source: GTP/trunk/Lib/Geom/shared/GeoTool/include/GeoMeshViewUI.h @ 1554

Revision 1554, 12.9 KB checked in by gumbau, 18 years ago (diff)
Line 
1// generated by Fast Light User Interface Designer (fluid) version 2.0100
2#ifndef GeoMeshViewUI_h
3#define GeoMeshViewUI_h
4#include "GL/glew.h"
5#ifdef _WIN32
6#include "GL/wglew.h"
7#endif
8#include        <stdio.h>
9#include        <stdlib.h>
10#include        <string.h>
11#include        <fltk/run.h>
12#include        <fltk/Group.h>
13#include        <fltk/Window.h>
14#include        <fltk/ask.h>
15#include        <fltk/file_chooser.h>
16#include        <fltk/FileChooser.h>
17#include        <fltk/MenuBar.h>
18#include        <fltk/Input.h>
19#include        <fltk/Button.h>
20#include        <fltk/ReturnButton.h>
21#include        <fltk/TextBuffer.h>
22#include        <fltk/TextEditor.h>
23#include        <fltk/Input.h>
24#include        <fltk/events.h>
25#include        <fltk/InvisibleBox.h>
26#include        <fltk/ItemGroup.h>
27#include        <fltk/Item.h>
28#include        <fltk/Divider.h>
29#include        <fltk/Output.h>
30#include        <fltk/Button.h>
31#include        <fltk/ProgressBar.h>
32#include        <fltk/CheckButton.h>
33#include        <fltk/RadioButton.h>
34#include        <fltk/FloatInput.h>
35#include        <fltk/Browser.h>
36#include        <fltk/Image.h>
37#include        <fltk/SharedImage.h>
38#include        <fltk/Slider.h>
39#include        <GeoMesh.h>
40#include        <GeoLodStripsLibrary.h>
41#include        <GeoMeshView.h>
42#include        <GeoMeshSaver.h>
43#include        <GeoMeshSimplifier.h>
44#include        <GeoMeshStripifier.h>
45#include        <GeoTreeSimplifier.h>
46#include        "GeoTreeSimpSequence.h"
47#include        "GeoLodStripsConstructor.h"
48#include        "GeoLodTreeLibrary.h"
49
50//      About Dialog.
51#include "GTAboutDialog.h"
52#include        "../resource.h"
53
54#include        <GeoMaterialLoader.h>
55
56//      State of the button process.
57enum    ProcessState
58{
59        NONE,
60        STRIPIFY,
61        EDGE_COLLAPSE,
62        LEAVES_COLLAPSE,
63        LODSTRIPS,
64        LODSTRIPS_AUTO,
65        LODTREES,
66        LODTREES_AUTO,
67        SELECT_LEAVES,
68        VISUALIZE_LODSTRIPS,
69        VISUALIZE_LODTREES
70};
71
72// Simplification types
73enum    SimplificationType
74{
75        NO_SIMPLIFICATION,
76        MESHSIMP,
77        HOJAS,
78        VIEWPOINTDRIVEN
79};
80
81enum    ProgressBarType
82{
83        PROCESS,
84        BUILD
85};
86
87using   namespace       Geometry;
88using   namespace       std;
89
90class GeoToolIndexData : public Geometry::IndexData
91{
92        public:
93                GeoToolIndexData(unsigned int submeshes):Geometry::IndexData(){
94                        submeshcount = submeshes;
95                        indices=new unsigned int*[submeshcount];
96                        indexCount=new unsigned int[submeshcount];
97                        for (int i=0; i<submeshcount; i++)
98                        {
99                                indices[i]=NULL;
100                                indexCount[i]=0;
101                        }
102                }
103                virtual ~GeoToolIndexData(void){
104                        for (int i=0; i<submeshcount; i++)
105                                if (indices[i])
106                                        delete[] indices[i];
107                        delete[] indices;
108                        delete[] indexCount;
109                }
110
111                virtual void Begin(unsigned int submesh, unsigned int numinds){
112                        if (indices[submesh])           
113                                delete[] indices[submesh];
114                        indices[submesh] = new unsigned int[numinds];     
115                        indexCount[submesh] = numinds;
116                        modifySubmesh=submesh;
117                }
118
119        virtual void SetIndex(unsigned int i, unsigned int index){
120                assert(i<indexCount[modifySubmesh]);
121                indices[modifySubmesh][i] = index;
122        }
123
124                virtual void End(void){}
125                virtual void BorrowIndexData(const IndexData *){}
126
127                unsigned int submeshcount;
128                unsigned int **indices;
129                unsigned int *indexCount;
130                unsigned int modifySubmesh;
131};
132
133class GeoMeshViewUI
134{
135        friend  class   GeoMeshView;
136
137        private:
138
139        //      File name Selected.
140        char    *mFileName;
141
142        //      The state of the application menus.
143        ProcessState    mApplicationState;
144
145        //      Mesh object(Model).
146        Mesh    *mGeoMesh;
147
148        //      Mesh for undo operation.
149        Mesh    *mUndoMesh;
150
151        //      Lod strips object.
152        LodStripsLibrary        *lodStripsLib;
153        //      Lod tree object.
154        LodTreeLibrary  *lodTreeLib;
155
156        MeshSimplifier                  *mMeshSimplifier;
157        TreeSimplifier                  *mTreeSimplifier;
158        char                                                            *nombremesh;
159        SimplificationType      simplificationState;
160        ProgressBarType                 progressBarType;
161
162        MeshSimplificationSequence      *oMeshSimpSequence;
163        LodStripsConstructor                            *oLodStrip;
164        GeoMeshLoader                                                           *geoMeshLoader;
165
166        inline void cb_menuFileOpen_i(fltk::Item*, void*);
167        static void cb_menuFileOpen(fltk::Item*, void*);
168        inline void cb_menuFileSave_i(fltk::Item*, void*);
169        static void cb_menuFileSave(fltk::Item*, void*);
170        inline void cb_menuFileSaveAs_i(fltk::Item*, void*);
171        static void cb_menuFileSaveAs(fltk::Item*, void*);
172        inline void cb_menuFileLoadTexture_i(fltk::Item*, void*);
173        static void cb_menuFileLoadTexture(fltk::Item*, void*);
174        inline void cb_menuFileLoadTextureSubMesh_i(fltk::Item*, void*);
175        static void cb_menuFileLoadTextureSubMesh(fltk::Item*, void*);
176
177        inline void cb_menuMeshInfo_i(fltk::Item*, void*);
178        static void cb_menuMeshInfo(fltk::Item*, void*);
179        inline void cb_menuMeshExportOBJ_i(fltk::Item*, void*);
180        static void cb_menuMeshExportOBJ(fltk::Item*, void*);
181        inline void cb_menuTransformSharedVertex_i(fltk::Item*, void*);
182        static void     cb_menuFileTransformSharedVertex(fltk::Item* o, void* v);
183
184        inline void cb_menuFileQuit_i(fltk::Item*, void*);
185        static void cb_menuFileQuit(fltk::Item*, void*);
186        inline void cb_menuEditUndo_i(fltk::Item*, void*);
187        static void cb_menuEditUndo(fltk::Item*, void*);
188        inline void cb_menuEditFit_i(fltk::Item*, void*);
189        static void cb_menuEditFit(fltk::Item*, void*);
190        inline void cb_menuEditRotate_i(fltk::Item*, void*);
191        static void cb_menuEditRotate(fltk::Item*, void*);
192        inline void cb_menuEditPan_i(fltk::Item*, void*);
193        static void cb_menuEditPan(fltk::Item*, void*);
194        inline void cb_menuEditZoom_i(fltk::Item*, void*);
195        static void cb_menuEditZoom(fltk::Item*, void*);
196        inline void cb_menuRenderWire_i(fltk::Item*, void*);
197        static void cb_menuRenderWire(fltk::Item*, void*);
198        inline void cb_menuRenderSolid_i(fltk::Item*, void*);
199        static void cb_menuRenderSolid(fltk::Item*, void*);
200        inline void cb_menuRenderCW_i(fltk::Item*, void*);
201        static void cb_menuRenderCW(fltk::Item*, void*);
202        inline void cb_menuRenderCCW_i(fltk::Item*, void*);
203        static void cb_menuRenderCCW(fltk::Item*, void*);
204        inline void cb_menuRenderFlat_i(fltk::Item*, void*);
205        static void cb_menuRenderFlat(fltk::Item*, void*);
206        inline void cb_menuRenderSmooth_i(fltk::Item*, void*);
207        static void cb_menuRenderSmooth(fltk::Item*, void*);
208        inline void cb_menuRenderTextures_i(fltk::Item*, void*);
209        static void cb_menuRenderTextures(fltk::Item*, void*);
210        inline void cb_menuStripify_i(fltk::Item*, void*);
211        static void cb_menuStripify(fltk::Item*, void*);
212        inline void cb_menuSimplify_i(fltk::ItemGroup*, void*);
213        static void cb_menuSimplify(fltk::ItemGroup*, void*);
214        inline void cb_menuSimplifyEdgeCollapse_i(fltk::Item*, void*);
215        static void cb_menuSimplifyEdgeCollapse(fltk::Item*, void*);
216        inline void cb_menuSimplifyLeavesCollapse_i(fltk::Item*, void*);
217        static void cb_menuSimplifyLeavesCollapse(fltk::Item*, void*);
218
219        inline void cb_menuLodStripsGenerate_i(fltk::Item*, void*);
220        static void cb_menuLodStripsGenerate(fltk::Item*, void*);
221        inline void cb_menuLodStripsVisualize_i(fltk::Item*, void*);
222        static void cb_menuLodStripsVisualize(fltk::Item*, void*);
223
224        inline void cb_menuSelectLeaves_i(fltk::Item*, void*);
225        static void cb_menuSelectLeaves(fltk::Item*, void*);
226        inline void cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk_i(fltk::Item*, void*);
227        static void cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk(fltk::Item*, void*);
228        inline void cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification_i(fltk::Item*, void*);
229        static void cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification(fltk::Item*, void*);
230        inline void cb_menuLodTreesGenerate_i(fltk::Item*, void*);
231        static void cb_menuLodTreesGenerate(fltk::Item*, void*);
232        inline void cb_menuLodTreesVisualize_i(fltk::Item*, void*);
233        static void cb_menuLodTreesVisualize(fltk::Item*, void*);
234        inline void cb_menuHelpAbout_i(fltk::Item*, void*);
235        static void cb_menuHelpAbout(fltk::Item*, void*);
236
237        inline void cb_mButtonProcess_i(fltk::Button*, void*);
238        static void cb_mButtonProcess(fltk::Button*, void*);
239        inline void cb_mButtonSort_i(fltk::Button*, void*);
240        static void cb_mButtonSort(fltk::Button*, void*);
241        inline void cb_mButtonBuild_i(fltk::Button*, void*);
242        static void cb_mButtonBuild(fltk::Button*, void*);
243        inline void cb_mMeshInfo_i(fltk::Browser*, void*);
244        static void cb_mMeshInfo(fltk::Browser*, void*);
245        inline void cb_mLodStripSlider_i(fltk::Slider*, void*);
246        static void cb_mLodStripSlider(fltk::Slider*, void*);
247        inline void cb_mLodTreeSlider_i(fltk::Slider*, void*);
248        static void cb_mLodTreeSlider(fltk::Slider*, void*);
249
250        //      Logo's callback.
251        inline void cb_mLogo_i(fltk::InvisibleBox*, void*);
252        static void cb_mLogo(fltk::InvisibleBox*, void*);
253
254        //      Shows build process.
255        void    activeBuildProcess();
256
257        //      Shows the stripify panel.
258        void    showStripify();
259
260        //      Shows the simplify panels.
261        void    showEdgeCollapse();
262        void    showLeavesCollapse();
263
264        //      Shows the LodStrips panels.
265        void    showOpenMeshSimplification();
266        void    showAutoGenerateLodStrips();
267        void    showAutoGenerateLodTrees();
268
269        //      Shows the LodTrees panel.
270        void    showOpenLeavesSimplification();
271
272        //      Show the mesh info browser.
273        void    showMeshInfo();
274       
275        //      Show the LodStrips visulization panel.
276        void    showLodStripSlider();
277        void    showLodTreeSlider();
278
279        void    hideStripify();
280        void    hideEdgeCollapse();
281        void    hideLeavesCollapse();
282        void    hideOpenMeshSimplification();
283        void    hideOpenLeavesSimplification();
284        void    hideRightPanel();
285        //      Hide the mesh info browser.
286        void    hideMeshInfo();
287
288        //      Hide the LodStrips visualization panel.
289        void    hideLodStripSlider();
290        void    hideLodTreeSlider();
291       
292        //      Get the number of vertices.
293        size_t  getVertexCount(Mesh     *geoMesh);
294
295        //      Get the number of triangles.
296        size_t  getTriangleCount(Mesh   *geoMesh);
297
298        //      Get the number of strips.
299        size_t  getStripCount(Mesh      *geoMesh);
300
301        int             paintMesh();
302
303        //      Simplify the mesh object.
304        bool    simplifyEdgeCollapse();
305
306        //      Simplify the mesh object.
307        void    simplifyLeavesCollapse();
308
309        //      Create a siplification sequence of the simplification method.
310        void    createSimplificationSequence();
311
312        //      Create a siplification sequence of the leaves.
313        void    createLeavesSequence(const std::string &);
314
315        //      Stripify the mesh object.
316        void    stripify();
317
318        //      Method that undo then mesh changes.
319        void    undo();
320
321        //      Refresh number of vertices, triangles, strips, ...
322        void    refreshApplicationBar();
323
324        //      Open a mesh file.
325        void    openMeshFile(void);
326
327        //      Check if file exists.
328        bool    fileExists(const char   *fileNameMesh);
329
330        //      Set textures to mesh model.
331        void setTextures();
332
333        public:
334
335        // the indexdata for the LOD models
336        GeoToolIndexData *lod_index_data;
337
338        GeoMeshView                                     *geoMeshView;
339        fltk::Window                            *mMainWindow;
340        fltk::Group                                     *MainView;
341        fltk::InvisibleBox      *cframe;
342        fltk::MenuBar                           *menuBar;
343        fltk::ItemGroup                 *menuFile;
344        fltk::Item                                      *menuFileOpen;
345        fltk::Item                                      *menuFileSave;
346        fltk::Item                                      *menuFileSaveAs;
347        fltk::Item                                      *menuMeshInfo;
348        fltk::Item                                      *menuMeshExportOBJ;
349        fltk::Item                                      *menuFileTransformSharedVertex;
350        fltk::ItemGroup                 *menuLoadTextures;
351        fltk::Item                                      *menuFileLoadTexture;
352
353        fltk::Item                                      *menuFileQuit;
354        fltk::ItemGroup                 *menuEdit;
355        fltk::Item                                      *menuEditUndo;
356        fltk::Item                                      *menuEditFit;
357        fltk::Item                                      *menuEditRotate;
358        fltk::Item                                      *menuEditPan;
359        fltk::Item                                      *menuEditZoom;
360        fltk::ItemGroup                 *menuRender;
361        fltk::Item                                      *menuRenderWire;
362        fltk::Item                                      *menuRenderSolid;
363        fltk::Item                                      *menuRenderCW;
364        fltk::Item                                      *menuRenderCCW;
365        fltk::Item                                      *menuRenderFlat;
366        fltk::Item                                      *menuRenderSmooth;
367        fltk::Item                                      *menuRenderTextures;
368        fltk::Item                                      *menuStripify;
369        fltk::ItemGroup                 *menuSimplify;
370        fltk::Item                                      *menuSimplifyEdgeCollapse;
371        fltk::Item                                      *menuSimplifyLeavesCollapse;
372        fltk::Item                                      *menuSimplifySaveSequence;
373
374        fltk::ItemGroup                 *menuLodStrips;
375        fltk::Item                                      *menuLodStripsGenerate;
376        fltk::Item                                      *menuLodStripsVisualize;
377        fltk::ItemGroup                 *menuLodTrees;
378        fltk::Item                                      *menuLodTreesGenerate;
379        fltk::Item                                      *menuLodTreesVisualize;
380
381        fltk::Item                                      *menuSelectLeaves;
382        fltk::Item                                      *menuLodTreesOpenLodStripTrunk;
383        fltk::Item                                      *menuLodTreesOpenLeavesSimplification;
384        fltk::Item                                      *menuHelpAbout;
385        fltk::InvisibleBox      *mLogo;
386        fltk::Group                                     *ApplicationBar;
387        fltk::Widget                            *mFPS;
388        fltk::Widget                            *mVertices;
389        fltk::Widget                            *mTriangles;
390        fltk::Widget                            *mStrips;
391        fltk::Widget                            *mQuads;
392        fltk::Widget                            *mMB;
393        fltk::Button                            *mButtonProcess;
394        fltk::ProgressBar               *mProcessBar;
395        fltk::Button                            *mButtonSort;
396        fltk::ProgressBar               *mSortBar;
397        fltk::Button                            *mButtonBuild;
398        fltk::ProgressBar               *mBuildBar;
399        fltk::Slider                            *mLodStripSlider;
400        fltk::Slider                            *mLodTreeSlider;
401        fltk::CheckButton               *mGeometryBased;
402        fltk::CheckButton               *mViewPointDriven;
403        fltk::CheckButton               *mChangeVertices;
404        fltk::CheckButton               *mChangeTexture;
405        fltk::CheckButton               *mPercent;
406        fltk::CheckButton               *mVerticesNumber;
407        fltk::CheckButton               *mOneCacheStrip;
408        fltk::CheckButton               *mQualityStrips;
409        fltk::FloatInput                *mMeshReduction;
410        fltk::Widget                            *mProcessTitle;
411        fltk::Output                            *mMetricLabel;
412        fltk::Output                            *mTypeLabel;
413        fltk::Output                            *mMeshReductionLabel;
414        fltk::Browser                           *mMeshInfo;
415        fltk::ItemGroup                 *ogeometry;
416
417        //      Repaint the FPS label.
418        void    refreshFPS(int fps);
419
420        //      Initialize the lodstripslibrary for visualization.
421        void    setLodStripsLibrary(const Geometry::LodStripsLibraryData *, Mesh        *geomesh);
422        //      Initialize the lodtreelibrary for visualization.
423        void    setLodTreesLibrary(const Geometry::LodStripsLibraryData *, const Geometry::TreeSimplificationSequence *, Mesh   *geomesh/*, uint32 ileafSubMesh*/);
424
425        // Indentify the mesh of leaves.
426        unsigned        short                   idMeshLeaves;
427
428        GeoMeshViewUI(TIPOFUNC fun=NULL);
429        ~GeoMeshViewUI();
430        void show();
431
432        TIPOFUNC progress_function;
433        float updateProgressBar(float);
434
435        void BuildLoadTextureSubMeshMenu(void);
436        int numSubMeshNames;
437        char **SubMeshNames;
438};
439
440#endif
441
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.