source: trunk/VUT/Ogre/include/OgreOcclusionQueriesQueryManager.h @ 370

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fixed specular bug in trees
added batched query manager
added t information to ray bsp leaves

RevLine 
[154]1#ifndef _OcclusionQueriesQueryManager_H__
2#define _OcclusionQueriesQueryManager_H__
3
4#include "OgrePlatformQueryManager.h"
5
6namespace Ogre {
7 
8/**
[171]9        Class which implements a query manager for Ogre scene queries using occlusion queries.
[154]10*/
11class __declspec(dllexport) OcclusionQueriesQueryManager: public PlatformQueryManager
12{
13public:
14    /** Constructor taking a hierarchy interface as an argument. This allows to operate
[159]15                on different hierarchy types, while reusing the implementation of the query methods.
[154]16    */
[174]17        OcclusionQueriesQueryManager(PlatformHierarchyInterface *hierarchyInterface, Viewport *vp,
18                                                                 int queryModes, int itemBufferMode);
[154]19   
20    void ComputeCameraVisibility(const Camera &camera,
[316]21                            GtpVisibility::NodeInfoContainer *visibleNodes,
22                            GtpVisibility::MeshInfoContainer *visibleGeometry,
23                                GtpVisibility::PatchInfoContainer *visiblePatches,
[154]24                            bool relativeVisibility = false);
25   
26    /**
27        Uses the specified point to execute the visibility query in all directions.
28        @sa ComputeCameraVisibility()
29    */
30    void ComputeFromPointVisibility(const Vector3 &point,
[316]31                               GtpVisibility::NodeInfoContainer *visibleNodes,
32                               GtpVisibility::MeshInfoContainer *visibleGeometry,
33                                   GtpVisibility::PatchInfoContainer *visiblePatches,
[154]34                               bool relativeVisibility = false);
35   
[171]36
37protected:
38
39        void CollectGeometryVisibility(GtpVisibility::QueryList::iterator &visQueryIt,
40                                                                   GtpVisibility::QueryList::iterator &projQueryIt,
[370]41                                                                   GtpVisibility::GeometryVector *geometryList,
[316]42                                                                   GtpVisibility::MeshInfoContainer *visibleGeometry,
[171]43                                                                   bool relativeVisibility);
44
45        void CollectNodeVisibility(GtpVisibility::QueryList::iterator &visQueryIt,
46                                                           GtpVisibility::QueryList::iterator &projQueryIt,
[370]47                                                           GtpVisibility::NodeVector *nodeList,
[316]48                                                           GtpVisibility::NodeInfoContainer *visibleNodes,
[171]49                                                           bool relativeVisibility);
50
51        void CollectRelativeGeometryVisibilityForItemBuffer(GtpVisibility::QueryList::iterator &projQueryIt,
[370]52                                                                                                GtpVisibility::GeometryVector *geometryList,
[316]53                                                                                                GtpVisibility::MeshInfoContainer *visibleGeometry);
[171]54
55        void CollectRelativePatchVisibilityForItemBuffer(
56                                                                        GtpVisibility::QueryList::iterator &projQueryIt,
[370]57                                                                        GtpVisibility::PatchVector *patchList,
[316]58                                                                        GtpVisibility::PatchInfoContainer *visiblePatches);
[171]59
60        void CollectPatchVisibility(GtpVisibility::QueryList::iterator &visQueryIt,
61                                                                GtpVisibility::QueryList::iterator &projQueryIt,
[370]62                                                                GtpVisibility::PatchVector *patchList,
[316]63                                                                GtpVisibility::PatchInfoContainer *visiblePatches,
[171]64                                                                bool relativeVisibility);
65
[316]66        void RemoveDuplicateNodes(GtpVisibility::NodeInfoContainer *visibleNodes);
67        void RemoveDuplicateGeometry(GtpVisibility::MeshInfoContainer *visibleMesh);
68        void RemoveDuplicatePatches(GtpVisibility::PatchInfoContainer *visiblePatches);
[171]69
[174]70        /** Returns the patches of the geometry of a given node.
71                @param node the node containing the patches
72                @param patchList the patches are returned in this list
73        */
74        virtual void GetNodePatchList(GtpVisibility::HierarchyNode *node,       
[370]75                                                                  GtpVisibility::PatchVector *patchList);
[174]76
77        int mItemBufferMode;
[154]78};
79
80} // namespace Ogre
81
82#endif // OcclusionQueriesQueryManager
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.