Ignore:
Timestamp:
08/08/06 18:25:06 (18 years ago)
Author:
szydlowski
Message:

visualization in test app working, some issues to resolve

Location:
GTP/trunk/App/Demos/Vis/KdTreeDemo/OGRE
Files:
4 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/KdTreeDemo/OGRE/include/TestKdTree.h

    r1163 r1187  
    22#define __KdTreeApp_H__ 
    33 
    4 #include "ExampleApplication.h" 
     4#include <OgreRenderTargetListener.h> 
     5#include <ExampleApplication.h> 
     6#include <ivreader.h> 
    57#include "TestKdTreeAppListener.h" 
    6  
    7 #include <ivreader.h> 
    88 
    99class KdTreeApp : public ExampleApplication 
     
    1919 
    2020protected: 
     21        SceneNode *mCamNode; 
    2122        SceneNode *mDeathNode; 
    2223        Camera *mTopCam; 
     
    6869}; 
    6970 
     71class KdTreeAppRenderTargetListener : public RenderTargetListener 
     72{ 
     73public: 
     74        KdTreeAppRenderTargetListener(SceneManager *sceneMgr); 
     75 
     76protected: 
     77        void preViewportUpdate (const RenderTargetViewportEvent &evt); 
     78        void postRenderTargetUpdate (const RenderTargetEvent &evt); 
     79 
     80        SceneManager *mSceneMgr; 
     81 
     82        ShadowTechnique mSavedShadowTechnique; 
     83        ColourValue mSavedAmbientLight; 
     84}; 
     85 
    7086#endif 
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/KdTreeDemo/OGRE/include/TestKdTreeAppListener.h

    r1183 r1187  
    4242#include "OgreException.h" 
    4343 
     44#define VIZ_VIEWPORT_Z_ORDER 10 
     45 
    4446using namespace Ogre; 
    4547 
     
    7880        OverlayElement *mQueriesIssuedInfo; 
    7981 
    80     void updateStats(void) 
    81     { 
    82                 static unsigned int opt = 0; 
    83                 static char str[100]; 
     82        EventProcessor* mEventProcessor; 
     83        InputReader* mInputDevice; 
     84        SceneNode *mCamNode; 
     85        Camera* mCamera; 
     86        Camera* mTopCam; 
     87        SceneManager *mSceneMgr; 
     88        Radian mDeathAngle; 
    8489 
    85         static String currFps = "Current FPS: "; 
    86         static String avgFps = "Average FPS: "; 
    87         static String bestFps = "Best FPS: "; 
    88         static String worstFps = "Worst FPS: "; 
    89         static String tris = "Triangle Count: "; 
     90        Vector3 mTranslateVector; 
     91        RenderWindow* mWindow; 
     92        bool mStatsOn; 
     93        bool mUseBufferedInputKeys, mUseBufferedInputMouse, mInputTypeSwitchingOn; 
     94        unsigned int mNumScreenShots; 
     95        float mMoveScale; 
     96        Degree mRotScale; 
     97        // just to stop toggles flipping too fast 
     98        Real mTimeUntilNextToggle ; 
     99        Radian mRotX, mRotY; 
     100        TextureFilterOptions mFiltering; 
     101        int mAniso; 
    90102 
    91         // update stats when necessary 
    92         try { 
    93             OverlayElement* guiAvg = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Core/AverageFps"); 
    94             OverlayElement* guiCurr = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Core/CurrFps"); 
    95             OverlayElement* guiBest = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Core/BestFps"); 
    96             OverlayElement* guiWorst = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Core/WorstFps"); 
     103        // stuff for the viz camera 
     104        bool mVizCamera; 
     105        Vector3 mVizCamTransVect; 
    97106 
    98             const RenderTarget::FrameStats& stats = mWindow->getStatistics(); 
    99  
    100             guiAvg->setCaption(avgFps + StringConverter::toString(stats.avgFPS)); 
    101             guiCurr->setCaption(currFps + StringConverter::toString((int)stats.lastFPS)); 
    102             guiBest->setCaption(bestFps + StringConverter::toString(stats.bestFPS) 
    103                 +" "+StringConverter::toString(stats.bestFrameTime)+" ms"); 
    104             guiWorst->setCaption(worstFps + StringConverter::toString(stats.worstFPS) 
    105                 +" "+StringConverter::toString(stats.worstFrameTime)+" ms"); 
    106  
    107             OverlayElement* guiTris = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Core/NumTris"); 
    108             guiTris->setCaption(tris + StringConverter::toString(stats.triangleCount)); 
    109  
    110             OverlayElement* guiDbg = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Core/DebugText"); 
    111             guiDbg->setCaption(mWindow->getDebugText()); 
    112  
    113  
    114                         //-- culling stats 
    115                         mSceneMgr->getOption("NumFrustumCulledNodes", &opt); sprintf(str,": %d", opt);  
    116                         mFrustumCulledNodesInfo->setCaption(str); 
    117  
    118                         mSceneMgr->getOption("NumQueryCulledNodes", &opt); sprintf(str,": %d", opt);  
    119                         mQueryCulledNodesInfo->setCaption(str); 
    120  
    121                         mSceneMgr->getOption("NumHierarchyNodes", &opt); sprintf(str,": %d", opt);  
    122                         mHierarchyNodesInfo->setCaption(str); 
    123  
    124                         mSceneMgr->getOption("NumRenderedNodes", &opt); sprintf(str,": %d", opt);  
    125                         mRenderedNodesInfo->setCaption(str); 
    126  
    127                         // take old value into account in order to create no sudden changes 
    128                         mSceneMgr->getOption("NumQueriesIssued", &opt);  
    129                         mDelayedQueriesIssued = mDelayedQueriesIssued * 0.8 + (float)opt * 0.2f; 
    130                         sprintf(str,": %d", (int)mDelayedQueriesIssued);  
    131                         mQueriesIssuedInfo->setCaption(str); 
    132  
    133                         mSceneMgr->getOption("NumTraversedNodes", &opt);  
    134                         mDelayedTraversedNodes = mDelayedTraversedNodes * 0.8 + (float)opt * 0.2f; 
    135                         sprintf(str,": %d", (int)mDelayedTraversedNodes);  
    136                         mTraversedNodesInfo->setCaption(str); 
    137         } 
    138         catch(...) 
    139         { 
    140             // ignore 
    141         } 
    142     } 
     107    void updateStats(void); 
    143108 
    144109public: 
     
    155120    // Constructor takes a RenderWindow because it uses that to determine input context 
    156121    KdTreeAppListener(RenderWindow* win, SceneManager* sm, Real rs, Real ms, Real rp, 
    157                 bool useBufferedInputKeys = false, bool useBufferedInputMouse = false) 
    158     { 
    159         mDebugOverlay = OverlayManager::getSingleton().getByName("Core/DebugOverlay"); 
    160                 mKdTreeOverlay = OverlayManager::getSingleton().getByName("KdTree/DebugOverlay"); 
     122                bool useBufferedInputKeys = false, bool useBufferedInputMouse = false); 
    161123 
     124    virtual ~KdTreeAppListener(); 
    162125 
    163         mUseBufferedInputKeys = useBufferedInputKeys; 
    164                 mUseBufferedInputMouse = useBufferedInputMouse; 
    165                 mInputTypeSwitchingOn = mUseBufferedInputKeys || mUseBufferedInputMouse; 
     126        void initOverlayElement(OverlayElement **elInfo, String ext,  
     127                String name, int top, String caption); 
    166128 
    167                 if (mInputTypeSwitchingOn) 
    168                 { 
    169             mEventProcessor = new EventProcessor(); 
    170                         mEventProcessor->initialise(win); 
    171                         mEventProcessor->startProcessingEvents(); 
    172                         mEventProcessor->addKeyListener(this); 
    173                         mInputDevice = mEventProcessor->getInputReader(); 
     129        void initStatsOverlay(); 
    174130 
    175                 } 
    176         else 
    177         { 
    178             mInputDevice = PlatformManager::getSingleton().createInputReader(); 
    179             mInputDevice->initialise(win,true, true); 
    180         } 
     131        void initKdTreeOverlay(); 
    181132 
    182                 mFreeMove = false; 
    183                 mShowTree = false; 
    184                 mCullCamera = false; 
    185                 mCullTransVec = Vector3::ZERO; 
    186                 mSeqNum = 0; 
     133        void showDebugOverlay(bool show); 
    187134 
    188                 mDelayedQueriesIssued = 0.0; 
    189                 mDelayedTraversedNodes = 0.0; 
     135        void toggleVizCamera(); 
    190136 
    191                 mCamera = sm->getCamera("PlayerCam"); 
    192                 mTopCam = sm->getCamera("TopCam"); 
    193                 mSceneMgr = sm; 
    194         mWindow = win; 
    195                 mRotateSpeed = rs; 
    196         mMoveSpeed = ms; 
    197                 mRotationPeriod = rp; 
    198                 mDeathAngle = 0; 
    199         mStatsOn = true; 
    200                 mNumScreenShots = 0; 
    201                 mTimeUntilNextToggle = 0; 
    202         mSceneDetailIndex = 0; 
    203         mMoveScale = 0.0f; 
    204         mRotScale = 0.0f; 
    205             mTranslateVector = Vector3::ZERO; 
    206         mAniso = 8; 
    207         mFiltering = TFO_ANISOTROPIC; 
     137    virtual bool processUnbufferedKeyInput(const FrameEvent& evt); 
    208138 
    209         MaterialManager::getSingleton().setDefaultTextureFiltering(mFiltering); 
    210         MaterialManager::getSingleton().setDefaultAnisotropy(mAniso); 
     139    bool processUnbufferedMouseInput(const FrameEvent& evt); 
    211140 
    212                 initKdTreeOverlay(); 
    213                 initStatsOverlay(); 
    214  
    215         showDebugOverlay(true); 
    216     } 
    217     virtual ~KdTreeAppListener() 
    218     { 
    219                 if (mInputTypeSwitchingOn) 
    220                 { 
    221             delete mEventProcessor; 
    222                 } 
    223         else 
    224         { 
    225             PlatformManager::getSingleton().destroyInputReader( mInputDevice ); 
    226         } 
    227     } 
    228  
    229         //----------------------------------------------------------------------- 
    230         void initOverlayElement(OverlayElement **elInfo, String ext,  
    231                 String name, int top, String caption) 
    232         { 
    233                 OverlayElement *el =  
    234                         OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement(ext + name); 
    235  
    236                 (*elInfo) = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement(ext + name + "Info"); 
    237                 (*elInfo)->setCaption(caption); 
    238  
    239                 el->setTop(top); 
    240                 (*elInfo)->setTop(top); 
    241         } 
    242         //----------------------------------------------------------------------- 
    243         void initStatsOverlay() 
    244         { 
    245                 const int border_height = 10; 
    246                 const int vert_space = 15; 
    247  
    248                 //-- visibility culling stats overlay 
    249                 int top = border_height; 
    250  
    251                 String ext = "KdTree/Visibility/"; 
    252  
    253                 initOverlayElement(&mFrustumCulledNodesInfo, ext, "FrustumCulledNodes", top, ": 0"); top += vert_space; 
    254                 initOverlayElement(&mQueryCulledNodesInfo, ext, "QueryCulledNodes", top, ": 0"); top += vert_space; 
    255                 initOverlayElement(&mTraversedNodesInfo, ext, "TraversedNodes", top, ": 0"); top += vert_space; 
    256                 initOverlayElement(&mHierarchyNodesInfo, ext, "HierarchyNodes", top, ": 0"); top += vert_space; 
    257                 initOverlayElement(&mRenderedNodesInfo, ext, "RenderedNodes", top, ": 0"); top += vert_space; 
    258                 initOverlayElement(&mObjectsCountInfo, ext, "ObjectsCount", top, ": 0"); top += vert_space; 
    259                 initOverlayElement(&mQueriesIssuedInfo, ext, "QueriesIssued", top, ": 0"); top += vert_space; 
    260  
    261                 OverlayElement *visPanel = OverlayManager::getSingleton(). 
    262                         getOverlayElement("KdTree/VisibilityStatsPanel"); 
    263  
    264                 visPanel->setHeight(top + border_height); 
    265         } 
    266         //----------------------------------------------------------------------- 
    267         void initKdTreeOverlay() 
    268         { 
    269                 const int border_height = 10; 
    270                 const int vert_space = 15; 
    271                 const String na = ": N/A"; 
    272                 String sMD, sKT, sKI, sHL, sBM, sRM, sFM; 
    273  
    274                 int top = border_height; 
    275  
    276                 String ext = "KdTree/"; 
    277  
    278                 int maxd; 
    279                 if (mSceneMgr->getOption("KdTreeMaxDepth", &maxd)) 
    280                         sMD = ": " + StringConverter::toString(maxd); 
    281                 else 
    282                         sMD = na; 
    283  
    284                 Real kt; 
    285                 if (mSceneMgr->getOption("KT", &kt)) 
    286                         sKT = ": " + StringConverter::toString(kt); 
    287                 else 
    288                         sKT = na; 
    289  
    290                 Real ki; 
    291                 if (mSceneMgr->getOption("KI", &ki)) 
    292                         sKI = ": " + StringConverter::toString(ki); 
    293                 else 
    294                         sKI = na; 
    295  
    296                 int hl; 
    297                 if (mSceneMgr->getOption("HighlightLevel", &hl)) 
    298                         sHL = ": " + StringConverter::toString(hl); 
    299                 else 
    300                         sHL = na; 
    301                 if (!mShowTree) 
    302                         sHL = ": off"; 
    303  
    304                 String bm; 
    305                 if (mSceneMgr->getOption("BuildMethod", &bm)) 
    306                         sBM = ": " + bm; 
    307                 else 
    308                         sBM = na; 
    309  
    310                 String rm; 
    311                 if (mSceneMgr->getOption("RenderMethod", &rm)) 
    312                 { 
    313                         if (rm == "INT") 
    314                                 sRM = ": Internal Frustum Culling"; 
    315                         else if (rm == "VFC") 
    316                                 sRM = ": View Frustum Culling"; 
    317                         else if (rm == "SWC") 
    318                                 sRM = ": Stop and Wait Culling"; 
    319                         else if (rm == "CHC") 
    320                                 sRM = ": Coherent Hierarchical Culling"; 
    321                         else 
    322                                 sRM = na; 
    323                 } 
    324                 else 
    325                         sRM = na; 
    326  
    327                 sFM = na; 
    328                 if (mFreeMove) 
    329                         sFM = ": Free"; 
    330                 else 
    331                         sFM = ": Ground"; 
    332  
    333                 initOverlayElement(&mRenderMethodInfo, ext, "RenderMethod", top, sRM); top += vert_space; 
    334                 initOverlayElement(&mBuildMethodInfo, ext, "BuildMethod", top, sBM); top += vert_space; 
    335                 initOverlayElement(&mKdTreeMaxDepthInfo, ext, "KdTreeMaxDepth", top, sMD); top += vert_space; 
    336                 initOverlayElement(&mHighlightLevelInfo, ext, "HighlightLevel", top, sHL); top += vert_space; 
    337                 initOverlayElement(&mKTInfo, ext, "KT", top, sKT); top += vert_space; 
    338                 initOverlayElement(&mKIInfo, ext, "KI", top, sKI); top += vert_space; 
    339                 initOverlayElement(&mMovementInfo, ext, "Movement", top, sFM); top += vert_space; 
    340  
    341                 OverlayElement *visPanel = OverlayManager::getSingleton(). 
    342                         getOverlayElement("KdTree/OptionsPanel"); 
    343  
    344                 visPanel->setHeight(top + border_height); 
    345         } 
    346  
    347         void showDebugOverlay(bool show) 
    348         { 
    349                 if (mDebugOverlay) 
    350                 { 
    351                         if (show) 
    352                         { 
    353                                 mDebugOverlay->show(); 
    354                                 mKdTreeOverlay->show(); 
    355                         } 
    356                         else 
    357                         { 
    358                                 mDebugOverlay->hide(); 
    359                                 mKdTreeOverlay->hide(); 
    360                         } 
    361                 } 
    362         } 
    363  
    364         void toggleVizCamera() 
    365         { 
    366                 static const int zorder = 10;  
    367                 static nodeVizMode = 0; 
    368  
    369                 nodeVizMode = (nodeVizMode + 1) % NODEVIZ_MODES_NUM; 
    370  
    371                 if (nodeVizMode != 0) 
    372                 { 
    373                         if (!mCullCamera) 
    374                         { 
    375                                 Viewport* tvp = mWindow->addViewport(mTopCam,zorder,0.66,0.66,0.34,0.34); 
    376                                 tvp->setBackgroundColour(ColourValue(1.0, 0.0, 0.0)); 
    377                                 tvp->setOverlaysEnabled(false); 
    378  
    379                                 mTopCam->setAspectRatio( 
    380                                         Real(tvp->getActualWidth())/Real(tvp->getActualHeight())); 
    381                                 mCullCamera = true; 
    382                                 mSceneMgr->setOption("VisualizeCulledNodes", &mCullCamera); 
    383                         } 
    384  
    385                         bool renderNodesForViz = (nodeVizMode == NODEVIZ_RENDER_NODES) ||  
    386                                 (nodeVizMode == NODEVIZ_RENDER_NODES_AND_CONTENT); 
    387                         bool renderNodesContentForViz = (nodeVizMode == NODEVIZ_RENDER_NODES_AND_CONTENT); 
    388  
    389                         mSceneMgr->setOption("RenderNodesForViz", &renderNodesForViz); 
    390                         mSceneMgr->setOption("RenderNodesContentForViz", &renderNodesContentForViz); 
    391                 } 
    392                 else 
    393                 { 
    394                         mWindow->removeViewport(zorder); 
    395                         mCullCamera = false; 
    396                         mSceneMgr->setOption("VisualizeCulledNodes", &mCullCamera); 
    397                 } 
    398         } 
    399  
    400     virtual bool processUnbufferedKeyInput(const FrameEvent& evt) 
    401     { 
    402                 // moving the cull camera 
    403                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_NUMPAD2)) 
    404                 { 
    405                         mCullTransVec.y = -mMoveScale; 
    406                 } 
    407                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_NUMPAD8)) 
    408                 { 
    409                         mCullTransVec.y = mMoveScale; 
    410                 } 
    411                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_NUMPAD4)) 
    412                 { 
    413                         mCullTransVec.x = mMoveScale; 
    414                 } 
    415                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_NUMPAD6)) 
    416                 { 
    417                         mCullTransVec.x = -mMoveScale; 
    418                 } 
    419                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_SUBTRACT)) 
    420                 { 
    421                         mCullTransVec.z = mMoveScale; 
    422                 } 
    423                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_ADD)) 
    424                 { 
    425                         mCullTransVec.z = -mMoveScale; 
    426                 } 
    427  
    428                 // stuff for the overlay 
    429                 static String sNA = ": N/A"; 
    430  
    431                 static String bmOptions[] = { "Recursive", "PriorityQueue" }; 
    432                 static String bmOptionCaptions[] = { ": Recursive", ": PriorityQueue" }; 
    433                 static int bmOptionsSize = sizeof(bmOptions) / sizeof(String); 
    434                 static int bmCurrent = 0; 
    435  
    436                 //static String rmOptions[] = { "Recursive", "Stack", "StopAndWait", "CHC" }; 
    437                 static String rmOptions[] = { "INT", "VFC", "SWC", "CHC" }; 
    438                 static String rmOptionCaptions[] = 
    439                 { 
    440                         ": Internal Frustum Culling", 
    441                         ": View Frustum Culling",  
    442                         ": Stop and Wait Culling", 
    443                         ": Coherent Hierarchical Culling" 
    444                 }; 
    445                 static int rmOptionsSize = sizeof(rmOptions) / sizeof (String); 
    446                 static int rmCurrent = 0; 
    447  
    448                 if ((mInputDevice->isKeyDown(KC_1) || mInputDevice->isKeyDown(KC_2)) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    449                 { 
    450                         int currdepth; 
    451                         if (mSceneMgr->getOption("KdTreeMaxDepth", &currdepth)) 
    452                         { 
    453                                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_1)) 
    454                                         currdepth--; 
    455                                 else if (mInputDevice->isKeyDown(KC_2)) 
    456                                         currdepth++; 
    457  
    458                                 if (mSceneMgr->setOption("KdTreeMaxDepth", &currdepth)) 
    459                                 { 
    460                                         mKdTreeMaxDepthInfo->setCaption(": " + StringConverter::toString(currdepth)); 
    461                                         int hl; 
    462                                         if (mSceneMgr->getOption("HighlightLevel", &hl)) 
    463                                                 mHighlightLevelInfo->setCaption(": " + StringConverter::toString(hl)); 
    464                                         else 
    465                                                 mHighlightLevelInfo->setCaption(sNA); 
    466                                 } 
    467                         } 
    468                         else 
    469                         { 
    470                                 mKdTreeMaxDepthInfo->setCaption(sNA); 
    471                                 mHighlightLevelInfo->setCaption(sNA); 
    472                         } 
    473  
    474                         if (!mShowTree) 
    475                                 mHighlightLevelInfo->setCaption(": off"); 
    476  
    477                         mTimeUntilNextToggle = 0.2; 
    478                 } 
    479  
    480                 if ((mInputDevice->isKeyDown(KC_3) || mInputDevice->isKeyDown(KC_4)) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    481                 { 
    482                         int hl; 
    483                         if (mSceneMgr->getOption("HighlightLevel", &hl)) 
    484                         { 
    485                                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_3)) 
    486                                         hl--; 
    487                                 else if (mInputDevice->isKeyDown(KC_4)) 
    488                                         hl++; 
    489  
    490                                 if (mSceneMgr->setOption("HighlightLevel", &hl)) 
    491                                         mHighlightLevelInfo->setCaption(": " + StringConverter::toString(hl)); 
    492                         } 
    493                         else 
    494                         { 
    495                                 mHighlightLevelInfo->setCaption(sNA); 
    496                         } 
    497  
    498                         if (!mShowTree) 
    499                                 mHighlightLevelInfo->setCaption(": off"); 
    500  
    501                         mTimeUntilNextToggle = 0.2; 
    502                 } 
    503  
    504  
    505                 if ((mInputDevice->isKeyDown(KC_5) ||mInputDevice->isKeyDown(KC_6)) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    506                 { 
    507                         Real kt; 
    508                         if (mSceneMgr->getOption("KT", &kt)) 
    509                         { 
    510                                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_5)) 
    511                                         kt -= 0.1; 
    512                                 else if (mInputDevice->isKeyDown(KC_6)) 
    513                                         kt += 0.1; 
    514  
    515                                 if (kt < 0.1) 
    516                                         kt = 0.1; 
    517                          
    518                                 if (mSceneMgr->setOption("KT", &kt)) 
    519                                         mKTInfo->setCaption(": " + StringConverter::toString(kt)); 
    520                         } 
    521                         else 
    522                         { 
    523                                 mKTInfo->setCaption(sNA); 
    524                         } 
    525  
    526                         mTimeUntilNextToggle = 0.2; 
    527                 } 
    528  
    529                 if ((mInputDevice->isKeyDown(KC_7) || mInputDevice->isKeyDown(KC_8)) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    530                 { 
    531                         Real ki; 
    532                         if (mSceneMgr->getOption("KI", &ki)) 
    533                         { 
    534                                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_7)) 
    535                                         ki -= 0.1; 
    536                                 else if (mInputDevice->isKeyDown(KC_8)) 
    537                                         ki += 0.1; 
    538  
    539                                 if (ki < 0.1) 
    540                                         ki = 0.1; 
    541  
    542                                 if (mSceneMgr->setOption("KI", &ki)) 
    543                                         mKIInfo->setCaption(": " + StringConverter::toString(ki)); 
    544                         } 
    545                         else 
    546                         { 
    547                                 mKIInfo->setCaption(sNA); 
    548                         } 
    549  
    550                         mTimeUntilNextToggle = 0.2; 
    551                 } 
    552  
    553                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_X) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    554                 { 
    555                         String bm; 
    556                         if (mSceneMgr->getOption("BuildMethod", &bm)) 
    557                         { 
    558                                 for (int idx = 0; idx < bmOptionsSize; idx++) 
    559                                         if (bmOptions[idx] == bm) 
    560                                                 bmCurrent = idx; 
    561                                 bmCurrent = (bmCurrent + 1) % bmOptionsSize; 
    562                                 if (mSceneMgr->setOption("BuildMethod", &bmOptions[bmCurrent])) 
    563                                         mBuildMethodInfo->setCaption(bmOptionCaptions[bmCurrent]); 
    564                         } 
    565                         else 
    566                         { 
    567                                 mBuildMethodInfo->setCaption(sNA); 
    568                         } 
    569  
    570                         mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    571                 } 
    572  
    573                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_SPACE) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    574                 { 
    575                         String rm; 
    576                         if (mSceneMgr->getOption("RenderMethod", &rm)) 
    577                         { 
    578                                 for (int idx = 0; idx < rmOptionsSize; idx++) 
    579                                         if (rmOptions[idx] == rm) 
    580                                                 rmCurrent = idx; 
    581                                 rmCurrent = (rmCurrent + 1) % rmOptionsSize; 
    582                                 if (mSceneMgr->setOption("RenderMethod", &rmOptions[rmCurrent])) 
    583                                         mRenderMethodInfo->setCaption(rmOptionCaptions[rmCurrent]); 
    584                         } 
    585                         else 
    586                         { 
    587                                 mRenderMethodInfo->setCaption(sNA); 
    588                         } 
    589  
    590                         mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    591                 } 
    592  
    593                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_Q) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    594                 { 
    595                         mFreeMove = !mFreeMove; 
    596                         String move = "N/A"; 
    597                         if (mFreeMove) 
    598                                 move = ": Free"; 
    599                         else 
    600                                 move = ": Ground"; 
    601  
    602                         mMovementInfo->setCaption(move); 
    603  
    604                         mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    605                 } 
    606  
    607  
    608                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_BACK) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    609                 { 
    610                         mSceneMgr->setOption("RebuildKdTree", 0); 
    611                         mTimeUntilNextToggle = 1; 
    612                 } 
    613  
    614                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_N) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    615                 { 
    616                         //Entity * ent = mSceneMgr->createEntity("randominsert" + StringConverter::toString(mSeqNum), "robot.mesh"); 
    617                         Entity * ent = mSceneMgr->createEntity("randominsert" + StringConverter::toString(mSeqNum), "razor.mesh"); 
    618                         //Vector3 position(Math::RangeRandom(100, 1125), -0, Math::RangeRandom(-1125, 1125)); 
    619                         Vector3 position(Math::RangeRandom(-5000, 5000), Math::RangeRandom(-5000, 5000), Math::RangeRandom(-5000, 5000)); 
    620                         //Quaternion orientation(Radian(Math::RangeRandom(-Math::PI, Math::PI)), Vector3::UNIT_Y); 
    621                         Vector3 axis(Math::RangeRandom(-1,1),Math::RangeRandom(-1,1),Math::RangeRandom(-1,1)); 
    622                         axis.normalise(); 
    623                         Quaternion orientation(Radian(Math::RangeRandom(-Math::PI, Math::PI)), axis); 
    624                         Vector3 scale(Math::RangeRandom(0.5, 5),Math::RangeRandom(0.5, 5),Math::RangeRandom(0.5, 5)); 
    625                         SceneNode * anchor = mSceneMgr->getSceneNode("AnchorNode"); 
    626                         SceneNode *sn = anchor->createChildSceneNode("RandomInsertNode" + StringConverter::toString(mSeqNum), position, orientation); 
    627                         sn->attachObject(ent); 
    628                         sn->setScale(scale); 
    629                         mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    630                         mSeqNum++; 
    631                 } 
    632  
    633                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_J) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    634                 { 
    635                         if (mSeqNum > 0) 
    636                         { 
    637                                 mSeqNum--; 
    638                                 mSceneMgr->destroySceneNode("RandomInsertNode" + StringConverter::toString(mSeqNum)); 
    639                                 mSceneMgr->destroyEntity("randominsert" + StringConverter::toString(mSeqNum)); 
    640                                 mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    641                         } 
    642                 } 
    643  
    644                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_O) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    645                 { 
    646                         LogManager::getSingleton().logMessage("############## Camera Position:"); 
    647                         LogManager::getSingleton().logMessage("############## " + StringConverter::toString(mCamera->getPosition())); 
    648                         LogManager::getSingleton().logMessage("############## " + StringConverter::toString(mCamera->getOrientation())); 
    649                         LogManager::getSingleton().logMessage("############## Cull Camera Position:"); 
    650                         LogManager::getSingleton().logMessage("############## " + StringConverter::toString(mTopCam->getPosition())); 
    651                         LogManager::getSingleton().logMessage("############## " + StringConverter::toString(mTopCam->getOrientation())); 
    652                         mTimeUntilNextToggle = 1.0; 
    653                 } 
    654  
    655                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_B) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    656                 { 
    657                         mSceneMgr->showBoundingBoxes( ! mSceneMgr->getShowBoundingBoxes() ); 
    658                         mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    659                 } 
    660  
    661                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_C) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    662                 { 
    663                         toggleVizCamera(); 
    664                         mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    665                 } 
    666  
    667                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_V) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    668                 { 
    669                         mShowTree = !mShowTree; 
    670  
    671                         if (mSceneMgr->getTypeName() == "OctreeSceneManager") 
    672                         { 
    673                                 //(static_cast<OctreeSceneManager *>(mSceneMgr))->setShowBoxes(mShowTree); 
    674                                 mSceneMgr->setOption("ShowOctree", &mShowTree); 
    675                         } 
    676                         else if (mSceneMgr->getTypeName() == "KdTreeSceneManager") 
    677                         { 
    678                                 mSceneMgr->setOption("ShowKdTree", &mShowTree); 
    679                                 //KdTreeSceneManager *sm = static_cast<KdTreeSceneManager *>(mSceneMgr); 
    680                                 //sm->setShowBoxes(!sm->getShowBoxes()); 
    681                                 //(static_cast<KdTreeSceneManager *>(mSceneMgr))->setShowBoxes(mShowTree); 
    682                         } 
    683  
    684                         if (!mShowTree) 
    685                                 mHighlightLevelInfo->setCaption(": off"); 
    686                         else 
    687                         { 
    688                                 int hl; 
    689                                 if (mSceneMgr->getOption("HighlightLevel", &hl)) 
    690                                         mHighlightLevelInfo->setCaption(": " + StringConverter::toString(hl)); 
    691                                 else 
    692                                         mHighlightLevelInfo->setCaption(sNA); 
    693                         } 
    694                          
    695                         mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    696                 } 
    697  
    698                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_G) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    699                 { 
    700                         bool toggleShowAllBoxes; 
    701                         mSceneMgr->getOption("ShowAllBoxes", &toggleShowAllBoxes); 
    702                         toggleShowAllBoxes = !toggleShowAllBoxes; 
    703                         mSceneMgr->setOption("ShowAllBoxes", &toggleShowAllBoxes); 
    704                         mTimeUntilNextToggle = 0.2; 
    705                 } 
    706  
    707                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_H) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    708                 { 
    709                         bool toggleShow; 
    710                         mSceneMgr->getOption("ShowNodeAABB", &toggleShow); 
    711                         toggleShow = !toggleShow; 
    712                         mSceneMgr->setOption("ShowNodeAABB", &toggleShow); 
    713                         mTimeUntilNextToggle = 0.2; 
    714                 } 
    715  
    716                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_P)) 
    717                 { 
    718                         mWindow->writeContentsToTimestampedFile("Screenshot",".jpg"); 
    719                 } 
    720  
    721         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_A)) 
    722         { 
    723             // Move camera left 
    724             mTranslateVector.x = -mMoveScale; 
    725         } 
    726  
    727         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_D)) 
    728         { 
    729             // Move camera RIGHT 
    730             mTranslateVector.x = mMoveScale; 
    731         } 
    732  
    733         /* Move camera forward by keypress. */ 
    734         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_UP) || mInputDevice->isKeyDown(KC_W) ) 
    735         { 
    736             mTranslateVector.z = -mMoveScale; 
    737         } 
    738  
    739         /* Move camera backward by keypress. */ 
    740         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_DOWN) || mInputDevice->isKeyDown(KC_S) ) 
    741         { 
    742             mTranslateVector.z = mMoveScale; 
    743         } 
    744  
    745         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_PGUP)) 
    746         { 
    747             // Move camera up 
    748             mTranslateVector.y = mMoveScale; 
    749         } 
    750  
    751         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_PGDOWN)) 
    752         { 
    753             // Move camera down 
    754             mTranslateVector.y = -mMoveScale; 
    755         } 
    756  
    757         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_RIGHT)) 
    758         { 
    759             mCamera->yaw(-mRotScale); 
    760         } 
    761                  
    762         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_LEFT)) 
    763         { 
    764             mCamera->yaw(mRotScale); 
    765         } 
    766  
    767         if( mInputDevice->isKeyDown( KC_ESCAPE) ) 
    768         {             
    769             return false; 
    770         } 
    771  
    772                 // see if switching is on, and you want to toggle  
    773         if (mInputTypeSwitchingOn && mInputDevice->isKeyDown(KC_M) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    774         { 
    775                         switchMouseMode(); 
    776             mTimeUntilNextToggle = 1; 
    777         } 
    778  
    779         if (mInputTypeSwitchingOn && mInputDevice->isKeyDown(KC_K) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    780         { 
    781                         // must be going from immediate keyboard to buffered keyboard 
    782                         switchKeyMode(); 
    783             mTimeUntilNextToggle = 1; 
    784         } 
    785         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_F) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    786         { 
    787             mStatsOn = !mStatsOn; 
    788             showDebugOverlay(mStatsOn); 
    789  
    790             mTimeUntilNextToggle = 1; 
    791         } 
    792         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_T) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    793         { 
    794             switch(mFiltering) 
    795             { 
    796             case TFO_BILINEAR: 
    797                 mFiltering = TFO_TRILINEAR; 
    798                 mAniso = 1; 
    799                 break; 
    800             case TFO_TRILINEAR: 
    801                 mFiltering = TFO_ANISOTROPIC; 
    802                 mAniso = 8; 
    803                 break; 
    804             case TFO_ANISOTROPIC: 
    805                 mFiltering = TFO_BILINEAR; 
    806                 mAniso = 1; 
    807                 break; 
    808             default: 
    809                 break; 
    810             } 
    811             MaterialManager::getSingleton().setDefaultTextureFiltering(mFiltering); 
    812             MaterialManager::getSingleton().setDefaultAnisotropy(mAniso); 
    813  
    814  
    815             showDebugOverlay(mStatsOn); 
    816  
    817             mTimeUntilNextToggle = 1; 
    818         } 
    819  
    820         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_SYSRQ) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    821         { 
    822                         char tmp[20]; 
    823                         sprintf(tmp, "screenshot_%d.png", ++mNumScreenShots); 
    824             mWindow->writeContentsToFile(tmp); 
    825             mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    826                         mWindow->setDebugText(String("Wrote ") + tmp); 
    827         } 
    828                  
    829                 if (mInputDevice->isKeyDown(KC_R) && mTimeUntilNextToggle <=0) 
    830                 { 
    831                         mSceneDetailIndex = (mSceneDetailIndex+1)%3 ; 
    832                         switch(mSceneDetailIndex) { 
    833                                 case 0 : mCamera->setPolygonMode(PM_SOLID) ; break ; 
    834                                 case 1 : mCamera->setPolygonMode(PM_WIREFRAME) ; break ; 
    835                                 case 2 : mCamera->setPolygonMode(PM_POINTS) ; break ; 
    836                         } 
    837                         mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    838                 } 
    839  
    840         static bool displayCameraDetails = false; 
    841         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_P) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    842         { 
    843             displayCameraDetails = !displayCameraDetails; 
    844             mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    845             if (!displayCameraDetails) 
    846                 mWindow->setDebugText(""); 
    847         } 
    848         if (displayCameraDetails) 
    849         { 
    850             // Print camera details 
    851             mWindow->setDebugText("P: " + StringConverter::toString(mCamera->getDerivedPosition()) + " " +  
    852                 "O: " + StringConverter::toString(mCamera->getDerivedOrientation())); 
    853         } 
    854  
    855         // Return true to continue rendering 
    856         return true; 
    857     } 
    858  
    859     bool processUnbufferedMouseInput(const FrameEvent& evt) 
    860     { 
    861         /* Rotation factors, may not be used if the second mouse button is pressed. */ 
    862  
    863         /* If the second mouse button is pressed, then the mouse movement results in  
    864            sliding the camera, otherwise we rotate. */ 
    865         if( mInputDevice->getMouseButton( 1 ) ) 
    866         { 
    867             mTranslateVector.x += mInputDevice->getMouseRelativeX() * 0.13; 
    868             mTranslateVector.y -= mInputDevice->getMouseRelativeY() * 0.13; 
    869         } 
    870         else 
    871         { 
    872             mRotX = Degree(-mInputDevice->getMouseRelativeX() * 0.13); 
    873             mRotY = Degree(-mInputDevice->getMouseRelativeY() * 0.13); 
    874         } 
    875  
    876  
    877                 return true; 
    878         } 
    879  
    880         void moveCamera() 
    881         { 
    882  
    883         // Make all the changes to the camera 
    884         // Note that YAW direction is around a fixed axis (freelook style) rather than a natural YAW (e.g. airplane) 
    885         mCamera->yaw(mRotX); 
    886         mCamera->pitch(mRotY); 
    887         mCamera->moveRelative(mTranslateVector); 
    888                 mTopCam->moveRelative(mCullTransVec); 
    889  
    890                 if (!mFreeMove) 
    891                 { 
    892                         Vector3 pos = mCamera->getPosition(); 
    893                         RaySceneQuery * rsquery = mSceneMgr->createRayQuery(Ray(pos, Vector3::NEGATIVE_UNIT_Y)); 
    894                         RaySceneQueryResult& rsresult = rsquery->execute(); 
    895  
    896                         RaySceneQueryResult::iterator it = rsresult.begin(); 
    897                         RaySceneQueryResult::iterator end = rsresult.end(); 
    898  
    899                         while (it != end && it->movable) 
    900                         { 
    901                                 if (it->movable->getName() != "PlayerCam") 
    902                                 { 
    903                                         mCamera->setPosition(pos.x, it->movable->getWorldBoundingBox().getCenter().y + 3, pos.z); 
    904                                         break; 
    905                                 } 
    906                                 it++; 
    907                         } 
    908                         OGRE_DELETE(rsquery); 
    909                 } 
    910         } 
     141        void moveCamera(); 
    911142 
    912143    // Override frameStarted event to process that (don't care about frameEnded) 
    913     bool frameStarted(const FrameEvent& evt) 
    914     { 
    915         if(mWindow->isClosed()) 
    916             return false; 
     144    bool frameStarted(const FrameEvent& evt); 
    917145 
    918         if (!mInputTypeSwitchingOn) 
    919         { 
    920             mInputDevice->capture(); 
    921         } 
     146    bool frameEnded(const FrameEvent& evt); 
    922147 
     148        void switchMouseMode(); 
    923149 
    924                 if ( !mUseBufferedInputMouse || !mUseBufferedInputKeys) 
    925                 { 
    926                         // one of the input modes is immediate, so setup what is needed for immediate mouse/key movement 
    927                         if (mTimeUntilNextToggle >= 0)  
    928                                 mTimeUntilNextToggle -= evt.timeSinceLastFrame; 
     150        void switchKeyMode(); 
    929151 
    930                         // If this is the first frame, pick a speed 
    931                         if (evt.timeSinceLastFrame == 0) 
    932                         { 
    933                                 mMoveScale = 1; 
    934                                 mRotScale = 0.1; 
    935                         } 
    936                         // Otherwise scale movement units by time passed since last frame 
    937                         else 
    938                         { 
    939                                 // Move about 100 units per second, 
    940                                 mMoveScale = mMoveSpeed * evt.timeSinceLastFrame; 
    941                                 // Take about 10 seconds for full rotation 
    942                                 mRotScale = mRotateSpeed * evt.timeSinceLastFrame; 
    943                         } 
    944                         mRotX = 0; 
    945             mRotY = 0; 
    946                 mTranslateVector = Vector3::ZERO; 
    947                         mCullTransVec = Vector3::ZERO; 
    948                 } 
     152        void keyClicked(KeyEvent* e); 
    949153 
    950         if (mUseBufferedInputKeys) 
    951         { 
    952             // no need to do any processing here, it is handled by event processor and  
    953                         // you get the results as KeyEvents 
    954         } 
    955         else 
    956         { 
    957             if (processUnbufferedKeyInput(evt) == false) 
    958                         { 
    959                                 return false; 
    960                         } 
    961         } 
    962         if (mUseBufferedInputMouse) 
    963         { 
    964             // no need to do any processing here, it is handled by event processor and  
    965                         // you get the results as MouseEvents 
    966         } 
    967         else 
    968         { 
    969             if (processUnbufferedMouseInput(evt) == false) 
    970                         { 
    971                                 return false; 
    972                         } 
    973         } 
    974  
    975                 if ( !mUseBufferedInputMouse || !mUseBufferedInputKeys) 
    976                 { 
    977                         // one of the input modes is immediate, so update the movement vector 
    978  
    979                         moveCamera(); 
    980  
    981                 } 
    982  
    983                 Camera  *followCam = mSceneMgr->getCamera("FollowCam"); 
    984                 if (followCam->getAutoTrackTarget() != 0) 
    985                 { 
    986                         // Move the death thingy & update lookat camera FOV 
    987                         SceneNode *deathPivotNode = mSceneMgr->getSceneNode("deathPivotNode"); 
    988                         SceneNode *deathNode = mSceneMgr->getSceneNode("movingNode"); 
    989                         SceneNode *pivotNode = mSceneMgr->getSceneNode("pivotNode"); 
    990  
    991                         Vector3 fcpos = followCam->getPosition(); 
    992                         Vector3 oldpos = deathNode->getWorldPosition(); 
    993                          
    994                         Radian deltaAngle = Radian(evt.timeSinceLastFrame / mRotationPeriod * Math::TWO_PI); 
    995                         deathPivotNode->rotate(Vector3::UNIT_Y, deltaAngle); 
    996                         pivotNode->rotate(Vector3::UNIT_Y, deltaAngle * 4); 
    997                          
    998                         Vector3 pos = deathNode->getWorldPosition(); 
    999  
    1000                         Real olddist = (oldpos - fcpos).length(); 
    1001                         Real dist = (pos - fcpos).length(); 
    1002  
    1003                         Radian oldfov = followCam->getFOVy(); 
    1004                         Radian fov = Radian(olddist / dist) * oldfov; 
    1005  
    1006                         followCam->setFOVy(fov); 
    1007                 } 
    1008  
    1009                 return true; 
    1010     } 
    1011  
    1012     bool frameEnded(const FrameEvent& evt) 
    1013     { 
    1014         updateStats(); 
    1015         return true; 
    1016     } 
    1017  
    1018         void switchMouseMode()  
    1019         { 
    1020         mUseBufferedInputMouse = !mUseBufferedInputMouse; 
    1021                 mInputDevice->setBufferedInput(mUseBufferedInputKeys, mUseBufferedInputMouse); 
    1022         } 
    1023         void switchKeyMode()  
    1024         { 
    1025         mUseBufferedInputKeys = !mUseBufferedInputKeys; 
    1026                 mInputDevice->setBufferedInput(mUseBufferedInputKeys, mUseBufferedInputMouse); 
    1027         } 
    1028  
    1029         void keyClicked(KeyEvent* e)  
    1030         { 
    1031                 if (e->getKeyChar() == 'm') 
    1032                 { 
    1033                         switchMouseMode(); 
    1034                 } 
    1035                 else if (e->getKeyChar() == 'k') 
    1036                 { 
    1037  
    1038                         switchKeyMode(); 
    1039                 } 
    1040  
    1041         } 
    1042         void keyPressed(KeyEvent* e) {} 
    1043         void keyReleased(KeyEvent* e) {} 
    1044  
    1045 protected: 
    1046     EventProcessor* mEventProcessor; 
    1047     InputReader* mInputDevice; 
    1048     Camera* mCamera; 
    1049         Camera* mTopCam; 
    1050         SceneManager *mSceneMgr; 
    1051         Radian mDeathAngle; 
    1052  
    1053     Vector3 mTranslateVector; 
    1054     RenderWindow* mWindow; 
    1055     bool mStatsOn; 
    1056     bool mUseBufferedInputKeys, mUseBufferedInputMouse, mInputTypeSwitchingOn; 
    1057         unsigned int mNumScreenShots; 
    1058     float mMoveScale; 
    1059     Degree mRotScale; 
    1060     // just to stop toggles flipping too fast 
    1061     Real mTimeUntilNextToggle ; 
    1062     Radian mRotX, mRotY; 
    1063     TextureFilterOptions mFiltering; 
    1064     int mAniso; 
    1065  
    1066         // stuff for the culling camera 
    1067         bool mCullCamera; 
    1068         Vector3 mCullTransVec; 
     154        void keyPressed(KeyEvent* e) {}; 
     155        void keyReleased(KeyEvent* e) {}; 
    1069156}; 
    1070157 
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/KdTreeDemo/OGRE/scripts/TestKdTree.vcproj

    r1177 r1187  
    141141                                RelativePath="..\src\TestKdTree.cpp"> 
    142142                        </File> 
     143                        <File 
     144                                RelativePath="..\src\TestKdTreeAppListener.cpp"> 
     145                        </File> 
    143146                </Filter> 
    144147                <Filter 
  • GTP/trunk/App/Demos/Vis/KdTreeDemo/OGRE/src/TestKdTree.cpp

    r1165 r1187  
    122122                mTopCam->setPosition(Vector3(1232, 3990, -1477)); 
    123123                // walkthrough view 
    124                 mCamera->setPosition(Vector3(1102.56, 181.845, -350.305)); 
    125                 mCamera->setOrientation(Quaternion(-0.977321, -0.117497, -0.174903, 0.0210273)); 
     124                mCamNode->setPosition(Vector3(1102.56, 181.845, -350.305)); 
     125                //mCamNode->setOrientation(Quaternion(-0.977321, -0.117497, -0.174903, 0.0210273)); 
     126 
     127                mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/CloudyNoonSkyBox", 5000, true); 
    126128        } 
    127129        else 
    128130        { 
     131                mCamNode->setPosition(Vector3(1280,600,1666)); 
     132                mCamNode->setOrientation(Quaternion(0.936893, -0.124586, 0.323813, 0.04306)); 
     133                //mCamera->lookAt(Vector3(-20,30,10)); 
     134 
    129135                SceneNode *anchor = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("AnchorNode"); 
    130136                //SceneNode *grndan = anchor->createChildSceneNode("GroundAnchor"); 
     
    244250 
    245251                // Skybox 
    246                 // mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/SpaceSkyBox", mPlaneDim * 2); 
    247          
     252                mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/SpaceSkyBox", mPlaneDim * 2); 
    248253        } 
    249254 
     
    271276        mFrameListener->showDebugOverlay( true ); 
    272277        mRoot->addFrameListener(mFrameListener); 
     278        mWindow->addListener(new KdTreeAppRenderTargetListener(mSceneMgr)); 
    273279} 
    274280 
     
    283289    // Create the camera 
    284290    mCamera = mSceneMgr->createCamera("PlayerCam"); 
     291        mCamera->setNearClipDistance(1); 
     292 
     293        mCamNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("PlayerCamNode", Vector3(0,0,0)); 
     294        mCamNode->attachObject(mCamera); 
     295         
    285296 
    286297    // Position it at 500 in Z direction 
    287298    //mCamera->setPosition(Vector3(0,50,500)); 
    288299        //mCamera->setPosition(Vector3(500,256,666)); 
    289         mCamera->setPosition(Vector3(1280,600,1666)); 
     300        //mCamera->setPosition(Vector3(1280,600,1666)); 
    290301    // Look back along -Z 
    291302    //mCamera->lookAt(Vector3(0,50,-300)); 
    292         mCamera->lookAt(Vector3(-20,30,10)); 
    293     mCamera->setNearClipDistance(5); 
    294  
    295         mFollowCam = mSceneMgr->createCamera("FollowCam"); 
    296         mFollowCam->setPosition(Vector3(800,150,800)); 
    297         mFollowCam->setNearClipDistance(5); 
    298         mFollowCam->setFOVy(Angle(15)); 
     303        //mCamera->lookAt(Vector3(-20,30,10)); 
     304 
     305        //mFollowCam = mSceneMgr->createCamera("FollowCam"); 
     306        //mFollowCam->setPosition(Vector3(800,150,800)); 
     307        //mFollowCam->setNearClipDistance(5); 
     308        //mFollowCam->setFOVy(Angle(15)); 
    299309 
    300310        mTopCam = mSceneMgr->createCamera("TopCam"); 
     
    303313        mTopCam->pitch(Radian(-Math::HALF_PI)); 
    304314        mTopCam->setCullingFrustum(mCamera); 
    305         //mTopCam->setProjectionType(PT_ORTHOGRAPHIC); 
    306         //mTopCam->lookAt(Vector3(0,0,0)); 
     315        mTopCam->setNearClipDistance(1); 
     316 
     317        // infinite far plane? 
     318        if (mRoot->getRenderSystem()->getCapabilities()->hasCapability(RSC_INFINITE_FAR_PLANE)) 
     319        { 
     320                mTopCam->setFarClipDistance(0); 
     321                mCamera->setFarClipDistance(0); 
     322        } 
     323        else 
     324        { 
     325                mTopCam->setFarClipDistance(20000); 
     326                mCamera->setFarClipDistance(20000); 
     327        }        
    307328} 
    308329 
     
    445466        return false; 
    446467} 
     468 
     469/**********************************************************************/ 
     470/*           VisualizationRenderTargetListener implementation         */ 
     471/**********************************************************************/ 
     472 
     473 
     474//----------------------------------------------------------------------- 
     475KdTreeAppRenderTargetListener::KdTreeAppRenderTargetListener(SceneManager *sceneMgr) 
     476:RenderTargetListener(), mSceneMgr(sceneMgr) 
     477{ 
     478} 
     479//----------------------------------------------------------------------- 
     480void KdTreeAppRenderTargetListener::preViewportUpdate(const RenderTargetViewportEvent &evt) 
     481{ 
     482        // visualization viewport 
     483        const bool showViz = evt.source->getZOrder() == VIZ_VIEWPORT_Z_ORDER; 
     484        const bool nShowViz = !showViz; 
     485 
     486        mSavedShadowTechnique = mSceneMgr->getShadowTechnique(); 
     487        mSavedAmbientLight = mSceneMgr->getAmbientLight(); 
     488 
     489        // -- ambient light must be full for visualization, shadows disabled 
     490        if (showViz) 
     491        { 
     492                mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(1, 1, 1)); 
     493                mSceneMgr->setShadowTechnique(SHADOWTYPE_NONE); 
     494        } 
     495 
     496        mSceneMgr->setOption("PrepareVisualization", &showViz); 
     497        mSceneMgr->setOption("SkyBoxEnabled", &nShowViz); 
     498        //mSceneMgr->setOption("SkyPlaneEnabled", &showViz); 
     499 
     500        RenderTargetListener::preViewportUpdate(evt); 
     501} 
     502//----------------------------------------------------------------------- 
     503void KdTreeAppRenderTargetListener::postRenderTargetUpdate(const RenderTargetEvent &evt) 
     504{ 
     505        // reset values 
     506        mSceneMgr->setShadowTechnique(mSavedShadowTechnique); 
     507        mSceneMgr->setAmbientLight(mSavedAmbientLight); 
     508 
     509        RenderTargetListener::postRenderTargetUpdate(evt); 
     510} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.