Ignore:
Timestamp:
09/13/06 11:23:27 (18 years ago)
Author:
szirmay
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/programs/GameTools_HPS_Smoke_S.hlsl

    r1339 r1355  
    5555         f = (fPosition.z / fPosition.w + 1.0) / 2.0; 
    5656         b = (bPosition.z / bPosition.w + 1.0) / 2.0; 
    57          alpha = w / IN.r;       
     57          
     58         alpha = pow(w / IN.r, 4) * 0.5;                 
    5859        } 
    5960        else 
    6061         discard; 
    6162         
    62         Color.r = f; 
    63         Color.g = 1 - b; 
     63        Color.r = b; 
     64        Color.g = 1 - f; 
    6465        Color.a = alpha; 
     66        //Color.a = tex2D(Texture, IN.texCoord).a * 0.2; 
    6567         
    6668         
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.