Changeset 120 for trunk/VUT/work


Ignore:
Timestamp:
06/06/05 18:55:02 (19 years ago)
Author:
mattausch
Message:
 
Location:
trunk/VUT/work/TestCullingTerrain
Files:
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/VUT/work/TestCullingTerrain/TerrainMouseQueryListener.cpp

    r115 r120  
    1313 
    1414 
    15 Real timeDelay = 0; 
    16 #define KEY_PRESSED(_key,_timeDelay, _macro) \ 
     15#define KEY_PRESSED(_key, _timeDelay, _macro) \ 
    1716{ \ 
    18     if (mInputDevice->isKeyDown(_key) && timeDelay <= 0) \ 
     17    if (mInputDevice->isKeyDown(_key) && mTimeDelay <= 0) \ 
    1918{ \ 
    20     timeDelay = _timeDelay; \ 
     19    mTimeDelay = _timeDelay; \ 
    2120    _macro ; \ 
    2221} \ 
     
    4140mCamera(cam), 
    4241mWindow(win), 
    43 mStatsOn(true), 
    4442mNumScreenShots(0), 
    45 mTimeUntilNextToggle(0), 
     43mTimeDelay(0), 
    4644mSceneDetailIndex(0), 
    4745mMoveScale(0.0f), 
     
    5149mFiltering(TFO_BILINEAR),  
    5250mGUIRenderer(renderer),  
    53 mShutdownRequested(false),  
    54 mLMouseDown(false), 
    55 mRMouseDown(false), 
    5651mSceneMgr(sceneManager), 
    5752mCurrentObject(NULL), 
     
    6055mCurrentAlgorithm(GtpVisibility::VisibilityEnvironment::COHERENT_HIERARCHICAL_CULLING), 
    6156//mCurrentAlgorithm(GtpVisibility::VisibilityEnvironment::FRUSTUM_CULLING), 
     57mNodeVizMode(NODEVIZ_NONE), 
     58mVizCameraHeight(Real(2500.0)), 
     59mCamNode(camNode), 
     60mAppState(WALKTHROUGH), 
     61mCurrentFrame(0), 
     62mTimeElapsed(0), 
     63mRotateSpeed(72), 
     64mMoveSpeed(50), 
     65mVizCamera(vizCamera), 
     66mStatsOn(true), 
     67mShutdownRequested(false),  
     68mLMouseDown(false), 
     69mRMouseDown(false), 
    6270mShowOctree(false), 
    6371mUseDepthPass(false), 
    6472mUseOptimization(true), 
    65 mVizCamera(vizCamera), 
    6673mShowVisualization(false), 
    67 mNodeVizMode(NODEVIZ_NONE), 
    68 mVizCameraHeight(Real(2500.0)), 
    69 mCamNode(camNode), 
    7074mCullCamera(false), 
    71 mAppState(WALKTHROUGH), 
    72 mCurrentFrame(0), 
    7375mRecord(false), 
    74 mTimeElapsed(0), 
    7576mUseShadows(false), 
    76 mVisualizeCulledNodes(false), 
    77 mRotateSpeed(72), 
    78 mMoveSpeed(50) 
    79 { 
    80         mDebugOverlay = OverlayManager::getSingleton().getByName("Core/DebugOverlay"); 
    81          
    82     mInputDevice = PlatformManager::getSingleton().createInputReader(); 
     77mShowHelp(false), 
     78mDisplayCameraDetails(false), 
     79mVisualizeCulledNodes(false) 
     80{ 
     81        mInputDevice = PlatformManager::getSingleton().createInputReader(); 
    8382        mInputDevice->initialise(win, true, true); 
    8483 
    85     showDebugOverlay(true); 
    86      
    87         // Register this so that we get mouse events. 
    88         /*mEventProcessor->addMouseListener(this); 
     84        /* 
     85        mEventProcessor->addMouseListener(this); 
    8986        mEventProcessor->addMouseMotionListener(this); 
    9087        mEventProcessor->addKeyListener(this); 
     
    9491        mRayQueryExecutor = new RayQueryExecutor(mSceneMgr); 
    9592         
    96         //-- show visibility overlay 
    97         Overlay* pOver = OverlayManager::getSingleton().getByName("Example/VisibilityDemoOverlay");  
    98  
     93        mHelpOverlay = OverlayManager::getSingleton().getByName("Example/Visibility/HelpOverlay");  
     94        mDebugOverlay = OverlayManager::getSingleton().getByName("Core/DebugOverlay"); 
     95 
     96 
     97        //-- visibility culling stats overlay 
     98        mCullStatsOverlay = OverlayManager::getSingleton().getByName("Example/Visibility/DemoOverlay");  
     99         
    99100        mAlgorithmInfo = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Example/Visibility/AlgorithmInfo"); 
    100101        mThresholdInfo = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Example/Visibility/ThresholdInfo"); 
     
    121122        mUseDepthPassInfo->setCaption(": false"); 
    122123        mQueriesIssuedInfo->setCaption(": 0"); 
    123          
    124         pOver->show(); 
    125  
     124 
     125        // show stats overlays 
     126        showStats(true); 
     127        //mHelpOverlay->show(); 
    126128 
    127129        // set culling algorithm type 
    128130        setAlgorithm(mCurrentAlgorithm); 
    129131 
    130  
    131132        // set scene manager options 
    132133        mSceneMgr->setOption("UseOptimization", &mUseOptimization); 
    133         bool delayedRendering = !mUseOptimization; 
    134         mSceneMgr->setOption("DelayRenderTransparents", &delayedRendering); 
     134 
     135        // apply delayed rendering (i.e., transparents after hierarchical culling pass) 
     136        // only if optimization is not used  
     137        bool delayRenderTransparents = !mUseOptimization; 
     138 
     139        mSceneMgr->setOption("DelayRenderTransparents", &delayRenderTransparents); 
    135140        mSceneMgr->setOption("UseDepthPass", &mUseDepthPass); 
     141         
    136142        mSceneMgr->setOption("ShowOctree", &mShowOctree); 
    137143        mSceneMgr->setOption("CullCamera", &mCullCamera); 
     
    229235                  
    230236         //-- setup what is needed for immediate mouse/key movement 
    231          if (mTimeUntilNextToggle >= 0)  
    232                  mTimeUntilNextToggle -= evt.timeSinceLastFrame; 
     237         if (mTimeDelay >= 0)  
     238                 mTimeDelay -= evt.timeSinceLastFrame; 
    233239 
    234240         // If this is the first frame, pick a speed 
     
    329335                return false; 
    330336 
    331     if (timeDelay >= 0)  
    332         timeDelay -= evt.timeSinceLastFrame; 
    333  
    334         KEY_PRESSED(KC_SPACE, 0.3, nextAlgorithm()); 
    335  
    336         KEY_PRESSED(KC_O, 0.3, toggleUseOptimization()); 
    337         KEY_PRESSED(KC_T, 0.3, toggleShowOctree()); 
    338         KEY_PRESSED(KC_X, 0.3, toggleUseDepthPass()); 
    339         KEY_PRESSED(KC_1, 0.3, toggleShowViz()); 
    340         KEY_PRESSED(KC_2, 0.3, nextNodeVizMode()); 
    341          
    342         KEY_PRESSED(KC_SUBTRACT, 0, changeThreshold(-10)); 
    343         KEY_PRESSED(KC_ADD, 0, changeThreshold(10)); 
    344          
    345         KEY_PRESSED(KC_4, 0, zoomVizCamera(50)); 
    346         KEY_PRESSED(KC_5, 0, zoomVizCamera(-50)); 
    347  
    348         KEY_PRESSED(KC_F1, 0.3, nextAppState()); 
    349         KEY_PRESSED(KC_F2, 0.3, toggleRecord()); 
    350         KEY_PRESSED(KC_F3, 0.3, mTerrainContentGenerator->WriteObjects(objects_out_filename)); 
    351         KEY_PRESSED(KC_F4, 0.3, toggleUseShadows()); 
    352         //KEY_PRESSED(KC_F3, 0.3, writeFrames()); 
    353         //KEY_PRESSED(KC_F4, 0.3, loadFrames()); 
    354  
    355         updateStats(); 
     337    updateStats(); 
    356338 
    357339        return true; 
     
    408390        } 
    409391        ifstr.close(); 
    410 } 
    411 //----------------------------------------------------------------------- 
    412 void TerrainMouseQueryListener::setAppState(int state) 
    413 { 
    414         mAppState = state; 
    415392} 
    416393//----------------------------------------------------------------------- 
     
    608585         
    609586        if (mUseDepthPass) 
     587        { 
    610588                mUseDepthPassInfo->setCaption(": true"); 
     589        } 
    611590        else 
     591        { 
    612592                mUseDepthPassInfo->setCaption(": false"); 
     593        } 
    613594} 
    614595//----------------------------------------------------------------------- 
     
    673654        mNodeVizMode = (mNodeVizMode + 1) % NODEVIZ_MODES_NUM; 
    674655 
    675         bool renderNodesForViz = (mNodeVizMode == NODEVIZ_RENDER_NODES) || (mNodeVizMode == NODEVIZ_RENDER_NODES_AND_CONTENT); 
     656        bool renderNodesForViz = (mNodeVizMode == NODEVIZ_RENDER_NODES) ||  
     657                (mNodeVizMode == NODEVIZ_RENDER_NODES_AND_CONTENT); 
    676658        bool renderNodesContentForViz = (mNodeVizMode == NODEVIZ_RENDER_NODES_AND_CONTENT); 
    677659        //bool renderNodesContentForViz = mNodeVizMode == NODEVIZ_RENDER_GEOMETRY; 
     
    752734bool TerrainMouseQueryListener::processUnbufferedKeyInput(const FrameEvent& evt) 
    753735{ 
    754     if (mInputDevice->isKeyDown(KC_A)) 
     736        if (mInputDevice->isKeyDown(KC_ESCAPE)) 
     737    {             
     738        return false; 
     739    } 
     740 
     741        /* Move camera forward by keypress. */ 
     742    if (mInputDevice->isKeyDown(KC_UP)) 
     743        { 
     744                mTranslateVector.z = -mMoveScale; 
     745        } 
     746 
     747    /* Move camera backward by keypress. */ 
     748    if (mInputDevice->isKeyDown(KC_DOWN)) 
    755749    { 
    756         // Move camera left 
    757         mTranslateVector.x = -mMoveScale; 
    758     } 
    759  
    760     if (mInputDevice->isKeyDown(KC_D)) 
    761     { 
    762         // Move camera RIGHT 
    763         mTranslateVector.x = mMoveScale; 
    764     } 
    765  
    766     /* Move camera forward by keypress. */ 
    767     if (mInputDevice->isKeyDown(KC_UP) || mInputDevice->isKeyDown(KC_W) ) 
    768     { 
    769         mTranslateVector.z = -mMoveScale; 
    770     } 
    771  
    772     /* Move camera backward by keypress. */ 
    773     if (mInputDevice->isKeyDown(KC_DOWN) || mInputDevice->isKeyDown(KC_S) ) 
    774     { 
    775         mTranslateVector.z = mMoveScale; 
    776     } 
    777  
    778     if (mInputDevice->isKeyDown(KC_PGUP)) 
    779     { 
    780         // Move camera up 
    781         mTranslateVector.y = mMoveScale; 
    782     } 
    783  
    784     if (mInputDevice->isKeyDown(KC_PGDOWN)) 
    785     { 
    786         // Move camera down 
    787         mTranslateVector.y = -mMoveScale; 
     750                mTranslateVector.z = mMoveScale; 
    788751    } 
    789752 
     
    798761    } 
    799762 
    800     if( mInputDevice->isKeyDown( KC_ESCAPE) ) 
    801     {             
    802         return false; 
    803     } 
    804          
    805         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_F) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    806     { 
    807         mStatsOn = !mStatsOn; 
    808         showDebugOverlay(mStatsOn); 
    809  
    810         mTimeUntilNextToggle = 1; 
    811     } 
    812     if (mInputDevice->isKeyDown(KC_T) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    813     { 
    814         switch(mFiltering) 
    815         { 
    816         case TFO_BILINEAR: 
    817             mFiltering = TFO_TRILINEAR; 
    818             mAniso = 1; 
    819             break; 
    820         case TFO_TRILINEAR: 
    821             mFiltering = TFO_ANISOTROPIC; 
    822             mAniso = 8; 
    823             break; 
    824         case TFO_ANISOTROPIC: 
    825             mFiltering = TFO_BILINEAR; 
    826             mAniso = 1; 
    827             break; 
    828         default: 
    829             break; 
    830         } 
    831         MaterialManager::getSingleton().setDefaultTextureFiltering(mFiltering); 
    832         MaterialManager::getSingleton().setDefaultAnisotropy(mAniso); 
    833  
    834  
    835         showDebugOverlay(mStatsOn); 
    836  
    837         mTimeUntilNextToggle = 1; 
    838     } 
    839  
    840     if (mInputDevice->isKeyDown(KC_SYSRQ) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    841     { 
    842                 char tmp[20]; 
    843                 sprintf(tmp, "screenshot_%d.png", ++mNumScreenShots); 
    844         mWindow->writeContentsToFile(tmp); 
    845         mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    846                 mWindow->setDebugText(String("Wrote ") + tmp); 
    847     } 
    848          
    849         if (mInputDevice->isKeyDown(KC_R) && mTimeUntilNextToggle <=0) 
    850         { 
    851                 mSceneDetailIndex = (mSceneDetailIndex+1)%3 ; 
    852                 switch(mSceneDetailIndex) { 
    853                         case 0 : mCamera->setDetailLevel(SDL_SOLID) ; break ; 
    854                         case 1 : mCamera->setDetailLevel(SDL_WIREFRAME) ; break ; 
    855                         case 2 : mCamera->setDetailLevel(SDL_POINTS) ; break ; 
    856                 } 
    857                 mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    858         } 
    859  
    860     static bool displayCameraDetails = false; 
    861     if (mInputDevice->isKeyDown(KC_P) && mTimeUntilNextToggle <= 0) 
    862     { 
    863         displayCameraDetails = !displayCameraDetails; 
    864         mTimeUntilNextToggle = 0.5; 
    865         if (!displayCameraDetails) 
    866             mWindow->setDebugText(""); 
    867     } 
    868     if (displayCameraDetails) 
     763        KEY_PRESSED(KC_SPACE, 0.3, nextAlgorithm()); 
     764        KEY_PRESSED(KC_F, 0.3, nextFilter()); 
     765        KEY_PRESSED(KC_R, 0.3, nextSceneDetailLevel()); 
     766 
     767        KEY_PRESSED(KC_P, 0.3, toggleDisplayCameraDetails()); 
     768        KEY_PRESSED(KC_O, 0.3, toggleUseOptimization()); 
     769        KEY_PRESSED(KC_T, 0.3, toggleShowOctree()); 
     770        KEY_PRESSED(KC_X, 0.3, toggleUseDepthPass()); 
     771        KEY_PRESSED(KC_S, 0.3, toggleUseShadows()); 
     772 
     773        KEY_PRESSED(KC_SUBTRACT, 0, changeThreshold(-10)); 
     774        KEY_PRESSED(KC_ADD, 0, changeThreshold(10)); 
     775         
     776        //-- visualization 
     777        KEY_PRESSED(KC_1, 0.3, toggleShowViz()); 
     778        KEY_PRESSED(KC_2, 0.3, nextNodeVizMode()); 
     779        KEY_PRESSED(KC_3, 0, zoomVizCamera(50)); 
     780        KEY_PRESSED(KC_4, 0, zoomVizCamera(-50)); 
     781 
     782        KEY_PRESSED(KC_F1, 0.3, toggleShowHelp()); 
     783        KEY_PRESSED(KC_F2, 0.3, toggleShowStats()); 
     784        KEY_PRESSED(KC_F3, 0.3, nextAppState()); 
     785         
     786        KEY_PRESSED(KC_F10, 0.3, toggleRecord()); 
     787        KEY_PRESSED(KC_F11, 0.3, takeScreenShot()); 
     788        KEY_PRESSED(KC_F12, 0.3, mTerrainContentGenerator->WriteObjects(objects_out_filename)); 
     789        //KEY_PRESSED(KC_F3, 0.3, writeFrames()); 
     790        //KEY_PRESSED(KC_F4, 0.3, loadFrames()); 
     791 
     792        if (mDisplayCameraDetails) 
    869793    { 
    870794        // Print camera details 
     
    877801} 
    878802//----------------------------------------------------------------------- 
     803void TerrainMouseQueryListener::nextFilter() 
     804{ 
     805        switch(mFiltering) 
     806        { 
     807        case TFO_BILINEAR: 
     808                mFiltering = TFO_TRILINEAR; 
     809                mAniso = 1; 
     810                break; 
     811        case TFO_TRILINEAR: 
     812                mFiltering = TFO_ANISOTROPIC; 
     813                mAniso = 8; 
     814                break; 
     815        case TFO_ANISOTROPIC: 
     816                mFiltering = TFO_BILINEAR; 
     817                mAniso = 1; 
     818                break; 
     819        default: 
     820                break; 
     821        } 
     822 
     823    MaterialManager::getSingleton().setDefaultTextureFiltering(mFiltering); 
     824    MaterialManager::getSingleton().setDefaultAnisotropy(mAniso); 
     825 
     826    showStats(mStatsOn); 
     827} 
     828//----------------------------------------------------------------------- 
     829void TerrainMouseQueryListener::nextSceneDetailLevel() 
     830{ 
     831        mSceneDetailIndex = (mSceneDetailIndex+1)%3 ; 
     832        switch(mSceneDetailIndex)  
     833        { 
     834                case 0 : mCamera->setDetailLevel(SDL_SOLID) ; break ; 
     835                case 1 : mCamera->setDetailLevel(SDL_WIREFRAME) ; break ; 
     836                case 2 : mCamera->setDetailLevel(SDL_POINTS) ; break ; 
     837        } 
     838} 
     839//----------------------------------------------------------------------- 
     840void TerrainMouseQueryListener::takeScreenShot() 
     841{ 
     842        char tmp[20]; 
     843        sprintf(tmp, "screenshot_%d.png", ++mNumScreenShots); 
     844    mWindow->writeContentsToFile(tmp); 
     845    mWindow->setDebugText(String("Wrote ") + tmp); 
     846} 
     847//----------------------------------------------------------------------- 
     848void TerrainMouseQueryListener::toggleDisplayCameraDetails() 
     849{ 
     850        mDisplayCameraDetails = !mDisplayCameraDetails; 
     851         
     852    if (!mDisplayCameraDetails) 
     853                mWindow->setDebugText(""); 
     854} 
     855//----------------------------------------------------------------------- 
    879856bool TerrainMouseQueryListener::processUnbufferedMouseInput(const FrameEvent& evt) 
    880857{ 
     
    897874        return true; 
    898875} 
    899  
    900 void TerrainMouseQueryListener::showDebugOverlay(bool show) 
    901 { 
    902         if (mDebugOverlay) 
     876//----------------------------------------------------------------------- 
     877void TerrainMouseQueryListener::showStats(bool show) 
     878{ 
     879        if (mDebugOverlay && mCullStatsOverlay) 
    903880        { 
    904881                if (show) 
    905882                { 
    906883                        mDebugOverlay->show(); 
     884                        mCullStatsOverlay->show(); 
    907885                } 
    908886                else 
    909887                { 
    910888                        mDebugOverlay->hide(); 
     889                        mCullStatsOverlay->hide(); 
    911890                } 
    912891        } 
    913892} 
    914  
    915  
    916          
    917          
     893//----------------------------------------------------------------------- 
     894void TerrainMouseQueryListener::toggleShowStats() 
     895{ 
     896        mStatsOn = !mStatsOn; 
     897 
     898        showStats(mStatsOn); 
     899} 
     900//----------------------------------------------------------------------- 
     901void TerrainMouseQueryListener::toggleShowHelp() 
     902{ 
     903        mShowHelp = !mShowHelp; 
     904 
     905        if (mShowHelp) 
     906        { 
     907                mHelpOverlay->show(); 
     908        } 
     909        else 
     910        { 
     911                mHelpOverlay->hide(); 
     912        } 
     913} 
     914 
     915         
  • trunk/VUT/work/TestCullingTerrain/TerrainMouseQueryListener.h

    r115 r120  
    7171   //enum {NODEVIZ_NONE, NODEVIZ_RENDER_GEOMETRY, NODEVIZ_MODES_NUM}; 
    7272 
    73    void nextAlgorithm(); 
    74    void changeThreshold(int incr); 
    75    void updateStats(); 
    76  
    77    void toggleUseOptimization(); 
    78    void toggleShowOctree(); 
    79    void toggleUseDepthPass(); 
    80    void toggleShowViz(); 
    81    void nextNodeVizMode(); 
    82    void toggleRecord(); 
    83  
    84    void zoomVizCamera(int zoom); 
     73  void zoomVizCamera(int zoom); 
    8574         
    8675   void addFrameInfo(SceneNode *camNode, Real timeElapsed); 
    8776   void setCurrentFrameInfo(Real timeElapsed); 
    8877 
    89    void setAppState(int state); 
    90    void nextAppState(); 
    91  
    9278   void setAlgorithm(int algorithm); 
    9379 
     
    9783   void loadFrames(); 
    9884 
    99    void toggleUseShadows(); 
    10085   
    10186 
     
    10691    bool processUnbufferedMouseInput(const FrameEvent& evt); 
    10792 
    108     void showDebugOverlay(bool show); 
     93    void showStats(bool show); 
     94 
     95        void updateStats(); 
     96 
     97        void toggleShowHelp(); 
     98        void toggleShowStats(); 
     99 
     100        void toggleUseShadows(); 
     101        void toggleDisplayCameraDetails(); 
     102        void takeScreenShot(); 
     103        void nextSceneDetailLevel(); 
     104        void nextFilter(); 
     105        void nextAlgorithm(); 
     106        void nextNodeVizMode(); 
     107        void nextAppState(); 
     108    void changeThreshold(int incr); 
     109         
     110        void toggleUseOptimization(); 
     111        void toggleShowOctree(); 
     112        void toggleUseDepthPass(); 
     113        void toggleShowViz(); 
     114        void toggleRecord(); 
    109115 
    110116protected: 
     
    114120        void Clamp2Terrain(); 
    115121         
    116     bool mLMouseDown, mRMouseDown;     // True if the mouse buttons are down 
    117     SceneManager *mSceneMgr;           // A pointer to the scene manager 
     122        SceneManager *mSceneMgr;           // A pointer to the scene manager 
    118123     
    119124        CEGUI::Renderer *mGUIRenderer;     // cegui renderer 
    120125         
    121         bool mShutdownRequested; 
    122126        int mCurrentAlgorithm; 
    123127        int mVisibilityThreshold; 
    124          
     128        // the current frame number 
     129        int mCurrentFrame; 
     130        // the current application state 
     131        int mAppState; 
     132        // The number of objects on the screen 
     133        int mObjectCount;             
     134        // visualization mode 
     135        int mNodeVizMode; 
     136 
     137        SceneNode *mCurrentObject;    // the newly created object 
     138 
    125139        OverlayElement *mAlgorithmInfo; 
    126140        OverlayElement *mThresholdInfo; 
     
    135149        OverlayElement *mQueriesIssuedInfo; 
    136150 
    137         SceneNode *mCurrentObject;    // the newly created object 
    138         int mObjectCount;             // The number of objects on the screen 
    139  
    140151        RayQueryExecutor *mRayQueryExecutor; 
    141152        TerrainContentGenerator *mTerrainContentGenerator; 
     
    145156        bool mUseDepthPass; 
    146157        bool mShowVisualization; 
    147         int mNodeVizMode; 
    148158        bool mCullCamera; 
     159        bool mRecord; 
     160        bool mUseShadows; 
     161        bool mVisualizeCulledNodes; 
     162        bool mShowHelp; 
     163        bool mStatsOn; 
     164        bool mLMouseDown, mRMouseDown;     // True if the mouse buttons are down 
     165        bool mShutdownRequested; 
     166        bool mDisplayCameraDetails; 
    149167 
    150168        Real mVizCameraHeight; 
     
    156174        std::vector<frame_info> mFrameInfo; 
    157175                 
    158         int mCurrentFrame; 
    159         // the current application state 
    160         int mAppState; 
    161         bool mRecord; 
    162176        Real mTimeElapsed; 
    163         bool mUseShadows; 
    164  
    165         bool mVisualizeCulledNodes; 
    166  
    167  
    168177        //EventProcessor* mEventProcessor; 
    169178    InputReader* mInputDevice; 
     
    172181    Vector3 mTranslateVector; 
    173182    RenderWindow* mWindow; 
    174     bool mStatsOn; 
    175     bool mUseBufferedInputKeys, mUseBufferedInputMouse, mInputTypeSwitchingOn; 
     183    
     184    //bool mUseBufferedInputKeys, mUseBufferedInputMouse, mInputTypeSwitchingOn; 
    176185        unsigned int mNumScreenShots; 
    177     float mMoveScale; 
     186    int mSceneDetailIndex; 
     187        int mAniso; 
     188 
     189        float mMoveScale; 
    178190    Degree mRotScale; 
    179191    // just to stop toggles flipping too fast 
    180     Real mTimeUntilNextToggle; 
     192    Real mTimeDelay; 
    181193    Radian mRotX, mRotY; 
    182194    TextureFilterOptions mFiltering; 
    183     int mAniso; 
    184  
    185         int mSceneDetailIndex; 
    186     Real mMoveSpeed; 
     195   
     196        Real mMoveSpeed; 
    187197    Degree mRotateSpeed; 
    188     Overlay* mDebugOverlay; 
     198     
     199        Overlay* mDebugOverlay; 
     200        Overlay* mHelpOverlay; 
     201        Overlay* mCullStatsOverlay; 
    189202}; 
    190203 
  • trunk/VUT/work/TestCullingTerrain/TestCullingTerrainApplication.cpp

    r115 r120  
    163163 
    164164                // the objects are generated on the whole terrain 
     165                mTerrainContentGenerator->GenerateScene(1500, "robot"); 
    165166                //mTerrainContentGenerator->GenerateScene(1500, "athene"); 
    166                 mTerrainContentGenerator->GenerateScene(1500, "robot"); 
    167                 //      mTerrainContentGenerator->GenerateScene(500, "ninja"); 
     167                //mTerrainContentGenerator->GenerateScene(500, "ninja"); 
    168168        } 
    169169 
     
    192192        mTerrainFrameListener = new TerrainMouseQueryListener(mWindow, mCamera, mSceneMgr,  
    193193                mGUIRenderer, mTerrainContentGenerator, mVizCamera, mCamNode); 
    194         mTerrainFrameListener->showDebugOverlay(true); 
     194         
    195195        mRoot->addFrameListener(mTerrainFrameListener); 
    196196} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.