Ignore:
Timestamp:
08/24/06 22:23:33 (18 years ago)
Author:
bittner
Message:

mlrt 16 ray tracing support

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/UnigraphicsParser.cpp

    r1221 r1281  
    4343bool 
    4444UnigraphicsParser::ParseFile(const string filename, 
    45                             SceneGraphNode **proot, 
    46                                 const bool loadPolygonsAsMeshes, 
    47                                  vector<Intersectable *> *parents) 
     45                                                        SceneGraphNode **proot, 
     46                                                        const bool loadPolygonsAsMeshes, 
     47                                                         vector<FaceParentInfo> *parents) 
    4848{ 
    4949  map<string, Vector3, ltstr> vht; // hash table for vectors 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.