Ignore:
Timestamp:
08/24/06 22:23:33 (18 years ago)
Author:
bittner
Message:

mlrt 16 ray tracing support

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/Lib/Vis/Preprocessing/src/UnigraphicsParser.h

    r1221 r1281  
    1818                                                 SceneGraphNode **root,  
    1919                                                 const bool loadPolygonsAsMeshes = false, 
    20                                                  vector<Intersectable *> *parents = NULL); 
     20                                                 vector<FaceParentInfo> *parents = NULL); 
    2121   
    2222}; 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.