source: GTP/trunk/Lib/Vis/OnlineCullingCHC/src/CoherentHierarchicalCullingManager.cpp @ 938

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RevLine 
[59]1#include "CoherentHierarchicalCullingManager.h"
[147]2#include <OgreLogManager.h>
[59]3
4namespace GtpVisibility {
5
6//-----------------------------------------------------------------------
[155]7CoherentHierarchicalCullingManager::CoherentHierarchicalCullingManager()
[142]8{
[155]9        SetAssumedVisibility(0);
10        // initialise random generator in case we use assumed visibility
[142]11        srand(time(NULL));
12}
13//-----------------------------------------------------------------------
[155]14CoherentHierarchicalCullingManager::CoherentHierarchicalCullingManager(const unsigned int
[295]15                                                                                                                                           assumedVisibility)
[155]16{
17        SetAssumedVisibility(assumedVisibility);
18        // initialise random generator in case we use assumed visibility
19        srand(time(NULL));
20}
21//-----------------------------------------------------------------------
[59]22void CoherentHierarchicalCullingManager::RenderScene()
23{
[85]24        QueryQueue queryQueue;
[86]25        unsigned int visiblePixels = 0;
[925]26       
[938]27        //Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage("chc");
[59]28        //-- PART 1: process finished occlusion queries
29        while (!mHierarchyInterface->GetQueue()->empty() || !queryQueue.empty())
30        {
[938]31                //if (mHierarchyInterface->GetQueue()->empty())
32                //      Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage("distance queue empty!!");
33
34                // only wait for result if there are no nodes to process
[59]35                while (!queryQueue.empty() &&
[86]36                           queryQueue.front().second->GetQueryResult(visiblePixels,
37                                                                        mHierarchyInterface->GetQueue()->empty()))
[59]38                {
[94]39                HierarchyNode *node = queryQueue.front().first;
[115]40                       
[59]41                        queryQueue.pop();
42
[96]43                        if (visiblePixels > mVisibilityThreshold)
[59]44                        {
[726]45                                // in case geometry is in omterior node: ensure that we only traverse once
[348]46                                if (!mHierarchyInterface->IsNodeVisible(node))
[726]47                                {
[348]48                                        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
[726]49                                }
50
[59]51                                mHierarchyInterface->PullUpVisibility(node);
52                        }
53                        else
[142]54                        {       
[348]55                                mHierarchyInterface->SetNodeVisible(node, false);
56
[155]57                                ++ mNumQueryCulledNodes;
[112]58                               
[348]59                                if (mVisualizeCulledNodes)
[112]60                                {
61                                        mHierarchyInterface->VisualizeCulledNode(node, QUERY_CULLED);
62                                }
[59]63                        }
[85]64                }
[87]65               
[59]66                //-- PART 2: hierarchical traversal
67                if (!mHierarchyInterface->GetQueue()->empty())
68                {
[938]69                        //Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage("traversal");
[59]70                        HierarchyNode *node = mHierarchyInterface->GetQueue()->top();
71                        mHierarchyInterface->GetQueue()->pop();
72                               
73                        bool intersects = false;
74
[74]75                        if (!mHierarchyInterface->CheckFrustumVisible(node, intersects))
[130]76                        {
[147]77                                ++ mNumFrustumCulledNodes;
[112]78                               
[147]79                                if (mVisualizeCulledNodes)
[112]80                                {
[113]81                                        mHierarchyInterface->VisualizeCulledNode(node, FRUSTUM_CULLED);
[112]82                                }
[59]83                        }
[155]84                        // -- if node intersects near plane, skip query because wrong results possible
85                        else if (intersects)
86                        {
87                                SkipQuery(node);
88                        }
[74]89                        else
[59]90                        {
[148]91                                // identify previously visible nodes
92                                bool wasVisible = mHierarchyInterface->IsNodeVisible(node) &&
93                                        (mHierarchyInterface->LastVisited(node) == mHierarchyInterface->GetFrameId() - 1);
[346]94                               
[155]95                                // if we assume node to be visible in this frame => skip query
[348]96                                bool skipQuery = wasVisible && (mAssumedVisibility > 0) &&
97                                        DecideVisible(node) && mHierarchyInterface->HasGeometry(node);
98
[350]99                                //if (mHierarchyInterface->LastVisited(node) >= mHierarchyInterface->GetFrameId())
[348]100                                //      Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage("error");
101                               
102                                if (skipQuery)
[74]103                                {
[155]104                                        SkipQuery(node);
[74]105                                        continue;
106                                }
[59]107
[148]108                // identify nodes that we cannot skip queries for
[87]109                                // geometry not only in leaves => test for renderable geometry
[348]110                                bool issueQuery = !wasVisible || mHierarchyInterface->HasGeometry(node);
[345]111                                                       
[147]112                                // reset node's visibility classification
[348]113                                // set visibe if geometry in node so we only traverse once
114                                mHierarchyInterface->SetNodeVisible(node, wasVisible && issueQuery);
[59]115
[74]116                                // update node's visited flag
117                                mHierarchyInterface->SetLastVisited(node, mHierarchyInterface->GetFrameId());
[345]118
[87]119                                // skip testing previously visible nodes without geometry
120                                if (issueQuery)
[74]121                                {
[147]122                                        ++ mNumQueriesIssued;
[142]123                                       
[87]124                                        queryQueue.push(QueryPair(node, mHierarchyInterface->
[175]125                                                IssueNodeOcclusionQuery(node, wasVisible)));
[74]126                                }
[147]127                               
[74]128                                // always traverse a node if it was visible
129                                if (wasVisible)
130                                {
[158]131                                        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
[74]132                                }
[59]133                        }
134                }
135        }
136}
[142]137//-----------------------------------------------------------------------
[345]138void CoherentHierarchicalCullingManager::SetAssumedVisibility(const unsigned int assumedVisibility)
[142]139{
140        mAssumedVisibility = assumedVisibility;
[146]141       
142        mThreshold = 0;
143
[147]144        if (mAssumedVisibility > 0)
[146]145        {
[938]146                mThreshold = RAND_MAX - RAND_MAX / mAssumedVisibility;
147                if (mAssumedVisibility > 100) // fix visibility
148                        mThreshold = RAND_MAX;
[146]149        }
[147]150        //std::stringstream d; d << "*** setting assumed vis: " << mAssumedVisibility; Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage(d.str());
[142]151}
152//-----------------------------------------------------------------------
[345]153inline bool CoherentHierarchicalCullingManager::DecideVisible(HierarchyNode *node) const
[142]154{
[345]155        //bool result = rand() < mThreshold; std::stringstream d; d << "Assumed vis: " << mAssumedVisibility << ", result: " << result;
156        //Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage(d.str()); return result;
[147]157       
[146]158        return rand() < mThreshold;
[142]159}
[155]160//-----------------------------------------------------------------------
[345]161inline void CoherentHierarchicalCullingManager::SkipQuery(HierarchyNode *node) const
[155]162{
163        // -- set node to be visible in this frame, then traverse it
164        mHierarchyInterface->SetLastVisited(node, mHierarchyInterface->GetFrameId());
[345]165       
[155]166        mHierarchyInterface->PullUpVisibility(node);                   
[158]167        mHierarchyInterface->TraverseNode(node);
[155]168}
169
[59]170} // namespace GtpVisibility
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.