        <File
481                                RelativePath=".\ResourceManager.cpp">
482                        </File>
483                        <File
484                                RelativePath=".\Scene.cpp">
485                        </File>
486                        <File
487                                RelativePath=".\SharedResource.cpp">
488                        </File>
489                        <File
490                                RelativePath=".\SharedResourceTexture.cpp">
491                        </File>
492                        <File
493                                RelativePath=".\SimpleBullet.cpp">
494                        </File>
495                        <File
496                                RelativePath=".\SimpleMeshRenderer.cpp">
497                        </File>
498                        <File
499                                RelativePath=".\SimpleWeapon.cpp">
500                        </File>
501                        <File
502                                RelativePath=".\SkyBox.cpp">
503                        </File>
504                        <File
505                                RelativePath=".\SkyBoxRenderer.cpp">
506                        </File>
507                        <File
508                                RelativePath=".\SoundNode.cpp">
509                        </File>
510                        <File
511                                RelativePath=".\Sprite.cpp">
512                        </File>
513                        <File
514                                RelativePath=".\Stream.cpp">
515                        </File>
516                        <File
517                                RelativePath=".\Terrain.cpp">
518                        </File>
519                        <File
520                                RelativePath=".\TerrainRenderer.cpp">
521                        </File>
522                        <File
523                                RelativePath=".\Trigger.cpp">
524                        </File>
525                        <File
526                                RelativePath=".\UniversalWeapon.cpp">
527                        </File>
528                        <File
529                                RelativePath=".\UserAllocator.cpp">
530                        </File>
531                        <File
532                                RelativePath=".\UserContactReport.cpp">
533                        </File>
534                        <File
535                                RelativePath=".\UserNotify.cpp">
536                        </File>
537                        <File
538                                RelativePath=".\UserPlayer.cpp">
539                        </File>
540                        <File
541                                RelativePath=".\UserTriggerReport.cpp">
542                        </File>
543                        <File
544                                RelativePath=".\Vector.cpp">
545                        </File>
546                        <File
547                                RelativePath=".\Weapon.cpp">
548                        </File>
549                        <File
550                                RelativePath="WuermerDX9.cpp">
551                                <FileConfiguration
552                                        Name="Release|Win32">
553                                        <Tool
554                                                Name="VCCLCompilerTool"
555                                                UsePrecompiledHeader="3"
556                                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"/>
557                                </FileConfiguration>
558                                <FileConfiguration
559                                        Name="Profile|Win32">
560                                        <Tool
561                                                Name="VCCLCompilerTool"
562                                                UsePrecompiledHeader="3"
563                                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"/>
564                                </FileConfiguration>
565                        </File>
566                </Filter>
567                <Filter
568                        Name="header"
569                        Filter="">
570                        <File
571                                RelativePath=".\AIPlayer.h">
572                        </File>
573                        <File
574                                RelativePath=".\Box.h">
575                        </File>
576                        <File
577                                RelativePath=".\Bullet.h">
578                        </File>
579                        <File
580                                RelativePath=".\Camera.h">
581                        </File>
582                        <File
583                                RelativePath=".\fmod.h">
584                        </File>
585                        <File
586                                RelativePath=".\GameManager.h">
587                        </File>
588                        <File
589                                RelativePath=".\GameScene.h">
590                        </File>
591                        <File
592                                RelativePath=".\GameSceneLoader.h">
593                        </File>
594                        <File
595                                RelativePath=".\Goodie.h">
596                        </File>
597                        <File
598                                RelativePath=".\HUD.h">
599                        </File>
600                        <File
601                                RelativePath=".\HUDRenderer.h">
602                        </File>
603                        <File
604                                RelativePath=".\MenueScene.h">
605                        </File>
606                        <File
607                                RelativePath=".\Node.h">
608                        </File>
609                        <File
610                                RelativePath=".\NodeFilter.h">
611                        </File>
612                        <File
613                                RelativePath=".\Object3d.h">
614                        </File>
615                        <File
616                                RelativePath=".\Ocean.h">
617                        </File>
618                        <File
619                                RelativePath=".\OceanRenderer.h">
620                        </File>
621                        <File
622                                RelativePath=".\ParticleCube.h">
623                        </File>
624                        <File
625                                RelativePath=".\ParticleEmitter.h">
626                        </File>
627                        <File
628                                RelativePath=".\ParticleGroup.h">
629                        </File>
630                        <File
631                                RelativePath=".\ParticleRenderer.h">
632                        </File>
633                        <File
634                                RelativePath=".\PhysXDebugRenderer.h">
635                        </File>
636                        <File
637                                RelativePath=".\PhysXOutputStream.h">
638                        </File>
639                        <File
640                                RelativePath=".\Plane.h">
641                        </File>
642                        <File
643                                RelativePath=".\Player.h">
644                        </File>
645                        <File
646                                RelativePath=".\Quad.h">
647                        </File>
648                        <File
649                                RelativePath=".\RaytraceRenderer.h">
650                        </File>
651                        <File
652                                RelativePath=".\Renderer.h">
653                        </File>
654                        <File
655                                RelativePath=".\RenderPass.h">
656                        </File>
657                        <File
658                                RelativePath=".\RenderTarget.h">
659                        </File>
660                        <File
661                                RelativePath=".\ResourceManager.h">
662                        </File>
663                        <File
664                                RelativePath=".\Scene.h">
665                        </File>
666                        <File
667                                RelativePath=".\SharedResource.h">
668                        </File>
669                        <File
670                                RelativePath=".\SharedResourceTexture.h">
671                        </File>
672                        <File
673                                RelativePath=".\SimpleBullet.h">
674                        </File>
675                        <File
676                                RelativePath=".\SimpleMeshRenderer.h">
677                        </File>
678                        <File
679                                RelativePath=".\SimpleWeapon.h">
680                        </File>
681                        <File
682                                RelativePath=".\SkyBox.h">
683                        </File>
684                        <File
685                                RelativePath=".\SkyBoxRenderer.h">
686                        </File>
687                        <File
688                                RelativePath=".\SoundNode.h">
689                        </File>
690                        <File
691                                RelativePath=".\Sprite.h">
692                        </File>
693                        <File
694                                RelativePath=".\Stream.h">
695                        </File>
696                        <File
697                                RelativePath=".\Terrain.h">
698                        </File>
699                        <File
700                                RelativePath=".\TerrainRenderer.h">
701                        </File>
702                        <File
703                                RelativePath=".\Trigger.h">
704                        </File>
705                        <File
706                                RelativePath=".\UniversalWeapon.h">
707                        </File>
708                        <File
709                                RelativePath=".\UserAllocator.h">
710                        </File>
711                        <File
712                                RelativePath=".\UserContactReport.h">
713                        </File>
714                        <File
715                                RelativePath=".\UserNotify.h">
716                        </File>
717                        <File
718                                RelativePath=".\UserPlayer.h">
719                        </File>
720                        <File
721                                RelativePath=".\UserTriggerReport.h">
722                        </File>
723                        <File
724                                RelativePath=".\Vector.h">
725                        </File>
726                        <File
727                                RelativePath=".\Weapon.h">
728                        </File>
729                </Filter>
730                <Filter
731                        Name="physic"
732                        Filter="">
733                        <Filter
734                                Name="Cooking"
735                                Filter="">
736                                <Filter
737                                        Name="includes"
738                                        Filter="">
739                                        <File
740                                                RelativePath=".\physic\cooking\include\fw-convex-cooker.h">
741                                        </File>
742                                        <File
743                                                RelativePath=".\physic\cooking\include\Nxc.h">
744                                        </File>
745                                        <File
746                                                RelativePath=".\physic\cooking\include\NxCooking.h">
747                                        </File>
748                                </Filter>
749                        </Filter>
750                        <Filter
751                                Name="Foundation"
752                                Filter="">
753                                <Filter
754                                        Name="includes"
755                                        Filter="">
756                                        <File
757                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx.h">
758                                        </File>
759                                        <File
760                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx12F32.h">
761                                        </File>
762                                        <File
763                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx16F32.h">
764                                        </File>
765                                        <File
766                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx9F32.h">
767                                        </File>
768                                        <File
769                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxAllocatorDefault.h">
770                                        </File>
771                                        <File
772                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxArray.h">
773                                        </File>
774                                        <File
775                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxAssert.h">
776                                        </File>
777                                        <File
778                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBitField.h">
779                                        </File>
780                                        <File
781                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBounds3.h">
782                                        </File>
783                                        <File
784                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBox.h">
785                                        </File>
786                                        <File
787                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBuildNumber.h">
788                                        </File>
789                                        <File
790                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxCapsule.h">
791                                        </File>
792                                        <File
793                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxDebugRenderable.h">
794                                        </File>
795                                        <File
796                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxException.h">
797                                        </File>
798                                        <File
799                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nxf.h">
800                                        </File>
801                                        <File
802                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxFoundation.h">
803                                        </File>
804                                        <File
805                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxFoundationSDK.h">
806                                        </File>
807                                        <File
808                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxFPU.h">
809                                        </File>
810                                        <File
811                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxMat33.h">
812                                        </File>
813                                        <File
814                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxMat34.h">
815                                        </File>
816                                        <File
817                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxMath.h">
818                                        </File>
819                                        <File
820                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxPlane.h">
821                                        </File>
822                                        <File
823                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxPool.h">
824                                        </File>
825                                        <File
826                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxProfiler.h">
827                                        </File>
828                                        <File
829                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxQuat.h">
830                                        </File>
831                                        <File
832                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxQuickSort.h">
833                                        </File>
834                                        <File
835                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxRay.h">
836                                        </File>
837                                        <File
838                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSegment.h">
839                                        </File>
840                                        <File
841                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSimpleTriangleMesh.h">
842                                        </File>
843                                        <File
844                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSimpleTypes.h">
845                                        </File>
846                                        <File
847                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSphere.h">
848                                        </File>
849                                        <File
850                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxStream.h">
851                                        </File>
852                                        <File
853                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUserAllocator.h">
854                                        </File>
855                                        <File
856                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUserAllocatorDefault.h">
857                                        </File>
858                                        <File
859                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUserOutputStream.h">
860                                        </File>
861                                        <File
862                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUtilities.h">
863                                        </File>
864                                        <File
865                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxVec3.h">
866                                        </File>
867                                        <File
868                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxVersionNumber.h">
869                                        </File>
870                                        <File
871                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxVolumeIntegration.h">
872                                        </File>
873                                </Filter>
874                        </Filter>
875                        <Filter
876                                Name="Physics"
877                                Filter="">
878                                <Filter
879                                        Name="includes"
880                                        Filter="">
881                                        <File
882                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxActor.h">
883                                        </File>
884                                        <File
885                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxActorDesc.h">
886                                        </File>
887                                        <File
888                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxAllocateable.h">
889                                        </File>
890                                        <File
891                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxBodyDesc.h">
892                                        </File>
893                                        <File
894                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxBoxShape.h">
895                                        </File>
896                                        <File
897                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxBoxShapeDesc.h">
898                                        </File>
899                                        <File
900                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCapsuleShape.h">
901                                        </File>
902                                        <File
903                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCapsuleShapeDesc.h">
904                                        </File>
905                                        <File
906                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxContactStreamIterator.h">
907                                        </File>
908                                        <File
909                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexHull.h">
910                                        </File>
911                                        <File
912                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexMesh.h">
913                                        </File>
914                                        <File
915                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexMeshDesc.h">
916                                        </File>
917                                        <File
918                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexShape.h">
919                                        </File>
920                                        <File
921                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexShapeDesc.h">
922                                        </File>
923                                        <File
924                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCylindricalJoint.h">
925                                        </File>
926                                        <File
927                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCylindricalJointDesc.h">
928                                        </File>
929                                        <File
930                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxD6Joint.h">
931                                        </File>
932                                        <File
933                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxD6JointDesc.h">
934                                        </File>
935                                        <File
936                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxDistanceJoint.h">
937                                        </File>
938                                        <File
939                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxDistanceJointDesc.h">
940                                        </File>
941                                        <File
942                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxEffector.h">
943                                        </File>
944                                        <File
945                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxExportedUtils.h">
946                                        </File>
947                                        <File
948                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxFixedJoint.h">
949                                        </File>
950                                        <File
951                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxFixedJointDesc.h">
952                                        </File>
953                                        <File
954                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxInertiaTensor.h">
955                                        </File>
956                                        <File
957                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxInterface.h">
958                                        </File>
959                                        <File
960                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxInterfaceStats.h">
961                                        </File>
962                                        <File
963                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionBoxBox.h">
964                                        </File>
965                                        <File
966                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionPointTriangle.h">
967                                        </File>
968                                        <File
969                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionRayPlane.h">
970                                        </File>
971                                        <File
972                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionRaySphere.h">
973                                        </File>
974                                        <File
975                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionRayTriangle.h">
976                                        </File>
977                                        <File
978                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionSegmentBox.h">
979                                        </File>
980                                        <File
981                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionSegmentCapsule.h">
982                                        </File>
983                                        <File
984                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionSweptSpheres.h">
985                                        </File>
986                                        <File
987                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJoint.h">
988                                        </File>
989                                        <File
990                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointDesc.h">
991                                        </File>
992                                        <File
993                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitDesc.h">
994                                        </File>
995                                        <File
996                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitPairDesc.h">
997                                        </File>
998                                        <File
999                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitSoftDesc.h">
1000                                        </File>
1001                                        <File
1002                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitSoftPairDesc.h">
1003                                        </File>
1004                                        <File
1005                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxMaterial.h">
1006                                        </File>
1007                                        <File
1008                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxMaterialDesc.h">
1009                                        </File>
1010                                        <File
1011                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxMotorDesc.h">
1012                                        </File>
1013                                        <File
1014                                                RelativePath=".\physic\physics\include\Nxp.h">
1015                                        </File>
1016                                        <File
1017                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPhysics.h">
1018                                        </File>
1019                                        <File
1020                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPhysicsSDK.h">
1021                                        </File>
1022                                        <File
1023                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPlaneShape.h">
1024                                        </File>
1025                                        <File
1026                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPlaneShapeDesc.h">
1027                                        </File>
1028                                        <File
1029                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPMap.h">
1030                                        </File>
1031                                        <File
1032                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointInPlaneJoint.h">
1033                                        </File>
1034                                        <File
1035                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointInPlaneJointDesc.h">
1036                                        </File>
1037                                        <File
1038                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointOnLineJoint.h">
1039                                        </File>
1040                                        <File
1041                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointOnLineJointDesc.h">
1042                                        </File>
1043                                        <File
1044                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPrismaticJoint.h">
1045                                        </File>
1046                                        <File
1047                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPrismaticJointDesc.h">
1048                                        </File>
1049                                        <File
1050                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPulleyJoint.h">
1051                                        </File>
1052                                        <File
1053                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPulleyJointDesc.h">
1054                                        </File>
1055                                        <File
1056                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxRevoluteJoint.h">
1057                                        </File>
1058                                        <File
1059                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxRevoluteJointDesc.h">
1060                                        </File>
1061                                        <File
1062                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxScene.h">
1063                                        </File>
1064                                        <File
1065                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSceneDesc.h">
1066                                        </File>
1067                                        <File
1068                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSceneStats.h">
1069                                        </File>
1070                                        <File
1071                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxShape.h">
1072                                        </File>
1073                                        <File
1074                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxShapeDesc.h">
1075                                        </File>
1076                                        <File
1077                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSmoothNormals.h">
1078                                        </File>
1079                                        <File
1080                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphereShape.h">
1081                                        </File>
1082                                        <File
1083                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphereShapeDesc.h">
1084                                        </File>
1085                                        <File
1086                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphericalJoint.h">
1087                                        </File>
1088                                        <File
1089                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphericalJointDesc.h">
1090                                        </File>
1091                                        <File
1092                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSpringAndDamperEffector.h">
1093                                        </File>
1094                                        <File
1095                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSpringAndDamperEffectorDesc.h">
1096                                        </File>
1097                                        <File
1098                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSpringDesc.h">
1099                                        </File>
1100                                        <File
1101                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangle.h">
1102                                        </File>
1103                                        <File
1104                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMesh.h">
1105                                        </File>
1106                                        <File
1107                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMeshDesc.h">
1108                                        </File>
1109                                        <File
1110                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMeshShape.h">
1111                                        </File>
1112                                        <File
1113                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMeshShapeDesc.h">
1114                                        </File>
1115                                        <File
1116                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserContactReport.h">
1117                                        </File>
1118                                        <File
1119                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserEntityReport.h">
1120                                        </File>
1121                                        <File
1122                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserNotify.h">
1123                                        </File>
1124                                        <File
1125                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserRaycastReport.h">
1126                                        </File>
1127                                        <File
1128                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUtilLib.h">
1129                                        </File>
1130                                        <File
1131                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxWheelShape.h">
1132                                        </File>
1133                                        <File
1134                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxWheelShapeDesc.h">
1135                                        </File>
1136                                        <Filter
1137                                                Name="fluids"
1138                                                Filter="">
1139                                                <File
1140                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluid.h">
1141                                                </File>
1142                                                <File
1143                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluidDesc.h">
1144                                                </File>
1145                                                <File
1146                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluidEmitter.h">
1147                                                </File>
1148                                                <File
1149                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluidEmitterDesc.h">
1150                                                </File>
1151                                                <File
1152                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxImplicitMesh.h">
1153                                                </File>
1154                                                <File
1155                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxImplicitMeshDesc.h">
1156                                                </File>
1157                                                <File
1158                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxMeshData.h">
1159                                                </File>
1160                                                <File
1161                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxParticleData.h">
1162                                                </File>
1163                                        </Filter>
1164                                </Filter>
1165                        </Filter>
1166                        <Filter
1167                                Name="PhysicXLoader"
1168                                Filter="">
1169                                <Filter
1170                                        Name="includes"
1171                                        Filter="">
1172                                        <File
1173                                                RelativePath=".\physic\physxloader\include\PhysXLoader.h">
1174                                        </File>
1175                                        <File
1176                                                RelativePath=".\physic\physxloader\include\Win32RegistryAccess.h">
1177                                        </File>
1178                                </Filter>
1179                        </Filter>
1180                </Filter>
1181                <Filter
1182                        Name="libs"
1183                        Filter="">
1184                        <File
1185                                RelativePath=".\libs\fmodvc.lib">
1186                        </File>
1187                        <File
1188                                RelativePath=".\libs\NxCharacter.lib">
1189                        </File>
1190                        <File
1191                                RelativePath=".\libs\NxCooking.lib">
1192                        </File>
1193                        <File
1194                                RelativePath=".\libs\NxExtensions.lib">
1195                        </File>
1196                        <File
1197                                RelativePath=".\libs\PhysXLoader.lib">
1198                        </File>
1199                </Filter>
1200                <Filter
1201                        Name="shaders"
1202                        Filter="">
1203                        <File
1204                                RelativePath=".\shaders\compileShaders.bat">
1205                        </File>
1206                        <File
1207                                RelativePath=".\shaders\depthImp.fx">
1208                        </File>
1209                        <File
1210                                RelativePath=".\shaders\Ocean.fx">
1211                        </File>
1212                        <File
1213                                RelativePath=".\shaders\RayTraceEffects.fx">
1214                        </File>
1215                        <File
1216                                RelativePath=".\shaders\sceneFader.fx">
1217                        </File>
1218                        <File
1219                                RelativePath=".\shaders\simpleMesh.fx">
1220                        </File>
1221                        <File
1222                                RelativePath=".\shaders\terrain.fx">
1223                        </File>
1224                </Filter>
1225        </Files>
1226        <Globals>
1227        </Globals>
1228</VisualStudioProject>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.