Ignore:
Timestamp:
08/24/06 22:23:33 (18 years ago)
Author:
bittner
Message:

mlrt 16 ray tracing support

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/Preprocessor.vcproj

    r1272 r1281  
    107107                        <Tool 
    108108                                Name="VCCLCompilerTool" 
    109                                 Optimization="3" 
    110                                 GlobalOptimizations="TRUE" 
     109                                Optimization="2" 
     110                                GlobalOptimizations="FALSE" 
    111111                                InlineFunctionExpansion="0" 
     112                                EnableIntrinsicFunctions="FALSE" 
    112113                                FavorSizeOrSpeed="1" 
     114                                OmitFramePointers="TRUE" 
     115                                EnableFiberSafeOptimizations="TRUE" 
    113116                                OptimizeForProcessor="3" 
    114117                                OptimizeForWindowsApplication="TRUE" 
    115118                                AdditionalIncludeDirectories="..\include;&quot;$(QTDIR)\include\QtCore&quot;;&quot;$(QTDIR)\include\QtGui&quot;;&quot;$(QTDIR)\include&quot;;&quot;$(QTDIR)\include\QtOpenGl&quot;;..\src;..\..\..\..\..\..\NonGTP\Devil\include;..\..\..\..\..\..\NonGTP\Zlib\include;..\..\..\..\..\..\NonGTP\Xerces;..\..\..\..\..\..\NonGTP\Boost;..\..\Preprocessing\MultiLevelRayTracing" 
    116119                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_LIB;GTP_INTERNAL" 
     120                                MinimalRebuild="TRUE" 
    117121                                ExceptionHandling="TRUE" 
    118122                                RuntimeLibrary="2" 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.