Ignore:
Timestamp:
06/26/06 09:33:12 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OGRE/trunk/ogre_changes/Ogre1.2/RenderSystems/Direct3D9/include/OgreD3D9RenderSystem.h

    r768 r1053  
    241241        void _setTextureBorderColour(size_t stage, const ColourValue& colour); 
    242242                void _setTextureMatrix( size_t unit, const Matrix4 &xform ); 
     243#ifdef GAMETOOLS_ILLUMINATION_MODULE 
     244                virtual void _setSceneBlending(SceneBlendFactor sourceFactor, 
     245                                                                                SceneBlendFactor destFactor, 
     246                                                                                SceneBlendOperation blendOp = SBOP_ADD, 
     247                                                                                bool separateAlpha = false, 
     248                                                                                SceneBlendFactor sourceFactorAlpha = SBF_ONE, 
     249                                                                                SceneBlendFactor destFactorAlpha = SBF_ZERO, 
     250                                                                                SceneBlendOperation blendOpAlpha = SBOP_ADD); 
     251#else 
    243252                void _setSceneBlending( SceneBlendFactor sourceFactor, SceneBlendFactor destFactor ); 
     253#endif 
    244254                void _setAlphaRejectSettings( CompareFunction func, unsigned char value ); 
    245255                void _setViewport( Viewport *vp ); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.